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哈喽大家好,我是艺儿,欢迎收看都市天际线新手教程。解锁环境美化之后,我们就可以对游戏内的地形进行调整了。点击环境美化与灾难第一个面板就是地形调整,游戏原版的地形调整刷子不能随意改变大小, 我们可以在创业工坊中订阅 extra landscaping tools, 它不仅能让我们随意调整刷子大小,还可以调节刷子的形状、浓度等等。 他还能让我们在游戏中随意增减土地资源,可以化牧场、矿石、石油资源。如果你想增加林业资源,在你没有订阅吹 and 的情况下,直接种树就可以了。 如果你订阅了吹爱的,可以记得先关闭下方的锁定林业资源再进行种树,这样就可以增加地图中的林业资源了。这个模组还有让我们自由放置水源的功能,操作起来非常简单,但是 新手不建议玩水,弄不好就水淹全成了。像我们平常如果修改河道导致河水泛滥,正常情况下他都会随着时间推移逐步改善。你也可以在水源界面直接点击这个城至至海平面按钮,这样就可以快速结束洪水泛滥。 还有一个与他搭配的地表工具模组色 facepint, 它可以让我们在地表画水泥、沙地、荒地和田野。第五个按钮是清除按钮,在实际使用中,我们用鼠标右键也可以进行清除 进行调整。功能是游戏自带的,我们通过模组只能改变他刷子的大小以及拓展其他功能。在不加模组的前提下,你在游戏中挖的每一个坑都是要钱的, 尤其自带无线土地 mod 开启之后调整地形就免费了。在我订阅了 gameank 之后,没有开启无线土地,但是调整地形也不花钱。在他的 介绍和选项里并没有找到相关介绍,也不知道是不是这个模组的原因。第一个按钮,升高和降低地形。左键升高,右键降低。第二个按钮,平整地形,也是我们会用到最多的功能。游戏自带的地图很少有地面非常平整的, 我们可以鼠标右键点击目标高度,然后用左键进行涂抹就可以了。对于已经有建筑的地区,如果你想平地的话,在你涂抹后,建筑和道路是不会随着你的地形变化的。 我们可以用 move it 在框选栏中勾选建筑和节点,选中所有的建筑和节点。如果框选多了,可以按住 shift 再点进一下,多余的地方就可以取消选中了。 在某位的拓展菜单中,我们找到至地形高度,然后他们就全部调整到地形高度了。第三个按钮,柔化地形,鼠标左键 进行涂抹,对于落差很大的地形可以变得非常顺滑。第四个按钮,倾斜地形,这个使用相对较少,我们可以先升高一小块地形,然后点击倾斜地形,右键点击斜坡位置,鼠标左键点击并滑动,就可以创建一个斜坡。 第五个按钮,挖沟工具,它的使用和第一个升降地形很像,左键抬高,右键降低。和第一个按钮不同的是,第一个按钮做出来的地形都有一个尖,而挖沟工具做出来的地形顶端都是相对平整的。第六个按钮,沙子工具,可以用鼠标左键来画沙滩,右键清除, 本期视频就到这里,如果帮助到你,别忘记三连支持一下,我们下期再见。
都市电机线跟我一起从零开始,咱们继续走着,这是第十二集,那么上一集的话呢,咱们是解锁了这个小型城市,小型城市解锁了以后,证明咱们的货运能力啊,就已经上去了,包括客 客运火车和货运火车,截止到现在为止,咱们的陆地上的东西基本上已经解锁完了,火车啊,地铁、轻轨、油轨、无轨,还有普通的公交车 都已经解锁完了。说起来咱们这块这个货车,为什么大货车为什么会进到咱们的小区里面?怎么样去处理一下这个问题,和大家来展示一下啊,你可以看到现在有很多拉木头的大货车都在咱们小区门口,通过这个十字路口啊,去出口东西, 造成咱们小区内部的一个堵车。那么这种情况怎么办呢?咱们把这片区域啊,单独,我是提前单独画出来了,对吧?咱们给他规划一片区域,不用赋予任何属性点这个区 区域,然后选择政策,然后在政策里边呃,找一个大型车辆管制,把这个勾勾上。 那么大型车辆管制的以后呢?所有的大型车辆在没有呃,在有其他道路可以行驶的情况下,他就不会进入这片区域了。 同样的如果没有其他道路的可以走,他只有这一条路的话,那么这个政策是不生效的。这个是咱们新手朋友玩政策的时候一定要注意的一个问题。 想沿着咱们进城的主干道啊,我又做了一些花园,这边还有一个停车场,这个停车场也是有花园模式的啊,你们可以自己截图了,把这些东西都造好以后,咱们来看一下整个道路的一个变化啊, 显得就会非常漂亮。那顺便呢,我在咱们这个路的右边呢, 也会做同样的设置啊,也做了很多花园,看起来这个路就漂亮了吧。最后呢,我又给这个大道啊,又给他升了个级,全换成带树的路了,带树的路也会提供一些的一点点的这么一个呃,幸福幸福指数,而且会屏蔽掉一点点的声音,其实还是蛮不错的一个选择。 那么视角来到咱们这一片的空地,那么来看一下,现在是受教育的员工不足,那么可以看到啊,咱们其实有受高等教育的员工,那么这个高等教育的人是怎么来的呢?一个是搬迁过来的,一个是咱们中学培养出来的。 但是真的想培养好的学生啊,除了小学、中学以外,咱们还得有大学和图书馆,咱们的学位是肯定够的,但是没有大学,没有图书馆,那么大学的话会有校园的 dlc, 但是咱们暂时先不见校园 dlc, 咱们先把 把传统的大学和图书馆给它建立出来。那图书馆说出来是一个很好玩的一个东西啊,因为图书馆它不仅可以给呃咱们整个城市的市民提供这个图书服务,并不是现在绿色的覆盖区域啊,而且好玩的就是它这个绿色的覆盖区域其实是一个公园属性, 所以说会有很多市民过来观光浏览,对吧?但观光浏览的同时呢,还能增加他们的这个学习。所以说我放了一个图书馆,然后又在这边放了个大学, 既然是公园属性的话,我把这边直接就做成公园啊,然后给他们放两个植物园,旁边又放了一些其他含有公园属性的建筑,并且把它扩成了一个咱们的公园 d、 l、 c。 然后在这个公园的区域里面呢,我还会放一些公园的设施啊,主要是以广场和咖啡厅为主,来给他们提供休闲啊 啊娱乐的这么一个服务。那么除此之外呢,现在比较重要的一个事情是什么呢?就是咱们现在所面临的这条街的右边啊,它是一个污染区域,那么处理这个污染区域就是非常麻烦的一件事情, 不过没关系,咱们先放几个停车场,然后到前面呢,我给他放了一些啊,足球场放了三个,足球场放了一个,这叫什么来着啊?网球场,让他们在里面进行体育锻炼。 关于污染区域这块呢,咱们除了填了花园以外,因为填数的话那边很容易就枯萎了,所以呢我是考虑在污染的这片区域里面啊,给他们填上了这个水泥地,然后又在水泥地上面了盖了几个不会枯萎的这个 公园第二个 c 代的广场。哎,所以说现在整体建好以后,你觉得这个大学怎么样呢?然后你们还有什么问题的话记得问我啊,然后我会选择一些问题,尽可能在视频里面给大家来表达一下。
这期咱们推荐几个美化的魔族,废话不多说。第一个, clouds vote toggling, 这个魔组的工程师开启或者关闭游戏中的云雾、地图边缘的蓝雾及工业延误。第二个, sunshaft, 这个魔组就是为游戏中加入阳光散射的效果,让你的城市更有温度,进游戏以后按快捷键 f 八即可调出界面。第三个, shadow distance fits, 这个模组可以让你的城市阴影更加清晰,而且不影响游戏运行。下载以后在设置里面可以调整阴影渲染的距离及阴影的清晰度。第四个,这个模组可以恢复原版游戏的日光,下载以后可以 在设置里面把这几个选项全打开,就可以切换到原版颜色。第五个,他可以在游戏中更改地图主题,也可以选择改变地图中的单个颜色的主题,让游戏画面更加丰富。主题模组的订阅是在创意工坊中的 nothing 里面寻找,由于考虑到 操作的复杂程度,还有好多美化模组没有介绍到。当然游戏美化各有各的看法,自己喜欢的才是最好的,也不一定非得自己去调整。这个好了,这期咱们就到这里。
都市天际线模组介绍,这个模组翻译成中文是额外的景观美化工具,这个模组是第十二集地表工具模组的前置模组, 这两个模组要同时订阅才能打开地表工具模组,额外的美化工具模组订阅好,并且打开以后要重启游戏才能使用,订阅了这两个模组就可以打开地表工具了。 点开地形调整, 第一个是调整地形, 左边可以调节刷子的大小, 按住鼠标左键是升高地形,按住鼠标右键是降低地形。 第二个是平整地形, 在这个位置点一下鼠标右键设定高度, 按住鼠标左键把地面刷屏,高度和设定高度一样。 第三个是平滑地形,把陡坡刷 平缓。 第四个是倾斜地形,点一下鼠标右键设定基础位置, 从下面按住鼠标左键刷到设定位置,这样就刷成斜坡,从高处刷到设定位置形成斜坡。 第五个是挖沟工具, 按住鼠标左键是把原本的地形升高二十米, 按住鼠标右键是把原本的地形降低二十米。 第六个是沙子工具,把地面刷成沙子, 按住鼠标右键取消点开土地资源 分别是刷矿产资源、石油资源、沃土, 蓝色的矿产资源, 黑色的石油资源, 黄色的沃土。 有树的地方不能刷尘沃土。 点开水源,左边可以调节水量大小,放置水源, 把鼠标放在水源的位置,按住左键往上移是升高水位,往下移是降低水位。 下一个是调整海平面高度,把鼠标放在海面上,按住鼠标左键往上移是升高海平面, 按住左键往下移,降低海平面。 如果道路和建筑被淹没了,点一下将水面高度重置为海平面, 陆地上的水马上就消失了,这个模组的操作就是这些。
前两天有朋友问到说都市天际线的美化滤镜该怎么调?我的游戏画面怎么跟你不一样?那今天呢,一条视频为大家来盘点,特别说明一下, 美化可能会对于电脑配置有一些要求,大家量力而行。首先呢,准备阶段,工坊浏览改成合集搜索梦范,找到美化合集包,先别着急,一键订阅,那根据我们的视频的说明,按照需求来订阅就可以了。 那今天呢,我们分别从环境质感,空气质量,分辨率优化,还有道路颜色,天空盒子几个方面为大家来分享如何提升游戏的整体显示效果。首先说到的是主题滤镜方面,下面四个模组呢,分别是主题混合器,可以理解为各种地图材质的混合的平台,功能非常强大。 第二个呢是赛事尔群岛的滤镜,特别适合海岛的地图。第三个是赛事尔地图对应的地图材质包,呃,就是 地图主题。第四个是百慕大材质包,作为补充。简单来说一下操作方法,打开游戏左下角的小窗口,打开混合器,选择刚才我们订阅的赛事儿主题。那左下方呢?选择我们订阅的赛事儿滤镜, 呃,这里的水材质,我们使用的是白木大的当中的材质,因为感觉比较清澈啊,看起来水更透亮一些。 那其他材质方面,包括草纹粒,岩石纹理,人行道纹理,呃,都是可以调整的。而这里的人行道是指城市当中所有的水泥材质的东西, 包括路边,包括你自己用水泥刷去涂抹的地方,而不是特定的道路。大家可以在创意工坊呃主题当中啊,听阅不同的主题包之后啊,是我们的空气颜色,很多朋友说 说空气还有颜色吗?那这个游戏当中还真有,其实呢,更精准的说应该是游戏色调,游戏本身呢,发黄发暗,还会出现雾蒙蒙的感觉,那下面几个模组呢,可以调整整体的色调。首先去除云雾模组,很好理解,是一个汉化版本,可以去除掉云雾, 距离拉远,景色也会非常清晰。经典日光模组呢,上面的四个本身可以理解为已经调好的滤镜模板,但是因为我们还需要用吕赖的这样一个模组去后续的具体进行调色,所以上面只有几个选项,我们不用打开。 呃,下面三个要打开,因为还要涉及后面天空盒子的问题。那重点来了,我们今天要调色的 relat, 可以调整地图的亮度,嘎嘛直对比度,还有阳光啊,这里有一张翻译图啊,大家对照调整 就可以了,因为每个人审美不同,这个就不用抄作业了,大家花点时间自己调整就可以了。另外呢,其实主要调整的是色温方面啊,因为本身地图偏黄,所以可以去调整一下色温,让色温更冷一些。 另外呢,还有一个特效,收到的是嘎玛值,很多朋友说嘎玛值是什么?因为我不是相关的摄影专业啊,对于这个词也不太了解,但是反映出来的效果就是他会让你亮的地方过于曝光,所以建议不要开的太高。还有呢,特别要收到的是 relax 这个模组,因为时间比较久了,所以他的前置模组呢,已经被我们 下面要收到的两个模组所替代,所以呢他的前边两个模组就不用去订阅了。首先说到第一个模组,扔掉一起可以来调整阴影,但是改善效果不太大,所以我没有调整。嗯,只是作为前置的模组来使用的。还有一个 雷伊的功能非常强大,调整时间点,时间流失速度、天气等重要的属性,大家可以自己摸索,在这呢就不过多的去追溯了。接下来呢是最吃显卡的两个摸索,分辨率调整和 ulod 分辨率加强。呃,不过多解释越高越清晰,但是请量力而行,不然你可能闻到的是显卡的香气。 ulod 啊,这个 lod 怎么来理解呢?可以理解为精心模组,在近距离观看的时候呢,你会发现建筑啊道路啊非常的精致,拉远之后就非常模糊了,那是因为拉远之后呢就不再显示精心的模组了, 这个时候就可以用 ulod 来调整道路或者建筑摆件的 lod 显示距离,让我们的城市拉远。呃,依然是基建版的,但是呢同样容易闻到仙卡的香气。秒变 换灯片。继续用到的是一些调整道路的颜色的模组。第一个可以一键来调整全图的道路,但是被兼容报告时为版本不兼容,有些朋友可能会出现报错的情况, 我用着暂时没问题哈。如果很不巧您您报错了,那可以用下面的道路上色工具来进行替换,更新之后呢可以针对一种道路全部上色啊,也不是不能用。 最后说到的是天空盒子,前面三个是天空的材质包,第四个是更换材质的工具,更改之后呢,可以来调整天空的主题。好了,以上是我们今天为大家系统整理的美化思路,有任何问题呢,都可以进入到粉丝群当中,一起来沟通交流,我是梦范,下期见。
啊哈,大家好呀,我是你们的老怪呀,这期给大家推荐一个额外的绿化园林工具, 安装了这个模组以后,这里会出现笔刷,我们可以调整笔刷的大小,也可以调整它的浓度。下面是他的笔刷的样式,比如说现在把这个笔刷开大,然后使用原本就有的这个地形变化工具, 你会看到他就是直接按照你的笔刷的大小来进行操作的,也可以点击撤销,取消掉你刚才的操作。其他几个工具都是一样的,我们来看一看这个挖沟工具, 你点击左键的时候地面向上抬升,点击右键的 时候向下凹陷,这个功能和原版的变化地形有点像,但是他的弧度要小很多,适合你进行小范围的修改。安装了这个以后,比如说像这个柔化工具,你稍微调整一下参数,把他的把他的刷子浓度调低一点点, 做出来的地形就会自然很多他这个刷子的浓度,也就是说你使用这个工具的时候,他的强度大小。刷子工具用左键来装饰地面, 右键可以撤销。没有沙或者你沙滩不太理想的时候,就可以用这个工具来制作树木,这里和刚才一样出现了笔刷,你可以 通过用笔刷来种植树木,这样种下来的树可以更自然一些。想把工业做大做强,但是你在地图上资源不够,就可以用这个土地资源的工具来给你的土地加上资源,这个是矿产的,众所周知, 老怪是一个偶尔可亲的人,诸位勿忘三连,左键按住涂抹上,不需要的话右键按住可以把它取消掉,这个是石油,这是沃土,这里有个 小技巧,当你遇到沙去不掉的时候,他不会自行绿化或者长出树来的时候,你使用这个沃土把这里涂抹上,他马上就会变成绿色的了。 当你给小区造景的时候,或者是发现一个坑,想把这里填上水的时候,就可以使用这个水源工具,他这里有一个水量选择,下面一个是将水面高度重置为海平面,第二个工具是可以直接调海平面的,这个也可以, 我们把它放置下去,然后点住左键不动,把鼠标前后移动的话,你可以看到这个海平面在提升或者降低, 你松手以后,这个水就会在你刚才设定的地方出现,水平面的高度话也会按照你刚才的设定。 当你坐小区那些的景观的时候,切记切记水量不要跳的太大,水量太大我怕把你的小区直接淹没了。第二个是调整海平面的高度,和刚才一样, 点住鼠标左键前后移动的时候,你能看见海平面的高度调整,切记不要乱调太高,一定要看清楚你的城市的高度,不然就会这样。地表装饰工具,这个是水泥, 你可以铺上水泥地,在建设机场或者是道路中间的地块都可以使用它。左键铺设,右键取消,这个是上, 这是毁掉的地,这个是田野,这个是涂抹掉,刚才设置的前几种 其实用不着他。好了,本期就到这里,我是老怪,你们看见我这城里的人全都淹死了,也不来个三联吗?大家拜拜,下期再见。
哈喽,大家好,学长又来了,那么很高兴啊,我们今天继续为大家录制从零开始填写第三季度的第三期啊,那么上一期呢,只主要是给大家讲了一下这个立交桥啊下扎的一些问题啊, 那么视频开头我们还是按照我们这一期的老传统啊,先把上一期啊大家视频底下留言最多的问题啊,给大家先解答一下。 好,那么基本上已经解答完了,那么我们就进入今天的视频内容啊,那么今天首先的话呢,应该还是继续扩建我们的住宅区啊,那么我会在这边后期会有一条 会有一条桥过去的啊,大家不用担心这边只做了一部上下立交啊,他们要去这边购物啊,好麻烦说啊,没关系,我会替他们考虑的啊,这个问题大家就不用担心了,这边做个桥就完事了啊。那么其次如果我们人口允许啊,时间允许的话呢,我应该 应该会在这边拉一个三峡立交桥拉到这边来啊,因为这边是我们的工业区选址啊,呃,所以应该会拉过去啊,呃,看看时间,如果时间够的话,我们就做一下啊。好的,那我 我们话不多说啊,现在这个人口的需求呢也比较大,所以呢,我们就直接先把这个人口啊给他规划起来啊。 好,我们已经解锁了两千八百人口,那么接下来我们要开始考虑放一些学校了,因为目前来为止,我们这个 这个这个城市里面一个学校都没有啊,那我们大概划一个区域来做学校吧,就划在这个区域吧,属于是我们目前城市的比较中心的位置,大家都应该能够覆盖到所有人都能来上学啊,先起一个小学吧。 好,然后关于教育的问题话呢,这里有一个小课堂要给大家说一下。 好,那我们继续啊,我们人口的目标应该是四千八啊,四千二啊,四千二,但是呢,我估计,我估计啊,照这个进度来说,把这个画完应该不止四千二,但是我们先画一下啊,先画一下。 好,我们出现了,这个 刚刚没看啊,没看,出现了这个坟头啊,要需要这个宾馆的这个, 那我们没有开这个隐藏了,所以他有些问题就没有没有看到啊,我们立刻给他在市中心建造一个公墓啊,因为在这个游戏是国外的人这个做的游戏啊,所以在老外的这个心目当中,家旁边有一个这个公墓是非常好的一种 环境啊,叫木井房啊,这种房子在国外非常受欢迎,因为这个祭奠先祖和朋友非常的方便啊,然后我们把这里面的空余的一些树木给他做好。 好,那么我们这边就让他先涨了,然后我们这边呢也有一些钱了啊,虽然现在这个地图感觉整体上工业的需求并不是很高啊,没有什么工业需求,但是实际上我们看一下这个失业率啊,其实失业率还是比较高的,已经有百分之十五的 事业,但是他还是一直需求这个员工啊,那是为什么呢?主要原因是因为我们现在没有人受教育,所以他这里职位空穴当中受教育的人空穴还是比较多的啊,大家可以看一下,所以说他一直在需求我们有新的人进来,但实际上我们新的人进来呢,又是文盲,所以不匹配,所以导致他这个绿竹一直 在这个上面下不来啊,所以大家在平时的生活当中,游戏当中啊,不能光看这个绿柱啊,要结合这个 学历和这个学业情况啊,来看一下你这个城市中主主要的这个情况是什么啊? 那么我们现在回到这头,我们准备在这头要做一条立交条啊,三下立交直接坐到这里面,虽然这个立交可能会有一点长了,因为从这边 拉到这边啊,可能有点长,呃,后期的话这边应该也会做一个方向,穿这个山体的隧道进到这边,进入这个工业区啊,那么前期的话这边还是有点远,那么没办法,我们暂时就用这这一条吧,因为毕竟是海岛图啊,他并不能做到面面渠道吧。这个路况。那么话不多说,我们 现在大概有二十万的钱吧,我们直接开干。哦,对,还有这个啊,还有这个他原本规划的这一片的这个农田区域,我应该是会直接把他 pass, 直接不要了。 这个后期的农田区域可以再考虑建一下其他地方,但是目前这个区域,呃,后期肯定是不建农田了,所以 我应该暂时不会考虑在这个地方见冬天,如果后面有更改的话再说,但是目前我是不想在这做的,所以这边的, 呃,这些东西我现在先保留一下,还是先保留吧。好吧,但是这个连接他的主路先给他去了啊,如果我们后期要做的话我们再说啊。好,话不多说,我们先把这个立交给他做出来啊, 好,那我们就把这个立交做完了啊,这是最简单的一个堆山立交啊,那么我们把这个 铁路呢也给他删了啊,因为我们这边等一下应该会贴贴三座啊,然后这个铁路的话,应该会顺着这个 这个这个路走啊,所以到时候这边怎么样的话,我们还是要再考虑的啊,这个铁路应该是会重新做一个建造啊,这个线路并不是特别好, 好,我们回来继续铺人口。 好,我们已经解锁了这个四千两百人口啊,但是目前来说我们不准备先去做这个高密度住宅区啊,因为目前来说我们这个地块还没有做完啊,我们要把这个地块全部帮他涨齐了啊再说, 然后这边的话呢,预留了一片,这个应该说是小沙滩吧,那么这个到时候我们就留着吧啊,给这个居民搞点小沙滩,我个人觉得也是可以的,就可以就不去在这边再添加国外的住房了,我们把这边的地形稍微给他平一平就可以了。 然后我们在这个位置上呢,就是以后我们坐桥过去的一个方位啊,这边的话我们留一条路吧,到时候做一个四车道的小桥过去就可以了啊,方便这边的居民出去购物啊。
哈喽,各位伙伴大家好,欢迎来到都市天际线我的频道,我是阿川长不大,今天呢继续来更新我们天际线的视频。首先非常感谢充电新增的伙伴朋友们,黄小错减速带不减单车驾驶员 白龙月亮的星星梦,感谢你们的支持,评论区给我留言的各位伙伴朋友们,你们的回复也是我更新视频的最大重力,当然一个三连就更好更好了。好, ok, 那么在上期呢,我们把整个工业区呢给他扩建了一下, 那么这个水流呢,我们也给他引过来了,好像这个水呢不是特别大,所以说他这个小溪还没有形成。呃,那另外一方面呢,我们这个农场我看了一下,他升级起来呢是比较慢。呃,那么总体来说呢,我们这边的人呢,就上班的人会稍微少一些啊,所以说这边的工业区呢,我准备给他增加点人 人口啊,但是不在这个位置,所以说我准备在这个地方啊增加一些人口啊,就是我们中国乡土气息的那种农村风格,那主要是为我们这边呢提供一些这个就业的人口。一, 那这个村子呢,我先给他画一个区划啊,这个地方啊,我们就叫做刘家店村,这也是一位网友的昵称啊,我听到他这个昵称之后,我觉得非常非常好啊。 ok, 那我们把这条六车道的主路啊,分叉两个路口给他接过来,因为下面呢有很多柱子啊,我们尽量避免穿模,所以说呢走一个地下隧道啊,给他拉过去, 那这边呢,我们用一个四车道啊就可以了。呃,那么这边的话我们就规划一些这个 农村的房屋啊,我们把主干道呢给他设置成这种泥,这种这种公路啊,主干道设置成公路,然后呢剩下的这个路呢,我们,呃给他设置成这种水泥路啊,小的水泥路。 ok, 那么基本的路啊,就这样啊,这边的话会是一些商店啊以及他们的基础服务。然后呢路这个留在中间啊,留中间的位置我们也给他设置成商店啊,所以说我们这个住宅呢,就靠近这个水泥路的两侧啊,就可以了, 我们现在把这个住宅给他放一下。 ok, 那大概呢就长成这样子,不知道跟你的家里边这个像不像啊?然后我们待会再来去给他装饰啊,我们先把这个房子都给他放一下啊,这一排呢我们可以多放一些这种的。 ok, 放完之后呢,我们要把这个等级给他设置一下啊,尽量让他保持在一级不要升级,因为升级的话他会呃变样子啊,就是这个房子他是不是长这样的? 可以呢,这边的话我们再放两户啊对称一下,然后呢我们给他这个门前啊涂上水泥地, 呃,大概呢就是这个样子啊,那我们把他的门前绿化给他做一下。 好,那这样的话就是这样啊,不知道跟大家这个农村的风格有没有一点相似之处啊?现在已经有人过来住了啊。呃,家家户户都是水泥地啊,放了一个小的座椅啊,这样子非常方便啊,非常 方便。好,那这一块呢就先发展成这样,然后呢我们继续来拓展我们整个的村子啊,那我就这边要操作快点,然后把他们全部给他填补起来。呃,那么在操作之前呢,我们要先把这边放上这个小学, 然后呢再放一所我们的中学啊,然后呢再把这边的小诊所给他放上去。呃,当然小诊所也不要忘了这个火葬场。 ok, 那我们再给这边呢放一个小的消防局, 消防局放好之后呢,记得我们的警察啊,警察服务我们治安岗亭。好,那这样的话就凑成了我们整个小镇子的基础服务啊。 那么在我们的主街道这边呢,我们再给他来点这个低密度的商店,这样的话就够我们这个村子上的这个居民啊去购物了啊。好,那我们继续啊,把这个村子啊给他扩大一些, 我们这个小村子就让他先慢慢发展着啊,我们后续, 呃工业区升级了,或者说工业区多一点的话,我们再把这个小乡村啊再给他啊多加一些房屋啊,目前来讲呢就先就这样。呃,这边的话加油站呀,商店啊都有,哎呀都比较方便啊。 ok, 我们这边的农业区啊终于升级了, 好了,我们又解锁了其他新型的装备啊,就比如我们的磨粉机还有这个牛棚,以及我们这个农场工人宿舍啊,这些都解锁了啊,还有我们的小型谷仓啊,磨粉机呢就放在这啊,先给他来上两个磨粉机啊,然后磨粉机之后呢我们再给这个,呃 对面啊对面的空的地方,我们给他放上谷仓啊,这个磨不完的粉呢,我们就给他放上谷仓啊,在这里储存起来。 ok, 我们这边呢也养了一些牛啊啊,我们就把这个牛棚啊给他放在这个对面啊,我们给他放两个啊,那么还解锁了有这个农场工人宿舍啊,我们把这个宿舍呢也给他安排一下, 那这样一来的话,我们这个工人啊,都每天不需要上下班,跑的很远啊。啊,先给他放上两个啊,这一个里边呢可以住四十个人呢。呃,目前来讲呢,还没有住满啊,那就先给他放在这,然后 让我们的这个农场继续的蓬勃发展好,目前来讲呢,我们这边呢还是有一些部分的人口需求,所以说我们把这个刘家店村啊再去给他扩张一下。 ok, 那我们这个刘家店村啊,目前的扩张我们就先扩张到这么大, 生活在人们的劳动中,别有老人们去陪那个孩子们,我爱。 ok, 那么接下来发展一下我们商业啊,在上上期呢,我们这边呢给他来一个冬季市场和时尚购物中心啊, 那么接下来我们把这个商业呢再次安插在我们新的。呃,区域这边啊,新的区域这边也就是在这个位置啊。 ok, 那这个地方呢,我这先给他画上区划,那我这边的名字就给他改成绿藤商业区。好。 ok, 那接下来新 的地标性建筑也好,还是说我们整个县城的中心啊,都是围绕着这个地方展开啊? ok, 那么在发展我们这个商业区之前呢,这个地方好像有点堵了,我们把这个地方的环岛给它升级一下。 ok, 那么我们这个环岛呢,大致整改呢,就是这样啊, 然后我们继续来发展我们这边的绿藤商业区啊。呃,因为绿藤商业区这边呢有一个火车轨道啊,但目前来讲火车轨道呢,还不太影响我们的规划 啊,但是火车轨道的话是这样的一个单向,所以说我们这边做一个连接,连接到这边,那我们后续的这条火车轨道通往我们市区的话,哎,他就变得非常非常方便了,因为我们两个方向的这个火车过来啊, ok, 那我们先把这个火车轨道给他连接一下。 ok, 那么我们要发展这个绿藤商业区啊,如果说从这边直接拉条路过来的话,可能是要造成很大的拥堵啊, 就说我们接下来直接在这个高架的位置啊,引架来一条路过来,那我们先把这个路网基础规划给他画一下 好,这个三项立交我们就做好了。主要这个立交的作用呢,是联通我们上部的别墅区,以及下部的农村工厂, 以及我们这边的住宅区,以及后面要开发的这个高铁商务区啊,那我们再把这个三岔路口跟我们这个主要的高架路啊给他连在一起, one, two three, let's go, ok, 那我们这个立交呢,也算是修好了啊,本来想着修个稍微小一点的,但修着修着变大了啊, 那这样看起来我们整个城市的立交好像有点多呀,而纵观的全局来看呢,有这几个大的和重要的这个路口啊,变成这样的立交也还可以啊。 嗯,我尽量再去磨练一下我修立交的这个技术啊,把尽量把这个立交变得小一点,然后呢通行效率还稍微高一点。 ok, 因为时间关系,我们这期视频可能到此结束了,我们绿藤商业区呢,留在下期进行开发,那么也欢迎各位在评论区点赞评论留言, 记得记得,千万不要忘记一键三连哦,我们下期再见!