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十点零寿王链大面硬件指标天赋属性视频选择这套天赋是目前世界第一寿王的同款天赋。死亡飞轮,飞机中的怪物有百分之十一伤,配合红人释放其他高伤技能。动物伙伴双宝宝 多重射击,野兽顺批和杀戮顺批是 aoe 关键天赋,到此怒火使红人的实战 cd 小于三十秒。雪之气息开红人前清轰到自层数,再开红人 iphone 键单体和 aoe 伤害最高的技能 cd, 合理抢伤害利器 属性优先把级数堆到二十一,然后把暴击堆到三十左右,这两项达标后剩下的属性全部给精通。视频,最强组合是团本七号调的癫狂双视火炬和六号调的育红之术,后者也可以用三号调的低语化声声相代替。 如果不考虑团本,只考虑大米掉落,可以使用学院的谜题盒和诺库德的封屏。在网下可以选择英陵店的群狼之基或斯科瓦尔德之眼和青龙寺的输液。更多攻略可以到攻略战查看。
兽王猎升级第三级, a 怪升级与任务升级的不同玩法?大家好,我是老钱。随着这两天的深度实测,对兽王猎的玩法体会也在不断加深,这期就把最新的兽王猎玩法探寻报告给各位朋友。 先看天赋,前面都还是一样啊,强化了宠物的雪亮护甲,伤害能量恢复,回血速度八八八八八等等这些到这一步不一样啊,点一下预售者,增加这个宠物的攻击强度,点出五十一点以后啊,终极天赋点完了,然后换到射击系, 然后点出这个天赋,直到点完两点的直取要害,让宝宝有充分的能量可以用。之后还剩八点天赋啊,按下面的这个最终形态,边升级边点满即可。雕文方面还是治疗宠物,另一个随意宠物天赋也还是沿用了上期视频所讲的那套。在宠物选择方 方面,如果你是 a 怪升级的话,带鳄鱼宝宝红明怪可以骑马拉怪,感觉拉够了就开威慑给宝宝加鞋,误导宝宝爆炸陷阱,然后放电鱼。如果是黄明怪,比如豪风峡湾的犀牛,北风台园的 啊,犀牛就射箭拉拉罐,然后开威慑给宝宝加写舞蹈爆炸全景剑。如果是任务升级 就和 a 怪升级不一样,因为怪物不扎堆的情况是大多数啊,怪物的量也不多,普通任务的话带熊更好一点啊,精英任务的话带乌龟。上期我们讲了做个红魁蛇和雄鹰守护的切换红 啊,现在我们改了,改成野兽守护和雄鹰守护的铁腕啊,和魁蛇守护的铁腕红,因为野兽守护的效果,现在改成了猎人和宝宝的进战攻击强度提高百分之十 实,这让宝宝的这个伤害能力也就拉怪能力更加强。蓝多的时候用野兽守护,少的时候呢用魁扯守护,其他的与上气相同,用了这道天赋呢,宠物的这个仇恨和整体的攻击速度都强力了,绝对不 ot 了。 居家旅行任务,打怪必备天赋,朋友们一起试试吧!感谢大家收看、点赞、关注、收藏,这对老钱很重要,比心!
各位小伙伴们大家好,我是陈汉,本期视频给大家带来的是八十级 p 一阶段最详细的寿王列攻略。首先,本期内容会分为三大板块, 第一,前沿以及一件红命令,种族选择,宠物选择。第二,天赋刁文的加点思路。第三,属性权重以及毕业装推荐思路。下面开始第一小部分啊, 我们寿王列在 p 一和 p 二阶段的 dps 究竟怎么样呢?其实啊,在各种模拟数据当中,我们寿王列的单体输出数据其实并不差, 但是上线他毕竟摆在那里。众所周知啊,因为爆炸陷阱的缘故,在 p 和 p 二阶段生存力的上限的确是比我们受亡的要高,但 但是我们受亡猎有生存猎人无法企及的最大优点,那就是操作手法极其简单, 至于简单到什么地步呢?下面请看售网页的一件红命令,这个红命令我会同步更新到我的抖音猎人粉丝群里面啊,直接放到了群公告各位直接复制就可以使用了。 对,没错啊,就是这个一键红秘密,可以让你全程只用按一个键,你就可以打出不错的 dps 了。这个红秘密可以实现一键补毒蛇卡 cd 释放奥数和多重。 这个红秘密唯一不好的地方啊,就是杀戮射击,在稳固射击读完条以后才会自动释放,有时候会延迟,所以啊,我推荐各位最好是手动释放杀戮射击,不过我还是把这个 技能放进去了。接下来啊,就是种族的选择。兽王猎在八十集唯一的踢灵种族,那就是兽人,这个种族非常契合兽王猎的一切,需要百分之五的宠物伤害,两分钟一次的二百二十点工枪,让兽人完全超越了别的种族。 当然啊,联盟如果要玩兽王的话,我这边推荐德莱尼,因为德莱尼天生自带百分之一的命中,别小看这百分之一的命中啊,在前期命中缺乏的时候,的确可以稍微解决一下我们配装上面的烦恼。 其实说实话啊,联盟三个使用猎人的种族相差并不大,各位可以选择一个好看的即可。宠物的话啊,只有一个选择,那就是狼。对啊,虽然兽王猎可以驯服强大而独特的宠物,但是没办法,狼依然是我们的最优秀, 毕竟持续二十秒。三百二十点工枪对于我们猎人本身和宠物来说提升太大了,这个技能 cd 只有二十八秒,没办法,狼在八十级山西宠物里面属于天花板。另外啊,我个人推荐一款非常独特的狼宝宝主达克这个地方, 这个外观独特的狼宝宝啊,我觉得还不错,七十五级就可以抓抓了,以后打几次英雄本他就八十了。 微怪的话,我选择熊宝宝,因为熊宝宝有一个技能叫很少,这个很少是无视怪物数量的,四秒一次伤害非常可观, 加上我们八十级有了移动兽栏,我们可以在 a 怪的时候把熊宝宝召唤出来,等打 boss 的时候再换回狼洛森德最高等级的熊是七十七级啊,同样也是在主达克这个地方。好了,现在我们说一下兽王列 的天赋以及宝宝天赋,我们兽王列常规天赋是这样加的啊,各位可以截图,我这边给大家三秒钟的截图时间, 这边有两个争议啊,那就是受亡底层天赋眼镜蛇打击要不要挪两点到生存的生存本能我这边自己测试过了啊,当你的眼镜蛇打击加满以后,触发几率高达百分之六十, 然而在团队中,你自己的暴击加上团队各种 buff, 你的暴击已经非常高了,这个时候你的眼镜蛇触发几率是非常非常高的,有时候甚至能够连续触发,再加上宠物本身是不继承你的暴击的,但是他会全面继承你的宫墙以及团队一切的 buff, 所以这个天赋的收益要比生存本能要高。生存那边的生存本能只是给你的稳固设计和奥数设计提供了仅仅百分之四的 暴击而已,他对于你的宠物并没有强化多少。第二个争议啊,就是强化治疗宠物和灵魂链接到底怎么样去加,我个人是推荐灵魂链接的,因为这个天赋能让你猎人本身享受到百分之十的治疗加成。 说实话啊,宝宝在打 boss 的时候基本处于无敌的状态,如果宝宝掉血了,你团队里面治疗的技能会加到你的宝宝,如果团队的治疗加不到你宝宝了,你的治疗宠物同样也加不过来。通俗的来讲啊,宝宝要么是无敌的,要么就是你没空着号被秒杀了, 所以啊,还不如给你自己增加百分之十的治疗量。接下来就是雕文的选择,我们大雕文选择稳固射击雕文、狂野怒火雕文和雄鹰守护雕文,包里常备雄鹰守护雕文和 爆炸陷阱雕文,以便我们随时更换 a 怪,以及方便我们在近战位放陷阱的 boss, 我们使用爆炸陷阱雕文,单体 boss 我们选择雄鹰守护雕文,小雕文,我推荐假死雕文,治疗宠物雕文和复活宠物雕文。 接下来就是宠物天赋啊,这个没什么好说的,独此一套,天赋就这一个固定的模板,冲锋和急奔配合着用,可以让我们的宠物迅速切入战场, 如果要把宝宝召唤回来,基本加上我们的主人的召唤,也是非常好撤离的。最后我们再来说一下属性权重以及毕业配装。首先我们来说一下属性啊, 我们在八十级必须要达到百分之八的命中,在我们达到百分之八的命中以后,我们首先要关注的就是攻击强度, 这个和生存裂是不一样的,因为生存裂有各种敏捷加成,而我们的寿王裂是没有的,再加上我们宝宝是继承我们的攻击强度的,所以我们的寿亡裂攻击强度的收益是最高的。 不知道你们有没有关注过八十级的宝石啊?我们红色的宝石分为两种,一种是十六的敏捷,一种是三十二点攻击强度。 我们猎人在无霸服的状态下,一敏捷等于一宫墙,当然我们的敏捷会受到团队中各种霸服的增加而增加,但是在前期我们的敏捷是没有办法和两点宫墙划等号的, 后期副本有百分之三十的属性加成即可。不谈我们这边只谈 p 一和 p 二阶段敏捷虽然还加暴击,但是宠物不继承暴击,所以兽王猎 宫墙的收益是最高的。我在这里并不是说暴击不好啊,我们受亡烈同样需要暴击这个属性,但是在装备选择方面,我们应该尽量的去选择宫墙高的装备。 接下来就是极速,我们受亡烈对于极速的收益是略为高于生存猎人的,因为我们的自动设计和稳固设计占据了我们的大部分输出。在 p 一和 p 二阶段,极速装各位应该也都知道躲都躲不开, 很多装备多多少少都带着技术,所以这对于我们速往列反而是一个利好。剩下的就是破甲了,由于 p 一和 p 二阶段破甲根本堆不满, 再加上宝宝不会继承我们的破甲属性,所以我们应该尽量规避这种破甲装备。这边按照上述理论,我这边配了一套 第一毕业的装备,核心思路就是两梯七,提供百分之五宠物的伤害,剩下的就是搭配高装等的散件。接下来就是选择宫墙最高的装备,宝石和覆膜方面,我们尽量选择加工墙呢,毕竟这个才是我们收益最大的属性。 当然啊,这套装备还有更多优化的选择,各位如果有更好的建议,欢迎大家一起讨论。最后啊,请各位真爱受王烈的玩家一定要在实践当中去重新看待这个职业。还是那句话, 这个游戏的版本号现在是三点四零,是从纳克萨瓦斯开始的版本,当初那个兽王列不行的版本是从 icc 开始的,那个时候已经出现了大量的破甲状,兽王列已经没有任何表现的机会了,但是现在不同,兽王列和 生存力还有射击力都处于同一个舞台,最终我们的 dps 表现会如何还是得看我们各位了啊。其实说实话,兽王猎凭借着非常非常简单的输出手法,真的让人玩起来很舒服,毕竟我们只用按一个键码。 好了,各位,我是陈汉,喜欢我的话可以多多关注我,我会做出更多更好看的视频来回馈各位。各位下期再见。
p 二合格兽王列的基础教学兄弟们好!相信很多人在质疑 p 二兽王列到底强不强,是不是已经没落了?答案是否定的,四体武猎人仍然是单体, t 一级别仍然会使兽王列牺牲毁奥法三足鼎立的局面。 我们接下来看数据。小鹿用自己的四 t 五半毕业的猎人全通了一场毒蛇,通过 wcl 数据显示,六个 boss 都打了一个很高的分数,除了委王瓦斯奇是一个分工明确的 boss 外,前五个 boss 全部是单体第一, 即便是在全程 dps 中也打了第四名,与 pr 大跌 aoe 数十的整体 dps 保持在了同一个级别,这和四 d 三猎人普遍那数是一大截不同。在不久后, tw 装备准毕业的猎人属性会更加优异, dps 将有更大的提升。而对比 装备很难进步的数十而言,意味着团队通 boss 也快,副本又便当,那猎人将更强,因为到时候猎人就可以吃爆发药水,进一步扩大 dps, 不像现在续航成问题,猎人只能柯大蓝。 现在我们讲猎人六大输出细节。第一,宝宝的天赋选择。天赋选择如图,我们仍然选择带劣势者,蜂舌也行,但切记宝宝天赋要点耐力,不要点任何抗性天赋, 毒蛇本和风暴本全部都是点代理抗性天赋无作用,生存必须靠血量支撑。第二,掌控宝宝。小鹿很早就说过,高手恋人玩家的比拼完全取决于对宝宝的控制理解, 一个手法娴熟的猎人,无论是风暴本还是毒舌本,其宝宝在 boss 战中就不可能死。因此我们要时刻关注 宝宝的血量和 boss 的技能释放情况,在征集坦克 cd 期遇到 aue 要手动让宝宝跟随。 如果蒸汽坦克冷却完毕,宝宝血量也不安全,则可利用蒸汽坦克红来重新召唤宝宝,让宝宝满血。蒸汽坦克 cd 仅三十秒,要灵活使用蒸汽小坦克有时候会出现 bug, 人物不能动,解决办法是使用一下野兽控制技能即可。 控制宝宝是兽王猎的必修课,也是兽王猎的难点,更是区别高手之间的门槛。第三,卡 cd 喝大蓝要急要拉满。 如今风暴本的虚空能量饮料和毒蛇本的三大良药膏就是白菜价。因此无论你是打 boss 还是轻巧怪,在蓝量消耗两千左右时,见激情时立马卡 cd 和打蓝。第四,熟练掌握 boss 作战场景。以毒蛇神 为例,海杜斯、踏潮者、深水领主,基本属于战装 boss, 宝宝永远不会死于斯拉。猎人的站位不要去三个台子上,要站在中间台子的边缘,这样宝宝才能全程有效攻击。且于斯拉在喷涌转圈圈时,要让宝宝跟随,不然宝宝会自动找被,跟着转圈会在水里被烫死。 记住,宝宝可以吃于斯拉的旋风斩和喷涌,但绝对不能下水。在盲焉者的战斗中,猎人要在其恶魔变身毒诱惑地狱时假死鬼并备点心魔,同时在 boss 转旋风斩之前让宝宝处于跟随状态。 如果不幸宝宝被撞上了,也不要着急,先让宝宝掉几次血,先消耗上几秒钟迪拜,然后再用蒸汽坦克重新召唤宝宝,让宝宝处于满血。盲颜者是练习控制宝宝的最好模板,这个 boss 只要能 确保自己的宝宝全程不死,那就算出徒了。对于瓦斯奇,包括凯尔萨斯,记住这个 boss 考验的是分工,不是 dps, 要完成自己的任务。 由于高达十分钟的战斗,因此猎人在没按摩时续航非常有压力,因此整个 p 一和 p 二阶段全部用回射守护战斗,并且要卡 cd 贺大兰,确保进入 p 三阶段时,自己至少有半栏以上, 整个战斗场景宝宝都不会受到特别高额的伤害,伤害可以预估,因此当宝宝血量低于三四千时,用一下蒸汽坦克保持宝宝满血。而在 p 三 rap 阶段,则根据自己的蓝量和爆发阶段来确定自己太魁舍还是雄鹰。 第五输出循环猎人的输出循环要根据攻速而来,常规情况下一点八速以上有五五一输出 循环,既无稳固五平 a 穿插一奥数和一多重单体,就无脑稳固平 a 一比一输出循环,同时根据自己的蓝量来调节多重的等级,轻小怪和打深水领主这类有多目标的怪石多重用最高等级,其他时候若蓝量吃紧,可用一级。 第六装备命中理解,以小鹿这个猎人装备为例。 ap 两千家无霸服暴击百分之二十九命中等级一百二十家。 这里再次声明,有鸟德的情况下,猎人命中九十五就满了,因此不要一个劲的就盯着命中将其堆满。幺四零架一定要三维属性同步提升,在装备不必的情况下,命中有个幺二零到幺三零左右就足够。猎人是命中命缺误多的职业,因此牺牲点命中没有关系, 天赋问题不多,坠数呕心沥血五分钟,还请兄弟们点个赞,哎。
有位三十多岁的魔兽玩家私信我,说他是一个休闲玩家,平时没太多时间玩游戏,也不打高层,就想和朋友打大米的时候 dps 别太邋遢,有个五六千就行了。问我应该玩个什么职业, 我看着我刚满级的猎人略有所思,想想应该就是兽王力没错了,随便搞一身任务装成装,一坐有个幺九零装等便可以去混迹集合时了。 自从受王力的核心成推荐改为飞龙城后,操作手感就变得更舒服了。常规 a o e 循环只需要保持倒刺射击和野兽瞬劈不断挡横引怒火尽量抢 cd 使用,所以极速暴击这两个属性变得尤为重要。更高的极速配合放血导灵气以及天赋血脂气息 的倒刺射击,几乎不会断档暴击,加上能约羁绊点出的争先打击,则进一步放大飞龙追猎者成装效果。当我们爆发的时候,可以 在野性之魂内多打倒刺射击和队友抢伤害,因为倒刺射击是可以出发两次野性之魂效果的。最后我们可以看出,即使是在装备不太好的条件下,受王猎依然可以全程打出不错的 dps。 总的来说,如果您只是一个中年休闲玩家,兽王猎可以满足你所有需求。
兽王列一直是我最喜欢推荐给新手玩家的专金之一,虽然你在各大 dps 排名榜单前列不太容易看到兽王列的身影,但在实际打团的过程中, 你会发现很多 boss 站的前三名大概率会有兽王列。当然你可能会说野团其他队友都太菜,但这也侧面反映了兽王列这个专金在同是普通玩家的手里,就是要比其他职业更容易打出 dps。 首先,天赋,我们推荐使用这一套大众常用的标准兽王力天赋,盟约羁绊选择、法业之梦者三效能导灵器、携带放血、灵魂协调以及与兽共舞。橙装目前使用红角碎片是我们大多数时候最好的选择,带可以装备双程后, 由于兽王列其他程装提升都比较小,是继续沿用较为流行的飞龙追猎者或是其他程装,还有待进一步测试。属性方面,兽王列的常规 输出技能就只有眼镜蛇射击、杀怒命令以及到此射击,这三个技能见位不多,很利于新手操作。前两个不用多讲,就是一个简单的优先级使用关系,在集中值足够的前提下,有杀怒打杀怒没杀怒打。眼镜蛇是主要的填充技能, 重点在于倒刺射击这个技能如何娴熟的使用。倒刺射击是决定一名受亡猎输出高低的关键。首先,很多玩家对这个技能可能会存在一些误区,认为倒刺射击是一个伤害技能, 其实你可以将它理解为一个增益效果技能。我们使用倒刺射击的主要目的是为了获得提高宠物攻击速度百分之三十的 buff, 同时尽量将它保持在三层。其次是加快集中值的回复,而倒刺射击本身的伤害我们其实并不太看重。另外,关于受亡烈的爆发技能实际上只有一个, 那就是法业盟约技能野性之魂。虽然我们本身有野性守护这个技能,但单独来看并不是那么给力,不过好在都是两分钟冷却,我们通常是将其和盟约技能绑定在一起使用。其次,狂野怒火。虽然技能说明上是一分半的 cd, 但由于美发倒刺射击可缩短狂野怒火十二秒的冷却时间,实战中实际 cd 不到三十秒,所以我们不要把它当成一个爆发技能,而是尽量卡 cd 使用,以防造成资源浪费。属性方面,我们至少保证二十以上的极速来一直维持三层到此 buff, 但考虑到脸黑或实战中可能会出现一些小状况的因素,我们建议是将极速保持在二十三至二十五之间,来保证你倒刺永远不会断层。其次,选择暴击和全能提高你的综合伤害能力。需要注意的是,倒刺射击的使用很多玩家会存 在这么一个误区,认为一定要等宠物公诉报复剩余最后一秒的时候再补才能保证不断档。其实并不是的,当我们连好持续触发荒野呼唤有两层倒刺充能的时候,即使刚打了倒刺, 我们也要直接再打出倒刺,以免造成倒刺充能浪费。总的来说就是要让倒刺 cd 转起来。另外,由于我们点了写之气息天赋红人可以刷新倒刺,而倒刺又可以减红人 cd, 所以当红人 cd 小于十五秒的时候,我们直接打出倒刺即可,不用担心倒刺会断。总的来说,你只要全程保持倒刺不断,其他技能就是撒把米在键盘上让小记着, dps 也不会太低。可以看到视频中这种需要频繁跑位躲技能的 boss, 对兽王力非常友好,蹦蹦跳跳也不影响输出,非常安逸。 即使只有二百四十八的装等,也能在集合实业团纯单体 boss 战中打七八千的秒伤。
大家好,我是怀旧服浩哥今天为大家带来一期社网恋升级天赋。 首先我们来讲一下狮王列升级天赋的原理啊,主要是对一些我们自身和宝宝的耐力以及仇恨啊,让猎人呢,始终有 t 挡在前面,我们能持续输出啊,我们来看天赋啊, 第一行我点出了五点耐久训练,第二行火力集中,厚皮 守护掌握点,五点狂怒释放,五点凶暴,两点灵魂连接啊,这个只有在单刷和任务的时间才能用得着灵魂连接。胁迫啊,胁迫必点野兽戒律两点预售者 两点狂乱,三点凶猛灵感,三点狂野怒火鼓舞啊,这是回纳回篮的技能啊,鼓舞两点,五点蛇之迅捷 资历两点野兽之星,五点志趣相投,这个可以提高我们的以速。呃,百分之十啊,这个技能升级非常好用。 然后射击列射击这边呢,五点夺命射击,五点致死打击,一点瞄准射击,我是优先点出了 瞄准射击,我并没有考虑去点野兽主宰啊,这是七十集,我们在升级的过程当中可以点出野兽主宰,再把资历点满,点出眼镜蛇打击,点出精确瞄准, 也可以点出极速杀戮,这些都是可以的啊,自己想怎么点怎么点啊,直到天赋呢,打打怪的速度还是蛮快的啊,不需要停,斜坡好了就用,误导好了就用假死卡着 cd 用。我们再看一下雕文啊, 呃,我的雕文还没有插全啊,这是我一个升级天赋,我只插了两大两小啊。雕,我插了一个治疗雕文。这个治疗雕文呢是为了让宝宝能扛住基因怪,提高我宝宝的存活率,插了一个治疗雕文, 插了一个瞄准射击貂绒这个生存,呃,升级时间呢?这些貂绒呢,没什么大用处啊,但是这个假死貂绒和治疗宠物貂绒还是比较有用的,小貂绒反而比较有用啊。咱们再来看一下宝宝的天赋啊,宝宝的天赋呢,也很好 也很好理解,我是优先出道的盈贝啊,就是尖锐系最底下的这个技能啊,我的第一口可以使宝宝呢回复百分之二的生命值。 呃,所有伤害技能都没加只宝宝怎么硬啊,怎么来啊,怎么硬怎么来,加耐力的,加护甲的,加血的,全点出来啊,只要他硬就可以啊。大部分的 boss 呢,我们是不求人的,可以自己 单刷掉很多精英怪啊。嗯,感谢大家的收看。嗯,我们下一期再见,求个一见三联。
我猎人打了几把单排轮斗,已经把花花解锁了,这个胜率也是非常的高,基本是接近百分之七十五左右的一个胜率,那么 匹配已经是快到两千一左右了。那么我给大家讲一下教学天赋的话,我用的是这一套天赋啊,具体的天赋这个会切会切,然而有可能贴砸死都有可能啊,具体的我来给大家实战,最后一把就两千一左右,分段的一个实战给大家讲解一下 啊。首先呢,这一盘我们打的是一个有数十有得,然后建立木的一个治疗的一个单排轮斗,那么我们第一把我暂时令的是一对的话,我选择的是我跟他选择的肯定是打数十,因为数十的话容易压住他的伤害,然后这边呢,我也不敢压到 太前面,因为猎人是很脆的, dk 加数字也是很容易击杀猎人的,所以我一般都是在中间,然后得那边能控就控,控不到的话也没必要强控,主要是暂时的血线一直压的会很低,所以说我们这边的第一打打的是挺被动的,然后我的天后出的是铃声飞镖, 因为打折的话,你说你的飞镖对他的后者还是挺有优惠的。这边冰冻到得一打一波,但是这边雪线压不下来,然后我这边他 直接咆哮吹了我一波,估计还得二吹,因为我猎人是不带回家的,我人类猎人带的是双视频,所以说是解不了吹的,然后暂时这边的雪天压力就非常大,所以第一把就被打死了, 我暂时就应该就是说顶归一波,对面的大爆发就暂时他太耿直了,他不归。 然后这边异议,异地再战的话,就是 dk 跟暂时换了个边,然后我们还是打数字啊,一样的啊,然后我们压数字主要是为了限制数字伤害,就是数字被打,其实当伤害是会差很多的,因为你断他条的话,他很难受的。 然后伤害我主要还是出了零飞镖。当然是如果说比较近的话啊,我选择了打战时,因为数字靠的比较远,但这边打战时的效果不是很好,所以这边是 还是说打错目标了,因为这 dk 如果说他跟战士去拼 dps 的话,他的身板是没有战士硬的,所以 dk 会被打死的, 你看这这 dj 他不打是不去打是不是的话,那这一把又交代了基本上。所以说在单派轮斗里面,一个是你自己职业,如果是远程的话,一个是你的 位置,一个是你要协同队友去商量去打一个目标,正确的目标,因为如果你打的目标是错的话,你在单排人头上是上不了分的,你知道吗? 就像我猎人,我不可能压在对面的,得的前面的,因为牧师,我家这边牧师建立,牧师买不到我的,所以我一般就有空才会上去,没有空我基本上是不会超出队友牧师的治疗了治疗范围的,除非被恐惧过去,你看我只要一过这个半场 数字,给我一个恐惧甚至都无法驱散,这就会导致我压钱是收益不大的。然后这边后面选择还是打战士的话,基本上就慢性死亡了,这一把就打出目标了,有危险赶紧治疗, 然后换回来。我们这边就是 打 pk 加恶魔术,他们不打我猎人啊,这一盘因为双菜刀像这种我出了凝神飞镖加那个简 cd 自由,然后没有出牺牲跟假死,然后还出了个凝神,然后我们选择打战士啊,这种情况下面只要你猎人 把伤害给弄好,然后队友不死的话,暂时基本上是顶住的,因为一个远程猎人加一个素食,猎人还是有空有沉默的情况下面其实打战士再加上林深飞镖的存在,其实战士的花是基本套不上的,因为看到战士身上其实他的花其实一直在被我蛆,所以说, 但是如果说你你猎人被打的话,你就不要想着去做控了,你的单排轮到里面就保证自己还是活着的情况下面打出伤害,不要强行去骑到什么奶奶的脸上去做控,你做控就让这个 个素食去做,因为如果放开素食的话,素食只要压在中场,这个奶得是必然会吃恐惧的啊,所以这一把我们的战术就是死压战士,因为像一人这种有驱散的情况,下面都不需要太多的去转火。 要我临时飞镖卡西一打的话,其实他暂时身上一直是没有啊,一直是没有什么花的,最多就是三个花看到没有, 然后他暂时选择打我一波。这边冰霜陷阱跟一个束缚设计都铺一铺,可以限制一下对面的一个走位。冰霜陷阱都铺一铺,因为冰霜陷阱还自带一个定身的效果, 然后我们这边的收网率一见红,还是比较牛逼的啊,伤害还是单体接近两万的一个伤害,然后一波就把战士打死了啊,可以看到数字 伤害还是可以的。他们对面全身打慕斯的话,其实效果是不是很好? 这边回头我沟通一下,我让 dk 跟我一起打数十。不要去打这样式了,因为数十其实你打他你就算是恶魔术也是会死的,因为我自己玩恶魔术的我知道的,并且 数字在恶魔暴君还有在恶魔传送门那一波被断条,被沉默,被晕离,他如果读不出很多恶魔的话,他三分钟的爆发就废了。就就是说从交换技能角度来说他是亏的。 然后这边你这个有空就去做个空,没空注意自己的位置,不要太靠前不要太靠前,你看我这位置,我空完就立刻回去了,不会说什么卡在前面给对面打了,就是说我保证我的位置是对面,如果说想打我的话,我立刻一个逃脱就能卡进柱子或者在队友治疗的视野内啊。然后如果说 有优势并且满血的情况下可以选择压上去啊。这一波我跟 dk 就压上去了啊,压上去的话那他们的模式就非常自我控制了。压上去 过去先片一个面,片完面他恐惧我了啊,恐惧我了,他片完面的话那他就会吃我的冰冻啊啊。这边他可他这个走到这个脸上是一个比较不错的一个考虑,但走到脸上 他虽然冰冻会被 dka 醒,但是他会吃 dk 的一个打断也会被 dk 有可能致毛冰浴,所以其实风险与收益都是有的。 长寿回来继续打。恐惧都递减了。三个恐惧都已经递递减了一秒了,那接下来基本上都控不了我了。舒服设计批发 电影,再铺一铺,继续无脑按一键红输出。他应该打不起来了,这一波去过来控一控,骗一个灭,骗一个灭。哎,他不灭他不灭,我直接就冰了。小张, dk 那边危险,我这边直接飞轮加红人,直接爆发一波爆发 dk 回满 素食,基本上这个时候是没有伤害的。素食打不出伤害的,因为我们的打断都给素食,基本上素食打不出伤害了。原户的啊,原户这边也没有用,他拿不起来了,基本上公司那边他这个位置可要吃个冰冻啊。吃个冰冻,然后基本上没了, 那么这一把就拿下了 啊,一天的战还是我们这一把是战略对 dk 数。那肯定还是打,还是得打数字的,不打数字的话暂时肯定会被打死的,不能再去就打打数字,然后慕斯那边也比得好空一点。所以说 啊,就建立目前说实话是所有治疗里面最好控的。这一波打上去直接树是木,对面木石已经给罩子。我们 dj 的血是残血的,他开狂暴恢复死血,该狂暴。小艾,我这边被死缠,我直接开龟壳, 龟壳加回血都用了,那我就不敢靠前了,再再被来一波,没有脏我就死了。所以说我不敢再靠前了,我就只能回到 我方阵地的一个柱子旁边,因为他们他们这个伤害,如果我被晕住一波,我还是会被打残了,所以我不敢再太激烈,只要血线不是很稳的情况下,我还是在 我方半场,然后木子,他,木子也不洗脸也不敢过来。就整体来说,大家都是绝对是级别的选手啊,都知道怎么去走位啊。这边有个面面叫恐惧啊,面完之后这个冰道 啊,冰岛,哎呀,冰岛知道失误了,一下我的目标切成了木子,所以好像自己打醒了啊,这个失误有点致命的啊,如果说这个是不失误的话,我估计这数十已经这个冰被打死了,咱们暂时一直是死血呢不起来,所以我把所有的控制包括胁迫,沉默都给了数十,结果带走了数十。 好的亲爱的朋友们,这是最后一把,最后一轮的话其实很简单,因为之前我们列数打战 pk 也是赢的,所以还是打战士就行了,注意他们转我猎人 打数字的话我们就打钻石就行了,然后利润去做做控,然后打钻石, 然后进口的那个兵方陷阱,然后是不是直接帮他拖一下,一个进站的,一个把行人咆哮给一下就可以了,是不是基本上不会那么容易被打死的? 注意凝神,狂暴战是非常吃凝神的,因为狂暴战的激怒会被凝神掉的啊,所以说对我来说我卡西利的去做一个驱散凝神的话,不仅可以去混啊,大夫啊,还能驱散掉狂暴战的一个激怒 啊。所以说恋是网恋或者是恋人。这其实是说卡碰到黄波战你打黄波战你卡是一零神也是非常有用的啊,基本上这样子一来一回,然后这个狂暴战就死了。 我们是基本上打消耗还是打各种高意志的,都挺难打的,尤其是借力木 这边。我先丢了一个冰霜陷阱,骗了一个面,看能不能骗到他,既然不灭的话,那我就直接冰霜陷阱接冰冻,然后他这边接了个恐惧,接了恐惧之后我再接个沉默,接个沉默之后手里还有个斜坡, 接个邪夫暂时就死了,就是慕斯这一套连控就控死了。
寿王列在八十集究竟能不能玩呢? dps 到底怎么样?本期视频给大家带来的是寿王列一键红命令以及前夕天赋和八十集天赋,顺带分享一下寿王列八十集我自己所理解的思路。 首先话不多说,先把红命令和天赋放出来给大家,这一张是收网页一键红命令,真正的做到一键输出,你连丁字都不用补五老按就行了。 细心的小伙伴们会发现啊,这个红里面没有瞄准和多重,这个后面我来告诉你为什么这两张是前夕的天赋和八十级的天赋。先说好,这个天赋是我自己的个人理解,每个人的游戏习惯不一样,天赋不可能都一样的。 雕纹的话,毒蛇定制雕纹,稳固设计雕纹和狂野怒火雕纹以及爆炸陷阱雕纹,你们自己看情况切换就行了,小雕纹 随意宝宝天赋在这里,七十级的八十级的都有。兽王列要用狼?对啊,你没听错,大家先截图,我再来告诉你们为什么要用狼。 首先呢,魔豹龙的确是非常勇猛,但是他的技能伤害还是比不过狼,狼在八十级能给他自己和主人同时都增加三百二十点攻击强度,并且 cd 时间在受亡烈的资历这个天赋下, cd 减少到了二十八秒, 也就是说这个技能 cd 二十八秒,持续二十秒。所以啊,不好意思各位,无论你是手腕还是设计还是生存,能在八十级就是 yyds, 各位去抓一个好看的养起来吧,毕竟啊,要跟你好久好久的。 好,我们现在说一下寿王力的展望啊,我这边以我自己的理解,寿王力 dps 在那个杀马寺阶段, 也就是 p 一阶段还是可以的,因为受亡类的宝宝在大家装备都不好的时候,宝宝的 dps 其实能够弥补很多,但是在 p 二阶段和 p 三阶段大家装备起来以后,我这边就看不透了,因为这个版本谁也没有玩过,十几年前的经验放在今天相当于没有 那个杀马斯难度增加了百分之三十,奥多尔装等都提高了,拿十几年前的经验过来看没啥用。不过啊,我这边保守估计在 p 一和 p 二阶段,受亡烈进本 dps 应该不会太差。我们受亡烈虽然 dps 不拔尖, 但是售网内的操作是极其简单的。上面也给大家分享过,一件红只需要全程按一就行了。至于这个红里面为什么没有出现多重设计和瞄准设起来甚至天赋我都不加瞄准了,反而加了一点给宝宝增加集中值的天赋,因为我不想 想打瞄准了啊,也不想打多重了。十秒钟 cd, 宝宝的凶猛灵感和生存的生存本能,全部都是稳固射击和奥数射击的加成,再加上稳固射击这个雕文的存在,我觉得我还不如把瞄准挪一点,挪到宝宝集中之类一点, 然后我不打就好了。当然你们要是想打的话就卡 cd 使用多重射击效果应该会有那么一点点提升吧。反正我是直接不打了啊,就五老按一一一就行了。 接下来我简单说一下瘦王列的手法啊,因为有一件红,但是我还是要把红的原理告诉大家,我们瘦王列常规情况下就四个技能,丁字奥数射击,稳固射击,沙怒射击。 因为八十级的命令削弱太多了,我们把命令绑定到稳固射击里面啊,做个红就可以把命令拖出技能条。 当然 boss 在百分之二十的学以下,我们是要卡 cd 使用上路射击的,我们这边的输出手法就是保持第一次卡 cd 用奥数射击,其余时间打稳固射击就行。 这边值得注意一下啊,开狂野怒火的时候要提前开野兽守护,也就是这个技能。不知道各位有没有注意到你们技能栏里面这个技能,他改了,增加宠物百分之十的攻击强度。为什么要开这个技能呢? 因为狂野怒火只增加主人伤害的百分之十,他只持续十秒,但是宝宝就不一样了, 宝宝可以开出来,狂野怒火百分之五十,野心互换百分之十,疯乱百分之二十五,狂怒之豪三百二十点攻击强度,野兽守护百分之十,加上主人的宫墙饰品和受人的狂暴等等等等,一切加攻击的手段, 持续十秒。所以各位骑手的时候啊,记得开野兽守护,等这些 buff 全部都结束以后切换雄鹰守护。因为狂野怒火加上刁文以后是八十秒一次,所以各位在每次开狂野怒火的时候,如果技能好了,请尽量切换野兽守护, 给宝宝加成百分之十的伤害。当然啊,各位如果想要让自己的 dps 最大化,那么我们是可以上去进站位陷阱舞的,每三十秒放一次爆炸陷阱就行,当然要把雕文换掉,毕竟爆炸陷阱呢,这个雕文太猛了。 这次官方开启的三点三五版是从那个杀马斯开始的,这个八十集其实大家都没玩过,不要拿十几年前的经验或者是不可描述服务器的经验来看待这次的八十集。对,按照我们以前的经验觉得受亡烈的确是不行,但是我们玩游戏就应该 有一颗勇于尝试的心不是吗?至少我用这个天赋去打过副本了,整体 dps 来说还算不错的,当时我的队伍里面有生存,有射击,而且我们的装备都是 sw 级别的装备,我有时候甚至能够反超他们。 但是寿王列在七十没有雕文,所以我现在还看不出来 dps 究竟怎么样,所以我和大家一样啊,也在期待八十几开放以后,寿王列的表现究竟如何。 好了,各位小伙伴们,我是陈汉,如果喜欢我的话,可以多多关注我,我会做出更多更好看的视频来回归,各位各位,下期再见!
今天给老表分享的是魔兽世界十点零版本兽王列的天赋讲解以及手法操作,关注我,教你玩魔兽世界,带你飞,多为伙伴储藏器,这个是一个随时可以用的兽蓝,在那个拍卖行里面可以找到。再说一下这个宝宝啊, 这个宝宝是在打开地图,月薪海岸这个地图啊,这个地方他有这个啊,演讲的地方就会有这这个这个宝宝 来老表看天赋,这个就是十点零版本寿王列的 av 天赋。十点零版本的猎人和以前有什么区别?区别就在于这个天赋杀戮明令这个技能现在不再是一个填充技能了, 不管你玩什么天赋的猎人,只要你带宝宝,杀戮命令这个技能是你的一个主要输出的技能,这一个狮王猎的 aoet 反复输入循环和手法操作是什么呢?技能有限级,就是不管在任何时候,任何天赋下,杀戮命令这个技能好了你就用啊,不需要等。然后这个多重设计这个技能啊,不,不需要一直用,懂吗?因为你用这个多重设计,本来这个技能是没有什么伤害的, 你用多重设计的目的是为了触发这个野兽顺匹,然后触法野兽顺匹的同时你你有这个杀戮顺匹,然后再用倒刺设计触发这个践踏这个天赋就可以了啊,这就是 aoe 的一个输出循环啊,比较简单。 然后再来看狮王列的单体天赋,这个天赋也是我现在在用的技能优先集还是傻罗命令,只要你傻罗命令技能 cd 好了,你就用,然后其次就是 汽车设计,然后配合这个倒刺设计,就这三个技能啊,视网列单题输出循环和手法操作,就是洗手放两个倒刺设计,然后会叠这个 buff 啊,叠这个 buff 叠两层, 然后呢,再开这个狂野怒火,你还会获得两层倒刺设计,然后再打一把倒刺射,倒刺设计啊,正好可以叠三层这个 buff 啊,然后你就啊无脑用这个杀戮命令就可以了。然后配合这个眼镜蛇设计 啊,然后能保持三层这个把手就保持,保持不住的话就两层也可以。这就是视网列单体的一个手法操作和手术循环。如果你学不会,可以进我的抖音粉丝群,一对一手法教学贝卢卡,聆听你的声音来了吗老表?