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盘点海贼王中日美三国不同的打码方式。首先是美国海贼王,在引进的过程中,四 kids 公司就将里面的许多镜头都进行了修改,他们对于动漫的审核同样非常严格,比如某些角色的香烟会被抹改,山志的香烟就被改成了棒棒糖,海军的枪械通通换成了玩具,水枪,有血渍的镜头也会被涂抹掉, 甚至克里克的子弹都会被换成马桶塞。不过最奇葩的是,剧情中凡是出现的黑人形象,皮肤都会给修改成白色。这种打码方式过于保守,完全影响了海迷们的观影体验。 在原片的基础上修改画面费时又费力。相比之下,国内的打码方式就直接多了,凡是福利稍微多点的镜头和过于暴力的画面 全会被删减或是打原始。马赛克最新一集大家都已经看过了吧,很多海迷都注意到,草帽团与大河一起沐浴的镜头没有了,而日版的这一集却有,还有大蛇被凯多斩首的那一小段也被删掉了。剧场版黄金 开头十分钟的福利画面同样被和谐了,可能也是为了照顾部分海迷的内心感受吧,怕太刺激了你们承受不住。日本的打码方式就更简单粗暴,由于他们本身就是以漫画作为基础进行的制作,本着可以多加一些原创剧情,也绝对不能缺少镜头的精神。东印动画公司目前为止只修改了三处画面,第一处是折夫的右脚, 漫画里是他自己吃了。第二处是白胡子的左脸,漫画里被赤拳打掉了一半。第三处是罗的手指,他在漫画里与人打招呼通常都是用中指,但是动漫给换成了食指。其实作为粉丝的我都还能接受国内和日本的打码方式,但是美国对海贼王部分画面的魔改实在是没办法认同。
国漫为何不学日漫遮挡打码?不是没学过,而是效果并不理想。至于国漫为什么不学日漫的遮挡打码,其中的一个原因就是因为遮挡打码不能解决现有的问题,这个问题就是家长和动漫的矛盾。如果说现在国漫发展最大的障碍是什么的话,那么妨碍未成年人的健康成长肯定是一个老生常谈的问题。至于为什么不来遮挡打码呢? 这是因为遮挡打码并不能解决这个问题。在不少人看来,遮挡打码就是相当于掩耳盗铃,虽然看起来像是解决了问题,但是实际上这个问题却是一直存在,从未消失。国漫之前也曾在动漫里面进行了遮挡打码,但是效果却并不好,最后问题也没有解决,因此最终选择了放弃。 既然遮挡打码这种操作不能解决现有的问题,那么剩下的方法也就只有一个,这个方法就是删减。至于另外一个原因就很简单,那就是因为国漫和日漫的情况不同,国漫问题的本身并不在于那些需要遮挡打码的画面,而是因为剧情。在国内大部分进行删减的剧情都是因为剧情不适合出现,比如说当初的美杜莎女王剧情就被不少网友吐槽涉嫌违。 为了避免出现问题,最终动漫官方选择了删减。日漫之所以选择遮挡打码,那是因为他们放出的大部分都是一些类似于福利画面,而非是因为剧情本身存在的问题。虽然这种事情在国内也是一种问题,但是这个问题的严重性却是远远不如剧情本身,而且在国内本来也有着不少擦边球的行为,所以画面不是国漫删减的重点,而是剧情本身。对此你们怎么看呢?
就因为担心动画不过神,所以要将红色的血改成了白色,虽说审核试过了,但看着反而更不舒适,还不如不改。马赛克的势头越来越凶猛,每位大会员都在一边看翻一边诉苦,难道说面对避战这永无止境的打马进阶能力,就真的没有一点解决办法了吗? 我想恐怕是的,因为这件事连叔叔也做不了主,之都就摆在那里,不遵守就等于违抗规定,是要受到处罚的。虽然总有人说规则是死的,人是活的,但也不要忘了,规则也是由活人定下的。 过去我们也强调过很多次,动漫游戏在大众的观念里依然被归纳矮在小孩子的娱乐方式,特别是过去那具多大的人了还看动漫,就是老一辈对自己是在看动画行为的态度缩影。当世人将动漫的受众群体自动默认成未成年人的时候,与之有关的道德标准并均以保护他们的身心健康为中心展开,一发现有什么问题就 会进行举报,更不要说还有些不负责任的家长,只要孩子一出了什么事,就会把锅甩到别的东西身上,搞得这一切的错误完全不在自己身上。这样的娱乐环境下,大众对于动画的年龄曾经难以形成一个公认的意识,这就进一步遏制了相关制度的推行,只能按照现有的标准一律处理。 这里顺便告诉大家一个事情,其实早在我们儿时看动画那会儿,我们就已经见识过动画打满的现象了,只不过他是出现在文字方面上的。 eva 官方翻译全称叫新世纪辅音战士,但在以前看电视的年代里,他是叫天音战士,不光名字变了,连动画里的许多内容都被进行过删减,造成了剧情逻辑对不上的现象。 尽管很多小伙伴在当时都看的云里雾里的,没有搞清楚具体剧情是什么,但倒也没有影响大家照常追剧就是了。这种 现象已出现在摩卡少女鹰身上,在小鹰弹吉到他与小狼两人关系的独白戏里,翻译组也将这段暧昧台词给改成了正常的同学关系,生怕咱们年纪小看不懂事吧。 还有就是人家的名字是叫李小狼,可翻译却愣是叫成王小明,据说是为了回避和李梅玲同姓,后者是小狼的堂妹,同时也钟爱着小狼,而这重关系就有点复杂了。 但对于动漫迷来说,这种强行修改就如同谢谢你泰罗都是一样的尴尬轨道。正题以上这些现象就能说明,国内的动画影视行业发展仍然处于初期阶段,初期就意味着不成熟、不完善,一切都没建立起来,不 光是指动画作品的总体质量、产业链的完整性,也包括了制度内容的规定与落实。再者必占作为当前著名的顶流平台,体量大更容易受到监管,做事更加需要谨言慎行,而且钱要赚,动画也要放给大 家看,想来想去只能妥协一下,把买来的心翻给整改一顿,将就着放给大家看,看着是不怎么舒适。但这也是叔叔的缓兵之计,还是希望备战的小伙伴能理解一下吧。
最近啊,看到一张有意思的图,希望下次秒懂的是数学题。马赛克不仅观众讨厌,也是剪辑式的噩梦。胡说,这个能打码吗?能。手动,那这个能打码吗?能。会卡,那这个加上这个能, 那有没有野路子快速打码呀?当然有了,再多马赛克都能轻松搞定,电脑还不会卡。首先把素材导进这个软件,双击素材,点击运动跟踪,在画面中出现跟踪框,用鼠标调节要跟踪的区域大小和位置,点击开始跟踪,一会就跟踪好了,不仅速度快,还不失电脑资源。 完成后,点击下拉菜单,选择添加马赛克,软件就会自动帮你生成马赛克了。除此之外,你可以选择把跟踪信息复制到其他素材上,还能实现素材的跟随。话说回来,哪种打码方式你们觉得最良心呢?
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