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大家晚上好,最近经常有小伙伴问,像这种转角类型的一个楼梯怎么去用库加勒啊?把它一比一的还原出来, 然后我今天就录个小视频去教一下大家怎么去用,可以点赞收藏一下,到时候需要用的时候再把它拿出来看一下。首先的话呢,我们要用的是一个酷捷乐,五点零,五点零啊,然后这里用全屋硬装工具, 首先我们先要定的一个是什么呢?用全屋硬装工具,首先我们要先定的一个是我们这一个啊平台,我们一般这里都会有一个平台,对吧?平台它的一个宽度深度,然后我们在这边把它画出来,然后首先用一块 斜见梯,哎,把参考现货出来,比如说我这个平台定的是一个九百的一个深度,那么再过来我们再看一下,比如说像我们的一些楼梯,他一个部级有多高啊?有多深一个啊,这里我大概给他是两百升的一个 两百乘做六个步,然后两百乘六就一米二,一米二,然后一米二过来了啊,先来把第一个集第一个台阶给画出来,第一个就是二百, 然后再上来一个二百。和完之后呢,然后我们再用一个矩形工具把它这个矩形给和出来,和了出来我们就用一个快捷键劈啊,把它拉伸出来,拉伸也是一个九百,拉伸出来 之后,我们先点击一下,然后按住序,双击这一个台阶,然后把它组合起来,组合起来之后我们就可以复制啊,从这一个点,然后复制上来,然后再按再按序,然后选择两个复制, 选择两个再复制上来,复制上来我们再选三个啊,也是一样,把它 复制上来,复制上来之后到了我们这一个平台这里了,平台这里的话我们想要把它拉伸,我们用批示拉伸不了的,要先把这一个给 截住了啊,截住了之后我们再把它拿过来九百减一个两百,就是再挤出一个七百,那我们这一个平台平台这一个就画好了,画好了像我们平台一般他这里 都是一个三角形的,两个三角形的平台,所以说我们在这里啊,再画一条线, 在这里把它画一条线,然后再 p 往上挤两百,对吧?那么就和我们这一个平台这里是一样的,也是按按一下,然后按序, 然后双击组合,那么像我们正面的这一个就画完了,画完之后啊,我们可以把参考线清除了,清除了我们再来画这上面这一段,上面这一段也是一样啊,快捷键踢,然后过来一个两百,然后从这个 面上来也是一个两百。换完之后呢,也是一样举行啊,来到这个端点,然后再用 快捷键 p 出来一个九百,对吧?出来一个九百,就和我们下面操作也是一样的,按一下按序双击,然后组合,然后又继续复制 啊,复制,然后按 ship 选两个,然后再复制,然后再按 ship 选三个复制啊 啊,这样他这些台阶就会玩,记住一定要把它组合了才能复制啊,一定要组合了才能复制,然后我们这个楼梯就和好了,楼梯和好之后我们下一步啊, 再来画的是一个我们的一个啊玻璃,这个玻璃该怎么画呢?很简单,我们先把他一个交汇的点拿出来,就在这里这一条线,我们把他这交汇点来一个,然后在下面我们开始的地方来一个, 来一个之后我们就可以用直线啊随便画,来到这里断点,然后先到这里最下面的一个断点,再过来断点,往上走 啊,这里随便随便走,然后随便画啊,斜的都无所谓,只要在这两条线这里就可以啊,然后往下走,然后这里会出现一个面啊,这个面就是这一块玻璃,但是会发现啊,不像我们这个玻璃,他是这里和这里是平行的, 所以说我们这里快捷键踢啊,快捷键踢,然后选择这条边线,然后我们就可以出来一条平行的一条线,就是我们的一个玻璃的,然后我们这里给他一个高度,比如说我这里给一个一米的一个高度, 要这里啊就可以用我们的直线把它这些玻璃给填充完毕,这样就出来我们玻璃的一个形状,然后把多余的面还有线条,记住是线条啊, 线条给他删除掉,那么我们的一个楼梯的玻璃就出来了,楼梯玻璃出来之后呢,我们再画啊,这一边的一个玻璃也是一样啊,我们在这里先把参考线给清 除了,然后按梯过来,然后这里也是一样,这里啊过来一个,然后我们就可以开始把他的这一个玻璃给画出来,也是一样用一个直线画 好,来到这里过来,为什么要画这参考线呢?如果你不画这个参考线的话,你这个线他会走到后面去是歪的,所以说必须要有参考线,这是一样,随便给他画一下, 换下也是一样,出来这个面出来这个面也是踢,然后把它这个楼梯的玻璃这个形状画出来,也是一个一米高,是吧?也是一个一米高,哎,这里多了一点 啊,在这里也是继续用直线工具把它画出来,多圆面 啊,这条线给删掉啊,这样我们两个啊,两个玻璃就画完了,两个玻璃画完像,这个是有一个小平台转过来的扶手啊,我们这里可以直接用线条啊,比如说我这里在这里切过来 啊,在这里直接切过来,有一个焦点就是平的,然后把这里删掉删掉,像我这里也有一个,那么我在这里可以给他直接直接框选,对吧?框选一个矩形, 这就是我们这一个啊,和他造型是一模一样的,一样的呢,我们就可以开始也是把太阳像清空了,我们下一步玻璃啊,玻璃楼梯都有了,就差一个就扶手, 扶手的话,我们需要用到的是一个放样,这个放样工具啊,首先我们先 或一个需要的是一个举行,比如说我做的楼梯扶手,这里是四十乘四十的一个楼梯扶手,我就需要啊把或一个四十的举行出来,那么我可以在这里用参考线 往这边先来个二十,因为往这边走的话,他会吸附到这个面上面,所以说我要他和这个面是平行的,然后再往这边过来,过来 一个事实就是我的一个扶手啊,左右各二十,就四十,然后我还要有一个,就是我要这个面膜要放到这个端点这里,所以说我需要在这里再用参考线往上走啊,或一个 线条出来,那么根据我们这三条线,我们就可以给他绘制一个举行这里,我们这条直线,这个横线会有一个脚点,然后我们就往这边走啊,附到这一条, 扶到这一个旁边左边的直线上面,我们就给他一个向下面四十乘四十,然后按两下回车键,确定就出来这样一个面, 这样一个面之后呢,我们就可以按住线条,记住一定是按,如果你按这个面是不行的,必须按线条,然后按住, 然后点选择,选择这两个线条,就可以用我们的放样工具点击一下我们这一个面,那么我们这个楼梯的扶手就可以出来了, 但是我们这里有一个面,我们这上面也是需要一个面的,所以说我在这里和下面的操作一样,先给他来一个二十的, 在啊这边可以再来一个二十,对吧?因为他的面是同一个水平线的,然后我在这里也是一样往上走,走到这个端点来一个啊,来一个参考线,然后就用举行工具 啊,举行工具,我们可以在这里画一个,也是四十乘四十的 啊。确定,那我们这两个都画好了,都画好,我们可以先把参考先清除了啊,像刚才说的一样,因为我们这一个面他是断开的,因为我们刚才不是在这里给他拉了一条线吗?所以说他是断开的,我们要按时多选才可以啊,选, 然后用放样,用放样功能点击一下啊,出来一个啊,像这边也是一样, 选择这条线,再选择这条线,按序,然后再选上面的,对吧?那我们啊这没选到线,这里按一下,按一下,再按一下按序,然后我们就可以用放样功能。 还是没按到啊,两个 哎,这是按到了啊,再用方向点击这一个面啊,他的扶手一样就这样就出来了。像我们这种没有连接到的呢,我们就直接可以用 p 把它啊,往外面拉伸, 外面拉伸拉伸过来就可以了啊,像这个面高了一点,可以用屁往下面压一压, 好,搞定搞定。还有我们这下面下面我就不需要再换一个举行给他放样了,因为我这里上面就有一个举行,所以说我直接点击这种线再按放样啊,再按放样就可以了啊,点 击这个线,再按方向,然后他这里就出来了,然后和刚才操作也是一样,没有闭合的地方,用 p 往上面微微拉伸一下, 拉伸一下之后呢啊,那么我们这个楼梯就已经画完了,只需要几分钟就可以把这个楼梯给还原出来,像这里我们就可以啊,像要副材质的话很简单, 按住他按一下,然后按序也是双击,然后就组合,按序组合一样把这几个啊 组合组合完之后,我们就直接可以复材质,比如说我这里给他来一个木饰面的副手 啊,这一个对吧?按一下就可以啊,或者说我可以,比如说我这个和这个是分开的,我可以点一下他,再按序点一下他,再把他们两个组合在一起之后 我只要点一下,那么我这个楼梯的扶手也就搞定了啊,这里玻璃的话,我们不需要把它挤出来,我们玻璃只需要在这里收一个玻璃材质就是可以啊,有一个叫做 一个叫做硬装专属专属专属玻璃啊,硬装专属玻璃就这一个,然后直接给他敷上去 啊,敷上去就可以了啊,像我们这些楼梯刚才是城主的,城主的话呢, 像我们这一些啊,比如说我要给他来一个大理石的,对吧?附上去他是整一个都会变,如果说他是这一个侧面是和墙面颜色一样的呢,我们就需要把它给先解除了,然后再一个面 一个面一个面去刷材质,这里有一个材质刷可以直接点,然后这样啊就把它的材质全部敷完, 然后我们就来把这些啊其他的给他填一下,像这个底下是空的吗?所以说我们在这里只要用一个矩形把它封起来就可以 举行啊,这样就把他的底给封起来了啊,像这一个面也是一样,这个面也是用举行就可以封起来,那么我们 这一个楼梯就啊就可以搞定把它画完,像这种小圈圈就直接用一个啊 劝的命令把它化了,化了之后然后用皮把它挤出来,比如说我挤个一公分,然后也是双击他啊组合,组合之后我就可以直接复制到其他地方去,我就可以直接复制到其他地方去了, 那这个楼梯画的非常简单啊,还有像啊效果图这里啊这里上面是空的,有一些小伙伴还是不清楚究竟我们的上线城市怎么把它做出来 啊?像我们这里楼梯已经画好了,那么上面我需要把它空出来,我们就可以在这里啊新建一个上层。
一分钟教会你裤带世界模式转角楼梯只要向着阳光前行,办法总会比困难多。当你的才华还撑不起你的野心时,那你就应该静下心来学习。哈喽,大家好,我是三人行,糖糖,不好意思,搞错了,重新来。 现在我们看到视频中的操作是库大师建模欧式转角楼梯使用的主要工具是 cd 和库大师。首先我们利用工具绘制出楼梯第一个踏步的高度,然后导入柱子的 cd 洁面通 放样,得到我们柱子的造型,放置到楼梯踏步合适的位置,对这两个造型进行呈阻,再通过正裂得到楼梯的形状,接着绘至转角的位置。 扶手的操作也是一样的,通过 cad 文件导入洁面,用辅助线段连接出扶手放样的路径,然后放样。一起来看看最后的效果吧!你学会了吗?
在库加勒里如何绘制这样的弧形转角楼梯?首先进入自由造型工具绘制台阶矩形面,拉伸一百五十高度成组, 再复制一份。然后补充侧边面拉伸四十厚度成组,复制到第一个台阶位置,再用参考线定位扶手位置位置扶手立面定位侧边中心点,把扶手立面复制到中心点, 删除多余面,绘制四十乘以四十的扶手洁面,垂直于地面。把洁面的中心点放置到扶手路径线的中心点,用扫略工具扫略补充楼 楼梯斜坡面,添加材质,把第二个台阶成组,用阵列工具阵列结组框选需要做弧形转角的台阶成组, 选择弯曲工具,点击乘主的模型右侧属性栏,基准方向户外角度六十,方向九十,这样图形转角楼梯就做好了。关注小张老师,分享更多顾家的小知识!
大家好,今天教大家在库加勒中如何手动制作楼梯。首先在右边把户型创建二层,因为我创建好了,所以在这里可以直接进入二层, 进入二层后再进入户型界面,在一楼和二楼的挑空区域画动,这里要注意是在二楼的平面,也就是地面画动,把楼板高度改为一,改好后切换到一楼, 我们旋转可以看到一楼顶面的这个位置已经空了,我们可以在公共库建筑楼梯里面摆放模型,找一个合适的模型摆到空间内,使用移动加旋转箭头调整好位置, 选中模型后可以把箭头改为缩放,使用缩放箭头调整好楼梯尺寸, 这个时候我们的模型楼梯就完成了,但是模型是不可以更改踏步数量,我们把模型删掉,在左边进入行业库中的自由造型, 先用参考线确定楼梯大小以及位置,在这里偏移一千, 再偏移五千,这里偏移一千的宽 度, 用参考线确定好位置后,再用矩形画一下, 在左边找到插件库中的智能楼梯, 点击单炮楼梯,在这个位置可以设置楼梯的高度以及有几个踏步。 选中刚才画的面,再点击生成楼梯, 当方向不对的时候,找到上面的镜像,选中楼梯后,点击上面的镜像,在里面选择 y c 轴镜像。 当生成楼梯后,下面这个面就没有用了,这个面删掉就可以了,这样我们的自由造型的楼梯就完成了,大家学会了吗?
通过这两个焦点可以画出一个平行于平台的矩形面,宽度设置为三十就可以了,二十的话会太小,因为怕到时候转角的时候出问题,然后再把这个矩形往前移动三十, 利用圆弧工具捕捉左右两个端点,画一个圆弧,这时候我们需要把点移动过去参考线那一端,这样弧形才不会乱跑。接着我们输入弧高为三十五就可以了。最后我们用参考线段沿着参考线把每一段给连上,把多余的线段去掉, 接着我们直接把扶手图形放到路径上就行了,不过这里注意一点的就是参考线段和图形路径方样是分开放的,他们现在不能一口气连上的。接着我们完成切角就行了,这次演示的全是感觉流打上去的参考线,利用拉伸去掉 斜角部分完成,最后把扶手对回去柱子里面,把多余的部分去掉。我们看一下最后的效果吧。下一节课我会补充一下其他以这个基础衍生出来的不同转角形态的楼梯扶手。
这样的转角楼梯出家了,如何来进行位置?我们进入到全屋硬装工具,使用参考线 t 定出来我们线条的位置。接下来我们分为三步来进行楼梯位置。第一步,绘制举行的位置使用举行二 定出来我们楼梯踏步的距离长三百,宽一米。撬回车使用 p 进行拉伸,高度为一八零。撬回车按住 shift 鼠标双击左键进行乘左 组合。接下来继续绘制,引用直线 l 定出来我们楼梯转台的位置,连接终点,使用 p 进行拉伸, 再屈膝精英绘制翻版成一米的一个矩形拉伸工作。 接下来我们第二步来进行 位置,我们的侧边使用参考线 t 连接斜点, 参考线定出来区域,使用直线 l 进行描绘 拉伸,用直线 l 将下面封住。 第三步,绘制我们的楼梯扶手,我们先做出来玻璃,使用参考线 连着线往上进行制作,对置好后使用直线 l 严重端点不直出来玻璃移动玻璃至终点设好后对着扶手直线。 我们先来绘制一下二层的平台,用参考线定位置 当楼,将扶手的转角的地方进行一下延伸,办事具备,现在我们来开始位置,楼梯的扶手先预留出来楼梯扶手的位置跪着一个举行 三十的一个小举行,布置在玻璃处。接下来见证奇迹的时刻,按住 shift 选中我们的线条轮放大移用到我们的矩形处,先选路径,再选放样,再选白色举行点击我们这样的楼梯扶手就做好了。富裕颜色 好,我们这样的一个转角的楼梯就制作出来了。关注星辰,带你玩转库家乐全屋定妆!
看了昨天的一个楼梯教程,很多朋友私信想学旋转楼梯教程,那么今天他来了,大家点赞关注后进行观看。首先的话,旋转楼梯我们要进入到自由造型,在这里面的话,我们任选其中一点,使用巨型命令 输入我们的楼梯踏步的宽与高,长一千,宽二百, 这样子得到一个句型面,然后我们再用拉伸命令开一件事, p 键向上拉伸一百六,这是楼梯踏步的高度,然后鼠标左键双击将它重组,重组完成之后呢,我们用上方的一个环形阵列命令, 点击第一个点,点击第二个点。先首先看我们的一个角度啊,旋转角度十一度,间隔高山一百六,踏步两踏回车,这样子就得到了一个什么呢?三节楼梯,然后点击结组, 把第一上面这一踏删除掉。为什么呢?我们要去画扶手,扶手的话用参考线快一点,是 t 键,我们参考线就是上,为什么要这样放给大家看,他是两个不同的一个斜面,看到吗?他不是一个直行的,然后用我们的直线工具 对应的两个点,然后向上延伸去绘制,还是一样道理,我们目的是想要这根斜线,然后用直线命令将它给分割开来,将上方这个给删除掉,看到吗?这样子的,那我们点击这一个娄底踏步,将它给删除, 删除掉之后,得到这个形状之后呢,我们可以把参考线先给删除掉了,然后按住 shift, 从上往下框选,将他们成主。如果说你想贴颜色,那么你现在先贴好颜色再旋转,然后点击第一个踏步,我们可以用上方的一 哥还是什么呢?选环形阵列这个功能,选择第一个点,第二个点向右便宜,记住咱们刚才的十一度一百六踏步,想要几踏输入几踏,比如说十二踏汇合, 这样子就会变成一个旋转型向上的一个楼梯了,这就是旋转楼梯的一个教程。那贴颜色的话,这个颜色只能在 自由绕行里面贴,就他不能去跟定制去做成同款颜色,他只能在这里面去贴,所以说大家直接用左边这个拆字库进行铺贴就可以了,这是自己画的一个教程。那么在自由造型当中呢,我们还会有各种各样的楼梯的模型, 然后也会拥有什么呢?插件,也就是我们所谓的一些智能楼梯,在这里面有我们的智能楼梯的一个号码,这里面那在主页的话会有咱们智能楼梯的一个教程,这是手绘的,大家想看的话可以点个关注,在主页就有教程。
既然我们接触到别墅,那么我们楼梯是一定要面对的一个问题,当我们在设计工具时候,找模型的时候未必能有合适的,甚至我们通过强行拉伸的时候,他变形会变得严重失真。 为了让我们更还原真实,我们不能偷懒,还是建模吧。这次的教程分几个篇章进行教学,今天的是基础片建模,当然是我们的老朋友酷大师了, 这里介绍的是三种形态的楼梯建模方法,这三个底面一定是不能错的,尺寸倒是没有要求,但是分割的面是有要求的,分割面和形态要求会在插件中有小说明,我们点击插件选择智能楼梯, 然后我们根据这三种楼梯的形态分别画好他的建模底面,点击生成即可。在制 楼梯里面会有各种参数设定,根据实际情况进行调整。这个插件有些楼梯形态他是表现不了,比方说这个,但是我们不能慌是不是?我们先分析下这个形态的特点,我们回头看一下,第一种和第三种正好可以组合起来形成 u 型 一,中间我们手工画一个平台即可,但是这节课讲不完,之所以是基础篇,当然是有伏笔的了,而且这个伏笔会越埋越多,但是放心,我会逐一把它填上,那么我们下期再见!下课。
我们首先观察下这把楼梯的特点,他转角高低级会比较明显,而且转角平台不是矩形,这种楼梯还是比较常见的形态。我们先把大柱子的中心点用参考线拉出来,接着就是第一段楼梯的最后一根柱子头顶上的中心点,下面就是转角柱子头上的中心点。 熟悉操作的同学可以直接使用参考线段把这几个焦点连接起来,所以基本功还是很重要的。到了这里网上打参考线段的时候,需要注意的是,当你是正教方向,它颜色会变的,所以才不会弯,要线段变色才好。点击鼠标,然后把多余的参考线去掉。 这里我们找一块空地,画一个五十乘五十的矩形,然后选择一角画一个半径为五十的圆,删掉多余部分,获得一个四分之一。 接着我们把这个扇形复制过来这个转角位置,并且调整好方向位置正确后,把刚刚打好的参考线段去掉,因为这时候需要利用这个弧形转弯,原先的参考线段也算是参考线的作用功能。去掉之后,我们把原先缺失的参考线段补上, 然后用同样的手法处理上楼的转角处, 拉一小段距离过后,直接连接到楼上的那根大柱子上。当然啦,这个要先拉一条参考线定位,这里没有用中心点,如果用中心点的话,楼梯栏 栏杆的柱子切角是不对的,这里凭感觉拉到差不多的位置即可。最后我们分段生成扶手就好了,这里就节省下时间不演示栏杆切角操作了。很感谢同学们的陪伴,你的点赞关注是我更新的动力,感谢你们。 其实我楼梯也不是懂很多,我都是通过测试才做出的教程,希望对大家有帮助。最后我们看一下效果吧。
首先我们利用智能楼梯建立一把楼梯,把参数调整好,取消侧面和扶手,我们只生成扶手路径,我们把扶手图形放上去扫略一下试试水,我们发现现在的扶手他不扭曲了,正常了。根据特征我们可以发现一个新方法,只要斜线接着一段直线,他就不会变形扭曲。 所以我们只需把位置定出来就好了,不要嫌麻烦。打参考线是必须的,因为焦点都是通过参考线捕捉形成的,有焦点他才找到他自己的位置。 其实我们可以不那么复杂,用酷加乐做,但是有很多人都不会用三 d 的,为了照顾同学们特意出的教程,让大家都用酷加乐实现一些模型构建,而且都是画图建模,我们只要服务好业主老板,我们用什么又有什么区别吗?这里还不知道怎么打参考线的可以继续观看操作视频, 已经学会的同学可以跳到下一批观看后续内容。
库家乐玻璃扶手转角楼梯库家乐转角楼梯怎么画?库家乐楼梯玻璃扶手怎么制作?进入全屋硬装工具,用矩形画出楼梯平面位置,也可以用辅助线分割出楼梯区域。劈,拉伸楼梯踏步, 先拉伸一个高度,如一百八十,复制一个上方的面,向上距离二十,然后用劈向下拉伸二十, 按住 shift 并用鼠标双击下方的楼梯踏步,将其组合。添加灯带,设置灯槽大小和灯带颜色, 点击要添加灯带的边灯带添加好之后,按住 shift 并双击灯带和台面进行组合,接着贴上不同的材质,然后复制楼梯踏步,这样做出的楼梯踏步主体和台面就是两种材质了。如果踏步 材质一样,可以直接拉伸出踏步的高度,按住 shift 并双击 ctrl 加剧组合,然后进行复制,需要几个就复制出几个,需要灯带也可以先添加好灯带后再复制。 接着拉伸转角处的踏步,先组合并移动。如果转角想做成两个台阶,先解组画个对角线,然后拉伸转角踏步制作好之后,再次组合同样的方法制作出剩余的楼梯踏步 踏步制作好之后,开始制作玻璃扶手,先制作转角以下部分添加参考线,接着 al 画线,根据参考线画出一个四边 边形的面向上的高度可以先随意画,再添加一个扶手高度的辅助线。沿着辅助线画线,删除多余的面,继续画线。把楼梯台阶包起来,拉伸一下, 添加辅助线, 用同样的方法把上面的扶手制作出来。 用辅助线先在扶手上画出一个平面,这样做的目的是放养出扶手边框, 清空辅助线,选择要放样的边,点击放样, 点击刚画好的平面,一部分边框就制作好了。转角处不能一次全部放样,所以要分开选中线,点击放样,点击面,放样完成。把所有边框都制作好。 边框拐角处的缺口需要拉伸,楼梯底部画矩形封一下。可以先把扶手边框组合,按住 shift 键不松手,鼠标双击进行加简选,然后贴上材质黑泰扶手边框加透明玻璃, 踏步可以用食材。酷家乐转角楼梯,你学会了吗?关注一品零基础学酷家乐效果图!
库加勒坐楼梯履清楚逻辑很简单,首先点击左侧自由造型,在自由造型工具里规划好楼梯走向,用参考线做个分区,点击快捷键替鼠标点击左侧墙, 向右拉出参考线,输入尺寸一千两百,然后沿右下角画举行,输入快捷键二,点击这个点,鼠标向左上角移动,输入尺寸 换一千两百,按 tab 切换高度两百,不退出命令,上边再画一个,画好后点击快捷键 p, 点击这个面, 向外拉伸厚度尺寸,这里输一千四百六十,上边同样方法拉伸拉伸一千两百,按住 shift 双击做好的台阶,全选后,用快捷键 ctrl 加 g 乘组一样的方法做其余的台阶,点击快捷键 二,画,举行尺寸,输入两百六十乘两百,再输入快捷键 p, 拉伸一千两百,按住 shift 双击这个台阶, 全选它。我们在这里可以用阵列,点击上方阵列,选择线性阵列,点击这个点,向右上方补助,然后更改数值,我这里做十一个,这样基本的样子就有了。 左侧材质这里给个颜色,下个视频我们一起做玻璃扶手,记得练习哦。
我们利用智能楼梯工具起一把楼梯,调整好参数之后,我们只需要生成扶手路径即可,因为柱子栏杆是我们自己的,然后我们把楼梯扶手的图形放到路径上,然后扫阅路径就完成了。然而事情并没有那么简单,我们会发现这楼梯方向的路径出来,他是扭曲变形的, 因为之前只能楼梯,他的扶手只是圆形,所以看不出来,如果你细心看的话,他就算圆形也是会变形的。那么我们应该怎么处理呢?我们先把两根大柱放到正确的位置,头尾各放一根,中间放一根,但是中间的他后面是需要变成中柱的, 那么我们为了防止修改模型时改变了前后两个柱子,我们把中间的柱子解除实力关联图标是一个回形针断开的图标,然后我们把柱头的中心点用参考线打 出来,我们不难会发现上下两段的斜线,参考线出焦点到中柱子的位置没有焦点,这时候我们需要把中柱的模型给修改出来。斜线是为了大会我们定高度做准备的。 改成中柱第一步就是把原本的大柱缩放,我们利用缩放点击斜角的点,然后我们输入一个缩放比例就完成了。接着我们在方柱上用参考线打出中心点,利用中心点把柱 和第一段斜线对齐,形成焦点。浮起来的部分我们只需拉伸即可,在拉伸之前记得接触实力关联, 因为这个部分跟其余两个柱子的部分也是共通的。然后利用参考线的焦点对齐中柱的整体位置,另外一个斜边对齐,把柱头部分提起来,对齐另一边的斜线,然后我们把切角修正一下,然后拉伸贴紧柱子,就可以 在完成每一步之后,我们还可以把多余的参考线给删除掉,这样我们就不会眼花了。最后我们带中柱子,用参考线打出扶手的焦点,接着我们用参考线段把焦点连接起来,参考线段跟参考线是不一样的存在,参考线段可以扫略放样,而参考线是不行的。
把楼梯栏杆复制过来之后,捕捉组内的中心点,把它放置到参考线上。把楼梯栏杆复制过来之后,捕捉组内的中心点,把它放置到参考线上。记住我们仍然要解除实力关联, 不然待会扶手装上去之后,切角就会同步了,因为两段楼梯的切角方向是不一样的,解除后继续复制或者正面会关联情绪的模型管理更高效。 我们选择一根栏杆,点击线性阵列,然后把点挪到斜线上,我们沿着斜线移动,控制他的阵列距离。我们在上方参数把弯轴调成零,不然待会阵列出来会飘,其他方向会有所不同,有可能是 x, 也有可能是歪,反正哪个数最小就把它调成零就对了。 输入数量还有提醒一下,你也可以根据高度输入,楼梯的高度和深度的参数也可以正列出来,只不过这样 我们会快点,不过后面我还会出一个更快捷的方法给大家。点击参考线段,选择扫略工具,点击图形进行放样,放样出来之后,把扶手隐藏起来,然后我们进行楼梯栏杆切角操作。我们现在来看基础的模样已经有了, 经过疯狂点击,我们进去了单根栏杆的猪头里面就可以进行操作了。从上往下拉一条参考线,高度根据你的扶手高度为主,不过后面熟悉之后,你可以不隐藏扶手,凭感觉直接拉一条参考线出来也可以。那么我们把对角线一连,然后拉伸, 拉伸的深度为柱子的宽度,这样就可以去掉猪头。把栏杆给切好了,我们把隐藏的部件全部显示出来,看下效果吧。清除所有参考线段我们就完成了, 把扶手背进去柱子里面了,我们直接拉伸就可以了。最后我们看下效果吧,下节课我们会学习到会转弯的楼梯哦。
在酷大师楼梯建模中,护栏转角处如何做圆弧连接呢?首先先复制护栏的面,从主进入到边境面内拉伸二百的厚度并移动到连接处。重点来喽!找到上方的弯曲工具右侧,把基准方向改成负 x, 角度为一百八十度,叠加分段为二十。右上方修改器中把弯曲应用到模型,然后再双击进入到编辑面内,点击面移动到端点到下方的链接处返回,再添加所需要的材质,就轻松搞定喽!
好了,现在可以教大家一个新的楼梯栏杆放样方法,我们之前利用直接的三滴视角,而这里我们利用二滴视角完成我们移动过去二滴的图标,选择左视图就可以切换到这个视角,我们直接就可以拿着扶手的脚上,沿着这个斜线就可以正面了。同样我们可以按快捷键三 四也可以切换,这样我们就可以不用因为手抖老是偏移了。这里也可以直接输入参数,也可以自己凭感觉放上去,但是那个最小值的一定要设置为零,最后我们切回去三 d 视角继续画就可以了。这个方法是不是又简单又快,阵列出来整整齐齐的。 接着我们把第一段楼梯最后一个栏杆的中心点用参考线打出来,然后我们利用这一个焦点,用举行工具拉一个举行出来,如果对 上面几个平面不熟悉位置的话,我们可以点击切换,直到切换到自己想要的举行方向就可以了。这个举行尺寸无所谓的,随便换一个就行,但是一定要是在那个参考点上拉出来的, 并且这个结束的点一定会在楼梯的平台上按一下快捷键 z 测量工具指过去,就知道是否已经捕捉到了。 最后我们利用这个举行拉一条参考线,高度为八百五十,我们验证焦点是否存在的时候,我们只需要另外一侧,也是同样的道理,我们就获得了八五零高度的垂直线和斜线的焦点。