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哈喽,大家好,我是大圣,今天咱们接着聊增强萨的天赋。增强萨的病重是没有一出一说的,所以高一点也没有关系。精准方面呢,增强萨天赋是在九精准,因此很容易就可以把精准堆到二十六, 随便穿几件精准装备,两个石头就算达标了。然后呢,由于有精神敏锐天赋的存在,百分之三十的宫墙会变成法墙,因此在命中与精准都达标之后,优先对宫墙就对了。 对于增强萨而言,以力量和一敏捷都是加 eap, 考虑到敏捷的暴击驾乘,因此增强萨尽量选择加敏捷的装备。在未达到极速滑值之前, 增强萨的极速收益比暴击收益要高。由于增强萨法系伤害比较高,因此泡脚属性对于增强萨而言,收记最 最低,属于最次优先集。在了解完属性优先集之后呢,配装就好配了啊,大家根据自己的配装灵活配装就行了。之后呢,咱们重点讲一下增强萨的输出手法。之前的舆论都在带恶魔术的节奏,说恶魔术是钢琴手, 如果说恶魔术斗算钢琴家的话,那么增强萨就可以开一个交相乐团了。增强萨呢,他是真的挺难的,比斜 dk 还要再复杂一些。由于时间的关系呢,增强他的多种流派我就不一一来讲了。再讲一下打的最高的循环, 洗手前先上刷火蛇武器,挂闪电之盾偷药。开过来之后先放四图腾打风暴打击,依次释放烈焰阵击火焰心胸,容颜猛击,然后开萨满珠路爆发红一键爆发。然后呢, 老宝宝火元素。以上是骑手这一套啊,爆发技能召唤宝宝和火元素,也可以根据自己的 boss 战斗时长进行调整,尽量让宝宝和火元素全部都打 boss 就行了。注意中间任何时候出发了,顺发的闪电键都优先把闪电键给打出去, 打顺发的闪电电属于最高优先机,这是一个直起点啊。我们团队测试,我如果把容颜图腾给拿掉,伤害只会降低百分之三到百分之四的 tps, 无伤大雅。大家如果觉得本视频还可以,那就点赞支持,我是大圣加盟的朋友私聊我哦!
做到打背无闪招需要二十六点精准,精准呢?没有及格线这个说法,而且不要超出,超出是一点作用都没有的。前期如果装备未成型的话,二十四到二十六精准都可以读脸, 但是一旦装备成型,精准一点都不能少,而且一点都不要多。
大家都说增强萨拿的是慢速武器收益最大,那么今天呢,给大家解释一下为什么是慢速武器,那么他跟快速武器之间差别到底有多少?我给大家做了一个数值分析啊,如果你拿的是快速武器的话,同等级的武器你将会损失很多的伤害。 经过这一组的数值,推荐一场三分钟战斗啊,大概有三百到三百五十次的火蛇伤害,那么常规的一点八的武器和二点六的武器火蛇伤害,嗯,少了三万多。
激素是没什么好讲的啊,这个满足,命中精准保持,记住暴击无脑。对,有句话叫做天下武功,唯快不破。
七十几命中需要多少才能达标?这么好干货又来了,我们直接进入主题,先看物理命中。 韩本 boss 默认七十三级,对我们七十级玩家有百分之八点六的卫命重率。六十级时期的装备命中由于是按百分比整数算的,因此那时我们讲卫命重率都说是百分之九。 现在直接出结论,猎人猫得、熊得满命中就为百分之八点六,即幺三六命中等级超过这个数值就是零收益。 同时双手武器战、双手惩戒棋、双手增强法满命中也为百分之八点六,幺三六命中等级超过这个数值零收益。而对于双持职业,就是装备主副手两把武器的进战职业,如狂爆战盗贼,双持增强法自有双持武器命中惩罚, 原来的版本惩罚命中为百分之十九,再加上百分之八点六,就有高达百分之二十七点六的为命中率,但无论如何都很难堆满命中,也没有必要。 因此经过这么多年的实验,双至职业首先应该满足百分之八点六的技能命中,其次最佳命中为百分之十四到百分之十八之间计,至少大于二二零命中等级。这里所说的都是总命中,包含了天赋、 buff 等命中加成。 由于前期装备命中难凑,因此不要死盯着二二零命中等级硬凑,在保证百分之八点六的命中及幺三六命中等级的前提下,也要暴击攻墙均衡发展,但命中优先级更高。而在 pvp 方面, 人则双手职业命中只需要满足百分之五及七九命中等级即可,双职职业则最好有幺零零左右的命中。 再看法系命中,法系命中较为简单,七十三级 boss 对七十级的我们有约百分之十六的法术位命中, 同样直接得出结论,法术反命中就是百分之十六,即二零二命中等级,不要高出这个数值,因为法术永远对 boss 有百分之一的微命中,高出了则没有任何意义。 由于考虑到前期命中难凑,毕竟也要对暴击和法术强度,因此推荐命中在百分之十到百分之十六之间效果更佳。既大于幺二六命中等级, 当然越接近二零二等级越好,请兄弟们酌情配装。这里所说的是总命中,包含了各职业天赋以及元素伞、德莱尼、鸟德的命中 buff, 如果你的团队中有这些命中光环,职业可适当调整配装。在 pvp 方面就统一了,只要百分 之五命中就满了,记六三命中等级即可。全职业属性划算,请看上个视频,下期我们再探讨精准属性的影响,感谢关注与点赞,爱你的路!
知道我出这个视频呢,火蛇是还是存在所谓的 bug 的,也就是双十火蛇是不能完美出发的, 九级和十级的火蛇差了三十点法商和少量的附带火焰伤害,但是多数的次数足够弥补这些法商及其伤害所带来的收益。
其实最害怕说这个事啊,因为我对这个东西存在很多的质疑,但是呢, 呃,很多人问我又不得不讲啊。接下来呢,我就以文字的形式给大家展示,我就不多做评价了啊,大家可以暂停观看。
本期视频看看词条等级的提升还能给我们带来多少伤害提升,提升伤害有三种,一是攻击强化倍率提升,二是每件装备词条达到两百四,两百八、 三百二各获得一记功。三是神话部位只算一见,每四十词条等级获得三记功,那么全身七十对比六十,提升率就是一点零七五乘一点一,一五乘一点零二五四,等于二十二点九提升,这就是你其他打造原封不动的情况, 此条等级还能给你带来的提升。总结,全身六十级到七十级,提升百分之二十二点九,全身七十到八十,提升百分之二十二点二,全身六十九到全身七十,提升百分之十七点 一,全身七十九到八十,提升百分之十六点九。所以无论六十到六十九还是七十到七十九的提升,都只有百分之五左右。普通玩家想达到全身八零,估计明年夏天以后吧,由于贴膜装备攻击强化的稀释,实际提升会减少百分之一到二。
大家好,我是妖艳星空正式服这边最近几周都没打,基本都已经归了,然后这几天一直在生日威战的这个 pvp 四服 打曾经赛,然后差不多搞明白了八十级曾经赛怎么玩了,然后今天出一期视频,给大家介绍一些曾经赛的一些基础的天赋,还有这个职业在八十级的整个伤害的构成吧。 因为确实和七十级相比,八十级增星赛的变化还挺大的啊,尤其他的那个 pvp 和 pv, 一是相当于是一个完全分家的一个状态, 两套玩法完全不一样,所以,嗯,我觉得有必要先给大家呃,简单的分享一下,就看一下这个职业现在是个什么状况。 我可以先说一下目前我用的这个天赋,嗯,这个天赋也是看了好多国外的大佬,然后根据我自己的理解,还有我自己的一些习惯吧,然后目前基本就是定的这这一套 啊,就说几个关键点吧,首先就是,呃,预知这三点我是不点的,然后我的副手是会上五七点,然后 目前在生日为战这服务器打的时候,发觉就是自打是挺容易挨打的,然后 所以我还是把这个五点点出来了,然后这个这个是可以调的,但我我还是喜欢点出来,毕竟百分之十的额外的耐力。嗯,然后呢,再说下几个争议的点啊,就是 这个庆典阵机,这可能有的同学还没玩过的八十几,可能不太清楚这个为啥要点,因为这看起来像是一个 pv 天赋,但其实现在增强赛的伤害输出整个占比里, 这个闪电真盾的伤害大概是能占个接近百分之十的一个占比,所以这个天赋基本算是必点,但是不用点满点两点就高。 然后容颜猛击,这个天赋在 pap 里完全不点,因为这个啊,这个技能说实话就是太垃圾了,而且伤害很低。然后最关键的是他是一个填充技能,然后他会导致 你的那个公务基地特别紧张,然后你要点了这个之后会根本不够用,所以与其这样还不如不点,省一点天赋,然后这个命重也是 不点赞,因为在前期的那个民众用宝石就能很容易的操作百分之五,那这个天赋就属于完全多余的一个存在, 然后其他就都是正常,没有什么争议了。对,然后就是元素这边, 元素这边我是选择的点这个回响,然后但是我我多点了一点这个元素集中,然后喜欢的人可以把这个一点挪到这个回响那块来,也没问题。或者是把增强这边的金刃这边挪一点点满这个回响也没问题。五秒打断,特别厉害,特别特别厉害。 对,然后这边基本都没什么太大的争议,就天赋基本都是这个样子的,然后就是可以去调的就是兼任兼任的这个污点,嗯,如果不喜欢的话也可以点成别的,这个都根据 自己情况还挺好的想。然后说一下配装,配装这块其实,嗯,增加在没有什么特别多注意的点, 就咱在这块配装这块就注意两点就行了。一个是这个基础民众,这个,嗯,必须保证,就是技能不出为基众吧,让你这个堆到之后,法法术这边的民众也肯定也能堆到啊,另外就是还需要堆的一个就是这个法术穿透, 穿透可能需要在前机堆够一百三,然后啊,我这边应该是插件问题啊,我这应该是堆够一百三,他这显示的就是一百一,不知道怎么回事,哎, 看这块是五十啊,这块也是五十啊,披风三十五,一百三十五没毛病。嗯, ok 呢。最后再来说一下刚才前面提到的 这个伤害构成啊,我给大家打一下这个木桩啊,蹦蹦打击低人数啊。这个其实就是最基础的两个循环,然后这时候出发的五层雄武性,先打上射箭箭, 然后保持身上有闪电盾,如果闪电灯没有记得补,然后基础循环基本都是这样,进一场之后基本都是这样,然后顶多就是需要补一下那个冰镇打减速或远程电针, 这就是整个的一个技术计划,让大家可以看一下这么打的一个伤害伤害构成。 对,嗯,这个大概是这样啊,这次出发闪电盾出发的有点少啊,然后也也也因为进行整理就是会拍打嘛, 所以他其实闪电盾这块的伤害占比会低一些,但是整个伤害过程可以看和七十级有巨大的一个差别,就是他很平均,就进战风度、风暴打击、大地震及闪电键, 副手的冰封攻击就这些呢,是一个很均衡的一个占比,就可以看就是进站大概百分之三十五,风度可能百分之二十,然后接下来就几个都是接近百分之十左右的一个占比。对,这是现在增强赛的一个伤害构成,他其实是一个混商职业了, 然后这个转动时间越长,这个震击啊,闪电键啊,冰封攻击,还有这闪电之顿的占比会越高,所以他是这么样的一个混商职业的一个情况,然后在八十集咱们的武器附魔也不是在做呃,双风度了,然后咱们是需要做主 副手封路,然后呢副手覆膜,这个冰封,这个冰封的减速效果是物理效果,这里是真实的断金, 然后对,然后八十级的增加。三、需要监控的就是啊,一个是闪电之盾,就如果没有闪电之盾呢?需要自己就是注意去补,那这是一个要监控的,另外一个要监控的就是你的那个巡游武器到达五层之后需要一个明显的一个提示, 这个两个 wa 我也都自己做好了,让有需要的小伙伴可以加群来免费自取。 ok, 那今天就分享到这,喜欢的话记得点赞加关注,谢谢大家。