csur 城市跨线桥看着很漂亮,怎么做出来的呢?这期视频就详细的教大家怎么制作,喜欢的小伙伴记得点赞支持。 大家好,我是叶落城市的跨线桥路口怎么做呢?我们用这一期视频教大家怎么做。我们第一步用普通道路做一个标准线,然后把跨线桥的几个部分给他分化出来。 好,我们用普通道路先把这个路口划分一下区域啊,中间这个区域呢,做调头车道和转弯路口啊,这一块呢做变更车道的位置,确定好 配置之后呢,把没有用的路口和需要变换的路口还有标准线就可以删掉, 删除完成是这个样子。第一步呢,我们先把路口的这个调速车道给他做出来。调速车道怎么施工呢? 我们选择三 d 弯的三 p, 四 p, 三 p 四 p, 然后增加一个,在另一侧增加一个车道,然后选择调头车道,选择升级 好,我们中间的这个调头车道和转弯车道已经做好了, 下面我们做分离车道,首先我们选择一二三四车道,变换到一二三 p 四皮车道, 下一步我们选择三 p 四 p 车道, 选择单向,这个时候一定要注意选择单向连接, 用同样的方法把四个路口全部做好。 好,这样我们四个路口就全部做好了,做好了之后呢,下一步我们做跨线处理, 根据喜好呢,我们选择这个方向为下穿车道,这个方向为上穿车道。好,首先我们做下穿车道,这时候呢我们选择自然对完的一二车道, 去掉辅道,选成双向,从这个点往外拉,这个距离要这样小于石油下降配置二下降到负十二, 这边同样 负十二, 然后呢找到这个节点,把它拽到这边来,一定要拽过来,不能石化。这时候我们再找到这个节点和这个节点连接,这个节点,这两个节点 一定要小于食用,这时候用木尾选中节点, 转到一个合适的位置, 这边同样折到一个合适的位置。 好,这样我们的下穿搭档就做好了。 好,下一步我们做上宽大道,同样选择一二车道, 选择这个节点往外拉,这个时候呢要上升一般的城市穿行道路高度,我选择是九米, 这边也是, 然后用末尾选中节点 回归到主路上,然后把中间的连接, 这样我们城市的跨线桥部分就施工完成了。施工完成了之后呢,我们还有一些需要调整的 tmp 连线和车道变更。好,我们现在进行第一步车道变更, 取消直行车道, 然后偏僻连线, 这样我们城市的跨线桥就全 做好了,我们看一下整个施工完成的效果,高架路和跨线桥的结合体就这样完成了,大家看一下通行效果,如果喜欢这种模式的话,可以给主播点点赞,支持一下。 嗯,评论区大家可以想,嗯,可以打一下大家想看什么样的跨线桥,或者是类似的立交等等自然规划制作的桥梁,感谢大家支持,谢谢。
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哈喽,大家好,我是苏木,今天给大家分享的是都市天线里面,嗯,你去修道路如何修高架,或者说是下穿的隧道。 嗯,我们以火车轨道为例,首先我们单击这个火车轨道,他是这样的,铺在地上,如果说你想铺在地下啊,我们要在电脑上找到这个键位,这边有个配置 up, 配置档,然后我们点配置 up, 他就是一个高架 高价的。然后如果说你想修这个下穿隧道,然后我们就先点配置档, 这是正常的吗?然后再点,再按一下,这个就变成下穿的了,就是地下的隧道,你再让他出来,那就再按一下配叉,他就变成了这个正常的。 然后的话我们道路其实也是这个道理,我们点随便点击一个道路吧,这样正常。是这样,然后我们修高架,修高架按这个就是 up, 就是这样就是高架,对吧?然后修下穿的,我们再还原成原本的吗? 等一下, ok, 这样是下穿的,下穿的,这样就是下穿的,然后你再按一下这个 up, 它就出来了,就变成隧道了,就出来了, 然后很多,他可能你的电脑不是,呃,在这边这样笔记本就是就是在这,然后呃,你如果说是游戏键盘,他就是在这个位置,这个是配置阿婆,然后配置档。好嘞,这期分享就到这里。
大家好,我是老怪,应杨大佬要求给大家分享一下这个跨线桥,这是一个合集, 你只需要搜索合集就能找到。进入游戏后,道路选项卡里会多出一些道路,这个是用作天桥的四车道道路, 这是用座天桥的两车道道路,这是用座天桥的单向双车道,这是用座天桥的四车道道路。这里这一套的话是照一套, 这里这一套是造一个跨线桥的,我们先来看一下这一套造的跨线桥是什么样,你注意看他这个图标下面写的二二二,你就要注意一下他这个 路是两边不对称的,所以有一个括弧,这个括弧是代表那个路的分界线在哪,我们看一下中间他这个跨线桥写的是二,我们就用两车道来连接, 连接中间的时候一定要选择到桥梁模式,他下面才下面才会有空的,不然的话下面是实心的。照第二段的时候我们就要用到这个 b 段了, 这种时候修不了的时候,记得把道路无碰撞打开,没有装 道路无碰撞的,去看一下道路无碰撞那一期过来。选这个点的时候一定要注意一下,这个点要选在下面, 然后中间跨线部分就是我们空的这一个部分,跨线的这个部分要用 c 钻来修, 西段修完跨线部分继续换到 b 段。好,跨线部分完成了,那就还有个接入部分, 我们注意看一下他这个两边是不对称的,所以接入部分的话,我们要换成这一个 a 段, 这样一个跨线墙 就完成了。 但是需要注意的是, 当他接入别的道路的时候,中间这个地方和西段接的还好说,但是和 a 段接入的地方有很多道路,他这个地方是对不起的。 当你遇到无法对齐的时候,那就建议你换一下别的道路,然后把它连接上,像这种不对称的道路的话,是比较难把它结合好的。那我们现在看一下对称的道路, 在大型道路选项卡底下就会出现这一些,你注意看一下,他一个 abc 是一组,一个 abc 是一组,一个 abc 是一组, 尽量不要把它用混,用混的话你会出现很多问题。那根据刚才我们说的你就可以看得到,第一组他是二二二,也就是说是六个车道,每一个中间的跨线桥都是两车道的。第二组你就能看到他是一四一, 也就是说他的跨线桥是两边单车道,中间四车道。第三组是二四二, 比如说他是个八车道的道路,那中间是个四车道,旁边是两车道,这个切记切记不要用混了。这里我们用一组八车道来演示一下,还是和刚才一样,先用 a 段修接入口, 这种接入口的话,你能看得到他有这种道路标线的分分流标线,所以他这个是拿来和别的路接壤的。第二步, 我们既然选的是二四二,那中间的跨线桥部分就要用四车道来建设, 也就是说用的是这个长度的话和高度,大家自行去测试一下,这里我就不做太多推荐了。 中间如果没有到桥梁模式的话,中间这一段他下面是实心的,切换到桥梁模式,中间这一段就是空心的了。 这里的话我们跨线部分完成了,但是注意看哈,刚才我这里忘记切换了,他还是桥梁模式的话,下面他是空心的,其实这地方不太好处理,我们把它切换一下,然后升升级,他就会变回去。 现在就需要切换过来了啊,用 b 段一样的,用 c 段切换到 b 段, 然后最后这个接接进来的这个地方 a 段,那你就能看到了,他这里就完美的中间四线,旁边两线全部接上了。这种路的接头如果你有八车道, 他是很容易接上的,如果你没有,有一些八车道接起来就不是很好,有一些接上的时候你就几乎看不到缝隙。中间这里的分叉道口的话,用哪一种都是比较好接的, 当然我们还有另外一种用法, 这样一个双跨线桥就完成了,一边是 一边是下沉的,一边是跨跨的,当然你单独照上跨或者下沉也是可以的。 像这些有破损的地方是我们高度设置不好,重新调节高度,或者用木尾头把它移上来就行了。 现在咱们造出来的这个跨线条有点大,但是我做教程演示的话就不演示那么详细了,你们用 mate 自己可以调整的好,现在咱们用咱们的传统手艺。众所周知,我老怪是一个偶尔可亲的人,诸位 勿忘三连。 那我们现在就先拆掉一个立交桥, 然后拿立交桥这里来测试一下我们刚才那个跨线桥, 当你的跨线桥照好以后,最好你是有 tmpe 对车辆的道路连接进行一下设置 上桥的,这地方设置了以后,最好把他后面这个路口也设置一下,这样的话车辆 几乎就不会乱跑了。这现在到我们刚才说的那个问题,这个路口太长,我们现在把它试着拉回来一点啊,让他这个 导流线只剩一条的时候就 ok。 然后这里的话还有人行道和红绿灯,我们也把它关一下,但是这有一边的人行道关不掉,我不知道什么情况。 好了,我们现在大概设置完成,可以看一下他的运行表现, 红绿灯的话最好设置成定时红绿灯,那样的话效果会好很多。还有路口也可以再调整调整,如果路口你再用节点控制机调整调整的话,他也会好很多, 像这样调整下来的话,你这一个路口的话就会好用很多啦。好了,这个跨线桥的模组的话我们就介绍到这里了, 那就大家自己在城里测试一下吧。那这期就到这里了。好了,大家拜拜。我是老怪,谢谢你的观看和赞,再见。
再找一道,他这个只有几车道,四车道,三车道,三车道占了一车道半,也就是说还剩一车道。有没有四车道?看看四车道,但四车道中间的这个 这个四车道,但中间太宽了。哎呀,点错了。 嗯,有三车道,那就三车道吧,三车道的话那外面就一车道了, 然后这边要换一下桥墩换成 一个。哇,这高速桥墩看行,大哥再给个模型行不行?好家伙,我都不知道这桥墩是啥样子的哎,可以可以,单住桥墩就行。 哼哼哼,好像这是,这是咋的了?我隧道呢?我跳你大爷的。好像单抽出飞机不太现实, 要有梦想是不是啊?言语也是有梦想的。什么玩意?这这怎么隧道就塌了?什么鬼啊? 他又好了,瞧这什么鬼, 这个车道不太合适这个车道我看看有没有其他的车道能给他换一下车道宽度。他一格半,你要么就一格对不对?你要么就半格也行, 你要么一格,你要么两格,你整个一格半,我这就很难受,两格的车道两格的车道,正常车道两格。这个是两格的啊,对这我也我这对吧,这也感觉好一点点吧,你整个一格半, 这个这这个这个这个还好一点点,我还能给他对齐喽。哎,你,你演的护栏就上去了啊,必须得划线连线啊, 这是什么东西?菠萝节点 这边的交通就会好一些,原本好多的车啊,从这里过来啊,比如说去这个商业区的车,现在他就可以选择走这边啊,从这上下山就会好一些了。
ok, 那我们现在要做的什么呢?拉一条路直接到海边,那么咱们现在要穿过的是,穿过的是这个铁路,穿过铁路的话呢,要么抬路,要么抬铁路, 当然有钱的话可以把这个高速直接修过去,对吧?那么咱们没钱的时候,我又想把这个高速直接修过去,怎么办呢?哎,我可以先用比较便宜的路,比如说这种啊,双线单行路,是吧?哎,咱们用这个玩意给他修过去, 同时打开咱们的这个平行工具啊,中间间隔三十二米,因为他们中间间隔是五格嘛?啊?四格,四格,一格是八米,四八三十二米,对吧? 好,这边注意下啊,抬到十二米也好,抬到一米也罢,只要你抬成桥,中间最大的距离是十二米,可以看十二格是吧?可以看一下啊,十二格,当我下放了十三格的时候, 他就会变成咱们这个桥所所有的最最小的距离,有看到吧?就是台桥的一个最小的距离,所以一般情况下我们选择九或者是十二啊,怎么去说呢?就是 一格一米啊,一格上升一米,那十二米的话用十二格,这个是前期啊,咱们能做到的最好的了。那你说啊, 我我我,我想让他更加平滑,更加平顺啊,也不是不可以,咱们后面讲到了再说。 ok, 那直接往过拉,为什么我要拿桥往过拉呢?因为这条路啊,以后会成为咱们为什么这条这条路我必须要用这个,以后要升级这个高速公路呢? 因为这条路咱们说过啊,这两边以后是商业区,那么左右呢,是咱们的大工业区,所以就造成一个情况啊,就是这条路以后的流量会非常大,如果我单拿这种小路也好,还是单拿这种, 呃,咱们的这种大路也罢,就这种宽路也罢,都不能满足这条路的需求,所以我需要做的是让咱们这条路和咱们的整个高速公路之间,甚至包括以后咱们进市区的道路之间啊,没有红绿灯 最简单的。至于堵车不堵车啊,咱们堵车说堵车的事,那让他们没有红绿灯是最简单的,这是一个比较廉价的一个解决方式, 那么到头了以后这是咱们的住宅区,咱们要下,记着下之前先做转向啊,咱们叫他掉头,对吧?先做掉头,然后再下桥,那么下桥好多种方式,咱们选择最简单的一种下桥方式, 这个地方按着按 ctrl 键,好吧,按 ctrl 键三格,四十五度可以看一下啊,四十五度三格, 然后下来 这个下场,你说,哎,我又对不准了,怎么办呢?是吧?我不能保证这个完全平行,就很多人修 格子说这个不能完全平行,怎么办呢?首先啊,过来这个角度,按着 ctrl 二键到一百三十五度,也就是说 和我们之前的四十五度形成了一个四十五度的一个夹角,那么这样子下来的路呢?是吧?哎,他肯定是一个直的。再有一个,如果你你觉得不 ok 的话,再有一个办法,就是我从旁边的路下一个桥啊,任意路啊下来, 当然这个办法是比较麻烦的啊,还有咱们下桥的时候,如果你们没有十足的把握,尽可能的好吧,尽可能的把道路标线点掉,省的出现那种易 米落差,好吧,行,咱们从这量一个十二格,大概在这个地方 十四,那么就是从往前数两个 十二个地方, 哎,这十一格, 哎,又用到 mod 了,我想从这个格子前面直接连过去, 那这样连十四格,我往前推,哎,这变成了十一格,我想要十二格,必须在,必须在这这两个格子上,那怎么办呢?咱们把这个自动吸附的按钮关掉,可以看到是吧?哎,就可以贴到这个格子上了, 先量好,是哪个格子啊?这个格子对吧?可以看到啊,我这边拉上来这个夹角是多少度还是一百三十五度,对吧?一百三十五度夹角没问题吧?所以说我不管是从上面修一百三十五度也, 我从下面直接拉也好,那么都成什么呢啊?咱们都可以很很很完整的啊,把这个道路做的很平,好吧, ok, 一百三十五度加角,这个是没问题的, 这只是给咱给大家做演示啊,那么下来以后继续往前拉,一直拉到海边,哎,这个地方先把路拉好,咱们再说升级的事情,好吧,哎,现在升级咱们的道路, ok, 这就形成了咱们最简单的一座桥了啊,为什么这块要做一个这个掉头的地方呢?就是很多车,如果说他希望从这个桥上掉头, 他就不会进入到我们这个住宅区,当然如果后期你发现啊,这这个掉头,这个掉头比较废柴的话,那你随时可以拆掉,好吧,像这种情况啊,可以看一下, 咱们修完桥了以后,大家经常会碰到这种情况,就是错了个一米两米,这个看起来就很别扭,很难受,怎么办的? morit 点出来,然后选择这个桥墩往上抬几格 啊?给他并到一起是吧?把他的高度并到一起就解决了这个问题。好吧,行, 如果你觉得我说的有用啊,记得留言点赞加关注。我是大娃家娃,我们下期再见。拜拜。
大家好,欢迎来到 nicoopeoposto 模组介绍的第二期,今天来介绍三种连接模式,分别是创建环形模式、 创建连接模式以及创建曲线模式这三个功能,这三个功能更多的用于立交桥的建设之中。有这样两段路,我们要平时连接的时候插好连接,做出这个之后按曲线模式直接就可以连过来。在一些比较复杂的情况,我们就可以 用到这个创建环球模式来连接,这个时候选取一段路点一下,一段路有两个端点,他默认的情况下会随机在这四个端点端点之中连接两个端点, 这样的话就是连接这个端点跟这个端点,我们凭通过鼠标的点击就可以改变他端点端点的连接,这样的话就是连接后面这两个端点,但是这个道路我们肯定是要连接这两个端点,那么点一下就好了,然后按这个 键盘上的加减号可以改变它的弧度的大小,这样是变大,这样是减小弧度,也就是掌握半定的意思,这样根据自己的需求去进行做一个连接, 感觉调整好之后按个回车就可以创建好了。两段路连接只需要一个转弯,如果说需要多个转弯的话,比如说这段路是这样的, 用这一点连接,这一点肯定要多次转弯,我们用这个创建环形模式是无法连接的,因为他这个只能转一个弯,所以说我们就需要用到这个创建连接模式, 用这个功能,这个时候他会自动根据两个端点的距离做出一段合适的连接方式,我们通过鼠标的拉动可以改变他的大小,按加减号也可以同时改变两个的大小,如果要改变一个就拿鼠标拖着这里拖动就可以了。双击可以改变他的方向,双击这里改变他的方向,就变成 这种连接模式,然后在任何一段中间的这里双击的话会产生新的圆弧,如果我们需要的话就可以继续拖动,再点一下又会产生一个,如果不需要的话,双击右键就好,就能删除掉了,这样的话大家根据自己的需求可以连接一个漂亮的弧线出来。 然后我们说一下第三个创建曲线模式,这个功能主要用在连接 u 型弯的时候,你说我们这里有有两条道路,这里是一个拉个石,用过去的话,这个时候如果 在这两条道路之间创个优秀弯,我们知道只需要做一个做两次半径为五的圆弧就可以了,因为它的距离是十,这边一个五这边过来刚好,但是如因为这个是十,可以平分为二,但是如果说这两个道路的距离是个基数,一个是三五七九这种,咱做个九牛这样的话,你因为他这个是没有所谓的四点五的,他都是整瘦的,没有小瘦 那个用这个方法是做不了的。我们如果用到这个功能创建曲线模式的话,点一个这边,再点一个这边, 他就自动会创建出一个完美的英雄们,按下回车就可以了。这是这三个功能的使用,大家在建造立交桥的时候,根据不同的需要可以使用不同的功能,对大家建造立交桥会有非常大的帮助。
如果你看完这个教程,还是不会用四 s u r 做城市跨线桥,那你放弃四 s u r 吧,他不适合你。 制作的教程现在开始,首先我们用原版的道路做一下区块的划分,第一步呢,选择中心点偏移十二的一个距离 做我们的掉头车道, 这个区域呢,我们把它做成掉头车道。首先我们选择 csu r 的面板,控制面板三 p 四 p, 然后在终点面板增加一条车道,选择方向的时候选择掉头,选择掉头,然后点击升级,这个方向盘呢,再点一下右键, 哎,这样我们的教程设到就做好了。然后剩下的呢,我们再用原版道路点一下一个十五的距离,这个可以根据实际现场的情况来定,我们只是做一个参考,一个十五的距离, 这个距离选完是干什么?这边是变换车道,然后这个删掉,这个删掉,这个删掉, 然后再把辅助线也删掉,辅助线他的作用已经完成了,辅助线删掉,然后在这个位置开始,我们从原来的四车道变换分离出两条车道出去, 以此类推, 这样分离出的是两条车道。然后主路呢,我们选择跨线或者是下跨线或上方线,然后辅路呢,选择转弯,然后选择辅路,这里一定要注意一点,这个辅路的选择一定要选择单向,单向啊,辅路的选择单向修,点单向修一定要注意单向修, 哎,这样就分完了,对吧?然后主路我们选择一侧划线,一侧下划线啊,选择主路一二方向。首先呢我们选择这个节点,然后把它拉到下面来,然后通过配置 f 键升高,对不对? 也选择同样的方法升高,升高到一个你需要的高度,然后通过 mate 选择它挪到主线上来, 然后再通过连接,哎,这样的上划线就做好,上划线就做好乳腺直行发现,然后浮现 转完,然后这边,呃,做下胯的时候怎么做呢?也是同样的方法,选择这一块拉到侧面 下降,下降到一个合适的高度,然后这边也是同样选择下降,这个拉出来的距离尽量小于十二 u 啊,让他在一个节点范围内, 然后这样拉出来之后用木易特选择这一个节点,然后把它拽过来,然后选择把线连上,然后再通过木易特挪回去, ok, 上来就做好了。关于这个节点,这里边有几个小问题啊,第一个 关于这个点,如果有贴图错误呢,可以通过目的来挪动一下,挪动一下这个点,做一下覆盖,这样会看起来会好看一些,是吧? 这边可以。然后另一个呢,就是用天 p 做一下道路的连线,关于分道口的道路连线,一个方案是让他走起来更顺滑,另一个呢就是检查一下他连接是否正常,然后再有一个呢,就是主线 这个路口就变成了只有转弯没有直行,把直行车道给他关掉啊,直行车道给他关掉,然后可以的话做一个定时红绿灯会更好, 这样我们整个跨线就全部完成了,车辆通行也没什么问题啊。上跨和下跨,关于每一段之间的距离,大家可以说啊,根据你 要做花钱的位置做实际选择。还有一个呢,就是我们这个车道是四车道,这边也是四车道,有时候你的车道会变成五车道或者六车道,那同样你这边呢就会变成一二 一二车道保留或者一二三车道保留,然后继续往外分,分离到这个主路口,然后掉头车道。也同样是在掉头车道呢,就是在你的骑士面板,然后 在有两条或者三条车道以上,在结束面板增加一条车道,然后在方向选择里边选择掉头,选择掉头,这样就可以了,你可以用它画,也可以升级 方向啊,都可以调整啊,用升级的方法调整方向啊,整个跨线的制作教程就是这样,关于还有什么不明白的,或者是说还有什么不懂的,那你只能啊评论区多看几遍。还有一点呢,就是这个位置为什么要选择单向? 这个位置为什么要选择单向?因为他双向的话,我们在这有个三 p 四 p, 然后往前走,对吧?他这个贴图当中的贴图是无法改变的, 车头是无法改变,也就说你这里边有这个啊,有这个, 有这个,有这个,下拉闹,他也无法改变这个条件。看到没? 看到没?这就是绿色的,然后这个是镂空的啊,这个要好看一些啊,这个是镂空的,然后这个呢就无法去, 他无法去改变他这个两个车道之间的贴图,所以说你只能选择单项,单项修的话就可以改变。好吧,这所有的一点都是这些,如果还有什么问题,那我就没办法啊。 你首先你要对四 s 店的原理啊,或者是一些,嗯,基本操作你要懂你才能做这个,嗯,跨线的施工好不好?嗯,大家还有什么 问题可以随时在直播间或者是评论区聊跨线呢?就是这样,跨线条的操作呢,是自然线条的基本操作之一,如果你这个跨线还不会,那你其他的,嗯, 也不好操作。所以说你首先要从这个简单的划线开始学习,上跨下跨,包括分流车道等等,这些都是在这样的年龄,也希望这些视频能给大家一些帮助啊。如果还有什么不明白的可以随时直播啊,评论区都可以,拜拜。再见。
哈喽大家好,欢迎大家来到新一期的模组教学系列,今天给大家带来的模组是 intersecting, 这个是交叉点标记模组,也就是咱的路口标记功能,我们先把它翻译一下,翻译过来是交叉点标记工具,这个是咱花立交或者修一个路口需要划线的时候常用的一些。 我们可以看到正常情况下我们连接了两条路之后,中间是没有那个标线的,就是这个标线,我们通过这个模组就可以对这个进行画标线, 我们在这边来复原一下他,首先他的快捷键,我们要知道是 ctrl 加 l 呼出一个选择,我们点一下这个路口,他就弹出这样一个对话框。 首先注意鼠标这里的文字,按住 ctrl 来移动端点 alt 填充图案, shift 创建人行横道,这些我们一定要注意,它有一些文字说明。首先我们连线的话,鼠标放到这 这个点上点一下,然后放到这里又有一个新的提示,是不同的线,别实线、虚线、双实线,双虚线什么的, 我们正常情况下最边上是实线,那就要按着 shift 再点一下, ok, 这一条就修建完了,然后再用同样的方法修建其他的,中间这个当然是虚线,我们直接点过去就可以了,然后这里是实线, 按着 shift 这边也是实线,同理这边也是好,这个时候我们的线就连完了,然后这里注意这个 alt 填充图案,我们先按着 alt, 它的点会变成这个红色的,一般情况下插入口在这边会有同样填充点,依次点击这三个点, 再到这里收尾,好就是在这里进行填充,我们把这个选择好了之后,会发现左边的自动跳到这个填充图案的这个页面,我们在这里点一下有个锯齿形,因为 平常的这个填充图案,也就是我们的导游线都是锯齿型的,但是这个跟平常的又不一样,就需要进行这里的旋转,好,这个时候就一样了,但有的时候我们可能会方向不一样点这个翻转,比如说他是这样的,我们要知道他这个箭头的这个尖始终朝向行车的方向, 我们车是往这边开,他竟然就要朝下面,就是这样的是正确的。我们如果发现跟行车方向不一致的话,点这个翻转就可以了,他就会跳过来了,这个时候我们的这个标线就画成了 在 esc 就能退出,这样的话使得整个道路就比较美观。可是我们又会发现这一节的线跟这一节的线不一致,看上去就很别扭。这个呢我们该怎么处理呢?大家看一下这个是刚才处理好的,这个看上去是不是一模一样的,接下来我们说下它的处理方法,还是快捷键 ctrl 加 l, 我刚才是为了说明其他的一些内容,所以说才退出编辑了,我们如果自己画的话,就不要退出编辑,然后 画完这个之后,我们在上面这些选项里面有这个线段,鼠标移动的同时会显示目前选择的是哪一条线,如果我们要调整中间的这个虚线,也就是现在的这个第二个鼠标点一下好,他就会出现他的相关数据, 我们需要调整的是什么?这个虚线的这个是间隔以及它的长度,明显这个短一点,这个长一点,这个间隔小一点,这个间隔大一点,以及它的颜色,这个很白,这个比较灰一些, 我们就在这里有个主要的颜色,这里点一下,我们选个白色,这个看上去差不多, ok, 在其他地方再点一下。接着就是他的宽度,宽度可能差不多就稍微调,如果觉得窄的就往上滚动,你的鼠标滚轮往上就是变粗, 明显太粗了,就往回拉一点,大概好,这个就看上去差不多了。然后这个前面这个虚线是指的他的长度,我们看一下啊,这是调整他的长度,这个又太粗了,就再往回调细一点,这个差不多虚线长度, 长度差不多了。紧接着我们再调后面这个间隔,这个间隔就是指一条线跟一条线这个虚线中间的这个间隔,我们按照滚轮往上拉,就是变大,他的间距注意跟这边要差不多,看上去继续调整,继续调整 好,这个时候看上去差不多了,可能有些大,我们再往回调一点,好,就这样这样的话整体看上去就跟前面的非常一致了,大家看一下, 大家看一下是不是这样的效果,所以说这个通过自己的调节就能达到跟其他道路一模一样的效果。只不过这个就是比较麻烦一点,需要我们一根一根的去调, 但是它这个颜色是可以复制的。我们这刚才这个设计好了,这里有一个复制点,这个复制随便选一个,这个时候在这里点个粘贴,它色彩就可以变成一样,但是这个长度距离这些需要我们一点点去调整,在我们调整好的这个 标线之后,他右上角这里有一个加号保存为预设,我们点一个加号,他就会将这个设置为一个预设,比如说我们把这个预设设为六六六,点个对号保存,然后这里就能看到他了。我们先把这个先删掉 清除标记,这个时候我们刚才画的就全部消失了,然后 ctrl 快捷键点击这个预设,这里有个六六六,我们点击对号,我们画的这个就可以,然后按个回车就可以填充了,在多个路口我们一次画完之后,下次就不用再调整了,直接在预设里面把它选择上去就可以了。在填充的时候 可能方向不会一致,就要上面这些逆时针旋转右键,也就是上下左右这个键,这个是逆向排序,是上下键,这个是右键旋转。大家也可以根据图形的变换, 包括这个是重置,我们先看一下左左就是这样变换,可能插进来的图形是这样的,我们就旋转就可以了,直到旋转到自己想要的位置,如果旋转了很多次都没有这个图案,也可能是这里逆向排序这里出问题了,比如说我们按一个向,他变成这样了,我们再怎么旋转他都不会出现我们想要的图案,这个时候我们就要需要点一下上下键, 再旋转几次看它就出来了。旋转好了之后,我们按个回车,它就填充完毕了,再按着 esc 整条道路的线的填充就变完了,然后这个线上填充还有下一个功能,我们可能发现这个端线对的不是特别齐,这个时候在画的时候就需要注意挪动它,按着它 旁边的文字都提示了,按着 ctrl 鼠标放到这,我们按着 ctrl, 然后这样是可以移动它的位置的,如果偏的很多,我们就一点点的去调节它, 然后这里也是有个偏移的,我们按着 ctrl 稳度滑轮,就是零点零点几米的去移动,但是这个基本上都看不出来的,我们平时按着 ctrl 鼠标上下移动下就可以了,这种有的时候会出现,有的时候不会出现,如果没有出现的话,比如说像这个看上去就差不多,差一点点的,大家觉得无所谓的话就不用调了。 还有另一个功能,我们先说一下现在这种梯形路口,也就是三字路口,我们中间这个该如何去形成,他也是通过我们的画线工具去做到的,我们先把这个先删掉,预设先删掉, 首先我们要知道中间这个的目的是车不会从那里走,我们要知道这边是直行,这边是直行,这边有个左转, 我们先把他线线连出来,这边的右转是到这里的有一条实线,这边就不用画了,同时这边有一个左转,他转过来是在这里的这条实线这个边对应的是这里,他车是从这边,哎,一个左转过来,同样右转就是从这边,这个边就不用画了,然后直行是中间相连, 我们这样包括这样进行相连,然后这个是这边的左转,他连过去是在这一片, 我们把这个图形连接好,就会发现中间这个三角形他是不会过车的,因为这边的左转是从这里走了,右转是从这里走了,直行是这么走了,这个直行就在这里,左右转右在这里,所以说中间这个是不会出现的, 我们如果熟练了,就不用画其他的线了,直接画这三根线就能做出这个图案。然后我们把多余的线条删掉,鼠标放 放到这里,这根线是不需要的,直接点这个叉号就可以了,我们把这个线就删掉了,就剩下这三根线了,但是中间这个如何达成呢?我们不能直接删除,我们刚才看 线条删除之后,整个就消失了,那么自然而然这个图案也就不存在了。这个时候就要用到下一个功能,我们先把放到这条线这里,他这个线点了之后是这样一条线,我们注意到这个面板上有起点,终点鼠标放到这里,右下角这个红色的点这里亮了一下, 现在还没亮,我们放到这个起点这里,那里亮了,说明这个是他的起点,我们在这个端点这里点一下,出现了四个绿点, 一开始他的起点在这个这里,我们在哪里点,他就从哪里变为他新的起点,点到这里,起点就变到这里了,那么终点在这里,所以说他的线就从这么长一段变成这么一, 但是我们需要的是这个三角形,所以说应该点到这里点一下,好,这段就消失了,我们更改了他的起点,所以说起点到这里,那么这段的线段自然就消失了。同理,我们找到他的终点,因为他只有一条线,只有起点跟终点,起点在这里,那终点自然而然在这里。同样的道理,我们把终点改到这里, 直接点一下,他这一段的线就形成了,再用同样的办法把其他的三个地方做出来。 好,这个时候我们通过起点终点的方式,把其他的多余的线段已经删除了。接下来就是填充的问题了,跟刚才填充那个导流线是一样的,我们按着 ctrl 依次选择这几个点, 好框选之后他默认是这种图形就是条纹线,我们在这里可以选择锯齿型,这个就是刚才说的导游线,也可以选成网格的,这种大家也应该有常见 网格区域内禁止停车,大家也可以选择实线,就是全部填充,或者说草地这种也是可以的,根据大家的个人喜好,我们这个时候这样一个就做出来了, 就是对他的起重点进行选择,达到删减线段的一个目的。我们常见的就是做一些立交上的一些导流线之类的,这个功能他没有实际作用,只是让你的道路变得更加的美观。如果大家觉得这个无所谓的话,也是可以不用订阅的, 但是喜欢这个标线的话,让自己的道路看起来比较真实的话,大家可以订阅一下,毕竟我们看这个跟现实生活中的道路几乎是一模一样的,这边右转两个直行,这就是这个木的,大家觉得实用的话可以去订阅一下。好,这期视频就到这里,我们下期视频再见。