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来一个权力的游戏龙之母 b 二版的扩展,很兴奋,这个开箱视频, 首先我们看一看里面都有什么呢?嗯, 首先是这个,也是这个说明书啊,这个告诉一下新的东西,这些都是怎么玩的?他这个版本里面增加了这个三条龙,龙母这个家族啊做了多了一些新的功能。 那同时的话呢,这个就是塔格利安家族啊,这是一个这个屏风的档,这个应该是爱林谷。嗯,英朝城的啊,这两个屏风新增的家族 啊,这个版图呢?是这个各个家族的。这个还是这个标记啊?用来表示这个位置的。
哈喽,大家好,我是兔毛。今天大家基层召唤的新手流程也过完了,这期主要回答三个问题,一是怎么替换唯有的卡牌的卡贝,二是我怎么获得新的角色卡,三是如何获得新的卡土卡牌。那么先看一下怎么替换卡贝,卡贝要先在小王子这边购买, 用道具就是可以兑换的,兑换好之后 打开你的密点之和点排组,然后每一套排组的右上角可以修改名称,然后编辑外观设置,点击外观设置之后可以替换你的卡盒以及卡贝。 然后第二个怎么画 获得新的角色卡。在这边角色邀请消耗对局邀请函,这个道具可以邀请你想获得卡牌的角色,只要赢得他就可以获得这个角色, 如果达到其他条件还会获得他的装备牌。我这边已经邀请到了客厅,然后还有两张,我在考虑我后续的卡组,之后再进行邀请规划。怎么获得卡牌主要是在小王的资源购买, 这边分装备牌、资源牌和四件牌,下面的幻影卡牌就是可以理解城市卡牌的皮肤,等以后再购买,前期不太重要。 好了,今天就到这里,下期我们简单的谈一谈什么卡牌是值得新手前期购买的,下期再见。拜拜。
hello, 友友们,大家好,我是土豆,之前我们讲解了宝可梦卡牌的种类,对战盘的区域以及卡组构筑的要求,在了解以上内容的前提下呢,我们就可以进行宝可梦卡牌的对战了, 今天呢我们来讲解一下宝可梦卡牌的对战规则。土豆知道新入坑的玩家还没有自己组好的牌组,这里呢就可以用玉组来进行宝可梦卡牌的对战,玉组呢是可以在线下门店买到的 呃一种卡牌,然后它里面正好呢是六十张卡牌,也就是说直接可以进行宝可梦卡牌的简单的对战。在对战前呢我们需要了解一下我们如何获得胜利的,也就是获得胜利的条件。 第一种呢就是最常使用的获得胜利的方式就是拿取六张奖赏牌,之前呢我们讲到过在昏厥对方宝可梦的时候呢,可以获得对应张数的宝可梦奖赏卡, 那我们就需要了解如何昏厥对方的宝可梦,我们的宝可梦卡牌右上方有一个宝可梦的 h p 数值, 也就是血量,当宝可梦卡牌的血量为零的时候,也就是宝可梦昏厥状态,这个时候就需要记录我们的 hp 的恢复和损失的数值, 那么我们如何来记录呢?最需要我们的伤害指示物,在购买遇阻的时候呢,会给我们一个简 单的伤害指数物,土豆呢拆了一部分,然后给大家简单的做一下演示,这个宝可梦伤害指数物呢,有我们的灼烧伤害指数物,中毒伤害指数物,还有我们的记插盘,记插盘的用处呢,我们之后会讲解 还有一些我们像十一百还有五十的这种数值来记录我们宝可梦已经损失的 hp。 举个例子, 比如说对方是盖欧卡,我方呢是一个水一步的 gx, 在对方满足能量需求的时候使出他的技能,对于我们造成一百三十的伤害,这个时候我们就需要将 一百和三个十的伤害指数放置在我们的宝可梦卡牌身上,就可以来记录我们已经受到的血量的损失了。还有一些宝可梦卡牌的招式呢,是直接放置伤害指数物, 这里呢,我们拿我们的喷头小丑来举一个例子,他的技能呢是将四个伤害指示物以任意方式放置于对手的宝可梦身上。有的友友就会问了,四个伤害指示物是什么意思呢?其实很简单,这里一个伤害指示物呢,就是十点 hp, 比如说碰头小手的技能,将四个伤害指数放置于宝可梦身上,也就是可以也就是将四个十的 的伤害指数放置于水一步身上,也就是掉了四十的 hp。 然后呢,我们还需要了解卡牌的弱点以及抗性,弱点呢是我们的宝可梦左下角有一个弱点,比如说 这个对方的宝可梦是一个恶习的宝可梦,他呢打我们的喷头小丑 伤害呢会翻倍,因为他的弱点是恶系招式伤害会乘以二, 我们的小丑是一百一十的血量,也就是说当对方的技能伤害为六十的时候,我们的宝碰到小丑的宝可蒙就会昏厥。当然还有一个抗性,抗性呢是 对方的招式伤害减去二十,比如说对方的宝可梦是原路杀,他在满足能量需求的条件下呢,给我们造成了 三十的伤害,在计算我们宝可梦伤害指数物的时候呢,要减去他的抗性二十,也就是需要给我们的 蓬头小丑放一个伤害为十的指数。所以呢,在构筑排组的时候,会有专门放置克制对方属性的宝可梦来增加我们的伤害。以上就是通过昏厥宝可梦来获得奖赏牌的方式。 第二种呢,就是通过昏厥对方场上所有的宝可梦,也就是对方没有宝可梦来 放置于战斗场上的时候,我们就获得比赛的胜利。这个时候不管我们的奖赏牌是剩了四张还是五张,比如说对方由于卡手或者其他原因,只有一张原路杀。在战斗场上,这个时候我们使用技能, 比如说是水一步使用技能将对方的原路杀昏厥掉,然后放于棋牌区,但是对方已经没有备战宝可梦可以放置于战斗场了,这个时候 虽然我们只拿了一张奖赏牌,但是我们也获得了比赛的胜利。第三种呢,就是抽牌阶段,没有卡牌可以抽取的情况下,也可以直接获得胜利。举一个例子,比如我 我们的卡牌,这是我们的牌库,然后这里是对方的牌库和棋牌区,对方在抽牌阶段呢,抽取了最后一张卡牌为首牌,到我们的回合结束之后,对方没有 卡牌,可以从牌库上方抽取了,这个时候我们也可以直接获得比赛的胜利。第四种就是特殊的胜利条件,举一个例子,像我们的未知图腾的卡牌, 由于特性呢,会有一些胜利的条件,我们在满足卡牌特性描述的前提下,是可以直接获得比赛的胜利的。好了,这个就是我们获得胜利的条件。然后我们再讲解 解一下其他可以在宝可梦身上放置伤害指示物的一些方法,比如我们的宝可梦处于一些异常状态,中毒或者灼烧 也会使我们的宝可梦放置伤害指示物。这里我们来做一个详细的讲解,比如我们的盖欧卡,由于对方宝可梦的招式 处于中毒状态了,则我们在宝可梦检查阶段需要将一个伤害为十的指示物放置于 我们的宝可梦身上。什么是宝可梦检查阶段呢?这个我们在下期讲解宝可梦对战流程的时候,我们会具体的给大家作为一个讲解。 这期呢,先做一个简单的介绍,中毒呢,是可以使用招式的,也是可以撤退的,在我们的宝可梦放于备战区的时候,我们的中毒状态 会解除,而且中毒状态是可以与其他的宝可梦特殊状态来进行叠加的,比如说灼烧、睡眠、麻痹和混乱。第二个呢就是我们的灼烧状态, 灼烧呢,如果进入灼烧状态,就将两个伤害指数放于我们的宝可梦身上,这个时候呢,需要在宝可梦检查阶段进行一次判定, 如果为正面,我们的灼烧状态就会解除。如果为背面,我们的灼烧状态会在下一个饱和梦 检查阶段,能将两个为实的伤害指数放置于我们的薄荷帽身上,不超状态, 也可以通过将宝可帮我放于备战区来解除我们的灼烧状态,但是我们的伤害指示物是要保留的,灼烧状态也是可以撤退和使用招式的。 燃烧状态也可以与其他这个宝可梦特殊状态进行叠加,比如说中毒、睡眠麻痹和混乱。第三个,我们来讲解一下宝可梦的睡眠。 如果通过卡牌效果使宝可梦进入睡眠状态,则我们需要将宝可梦横置于战斗场上来表示我们处于睡眠状态。处于睡眠的宝可梦呢,在自己的回合无法使用技能, 也无法使用撤退。在宝可梦检查阶段,睡眠状态的宝可梦至一次硬币如果为正面,则我们的宝可梦恢复为正常。如果我们的痣的硬币为背面,则我们的宝可梦仍处于睡眠状态。 睡眠状态的解除还可以通过撤退到备战区来解除。我们的睡眠状态。四个呢就是我们的麻痹,麻痹呢,也将我们的薄荷帽横置于战斗场来表示我们的麻痹状态。 麻痹状态条件下呢,也是无法使用招式和撤退的。但是麻痹呢,不能通过呃我们支硬币来恢复,他只能通过薄荷梦卡牌的效果来使他撤到被 备战区,然后来恢复。如果宝可梦卡牌一直在战斗场上处于麻痹状态,则下一个自己的宝可梦检查阶段恢复为正常位置,也就是如对方使我们的宝可梦麻痹 这个回合,这一个自己的回合,我们的宝可梦仍处于麻痹状态。在下一个宝可梦检查阶段,也就是自己回合结束阶段, 我们的宝可梦恢复正常状态。第五个呢,就是混乱,如果对方使我们的宝可梦处于混乱状态,则我们将宝可梦卡牌倒置于战斗场上,来表示 我们的宝可梦处于混乱状态。宝可梦处于混乱状态是可以使用招式的,但是需要进行一次判定, 如果我们使用招式的时候,我们的判定为正面,则我们正常使用我们的招式,给对方造成招式的伤害。如果我们制的硬币为背面,则需要给自己放置三个 十的伤害指示物,也就是我们宝可梦招式使用失败,而且给自己造成了伤害。混乱状态呢,是可以撤退 到备战区了,撤退到备战区,我们的薄荷梦的混乱状态就解除了。好了,这个就是我们这期讲解的梦卡牌的特殊状态,还有我们获得胜利的条件。 下一期呢,我们给友友来介绍一下我们卡牌的对战流程。好了友友,我们下期见。