哈喽,在 ai 当中,我们遇到公共区域边界,如何去填充呢?上我们的印度半榜,外面的这个印度洋该如何去填充呢?他的公共区域偏界,首先是这条线, 你先要将它复制,按住 ctrl c 加 ctrl f 就是原位粘贴,选中外围的矩形,利用剪刀工具将我们边界部分剪出来。 点好之后,我们需要将这两条 线段合并成一个图形,封闭的图形,所以同时选中,按住鼠标的左键选择连接。那么这两条线呢?就合成一个封闭的图形,那就可以按照封闭图形进行填充, 本则填充成灰色,代表海洋 样子。我们的自然卡被遮掉了,我们将它排列顺序置于底层。那就浮现出来了 的工具呢?其实在我们的地理工具中运用时也是非常广泛的,你们学会了吗?
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大家好,这节课我们学习公共区域边界的绘制和填充。首先呢我们需要掌握这三个技巧,第一个呢是原位粘贴,第二个是剪刀工具,第三个是连接工具。 那么原位粘贴和我们普通的粘贴有什么区别呢?我们用 ctrl c 和 ctrlv 复制出来的图形呢,就会在整个区域的中间的位置,而我们用 ctrl c 和 ctrl f 复制出来的图形就会在原来的位置上。 为了方便大家看到这个演示效果,我们呢将这个图形移到图层的附近,将原来的这个图形它标为数字一。第二个图形复制出来的我们不要 数字二,将原来的这个户型它标为数字一,来叠这个图形,复制出来的我们标为数字二。 这时候呢我们可以看到这个图层,这时候我们所选中的这个图层呢是举行一, 这个时候我们按住键盘上的 ctrl c 和 ctrl f 复制出一个一样的直行 的图层,里面增加了一个一啊,这就是我们复制出来的一个举行,那这个举行在哪里呢? 好,我们双击另外一个一,他也还是看不见,其实实际上呢,他们两个位置是重叠了,我们拉出来看一下我们所谓的原位粘贴。接下来就是我们的剪刀工具, 剪刀工具呢是我们在完整的线条啊,用剪刀呢在随意的位置上剪断,分成不同的区域。然后呢在菜栏中可以看到一把形似剪刀形状啊,我们任意切割 一个呢,是我们的连接工具,它是将我们呢不同的曲线连成一个分别的图形。 如果我们要对整个图形进行填充的话呢,发现嗯这么一个尴尬的场面 之后呢,我们可以将所有的线段呢选中,右击选择这个连接工具,让他们形成一个封闭的图形啊,这时你可以看到他的填充效果到这里了。
这期继续基础圆领卫衣的绘制,花背面款式图时,只要将正面款式图的领口调整为背面款式图的领口,我们就能够快速的得到背面的款式图。同样的部分我们就不用调整, 比如说袖口的螺纹和下摆的螺纹,我们就提前在正面款式图上面画好,画好左边袖子的螺纹,然后镜像对称到右边的袖口, 继续画下摆的螺纹。画螺纹时会用到混合工具和剪切蒙版工具,剪切蒙版时填充图案,再下一层 被填充的封闭路径载上一层,完成之后将正面复制到背面,这里我们直接按住奥拖动复制。因为这款卫衣是左右对称的,所以我们可以直接从正面复制到背面, 如果是不对称的,我们则用镜像来复制。调整好后领口, 把后领口的螺纹画上,因为后领口是有弧度的,所以在这里我们用三根线去混合。 我们回到正面的款式图上,把正面的领口螺纹画一下,这里前领口弧度比较大,我们就可以画五根线来进行混合。 把正面是图的后领口螺纹也画上,画到这里就差不多了。 那么我们再来观察一下平铺款式图上面的细节。领口有一圈明线, 我们可以直接复制前领这个框,把下半截明线直接剪掉拿来用。这里我们就用到的是那个剪刀的工具,把锚点剪开,使封闭图形变成开放图形, 然后把弧线改为虚线,调整一下大小和位置。 同样的后领口也是一样的操作,用剪刀剪剁锚点, 把直线改为虚线,放到合适的位置。其他的地方看不到明线,我们就可以不用画, 然后我们选择一个喜欢的颜色调整一下,一款基础的圆领卫衣就画好了。下期分享基础衬衫的绘制,关注收藏别走丢!
今天来讲一讲啊,如何用 ai 给封闭的图形开口, ai 呢?是什么呢? ai 是老笔出品的一个绘图工具啊,上一次呢,我们讲了在 ppt 里面怎么给一个图形开口,然后做出来类似于这样的效果。 那今天呢,我们就利用 ai 这个工具来看一看如何给图形开口。其实说起来呢,如果用 ai 这个工具给图形开口的话,还是最方便简洁的啊,那怎么弄做的呢?首先呢,我们新建一个文件,这个都 点 a 四,然后默认啊,好的,那新建一个图形之后,我们随便的画一个图形,在这个句型工具里面画一个句型, 那画出一个句型之后呢,你可以看到就这样一个形状,然后在工具里面啊,可以找一下,就是这里有一个橡皮擦工具,剪刀工具,我们主要使用的是剪刀工具, 剪刀工具呢,剪一下他就就把这个你要截的这一段就剪掉了,我们可以看一下啊, 啊,这段呢就剪掉了,这这里呢就开了一个口。当然我们前面讲的在 ppt 里面给图形开口,每一次只能开一个口啊,那在 ai 里面呢,给一个图形呢,可以任意开口的,可以开很多口,比如我们在这个地方再开一个口,只要 点击一下,这个时候呢可以看到啊,这个口呢,他又开出来了, 就是就开了两口。同样的,如果说我们想开更多口的话,也是可以的,直接点击一下,就把哪一段要开口调呢,就只要点击一下两个地方 就可以了,那这样呢,大家可以看到啊,这个图形呢就开口开出来了, 而且那个开口之后呢,他每个段每个线段啊都是不是连在一起的?就是可以任意移动,当然也可以组合成一个, 呃,一个整体的图形啊?这个就是在 a 里面给一个图形开口,就非常简单的一个方法啊。
同学们大家好,今天给大家讲解如何快速填色,灰指又圆,默认的填色是红色,描边是蓝色,这两个颜色可以互换,点击互换。 第二种方式,画笔工具绘制图案, 复制一层, 这个图案可以直接进行填色,也可以把这个图案填色和描边互换。第三种方式,画笔工具绘制的不闭合图形, 复制一种, 可以采用斑点画笔工具,直接描膜, 描边变大一点,直接填色, 也可以用钢笔工具描图颜色, 把填充与描边互换,这样就出来了。然后是实时上色工具,先绘制一个圆, 默认填充是红色,然后取消选择,更改默认填色。再会是一个圆, 点击实时上色工具,点击这个圆,点击吸管吸取颜色,另一个圆已经填充完毕,纹理增加,画一个矩形, 填充改为灰色,复制一层原味, ctrl cccountry f, 这就已经复制了一层。然后点击不透明度,双击创建不透明萌感文件摄入,选择不锈钢纹理, 选择区域就这个区域不透明度,选择停止编辑不透明模板, 然后选择正天叠地, 纹理就已经出来了,这边是原始的,右边是带纹理的。渐变调色,绘制又圆, 默认填充改为白色,复制这个圆,填充改为蓝, 同时选择这两个圆形,双击混合工具, 点击指定的步数,步数定义为五,确定,点击他,点击右边缘就已经出来了,渐变调色。
ai 创程式填充无法使用解决方法及使用方法?大家好,今天讲一下新版的 ps ai 创程式填充功能,这个功能中国区现在是用不了的, 就算你是买了不飞到国外也是用不了的。那么怎样才可以用这个功能呢?目前最好的解决方案就是用这个羊驼插件来平替自带的 ai 创程式填充功能,接下来给大家演示一下。 选中需要填充的部分,进入 ai 填充选项卡,然后点击生成即可,也可以自己设置一下参数,这里就直接批量生成,然后选择一张最满意的就可以了, 整体效果还是可以的。然后再填充一下左边 操作方法与之前一样, 本次内容就介绍到这里了,若对您有所帮助,欢迎点赞收藏,感谢您的观看!
好,咱先问一下上节课内容啊,上节课讲的是什么呢?讲的是圆环,对吧?圆环,哎,这圆环怎么做的?一个圆减另一个圆是可以的,哎,用那个拓展也是可以的。那我们如果这么做啊,这么做,这这不就是俩俩吗?俩了之后时尚色,哎,这里边不要颜色, 不要颜色,里边不要颜色,不要颜色在哪了?快速的就是在这里面不要颜色,对吧?里边不要颜色,外边是黑颜色,这不叫 时时时尚色对不对?哎,看看这个就是两条路径对不对?他这个圆就可以自自由的移动了,对吧?啊?自由的移动,哎,如果说我在这外面再画一根线,我想把上面上成黑的,下面上成白的,这怎么做?那么就是 还是时尚色呗?就是时尚色,哎,选中这他,他这个不能这么选啊,不能这么选,我全选中了之后呢?时尚色成不成也不行,他是也是一个整体,对不对?上不上去 配料怎么样?要合并实时上色,并选取实时上色菜单中的合并,那就是我选中这俩吧对象,然后往下翻,哎, 这个时尚色,然后合并,咔就时尚色,是不是进去了?进去之后是不是就半拉就可以?左边这个,右边这个是不是就可以了,对不对? 那么如果说我就想就想这个放进去怎么办?比如这是一个圆,这是一个这个东西,他俩做成一个食指 上色,这没什么问题,对吧?这没什么问题,但如果说我就想再加一条,那再加一条这条和这条,是不是要把它放到这里边来,再选中整个时尚色,然后再去, 再去上,再去上,上上,上绿,上这边上蓝色是不是就可以了,对不对?只要在这里边的他认的就可以,哎,也可以用很多条。怎么办?对象里的添加到时尚色,时尚色有一个叫做啊建立啊, 合并的东西就合并在一起了,哎,这个间隙选项可以,可以控制这个时尚色的一些一些这个设置。那么这次我们做什么呢? 我们做一个这个冷抽象,冷抽象,什么叫冷抽象?哎,就是把这个东西抽象、抽象、抽象,抽象,抽象到一定程度他就没法看了。这个怎么做呢?用直线,直线能不能时尚色?哎,你看直线 选中了三根,一起一起之后上个色吧,这是不是也能上色,对不对? 要上色,那我们就在这个画板 ctrl 零这个位置上就是上色,那画板能不能上色呢?就是这块这块把他俩选中了,然后对着这块上一个, 上不上颜色,为什么呢?因为他这个没有,没有画出框框,首先得有一个,如果就在这个画板上画呀,你得画出一个框框,画出一个 框框,沿着这个画板画这个框框,哎,好了,有框框了,框框什么颜色无所谓,就是我们开始的时候先把它变成没有颜色, 里边画什么呢?画这个各种各样的色框,这个色框呢,就是这样,首先直线双击特别美,双击特别美,把这个框架先打起来,这样一条直线睡不着,横屏竖直 啊,足够理性,足够标准,足够抽象啊,到到位是吧?小间隙,你要说小间隙,间隙多大?最好没间隙, 是不是?这个一把下去,一把下去,这块横着分,一个横着 分完了竖着分,竖着分完了横着再分,是吧?这边分一个啊,然后呢?这边再分这样一个按住 对付他,先保证他肯定是横平竖直的,跟着对付他保证他肯定是横平竖直的好,然后呢,这边是一个大方块,大方块选上路径之后再去调他的具体的位置,对不对? 有的是二分之一,有的是三分之一,这个就是很变化多端的感觉,哎,这样过来,这样过去好了, 基本是这么一个框架,是吧?基本是这么一个框架。然后呢?这个往下走,这个往横着来,是吧?往横着来, 随便吧,就是我现在抄人家的这个作品呢,哎,就是这个艺术家好,有了之后怎么办?然后就是实时上色,一下就变成一个组了,你看现在是什么情况?好多路径都选中了,对吧?一下就变成一个点,一下就变成一个组了。首先上什么色? 红色先上上去。红色上上去,然后上什么色?然后是黄色?黄色,左边一黄色,这个 左边这黄色他上不上去啊,怎么办?控制一下右边黄色先上上去上上去。这怎么控制啊?这个控制不了啊,这就是这个小 小小缝隙,这个东西怎么办?把它拉到什么程度就成了。是不是这个时尚色?还是这样? 如果说这个肯定拉到位就没问题了。拉这拉到这肯定没问题了,对吧?拉到这肯定没问题了。 什么色?黄色肯定没问题,但那个时尚色选项是啥意思呢?这个就是得找这个时尚色选项。时尚色间隙选项, 小间隙,间隙,检查上侧停止带小间隙,大间隙都可以,这块留空 间隙,预览颜色,找到间隙,然后重置大间隙,确定确定, 然后把这个控制一下这个色啊,现在再重新上这个色行不行?是是不是可以了?能不能感觉到这个间隙?就是这个意思, 这块还有这样,这块是不是这个?他这个就跟那个伏爱式那个封闭大空气似的,有点像,对吧?这块是黄,其实无所谓这个,因为我也不知道这个东西是个啥呀,所以呢就 就随便上一层,黑的上上去,然后呢就是 黑的上上去,一起蓝的上上去,蓝的上去,基本就这么一个框架,对吧?然后 ctrl a, 所有的线条都怎么样?都变粗了行不行?所有的线条 变粗点,是不是可有这样?这个东西叫什么呢?就是蒙德里安吗?啊?蒙德里安, 对吧?能不能理啊?那么他是一个时尚侧阻,然后呢里边有一些封闭大空气的,就是你有时候 可能就是如果我们用一个比较简单的方式来画,哈,这,这不是一个把他不要颜色,这不是一个圈吗?现在的选项是什么? 现在选项是大空隙,大空隙怎么样?就能不能时时尚刻上上这个东西看一眼他就不能,对吧?我把他在 大空气了已经还不能,但但你这块他就不到位啊,说白了他那个超过那个大空气的那个程度,这样了,你看看他还他还漏漏点缝,对吧?看能不能上,把这个 选中了是不是就可以上了?那你要他在哪控制呢?在对象里的实时上色里的,你要比较精密的话就怎么办? 就小缝隙呗,或者自定义缝隙,然后就这样了啊,那么这次呢就 是讲的这个东西,一个是时尚的工具的选项,双击他有一些东西出来可以描边上色,可以光标预览上色。还有一个呢就是在这个对象里的时尚色有一些 间隙选项啊,间隙选项,但是扩展的意思肯定就是实施对象就把它,把它施上色,就变成不施上色。什么叫扩展?比如说这个东西我把它对向,然后呢往上扩展开, 扩展开了之后,你再看这个编组里面是不是有一堆线条,和和一堆一堆路径,一堆填充啊?这一堆是线条组,是不是有咯咯咯咯的线条?哎?这堆是填充组,然后就是有咯咯咯咯填充, 那这就是等于是把它再重新分割成我们常见的编组的形式,这次呢就是这样,谢谢大家,再见。
ai 内部绘图模式, 首先画一个圆,填充一个黄色, 选中对象,点击工具栏下方内部绘图切换,现在就进入内部绘图模式了,现在画的对象超出部分会自动遮住 空白处,双击可退出内部绘图模式,双击对象可再次进行内部绘图, 是不是很简单呢?你学会了吗?
ai 如何使用风套扭曲和顶层对象建立?同学们,好,欢迎回来啊,这节课讲风套扭曲里的最后一个叫用顶层对象建立,很明显这里面需要两个对象 啊,或者是至少两个对象,顶层的这个对象将作为啊被填充的那个对象, 那么里边填充的东西呢?你就可以做 n 多个啊,比如说我现在要做一个比较规则的,像上节课我们讲那个 好多个小矩形,长条矩形啊,我要把这些长条矩形填充到这个圆形 当中。好, ctrl 加歌编组。现在呢,我是把 n 多个图形编成一组,让它成为一个对象,然后再与一个圆形之间进行作用。 他们之间需要注意的问题是,我要把这个圆形放到最顶层,就是我要置于这些对象的顶层,然后选择这两个对象啊,选择这两个对象应用啊,使用顶层对象建立, 那么我的底层对象那些个小矩形就会按照上方的这个圆形进行填充。哎,他自己就查找你原来这个地 方是宽松一点的,面积稍微大一些的,我就把自己变胖填充到你的身体里,如果你你是很瘦的一个结构,那我就把自己变得很窄啊,填充到你的结构里,一个圆形的话,他这里面自动运算成中间胖,周围瘦, 它就这样挤到里面去了啊,那如果说啊, ctrl z 回来啊,那如果说我做的是一个三角形的话,啊,注意三角形, 这回看我们挤上去之后他是一个什么样的结果,你看是不是?呃,他默认的 认为中间这个部分是比较宽松的结构啊,然后边角的部分他就向内去收啊,是我们能够感觉到,呃,这个矩形中间这块被被拉伸的宽一些, 然后向上角去的部分他就自动的向尖角的部分进行填充了啊,是不是这个道理啊? 好,那么我们知道了这个原理之后呢,就能够利用这个原理来做出一些 啊,图形感较强的啊,内部需要做填充效果的这样的一些特效啊。好,我们来整体看一下这个是怎么做的啊?这是怎么做的?好,首先呢我们需要借助一个素材啊,这个素材在哪里都可以找到吧, 是不是付费的?不付费的啊,很多。那么首先呢我们稍微给他修整一下,把这些图形啊给他改一下,上边这个地方不要了,觉得他太太复杂了啊 啊,我把它改成黄色啊,改成黄色, 好亮一点的黄色啊,然后背面的翅膀,那一面的翅膀我们给他的明度啊,稍微降低一些 好,这样更明显一点。 然后呢我们把它的啊,嘴巴 还有脚啊给他离得稍微远一点,脚呢短小一点啊,让他更可爱 啊,让他更可爱,别长得那么高,你看挺傻的是不是? 好,那眼睛的部分调成黑色好,中间我希望把他的身体用文字部分进行填充。 呃,以往我们应该能够学习到一个方式,就你现在能够想象到的啊,不是在 ai 里面啊,哈哈哈。 啊,在 photoshop 里面啊,在 photoshop 里面,如果有同学听过 photoshop 课的话,里面有呃这个形状文字进行填充,也就是区域文字,将一段文字填充到一个区域路径内部 啊,在 ai 里面也可以做到啊,那这个我讲后面文字的部分我们再总结啊,那今天要讲的内容呢?就是说我们把这一个图形啊,这个洋红色的图形里面填入文字, 我先把我要想填的文字呢给它复制过来, 注意我要使用封套扭曲进行文字填充的话,文字的间距要紧凑啊,间距要紧凑, 不要留那么大的缝隙,像这个我把它改成大写吧,试一试啊,哎,把它改成大写, 然后向上密集一些啊,那一会人家文字如果碰到说有胖的部分,他自己就变宽了去填充,你本来就有缝隙,你变宽之后他不是缝隙更严重吗?对不对?哎,所以尽量的让他紧凑。 关于文字紧凑的问题,我在这个这这套课程里面说了很多遍了啊,因为这个整个会影响到我们后期的一个设计效果。 还有需要注意的问题是,你要根据你的形状来调整,你准备变形的这个填充内容什么意思呢?你这个 图形假如说是前面部分是宽的,后半部分是窄的,向上啊,那你做的文字堆叠,你就不要堆叠由上至下这种长条形的堆叠 啊,也不能堆叠成由左到右这种长条形的堆叠,是不是你得近似于堆叠成一个矩形的形状,你这样才填充起来,他才能更智能化,你不要觉得啊,老师刚才设计成了这种效果,我填充的是什么呀? 是非常规则的什么斑马线呢?是是是,小矩形,他们长得都是一样的,你可要知道啊,如果他长得不一样的话,那你要利用他们呢啊,利用他们的长相堆叠的造型, 我们选择这个图形他是很简单的了啊你不要选择搞一个里面带中空的或者带了很多羽毛的结构。那你放弃吧你这个工具做不了 啊不要学了一个之后老师我怎么不行呢啊只有你这个案例可以。你你你是不是在搞什么。不是的啊我举的这个例子是能够适合当前命令的例子,那么不能够适合当前命令的我也会告诉你 所以说你在准备素材的时候你要搞清楚你的素材能不能应用到这个效果中是不是啊那不行你就多尝试尝试你就知道问题出在哪里了 啊那这个我把它稍微再把它改成大 啊,要不不太舒服。这个效果是不是啊紧凑紧凑上端也紧凑。嗯好,你看 好然后我们用变形建立啊那这个就我们也用宽一点的字体吧对吧。好 好既然这个这个地方我们放不下的话就给他强制地拥挤 调整一下挤一下啊互相妥协妥协啊看一看。好这回我们试一下分套扭曲稍微大一点 看看舒不舒服。我现在也不知道啊我每一次不可能都调的一模一样的。好 ctrl 加 ctrl shift o 转取。嗯然后呃 ctrl 加 g 编组把它放到我的呃洋红色图形的下方然后选择这两个对象应用对象菜单下封套扭取用顶层对象建立。 ok 我觉得还可以。是不是啊这个地方被挤掉了啊。那无所谓了, 被挤掉就被挤掉了。嗯那有些结构呢没有被填充上因为前端文字不能再大了啊。所以那这个时候我就放弃了就忽略到他的结构了。他既然这样的话我就遵从他已经建立好的呃这个结构的样式啊,把尾巴稍稍往下放一放, 这就可以了,对不对啊,就 ok 了啊,那我放大这个图形尾巴的部分稍微缩小 啊,要突出它那个内部的身体的结构啊,再放大它作为主图来表现 好。那么其余的呢?比如说啊跟他一起出现的小伙伴 这些个蛋形 啊,单形的结构我们也可以通过这个方式来做比较敏感的单词,比如说封套扭取的英文啊,我们就可以设置 大写啊,就就可以设置到这个单行的图形当中,蜂套扭写在这里,把文字置于底层,选择这两个图层啊,应用 顶层建立好。已经建立了,如果你想要做这个啊颜色的话你就把它放到这个上方啊,你不想做颜色你就推出去这个没有关系的啊, 集中对齐好, ctrl 加歌编组,然后再来下一个复制它, ctrl c 复制, ctrl v 粘贴 好, ctrl shift 左中括号置于底层选择这两个对象。应用 啊,用顶层对象建立好 好选择这两个对象。 好这两个单词啊,我们把它复制调整大小和角度 啊,然后在啊突出表现他的层次上可以删掉他的底背景 啊,穿插开来 啊,标题文字呢,可以再来一些啊,标题字就这个吧。好吧,标 体字。嗯,大概这个效果。 ctrl 加歌编组。 上面的应该是黄色的啊, 给个黄色。嗯好,这回差不多 好了,这是用顶层对象建立来完成的一个设计稿,希望对大家有所帮助啊。这是这节课的内容,我们下节课见。
今天跟大家讲一下这一个呃文字工具的使用方法。呃,首先我们点开文字工具后,在这个第第四个这样子,然后点开后我们把它移动出来,那你发现我们第一个文字工具的话是快件是 t, 对吧? 然后像文字工具吧,他有两个用法,第一个就说你直接你那你出现这个有呃文字工具这个图标时候,你直接点击的话,他是他会有自动填充的一个功能吗?对吧? 哎,再点击的话,你再去按 a 键,你会发现你去拖拽的话,他蚊子会变形,对吧?这是你直接点击的一个使用方法哦。 当我们点按住后不要松开,然后去拉他一个框,这样子拉出来的一个框的话,你再去说话的话,你会发现他的字会变少,但是他的字不会变大变小,这是两个区别哦。一个是直接点屏幕跳出来的框,我们去打字的话,他是 字体会变大、变大、变小会变形。那还有一个就是说我们去拉一个框,我们选中后点击鼠标,然后去拉一个框以后这样子出出现那个东西,他是一个有个文字框的,对吧? 然后你会发现这个页面上这边有个小加号,这个小加号意思就是说他里面有东西没有展示完,你看我们把字全部展示出来后,他加号就没了啊。大家看让你们看一下这个,然后我们现在讲第二个,第二个这个是区域文具工具,这个是什么东西?这个就是说当我们画了一个 圆,对吧?或者说是画了一个正方形在这里,哎,那我们点下这个区域工具,你看我点一下他的路径,他们就会自动把字填充在这个路径里面,对吧?就是这样的一个使用方法哦,他们必须要有在一个一个形状里面去填充的,他这个才有用。然后是下面这个叫做呃路路径文字工具 工具是怎么使用啊?比方我们正常用多的话是在这个画个圆的情况下,画圆以后你我们想要这个制造的圆轴的话,就只有选择这个路径文字工具,选择后 他会出现一个呃波浪,波浪形状,然后你去把波浪形状移动到这个路径上面点一下,哎,你会发现他就做好了,对吧?然后这个工具怎么使用呢?这像这一个的话还有还有个技巧,就是说,呃,我们有的人他可能想把字放里面,他不想放外面怎么办,对吧?你会发现这里有个小小手柄,有个小手柄,对吧?你 点击这小手柄,哎,往里面拉他就进来了。点击这个小手柄往外面拉,他就出来了 啊?你要发现你可以调整他的一个顺序,是吧?是从哪里开始哪里结束的?那有人有人说,那我我想弄半个月,可不可以?也可以,对吧?看你会发现下面这有两个小白点,你去移动他的小白点, 哎,他就成了一个半圆,对吧?那我们再去拉他的一个手柄移动一下,是不是这样一半就出来了?那他自己的加号是因为你后面显示不完整,如果说你是刚好打半个文字的话,对吧?你就是刚好打半个文字的话,他这个就刚刚好吗?对吧?所以说要看拒绝,看你们自己怎么去调整。这是一个路径文字工具的使用方法哦, 然后我们讲下一个,下一个这一个是直排文件工具,有的人就一直在问,哎,这个我弄的横的,竖的,能不能竖的,对吧?你只要点开这个工具,他这个自动会有一个直排文字工具的,对吧?你看我点一下他不是自然出来了吗?对不对 啊?这也是跟上面一样,跟跟前讲的一样啊。这个文具跟第一个是一样,怎么说?第一个是横的,你下面这个是竖的,对吧?你哪怕你在这画框他也是一样的,对吧?这个是我直接点击出来的,那他可以放大缩小,字体都会变形,是吧?然后这一个的话,你我就 的话他就变成一个文字框的大小了啊?这种这种的话怎么去调整字的大小呢?懂的话你只能去调整他的一个这个制服大小,对吧? 比如说像比较规范的地方的话,你就可以这样子去调整。呃,然后是直排路径文字工具,这个也是一样的啊,比方说这个,呃, 我从花乐园,然后我把这个纸拍上去,哎,点一下是不是看得出区别吗?这两个的区别看得出来吗?那我就不多讲了,这具体,然后具体操作也是这样子的哦。然后还有下面这一个叫做,呃,装饰文字工具,这个是什么使用呢?你点击完以后,你会发现你点完以后你会发现你把鼠标移动到这字的地方的时候,哎, 点一下字他会单独出现一个框,对吧?这个框是什么用用法呢?就说有时候我们修改文字,你可能要全部一起选中才修改,对吧?那你用了这个以后你单独选这个,对吧?哎,那你可以给他移动到这外面来,是不是?你看一下啊?你可以 也可以放大,对吧?就是他是做一个呃,修改单个,然后不影响其他其他顺序的一个方式去做的,这功能比较好玩,像你们做一些什么字列排版之类的都可以去用这个方法。还有一个就是讲,就是说我拿上面这个绝对 比如说我们点了这个出来以后,对吧?那你发现他这里其实他这里会有个小点,对吧?那你他这里会有个小点,会,他除了呃周边的这个六个,呃,这个九个这个毛点之外,他这里还有一个多余的一个小点。这个小点是干嘛的?你点击这个小点,然后往外拉, 你点击个小点后,然后你看我再点这边他会出来个框,这个框是什么作用呢?然后这边我输点文字给你看,对吧?看见没有? 就他是一个连接功能,就是说他可以把这边内容一起敷在这边,那你这边在打字的话,他就可以这样子过来,懂吧?然后我们这边在我这边需要复制一个东西出来, 比方说我这道文字,对吧?很多人就是说,哎,我这个为什么很多人就会说我,我这个为什么他的标点符号能不能放在后面呢?对吧? 这个放后面怎么放啊?这放后面,把面放后面,就在这个页面的上面有个段落的一个面板,这样选选出两个字叫段落,你点击段落后,你点击段落以后走到下面都有个闭头尾集,闭头尾集得选择严严格, 选择严格以后你会发现他的他的那个标点方就不会出现在后面了,然后下面有个标点挤压级,对吧?你这个你,你去选择看一下,这有几几种方式的,一个一个选择方法,你都可以去试一下,然后也可以自己去 自己去这个设置他的一个,呃,你可以新建一个这自己的一个要求,这样子,对吧?正常,那我们就用个第一个就够了啊,就这样子会比较好看的,是比较整齐规范一点的这个整体,这个, 呃,文字就看起来不会说像刚开始那样子,对吧?你对比一下这两个,是吧?这就是这两个的区别。哦,那其他的其他的其他的功能可以去试一下,比如像这一个像这这种变形的啊,直接折叠的工具这些大家可以自己去试一下,今天的教程就到这里为止了,谢谢大家。
你肯定没用过的 ai 超箱插件,我不说,你是不是以为他是一个一个摆的,别杀了我的宝,一个 ai 插件就搞定。先准备好图形和图案全选,找到窗口 中的这个插件,直接点击麦克就生成了。他可以用来填充各种背景或者文字,而且不区分中英文,但是没有汉化。我来给你翻译一下。第一个是重做,不要动数值,这个是按照图形填充,另一个是按照描边,第三 是均匀填充,这两个是控制图案的大小倒数。第三个是控制旋转角度,这个可以随机分布图案的透明度。最后一个是控制数量,他支持二零一五到二零二一 ai 版本,苹果也能用哦,扣三拿走吧。
啊,我们这节把这个底纹做一下,我们先看看这个底纹它大致有一个什么样的规律啊? 你看一下这个纹理,这个纹理的话这一圈外面一个方框,然后这一圈往里面勾,一直往里面缩小, 中间分成的格子是一二三四五六,一二三四五六,哎,就六个六乘六的格子。 那有了这个基本道理之后, 我先画一个六乘六的格子, 按住 out 移动工具复制 con 却 d 三四五六。 然后呢看这底啊,涂层漆打开,新建一个涂层,这个锁住,就用纸钢笔工具来画 天窗去了。啊,这里我帮他改成红色, 看得清楚一点,粗一点,两毫米,不够三毫米。对,这样钢笔工具从这里划, 这样就可以了。呃, f 七下面这个图层就可以删掉了。 这个啊,不够粗,那我再夸一下,给他扩展了, 扩展了之后再到镀金查找器合并掉,再把这个拉到色板里面进去, ok 了,再画一个形状,我用这个填充啊,效果就出来了。然后呢再到变换,里面简变换图案,四十五度, 对,这样一个花纹就做好了。所以呢,一定要学会观察规律啊,你规律找到了,这些就很快。
哈喽,小伙伴们大家好,那么这节课呢,我来给大家介绍我们图像的描边的使用方法, 那我们可以看到我们现在这个图形,它是有一个内部蓝色和一个描边黄色图形的一个图形,那我们可以在窗口菜单打开我们的描边的面板,我们的窗口菜单选择我们的描边,这时候呢就会出现我们的描边的菜单了, 那么在这里呢,我们可以对描边进行各种各样的设置,那我们来一个个介绍他第一个我们的粗细,那么我们的粗细呢是代表我们的描边的一个宽度,我们可以在这里点击按钮,那么数字越大呢他的宽度越宽,比如说我们点击十,那我们 没看到他的苗样粗细,他就变粗了。这里呢是我们的端点,端点呢是用来设置我们描边路径的端点形状,我们可以设置为平头端点,或者我们的圆头端点,或者我们的翻头端点。 这里是我们的边角,边角呢是用来测试路径转角的连接效果,我们可以选择斜接连接,或者我们的圆角连接,或者斜角连接。 对齐描边呢是用来设置填色与路径之间的相对的位置,比如说我们可以选择此描边居中对齐,或者此描边内侧对齐,还有此描边的外侧对齐。 下面呢是我们的虚线,我们打勾这之后呢就会把我们的描边设置为我们的虚线的模式,我们可以在这里调整他的间隙, 这里呢是他一个出现的一个连接处的一个设计,我们可以设置为连接处是一个状态的,或者是我们的一个连接的,我们可以在这里可以看见,那么下面呢是他的箭头,我们可以在左边设置为他的左箭头,我们在右边设置为他的右箭头。 那么下面呢是我们的配置文件,他可以设置我们描边的一个不同的形态,比如说使用钢笔工具勾出一道描边, 最后在我们做插画的时候就非常的实用,我们把虚线点掉,那我们这边可以选择我们的不同的形态,比如我选择这个宽度, 那我们的描边可以变成两边是尖,中间是宽的这个形态,我们也可以选择一边是尖的,另一边不是尖的,这个呢就是我们在画插画的时候,我们要画一个头发,我们就可以选择这样的描边的一个形态。 好,那我们对于描边的介绍就到这里,我们下节课再见。
ps 贝塔二十五点一版本终于来了,今天来介绍一下创城式填充的具体功能。第一种用法,首先框选图片部分内容输入删除或者直接点击生成都可以。 第二种用法,框选图片想要修改的位置,比如这里我想增加一只小狗,框选大概位置后输入小狗,点击生成,他会生成三种让你选择,如果都不满意的可以继续生成。跟前面类似,还可以把背景框选起来,实现图片背景的更换。 最后还可以使用裁剪工具调整画面尺寸,实现画面的放大延伸。 另外还有一个非常强大的插件,就是这个 image creator, 你可以理解为它就是内嵌在 ps 里面的 stable diffusion, 从官网下载安装好后就可以在右侧插件这里显示。这个插件具备了纹身图、 图声图以及还有一个填充的功能,这里是选择大模型,登录账号后可以在官网管理你的大模型,插进这里也会同步。此外,它还可以输入正反提示词,调整出图参数, control net 控制 以及添加 lore 等功能。我随便选择一个大模型尝试一下,输入一些正反提示词,其他参数先不动,这里显示需要指定一个范围,所以需要框选一个选区,然后点击生成, 选择合适的图片,点击 input 就可以添加到图层面板。大家赶紧去试试吧!记得关注我,再给你更多 ai 小技巧!