今天来讲讲三伏张让该怎么玩。首先是针对十周年玩家的四射掏乱该怎么打。由于十周年掏乱只能用四次,所以要额外的注重收益, 用最少的掏乱打出最高的输出,像郭和拆桥骨中生有这些牌,收益就比手刹的要低。这里我提供两条思路,第一条是保证打出铁锁九杀的伤害, 这种思路的优点是铁索九杀伤害高,而且伤害相对集中。比如你的手牌已经有股定刀,铁索九这些牌完全可以拆顺光一个人,然后铁索逃乱,铁索连上对方四人,一刀全部带走。第二条思路 是以南芒万剑为主,这一条的优点是可以快速打开局面,或者说收大量的残血。比如你是前智位的忠诚,已经刷了一个栏,直接三个 ao 一开下去,反贼基本吃不消, 剩下的两张超乱就挑准防御薄弱的人把它收掉。或者你是后置位的张让,场上有很多残血,你直接用蓝腕给它收掉,然后掏出 ak 突突。 这条思路的优点是可以不分敌我的造成伤害,配合一些可以卖血的队友能达到意想不到的效果。也可以将这两条思路相结合,把两种伤害都打出来。一般情况下,伤害的核心就是来源于 ao 一和铁, 因为我没玩过十周年,所以有什么不对的地方请大家指出。第二个问题就是因为三伏的张让都有骗牌这种玩法, 于是有些人为了防止被张让骗,所以就不给张让牌。那么张让如何做实自己的身份,让队友信任自己,给自己给牌? 较为基础点的就是掏乱之前先跳身份,比如先给对面贴一个乐,或者给对面打一个顺手,又或者直接掏乱一个决斗,打对面把自己身份跳民队友才会给。 那么需要队友绝对信任自己的时候该怎么办?这个诀窍就是连续打对面两次,比如 上 ak 连杀两刀。又比如如果你是反贼,那你就对主攻决斗顺手,还给他贴个乐。 这种情况下就是把自己身份坐实了,几乎是不会骗牌的,不然等你打到一半,队友不信任你,突然不给你给了,那就出了很大的问题,有时候铁锁都连上了,九杀还没打出去。 第三个问题就是张让的克制关系有哪些?将比较克制张让,大家可以把他打在公屏上, 比如冲儿,小虎、杨修这些。当然最克制张让的还是神寻玉。很多人问我张让怎么打神寻玉,我给一个建议,就是不要跟神寻玉正面对抗。如果 如果他是主公,那就不要选章让当反贼了,如果他是忠诚,你是反贼,那你就直接秒主公。如果他是反贼,你是忠诚,就把神寻玉的队友全部收拾掉。 如果非打群玉不可,那就有两种思路,第一种是用连续不断的 ao 一给群玉造成伤害,比如用借曹操和张让这种组合,随便放上六七个南蛮或者万箭,他就死了, 或者双铁锁连上神寻玉,然后九杀他的队友,把他给炸死。第二种方法更好,就是拿到 a k, 先清场,把反贼收掉,拿到更多的杀,然后把神寻玉给突突掉。 本期视频到此为止,希望大家一见,三年支持,如果还有什么疑问的地方,请在评论区留言,我也很希望收到大家的反馈。
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今天来讲一讲张让的几个层次,这是让子构建的一个底层理论,来方便大家更好的进行自我定位。我将张让分为四个阶段,一阶张让、二阶张让、三阶张让和四阶张让,阶级越高越强。 一阶张嚷的标准是清场和技足排序,这部分玩家占百分之九十,基本上去玩过张嚷都可达到一阶水平。 清场对张让来说并不是很难记住,排序,反而要求更高一点。一阶张让只需要把新手连招给 记住,就能打出很多清场的让。之前有一个宝子给我投稿,他第一次玩张让就达成了清场,而且是通过误导身份达到控制 局面的效果。他是大将军,对军八的水平比较高,可能平时接触张让的机会也比较多,所以第一次打也能打的很流畅,这就是认知的重要性。 二阶张让的标志是用对铁锁和注意细节。铁锁是张让操作层面最难最重要的一部分,铁锁方面以后我会单独来讲,准确来说真能用对铁锁应该有三阶水平。 二阶张让在打出排序的时候需要更加注意细节,在连铁索的时候要大体上连队。二阶还有一个心理门槛,这个门槛会阻碍你成为三阶的脚步,这个门槛就是自卑和自负,每个人情况不一, 对号入座就行。有的人不敢大胆操作,觉得自己某方面水平不行,有些操作始终不会,这就是自卑。有的人自信心膨胀,觉得自己的水平已经很高了,觉得只要用某一种的打法或排序就可以吃到老, 但是比上不足,比下有余,这就是自负。玩张让的话,这个心理门槛基本上都会遇到,要迈过他才能成为三界。 二阶张让大概占百分之十,有了一定的游戏理解,但是和三阶的差距还较大。 三阶让让百里挑一,标志是心力掌控和局势判断。三阶让让需要对局势的判断敏感,根据不同的局势选择不同的打法, 而且要学会张让心理学,心理这个东西太重要了,以后我会专门花时间来讲讲。三阶张让就是要操控局势,操控人心, 代表人物,愿你照耀中国,也就是你们常说的公共专业户。谈到这里我就不得不来夸他一下了, 他成为三阶的时间大概是二零二零年十一月份,那时候他很高兴的告诉我自己打至尊厂获得了很多新的感受, 给我发来很多很多投稿,不过直到现在我都还没时间做出来,那个时期的投稿比起他以前质量极其的提高,可以说是一场蜕变。等我把这个时期的素材给做出来,你们就可以对比一下他成 为三阶前后的差距有多么的巨大。三阶张让吃物少,打法灵活,已经可以在操作上做到炉火纯青了,三阶水平足以让很多玩家疯狂扣六,完全有能力在逼战各大紧急类 up 处投稿。 但三阶张让可能会受到打法固化、思维不灵活、判断不准确、认知水平低等方面的影响,尤其是认知和心理方面急需提高。 三阶的跨度非常巨大,整个三阶的跨度堪比从一阶提升到三阶。三阶的操作非常流畅,但是还不够颠覆认知。三阶能够成为一个高手,但是还不能成为一个开拓者,但是三阶玩家在突破了二阶的 心理门槛之后,往往会不止步于此,会不断的追寻进步,同时会面对另一个巨大的门槛,认知 世界,让让不能用百分比来表示,能有一个算一个,每一个世界都是一个宝藏,世界的标志是能够打出最少逃乱,其实世界的标志不止一个,这是其中最高的一个标志。 世界跟三阶在操作层面上是没有任何区别的,只是世界要追求更高的灵活性,更高水平的认知和心理, 最好用最少的套乱打出最高的输出。尤其是认知层面,如果无法突破,那么三阶很难达到四阶,即使达到四阶也永远无法成熟 世界,玩家也应该不断的寻求突破自己,让自己达到世界成熟。世界代表人物,让字本人,大家也可以把我的素材和其他人的素材做对比,能够发现思路和打法风格上会有很大的差异。 三阶玩家想要成为四阶就需要突破认知对局几乎没有错误,能够注意到打法和排序的灵活性。四阶玩家想要成熟,需要追求更高的灵活性,追求更高的心理学水平,以及用最少的套乱打出最高的输出。 浪子现在的希望就是能够出现越来越多的三届玩家,以及能够交出一个四届玩家。浪子今后会开辟一些 提高大家张让认知的杂谈和小测试以及经典案例讲解。有些板块是我自己构建的纯理论,所以很难找素材,听起来可能有些枯燥, 但是这部分内容对大家提高水平的重要性比教学都还高。喜欢的话欢迎点赞投币支持!
来一期基础连招教学,记住接下来每一张的排序,将面上戏子寻玉偏中,这里戏子没卖血就找寻玉要牌,开局掏乱难忘,迅速压状态。戏子弃舟,楚跳钟找他要牌。 宁上威胁最大的四人齐,郑相生指定正兵让周楚空城姜维威胁最小,所以不连他久杀没排的人在用决斗和火攻补伤害,先决斗。郭家在火攻,诸葛克不让他有奥才的机会。 反贼的遗产经常也会来输出牌,利用后续来的牌收掉。马军因为在打基础连招的素材,所以没有理会队友的嘴牌。如果根据队友信息调整排序,能百分百清 总结基础连招,囊万铁索,猜顺九杀决斗和火攻不伤害。 这场再复习一下。当中反内的时候,我们要牌之前要先跳身份,要是没跳身份,别人不给牌就别怪他。 这里诸葛吕蒙跳钟,曹王和司马懿跳反,但曹王应该直接杀主公的。 前面队友都没牌了,我也不想骗牌,我们就赌牌多且将面偏反的张新彩是反贼,给主攻贴了腾甲铁索,自己火攻自己弃掉逃,坐实自己反贼的身份。开万件不伤害,人机比较智能。没有拿我们牌,把腾甲拿去开篮板, 既能不伤害,还能收反贼队友的人头,继续决斗不伤害。 队友没牌了,拆掉甘宁最后一张手牌后,开五谷,保证甘宁不要拿到伞。我们九沙还没有打五谷,需要记队友的牌,两个队友都是拿的,基本开吴中找输出牌,找到一张雷沙铁索,忠诚主公喝酒找张星彩要打出雷沙, 互相送花庆祝一下,给游戏增添乐趣。主公没死,队友没牌就再开一张五谷队友拿基本不卸掉主攻的酒,最后决斗收掉主攻。 你可不睡我一三年举世皆打,孙权依旧刷牌办公办房,这个杀得出消耗他手。 孙权的手轮爆发还是不错的,要是没刷防御牌我就没了队友杏花表示,有的好我们就不打无懈, 轮到自己。回合要注意队友的花旦,直接两张顺手顺空地主队友献花继续打决斗还献花就开一个篮板不伤害,到了斩杀线直接一刀普通杀,再开万箭不伤害。 注意不要掏乱九,不然直接扣血死掉。