纸张翘边效果简单,今天来教大家做出纸张往上翘的这种效果。首先我们在自定义形状工具这边,我们选择矩形工具,给他画出一个纸张的形状,好填充随便选的一个颜色描边,我们选择白色,大小根据你图片的大小来决定。 好,那这时候呢? ctrl 加 t, 右键,我们选择变形,选择其中的一个角,把它向上拖拉,做出这种纸张翘起来的感觉。好,这时候我们在右下方这个位置新建一层,放在他的底部,用钢笔工具绘制出纸张折页之后的一影的 部分。卡瑞加回车形成选区,直接给他填充一个黑色,那这时候双击这个黑色图腾的后方,调出他的户外选项,我们给他添加一个渐变叠加渐变的样式,我们选择一个黑白的。 好,这时候准备一张你需要的图片素材,直接拖到我们的纸张之上,把它放在剧情的上方, ctrl 加 t, 调整一下它的大小, 按住 out 键,对巨型创建剪贴蒙版,那这时候人物就进入到了我们的纸张素材里边,在黑色填充图层下方再次新建一个空白的图层,我们选择画笔工具, 流量控制在百分之五十左右,颜色还是选黑色,给他绘制出纸张的翘边阴影的效果,那这时候把它不透明度适当的给他降低一点。搞定了,你学会了吗?
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今天来分享一个柔软的纸张运动效果,在 ad 中常见的纸张运动效果是这样的, 如果我们想让纸张完全贴合路径产生行变动画,该怎么做呢?只需要准备一下思路,现在这个效果其实是一条非常宽的线条在做路径的偏移动画。明白了这个原理,我们就来演示一下。首先用钢笔工具画出一条路径, 修改他的描边宽度,然后给他添加修剪路径,调整开始结束的数值,像这样 然后就可以通过偏移属性来控制他的运动了。接下来我们继续复制几个路径出来,再次调整开始结束的数值,做出纸张上面的装饰,让他看上去更像一张纸。纸现在做出来了,但是怎么让元素和纸一起 运动起来呢?很简单,我们新建调整图层,添加滑块控制找到纸张图层,按住 os 键激活偏移的秒表,利用橡皮筋工具将各个偏移值链接到滑块控制上面, 这样就解决了元素运动起来会错位的问题,就可以实现让纸张在运动过程中产生形变了。最后总结一下常规思路走不通时,那就换个思路,或许能够做出更多奇妙的效果。
好,大家好,我们今天来看一下这个翻页的动画,以及这个文字闪动怎么做。 这里的话随手找到一个例会,是这个音囊新建一个合成吧,这个的话就是非常基础了,把这个图片给他拉下来先拉下来以后呢,我们先不管他这里的话使用这个圆角矩形工具 去拖一个这样子的一个矩形出来啊,带圆角了吗?给他去集中一下,然后这个颜色的话可以不用改他啊,这里的话把这个例会啊去给他先复制出来一个,保留一个这个话去给他 使用轨道遮罩,然后现在的话他是带有这个阿法的,所以我们这里的话使用这阿法遮道就可以了啊,那这样子的话,我们这个图片就在这这个位置上啊,进行那个裁切,然后他这个图片给他放大一点啊,你想放多大就放多大,是不是你想放这样子也可以啊,缩小一点吧,哈,大概就是这个样子。 现在的话有一个什么呢?有一个形状图层啊,给他肯加利复制出来一个,把它显示打开啊,填充直接给他关了啊,直接关了,然后把他的描边给他打开来,给他一个五就行了,给他五之后呢去给他一个渐变, 那这里的话使用这个 t 六渐变就行了,我们这里使用这个效果上面的这个渐变来做啊,我们就不使用这个描边上面的这个渐变了,好吧,啊,因为我们等可能会多次的引用到这个渐变效果啊,这里的话把它改成一个对角的这种形式 啊,然后这里的话去给他吸一下这上面的颜色,好吧?吸下颜色啊,下面的话去给他改成一个啊,这个粉色,哎,对不对啊?他就有了一个描边,然后描边的话是这样,这里的话再去复制一下他把复制出来的这个呢,我们去把它放到这个做了轨道执照的下方啊,就这里 去把它描边给它关了啊,然后填充随便给他一个颜色就行了,激活一下他的这个填充就 ok 了,然后这个交换一下颜色,对吧?啊?这样子的话我们就有了啊,这是这个背景,然后背景的话他这个颜色我们可以稍微给他改一改啊,对吧?这里的话把它改成那个稍微更深一点的这个颜色。哦,这个吸错了啊, 吸收了颜色啊,吸成这个就直接直接这个吧,给他再改,自己手动改深一点就行了,哎,对不对?好吧,那假设我们现在就已经调好 好了,那这里话把他们上方啊这四个图层啊全部给他约成一下右键啊,约成然后翻页的话就是使用他自带的这个翻页效果就行了啊,就他 然后这里的话你可以看到他这里有一个位置啊,有一个收位置的一个收边杆啊,我这里的话调一下啊,调一下之后你会发现他这里面就会有掀开的这种效果啊,是不是 啊?然后当前的话他默认的情况下是在这个右下角了,我们可以去把它改成一个左上角啊,左上角的话就在这上方,我们可以去改啊,改成一个这个啊 啊?右上角啊右上角啊,左上角在这,是吧?啊?然后再去调一下,是不是啊?对吧?你要左上角就这边了,对不对?你调一下,然后这里面有一个问题啊,就是你可以看到我们当前的这种情况啊,这个杆子啊要调的很长 一个距离这边才有效果。那这个原因是因为我们当前的这个愈合成啊,他的这个图层范围其实是很大的,是当前整个图层呢啊,整个合成的这个大小,因为我们是愈合成过,所以呢他的这个图层大小并不是刚好贴在这里的啊,所以呢,你这里的话是有一点距离,这个是正常的好吧,这个是正常的 啊,这个的话都是小细节了,我们不用去管他这么多,在这个一秒钟左右吧,好吧,一秒钟或者说一秒半左右吧。啊, 去把这个点啊,给他调到一个比较好的一个状态啊,比如说这样啊,然后去给他记录一下他的位置啊,注意啊,是上方啊,不是图层的位置啊。好,然后在起始针的时候呢,我们去啊,缩小一下你画面,把他拖出去啊,拖到这个屏幕之外, 按下右键,选择他们环动一下播放 啊,再播放一次,对吧?好,然后它下来了以后呢,我们还需要有一个抖动啊,对不对?抖动的话是这样,按住 alt 键,给它一个 vivo 表达式啊。 啊,然后前面的话呢是一个频率啊,这里的话给他一个零点八吧。啊,然后一个逗号啊,英文的一个逗号啊,英文逗号,你看一下,你输入一个字符的时候,你看发现他是一个中文的,是不是?所以呢,我们这里的话删掉啊,重新来过啊,后面的话是一个幅度,幅度的话这里的话给高一点吧,给他一个五十啊,来播放一下, 看到没有?它落下来了以后,它还会有这样子的一个什么呢?就是一直在抖的这种感觉啊,对不对?然后由于我们现在这个 vivo 的话,它是在一个二维上线的一个属性下,所以呢它既有横向也有纵向的这样的一个抖动,对不对?那么接下来我们去把这个文字闪动的效果做一下,文字闪动的话 是使用这个文本工具啊,直接给他打个文字上去啊,字已经打好了以后呢,我们现在需要去获取他的描边,那描边的话是这样,我们这里的话直接给他一个描边的一个参数啊,这里的话比如说给他一个零点五的一个就行了,然后他现在的话是看不见啊,是吧?我们这里的话把他的这个透明通道给他打开, 你可以看到他颜色的是一个黑色的,所以你看不见,那就给他对调一下,对吧?那这样子的话,我们让这个黑色的在里面作为一个填充,然后白色的作为一个描边啊,就可以了啊,这个话把它关了 好。然后现在的话在这里面啊,把他的文本给他打开,打开了以后选中他之后呢,在这个动画这里面去有一个填充颜色,选择为这个 rgb, 对吧?然后这个时候我们把它的这个颜色给它改一个,改成一个红色的啊,改成红色的以后,这下面有一个方位选择器啊,把它打开,这里有个起数跟结束啊,对不对?然后这里的话起始针的话, 起始的这个位置啊,给他一个数值,你可以看到他这里面的话会有一个,看到没有有个杆子,是不是?然后后面的话也是一样,这个就是这个结束,这个位置上也是一样,把它拉一下,你可以看到这就是这两个杆之间啊, 那包括了这地方他就是亮的,就是有填充效果的,是不是?然后这里话再去给他拉的更加的什么的夸张一点,让他只扩到一个文字,哎,对不对?就这样子 好,然后下面有一个偏移啊,偏移这里的话是你去调一下,这个时候你可以看到他会去随机的这样子一个偏移啊,但是呢我们要让他做一个闪动的话,其实并不是这样做啊, 我们要在这个高级这个位置上啊,把它打开有个随机排序,先把它先打开啊,然后再随机植入这里面啊,我们要去给他按住 alt 键打一个表达式啊, ti m e 啊,成一个,我看一下大概有多快的速度啊?给他一个二十的一个速度吧。好吧,那就播放一下, 你可以看到我们这个文本啊,他就一直在闪动啊,是不是?然后你的视觉上他的这个闪动的速度跟你的字数有有关,如果说你字文字越多,那么他相对来说会更慢一点啊,是吧?只是指纹感受啊,但事实上我们要去调速度的话是在这里面啊,把它改成一个十啊,降低一下他的数字就可以了, 哎,对不对啊?这样子画面就有了这样的一个闪动的一个效果,并且呢他是啊就是随机的一直在持续的进行一个闪动啊,对不对?
每日一个 a e 小技巧,像这样一个纸张翻动的效果在 a e 里是怎么制作的呢?首先新建合成,用矩形工具画一个长方形,给长方形添加 ccp 制衡效果。先在二十针的位置配上关键针,按快捷键约看开针, 调节圆点的走向,就可以改变翻页的角度了。前面动画中的纸张是从左进入的,第一针的时候 sok 负八百五十,看一下效果, 背页选无。下面就是调整背页的透明度和颜色了,这里就自行调整吧。这样一个简单的纸张翻页就完成了,你学会了吗?
十五秒教你做 mg 瓷砖!这个案例的原理是用五条描边宽度为三的线段排列组成一个 s 形状,这五条线段需要在同一个形状涂层里。 当画好这五条线段后,我们可以把第一段和第五段的颜色改为深色。顺序是你找动画的方向排列。 对整个内容添加一个修剪路径,这是我们拖动修剪路径里的探索,会发现每条线段的动画方向可能会不一样。因此我们需要点击个别路径旁边的按钮,使他们的运动方向一次, 然后把多重修剪路线改为单独。最后为整个内容添加一个中计器,控制数为一百, 他变换你的位置的 xo 改为二。这样我们就获得了一张 m g 纸张。
哈喽,大家好,今天给大家讲一个非常好玩的纸张的飞舞动画,到底怎么去做呢?让我们进入教学,首先的话我们会新建一个合成,跟大家说新建合成 幺九二零减幺零八零,这边的话命名为教程合成就是这里的话就看你自己的 怎么去设置了,然后这些的话就是三十帧十秒钟,确定 来到这边这里的话,需要的是你可以拿一些钱呢,或者说信封啊,像纸张的这样的动画的素材去做, 那么可以把我们的纸张就是信封的素材拉下来,那么可以看到现在的话我们进入这个信封里面,然后你就会给他的一个 呃,这里的一个主体嘛,这里是他的背景,只要你给你的纸张做一个旋转的动画,按住键盘的 r 键, 然后我们可以看到现在我这里是不是打了一个关键针,然后他就是一个零度的,然后我们在大概十秒钟的时候会给他打上一个三百六十的一个周期,然后你这里输一个一就好了,对吧?然后零到百分百的一个效果,如果说里面的合成的话, 就需要的是你给他去做一个,怎么说呢?就是你要后面的话要放大这个合成或者缩小这个合成的话都可以,现在我们需要的是给他 去添加一些效果,首先的话我们会先给他做一些动画,所以呢我们在这里画按住键盘的 p 键打关键针,打一关键针,然后我们再把它挪到这里来, 然后我们大概在两秒钟的时候呢,我们会给他,呃哦,两秒钟就不要管他了,四秒钟,然后我们就拖到这边, 好,然后我们现在的话缩放的话,你就给他缩放的小一点点,就是看起来就是啊,像正常的那种动画的里面的比例就可以了。 好,现在的话他就会有一个这样的效果,但是呢我们想让他在中间这里停留的话,那怎么办呢?然后按住键盘的优键,再再打一个关键针,就在中间这里打一个关键针就可以了,那么需要的是给他们这些调整一下他们的一个弧度,就是你要做一些运动的轨迹的 的话,那肯定需要做一些弧度,对吧?然后你就需要这样子去做就可以了啊,然后呢我们的动画的弧度的话,大概就是这样的哦,哎,不要碰到这里,好让我们可以看到, 对吧?我们就这样吹,但是呢这个运动曲线不是我们想要的全选,他们按住键盘的 f 九缓一缓出,打开图表编辑器,然后我们记得勾选这个编辑速度图表,然后我们可以给他这样子, 让他中间有一些停顿就飘进来,然后停顿,然后再飘过去,对,就这样,然后呢现在我们需要的是给他 去添加一个什么样的效果呢?就是让它变化更加强的一个效果。然后我们在效果和预设这里搜索 c c 的的一个效果,就是我们的圆柱效果。好,圆柱效果放上去你现在可以看到,对吧?然后他就会有那种三维的纸张感觉要,但是呢我们需需要的是把这些, 呃, light 就是它灯光这些调整一下,首先的话灯光我会给它调成呃,这里调个一百,这些的话地方就调成一个零就好了,然后 shading 的话, 对,就是零零啊,这里又调到一百就可以了, 然后下面的话基本都是零了啊,现在的话就可以看到一个正常的一个有打过光啊,就是有光感的纸张就出现了,现在的话我们只需要给他们的 location 这个选项啊,打关键针 们,如果说你想让他们看的比较清晰的话,那你就可以先放在这里,就让大家看个清晰,比较清晰一点的角度,就是你动他看到没有,对吧?然后我们就动他,就会有一种纸张飘动起来的那种各种角度的浮动, 对,那种感觉就出来了。现在的话我们只需要给他这里调整一个两百多度的,就是你自己喜欢什么样的角度,就是风吹起来的时候是怎么样的,你就选择一个什么样的就可以了呀,对吧?然后我们这里的话就给给一个, 嗯,就是自己喜欢吧,然后我们吹过来的时候呢,就这样吧。好,然后我们就把它放到零秒钟这里可以看一下,对吧?那我们就大概四秒钟的时候呢,我们就可以给他 转一些其他的角度,这里的话也是看你自己的,那我们可以调个两百九十多,然后这里的话就调个一圈给这里,这样子。好,那我们这里的话就调个负的角度, 我的角度好,好,这样的话我们再预览一下这个效果,对吧?我们这样的话就做好了一个非常好看的飘动的一个动画,对吧? 十五,好,然后做好这个之后呢,我们就可以看到,如果说我们在这里的话做一些缩放的效果,你就可以看到门在在这里的话你可以看啊,缩放的时候他的就是我们在里面做缩放吧,就是看一下 这里信封素材这里,你也可以在这里做缩放,你缩放的时候他就会变得看到没有,这里的弯曲程度就没有那么的大,所以说你可以尽量把它放大一些,这样的话 他这边的弯曲程度就会更加弯啊,这样的话他纸张的那种感觉就更加有,对吧?啊?好,这里做好之后呢,我们添加一些 像纸张的那种,呃,软软硬的程度吧那种,然后我们就添加一个波形变形的效果,波形变形放上去,然后我们放上去之后呢,我们这里话就给个一个两百五,这样的话他的呃那种感觉就出来了, 波形的速,波形高度不是波形宽度才是两百五。好,这是我之前调整过的一个参数,所以说现在的话就是我们想要的一个 感觉,就是他会有一些蠕动的感觉,如果说你不加的话他就会没有了,看到没有,对吧?然后这样的话就更加软的纸张就做好了,做好这个之后呢我们就怎么做呢?我们需要的是 给它复制多几个,然后我们 control d 再复制多几个。复制一个出来之后呢,我们可以按住键盘的优键 可以把他们怎么做呢?全选他们的位置会说啊,你看可以整体往下拉动,呃,这样子吧。好,然后我们就可以调整一下他们的一个运动的轨迹,就是 就是轨迹是可以变的,但是方向的话差不多就行了,就看自己个人的一个 呃感觉吧。啊,我们看一下。好,这样的话我们这里的角度就可以随便的改动就可以了。哦,就是改一些比较可以的角度,就是不要太怪就可以了,我们就可以让我们 哦改一下,可以看到这样的话两张纸就出现在我们的画面,对吧? 然后呢,我们如果说你的缩放的话,你可以缩小一些,或者说你的一个位置的话,你可以改变一下,就是啊,改变到这里啊,就是不让他们呃飞在一起, 对,那我们这样的话就以此类推,往下做的话都是一样的,然后我们新建一个,呃,城市城 control y, control y 新建一个背景城, 那我们就给一个白色就好了,然后确定好放在最底下,那我们再看一下,对吧?那我们再给他们两个愈合成一下 control shift c 命名为动画。确定好,现在的话我们只需要在下面添加一个投影的效果就可以了。投影放上去 好,然后我们这里的话就可以给他开到百分百啊,开到百分之二十这样子,然后方向的话调整一个距离的话调到一个啊,一百左右就可以了,十五也可以。好,柔和度的话给个二十 就差不多了。嗯,这个二十好,现在的话我们的影子跟我们的一 个不透明度也就差不多完成了。嗯,如果说你不喜欢那么强烈的投影,那你就可以给他不要做那么强烈就可以了。 好,本期的效果教程就到这里,希望大家都能学会这个非常好玩的纸张飞舞的动画效果,喜欢我视频的小伙伴也可以给我视频点赞收藏哦。
大家好,我是半吊子,今天讲解 ae 内置毛边效果,我们打开 ae 新建合成,这里我们给到两到三秒吧,两秒就好。确定 如果红色你看不惯的话,点击鼠标右键合成设置改为黑色。确定,找到文字,输入半调子颜色改为白色,改的时候记住要选中文件,我让他搞到最初, 或者说我给他换成其他颜色的,就黄色吧。确定这样子大家看的比较清楚一点,然后找到对齐居中,对齐水平对齐,找到效果和预设,输入毛边,找到风格化毛边, 直接拖到文字上面来,选中预览面板,按快捷键波浪键,我们可以看到他这里是不是就有这种小锯齿啊,再按波浪键返回,这是边缘类型,是粗糙化 颜色,和粗糙化没有太大区别,还有剪切刺状。然后我们接着看生锈,生锈颜色, 影印,影印颜色,这里可以调颜色,看到了吗? ctrl z, 我们常用呢是粗糙化,也就是这个, 然后我们看一下边界,他就相当于液化了的感觉 啊,他可以掖成这种状态,零的话呢就是正常的, 他的默认值呢是八,然后分型影响,我们再看一下他就只有零和一,然后是比例,看到没有,我来回他就这种像是夏天比较热的那种感觉,糟揉的感觉就出来了, 他的中心点是在这里的,然后你看我的这个比例拉伸,来回拉伸,就是那种夏天好热的那种热浪的感觉就有了。然后我们 ctrl ctrl, 这是百分之一百,然后伸缩宽度或者是高 高度,可以搭配着使用。嗯,他分为这边,然后偏移呢,就是我们的这个锚点, ctrl z 偏移,就是这个点你的热浪决定的一个角度问题, ctrl z, 然后复杂度演化,角度演化选项,还有个循环演化, 然后还有随机植入,大家都可以去尝试一下。像我们之前讲过的藕断丝连的效果呢,就用到了这个毛边的效果,当时呢是在最后一一点点时间里面,然后呢我本身也不熟悉,那么我也没怎么讲 藕断丝连效果呢,如果放了毛边那个效果就很好,如果没有放毛边呢?他就是一个简单的位移运动。今天这节课呢,我们就讲到这里,我们下个视频再见。
每日一个 a 小技巧,当我们给图层添加 d 发光效果后,会出现这种发光边缘切边的情况,怎么调整参数都不行,该如何解决呢? 第一种情况是在 ae 中画了形状层,一般只需要修改合成的尺寸, 或者打开塌陷开关,发光边缘就显示正常了。 第二种情况是拖入了素材,素材的尺寸是固定的,前面的方法都不实用,这时候需要选中图层添加效果。 cc reptile 将这个贴令选择呢?再将四边的数值都调大一点, 再将效果移到最上方。 ok, 这样就可以正常显示了。今日份的小技巧,你学会了吗?
哈喽大家好,欢迎来到乔公子自媒体学堂,我是杨老师,今天我们来做纸张燃烧效果, 首先新建一个合成给他命个名,然后拖入一张素材图片进来,给他打一个欲合成命个名, 然后双击矩形工具,添加一个形状图层,按 p 键,我们在起始点打一个关键针, 然后拖动参数,将它移到右侧工作区外,接着鼠标移到四秒处,将参数信息重置,这样就形成了一个简单的遮罩效果,接着设置反转遮罩效果,再给它添加 有置换效果, 设置屯留置换参数,我们可以边调边观察的调成自己喜欢的样子即可。再给他打一个愈合成命个名, ctrl 加 d 键复制一层,再次设置反转遮罩,拖动上面一层,将它调成线条状, 再给他打一个愈合成,回到主合成中,将溶解合成拖入最下方,给他添加一个发光的效果,这样我们就会发现信封边缘就有一圈燃烧的黄色光线, 我们可以将它的发光强度及其他参数进行优化。为了让它更像活跃 燃烧效果,我们给他加一个填充效果,填充一个橘红色, 再加一个音效,我们来看一下最终效果。 好了,大家都学会了吗?有疑问评论区留言哦,今天的教程就到此结束,喜欢的点赞关注吧,拜拜!
翘边效果 ps, 如何制作出这种纸张卷边的效果?我们来看一下。首先我们要选中这个矩形, ctrl 加 t, 只有编号工具,点击右键这边有个变形,然后我们随便选择个角往上翘,效果大概就出来了。然后接着我们在上方要新建个空白图层,利用我们钢笔工具沿着这边这个角度, 那我们给他增加一个细节画好好。接着我们 ctrl 加回收键,建立选区,填充成黑色,然后放在我们的矩形的下方,然后我们双击他,给他添加一个渐变样式确定,然后原来这个矩形,我们给他加个白色的描边确定。然后我们找张合适的图片 放在上方,点击右键创建为剪贴门板,效果大概就出来了。我们可以再往下按细节,比方说我们可以增加一些褶皱的效果,然后放大,然后只需要这边图像样式改成为正片叠底,然后不透明度我们可以适当的降低一些,效果大概就出来了。
今天给大家分享三种文字描边效果,第一种是勾画,第二种是门板描边,第三种是修剪路径。那么废话不多说,首先打开 ae, 然后新建一个合成,然后再随便打一个字太猛, 然后给这个文字图层添加一个勾画效果,然后我们在这里图像等高线,这里选择我们刚才的文字图层, 然后把这个混合模式改成透明啊,这个秒变效果就已经出来了,但是他的宽度好像太细了,我们把宽度拉高到五, 那这个硬度呢,就是他的一个羽化程度,把硬度拉到最高的时候,羽化值最低,大家可以用这个去做一些音韵的这种感觉,然后 还有感觉,对吧?大家自己可以去随便拉着去玩一下,很好玩的。然后这个片段呢,就是每一个描边到底有多少段,拉到最低就是一段,然后这个旋转呢,可以给他打一个探幕的表达式, 他们乘以两百,然后他就会自己一直在这转,然后这个勾画效果除了给这种文字图层做描边呢,还可以给一些呃不带阿尔法通道的 图图像做秒变啊,同时呢这里可以选门板或者路径,大家有兴趣可以自己玩一下。这勾画效果其实挺好玩的,对吧?我们给到时候给这个长度开一个针, 从一到零就是一个消失的过程,从零到一呢,就是开头我做的出现的一个过程, 然后我们给这个弹幕复制一层,把勾画效果删掉,右键文字图层创建,选择从文字创建门板,然后给这个创建出来门板添加一个描边效果, 然后这个门板呢,选所有门板绘画样式改成在透明背景上,然后这个表边已经出来了,然后我们给画笔,我们可以调一下画笔的这个宽度,秒边的这个宽度,我们给这个结束打一个关键针, 这就有一个开始的消失的过程,和第三种方法还是一样的,右键创建,从文字创建形状,然后我们把这个形状图层的填充关掉。啊,把描边打开,这描边太细了,我们稍微拉到 拉高一点,打开小三角,添加这里选择修剪路径,然后我们给修剪路径的开始 和结束 k 一个针啊,这样我们就做的做了一个消失的一个过程,那反过来给开始 k 针呢?就是一个出线的过程,三种非常简单的文字描边效果,你更喜欢哪一种呢?
嗨,我是努力成为大神的小美家哦,每天学习一点点,大神之路不遥远,快来和我一起学习吧。今天我们分享一个简单的折纸路径动画,主要运用三维图层和路径动画,那我们就开始吧, 进入到 ae 过后,导入我们需要用的素材,然后新建合成,这里的合成设置呢,我都不做更改,就是一个高清的一个动画,然后十秒钟点击确定, 接着呢我们把要用到需要折叠的图层,就是我们这个地图的形状,这个给我们导进来,这个地图呢它本来就有这个,可以看到它中间是有这个折痕的,我们只需要按照这个折痕给它进行折叠就好了。这个折叠呢, 咱们就需要先把这一个图层给他进行一个嗯,分解,左边中间,右边分成三个,所以咱们需要把这个图层康丑加地分成三份,然后第一个呢左给他命一下名, 第二个中,第三个又面膜明。过后,我们需要用这一个 蒙版工具给他绘制左边应该有的形状,就沿着这一个折痕去,但如果怕绘制不准的话,我们蒙版下面蒙版路径后面有个形状,我们在这里可以输入数值, 顶部零,底部幺零八零。那这个呢就是咱们的一个合成高度,左侧从零像素开始,右侧咱们就用一九二零这一个合成的长度除以三分成 三份,然后算下来呢是六四零,点击确定,那第一个蒙版就做好了,然后接着做中间的这一个蒙版。 同样的方法,咱们给形状里面去输入数值,顶部是二,这里呢是从六四零开始到幺二八零,这里也是幺零八零,点击确定,接着再右边同样的方法,再给他绘制一个蒙版, 这里是幺二八零,然后这是幺九二零, 这里呢是幺零八零,点击确定好了,这三个呢,咱们就已经给他区分开了,那接下来呢,我们就需要把他的毛点调 调整到折叠的这个地方,比如我们左边,那我们的毛点呢,就应该是在我们这一个折痕的这个位置给它调整过来,右边这个毛点也给它调整过来。 接着我们把这三个图层选中,开启它的三维开关,开启过后可以看到我们这一个图,这个上面就有这个坐标轴了,红色的这个 x 是 x 轴的旋转,然后这个歪轴的旋转, z 轴的旋转,都可以通过移动这一个坐标轴快速的达到我们想要的这个目的。 咱们先把它缩小一点,因为它现在已经铺满我们这个屏幕了,我们可以新建一个空对象,空对象也要开启三维开关,空对象的话它是没有任何的这一个什么 呃,图像之类的显示,但是他可以变换,可以看到它里面是有旋转呀,缩放透明度这些,他是可以控制我们这一些的。所以我们把这三个图层选中,用复字集链接 连接给我们的空对象,然后我们的空对象的缩放咱们,嗯,也不用挑缩放,我们调位置吧,我们把位置给他调远一点点,他就变小了。 然后呢我们康丑加歪给他新建一个背景,灰蓝色的背景,这边可以按住我们的康丑加 shift 加我们的这个左中括号键,把我们的这个背景就置于最底层, 接着呢我们来做它的一个折叠动画,折叠动画呢主要是和它的旋转相, 所以咱们调出他们的旋转,然后是和哪一个相关的话,我们可以试一下 y 轴呢,这个 x 轴呢不是, z 轴呢?不是,那就上歪轴,可以歪轴的旋转是正确的,所以咱们就来调整歪轴的。首先在第一秒的时候,咱们先给右边的歪轴和左边的歪轴打上关键针,然后差不多在开始的时候,左边的歪轴呢,咱们让他差不多折叠过来, 负一百八,让他完全的折叠过来,然后右边的歪折咱们也让他折叠过来,差不多折到这么多就一百六就可以了。 大家可以看到他就可以有一个打开的动画,但是这里的时候他是有点穿了,所以咱们可以先让 右边的先打开,然后我们左边的再打开,就他们依次打开,然后我们把这个关键针进行一个晃动,按 f 九晃动 折叠作画。做好了过后我们来进行下一步,下一步呢我想让我们这一个图层它变得更近一些, 咱们可以给我们的空对象可以关键针,比如全部打开过后,咱们的位置可能就需要更近一些,咱们拖动 更近一些,然后咱们调出啊二剪咱们的这一个旋转,我想让他是这种 平平一点的效果,方便我们稍后做动画,可以看到它打开过后,那我们最开始的时候我们的这个它不是这个效果,所以我们的 x 的旋转我们给它开一个针, 在开始的时候是零移动,我们关键针当中的这个速度哈,他会影响我们这一个快慢,咱们可以都选中给他 f 九一下, 都给他调成缓动,然后还可以再给他调近一点点。 那我们可以打开我们的这个速度曲线,就选中我们的关键针这两个关键针,然后点击这一个图表编辑器,然后把 我们的这里改成这个编辑速度模式,然后我们这一个可以调整一下他的这个速度,这个越抖的话速度就越快,越平缓的话他就是越慢。所以我们这个动画现在调的呢,就是先慢后快, 这是一个先慢然后快,然后再慢慢下来的这样一个感觉,你们可以给它调成先快后慢,那这个我们的这个就做好了,然后接着咱们来做这个路径动画, 首先把我们的小地标给拖进来,小地标拖进来了过后呢,咱们给他选择一个位置放下, 比我们在这里给他落到这里,然后 s 减这个大小,给他缩小一点点,然后把它坐落在这里,坐到自己觉得 合适的位置,四十都有点大了,把它梳成三十吧。 然后呢把它的这个毛点咱们可以给它移到最下面。 接着呢咱们可以给他来一个这个缩放值,比如说我现在在放到这里的时候,对吧?才开始出来,所以缩放从零变到三十,就一个变起来一个效果起来,然后咱们可以让他 二十八三十, 这样呢他就会有一个微微的弹的一个感觉,在里面打上缓动就会弹一下, 好,接着呢他弹起来过后,咱们就从这个地方出发,然后比如我们从这个地方到达我们的中国,那我们可以绘制一条路径,选用钢笔工具,任何图层都不进行选择,然后在这里点击 绘制一条这个线出来, 落到这边过后呢,我这边这个就要做,比如说路径,那么这个小地标也要复制一份,这个小地标复制一份 是放在咱们这边的,他落到这来,这样呢就是从这个地方,然后到达 咱们的这个地方,那这个地方什么时候出现小地标的话,是根据咱们这个路径来的。路径呢就要添加一个修剪路径呢, 这边我们可以先给它变成一个虚线,变成虚线在这个内容里面形状描边,然后下面有一个这一个虚线,点击一下加号 可以看到就变成虚线了,咱们调整这一个虚线后面的数值,可以调整我们虚线的这一个间隙,他的一个宽度,对,就调整这么多差不多,然后我给他添加一个修剪路径, 修剪路径同样的调他的开始结束指我们看一下调整哪边的,指他是正确的一个线,一个方向,可以看到我调整这一个 开始织的时候,你看他他也是这样就慢慢的过去的,这样是对的一个方向,所以我们都调为零过后,然后我们再来看一下这里冒起来过后,咱们给开始织打一个关键针,然后差不多 到五秒的时候,咱们给他过去看一下 他这个虚线有嘟嘟嘟的那种感觉,可能是咱们这一个虚线的数字开太高了,咱们把它开低一点, 我们让这边这一个小出来的时候,刚好是我们这个 落落下的地方,所以咱们要开启上面小地标的这个关键针看一下,看对端到这边。 好,这个就做好了。接着呢我们想让我们的这个画面更加真实的话,咱们可以给我们的画面做一些倒影,比如像我们这个小地标,这个地标是我们这个右边的,那我们把右边的这个地标 给他复制一个,在我们的这一个扭曲下面找到一个叫这个 ccs nat, 我们给他移动到这个小地标, 然后这里呢我们就可以给他生成这个,就可以给他移动这个倒影的一个感觉,先把这看,这样就可以给他移动, 然后这里给他选择一个颜色,黑色,黑色也可以,我们把透明度给他降低一点点,就有一点微微的那种倒影就好了。然后呢我们也可以调整他的位置, 但这个的话可能就,嗯,如果做的比较考究的话,可能会去,嗯,想光是从哪边过来呀这些, 那我这边就做演示,就随便让他有一个倒影在这就好了。接着呢咱们这个左边也可以有一个倒影,所以同样的复制一份,然后加上一个这个, 加上这个效果过后给它打开, 同样的咱们给他选择颜色,按一下我们的 t 透明给他降低一点点,那我们再来看一下, 这样的话他就是有阴影的了,那我们地标都有阴影,那肯定这条虚线也是有阴影的,那我们这条虚线也复制一份,这个复制一份过后呢,我们找到里面的这一个路径,下面这个路径,然后选择我们这一个钢笔工具, 找到中间这个点,只选择一个点,如果你怕选不中呢?先切换到选择工具,然后框选这个点,然后给他脱下来, 差不多生成一个倒影的样子在这里, 那这个倒影呢?他的颜色我们可以给他更改一下,不要这个白色了,就更改一个黑一点的,然后透明度也给他降低一点点。接着呃,我们还可以给他来一架小飞机, 首先这两个地标哈,他是我们做的那个阴影,我们可以读写一下,对,是阴影,所以然后还有这条路径也是阴影,咱们可以选中前面给他来一个黄色区分一下。 接着呢我们把我们的这个小飞机拖进来, 小飞机拖进来过后,我们是想让他按照我们的这一个路径这个航线进行飞行,所以首先呢 我们把这个飞机摆到这个位置,差不多路径要开始的时候,咱们把这个飞机 的位置给他打开 p, 然后呢我们把这一个路径的路径打开,我们选中过后可以直接在这里搜索路径,这里路径我们康丑加 c 复制给飞机的位置, 我们飞机呢就会沿着这个路径的这个去进行一个运动,我们要让飞机的这一个位置匹配上我们这个修剪路径的一个开始和结束, 所以在我们结束这里,咱们就要让飞机的这一个位置给他对上来,选中所有的关键针,然后按住 ot 键拖动最后一个关键针,他就是等比的进行一个呃缩放看 咱们的飞机现在呢就是按照我们的这一个进行飞行的,然后我可以让飞机先出来,所以咱们按住第一个关键针,你看他就可以拖动了,这样的话就是飞机先飞,然后咱们的路径就跟着飞机出来, 然后还有一点呢,咱们飞机呢可以让他朝着咱们的路径方向,比如现在呢,还是这样的,然后我们右键,然后在变换里面有一个自动定向,沿路径方向我们给他旋上,再把旋转给他。对,好, 这样的话我们他就会沿着我们路径去进行一个旋转。为了真实的话,咱们还是可以把飞机再拖一个进来,然后这个飞机呢做倒影, 这个飞机同样的做法,咱们需要把它的位置也打开,然后把我们这个路径倒影的路径复制给我们的飞机, ctrl 加 c, 在开始的地方复制给他的位置 ctrl 加微。 同样的我们这个路径结束的是在这里,所以咱们的这一个飞机也要在这里结束, 也让他前面长一点点出来,感觉他飞的比我们上方的飞机还要快呢。所以我们把这两个关键针都给他调出来,最好让他们匹配一下,因为倒影和我们这个按理说 都是在一致的嘛。好,然后这个倒影的话,咱们可以给他加一个填充效果,然后深层里面有这个填充, 我们给他吸一个。这个深色飞机的倒影呢应该在下面,下面放到下面来,然后透明度你给它降低,降到很低就有一点点若隐出若线就可以了。 飞机可以给他调一个这一个呃,关键针,比如说我们的 as 调出他的 a 四键,就是调一下他的大小,选中这个飞机。还有下面这个飞机倒影,按住我们的康筹 键点击是可以多选的,先给他打一个关键针,然后在前面点点的时候把关键针改为零 就飞出来了。然后我们还可以把这两个按住我们的奥特加我们的左中括号键,让他骑士点变成这里,前面呢就不会出现的。 我们还可以给他添加一个云朵,那个云朵呢?咱们可以给他开上三维,然后 给他的位置还有 s 键都给他加上。比如说我们这个飞机在往近往近的这一瞬间哈,咱们可以给他把位置缩放都给他打开一瞬间的时候,我们让我们的这个云朵离我们特别 别的近,比如说负的两千,就有种我们穿梭到里面去了,负的三千看一下, 这样呢就有一种穿在我们云海里面的感觉,我们缩放也可以让它本来就放大一点点, 那刚开始呢,可以让他是从外边他本来在飘,然后一下子放大到我们眼前的这种感觉,那我们这个动画的话就已经做好了,大家可以去尝试一下,关注我,一起学习,下次见,拜拜。
有粉丝问我怎样做这样的发光特效,今天我来介绍一下内容,硬核记得点赞收藏。打开 a, 导入一段素材菜单栏,动画或效果中添加摸看效果。点击图标进入界面,按住再键 拖动鼠标可以缩放画面。按住 x 键,拖动鼠标可以移动画面。首先在卡片表面画出跟踪区域, 把最小像素百分比提高一些。勾选透视,点击向前跟踪按钮,如果只是在前面就点击向后跟踪。跟踪完成后,如果有的地方有偏移, 切换到调整跟踪,找到偏移的地方,调节顶点,摩卡会自动生成关键针,点击蓝色 s 图标显示平面,把它对齐到卡片的四个角,滑动 动时间线看跟踪效果。 我先把它隐藏,显示图层外轮廓,用钢笔工具沿卡片边缘画,画好后选中所有点,拖拽手柄去掉圆角,以为我们这个卡片没有圆角,选中图层二,在下面这个选项,把图层二连接到图层,一 一关闭猫卡,回到 a, 展开遮照选项,点击可见图层,隐藏图层一 ok, 然后点击创建 m 版,得到蒙版路径, 新建一个纯色图层,展开视频的蒙版, ctrl 加 c 复制,然后粘贴到黑色图层上,把视频上的蒙版删除。黑 色图层添加 c 板效果主体类型选遮罩图层渲染设置合成设置改为透明。调节适当参数设置关键针动画关键针动画设置开始出,打上关键针,拖动到合适位置调节参数,再打一个关键针, 然后来处理,手指复制一层放到最上方,进入猫卡,用钢笔画一个跟踪区域进行跟踪,并在不合适的位置调整保存后退出猫卡,回到 a, 进入遮罩选项,勾选显示遮罩,应用遮罩 添加一些羽化,调整手指颜色,这样就完成了。下一节讲怎样添加文字点赞收藏,不然用的时候找不到我。
大家好,上次做完卡片描边发光效果以后,还有粉丝问怎么添加文字,所以今天又补充一期教程,接着上期教程的内容,没看过的同学可以回去看一下视频素材图层上已经有了猫卡的跟踪数据,并应用到圆角句型上。 接下来我们复制这个图层,移到最上方,打开猫卡,选中图层一隐藏样条线,只保留平面矩形,现在他是完美贴合卡片的,我们按住 shift 键,将这个平面放大 看一下,依旧是完美的贴合。关闭某卡保存,回到 ae, 新建一个文字图层,输入你的文字,然后新建一个纯色图层,添加 saber 效果。核心,选择文本图层,然后指定我们刚才创建的文字,调整一下发光的参数, 展开渲染设置,将合成设置改为透明隐藏文字图层,选中 moca 图层,点击创建跟踪数据,选择图层一 ok, 图层输出到选项指定 saber 图层, 点击应用输出文字就贴到卡片上了。我们调整文字的位置到卡片上沿查看一下效果。你还可以给 c 本做个演化动画, 隐藏复制的这个视频图层,现在两个效果就都显示出来了。另外,上期视频做完后,总有评论问你怎么不使用摄像机跟踪, 因为我之前的教程演示过很多次,我只想用这个案例演示一下猫卡,那么我就快速再演示一下摄像机跟踪。跟踪完成后,选中一个标把,点击右键创建实体和摄像机, 然后将图层放大,先降低不透明度,滑动时间线看一下,把角度调正一点,看着舒服,再放大一些,然后用钢笔画蒙版路径, 我把蒙版改为红色,方便展示滑动时间线,看看路径还是有偏移的,所以也要手动去调整路径。我们先把 sever 效果加上,调整好参数, 然后给蒙版路径打关键针,在偏移的地方进行调整,这样就完成了。喜欢哪个方法大家自己选择。