粉丝7138获赞1.0万
教学视频第三期,逍遥解析及打造大家好,我是天龙八部怀旧服主播,平凡啊。这一期给大家带来的是逍遥门派的解析,那我个人呢,对逍遥这个门派是比较痴迷的啊。首先我们来重点讲几个逍遥的技能 啊,第一个技能就是凌波微步,超短的 cd 能让你自由的穿梭于战场,尤其是面对进攻的门派的时候,需要有很强的风筝能力。 第二个是西餐情侣,伤害放大百分之百,这个技能是逍遥打架的绝对的核心,那只要放大了, 只要康不死,不管什么职业,那一套控制打上去伤害是很疼的,哪怕遇到少林这种秒不掉的职业,那打打不死你也会把你打残。所以 pk 的时候一定要注意对方是否中了我们的牺牲, 情侣是否被我们放大,放大了我们就打,放不大了,尽量还是要拉开保持距离。那第三个技能我个人比较喜欢是画地为牢啊,围困目标十秒,反手打控制的一个强控也是一个硬控,尤其是面对一勺打多的时候 啊,咱们可以先手画地一个让强行的让对方短时间内形成一个减员啊。一般一维一的时候呢,配合诛仙阵和八阵图这两个控制技能啊,去释放的。 再看下逍遥的武道,逍遥的武道同样也有两个,一种是异仙,一种是名鬼,那个人比较主推的是异仙。 呃,我个人觉得名鬼这个舞蹈稍稍有点鸡肋,有的小伙伴可能认为名鬼更适合团战,那我们去看一下啊,名鬼的被动呢?触发状态时,发阵图和诛仙阵 范围由四米提升至七米,定海神针带百分之三十的减速,步步升花附带零点二秒的散工。那为什么个人觉得名轨激烈呢?那首先发展图和出现的范围看似提升比较可观,但是实际上目标还是六个。 定海神针附带减速呢,我觉得更大的作用是在在于放风的。个人觉得定海神针更多的用于破对方的隐身啊,甭管是破一般门派的小野,还是破天生的隐身。 而步步生花零点二秒的散工,其实大型团战一般都是定点输出,所以你步步生花一直都是踩在脚下,踩在一个点上的,而一个步步生花出发,就所有陷阱都出发了。其实我觉得这个零点二秒散工是算是比较激烈的。嗯,个人这个名轨的加点的方式就不太推荐了,那我我们再看 看一下一仙一仙的被动呢,是提升西山行李的命中率,平 a 出发的时候提升百分之五,凌波微步出发的时候是百分之十。那介绍技能的时候我们也提到过逍遥打架非常易来西山行旅放大这个技能, 而且有很多玩家亲测啊,这凌波微步放大状态触发后,这个放大的几率要比平时高很多。那推荐的加点呢?是三三一一或者是三三一二。 那首先解释一下为什么推荐三三一一啊,而不是一一三三。那三三一一呢?我们看追求的是什么?三三一一追求的是一个极致的西山形影的输出,而且五道点满以后, 基本上三个弹指神功就会触发一次西山情侣的一个刷新,更何况西山情侣是一个逍遥的核心 新技能,而一一三三呢,追求的是一个弹指的爆发以及命中率,那火逍遥还好,堵逍遥这个弹指就没什么作用了。而且据我亲测啊,七三刷新弹指的几率极低 啊,西山刷新坛子的几率基本上是坛子刷新西山西率的三倍,也是说我三次坛子就可以出发一次西山,但是你可能放九次,如果一一三三这么点呢,你可能放九次西山星旅才能会刷新一次坛子成功啊。 至于最后这一个到底是点这个西山行李伤害提升百分之二十五,还是要格外提升百分之五的命中率呢?这个是就仁者见仁智者见智的啊,就是我个人认为在命中率高 的情况下,实质性的伤害提高要优于命中率的提升,毕竟命中率不等于放大几率。那结合刚才介绍的一些技能啊,五道,我们了解到这个逍遥是一个极其飘逸啊,控制力又不俗,而且极其依赖放大的一个门派。 咱们第一期的呃,基础教学视频中我们也了解到了,逍遥也是一个身法成长比较高的一个门牌啊。综上所述呢,那决定我们接下来要讲的打造的一个选择 啊。打造方面呢,我们从两个方面去去去介绍啊,一个是贫民的路线,一个是大佬的路线。首先介绍一下贫民路线的装备选择,防具必备的四条啊,闪避啊,体力身法所属。那饰品呢啊, 一般我们可以选择单修的饰品,因为单修的饰品可以相对来说会比较便宜一些啊,你是火的就是火,嗯,就选单火是毒的,那你就选单独啊,命中体力,深法, 那武魂的打造呢?或或者是毒攻击减抗,下限,然后四种抗性,防具上的那个抗性可以打六颗吗?然后打三种抗,然后结合的这个 武魂的这个肾炕也使得逍遥的非常耐看。石头的选择,防具,体力,闪避,抗性,肾法,饰品 咱们还是一样的,不管你是火还是毒啊,属性病重,健康,但是这有一点变化是什么呢?就是项链和呃,冰破神针这个按器,武魂上咱们可以 少打减抗去追求一下命中啊,就是可以打这个属性命中体力啊,以提升自己自身的命中率,这次也可以的。那大佬的装备选择呢?防具还是一样的,必备的四条就是闪避,体力,身法所属。 视频呢,个人推荐啊,如果是咱们是想着玩的一个比较极限的一个职业啊,至少要三休啊,像我现在上的这个号至少要三休 啊,火和毒是必备的,然后呢?我这个号之前是新修啊,所以说没有火就是火和毒,另外加你是加冰也好,悬也好,三修是最少的 啊,三修最少刺绣会更好,三修的面板要好一些。你像呃,三修,你像我现在的这个装备,三修带病重在灵气,带体力在身法,但是 四修呢?四修,呃,可能装备要贵一些,四修带病重带体力的装备太贵了啊,这个因人而异了。 那武魂的打造呢?如果是三修的话啊,武魂的打造,如果是三修的话,就是三属性三检抗一个主属性下线。那如果你是四修呢,就是四属性两检抗一个主属性下线, 那石头的选择,防具还是命中体力?抗性?身法?嗯,防具可以打六颗抗嘛?三种抗性一样两颗去抗附属性,然后饰品就是属性命中减抗, 同样的咱们的项链,暗器,武魂也可以去少打一颗,健康去追求一个命中也是可以的。那不少的小伙伴还会纠结于一点,就是 逍遥到底是玩火还是玩毒,那火的成长系数呢?是一点三,毒的成长系数呢是一点二五。其实我觉得伤害可能不是差别不是特别大吧, 个人觉得还是要看你自己区内哪种区内的哪种抗性高。那火的爆发呢?可能会高一点,火的爆发毕竟有弹指成功的一个加成,火的爆发会高一点,但是毒的也可以,毒的平推的伤害更稳定啊。还是要看你 个人区内的哪种抗性要多一点啊,如果哪个抗性多,你就玩另一个就好了。那今天的视频呢,就介绍到这里啊,这个今天讲的是逍遥的门派,希望对大家呢 有所帮助啊,喜欢的点点收藏,点点赞啊,今天视频到这里,感谢大家的收看。
天龙八部逍遥门派打造指南,逍遥只能依靠放大吗?放大就是神,放不大就是弟弟,那是因为你没有深刻理解这个门派,并且不会打造逍遥。 众所周知,逍遥的招牌技能就是西山行旅,不论是副本或者打架 pk, 西山行旅技能显得尤为重要。有一些误区,有的玩家认为逍遥不放大就很拉跨,打不过别人,过度依赖西山行旅,忽略了其他方面打造的因素。 打造逍遥一定要谨记两个重要的因素,血量和闪避。这两个因素缺一不可,并且很重要,往往有很多逍遥太注重跟风去多修,忽略了这两个因素。正因为逍遥依赖西山行旅技能,所以当你在 pk 场上如果西山行旅不忠的话, 就要考验在教场或打架场上存活的能力。那存活能力跟什么因素有关呢?血量尤为重要,然后是闪避。逍遥闪避四成长和丐帮并列第一,会防抗性。 所以说逍遥打造比较重要的是要注重血量和闪避。逍遥血量成长五十,体力比较低,只是比五当四十四成长略高。 堆写的要求就是所有装备,包括防具和攻击键四个手势。项链都要求有体力,衣服和项链最好是由写上线和体力兼备,可以选择七星,也不要残废的八星。 对闪避的要求就是所有防具都是有闪避申法,最好还有所有属性,一样可以选择属性条全面的七星,也不要残废的八星。属性条是否齐全更决定面板最终是否够优秀。 攻击箭四的手势最好是有身法,在卸量和闪避的基础上再去考虑多修合命中 身法堆上来,逍遥命重也不会低,血量和闪避越高,在较场上存活的能力就越强,就更有希望释放更多的西山行旅。西山行旅冷却时间很短,只有十秒时间。 综上所述,打造逍遥不要跟风盲目去优先考虑多修,优先要考虑的是雪亮和闪避。
九大门派五到第二重点评之逍遥篇,逍遥门派选择一仙流派的玩家比较多,看一下这个一仙被动技能,西山行旅的命中率提升百分之五, 凌波微步时还可以获得十秒状态,使西山行旅的命中率在提升百分之十二。西山行旅不论是副本还是打架都是逍遥核心伤害技能,比较实用,所以选择易先的人也比较多。 第一层,第一个技能落英件置卖,百分之二十概率减少百分之三十内防。第二个技能落英件公芯,增加百分之五内供伤害。选择第二个落英件公芯。 第二层,第一个技能定风波弹指神功,百分之十五概率散功一点五秒,有概率控制,时间短不实用。第二个技能经视为开西山行旅伤害增加百分之十,一切已增加,西山行旅为核心, 所以选择今世为开。第三个技能,业近无名,潇湘夜雨失明概率增加百分之十,同样概率较低,不选择 第三层,第一个技能寸步难行,百分之五概率减速百分之四十五持续三秒概率低,时间短不实用。第二个技能,见心致明,增加西山行旅会新一机伤害百分之三十五,比较实用,选择见心致明。 第四层,第一个技能唯我自在,手动技能可以拖放到技能栏,提高会心伤害百分之二十,持续八秒,也相当于增强了西山行旅放大后效果。选择唯我自在 第二个,凝光照血提高会心值百分之十,持续八秒不实用。第三个,气定神闲,五秒状态,百分之三十概率免伤两次,实用性还是不如唯我 自在,逍遥一仙第二重进一步加强西山行旅效果,凸显门派特色,建议选择逍遥名鬼,名鬼则侧重于步步生花和定海神针。 第一层,第一个,落英件置卖,百分之二十概率减少百分之三十内房,第二个,固若金汤,内外供,伤害降低百分之五,这两个都是比较积累,随便选择一个。第二层,第一个,点零息弹指神功暴击时,百分之六十概率散工一点五秒,控制时间短,不实用。 第二个,碎玉岩珠,弹指神功暴击,伤害提高百分之十,选择这个强化弹指神功效果。第三个,一念通神,画地为牢,百分之二十五概率清除弹指 cd, 不选择。第三层,第一个,吹风倒履,百分之五概率减速百分之四十五, 持续三秒,概率低,时间短,不实用。第二个,平匀换月,百分之十概率减少八阵图五秒冷却,这个也是鸡肋,不实用。这两个随便选择。第四层,和一些流派一样,不再坠数,所以逍遥五到第二重建议选择一些。
啊,兄弟们给大家看一下新区这个号的装备啊,然后富佛的话是石雕,然后世属性一百七,会心灵气,体力的一个富佛,那这个是石雕,世属性一百六十七,命中会心所属啊, 这个是也是死掉四属性一百六十三,内功,会心,体力,这个是四属性一百六,也是死掉体力,力量,身法,然后全属性的一个鞋子,八雕啊,体力是八雕,全属性的腰带,全属性的手套,然后全属性的一个户外啊, 然后全属性的一个护肩,全属性的帽子,这个帽子有点小啊,才八十多,所以说但是也全属性吧,然后五期的话是七属性,七病重六减,然后也是实雕啊,这个号身法和属性是实雕,然后体内是八 标,衣服的话是雪上线,体力,身法所属项链是雪上线,火毒一七一,然后会系力量,体力,这一个暗器的话洗的挺不错的,一百八十六的体力,一百六十九的身法, 然后记得也写好了,血,血伤心百分之十二,七伤心百分之八,然后麻痹五秒啊,然后五魂的话是四属性一下线两减啊。
哈喽,大家好,我是回音,今天给大家带来的一个职业是逍遥这个职业一个门派装备优先级的一个职业。 先直接说吧,逍遥的装备门派优先级是什么样子的?嗯,房区建必须要有伞币体力,身法所属性可以不带,会防可以不带,内外防, 散币体力深法所有属性。为什么?因为逍遥是一个消耗职业,他必须要堆一个高的散币,高的血量。嗯, 你看我这个号收的一个装备都是散币体力升法收的属性,这个腰带也是小一点,但是也是散币体力升法收的属性。手套,散币体力升法收的属性。防具件必须要有散币体力升法收的属性啊。攻击键的 的话可以不带命中,但是必须要有体力和身法,单休或者双休就可以了。 逍遥的攻击键可以没有命中,当然优先去带命中可以不带,但是优先去带命中。 下个视频必须要有体力和身法,当然我这个这个号的话,他装备不带那个身法,因为当时是准备去玩一个名叫,所以就没有考虑身法这一块。嗯, 逍遥的一个技能冷却时间特别短,他只有十一秒冷却的凌波和十秒冷却的一个西山情侣,然后他的八阵图冷却也是时间特别短。你想玩好逍遥啊,你一定要会用你的 出现证跟八证图,然后去勾引对方走到你的证上,而且你要利用你的一个就要学会拉扯, 玩野外的话,逍遥一定要学会拉着,要一定要去消耗对方,不要跟人家硬刚,因为你跟人家硬刚的话很吃亏啊。嗯,感谢大家。
五到二重解析逍遥片大家好,我是天龙八部怀旧服主播,平凡啊,今天继续给大家带来的是怀旧最新五道啊,各门派的解析逍遥片。 呃,因为之前做逍遥解析视频的时候咱们主推的是一线啊,那今天还是先看一线的二重五道。嗯,一些五到二重自卖啊。百分之二十的概率无视百分之三十的内功防御啊,还是熟悉的配方啊。外功门派概率无视外防 啊。那个,这个是内功门派无私内防啊,然后更新 内功伤害增加百分之五啊。定风波,弹指神功运动目标百分之十五的概率使目标上功一点五秒。金石为开,弹指神功被放大,目标增伤百分之十。 呃,那相相对于这个定风波,我可能更喜欢近视未开,接近无名啊。潇湘夜雨触发失眠的概率增加百分之十啊。这个怎么说呢,我个人玩逍遥的时候更习惯用洛神图,而且我觉得逍遥打大型团架的时候一般都都用洛神图吧。 我们这个看个人了。这这个,我觉得这个舞蹈对我来讲可能是没有没有太大作用啊。 哦,寸步难行。录音键命中目标,有百分之五的概率使目标减速百分之四十五,持续三秒呢,这个进一步强化了这个逍遥的风筝能力。 呃,剑心志明啊,七三慧心一击伤害增加百分之三十五啊,这三个呢是。呃,两个五道通用的 三个技能啊。这个唯我自在啊,获得技能时自身会心依据伤害提高百分之二十啊,持续八秒啊!一百五十秒的 cd 荧光照学获得技能会心提高百分之十持续八秒啊 一百五十秒的 cd 啊气定神闲。嗯其实获得一个五秒的状态百分之三十的概率免疫伤害最多免一两次伤害。 cd 是一百三十秒 啊结合二重的五道呢啊。一重的五道可能会有所修改之前推荐的会有所修改。那一重重新推荐的是呢神威 加抑止透春寒加回心洗晴兰加串联大业啊一从五到那个提升呢是提升盘子的命中啊 cd 以及回心一击率啊五到二 二重自迈然后金石为开啊然后寸步难行加。呃唯我自在或者是荧光照雪。那你灰心高的话就可以点唯我自在啊灰心低的话就可以去点荧光照雪。 这里为什么不推荐气定神闲呢啊。一个呢是持续时段持续的时间短啊只有五秒这个持续时间第二个是没人在会在秒你之前提醒你去开这个状态。那可能气定神闲会有意外免疫伤害的一个惊喜啊。这个要看自己的开发了。 呃名轨呢本身第一重武道吧我们就不推荐啊然后而且个人觉得名轨的二重武道和这个一重有点矛盾。嗯一重武道可能更强调的是一个认法啊二重武道跟一些 没有太大区别吧也是围绕这个弹指循意去做文章。嗯本以为吧二从五到如果继续围绕去正法去做做文章再把一从这五道稍积累的一些技能稍微改动一下可能会有新的玩法啊但是吧 嗯他如果这么粗的话这个名鬼依旧不咋地可能整个怀旧有福也找不到几个名鬼的逍遥啊。这里就不细说了啊,那今天的逍遥的舞蹈呢,就给大家介绍到这里啊,感谢大家的耐心观看啊,希望对所有逍遥的小伙伴会有所帮助啊!
大家好,我是新生,好多粉丝都想看逍遥这个目前版本偏冷门的职业,实战效果到底是怎么样?今天他来了,看一下支点和连招。 今天是两场 pk, 分别是改版周的千万少林和千万武当。那我们直接进入实战, 冷门打大热,远程打近战,看一下逍遥和少林到底是怎么说。先拉黑一点身位开驱散排山窃宝宝往后拉一下,先打自上,我自上先出了,再排山,弄一下 云体八阵坨,弹指放大给上定海神针,原理解伤排山 新打一套小连招,他这波尾图加三层诺加如来还是很痛的。先拉下去,别着急,他要回血了,先把火候切掉, 再往后拉一下,原地给他在这聊,边打边走,边打边走,又刷回血,哎,中玉了,这个玉是真救命啊。 少林这个回血还是真的比较恐怖一点的。把你头给上弹指 ok, 散工掉, 他现在是没有技能的,可以追着跟他干一下,马上放他就好了。狮子,我被假期说他在叠怒年华之子罗汉这一放 要教技能了,这不他距离不够普通帐吗?是打不过来的,不是做出只能是白放教。着急了,这不着急的话,其实我还是很难赢的。现在已经没有技能,只需要切掉切掉宝宝放大 已经刷新了,排上新的宝宝开需再往前追看看他还能骗骗技能。云体定海神针,弹指八阵图。没关系,现在被散工了,虽然被吼住放大给上, 他没有技能了。两下三下, ok, 那么接着进入第二场的战斗,看一下千万武当和千万逍遥的对抗, 都是远程,不需要拉距离了,直接上来切宝宝排山一个没切掉,再打一个,他字上已经出了,这个时候对方已经出字上,就准备云铁八阵图放大。宝鸡,卧槽,再棒 啊,排山捡个伤再报。哈哈,这波三连报他直接说什么怎么能和逍遥对抗啊?嗯?怎么对抗?
哈喽,亲爱的天龙少侠,天外进行三成重组的活动呢,已经进行了七次,也就是说到目前为止已经打了七次成战了。我们来看一下七十万平分大佬身上的星盘打造成什么样子了呢? 来看一下他的天星牌啊,目前天命星震的这个星石是精品的天佑星石,增加的是雪上线百分之一的一个效果。来看一下天域星震的是精品的天机星驰,达到的效果呢是受到会心一击降低百分之一。再来看一下天影星震, 天影星镇也是精品的舞曲星石,受到所有伤害降低百分之零点五。我们再来看一下星镇他打造的什么样子呢?第一个星镇的是黄品二级,第二个是黄品一级,第三个是返品十级。我们来看一下第一个星镇达到的是雪 上线两千一,火攻击悬,攻击外攻,灵气,定力,身法,所有数钱加三,怎么样?数字非常的厉害呢?再来看一下第二个星震,天域星震达到的是气上限,火攻击悬,攻击内功,会心,灵气。 来看一下第三个。第三个星震的话是火攻击旋攻击外攻,防御,内攻,攻击内攻,防御会心加上灵气。那么三个星盘目前还在打造中,七次的成战达到的这个,嗯, 装备是有限的,我们知道要洗这个星震要和这个星石是非常的麻烦的。亲爱的天龙上下,你的这个星盘打造的什么样呢?可以在评论区告诉我哦。来看一下我们这个大佬的装备,目前呢是一百六十二万的一个血量,他的活动达到了两万三, 这个号是不是非常牛气呢,你们的新盘打造的怎么样了呢?天龙少侠游戏快乐无效记录精彩瞬间。我是李小春,想要点一下关注。爱你们哦,么么哒。
你的逍遥还在煮火复读吗?其实这是很业余的玩法,众所周知,逍遥的主要属性是火和毒,火一点三,毒一点二五,冰旋是一点零。从数据上看,煮火复毒没毛病,也是普遍玩家的主流选择,但从实际情况来讲,这种玩法极不推荐。第一, 由于出火的逍遥是主流,加上逍遥玩家众多,使得双排火炕的玩家有不少,很可能直接抗死你。第二,也是最重要的一点, 由于大漂的存在,全民普遍都有些毒抗,怀旧服没有子女简亢和双级标文,附属性的简亢势力做不到太高,很可能被其他玩家抗死, 所以附属性完毒伤害十分鸡肋。而如果你是主毒附火,情况就完全不一样,主属性的减抗自然不会太低,而玩家普遍为了大漂上的 毒抗,一般不会砸双排毒抗,被抗死的几率会很小,通属性火攻面对普遍没有火炕的玩家也会有更高的收益。至于伤害差距,我们按三千属性算,主毒和煮火的差距也就是三千乘一点三减三千乘一点二五,也就是一百五十点伤害, 加上剪下线再稍微多一点,依然不会有特别离谱的伤害差距。所以这是逍遥的第一种推荐玩法。有多复活,其实还有一种令屁吸进的打造方法,关注我,下个视频分享给你。