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像这样子的卧底挖槽道路,你们都是怎么样子来控制刀具的进刀点的?比如这个图,如果说这个孔是已经加工过的,那我们在编这个卧底挖槽道路的时候,就可以让这把刀具从这个孔的中心点进行一个垂直的进刀加工, 这样子的话既可以提高加工的效率,又可以减少这个底面啊刀纹的一个情况的产生。 其实方法它也比较简单,我们只需要在这个参数里面找到这个图形串联, 点击它,在弹出的串联对话框当中,鼠标右键给它添加一个进高点就可以了。 添加完进刀点之后,然后再点击参数, 把进刀方式关掉,然后再选择确定,然后再点击重新计算, 这样只要这个刀具就可以从这个孔的中心点进行一个进刀加功能,你学会了吗?记得双击收藏起来。
好的,上个视频我们讲了一下这个挖槽的一个外部镜头的一个设置方法,然后现在我们看下这个道路,这个道路是不是区域细小,是一个二地区域,我们看下这个二地区域做这个道路是怎么做的啊?这个二地区域,他这个道路相相比于这个挖槽的话更加简洁,更加高效啊, 我们都把这个重新新建一个。好,我们选择这个区域技巧,第一步我们先选择这个七号范围啊,七号范围我们选择封闭的啊,好,然后把这个范围给他选择起来。 好, ok, 整个选啊,这个时候我们可以设置一个空间区域。呃,在马自开门里面啊,只要是这个空间区域,就意思就是说高速软件可以从这边进刀。好,设置好空间区域之后,我们点击确定 设置我们所需要的道具,还有这个参数好余量我们就不管了。好,走向分成,每到一百毫米好加工程度,就这样设置一下点,确定好是不是得到我们想要的效果了, 他也是一个外部进装的一个效果。
大家好,当我们用这个两滴挖槽啊进行这个开粗的时候啊,我们通常需要指定一个下刀点,是吧?啊,当然这个下刀点根据你的一个实际情况去指定啊。啊,你看我这里他的一个下刀的位置明显啊,是在我们中心下刀是比较合适的, 而此刀路呢,他的下刀点在我们这个地方啊,那么我们如何把这个入刀点指定到我们这样一个中心位置,进行个 开出了一个操作呢?当然你可以指定到任何一个位置,根据你的一个实际的一个加工的一个需求啊,因为根据实际的一个状况去指定啊。啊,当然我这里啊 指定为这个中心是最合适的,在我们这里啊,好,我们这个如何去指定呢?那我们打开我们这个串联啊,我们添加 把这个给他添加一个点,我们通过一个点的一个方式啊,你比如说我这里啊,我这里的话就通过添加我们这样一个中心点啊,好,我们点击确定啊, 好,我们如果此时是从刀路啊,你看可以看一下他啊,依然是从我们这个边角进行入刀 完之后再拉拉到我们中心,这不是我们想要的一个道路啊,我们想要的话就是从我们中间进行螺旋下刀啊,然后 啊一层层往这个周边去绕啊,这才是我们想要的,那我们这个如何进行操作呢?好,我们打开这个参数,打开我们这个进刀的一个方式,那我们这里是一个螺旋的一个切削,是吧?此时的话,我们可以将我们 这个将进入点视为螺旋中心啊,就也就是说帮啊,将我们刚刚设定的这个点啊,作为我们的一个螺旋的中心啊。好,此时你可以看到啊,我们这个道路模拟一下啊, 他螺旋的位置就在我们上一个,绕着我们这个中心进行螺旋啊,这样一个啊,往两边进一个绕,是吧?这样一个啊,下刀方式啊,当然你可以啊, 你指定点,指定的哪他就在哪,你比如说我这里换一个点啊,我们把这个点给他删除吧。删除好,你说我重新添加一个点, 我这里的话就随便添加了,比如说我只点这里啊,那他此时就以这个点为这个中心进一个,呃,进行 个加工啊,对吧?他这个啊就从这个点啊进行个螺旋, 然后螺旋下到下到底的话,他就啊从这边进行个切消啊,当然这个案例的话他是中心比较好啊,从这其他任何一个下到位置都不是太好啊。
哈喽大家好,欢迎大家来到我们马斯 km 教学课堂,今天这一课呢主要来讲一下动态取消如何指定点进行进刀啊,也就是说通过这个我们预钻孔,然后 去节省螺旋进刀所使用到的这样一个时间啊,从而提升我们整体的这样一个加工效率。 好,那么我就以这样一个图形为例啊,大家在自己在做的时候呢,你看你遇到这种情况的话,就可以去采用这种方式,我们选择机床,选择洗床默认啊,然后选择动态取消, 首先将范围的话,我们由于是两个深度,所以说就可以使用增量坐标,直接选择图形的底部啊,两个范围都选上,然后点击确定,然后将区策略的话,肯定是使用封闭,对吧?然后呢中间的话,我们待会呢需要去提前 打个孔,让他从中间直接进刀,从而去避免这个螺旋进刀啊。好,那这个时候我们没有打孔之前呢,可以先来看一下这个程序啊,点击刀具,我们创建一把石头刀吧啊,点击完成,然后切参数呢,就按照他默认的这个附近吧,直接把余余流量呢清零一下, 然后在他的这个,然后过滤工差里面看一下啊,百分之五十,然后连接参数深度的话就增量零,毛坯顶不零,加到位置增量一,然后速度就绝对的一个安全值。听到方式的话,在这里呢可以设置他的这样一个螺旋 半径啊,以及他的这个最高度,这个最高度指的就是他从弓箭表面多高开始进行螺旋,假如抬高一个零点五吧,要输入零点五寻找角度呢,就按照两度点确定,他可以看到呢,中间就会有一个这个螺旋斜插的这样一 一个进刀方式啊,如果说我们想要对他进行优化的话,那么就可以提前在上面去钻一个孔啊,我们用的是十字刀,假设去钻一个十二的这样一个孔啊,我们选择线框以日点画圆啊,在顶部啊,这里我们去 画一个辅助图形啊,就是说画一个直径十二的这样一个圆,让我们软件知道啊,待会在选动态的时候呢,可以给他加进去,让软件知道这个中间是空的,可以进行直接进刀。呃,那我们前提的话肯定 得先钻孔啊,对不对啊?这个时候我们可以选择刀路钻孔,然后呢直接来抓取顶部的这个圆心啊,点确定,然后刀具假设我就直接用这个十二的钻头吧,点右键啊,新建刀具,然后选择钻头,下一步设置他的直径十二啊,然后点击下一步是转速键给完成。 嗯,然后在他的这个切切参数里面呢,我就采用这个第二个吧,然后他的 q 值呢,我就输一个三啊,这个可以在做的时候根据情况去进行调整啊, 然后在他的这个连接参数里面呢,哎,你看这个二零二四版本实际上就特别的明了啊,你看这有一个藏网高度毛皮顶部啊,以及他的这个深度, 好深度的话我们就来抓取一下,就可以点前面的这个类似于瞄准一样的这个图标啊,点他一下,然后抓取这个底部的深度,对吧?是腐蚀,那当然呢,我们想要对他进行嗯,切透的话,嗯,那就需要加上一个咱们钻头下面的一个一百一十八度的那个, 呃,高度对不对?那这个时候我们就可以给他加上一个倒点补正,添加一个贯通距离,点出贯通一个一啊,给他加进去,然后复制毛坯顶部零,然后 高度的话其实也不用要那么高啊,然后就给他设置一个二吧,安全高度呢?开启一下,现在开始使用啊,我们这个时候可以给他一个十 好,然后其他的就没什么了。点确定,那这个程序就做好了啊,做好了之后呢,我们下一步来开始做这个动态啊,好,从而去优化他的这个螺旋进刀。 我们就是只需要选择动态写相,选择方法的话就跟跟刚刚是差不多的啊,就选择将范围,对吧啊?选择这个底部的轮廓点确定, 然后这里的话也是封闭,然后指不一样的地方。在哪里的呢?就是增加一个空切区域啊,告诉我们软件中间是空的吗?啊,这个时候可以使用线框来单独的把我们刚所画的这个直径十二的圆选上,选上之后呢点确定就可以了, 然后刀具的话还是用这把这个蛇的平底刀,其他参数的话都按照刚刚一模一样的啊,直接点确定, 然后你看这样一个程序就出来了啊,这个程序出来之后呢,他就是从我们调成大写按 s 键啊,他可以单段运行,对吧?他从这个中间进去,进去之后呢就开始向外侧进行扩大啊, 由于这是两层深度,所以说他走了两层啊,上面一层,下面一层,然后对于这个下面来说,他是刚好加工到这个最底部的啊,你想要让他这个底部的深度再往下去做延伸的话,你可以提取一个边界框,对吧?假如说我们现在可以选择线框单一边缘线, 提取一下底部的这个边界,然后选择转换拼音,把这个线框呢单独的往下去移一点啊,那目前这是这种,这种的话我们就出一个负一版啊,也让他往下偏一个。一 要选择移动点确定,那我们就只需要在咱们的这个动态写消几何图形里面呢,把咱们的将范围啊那个线框重新选一下就可以了啊。嗯,这个时候我们可以展开这个实体,然后找到第二个,对吧?删除掉,然后再点一下底下啊, 点一下底下右键添加,然后我们单独的把这个线框呢给他去选上去啊啊,这时候我们来选一下,选第一个线框,然后选上我们刚刚画的这个点确定点确定 好,然后我们嗯来看一下啊,没问题,对吧?啊,就是这两个啊,然后点确定点确定,刷新一下程序啊,这样就可以了,这样我们从前视图来看的话,这个深度呢就已经 这个产品的这样一个深度之下了,对吧?确保呢它能够具备干净啊。以上的这些操作呢,就是对 于我们的这个动态协调啊,想要就是说提通过提前预算孔的方式,嗯,实现这个垂直下刀啊,就可以采用这样一个方式来添加一个空切区域。 好,那以上内容呢,就是今天给大家分享的,大家觉得对自己有帮助的话可以点赞评论转发一下,感谢大家的观看,这边我就结束了,大家再见。
三十秒学会挖槽道路如何不提刀?现在我们可以看到正常编程的道路啊,都是很多提刀的,我们来改一下,一、右击选择西装道路,选择挖槽。二、串联边界, 三,选择道具。四、设置切圈进刀方式,这里要注意把它关掉。 五、设置走向分层,把不提到这里勾起来。六、再设置一下切切深度,确定好,现在我们可以看到他只有一个进到,一个退到了,跟之前是有区别的,你学会了吗?