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大家好,我是二十头,今天跟大家讲解一下大枪中后期的玩法以及注意点。那今天我也做了几张图, 咱们先看一下基础的属性,这个视频呢,每伏同而伏都适用,每伏在一三七零的大枪推荐是走金花水月桃。属性呢,主知名复迅速,大概可以走到什么样子呢?你就看你个人,只要致命比迅速高,其实就可以 这样走,其实是非常强的,但是越往后期啊,随着版本来增加,现在主流的顶尖大枪绝大多数,嗯,所谓的顶尖啊, 主迅速复制命,除了项链是迅速致命以外,其他全部迅速,这个适应各种本,功,能性也强, 速度也快,技能翻转的特别快。还有另外一种大枪呢,是比较适合去带那个天灾副本的。 这个游戏其实除了侦察兵,召唤格斗,还有红都军这以外,还有一个职业就是打枪, 这种大枪灵动性极差,但是伤害极高,非常夸张,带天灾算是 t 0 级别的。 那我因为我不带车,所以这个这套牛排我不怎么介绍,后面我会稍微讲一讲我自己个人的牛排是致命比专长比迅速是五比二比三,然后视频后面我会讲,为什么我会点一点专长?好吧,但这只是我个人的做法,你们 不一定要做成。 那么咱们再看另外的属性,咱们推荐一下名课,在一三七零,也就是美服这个版本,玩家厉害的可以四个三,一个二, 稍微花点钱呢,四个三,一个一,那常规呢,就是四个三,四个三的话,优先级也都是从上到下炮击强化,三,怨恨,三,污毒娃娃三,锋利的邓起三 大枪,其实带怨恨是没有任何简易的,因为咱们的职业名课抛弃强化三,他是一个免伤的,跟怨恨正好抵消,非常好。 那你如果说我特别有钱,我就是想再配一个,怎么办呢?配个中奖意,或者说圣上贤俗意 也是可以带的。那我想想还有什么易可以带?偶尔有的时候乙态生成一也能用,用经期吸收一,稍微改善一下手感,但意义并不大,你要换个重甲的话呢?嗯,输出可以更加肆无忌惮吗?那么常规的 ec 五,也就是下个阶段大家 现在的装备呢?是三加三的,以后会出现五加三的,五加三的时候呢,大家可以走五个三,这是常规流派极限一点的五个三,一个一。那这种我就先不讲了, 五个三的优先级也是炮击强化三,怨恨三,污毒娃娃三,锋利的盾起三,最后侧击大师三。 那另外一个就是刚刚说的主专场复训速流的这个流派,我也把名可以写出来,连续炮击三,炮击强化三, 怨恨三,如果是美服不不带无毒娃娃带侧击大失散,因为在炮击模式下的三个技能他都是不带头背的,所以侧击的收益会更高一点, 这是铭刻的选择。那么咱们再讲一下他其他的 卡牌的选择,咱们大枪因为基础的伪爆率已经非常高了,而且这个职业多多少少身上总会有一些致命,再加上咱们职业名课三级的情况下,暴击率在你打的牛逼的情况下是能达到百分之四十的额外增益的,很夸张, 那有的时候队伍里还有一些其他的暴击,像什么格斗啊,恶魔的手啊,这些也很变态。优先是光卡,三十卷,光垮就是艾斯特那张那套卡,暴击卡呢,就是残存的峰值绝比 三十诀,你可以理解为基础伤害加十五,十八诀基础伤害加七万对吧?还有个就是暴击率加百分之七。那么三脚架我这样写的是从上到下,从左到右的优先级。 很多大枪会觉得双雷的伤害特别高,但其实不是,你自己测试下来或者打的特别多的时候,你会发现召唤炮台的伤害 在新手搭枪里应该是你所有技能打的最高的,是技能,甚至超越导弹轰炸。但是如果你技能打的比较准,那么导弹轰炸的伤害确实是比召唤炮台高一点的, 空中轰炸相对来说伤害稍微低一点点。我写这个三脚架并不是说其他的三脚架没用,而是说这些是必带,剩下的你有条件 慢慢贴上去。然后呢,因为美服初期的技能点比较少,我是相当于放弃了多关火箭炮,这个技能伤害非常高,等你们技能点多了以后是一定要带起来的。我现在带的是榴弹炮,就当一个破坏人。 你们可以截一下图,对着自己,到时候去配一下这个三点章。那么咱再看最后一个,也就是技能加点,可以截一个图,咱们大枪固定的刘牌就是那么加点。 有的时候玩家会觉得这个大枪好像伤害也达不到封顶,如果说这个游戏封顶是一百的话,伤害那大枪的输出大概能在八十八左右。 那你有的时候你得考虑一下,咱们其实是带了一个盾啊,盾是让我们有更好的环境输出,让我们输出更稳定。大枪的瘫痪在整个游戏里属于志强的一批,因为他的汽油燃弹是可以增加怪物所受到的瘫痪值的这个百分比的。那第一点第二点的话呢? 其实大枪相当于双 buff 了,这已经算是单 buff。 第二个就是他的炮塔,他的炮塔是无缝衔接不间断的破房,这个破房就是永久存在,也是一个巨大化的增影。 这游戏能破房的职业没有想象中那么多。那大枪大锤,然后督军 召唤啊,召唤还没出,没出就对着这样的走就行了,你说我技能技术特别好,有的时候就想 跟别人尬一下输出对吧,你完全可以把能量场暂时放一放,换一个技能出来,那这样呢?你多一个输出,大枪的上线自然也提高了,但是不推荐这样玩。 我这里写了一个符文丰富,其他功能上我并没有在技能上介绍符文,因为符文是一个灵动性的东西,但是作为大枪,这两个技能必带丰富。我们的回能量等于回伤害,能量回的快和慢,跟大枪的伤害起直接性的挂钩。 那么基础的图文给你们介绍了一下,实际的给你们演示一下我的图文,你们可以大致抄一下,我常规是这么带的。 这一套符文非常适合 和美服现在这个阶段, 因为我走的流派在俄罗斯服务属于。怎么说呢, 残留的一个流派,曾经有这么一个流派,但是这个流派被淘汰了,而我一直在走的这个流派, 不过伤害很强啊,就是需要一个特定的理解,我一直在研究大枪,我这个职业,我有六套手势 迅迅速流的,专场流的,致命流的,以及我现在身上的三系流,还有防御流,还有一个是致命专场五五开流,我有六套, 最后我遗留下来一套是这个样子,致命专场迅速以形成这样一个比,当然我走的是觉醒套,不要对着我吵。好吧,我无论在哪 介绍大强的时候,我都不介绍我这套,我就是按照常规,比如像韩服啊,俄服排行榜上的一些攻略进行了讲解, 太强了,不让你们吵,不过你们真要看的话,也可以对着我的试一下,我讲解一下我对大强的理解。这个职业我玩了太久太久,也是我一直以来的主号。 首先我说一下这个职业的回栏,也就是每服在初期的时候,咱们玩这个职业老是缺蓝,因为速度过快。那怎么办呢? 审判段罪,当你做出来的时候,你看一下我的审判在哪,我的段罪在这个上面。审判在这个上面。看技能啊,汽油燃弹这个,因为这两个技能都是 属于残留剂,而且按照我的手法,他们俩会一起出来,我的手法常规是看好我的召唤炮塔雷回一下能量燃烧,审判断接他会一起出发,基本上 很尴尬,他们没有出发,真的技能不对劲,原来是无限的,无限不出发来一下 审判断罪,审判在我身上跳出了两个字,如果你没看清,鼠标向前晃一晃,每三十秒,这个两个技能是 b 处, 不用想什么,我刚刚因为在训练场选的是无限能量,所以说他不会出发,不一定出发, 想判断这 回了以后呢?蓝会回复速度提升百分之一百,然后 ct 减冷却百分之十五,加上你的觉醒也得有这个效果,就在审判断对状态下放出你的觉醒是最好的。那第二个也就是我们大枪的能量管,当我们放完 z 了以后,能量是可以支棱的。 看一下为什么说前方炮击和喷火器有重要,咱们先单独看一下技能,嗯,技能无冷却啊。首先看一下这个雷,基础伤害 八百五十万,它能量分为一档,二档,三档,一档,二档是永驻 buff。 就是什么叫一档呢?这个过了这一条线,这个地方是不怎 这个黄颜色的,属于一档。一档状态下增伤百分之十,他其实是有血的, 二档增伤百分之二十,三档增伤百分之三十,但是在满状态的三档情况下,你只有二十秒的 cd, 二十秒过了以后要从零开始继续重新数。看一下我这个前方抛弃加多少,我帮一下。加这么多喷火器,你所有的技能都会加咱们的大枪, 怎么样让自己这个状态放的越多,技能刷的越快,让自己能量更快,反正就是要避开这前面的这个领导,零一二三三就是封顶,顶住了很重要。其实所有的技能都会讲 要回这个能量非常快,常规一套技能 打完了,还有呢就是一绝,一绝基本上如果全部打中的话,你能量会瞬间会慢, 但是一绝有一个不太好的地方,第一个是他的攻击比较分散,有些单位比较小,你不能说全部命中。第二点,一绝真正要放是需要在 boss 瘫痪的情况下来保伤害会额外增加百分之三十, 这个常规大枪他不会去注意。当 boss 在瘫痪状态下,而且你也有团队争议的话,一绝的伤害是比二绝高的。 我们大枪的觉醒绝大多数并不是用来打爆发,而是用来打功能的,所以我带二觉, 两个觉醒都好。那你要说一个持久性呢?骑手就放 一绝好还是二绝好?也是二绝好,因为二绝的持久伤害是比一绝,一绝就全部打出来是高的。但我如果说这个技能放完了以后波斯跑了,那自然没有一绝那么好,一绝也会落空。还有一个,为什么带二绝? 这个游戏常规组队是四个人,一些团本可以八个人,甚至之前还开过一些十六人。 boss 他本质是有一个仇恨的,类似于像召唤啊,银油的竖琴这些,他并非属于一个生物,但是咱们的炮塔属于一个单位, 这个是一个很特殊的东西,啥叫属于一个单位?也就是说 boss 有可能会把仇恨转加到这个上面。我们但枪大枪有的时候单打一些副本, 我既能放这边,我仍在左侧,那 boss 会去攻击这个炮塔,这个炮塔的血量大概有多厚? 大概等于三个我这么好,但我具体我没去测试过,他就是平常在副本里有这么好, pk 场里没这么好 pk 场里这种技能,呃,狂战一个终极 aj 都快给他带走了。 还有就是炮塔,他是有个二连击的,就是炮塔放完了以后再按一下臂,他会放出一个超强力的激光,还有这基础。那刚刚的常规连招我再说一下炮塔,好等等,要有 cd, 没 cd 看不了。 好小小技能,炮塔双雷对不啦?触发审判断罪,然后喷火,喷火,把能量再喷高一点,多管火箭炮,最后接上去。如果你觉得环境不好,你可以先开盾,那没事,中间穿插着放这个技能。这个技能时间很短的,你可以 一个一个放,一个一个放,你要有形成一个手感,平常呢?真的可以,也可以,哪里亮点哪里大枪拔起来还是轻松的,但是你得会预判不?就像咱们这个 boss 对不对?他在这里一转头想要向前冲了,你技能肯定是往这里放,而不是放脚下。 那这只是一个小小技巧,你们练多了自然也会,就不多讲。其次讲一下炮塔,流 大枪的炮塔能量满了以后,你是可以放炮台模式的。炮台模式常规我只放两个技能,一个是 q, 一个是硬,如果怪物中途来打你,你直接把盾摁起来, 有的时候我录视频你们会听,为什么我手摁的这么快?啪啪啪,一个技能不就是摁一下吗?他,其实我这样子是为了让技能在最快的顺序放出来,比如像 我放了 q, 我要放 ww, 我不知道什么时候好,你如果不一直按,你不会在第一时间按出来,当然这是个连环器,平常我是按这个,只是为了让他这个中间的间断气更短一点点。 那么什么时候需要放 w? w 跟觉醒一样,无论你炮塔模式你想放 w 还是放 e, 你都必须先放 q。 也有另一种,就是激光完了以后 q 收手,你可以一直按 q, 可以取消一个后摇,这样子收炮台会快一点,你感觉好像没有衔接一样。那么再讲一个小的技巧,先加 ww, 也是技能上 是有血的,当单位瘫痪的状态下,最佳的伤害会额外增加百分之三十。其实比激光收益更高的, 平常我不怎么放,因为我技能转的过来,有更多的技能比这个技能更强。那么如果放了激光,你觉得自己危险了,怎么跑呢? 放完激光以后,你再按一下激光就收了。我平常玩这个流派,不怎么做炮塔,因为做炮塔对后期影响非常大,有的时候 boss 给来一个全场,全场禁摩,你就废了,直接死了, 那团队只能重来。你只能说啊,对不起,对不起,我的我的对心里妈卖批,怎么又是这个大强。所以我一般不做的炮塔,但是炮塔我在哪一种情况下会做?我会能量满了以后 补一个技能我就切回去了。这第一个,第二个, 我在破塔模式下,有机会的话我也会换个激光,我会当成一个 bug, 你不会被击飞,同时可以当一个盾,你实在躲不了了,你这个技能这么疼怎么办呢?开盾硬吃一下出来。 这只是一些搭枪的小技巧,当然我 然后大枪。咱们的反制机是哪些?反制机比较幸运,咱们这个只有两个反制机,一个叫汽油燃弹,但这个骑手动作比较慢 方,对吧?抬手就有一个火火力,有的动作特别快,还有一个叫做枪炮会击,这个特别快,属于全职业里面 比较。怎么说呢,比较好的反制机了,很恐怖的反制机送发快,打着压,你们自己回头试试就行了,有的时候我一定要反的,一些 boss 我会带双反,我会把前方暴击换成那个, 那这几个东西我说一下。最后我就是专门讲解一下我这个流派 专场有什么好处。首先呢,炮击技能伤害增加,这个走专场来的大家都知道。其次我要的就是这个火力效果增加百分之五十八点三八,火力效果咱们理解为百分之六十,好吧, 这回让我装一装,我五十八,当六十算五十八到六十二, 这是怎么回事?在我三管能量下,我的伤害增加百分之三十三十乘以六十十八,也就是说接近一个愤怒的伤害,而不是怨恨。我怎么说愤怒呢?可能天有点早,有点累,对不对?也就是说我这么点 六百点专场等于一个怨恨走满状态下,其实你大枪打的好,一直都在二三阶段,你可以理解为一直都有百分之十五的增伤。 那我为什么刚刚说我是遗留了一套在这个游戏刚接近军场,刚进入军团长这个版本的时候,大枪只能选择两个套装,一个叫雷火套,一个叫觉醒套,雷火套会帮你自动攻击。 觉醒套的话呢,就是放完觉醒以后,两分钟之内,你的伤害和 cd 大幅度 cd 大 幅度减少,伤害大幅度提升,但是只有两分钟觉醒,常规的指导是有五分钟的,这个中间就是一个很大的空档期,在这种情况下,你必须要多带个觉醒这样一个明课,那我的觉醒放出来,你看咱们把它激光滋了,也就一分多钟, 同时我的觉醒在副本里我可以放九个,正常人十三个,这是我的特性。九个觉醒每次是两分钟,十八分钟我都打不死 boss, 那我死 也不可能这种事情很多 boss 才十五分钟。所以我在这个游戏里的伤害笼罩是全程的。那为什么一定要走这个专场?就是因为如果我不走这个专场, 我觉醒民课等于多了,等于废了。我相对于同戏职业少一个民课。我现在今天还有一个老哥发帖子给我,他说为什么看上去觉醒套的伤害更高,比换觉套更高,但是不带觉醒套,那就是这个原因, 因为你要浪费一个铭刻,你跟不上幻觉套,我走了,这个专长让我这个属性跟上了幻觉套的伤害,同时我的套装效果明显比幻觉套。 哦,对,什么环节?对不起魔力套,魔力套对不对?对对,你就回来那套聊半天了。那视频录半天不就不重录了。有这么个意思,用这个地方来弥补,但是我就少了迅速,但是后面我发现迅速不需要那么多。 打个比方啊,我现在是七百迅速。那我放一个雷是多久? 快不快?我放一个雷十一秒,十秒,一开始十二十一,这样一就跳了。但是如果说我没有觉醒他这个简冷却, 我走的是腾讯速流。那咱们看一下腾讯速流是什么样子。 一千八的迅速在俄罗斯福都属于封顶迅速,很恐怖。再等一等, 十四十三,十二十一那套也会减冷却,但是不是说一直在给你减,他是有一个,怎么说呢,就像一个天平一样,左啊右啊这样的两个套装效 反复签,但是也很强,我习惯了用这套了吧,伤害更加稳定,爆炸也爆发也更加高,那么咱们再看一下专场给我们所带来的收益。 呃,刚刚视频稍微中断了一下,我衔接了一下,重新来一下,看一下专场给我们所带来的收益。那首先现在我把属性换成了迅速致命这样的一个专场状态, 在火力能量下,我因为我是觉醒他,我不放觉醒的额外声音伤了,看下技术, 一千一百万,其实还是放一下觉醒,放了以后我的伤害会有一个觉醒套的增加,你们不用看这个,伤害越大看到的越多,就是伤害增加百分之二十八,冷却减少百分之十八,对不对?那么咱们在活力能量恢复下, 主流增增商多少?一千一六七,而且你看我的 cd 会特别短,一千七,不能点无限能量,无限能量,有些东西出发不了。一千六, 一千三,这是顿气的效果,顿气有的时候会影响这些数据,那没暴击 一千二是不是?你有没有发现他整个伤害很不平稳?一千三, 哦不,这个是没有火力能量了,看火力能量状态,一千六其实也就是一千六一千七这样子,那么咱们换回原来的特性,我基础属于 换回了,也就是多一点点专长, 这一千三这些天丢边上, 他有的时候动气放起来,现在动气出发概率有点高了,以前只有百分之五,我自己测下来,现在感觉百分之十一千八,这就是基础伤害上的增加,你素质越高越夸张,一千九对不对?我就这一点点专长的增加,让我的伤害其实增加的还是非常大的, 这是我为什么走专长流这样一个效果,当然专长更高就会影响我们的 cd 以及暴击率,得不偿失。我一直在这三条属性上面做选择,在寻找他这个契合度比较高的。其实专长呢,走 五百迅速能死到个七百,剩下能让知名的九百到一千就很漂亮。好吧,祝你们玩的顺利,做一个志强的大强。