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大家好,我是 cnnada。 当 a 二十点一把剑奉和谐了后,很多小伙伴都问,那日后地面建筑将如何保护? 我们今天就来讨论一下这个。不过在蒋建凤之前,我们先来演示一下地面建筑防御中性价比最高的几例之一,防失构。 我们这里做了一个小的可怜的房事构和一个裸露的防守舱面,而我们的防守舱是彻底裸露的,并没有墙体保护。另外,我们还特意地将防守仓前的僵尸巡录拉得很长,并在中间做了抓娃娃及阻碍。 那么问题来了,我们一直都说僵尸骑士很聪明,那么他们会选择宁愿绕远并通过重重阻碍来到防守舱正面吗?还是说在我们的屁股后面最近的距离想办法攻击我们呢? 让我们大家来做一个测试吧。为了让实验结果更明显,我们选择在建筑的后方召唤僵尸。 大家可以看到,哎呀,这个小女子还很。大家可以看到, 僵尸们的第一巡路便是绕园前往防守舱正面去世,哪怕是因为地形问题挤落到沟里,出来后依旧直奔主题区。那么如果是在特别拥堵的情况下,效果还会一样吗? 这次我们一下召唤二十五头僵尸,看看他们的寻路如何 磕磕绊绊,蹦蹦跳跳,宁愿绕远,但僵尸们依旧在寻路设计中, 不过当通道过于拥堵的时候,僵尸会短暂地挠周围的墙体。好的,我们的第一个实验就演示完了。由此我们可以得出, 对于地面建筑防御罪行之有效的两个方法肯定是包抢法和防石钩的,而这两个防御机里却是截然不同的,包抢法是以阻碍制来判定,而防石钩是以垂直高度来判定的。当僵尸觉得自个掉进去就跳不出来了,便会选择绕行, 当然这个绕行距离也是有限的,在其巡录范围内才有效。而防失钩这个机里其实早在上古大胡子开天地时期就存在,那为何后来又出现了建凤的防御机理呢?提到建凤, 完全是人类虚荣心的产物,作为早期的低仇恨误会代表,剑锋甚至不被僵尸轻易默认为箭头误会,而人类恰恰利用了这点,你过不来是吧?大傻逼,看我能走过来。而最初的剑锋作用也并非为了防师, 而是配合一些特殊的建筑结构而生,好比上古时代的拜年机、磕头机、巡回巡录、迷宫巡录等,防御机里的主要临近,同时兼顾一些内舱门穿透操作、灯光设计、造型设计的建筑需求。而如今的建奉被彻底变成砖头了, 但他依旧有存在的意义。下面我们掩饰的是如今依旧主流的建凤残存的建筑基地之一,也就是横竖版建凤外立面墙体。这个基地确切地说只是连接地面的第一层是树建凤, 至于上面的雾块无所谓了。但是我们为什么不早早推荐这款机理呢?那是因为他多少有点积累。首先我们要先了解这款机理深度三格的防止购物,第一格横铺见风,所以 以前一样,然后在上面再竖着铺上建缝,作为外里面或者内墙保护。那么问题来了,既然你都费劲挖了房石沟了,又何必浪费那些误会呢? 说他鸡肋是因为他恰恰是加在包墙法和防石沟两款基地中的折中方法,但作为一款主流基地,他的实战效果如何呢?我们一会会演示给大家看。 其实对于防失构,最简单的方法是两侧开导引坡道,既环保又高效。 就好像这样,将少量意外入钩的僵尸导演到防守舱正面,避免他们挖地机。如果你是双格防失钩效果会更明显。我们在本级开头已经做了极端测试了,早期的见缝因为判定属性的特殊性,在水平程度上不 会被僵尸默认,这也就是为什么防石钩可以阻隔他们的原因,因为在他们看来,这个钩上是没有雾坏的,所以会绕行。 而如今的剑凤却被大胡子变成了一块死砖头,我们能过,僵尸也他妈能过了, 但这款昔日的明星乌块真的就一无是处了吗?让我们来继续完成这款防御 好的,我们利用横竖剑缝做了一层外立面,下面我们召唤二十五头僵尸看看效果。 大家可以看到依旧是排队前行,军路相对丝滑,少有卡石现象, 说明剑凤这个明星误会目前还是可优美,起义效果依旧很不错。 虽然他已经失去了原有的多用途的光团,但对于一款疫情误会还是值得肯定的。新版的剑锋虽然变成了砖头,却能组合出更多的建筑细节来, call that chase a cat! 且如果你只当他是一个家,户外墙保护,而在内部再走一层防守仓墙纸, 无论透视视觉还是阻碍纸还是建筑承重都会有所加分。所以说建筑技巧不是一成不变的定律,灵活使用,因需选择才是王道。 这就是关于见缝的一些应用,你学会了吗?