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一看就懂得奥杜尔全 boss 攻略十二号 boss 维加克斯将军,这个 boss 啊,是奥杜尔的倒数第二守门 boss, 简称将军,这巨大的体型啊,一看就不一般。本场战斗呢,有个特殊的限制,那就是无法通过任何技能回栏, 这里包括回来审判,唤醒,生命分流和神圣恳求等等。这就要求啊,我们玩家尽量接受每一滴魔法的使用,尤其是治疗职业,尽量少刷过量治疗。 下面我们讲一下 boss 的技能。一,技能绝望光环,阻止玩家几乎所有的回栏手段,同时呢,降低物理攻击速度百分之二十,该光环存在整场战斗。第二,无面者印记,对随机玩家释放一个诅咒,吸取附近的玩家五千每秒的生命 定值, boss 回血持续十秒,同时呢,这个诅咒是无法解除的。第三,暗影冲击,对随机玩家目标位置发射一枚暗影弹,冲击目标位置周围,造成一点二万的伤害,并击飞目标位置呢,会产生一个能量场,增加施法速度百分之一百,减少法力消耗百 百分之七十。技能四,烈焰灼烧,独条两秒,对附近一百码的所有单位造成一点五万的火焰伤害。融化护甲百分之七十五,持续十秒, 此技能可打断技能五,暗涌,增加物理伤害百分之一百,持续十秒,三秒的施法。除了这五个技能之外呢, boss 会在房间位置随机召唤萨冈水晶,如果不打水晶呢,则是困难模式,打水晶呢,则是普通模式,水晶被打掉以后呢,在地上会产生一片绿色 的毒物,站在毒物中呢,可以将生命转化为法例值,每前两秒是一千法力,等于一千的伤害,每两秒伤害和回来量都会翻倍,任何人最多在毒中待六秒,也就是三跳的伤害,否则非常容易暴毙。 二、团队站位如图所示啊, mt 把 boss 拉在正中间,治疗和进站呢,站在 boss 的身后,远程分两点,平均站位,中了黑水点名集体平移躲黑水, 然后中了无名者印记的人单独往大团后方跑即可。除此之外啊,远程只需要站在黑水上疯狂输出即可。三、减员点分析,这个 boss 有三个减员点, 第一是黑水和印记的结缘,所有远程啊,切记不要谈输出,躲记呢为第一优先集,由于印记除了伤害呢,还会给 boss 大量的回血。建议所有 人啊,把唯一技能留在跑音记,不要用在跑黑水,比如闪现啊,法阵啊,后跳啊等技能。第二, boss 按钮后倒替,安排好解伤练啊,确定每一次按钮都有减伤覆盖,否则刀刀三万加坦克非常容易暴毙。 第三,烈焰灼烧没有打断好,炸团团长安排三磅进战啊,轮流打断,切记不要露任何一个,只要打断失误基本就积极了,因为治疗的来本来就紧张,千万不要过度依赖毒物的回来。 四、总结,将军这个 boss 普通和困难的模式打法相差不大啊,困难需要多打一个 boss 召唤的小怪,同时呢,小怪在场时 boss 会频繁的对释放一个全团的 aoe 技能,治疗的压力会更大,团队必须在崩溃之前打掉 boss。 不过相比之前四守护的 困难模式,将军的困难模式,栗子认为不算难。稍后呢,送上一个 pta 测试服的十人 h 将军的实况,他们的站位跟栗子的推荐是不太一样的,因为毕竟十人模式场地是比较大的,大家可以自行感受一下。 好了,本期视频就到这里了,下期呢就是游个赛龙了,有没有一点小激动呢?下联给我,我们下期再见吧,拜拜。 延展时你们左边跟他换位置也行。 你自己回啊。 哦对,三百太平凡了, 无坚不摧, 等我回来你们打运气不错。我们家这狗啊 还是给 thank you 要杀了的。黑鞋在我的体内奔涌。我无坚不摧 还缺一个蒸汽。嗯,我们蓝多的打一下嘛,蓝少的就停一少还百分之七。 马上 建议你们站位调回去,奶奶站中间所有人,其他归位啊。来了 先生给 不吹大便往哪扔啊?大便大热好直接给。 what 大便点了,上班了自己买自己没。 呃,猎人点我们的猎人走猎人走。嗯,猎人的,猎人的印记走 我的纸。 别让踢死了,其他人可以死,踢不能死,三秒钟不行,吃糖没有血的吃糖踢倒那个奶昔。倒了啊,来让使 你就是一管血了。我看对墙看看对墙了, 昧着印记还是要跑。 你让他洗洗 没?没那个了。没大便了没大便你喝奶奶。行,多喝奶头。
这期我们来到疯狂入口区,当你打完私守物之后,疯狂入口区才会去开门,这里如果你需要私守护帮忙打尤克萨隆的话,就和他们依次对话, npc 就会跳下去在伟王的房间里面等你。想见尤克萨隆之前呢,我们还需要再打个将军,普通模式的将军相比于之前讲到的米米耳聋会简单一些, 但是呢,也不要太小看他,因为他自带一个绝望光环,会阻止绝大部分的法律回复手段,同时降低近占百分之二十的公诉。在这个光环下,唤醒和激活这种技能都是没有用的,只有个别天赋技能可以为你回上一些蓝,所以如何控蓝是这个 boss 首先要做好的点。 boss 的技能其实都很好应对,主要就是考验奶的能力。进站组呢,只需要做好一件事,那就是全程打断,其他时间最大化自己的输出。 boss 的技能灼热烈焰焰大约十秒会用一次,有两秒的施法时间 需要及时打断,否则他会对全场的所有玩家造成一万五的火焰伤害,并且让所有玩家的护甲值降低百分之七十五。这个如果不打断,气会脆的像一张纸。被秒也是很常见的。如果真的没打断到 t, 一定要立刻马上去开技能, t 还需要去注意的技能叫黑暗涌动, 这个技能 boss 会读条有三秒的施法时间,之后自己会获得一个强化,大幅增加百分之百的进账伤害,但是降低百分之五十五的移动速度,持续十秒。在 boss 读这个技能的时候,必须要立刻跑位出去风筝 boss, 直至该大幅结束之后再去接住后续装备好一些的话,这个技能可以开简商去硬吃,装备不好的话请千万不要去尝试。 boss 的其他技能呢,都是针对远程的,第一个是暗影撞击,他会对任意一个目标发射一颗暗影飞弹,二十五人模式,在远程 数量大于八个的时候,他不会对进站范围内的目标使用。这个技能会在空中飞一段时间之后到达落点。很像古代王国洧亡前面那三个无面者丢的技能。在这个暗影撞击到达落点之后,他会对附近巴马范围内的所有玩家造成一万二的暗影伤害,并且将他们击飞。 同时在落点处会出现一个黑水,持续二十秒,玩家站在上面可以提高百分之百的伤害以及百分之百的施法速度, 同时降低百分之七十五的法律消耗,但是治疗能力会被降低百分之七十五,这个技能是远程的主要输出来源。另外一个技能无面者印记, boss 会对距离自己十五码以上的任意目标去释放该印记, 之后会以重印记的成员为中心,每秒对周围十码范围内的所有其他玩家造成五千的伤害,该印记所造成的伤害会二十倍的转化为对 boss 的治疗。 所以这个技能一定要第一时间跑,否则 boss 回血回太多,你们后面拦会跟不上。最后一个是召唤飒龙写铁蒸汽,每三十秒场地里面会出现一个飒龙写铁蒸汽,黄名字的怪雪不多,当你把它打掉之后会出现一滩绿水,站在上面可以回蓝, 但同时也会掉血,以层数去计算,站上去的时间越长层数越高。一层是两百血换一百蓝,两层是四百血换两百蓝,以此类推。 一般情况下吃五六层就好了,因为七层的伤害一下是一万两千八,回来六千四,非特殊情况外不建议去吃这个七层的焕蓝很容易死人。 搜索打法呢,一共有两种,一种是远程分散打法,一种是远程半集中式打法。两种打法各有利有弊,个人比较推荐后者,前者全分散打法的话比较吃装备,但是可以完美的规避无面者印记的影响,打起来比较 傻瓜,躲暗影撞击就好,无面者印记不用动,抱着的话就比较吃反应,但是吃暗影撞击的收益会比较高。具体的占位图呢?我画出来了,出暗影撞击的话沿着子线两边跑 步,面着印记的话沿着红线往外跑,技能结束之后回归原位,站好黑暗涌动阶段,踢往中间组的方向去跑,左右两边分拍,到达第一组和第三组的位置 之后 boss buff 结束,将 boss 拉在原来第二组的位置,状态稳定之后,原第二组的人员迅速转移至原来 boss 的位置,继续进行输出。再次放黑暗涌动的时候同理再跑一次位就好了。 如果嫌麻烦也可以分成左右两组去打,但对于反应要求更高一些,你们怎么打需要看团长的选择。普通模式的将军强度其实并不高,主要考验的是治疗的困难,至于跑技能以及现场反应之类的, 我想米米耳聋已经给你们练的差不多了。将军的普通模式你可以理解为伟王之前给你们小小的放松一下,下期为大家带来困难模式的将军。
大家好,这里是画面为您带来的奥杜尔攻略,上一期解决了最后一个守护者,本期我们来解决掉尤克萨隆之前最后的守门员维扎克斯将军, 那也可以遇见的。是啊,这个 boss 呢,是少有的轻松篇章,相比于前面的烈火金刚以及后面的铃灯来说,其机制复杂度简直不像是一个如此深处的 boss。 老规矩啊,大家可以在视频节中找到我的附文手册,在线链接某些平台,看不到的就给我发消息获取。 将军这个 boss 呢,没有阶段区分,并且技能也不多,而困难模式的机制呢,也不复杂,在和将军战斗的过程中,场地上会定期的刷新出一种名叫煞龙雪铁争气的漂浮物啊,这东西不会攻击玩家,血很少, 如果击杀掉蒸汽呢,他就会在地面上形成一小片煞钢蒸汽。战到其中的玩家呢,可以将生命值转换为法力值,等于这个东西就是 将军的战斗中一种临时的法律恢复机制,毕竟将军最大的能力就是抑制法律恢复。而如果想打困难模式的话,就一个煞龙写铁蒸汽都不能杀,当场地上的蒸汽积累到八个时,所有的蒸汽就会融合到一起,召唤出一个煞龙写铁机体。 这个看起来跟一个巨大暗黑水元素一样的怪物呢,在他存在时会给将军一个近乎无敌的免疫 buff, 所以玩家要击杀掉沙龙写铁机体,然后再打死将军,就算是完成困难模式的挑战了。 那我们先来看将军的技能,第一个,绝望光环啊,这就是前面提到的意志回栏的手段啊,将军的光环阻止玩家几乎所有的魔法恢复手段啊,注意是几乎啊,还会使玩家的进账攻击速度降低百分之二十,那很明显,一个压制法系,一个压制进账物理,那这个几乎的意思呢?就是 并不是完全没办法回答,还是有部分职业的部分能力是可以回的啊。这个呢,大家自己去副本首这里看,这里呢,我就不重复了。 第二个,灼热烈焰啊,这是 boss 的独条 aoe 技能,并且会附带护甲降低百分之七十五的效果,那如果成功放出来坦克可能就会使于护甲降低,所以一定要安排人打断,这个技能在私人模式下有十秒随意,所以一个人打断即可,而在二十五人模式下是一定呢会降到五秒,所以需要安排两组人轮流打断, 类似黑暗神庙三三年 p 二十打断灵魂阵击差不多啊,一句话打断,不顾一切的打断 三个技能,暗影撞击,这个技能就是将军朝远处的玩家扔一颗缓慢飞行的暗影球,落地后对爆炸点造成伤害和击退,并且会在地上的留下一滩黑水,玩家站进去可以获得魔法输出巨大提升的临时 buff。 所以 应对这个技能的方法就是当看到 boss 点你名或者点你附近的队友时,先左右平移的跑开,躲掉暗影球落地的撞击伤害,当撞击爆炸发生后,再返回原位站到黑水上啊。对着 boss 叔叔,这个技能释放的也比较频繁,所以本场战斗呢,远程相对比较繁忙, 各种技能啊都是优先针对远程的。那我们继续看第四个技能,无面者的印记,将军会点名一个玩家,然后从其周围的其他玩家身上吸血,而这个杯西的效果啊,就是类似数十的那种绿线, 所以中了这个印记点名的玩家要立即出人群,站到没人的地方,等待印记结束了再返回人群就好了。第五个技能,黑暗涌动啊,这个就是将军自己每分钟一次的自我霸服技能,使得他自己在十秒内提高百分之百的伤害,但一数降低一半。 你这个技能从字面上来说是需要坦克带着 boss 封着的,只不过因为将军这个 boss 呢,对站位要求较高,而这个技能又是冷却一分钟持续十秒的,所以常规战术里啊,都是选择硬扛的 boss 每次释放黑暗涌动的时候,主题开个技能就行了,没技能就让治疗给免伤啊,原地扛住就好。 以上就是将军普通模式的战斗机能,而困难模式呢,按照之前所说的,就是等沙龙斜铁蒸汽积累到八个来召唤沙龙斜铁机体。 这个怪物出现的位置呢,就是将军开打前站立的地方。写技能呢,有两个,第一个是个被动,就是这个怪物存在期间,维扎克斯将军受到的伤害降低百分之九十九,注意啊, 只是让将军受到的伤害降低,而将军本身的制造的伤害和技能什么的啊,都是正常的,所以坦克依然要扛着将军,并且打乱躲技能什么的都要正常 进行。第二个技能是极度黑暗啊,这是一个两秒冷却的顺发技能,就相当于是沙龙斜铁机体一直在持续 aoe 全船,每次 a 出来的都会造成比上一次更高的伤害,那就相当于是软环保。 如果玩家不能在短时间内击杀沙龙鞋底集体,他的 aoe 呢,会逐渐增加到治疗夹不住的程度,从而灭团。 好,现在困难模式召唤物也清楚了,现在来过一下流程,开打前先确定一下阵容啊,一般来说,本场战斗只需要一个 t, boss 和机体都可以让那一个坦克拉,但如果坦克装备不好的话啊,就得弄一个二 t 来看机体了,这一点大家到时候自己试一下, 然后治疗的话,正常数量就好,注意多穿一些智力和蓝上线的装备,因为本场战斗的普通回蓝是无效的,剩下的 dps 就没啥好说的了。然后是站位,坦克正面上去接着步子就好,这样呢,待会机体会直接 刷在 boss 身后,坦克呢也刚好原地接住进站去 boss 背后打治疗呢,一般就在 boss 晋升为家就可以了,尽量确保能同时照顾到远程的输出和进站的输出即可。至于远程呢,因为要躲避暗影转机,又得吃暗影转机留下的黑水,还得在点名无面者应届的时候出人群, 所以通常是分为两个堆分开站。就像图中这样,当将军对左边扔暗影撞击的时候,左边的人群集体向左平移的躲开,等暗影撞击炸开后再回来踩喝水输出。而右边呢,也一样向右平移即可。 而当有人中了无面者印记的时候,可以直接向后或者走到两堆人群中间来单独站就好,千万不能让将军吸血。大家在打的时候啊,可以注意看,当有玩家触发吸血的时候,会有一根很明显的绿色连线联想 boss, 那就是离得不够远了 啊。这种站位呢,也是有各种变种的,比如分成三堆站来更加保险,但这种从数学期望上是无法确保每个远程都可以全程采黑水输出的,比较影响输出节奏,在怀旧服一般没团队采用啊。 那还有一种就是远程集中占一个点,而这种占法呢,可以稳定确保所有的远程都是踩黑水打,但对于所有远程的走位都有较高的要求,因为这种占法下,几乎所有的远程都时刻处在躲避和走位中,所以总结下来,分成两堆是比较折中的方法。 站位搞定后, mp 开挂治疗加好打断的人全尽力打断,而远程就按照分配的站位及时躲避暗影装机的输出即可。在输出时千万看好场面上刷新的沙龙鞋铁蒸汽啊,当他靠近人群的时候,记得收手停用 aoe, 以免将其 a 时导致进不了困难模式。当沙龙鞋铁机体被召唤 出来后呢? md 接好成分,然后开启四血全力输出机体。当然在此阶段,负责打断 boss 的人依然要对 boss 保持打断,只不过 ptr 服务器上啊,我观察暴雪采用的貌似是机体出现期间将军的灼热烈焰会暂停释放的版本,那这一点呢,到时候负责打断的玩家注意一下就行了, 如果不放了就也去输出 boss 就好。而坦克也需要关注 boss 的黑暗涌动,及时的开启免伤技能,以免被变大的 boss 敲死。如此打掉沙龙切铁基地之后,再反过头来输出掉 boss 即可完成维扎克制将军的困难模式。 在实验模式下,往往团队输出啊,都需要等集体的刷新,因为玩家团队基本上能在八个沙龙鞋底争气聚齐之前就干掉 boss, 那输出们可要收住手啊,等集体刷出来打量再打死 boss, 否则是没有成就和困难模式装备掉落的好,那以上就是维扎克斯将军的困 困难模式的技能介绍以及战术策略,这场 boss 的机制复杂度确实比较简单,而实际的战斗难度呢,在开荒初期,二十五人困难模式主要是治疗续航跟不上,因为战斗时间长,团队成长高,并且战斗中回栏呢还被压制,所以治疗往往扛不住。 到了后期,装备起来后,输出水平提高,治疗压力下降之后呢,就可以比较轻松的对付起困难模式了。而至于十人,这基本是随便打送装备的了,那么大家可以根据自己团队的实况来决定何时来打将军的困难模式。 本期视频总算难得的轻松惬意啊,谢谢你,威扎克斯将军。大家可以在视频解决中找到我的抚盘手镯在线链接,如果看不到就给我发消息获取,其他有问题的可以评论区交流。好了,大家不要忘记点赞三年没关注的也关注一下, 我是浩苗,下一期让我们去面对奥多尔副本真正的主人上古之城,游过沙龙啊,我们下期再见!
大家好,今天给大家讲一下伟扎克斯将军,这个 boss 也是奥德尔倒数第二个 boss, 技能非常的小,但是每一个技能也是简单粗暴, 然后这个 boss 的击杀视频呢,因为在录像的时候出了点问题,没录上,所以说只能给大家随便展示一个视频给大家讲解。 然后这个 boss 他第一个技能就是他的,大家可以看到这里有个 debuff 啊,需要绝望光环,就是这个 boss 的蓝点,其实就在于这个光环,因为这个光环他会不让你回来,他会阻止几乎所有类型的法力 自然回复方式,比如说像我们通用的什么柯大兰啊,什么西兰啊等等等等 都不可用啊,只有一些小部分的技能可能会很少的回复一点法律制,但是都是忽略不计的。所以说这个 boss 的这个技能,大家可以理解成不让你回来, 然后他还有一个效果,就是近战攻击速度降低百分之二十,所以说这个 boss 的近战其实就是相当于,所以是一个呃工具的,主要的输出还是在于远程, 因为这个绝望光环也就是这个迪拜服的存在。所有的治疗和远程,你们可以理解成,比如说你现在有一万八的蓝,如果你你们团队是要打 h 模式的话,那么你这一万八的蓝用完就没了,就再也不可能回蓝了,所以说 这个 boss 你的蓝量的规划,你的 dps 的规划是相当的重要的,所以说这也是导致这个 boss 的难度会增加,比如说你乱吃技能,比如吃了一个技能,那么治疗肯定要给你来血,对吧?那么治疗的难,他就那么多, 所以说这个 boss 大家在打的时候一定要规避任何技能,就是尽可能的让每一个治疗或者说你 dps 的每一个技能 都是用到刀刃上的。然后我们看一下第二个技能,就是 boss 会释放一个呃,技能叫做卓日立业啊,这个是他一直都会释放的,卓日立业这个技能是相当立 害的,这只是大家可以理解成一个灭团剂啊,这个是必须要打断的,就是他会对所有玩家造成一万五千点的火焰伤害, 并使他们的护甲降低百分之二十,持续十秒。这个技能的话,就是说大家可以 分成几个打断组啊,比如说一般来说,如果你们团队有增强哨的话,两个打断组就够了,如果没有增强哨的话,那就三个打断组就是完全可以轮到过来, 所以这个就是交给这个任务,就是进站的人啊,进站啊,踢呀,增强射啊这些就打断电,大家把它分配好就行了,这个是一定要打断的,因为漏一个打断你们几乎就要面临着灭团啊,漏两个打断的就几乎就是 没有晚会的余地了。然后给大家讲一下 boss 的第二个技能,暗影撞击,这个技能大家可以看一下效果,他会丢一塌, 大家可以看到这里他会丢一个,那个有点类似于 呃,古代王国,大家肯定打过啊,古代王国伟王前面的三只小怪,他不是要点名丢一个,这个一模一样的,他丢了之后 这里就会变成一滩黑水,大家可以看到这里也有啊,这个也是相当关键的一个技能,就是 boss 会随机玩家发射一枚暗影导弹, 对冲击目标的位置,使马的所有玩家造成一万多年的暗影伤害,并且会击飞啊,大家可以看到刚才这个来棋也是被击飞了, 然后主要的效果就是他在爆炸位置,他会形成一个能量立场,也就是这个滩黑水, 这个如果你站在这个黑水里面,你造成的法术伤害提高百分之百,施法速度提高百分之百,造成的治疗效果降低百分之七十五,然后你的法力消耗也是降低百分之七十五, 这个技能也就是跟刚才我说的那个被动技能啊,这个 debuff 技能, 这第八幅技能是不让你回来对吧?然后这个暗影撞击呢,就是让你的伤害增加,法力消耗降低,司法素的增加,这就理解成 你的每一个技能应该都是要站在黑水里面释放的,这样的话才能保证你的每一个技能的伤害最大,化蓝量消耗的最低,而且司法速度也是最高。 所以说这个 boss 如果你没有站在黑水上,那么你可以一个技能你都不读,你可以丢魔杖,什么都可以,但是就是不浩然,只有你站在黑水里面,你才十方法术击打 boss。 然后这个技能因为他有个弹道啊,大家可以看到这个弹道其实是很明显的, 你看这个奶器就被击飞了,所以这个技能是一定要躲的,因为这个我用的是 dk 啊。 嗯,我之前也用过数字,他也有 dbm 提示的,比如说他会给你顶个骷髅啊,他就会也会喊喊话啊,我中了一个暗影撞击, 这时候你应该及时的远离啊,这是完全跑得开的,大概你就走个四五步的样子就能躲开这个技能,这技能范围还是比较小的, 这个技能就是一定要躲好,然后只有站在黑水里面大家才输出才治疗,如果没有站在黑水里面,大家就尽量的不 不要治疗,除非很急啊,这个人很需要你马上来一口,那么 dps 的话就是绝对的没有黑水不放法术啊,没有没有黑水不释放法术,丢魔杖都行。 然后呢,就是第三个技能,就是大家可以看到这个年限,对吧?这个年限就是给 boss 吸血的, 他是嗯一个技能,但是有两种效果,他这个技能的名字叫做无面子的印记,他会诅咒随机玩家, 让附近的十五码,其他的玩家吸取五千点生命值,持续十秒, 当然这个吸取的生命值将以二十倍的效果治疗 boss 啊,所以这个技能就是一定不能让你想我们的蓝量就那么多,辛辛苦苦打出来的血量对吧,打出来的伤害 估计还挡不住 boss 呢,吸那么一口,所以这个 boss 也是相当的关键的,所以这个 boss 的技能很少, 但每一个技能都是有点简单粗暴的。这个技能大家可以看到这有很多个连线啊,绿线,也就是说 boss 正在吸取这些玩家的生命值,大家可以看到这个团队框架也有这种 dbf, 看到没有这个慕斯 这两个数字,还有这个骑士,还有这个小德,然后这些都是被吸血的玩家,然后诅咒的玩家是这个猎人,他可以看到他这里还有一个那个 诅咒的标记,这个技能就是要及时的拉开,是怎么拉开呢?是诅咒的玩家,也就是这个猎人中了诅咒的玩家,要跟这几个被吸血的玩家的距离拉开。 可以这样理解,就是说如果你中了诅咒,那么你第一时间就要跑远,就是远离中年限的人 一般是属马外啊,就比如说你左边有一个队友,比如说这个是诅咒的玩家, 然后这个是中连线的玩家,就是你们俩如果不是一旦开始吸血,你就要及时的跑开,远离这个人。十五码之外,这个连线就断开了,大家可以看到 就远离了之后就可以断开了。就是一般来说这种技能啊,就跟其他的技能有点不一样,是啥?就是有些技能是比如说你做了连线,他跟常规思维是把这个连线拉断啊,或者是说,呃,这个连线靠近啊,但这个 boss 的这个技能就是 一个诅咒的玩家要跟这几个重连线的玩家的距离拉开,这个连线就断了啊,他是这个意思, 然后 boss 的技能就这么多,然后 boss 还有个打替的技能,就是他使他自身的物理伤害提高百分之百啊,所以说这个技能,呃,六十秒冷却啊,所以说持续十秒钟, 所以这个技能 boss 释放这个技能的时候,一定要重点关注一下 t 啊, t 也要覆盖好减少好了。 pe 阶段 boss 就这么多技能,总体来说就是,呃,暗影撞击被点名了, 一定要远离啊,假如说你们是集中站的,如果你那一队人有一个人中了安全装机,你们其他人都要远离,然后出了黑水,马上站在黑水里面输出,如果没有黑水,那么你们这对人就发呆, 什么技能都不要释放,除了治疗应急,如果治疗团血压力不大,那么也不要释放,就发呆,丢魔杖什么都行,然后随时看一下周围你自己有没有中连线,你周围有没有人中诅咒, 如果你中了诅咒,第一时间跑开啊,比如说法师的闪现啊,术师的那个法证,或者说猎人的什么后跳,对吧?你看这两个小的一下子又飞了是吧?这种技能都会给治疗展那个 造成一些很大的一个压力,因为蓝量就那么多,用完就没了啊。这是打 h 模式, 然后最后一个就是大家决定大家打不打 h 模式的,就是这个在场上飘的这个沙龙雪铁蒸汽, 这个心,这个是可以打的,他是一个血条啊,他是一个中立血条,就是说如果你把他打掉了,他就会生成一团绿水,如果你踩在上面,你会掉血,但是你会回来,如果你可以打给 看到这些人就站在这个绿水上面,他们就可以回来了啊。如果,如果你是要打 h 的,那么就一个上笼,十七天蒸汽都不打,当他刷了六个啊,或者是八个啊,具体要等正式府开了才知道, 他们就会汇聚成一起,变成一个沙龙斜铁集体啊。因为这个后面的视频搞掉了, 这个也就是一个水元素,他会重新召唤一个水元素出来,那么这时候 boss 的血量他就停止不动了,他就会免疫所谓的攻击,然后大家去打这个水元素。水元素 没什么技能,他就是一个关键性的技能,就是对所有玩家造成暗影伤害,并使他受到的暗影伤害提高百分之十,可无限叠加,也就是这个水元素。而在测试服的话是一千多万的,好像是一千四百多万的血量, 也就是说大家要在最短的时间内把这个呃选出打掉,然后才能打 boss。 然后在这期间, boss 该释放的尽量他一样会释放,比如说暗影撞击,比如说那个着热利剑打需要打断的啊等等等等,他都会释放。 也就是说这个 boss 一般来说是两个 t 来扛,也就是说当前 t 扛 boss 水元素,然后另外一个 t 恤等水元素出来,及时的拉住啊。但水元素还有一个细节就是仇恨问题,因为 这个 boss 主要是靠远程输出,对吧?然后远程是站在这黑水里面打的,这黑水能给他增加伤害,增增加司法速度,那么水源数又出来,你想这些数是法师各种各样的鸟得啊啥的。在站在黑水里面打这个水源数的时候,那仇恨压力是非常非常大的, 但是大家又很要很快的时间把这个水源数达掉,所以说这也是很考验 t 的仇恨的一个关键。然后呢,团队呢?该赌的技能一样在赌, 所以说这个 boss 的难点就在于这。所以大家在 p 的时候,如果你们团队要打 h, 那么你 p 的时候预留蓝量是非常关键的一步,就是说你要留多少的蓝来打这个水源数。基本上一般的团队 打水源数是要预存个百分之五十到百分之六十,因为这个 boss 他是一个流程 boss, 就是批阶段。当然如果每个人的伤害都能打到位,都站在黑水里面打,那么想预存够百分之五十左右,百分之六十左右的蓝应该是可以的,然后 不死的血量就这么多,你们 p 一阶段打的越多,那么你们的 p 二阶段剩下的应该打完水元素之后应该就没什么蓝了, 对吧?剩下的血量越少,你们的压力就越小。如果你们 pg 呢用的蓝量过多,先不说 p 三了,那么你们再 p 二打水元素的蓝,那肯定也是不够用的,因为水元素会无 现在叠加这个暗影 buff。 所以说这个 boss 呢,看起来非常简单,就是说, 嗯,躲地板技能,然后站在黑水里面打,对吧?然后呃,进战族打锻炼打断好, 然后中诅咒的远离人群,对吧?没了这个故事就没了,对吧?但是这个故事的细节还是有很多的,就是控制难量,对吧?如果你们团队打 h, 那么仇恨的问题,对吧?然后这水源数 就是快速的击杀,一般四血是打在这个水元素的,因为水元素一出来,仇恨一旦稳住,那么直接开四血把水元素打掉,打掉之后应该大部分人都困难了,尤其是 tps, 那么不是剩下多少 多少血量,那么就要靠你们慢慢去磨磨掉他,这个步骤的整个流程就是这样的。
这期视频讲解困难模式的将军,将军即使是困难模式,整体打法也没有任何的变化,但团队里面不会再有用飒龙写铁争气回来的机会,且要最后阶段流嗜血 boss 前面打法和普通模式是一样的, 重点就是在于凑齐八个萨龙斜铁蒸汽,召唤出萨龙斜铁机体。在出这个机体之前呢,我们需要尽量把 boss 的雪量压到最少, 输出够强的话可以压进百分之十以内。技能时间轴方面的话,技能的爆发一般都是两分钟,所以开打就可以使用,两分钟的时候 ct 好了可以再用一次四分钟技能再次回好,正好是八个萨隆斜铁蒸汽合体的时间。 出来之后,除原本预定的打断职业之外呢,其他职业立刻转火,这个时候 boss 身上会有一个 buff, 飒龙斜腿屏障受到伤害降低百分之九十九,所以你打他是没有意义的。 转火后立刻开视写爆发去打这个机体打的越快越好,因为这个机体会不停的释放技能,极度黑暗,大概三秒一次,造成全团的七百五十点伤害,并且使受到的暗影伤害提高百分之十,并无限叠加这个的 buff 从中上台以后你根本逮不住。 另外这个层数高了以后,中了暗语撞击也会被秒。在这里之前安排的打断职业,如果灵性的话,你可以焦点 boss 保证可以打断的前提下去切换集体目标进行输出, 如果不够灵性的话,你就老老实实的盯着 boss 就行,千万不要漏打断这个集体打的越快,过的概率也就越高。 这里分享一个极限打法,就是团队集中于一点,当团队中有人中暗影冲撞之后整体平移至右边,左侧会出现一滩黑水,之后在右侧等待下一次的暗影撞击,暗影撞击会落点在右边,之后再向左侧平移到黑 水中开始出出,此时你会发现左侧和右侧都会保持全程黑水,只需要根据暗影冲撞的位置左右平移就好,但是这样无面者印记的压力会非常大。自行考虑属于高风险高收益的打法。 实人模式,机体出现的时间轴不同,机体出现之前呢,只够你开一轮,爆发之后要憋技能 cd 自行把握,机体被打掉之后呢,就回去打 boss 的本体,后面的工作就和普通模式一样了,将军的困难模式不难带打法和走位,只是难带硬件, 团队配置需要找到输出和治疗的平衡点,建议能过困难的托尼姆之后再来考虑这个 boss 的困难模式。
奥杜尔,第十二个博士,维扎克斯将军,我们前面打完四手握以后就来到将军面前。先介绍一下博士技能, 第一个技能,在开启博士战斗以后,全团会吃到一个光环,绝望光环无法通过大部分常规方式回复或获得法例值,并且进账攻击速度降低百分之二十,这是什么意思呢?也就是说比如小德的激活,牧师的回栏哥等都不能用来回来了, 并且吃大篮也没有用,他这个光环只对治疗和远程 dps 有影响。就拿骑士来说,如果是奶骑打回来审判 他是不能回来的,但是惩戒其打回来审判是可以回来的,只能给自己回来。第二个技能,沙龙,斜铁蒸汽。在进入博士战斗以后,场地上会出现一团漂浮的绿色器, 他是黄明的,只会在场地上漂浮移动。打掉蒸汽以后,蒸汽位置会出现一团绿水,他会根据你站在绿水上吃 buff 的陈述掉血,你掉血以后他会给你回来, 最多只能吃五层,你吃到五层就要离开,身上抱负消失可以再去吃五层。如果远程低偏是要去吃,你首先要看一下自己的血量,在掉血以后没人给你刷血的话,绝对不能再吃了,不然要被扣血扣死的。 要学的基本情况是,两层扣三百一十点雪,三层扣五百四十三的雪,四层扣一千二百四十二的雪,五层二千四百八十三的雪。 他回蓝跟你扣的血不是成正比的,一层回蓝一百点,两层回两百点,三层回四百点,四层回八百点,五层回一千六的蓝。这个 buff 绝对不能吃多啊,他 可能会爆炸的,一爆炸就是一万九的血。第三个技能暗影撞击,博士随机点名,一个远程从博士头上发射一个黑色物体攻击,点名的玩家,造成八千左右的血量并且击飞。这个技能其实就是我们打古代王国的时候,那个无面者释放的那个技能一模一样, 技能点名的时候你在什么位置,他那个黑色物体就会飞到你点名的位置,落到地面以后出现一滩黑水, 黑水的效果造成的魔法伤害提高百分之百,司法速度提高百分之百,治疗能力降低百分之七十五,法术和技能的消耗降低百分之七十五。第四个技能,黑暗涌动, 波士体型变大,伤害增倍,波士自身移动速度会降低,如果坦克不开减商不开技能的话,一次大概是打三点六万选。第五 五个技能,灼热烈焰全团每人造成一点一万左右的直接伤害,并且减少护甲百分之七十五,持续九秒 可以打断也必须打断。第六个技能,无面者的印记,每一秒会从附近的盟友身上吸取五千点生命用来治疗将军,如果被点名中印记的不跑开大团抽到其他玩家,那么被抽血的所有人身上会出现立线,连接到博士身上 中 buff 的人是不会掉血的,附近的玩家每秒掉五千年血扣,玩家五千年血回将军的血量是五千到二十倍。关于技能就是那么多,这个博士一共两种打法,第一种是硬吃黑暗涌动的打法,第二种就是风筝打法, 下面我们开始说一下博士的战斗流程,首先我们在这个博士战斗中要明白一点,远程有人的时候 进站是不会吃到无面的印记和暗影撞击的,也因为是这样,我们把团队分为两组,远程组和进站组。奥杜尔刚开阶段,大家对波士技能不太熟悉,给予这种情况,我们再把远程分成两队, 分别站在距离波士左右角二十码左右的位置,这是为了防止有的远程跑不好技能掉血太猛灭团。 如果全部熟悉技能,跑好技能以后肯定是一点站位,这样 dps 才能最大化,暗影撞击的频率非常的快,一起集合就是为了保证黑水不断。坦克把博士拉在原地进展 dps 包括治疗就站在博士的身后输出以及加血。一般团队大概有五个奶, 这里因为波士不吃嘲讽,所以没必要那么多坦克,如果有房期能切奶期,那就是六个奶,不管多少个奶,只可能有一个治疗去刷 大团的血。所有的治疗和坦克需要注意波士的黑暗涌动技能,波士在释放黑暗涌动的时候,身体会变得巨大,坦克减三和治疗的减三一定要分清楚,一减二减三减来应对这个技能。同时治疗也要分好去吃沥水的顺序, 比如说开场阶段,一个奶骑和接力木主刷坦克,第一个沥水出来,两个人一起去吃,那么剩下的另外一个奶骑和奶沙开始看主坦克的血, 第二个沥水出来就到了,奶奇跟奶萨去吃,然后前面的奶奇和芥丽木就开始看坦克的血,这是为了避免所有治疗同时去吃沥水。坦克断疗,倒痰 抓团血的治疗就不用管他了,这里最好去的就是奶得,一定要分配进站组的打断技能,灼热烈焰一定要 打断,路段就是灭团,远程敌偏式方面首要任务就是多好技能,因为远程是分配的两点站位,你附近有人中了暗影撞击,那么所有人都要远离点名的位置, 技能击飞纪律还是很大的,所以要跑远一点,然后回到黑水开始输出波士,如果还没有开始点名,那么丢魔杖不要用任何技能节约来。如果有人中了无面者印记,那么中印记的人一定要远离大团,一定要第一时间跑, 是不是很简单?其实说白了这个博士就是坦克和治疗,看好黑暗涌动进战打断好远程跑好技能,暗影撞击就是所有人分散,然后再重合吃黑水,无面子印记就是自己跑的大团其实大家都会打的情况下,远程沥水都不用吃,有 消耗蓝量减少百分之七十五的黑水存在,压根不需要去吃什么沥水,沥水本来就是治疗吃的东西。为了让大家对站位有一个更好的认知,我们上一张图 现在大家对于站位应该都明白了吧。下面我们开始放我在 ptr 打的一场实战,这场我打的四个奶得就是刷团血的团, 团队里面两个奶德一边一个房期切了奶期还是四个奶刷坦克的血。不过我不明白,明明分配了站位,但是我这边就两个人全部跑对面去了。不是没有其他的战斗录像啊,只是基本上都是在博士脚下夹雪的,没法看见全场是个什么情况? 这场战斗比较好,可以让大家看见全场战斗的时候是个什么样子, 这就是暗影撞击,是不是跟古代王国无面者放的技能一模一样。 大家注意看这里啊,猎人中的无面者印记,他距离我比较近,我就被博士吸血, 然后他远离我以后,我身上的绿线就消失了。这里是他们漏断了波士技能读出来了,打断漏掉了。实话实说,这场战斗打的并不好,远程等于完全是全场分散战位,有的压根就没吃黑水,再输出 dps 肯定是不够的, 但是这场战斗能看见全场发生了什么?如果我放博士脚下的战斗,那大家只能看见博士的腿毛。 大家可以看啊,我这得全程沥水都不需要去吃远程掉血,只有可能是没跑好技能,或者吃沥水丢个回村慢慢回血就够了。 还有他这个试雪开的也有问题,应该是开始战斗就直接开了,开给近战,远程有黑水根本就不需要试雪。 大家注意看这里啊,叉叉被点名的无面子印记没有跑,除开鸟的看出来情况不对,跑开了,其他人全死了。如果奥多正式上线以后这种情况出现,团长估计就要喷人了,那个不跑的就准备交钱吧。 大家看到这里,我为什么会跑到这个位置去刷坦克的血?是因为原本刷坦克血的四个治疗全部空难了,战斗时间太长,场地上已经没有争气了,我不去刷就要灭团了。这场战斗大家应该经常看见有历险 出现立宪,就是有人没跑好,无面者印记,都不知道我是回了多少血, 大家都 看到这里了,我再给大家说一点,如果说等你打的时候也是这种,动不动就是一群立宪出现,远程站位吸水 dps 严重不足,不是没蓝了的情况下, 而是减伤已经全部 cd, 包括坦克技能也 cd, 那么波士在读黑暗涌动的时候,坦克直接跑波时有减速是追不上你的。除此之外,我再教你们一个办法,因为惩戒期的审判能回来,那么叫惩戒期,或者是真强煞去把天赋洗了, 也就是输出天赋点出来大部分留一点天赋给治疗那边,然后就回蓝加血,完全放弃输出这里加天赋一定要让系统认定你是输出,不然你根本回不了来。这个办法我没有试验过,但是以前正式服是可以的。 好了,这一期视频到这里就结束了,让我们下一期再见。这个 boss 我更觉得是不难的,我觉得是比较简单的 boss 了。