粉丝3获赞30
各位靓仔靓女早中晚好,咱们蒙德的魂情团长呢,也是好久没有更新了,今天给大家更新一下新版的情团长攻略,关于一些基础的风气扩散知识。上期 的砂糖已经讲的比较清楚了,琴团长这期呢就不在坠数,想要了解琴这个角色呢,必须要弄懂这个角色定位 啊,揉浅入深,咱们先从浅开始,缝隙扩散回复就是秦团长最基础的特点,可以兼顾丰富和奶妈两直。这个特点呢,跟星海是非常相似的, 青海崛起于配对,因为它是能兼顾动绝于奶妈两只是一个省队伍位置的一个机智型角色形成,讲的是开服角色,以往很多玩家都没有在意这个特点啊,因为以往的配对并不在乎省位置的问题嘛, 随着后面的角色越来越多,搭配呢也越来越多,对位置不够的问题才会逐渐浮出水面。在这样的一个外壳下,我们可以更加深入情团长的机制啊,挖掘一些不易察觉的特点。这些特点呢分别是 觉知色最强瞬时打断能力,如是防御抗性的百分比摔伤特殊的聚会强控效果、驱散元素妙用和净化效果,每个都加强在点子上的功能性命作如何给自带元素的敌人扩散减抗。每个点呢,我都会尽可能详细的给大家进行讲解。 秦团长的重金呢,是目前全游戏倍率单次最高的,注意,这是单次啊,像干鱼一抖这种多段重疾的 dps 肯定会更高啊。我也不是让大家关注秦团长的伤害, 而是这个重机打断的能力,只需要一个战绩,一个重机就能直接把一个没护盾的秋秋王打倒在地,这一点连海论鬼也是没有办法避免的。 用这个技巧呢,你可以用这个强大的控制和打断的重击无缝衔接,控制一些即将开论的芸众,甚至因为死掉一个兄弟而开启狂暴而到处乱窜,还乱滚 呢,你也可以一直用重击控到死。有一些敌人呢,在开启特定技能的时候,韧性极高,是无法打断的啊,例如雷音召唤蚊子, 还乱鬼拔刀导致人旋转火刃重击呢,是消耗体力的,大家要看好释放的一个时机。被秦团长重击打飞的敌人呢,不会像其他单手箭那样把敌人抛飞出去, 而是原地升天,并且会漂浮一小段时间,缓慢下落。对于正常体型的敌人,下落的速度是非常慢的,比温迪战绩的下落还要慢一倍有余。 漂浮呢,意味着控制时间更长,有利于脱 cd, 这也是无限抛飞摔伤的基础。不过需要注意的是,秦团长不能低于敌人二十一级以上,不然就无法抛飞敌人了。摔伤呢,是一种无视敌人防御抗性的物理伤害。影响 这个伤害的因素有两个,一个是高度速度,一个是敌人的血量,这是一种百分比伤害,敌人血量越多,摔掉的伤害就越高。 例如在同等高度下,摔一个敌人是百分之十的血量,一万血的敌人呢,会摔掉一千血,而十万血的敌人会摔掉一万血啊,彼此的差距是非常大的。但摔伤呢,是不吃争议的,只跟高度和下落速度有关。 别看这是物理伤害啊,他不吃减抗和超导摔伤呢,根据敌人的血量上限而定,而不是当前生命值,如果是当前生命值的话,那敌人血量越低,摔伤效果就会越差嘛。实际上无论敌人有多少血,该摔多少就有多少,差个提坏话啊, 中离也可以打出无限摔伤强控,不过需要前置补空把敌人击飞前短掌的战绩打断力呢也非常强。 短按呢,只要击飞敌人就会低空摔伤。有一些恶命的小伙伴呢,有时候打出球之后会让极暖掌在场上待一小段时间,确保极暖掌在场上把能量球吃到再切人。其实有一个更好的操作,就是极暖掌打出球之后立马切换地图,或者上面的进行活动等等页面,都可以 等待一两秒再切回来就可以直接切人了。这个时候可以看到已经吃到恶名的特效了。能量球在实体界面是可以正常被角色吃到的,如果你开启声音的话,还可以听得到吃到能量球的音效,发现你日决胜负。 这个操作呢,还可以坐拥于很多其他角色身上,大家可以多加尝试形容。讲的战绩呢,有短按和长按两种,无论短或长, cd 都是六秒,长按呢会消耗体力,最多持续五秒, 不过长按期间不会进入 cd, 挥出之后才会进入 cd 哦。占地产只有两到三颗大招需求能量八十,不过天赋有能量回复,实际需求是六十四点。秦团长,长按战绩非小范围聚集一些小体重的敌人, 如果要吸中等重量的敌人的话,需要先重击敲掉敌人的任性,再使用长按。巨盖牵引呢,是全方位的,背后的敌人也可以吸过来,和其他风气一样,可以无视元素甲咒,被冻结的敌人也可以正常吸附。 长按战绩的时候方向呢可以自由调整,如果不想把敌人抛飞的话,可以把方向调整到脚下。不过正常来说抛飞很少会导致敌人分散,在大事件游玩的时候可以将敌人抛飞到深水区淹死,除了史莱姆和漂浮灵,大部分敌人没法在水里幸免于难。话说漂浮灵也没法抛飞,还任性 太高了。风压键可以在小宝蹲下的时候控制好位置,可以打掉一次弱点哦,俗称搓泥眼珠子, 也可以戳到纯水召唤的飞鸟。其他这样的巨怪是比较特殊的啊,范围有两个区间,一个是牵引区,一个是控制区, 敌人一旦进入控制区就会进入像温迪蜂场那样的挣扎状态。其他场的牵引区其实是很大的副本地块,距离三格左右都可以牵引敌人,比万业长按区微小一点点,万业长按大概可以牵引距离三格半的敌人。 琴的牵引速度呢是比较慢的,解锁一命之后会有较好的改观,一命在使用长按的时候会有一个音效提醒。不过琴的巨怪仅限于小体积敌人例如雷营、 兵营、近女之类的环境还是比较合适的,但野服重这种是聚不起来的,像这期申约了十二杠一上半环境还是交给更专业的巨怪辅助更靠谱一些。庭团长的大招呢,有三个作用,全对圣台血量净化自身元素,把自身元素扩到别人身上 只需六四能量,且自身能铲球,这个大招呢,并不昂贵,绝对顺台,意味着遇到了流血狗之类的全对扣血环境。带上琴呢,会让你更轻松。站在领域内的角色,还会持续回血,他突破加的是治疗效果,奶量毋庸置疑,即使是练度相当,一般也会出现样买的情况。 净化自身元素和把自身元素快到敌人的身上是同时进行的,也比较好理解。角色站在大招领域内,会受到风元素影响,不断的扩散自身沾染的元素。元神呢,是有很多负面元素 buff 的,例如 持之水是能之雷,在持之之水中可以先用琴的大招消除自身瞻仰的血元素,再使用技能,这样就不会受到持之之水的影响了。扩散自身元素呢,这个是扩散圈,是个强元素, 波顿效果是非常好的哦。例如利用班尼特领域给自身燃火,利用情团长的领域扩散,不断的扩出火圈,或者利用敌人打到我们身上的元素快速破除护盾,或者给敌人染上元素打出相应的元素反应。这里用公子的双火队作为立则, 如果你没有万业或者万业在立一个队伍。情的扩散自身元素特性,能让一定范围的敌人染上强火元素,使得公子很容易打出由自身触发的蒸发恶脾伤害。再比如满面甘雨的竞速三连键,利用的也是情,扩出足够的火源数量,达到渐渐蒸发的效果。大象版本呢,也只有巴尼 特能够无限给自身供给元素附着的机制了。一些角色的技能呢,也会给自身添加附着,但都有一定的元素量,消耗几下就没了,暂时还没办法玩出花来,弹琴和巴尼特还真能玩出花样哦。不知道小伙伴们还记不记得上一期沙糖攻略里面讲了些 知识,我这边放一下原视频,当你携带四封套的时候,扩散圈呢,是可以触发四件套效果的。 从视频可以看到啊,沙滩用普攻单体扩散敌人,其余被扩散圈打中的敌人统一出现了向下的箭头。 这种向下的箭头呢,在原声中表示简易霸服,也就是说虽然没有被风伤扩散,但只要被扩散圈打中,就会触发风套事件的减抗效果。利用这个特点呢,我们可以进行一些进阶的操作。首先我们可以看到可利的火伤两千一,我们依次给敌人 添加不同的元素,利用 led 风箱触发两个扩散圈。按照以往一贯的认知,应该头上有活属性的敌人被捡了火炕,头上有雷属性的敌人被捡了雷抗。但是当我们用可利去攻击头上有雷属性的敌人的时候,却发现伤害提升到了两千七, 因此这个被活扩散圈打到的敌人一样会受到减抗的影响。所以目前这两个敌人呢,都受到了双扩散减抗,这就是扩散圈对于封套的一个进阶应用。看到这里,已经有聪明的小伙伴已经意识到什么了,没错,请馆长呢,是可以给自身自带元素的敌人进行减抗的。 这里我拿胡桃作为例子,胡桃半雪前采巴尼特大招重击两万六,这边我用秦团掌扩出火元素扩散圈,胡桃重击之后三万一,提升幅度 高达百分之二十左右,不知道有没有学到了的小伙伴啊,不过需要注意的是,封号呢,必须是前台才能触发的,像行车这种短暂附着扩出去了也没用,因为这个时候前团长在后台嘛,是无法触发简亢的, 所以你想触发这种扩散圈,必须是秦团长站在前台给自身附着元素的技能呢。是后台,例如新颜 巴巴拉也是不行的,他是为数不多被改动过的角色,经过玩家吐槽内鬼之后,策划把他的水环附着时间大大降低了,已经无法扩出水扩散了。细数各种元素,雷系有北斗,不过也是前台附着 兵器呢,有第二纳,如果切换的时机合适的话是可以扩出冰圈的。不过这个附着实在是太短了,实战意义不算大, 目前就只有火气巴尼特和星岩比较有实战意义。经过对比,胡桃半血呢也才二点四万,和吃到减抗的雷音呢,被打出了三点一万的伤害,差距还是蛮大的,所以我才敢说这个有实战意义。 简单说说命做,其实对大部分人来说都是着重看前两个命做嘛,对平民来说,常驻角色可遇不可求,这两个命做的使用技巧呢,在前面的内容已经讲过了,不在罪数, 总的来说提升都比较到位。阿命虽说提升攻击速度,但仅对普攻生效,重击和技能攻击速度并没有变化, 对于零人肖公这种普通特化 c 来说都有不错的效果。对需求移速的灯笼见老爷也有不错的效果啊,持续时间也足够,搭配队伍的时候可以优先考虑四面是非常真机的简风,炕装风和 对肖大圣的提升也挺大。开服时期的双峰带狗指的就是四命以上的情和高灭。温迪低密的效果其实比较一般平民,主要还是依赖温迪的巨贵和主席的输出。六命减伤减伤叠加机制蛮有趣的, 就是简单粗暴的相加,把行秋和北斗的简商加上这只小宝的导弹,连护盾都打不破。因为简商是可以作用于护盾的,这三个角色堆积的简伤已经超过百分之一百了,所以才打不破这个护盾。 细看秦团长每个命做的话,巨怪牵引加快,增加攻速,减封抗减伤,囊括了很多体系的争议,无愧于六边形战士的名号。圣衣物目前呢就只推荐封号四件。如果你看过以前的秦团长老攻略,会发现很多都推荐恶风恶决斗士之类 的套装,那是因为以前的秦团长更多跟温迪搭档双峰阵容,风套只需要温迪带就可以了,秦团长再带一套呢是无法叠加的,会浪费。而现在的版本环境的话,秦更多是跟新海一样,走的是省格子的阵容搭配,身兼辅助和奶妈两职,所以目前就只推荐封号了。 琴是根据攻击力增加奶量收益的部位搭配呢,有好几种,分别是冲风暴和冲风暴。一般来说带高精的 tm 只需要一百六左右的充能, 其他的武器建议一百八左右的充能。如果你希望奶量高一点,也可以带充公智或者充公公。不过只要你正常升级和提升天赋,再升满武器和生遗物,即使是带输出项的装备,奶量也是溢出的,没什么必要带治疗部位。琴和相邻有点像是武器,万花 大部分的武器都可以带,五星武器带哪个都能用,就连误伤加强的封印件也合适他。封印件有一层被动护盾,能在秦团长巨怪的时候提供保护, 总的来说有啥带啥基本都没有什么问题。四星毕业的话是锻造的,天幕已经打到某种程度来说比一些五星还要好。攻击磁条充能特效非常合适。六秒 cd 的琴,总的来说攻击双爆充能武器都可以用。最后讲讲配对原理,竟然知道琴是声尖奶妈和丰富两值的角色。 我们假设队伍里只需要一位奶妈,那么我们先把一些成型队伍所需的丰富和奶盾全部挤掉。例如神鹤外星,我们可以替换为神鹤莫晴,雷九万八呢,可以换成雷九行晴行秋换莫纳和夜兰也是很合适的。凌云万八呢,可以换成凌云莫晴。当然这仅仅 只是举例,并不意味着我推荐把万业、班尼特、中离等等神府挤掉,而是在神府忙不过来时候,或者你根本没有这些辅助的情况下替代军队。神府都有自己专经的地方,如果你带勤仅是为了具外,那就是本末倒置。应该把专业的问题交给专业人士去处理, 和账号自身的情况去搭配最合适自己的才是最好的。形团长呢,是一个机智比较多样的角色,我个人认为他的设计非常出色啊,有点面面俱到的感觉。这个世界需要专业人士,也需要全面的人才, 就好像恩泽大帝的蒲公英,他不如摘星崖上的塞西利亚花那么素雅,也不如巴韵岛上的雪狐那么艳丽,但是生生不息,跟风一样温柔。以上就是本期视频的所有内容了,不知道各位是否有所收获呢?有关于情的 疑问或者想法可以在评论区分享或者私信给我,虽说不一定能及时回复,但每条我都会看的。感谢大家的点赞,三类支持,我们下期再见!
哎嘿,大家好,我是东东,你们熟人街的阿福又回来了,今天来详细聊一下罗莎莉亚,特别清晰特殊的那一种啊。目前罗莎莉亚整体有两种玩法思路,一是主角角度的罗莎可以被和崇云打成冰伤,也可以配合雷系打物的超导,两者伤害上线尚可。 而从辅助复 c 角度来看,罗莎利亚作为副物理服要比原色符更合适一些。复 c 罗莎冰霜为主,但挂冰频率较为一般,大招两秒一冰,配合目前极大火 c 打融化略有不足。元素符的角度来看,融化符不如配合手机的运动服, 但作为物理辅助罗莎利亚自身的持续冰霜,无论是配合雷泽子类雷西物理 c 大超导,还是配合优拉兵器物理 c 组双兵都会有不错的表现,自身被动增加暴击六命减,物理抗性 表现都还不错。那无论是主 c 还是副 c, 强度对比其他角色如何嘞?我们来看细节分析。满级属性,一万两千多的血压,两百四攻击,七百亿的防御突破,增加百分之二十的攻击力, 在共三十二个角色电视版本里,属性的大致排名放屏幕上,嗯,这属性四千里算是优等,但攻击对比五星强力输出怎么都会落下一百左右,总面板低两百,也就是百分之十左右的最终差距, 这些属性对比测试服均会被削弱,当然,不算大的属性也不需要虚弱吗?而唯独大的史莱姆被削的体型令人略微感到有些遗憾,只能说不愧是蒙德第一强兵,这也能动刀子弹? 好了,说正经的技能开讲,想要战场的角色基本都绕不开普攻鲁沙利亚普攻衔接手感在冰箱里不错,主要是 是尾刀无明显的后摇五段伤害,实际准备率在百分之六百三十六,除中间前一凸刺一段以外,其余招式大开大合, 攻击范围较大,好使。公司来看,一轮空灰释放时间是三秒,比之前匀的要更短一些。对比互掏实际倍率百分之六百七十一,一轮三点三秒。需要实际倍率百分之七百五十五,一轮三点六秒。有人说攻速略慢,其实对比也还好,平均 dps 两百一十二每秒。 如果这也不是上线伤害,我们解锁硬币以后还有一个暴击后攻速增加百分之十,普通伤害提高百分之十的效果。跟了实战对比,提升大概是从七千二提高到七千六百分之六左右的真实提升,不出意外是因为和物理加上在同一个城区里计算,难免会有稀释。不过 我公司的提升实打实的进一步优化的手感,因为以后 gps 能够提升到百分之两百五,扣除面板带来的差距也要比物理需要更高一些。 所以按这个情况来看,无论是走兵还是走物理,战场输出能力其实还可以。从上下来看,枪枪过万也有希望。 当然就不提和离越三级头比真实输出了,那没意思,但是真爱党打个深渊十二层没啥问题,没有别人口中那么弱。至于重击有些可惜,倍率在枪系里第一句最终理想情况应该可以达到三万以上,可惜是四星枪的标配动作。 传私后摇较久,攻击范围较窄,如果用卫衣取消后摇,对体力消耗也过大一些,不适宜像樱花过的胡桃一般做主持书手段,而且命运也只增加普通伤害,没有增加重击,可以穿插,建议作为主要输出方式。 子宫暂时来到这里,后续的实战距比输出对比,我们放到命做区介绍出说战绩,一段通信绕背加两段冰箱弱柄 cd 六秒三颗元素为例。注意点一,消失瞬间有较短的无敌 或者是躲避者,可以用于规避伤害,但比较持熟练度。注意点二,空放的技能位移的升位,大概是一次 shiftou 闪避的距离, 但是对较远怪释放时可以突进两个闪避升位,代价是只能打正面了,动作位移技能也不错,还蛮远的。注意点三, 战绩,两段伤害弱兵,但是先往后兵的一点五倍融化反应里火和之兵,且这两段伤害衔接较快,所以正常一次落火即可触发战绩的两次融化,不需要退役强火虽然倍率不太高,但是好歹能打反应的话也不算亏。 注意点四,无额外回复的情况下,每次战绩三颗元素威力三轮战机会放大招需要百分之两百二十二的充电,正常还是希望复习玩法能对百分之百六以上的。注意点五,虽然描述是一定到目标深厚,但是除了对距离远的怪以外,对大型形怪也无法绕背, 建议自己跑到大怪背后企鹅等到土地。目前除了荒恐龙屁股不到我摸以外,其他应该还好。此举是用来触发被动战击,绕背时暴击提升百分之十二,只需五秒,该技能 buff 会进入面板来中,从而对第二被动产生影响。核心被动 罗莎蒂亚可以在释放大招后继续自身暴击的百分之十五来提高队友的暴击,最高能够提升百分之十五的暴击,也就是在落差在地满爆的时候。那百分之十五的暴击在期望收益是多少呢?不知道有没有人好奇,之前与评测聊错了,所以这里就要好好弥补一下。我们要知道,真实的期望伤害由暴击部分和未暴击部分来组成, 我们射角色的其余伤害数值为 a, x 为爆击率,必为爆伤。那么一段伤害的期望的职工是则为如图,前面的是暴击率呈暴涨,后面是未暴击时,乘以原数指。简化一下,当我们其他面板不变的情况下, 提升百分之十五的暴击对我们输出有效提升的 y 是多少呢?是提升后属于以提升前的比例系数。我们这里假设爆伤 b 等于两百,一个正常半毕业的爆伤指一个初中函数就成型了。 从这张函数取件图里可以明显得知,自身暴击率越高,这百分之十五的额外暴击带来的提升也就越小。这点道理也很明显,毕竟暴击要是一出了的话,后续就一分不值了,虽然这点还是没有表现出来,那当我们自身暴击在百分之四十到百分之八十之间时,我们 可以发现我们的输出提升在百分之十六到百分之十二之间,这就是百分之十五暴击大概的真实有效提升。在此基础上,你的爆伤越高,提升也会越明显。 图图所示,三百报上以上是九万二十五的暴击,能够在你自身只有三十暴击时提高百分之三十的动输出,大家一定也都看清楚了,应该也不用总结啥了。额外注意点,冰套四件套这种隐藏家暴 手机却不在在面板上的,对该被动物提升。嗯,现在插播一条新闻,电影,各位关注三连八,后面内容更精彩。大招吃饭的技能,初始两段冰箱加上后续两百 s 的持续冰上脱手技能,伤害倍率不俗, 又是能量水暖 cd 舒适,持续八秒,二米持续十二秒。对比干预迪奥纳卡亚的脱手大招来说,嗯,没有较大的优点,不知道好看算不算,具体对比已经列表荒之二零了,有游有有略,不过有被动的额外暴击提升也不至于被卡亚迪奥娜骑电玩爆了。 开玩笑的,原神郑重承诺没有玩爆卡。被动三,夜晚增加一次百分之十,开车要趁晚,多了一个上场的理由。 硬座上来看,卢沙利亚的命做还是比较良心的。正常二名足够阴敏攻击,暴击后攻速增加百分之十,普攻增加百分之十,我们之前聊过的普攻伤害真实增加百分之六,普攻 dps 真实增加百分之十七左右。 那对于左叔叔的提成要打半价。对于正常主席来说性价比较高,复 c 就能看不见二米对大招的四秒,两次复编岩石,对于辅助来说这就是命啊。对于 bbc 也是, 就物理主贼能够稍微接受。梅致命了,性价比最高四米,每次战绩暴击时提供母点能量恢复固定,五点不吃元素充的,还是按三次战绩永远大来计算的话,春的需求会从百分之两百二十二降低到百分之一百六十六,这么看还是比较良心的。这是对于主贼来说,对付 c 想十五秒露脸三次, 他未免太给脸了。正常主随的输出时间麻烦。腹肌比较详细啊啊,你胸大也不行,算两次收益打些折扣。但总归这四米不算亏吧,相当于自带了一个西风六米大招,每次攻击给敌方上百分之二十的减乌抗,实际十秒,正常二十秒内能衔接上大招的话,请看 可以算无缝的无抽到情况下。对于正常事看怪来说,只要百分之二十的减抗,本来能有百分之十六的提升较为可观,但在已有超导情况的情况下,这六名二十减抗就只有百分之八十的真实提升, 如果还有中领的话,就能提升更小一些,因为抗行证书时其实是减半收益嘛。由此可见,还是超导和中武力更重要,更方便吧。这倒不是开玩笑的,所以正常不需要可以改六名,这并非什么,支点二命即可。那我们不妨来看看这是伤害对比, 护膜,零面时普攻七千二,阴面时普攻七千六面面时普攻八千七,加上超导加上重力,加上六名普攻在一万一千六左右,重击在两万八祖上也还能够有提升,而又 嗯,和平的话,其实正常只能打六千到八千,这是面板在两千勾两百报上八级普攻左右的数据。这么看站长能玩吗?还行,满金 父母提报伤的同时暴击,因为美学低不太稳定,所以上面的伤害大概可以像做正常情况下稳定毕业的伤害。说来的奇怪啊,一说这么近两万八跟葡萄一比好像差不少。不太行,但要说普攻能够多到过万的话就会觉得他还挺行,也不知道这是哪里来的矛盾感。 好了,命早就来到这了啊。什么?你们不要杀阿布主辛苦了。应该的应该的。哈哈哈,毕竟我这都是老梗片弹幕了。再聊一下配装吧。武器圣游物一起聊楼下的复贼打辅助伤害以冰箱为主, 这里无论是作为物理服或者是元素服商业物选择,还是优先中式套或者双边装中心用着四边套的大可不密冰套暴击不会显示在面板上,也就不会现在加给队友主次被杀到未充能或者攻击边位固定边上怪味暴击优先满爆优先。武器的话作为暴击辅助 都枪是个好选择,提供高额暴击被选合浦,不过这样烧到位充能就是一定需要的了,不然大招指定循环不开高筋吸风枪也相当合适,毕竟战绩也是多段攻击,容易出发暴击,且其本身确实很需要堆满爆。备选是天空枪和狮座, 智能压力降低,对暴击水平的压力提高,此时就有战恐这么一个家暴击的身影屋存在,但用这玩意的话会损失很大一波的属性磁条, 我相信你们应该也不会存着极品四星的战狂生意物吧。在座各位还能凑四件战皇的应该都不多了,所以算了,不至于玩打靶线,不过百分之十五的暴击把复制的牺牲这么大。 cc 物理伤害目前推荐双奇加双决斗或者四决斗绑定,终于的话可以试试流行套,另外版本会有新的周末物理摄影物,两件套误伤百分之二十五,四件套效果看文字表示吧,有点长不念了。 那时候可以双击加双,周末凑五十的物商加成,杀了会攻击卑微误伤,怪味暴击暴伤四四条推荐双爆攻击冲能老生常态武器的物理的话四经理可以推荐满金雷跃争,其次是敌军的龙脊枪, 现在医疗的是二斤的柳叶,是比不过一斤的龙井。如果不准备大量投入紫色枪杯,可以先用龙脊在物上没有对到百分之一百八以前溢出,对比攻击和爆炸来说都不会算太严重。而五星武器如果能高金肯定是高金,五星优先, 论白字数字上线还是父母打的更高一些,分本便宜的能快两万了。论战场稳定输出还是和平安好,赢枪就还行。天空枪不太适合主子来使用啊,相当于金和补元元枪对比一满金人流月也没啥优势。而如果主色走冰上少了流跃龙脊两把性价比的选择五星枪优势就要大一些。 其他就考虑暴击的节奏枪或者是爆伤的黑岩枪了,剩一物考虑四边影斗楼比较好,此坠可以按进去对爆伤,反正冰霜基本也是多段的,而主石雕除了卑微误伤患冰伤以外,其他也没什么区别。 最后聊一下配对物理,主 c 固定带至少一雷北斗或者黄宇双兵共鸣辅助,再来一人。我这里要是放一个干语,是不是有点不识抬举啊。拍出重云,还有迪奥纳和凯亚以及我心心念念的神理。此外中尼带双赢队也是可以的,宾主 c 有运动队或者融化队,带冰套配合纯银打冰普攻再搭上水劫色可以最好的完成有洞控制,就是行进和木兰都太忙了,水腐还是不够用。融化能不能打?搭个立明半径盖也能打,可以让普攻复古高频的火仗兵大招每段都能够智商融化,毕竟大招准备比还算优秀。 二米以上再考虑这种吧,正常来说要求有点过高了就抛砖引玉提个思路,其实万幸也可以在重新辅助的前提下,带上相邻和非买命的点赞, 凭借相邻更高频率的大招来打反应伤害。辅助可以作为之前成型阵容李凯亚妈妈的替代,比如最为和谐搭配的温木娜组合娜的那个迪奥娜换罗莎是可以尝试的, 骑手换乘罗刹利亚大招先加暴击 buff 再干预大招,基本是稳定满爆击了。此外当物理辅辅助雷则要拉也是可以的,其位置四月中离异奥福克还是建议搞一个辅助比较自由。基本就来到这里了, 稍微总结一下,罗莎利亚在装备合格、链度足够情况下拥有一定的输出能力,物理 cebc 都上,可看阵容看爱好。对于辅助来说,暴击服这种增长方式目前不太受重视, 所以对比贴身上兵的凯亚和奶顿,迪奥纳来说优势不足,替代干预也有难度。目前更推荐友爱系列,中规中矩不能玩,只吃不算,巧力也吃二命。 好了,本期视频就到这里了,喜欢不妨点个赞,点个关注。下期公子个例还是要写的,尽量周末搞定工地的攻略,向大家汇报一下情况。因为聊不出太多大家不太懂的细节知识点,所以感觉含金量不足,所以卡住了,有点惭愧,就先这样吧,我是东东,我们下期见。
今天带来的是莫纳核爆的保姆级教学,想必不少玩家经常在一些视频中看到一些极其夸张的数字,但自己怎么打都打不出来, 相信我,看完这期视频后,你用脚都能把荷包搓出来。废话不多说,进入正题。首先是对荷包的一个基本了解,并不是只要有了角色就能玩荷包的,想要达到那种百万的伤害是需要一个极高的面板的, 面板一般来说的话,指的就是你的攻击力,暴击伤害和元素上的加成,再是技能倍率就是这个东西,这个数值太小的话是真的很难绊倒核爆的。这一般来说的话,水火冰这三个的话是最容易打出核爆的, 因为融化,蒸发这些反应是能提供大量的伤害加成。好了,大致的介绍完成了,先来看下基本的荷包流程,先是班尼特开大, 然后再切莫纳开大,接着清理莫属两秒,再进行一次火元素攻击,当当最基础的荷包 ok 了,再来慢慢的演示一次巴尼特开大,莫纳开大,等两秒 切角色攻击完成好开始解释。首先莫纳这个元素爆发的伤害是很高的吧,所以方便打核爆,但是他这个元素爆发是分为两段的,第一段的泡影会给敌人挂上水元素附着, 这一段的话是没有伤害的,那这个像北斗七星一样的东西就是泡影,如果不把第一段的水元素反应掉的话,那么莫纳第二段的这个泡影破裂就吃不到蒸发的这些伤害加成了。所以我们得想办法在 在不破坏泡影的前提下,让这个水元素被反应掉,具体为什么一定要把第一个水元素反应掉,大家不用去太在意,反正按照步骤 来就好了。首先我们给怪物上一层火元素,然后再莫纳开大元素,成功的反应掉了,现在怪物涂上什么都没了,再等个两秒钟,然后打上火元素伤害,这就是吃到了蒸发加成的伤害。为什么要等两秒钟呢? 因为元神他这个附着元素是有内置 cd 的,反正就这么理解,你如果不等一下的话,这个元素爆发的水元素他就挂不上去,这个水元素他挂不上去,那这个元素爆发他就吃不到蒸发反应 他就没有伤害了。所以大家只用记得先给怪物上火元素附着,然后再切莫纳开元素爆发,等个两秒钟,然后再用火元素去触发这个泡影的伤害。 啊,听懂了吗?没听懂的话建议跟着我的步骤反复练习,不知道原理也没关系,反正步骤对了,他就有伤害。这里还有一个小细节, 如果用到了班尼特的元素爆发,请不要在莫纳开了元素爆发以后就切角色,不然莫纳这个泡影破裂的伤害就吃不到班尼特的攻击力争议了。你看他走切角色,莫纳这里的火元素附着他就没了,火元素附着没了的话,就代表着班尼特的争议他没吃到,所以我们要先用莫纳在场上等一下, 然后切角色,趁遵义还在的时候赶紧放技能,这样才能让莫纳的伤害最大化。再近阶一点的话,就是加上砂糖或者腕液了, 因为砂糖和万业的丰元素不能一次把莫纳的水元素反应掉,所以砂糖要丢两次元素战绩。把这个水元素先给反应掉,然后再切巴尼特开元素爆发。用 万页的话,最好切到半尼特的时候先开一次元素战绩,然后再开元素爆发,不然的话,这样就不能给怪物附着上火元素了。接下来的流程就是一模一样了。 好了,莫大的基础荷包教程就结束了,虽然视频里的伤害并不是很高啊,但是我毕竟只是教大家怎么玩荷包吗?所以为了稳定一点,暴击多堆了一些,大家请不要太在意这个伤害哈。这个视频如果大家还有哪里没看懂的话,可以在评论区留言,我后天做荷包进阶片的时候我可以再好好解释一下。
哈喽,大家好,我是零点十天,我们继续进行二十个返还的游戏攻略啊,我们现在在这个胜数分支这里啊,腐败女神,然后怎么样治疗我的滇火啊?现在我已经完成点火任务了,继续必须要拿到金针,然后我必须要 完成这个米粒森的这个任务啊,一直完成可以看我之前的视频,我们完成到这一步以后,这块就会出现两两个这个可以可以用的这个符咒啊,一个是作为米粒森的敌对者,一个是作为米粒森的协助者。接受账号,我们要选这个 选这个我们才能拿到最后的金针。这里我们要帮米丽森啊,就帮他,然后杀掉他的几个姐妹。 哎呦,这么厉害 啊,我们重新打一遍啊,这个不害怕死啊,我们死了以后还可以继续, 而且我的那个什么也不掉,但是我出来的时候是在这边啊,我一定要在这边 作为美丽森的协助者接受召唤。 哎呦,你就先来找我了, 好干掉一个哟,明天算快被干掉了呀。 好两个,这个是大姐最大那个, 还有最后一个,这个是最小的那个。 他还是得到了女武神的真传啊。 他现在带的是米丽森的一手啊,带的是那个女我生的一手,这个是在那个日阴城。好得到这个腐败意见徽章, 腐败意见徽章 攻击越是连续能大幅提升攻击力哦,可以把这个这个换掉了,带意见徽章,换成腐败意见徽章, 立马你的攻击就会提升一大截子,然后这里就找米丽森说话,哎,他应该就在 这个附近。 我还是要做一下数才能出来吗? 一键比一森啊,做一下火啊做一下火 做一下火。 掉线了, 突然间掉线了,不知道是怎么回事, 没有选,没有选在线模式。 没事啊,我们先走,看能不能看到米粒 在这啊在这,他三号也快不行了,他已经把金针拔了。 i posted i took out the needle with helen whoever, if i'd rather rot peace the scarlet dropped soon cursed her little monster please scotland for the soon i would want some。 好,那这个时候呢,我们还是去回去一趟,做个火, 然后再过来找他,好像就能拿到金针了 啊。他已经在了,得到这个纯净金针 好看。纯净金针啊, 就可以解除滇火之毒。好吧,我们这期就先到此结束,感谢大家收看。我是零点视频,我们下期再见。拜拜。
万宁传说更新了一个新角色九皇,他开局自带神器,绝对是最强的存在,而解锁九皇的条件也很简单,就是击败三十分钟出现的满级 boss 三族金屋今天就教你怎么打败这个 boss。 开局优先选择李剑神,他自带技能御剑术,并且每十级都会增加一个弹道数量。李剑神的飞剑在前期不太好操作,需要自己调整方向,到后期合成超五后绝对是攻击力最强的修仙者。而击败 boss 必备的武器是音乐展,他后期可以合成吸血效果的神乐展。 在装备上可以增加移动速度的神行靴,因为要有灵活的走位才能躲避满级 boss 的攻击,躺平收割是不可能打赢的。最后就是一定要有青龙坐骑,他会给我们增加百分之三十移动速度。青龙在五分钟的时候出现,要在小怪围拢前打破这颗龙蛋即可获得青龙坐骑。以上三个是必须要拥有,不然是打不过满级 boss 之后 的武器技能就随便选择了。我选择了疾风骤和定魂炉,他俩能合成,疾风赋予形成环形符咒围绕角色攻击敌人,还有离火术和暗灭。飞花绝和大黄庭,他们分别合成三倍真火和飞花流光,拥有这些就可以享受大招收割的快感了。 另外升级时这里还看到相对应的超五合成表,记不住的按这里选择就可以了。跳过躺平收割阶段,等到三十分钟的时候,满级 boss 三足金屋闪亮登场。这是个头上长犄角的异兽,不仅攻击力高的下人,还会释放技能和召唤小弟,所以千万不要跟他硬刚,只能利用走位来边躲边输出。 现在知道为什么要配高移动速度了吧,没有高移动速度根本就躲不过他的攻击。最后还要注意一点,三足经污残血后会进入暴走状态,攻击频率和速度都大大增强,击败他后游戏就通关了,也会解锁最强角色九皇了。