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哈喽,大家好,我是朱倩李胖子,今天给大家做一期回光的阵营,阵营的一些特点。嗯,我现在是先回光,然后看一下他,他的门牌技能, 鬼步,他他格外附加百分之二十的躲伞,然后竹筒他有一个必爆用使用速度后令下一次攻击必定 是致命一击,然后呢伤害加深,这是一个先先怀光的一个那个什么鬼切,就是就是输出技能,然后一个龙切是金石,但基本都没有用的,只用鬼切就可以了, 然后模糊一会,模仿一个流血,然后再加一个进食, 然后呢,这三个技能什么白字,这些是白字伤害,他打盾类之间,比如说陈黄还有那个轨道,是很是很好用的一个技能,然后佛会帮 我说他倾向于保命也行,那当时和瘦身他都会给一定的加强,然后那个那个那个那个千玺,他也是加加抗性啊加什么的,反正基本全都是倾向于保命,然后倾倾状态就加状态的。 总体来说呢,总体来说的话,线槐光全面一些,磨槐光,打盾类职业,然后佛槐光就是单挑,打连打连台,像有些人就专门就喜欢打连台的,然后他就会 会转成这个佛佛的怀中,佛中还有三个影子,他可以,他可以装出来三个影子还是很牛皮的。 如果说我的话,我会选择先怀光玩,他可能可能每每个保命稍微差一点,或者是鸡蛋稍微差一点,但都不会差太多,都比较能全面一些,不像佛怀光的话, 不会玩的话他就保命抢一些,他适合单挑,但是单挑就会不多,大部分都是帮战啊或是打六六啊什么的,全都是群战 魔槐光的话基本就很少有人玩,因为它主要就是针对于白痣啊,只针对于盾盾类职业。你盾类这也不可能有太多,所以就很少有人玩, 一般都是先或者是浮。好,那么问题来了,如果是你的话,你会选择那哪个阵营的这个回光呢?
哈喽,大家好,我是 kk 啊,这是一期这个改版之后淮光的一个加点,因为淮光这一次改版的话是没有技能重做,就是把技能竖直变化了一下,然后天书上面小小的改动,两个影响不大,整体的一个技能加点其实跟以前是差, 就是说没啥变化,以前的那一套,那一套加点,大家用的舒服的一样可以用啊,一样可以用,然后给大家看一下目前的一个这个号的加点啊,这个号加点 大家可以截图看一下啊,截图看一下,首先在这个加点方面的话,还是有一个自己的思路啊,有个思路这边的话,应该是没有意义的啊,没有意义的除了这个龙千啊,之前 也说了龙切这个东西,龙切这东西我建议大家还是要点一下,第一啊,影子不管是点一级还是点满级啊,点一级还是点满级,大家还是得点一下,因为他 他影子自动会多一个技能啊,或多个技能,然后也会减人家的一个,降低人家报抗的一个效果啊。再要是点一级好还是点满级好啊,这也是个困扰比较多人的问题。我建议大家封神满级的就点个一级啊, 点个一级,因为风神满级的话,你的一个技能难啊,技能难不够用,所以你也摆不出来,没有风神的话,那你的技能难肯定是够用的,那龙千你摆出来的话,自己也可以当做一个主动技能自己去手动释放啊,也是有伤害的。 这是我们这个鹦鹉啊,鹦鹉这个就影子,影子有人点一集,有人点满集,点满集的话就是继承本体的一个防御的效果啊,防御效果的一个差距啊一个差别。 那我们点一截好还是点满就好了。这个就根据你们去啊你们去如说打架比较多啊,比如说弟兄打架呀,天兄打架呀,打架比较多。那你赢。我的话建议还是点满。点满的话肯定是稍微热 肉一点吗?稍微肉一点肉一点的话影子就是说能少招一下。少招一次是一次吗?对吧?你也还没招影子招刚招出来让人家一天都给劈死了。那你那你进入 cd 了少了个影子伤害以后稍微少吧, 然后无享竹通引盾这个豆沙这个就不用说了。再一个就是单售啊,单售的话我在飞升的区看的比较多的话单售是点了一级。呃他们说单售的话是就单纯的给他加了一个单做解控来用啊。但是我建议大家还是要点满啊,不管是这个 呃封神满级啊还是飞升啊,只要你有点的话当兽肯定还是要给他点点。为啥?因为当兽的话除了解控之外还有一个回血啊,立即恢复影子血量百分之二十然后同时自身恢复啊,自身恢复气血这个也是 一个可成长的。最关键的点还是啥?最关键点还是一个转化啊,转化本体烧伤二百分之八十和控制效果转一个影子点一级的话我记得应该是百分之六十,百分之六十跟百分之八十差了百分之二十。百分之二十的话我们啊用一个不太恰当的例子做例子啊,就是说我们商 这个原因上面伤害减免啊,原因上面伤害减免。伤害减免大家都知道啊,我们原因上面都是要写两个伤害减免的。为什么?因为减伤吗?那减伤的话,那我们都知道一千的伤害减免减百分之十,那我们这一下多了百分之二十两千伤害减免啊, 不太恰当的例子啊,不太恰当的例子就是你一下在开了单售之后,多了两千的一个这个伤害洁面有影子的情况下啊,多两千伤害洁面,你你觉得这个重要吗?肯定也是重要的呀,肯定也是重要的。当然啊,这个东西的话还是根据大家自 自己的一个实际情况,比如说你们去不打架,你也不用单售,你就单个解控没问题啊,你就刷刷副本里面解解 boss 的空眉毛,吃啊, 辣乎乎啊都可以。但是如果说打架去,建议大家还是点满啊,然后其他的话就应该是没有什么争议的啊,没有什么争议的。然后天书,天书的话还是输出啊,还是输出来的?还是一二天输啊?一二天输 呀,天书大家可以看一下啊。然后这个的话是减疗效果,减疗效果就是说跟咱们刚刚说的哎,点一级跟满级是一个道理啊,一个道理就是说你用的上浓签你就可以给点满级,用不上浓签,你点满级的话也只是为了凑点对不对? 然后他这边凑点是给他丢到这个蒸汽上面都可以啊,这些都是一些问题不大的,主要是后面啊,大家可以截图看一下。然后这个就是我们改动的一个节能点,由这个续航啊,就说吸血效果百分之十五,现在变成了三次 一个伤害免疫, 再就是这边顺步跟预保,可能顺步的话,这边是两秒的一个引盾啊,两秒的一个引盾的一个减 cd 啊,两边引盾减 cd, 大家也可以把这个也点出来,点出来的话从哪里扣点?可以从这个手刀上面扣点,也可以从这个韧心上面扣点啊,韧心的话是一个防御被动啊,防御被动加 加被动属性的话肯定也很重要的,这个就根据自己去权衡啊,自己去找到自己。就是说你觉得没有用啊,不是说没有用啊,觉得这个我们可以去替换的, 然后这边的话这个就没得说啊,这最后一页基本上点满,也有点右边银行不点左边,因为左边的话目前能用的话,这个驱散的话,其实因为 现在爸爸比较多啊,爸爸比较多主要是这个放大伤害百分之五的一个效果,但是如同五想,有人会想,哎,如同五想 弄瘾,基本上一上去打一套的时候就基本上这三个技能都是要放的,所以他一第一啊,伤害不可叠加,第二他不可以刷新时间啊,就也就是说你第一个技能足通过去之后,他就已经开始计算时间,你无想弄瘾的话,他都是算的这六秒的啊,都是算的这六秒的,所以他可能会觉得这这一行不点啊,也是可以的啊,也是可以的。 然后就是天数二, 天数二这个要着重介绍一下啊,天数二的话目之前啊,之前是因为隐盾的图, 引盾的时候隐身状态的话,你去放竹筒啊,用这个进来的话就会显形啊,就会显形,就就是打破自己隐身状态,然而但是这一次引盾它变成半小 状态啊,就是说半影状态啊,半一半影状态就是说人家能看得到你了,然后你再足通过去的话其实人家也会啊,就说你这个 就可以点了,以前是不点这个的就不显形,现在点呃点这个就会显形吧,然后当然我们这个的话直接加防御的啊,降低目标降低目标防御的也相当于是变相的加了自己的一个伤害的。也是可以点上的啊也可以点上了 啊,这是一套比较均衡的点也是大家用的比较多的点啊,大家用的比较多点这一套的话点数的话也推荐大家去这么用哎也推荐大家去这么用,大家有这个想法的话可以自己稍微改动一下稍微改动一下主要是思路啊主要加点的话是给大家 告诉大家思路啊然后还有一套还有一套的话是我平时用来打天道呃大号打天道出现键那种啊来用的加点是一模一样的加点是一模一样的 啊,技能加点是因为啊天书方面的话我是做了一点点调整啊做了一点点调整天书方面的话是前几也是一样的前几也是一样的。就是从第四卷第四卷的话我刚刚说了啊大家可以把顺步点顺步剪剪引盾的两秒的一个 cd 啊, 然后这边我是把这个任性的防御点给他投到这边来到这边来然后把玉宝给点满,点满之后我就是没有点左边,左边就是我刚刚说的那个理由啊没有点左边然后把右边点了右边点了然后我们这个点就空出来了一些,空出来一些的话再加到了一个第二本上面,第二本上面, 然后第二本里面的话有变化的也是从这一块开始啊,这一块开始。这个玉宝啊, 刚刚上一,上一次的话是没有点的,上一次是没有点的,这一次点上了啊,这边啊,这边的话是主要还是还是这个技能?这个技能的话是提高自身攻击力啊?提高自身攻击力可能就是说我这一套会比上一套的话, 呃,整体伤害方面会稍微多一丢丢啊,所以我打天道平时喜欢用这一套,两套的话认大家是去自己选择,然后给大家再完整的看一遍啊。
我先给你们讲解一下怀光的技能吧,其实的话你们不管玩什么职业都要了解自身的技能和效果, 这个容器的话他是攻击目标两次造成一百五的伤害,并且附加百分之四吸血的效果,而且的话你攻击的时候影子也会攻击, 这个影子的话你们可以先召唤出来,然后他这里会图标会被变成另外一个,比如说你打架的时候,你点这一个,他会影直接跳上去,先给他来一次 来自这个龙蝎的技能。影子的话而且可以降低敌人的爆抗,你的话是造成造成一个吸血效果,影子的话攻击是造成降低别人爆抗的效果,点一点足以了。鹦鹉的话为什么要点满?因为鹦鹉的话他是召唤影子的分身,计生本底百分之一百一的气血 和防御,只有你的鹦鹉点的越高,它继承了本体的攻防,雪才的越多,鹦鹉的话尽量满怕影子死了, 然后五响的话,这是一个群体攻击性技能,攻击周围司马范围的话造成百分之四百伤害。第二集还有两次攻击吗?第二次可以造成昏睡的效果,然后影子的话也是一样的话,他会释放五响攻击司马范围。所谓敌人造成百分之两百四百的伤害, 也是第二次可以深度昏睡,并且降低收集的防御,也就是一个破防和昏睡的效果,不光是为了伤害,也是一个群体攻击,可以降让别人昏睡,降低别人的防御的效果。 至于主动的话和引盾,这是你的状态性技能,主动的话是瞬间移动到巴马范围内的,敌人生前 提升自己百分之二十的攻击力和百分之三十的暴击率,只需有八秒钟时间,冷却时间十四秒,真空击只有六秒钟,然后影子的话他会先跳上去,他会跟到你本体移动,但是他不会给自己加状态,影子是没有状态可加的, 引盾的话,这是你贴脸今生的技能,跟那个云梦的技能有点相似,云梦的那个云梦深处就是这个技能,差不多 进入本体隐身状态,提高百分之五十八的躲闪率,并且在五秒钟之内削弱至百分之九点八,也是刚开的时候是最强的,并且获得百分之八十性的爆发性的加速,持续五秒钟,加速效果在两秒钟之内陷入削弱到百分之三十, 然后的话五秒钟一过了之后,或者说你中途用的其他系统打断解除隐身,他就会给你自己本体获得百分之二十九点 三的放大伤害的效果,比一个天涯的伤到天涯的放大伤害效果都还要强,效果也是持续八秒钟。就是这两个主动技能的话非常重要,换模的话这两个技能是必须要的,这是你的爆发性的技能,爆发性的状态性技能, 所以这个豆沙的话是你的附属,附属的话主要突出经纪人攻击 目标,四次美肌,造成无视百分之四十的防御。什么叫无视百分之四十的防御?就是你攻击的时候别人的防御可以相当于减少了一半,然后造成百分之一百七十九的伤害,并且附加百分之九的吸血效果。 冷却时间的话十四秒,这个是主要是不是为了打伤害的,也是不加一个吸血效果的,影子的话也是一样的,影子的 的话也是无视百分之四十的防疫,造成百分之一百九十七的伤害,并且有止愈效果。什么叫止愈效果?就是让别人回不了血啊,无论你们什么射手啊啊,万箭呐,毒霜啊,只要被这个技能弄到了,一打 打杂话,你回血回不了,还有治愈效果,让你回不了血。所以说的话,这个影子一定要用豆沙的时候,影子一定要有,五响的话一定要有影子才可以,没有影子的话这两个技能大打折扣。 然后是当瘦,当瘦的话为什么只点一点?因为你的点不够,要牺牲一点补充技能去点被动, 然后的话这个一级的话其实也足够了。他主要是拿来干什么的?拿来解控的,解控的话也足控制六秒钟回复滋生百分之七的气血,气血根本都回不了多少,六秒钟之内本体受到伤害百分之 六十和控制效果转一个影子。你把百分之六十的伤害转一个影子就已经足够了啊,你不要把把自己的影子给弄死了啊。立即恢复百分之十的气血,这个的话倒是没什么问题,抗性提高,冷却时间二十秒,这个当一个解控技能就可以了, 当一个解工技能和扛上技能,他能帮你扛百分之六十的伤害已经足够了,不要去给他点满了,没那么多点。录影的话就是白光的核心技能, 露营的话就是攻击目标五马范围内所有敌人,一次造成百分之四百伤害,并且上降低所有敌人的百分之十的攻击力和移动速度, 额外使你受到的主目标的伤害降低百分之二十五,就是降低别人的话输出百分之二十五,而攻击百分之十和移动速度百分之四十。还有一个技能的话就是拉出敌人的影子, 影子中有目标百分之五十的气血上限,也说如果敌人的话有一千万的气血,你把饼子的影子拿出来,只有五百万气血,你把别人的影子打死了,他的伤害会转移到他本体上面, 影子的话他也没办法去移动的,随便敌人怎么跑,你只要把影子拉出来搭影子,他随便外面去乱逛都可以,他都会掉血的, 这个是白光的核心技能,然后天珠,天珠的话这就是你的大招,最适合打架的大招,为什么是最适合的?因为他这个是冲向八马,也是千年的技能,冲向八马范围的敌人攻击目标其五马范围所有敌人七次,并且拉至神舟 周三,可以拉到别人不让别人跑前六次,这个攻击力的话不是很高,只有一百三十八,最后一次的话伤害比较高, 百分之两百七十六,并且在八秒钟之内制胜的所有攻击力,无视敌人百分之十八点六的防御力。所以说天珠的话,你家的状态首先的话就是拿影子用天珠去打分身,分身的话然后再去接豆沙,然后再去接五响, 这样子才是最大的爆发力的提升。天珠的话无论你是打架呀,刷图啊或者是破胸都可以用天珠,破胸也可以用天珠去抢, 所以说一般打架的话就是先加两,先加召唤影子,召唤影子的话你开局的时候他就会自动释放那一个龙切,他自己会上去释放龙切, 然后加引盾,引盾隐身了,然后丢天涯解除隐身,然后直接竹通贴脸,然后把影子拉出来,天珠打影子,豆沙打影子,我想 打影子,然后影子死了的话,他的气血基本上都也快也快没了。最后龙雀的话是拿来的话造成一个吸血的效果,因为他本身的话影子会释放一个龙切的,影子的话虽然不会让你造成吸血效果,他可以降低别人的爆卡,这个小龙切的话作为一个小吸血就能可以。 最后的话录音数手中释放,当时的话把它点上会自动解控。说打架的话都是先这样子,好像你这个没有次数了,没有次数的话随便拿一个打一架吧, 这个怀光就是一个玩弄影子的高手。先隐身,然后解除隐身,然后贴脸,然后把影子拉出来。看到这旁边有个影子没有,然后直接打他,影子啊,打他,影子啪的一下打上 啊,我忘了挂机了,把这个影子打死了他就没多少血了,刚刚那影子没打死,至少影子打死了就没问题了,一定要把影子拉出来。