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哈喽大家好,我是小鸟游,在站双周年庆期间入坑了大量的新手玩家,而我们往往会根据不同的萌新,不同的基准 s 给出同样的物理队答案。那么为什么最近总会推荐到物理队呢?因为它便宜。 阳光和挪塞塔以及挪塞塔的砖屋都可以在免费送的自选盒中开出来,阳光的砖屋也并不刚需,使用五星武器即可,因此物理队的黑卡成本仅剩深痕本体及其砖屋, 除了便宜之外他很强。所以这期就正好给各位萌新做一篇物理队的攻略,也算是填了四个月之前的坑,填坑坑,投币币大家三年哦!好的,我们就正式开始吧!物理队 s 角色共有 阳光、挪塞塔乱树、深红之渊、深衡乱树和深红之渊不在本期介绍范围之内,而常说的物理队及指 深衡、挪塞塔、仰光这三位组成的队伍,且需仰光和挪塞塔的跃升技能全部点满。插播一句跃升技能则指的是角色在八十级以后开启的额外技能,系统会给技能增加新的效果。跃升所需的资源较多,因此各位萌新记得要在八十级之前多囤所需材料。 以下是月升所需材料一览,阳光、挪塞塔双月升则需对应材料乘二,其中月升金片可通过月升金元十五比一兑换,而月升金元的来源则是在八十级时系统会赠送一千片, 之后可在厄怨潮声中获得两千七百片材料。仰光、挪塞塔全部跃升金元共需四千零五十片,算上全部白嫖的材料外,还缺三百五缺口,可通过战区带臂或者凭证兑换插播结束。而有关仰光挪塞塔 以及深衡的升阶武器和意识选择我放在此处了,有需要的可以暂停截图保留在讲解整个物理队之前。考虑到可能有相当一部分萌新尚未八十集还未越身或者未越身完成,所以之后的内容会按照单身横手法以及挪赛塔简介 物理对基础操作、进阶知识的顺序进行讲解,如有需要可根据进度条自行跳转。 深衡物理对存在的基础占双第一位,二代主 c, 同时具备实停、自启、自循环和高输出的特点。深衡为双形态的操作模式,具体操作手法为,切换入场后长按闪避尽照遇自启 要求触发核心,同时积攒强光值和大招能量,开启一段大招进入渐形态。长 a 起跳 a aa 甩箭 电器 aaa 长 a, 当攒够大招能量时,释放二段大,这就是一轮完整输出。在阳光挪赛塔跃升之前,建议各位萌新不要随意切出阳光, 尽量使用深恒单 c 输出即可。深恒渐形态的平 a 同样可回复信号球,因此退出渐形态后,等照育 cd 好了即可重新开始一轮照育消球。一段大 a 二段打的上述输出。这也是为何说深衡具备优秀的单 c 循环能力,在单 s 阶级时,深衡的渐形态期间仅能叠加四十层建议,因此建议在八十局之后 很快升入中级区,拿成就的头骨奖励。将身恒升至双 s 挪赛塔的主要输出方式为在能量点期间三消或者大招, 每次三消消耗一点能量点给百分之百的额外增伤,每次大招消耗最多两点能量点,给百分之八十物理增伤,消耗完三点能量点后长按攻击 触发广誉电磁炮,电磁炮结束后需要八秒时间才能重新回复三点能量点,因而月升前只能叫三板斧的输出方式。月升之后最重要的改动点,一是大招后可接电磁炮,提高了输出的流畅程度。 二是在电磁炮后会给一个持续四秒的 buff, 在此期间内的所有三消和大招默认吃到最大能量点加成,变相缩短了输出真空期。同时也建议尽快通过凭证兑换罗赛塔碎片, 将其升至双 s, 使得挪赛塔的 qte 也可触发洞察之枪的减抗效果,否则可视情况在切身横输出之前使用挪赛塔挂一个男权 或者打一个核心电磁炮,触发减抗效果后再切换深衡输出。介绍完深衡和罗赛塔后,现在对整个物理队进行讲解。 首先为各位萌新介绍一个最为基础、简单无脑的循环操作,应将通过该手法了解整个物理队的一轮循环中分别起到的作用是什么,也能理解为何阳光和挪赛塔的跃升技能是整个物理队中不可或缺的一环。事先声明,该套操作循环手法并不是最高伤害手法, 基于具体可参考之后的进阶内容,一轮完整的循环为,阳光首发贴罗赛塔蹭闪三消成二加 qte 加电磁炮, 深衡主动进教育消球,开一段大 aaa 开二段大,触发 qte 先拉挪赛塔,快打下时按下阳光 qte, 触发达芬奇效果,再次按下挪赛塔 qte 切阳光蹭闪开大叠暴击率,挪赛塔大招加 qte 加电磁炮 深痕如此循环。在这其中,阳光最重要的作用在于为下一位角色叠加暴击率并提供了少量的输出。 而挪塞塔则主要在于利用满爆几率打出一段爆发输出,并能顺畅的利用好千人时机,使整体输出曲线平滑。而深衡的作用,一是提供大量的输出, 二是利用核心和二段大以及达芬奇的效果多次唤起 qte 并搭配月升作用使其增加大招能量,且多次唤起的挪赛塔 qte 也有助于提升减 抗的覆盖率。该操作手法的优点在于循环起来后整个输出期间百分之九十时间都在大招无敌加霸体减伤超算 形态飞天无敌,且霸体生存能力极高,且大部分自动唤起的 qde 也在一定程度上解决了彩虹球和有时必须蹭闪的卡手问题,输出平滑频繁,千人的容错率也极高。 但此手法同样也具备总伤害上不如阳光深衡罗赛塔的循环顺序高这一缺点, 因此仅推荐新手从此手法开始入门了解学习。只要能完整的以此方式循环输出,那么在绝大多数副本之中就已经无敌了。像什么高蓝本,什么据点,什么后现代意识营救站,什么矿六,我只需要打好自己的就行了。 那么如何调整循环提高输出就要到我们的进阶知识内容了,之后的内容推荐有一定游戏理解的玩家观看,萌新可提前先做了解。首先我们都知道 物理伤害的构成要比元素伤害多了两个区间,一个浮动,两个区间,一是物理防御抗性,二是暴击区间一个浮动则指的是你所造成的物理伤害,竟由一系列计算打到怪身上之后,还要在百分之九十五至百分之一百零五这个区间内随机浮动,当然这个影响也不大。 物理对吗?凹完暴击凹浮动一点点头发的事。如果你不清楚这些内容,那么建议复习一下这篇视频,可以对你了解整个站双的伤害构成以及意识和角色搭配有更深入的了解。好的,我们回来继续。物理伤害要经过物理防御抗性、物理抗性、固有 抗性三重削减,因此提高减抗覆盖率对于伤害的提升至关重要。物理防御抗性由减防这个属性来削减,减房越高收益越高,但最多削减至百分之百,即达到收益上限。 双 s 的挪赛塔最高检防只有百分之八十,因此三 s 挪赛塔单人一个 qte 就能减防百分百的物理队之中提升巨大。 而物理抗性和固有抗性则可以分别通过挪赛塔的专武共鸣以及职业技能来削减。挪赛塔的减抗即是整个物理队输出中必不可少的一环。当然另一个重要的区间是暴击, 物理伤害可暴击,而暴击率就会由心值转化而来,一百点会心约等于百分之三暴击率,暴击之后伤害成二。暴击区间也有加成,一是阳光的月升效果,治疗后暴伤加百分之二十。 二是深衡的装无效果报商加百分之三十三是深衡辅助机效果,照誉类加百分之五十。最后则是一些占区的 buff 加成, 阳光的跃升为我们解决了暴击这一致命痛点,十秒内必暴击。若论单角色一套伤害而言,深衡的完整一套伤害显然比挪下塔要高得多,因此从伤害角度考虑,则更建议将满爆把匪到深衡放大优势打出最高伤害, 且深衡砖屋效果也自带了百分之报商加成,是挪塞塔所没有的,当前的战区怪相对更肉一些,如果按照上述基础的手法,有可能挪塞塔吃满爆一套之后还会打死一波, 尚且需要切深横为此补刀。而如果选择深横带满爆 boss 就有可能直接带走。且挪塞塔输出过慢,穿剥能力不如深横, 按照之前的循环顺序导致生存。在挪塞卡之后则阳光 kd 更慢一些,至前半段难以吃到完整 buff 等问题。 深痕本身具备两段爆发间隔较长的特点,因此熟练掌握输出节奏,掌握循环之后即可做到有地放尸,针对不同的拨次打出对应的伤害,尽量做到不易出伤害。这里则放一段上期物理传奇战区大佬的视频增加理解。 虽然大部分玩家二二二的配置和顶配之间有些步骤无法复刻,但其中一些思路却是通用的。高配深行有四个主要输出点, 经教育的核心一段大,健武二段大,因此能看到在处理一些波刺时,经教育放核心之后还剩一点水量,此时交友几个三消处理即可将一段大和诺萨塔 ktv 留下处理下一波次 一段大之前,先释放挪塞塔 qde 减抗,保证减抗的覆盖率,再直接一段大秒杀,对于残血也不必直接急着释放二段,大多 a 几件处理,同时等 qd 的 cd 转好,再交由下一波释放二段大, 然后切换至挪赛塔收割残血。挪赛塔不放大招的原因则是三消输出更快更灵活,更重要的是保证在对应每一波战区怪物时都有挪赛塔的减抗战 goldman will kiss her。 在囚笼中进速时,同样因为深衡的输出更高,往往也更多推荐由深衡来输出, 具体可查看这位大佬的视频来学习。先从五十八万学起,相较于战区囚农抄作业则更为简单,因此不过多展开。好了,本期内容到此为止,更多的细节还是希望各位指挥官自行理解学习,毕竟纸上得来终觉浅, 知之此事要恭行,实际操作多了,就能知道在何处,以何种手法操作更加,我们下期再见,拜拜!
队伍搭配有很多,刚入坑站双的萌新们不知道如何正确的搭配队伍,往往是哪个战力高上哪个,这样非但不能起到实质作用,往往还有负面效果。我们先从对萌新最友好的暗对开始, 低配的按对可以由素心加二十一号加上规例组成,中配则是由露娜加按能加换奏组成,高配则是露娜加上灰小加上换奏。 兵队主要是由亚宇加上荣光加上万华组成,在没有荣光时可以用场雨先代替,没有万华则用万世 雷对由球影加上非药加上流光,在没有球影时使用真理,没有非药时使用壶光。物理对视深痕加上凛裂加上阳光, 在没有深痕时可以使用深红,没有仰光使用时按火对视即皱。超刻摇星组成,在没有摇星时可以使用脉冲。
刚入坑和回坑的玩家们都不知道怎么选择构造体进行配对,今天就为大家答疑解惑。目前各系的排行如下,火队大于兵队,大于雷队大于物理队,当然这只是范围性的排行,当你凑齐一整支队伍时,每周的黑卡工资还是能拿满的。 今天就为大家带来兵队的队伍搭配,除 c 位战斗构造体的鸭羽武器推荐朱华意识选择斯汉娜二达尔文 fc 为装甲构造体的库洛姆武器推进阿波罗意识选择四尘积缘、二爱意斯坦纳辅助为万世名爵武器无需专舞意识选择四达芬奇、二桂妮。 这套冰队阵容能让新手玩家跨过大部分较难的任务副本,换通球龙,只要合理搭配,都能保证与纷争战区的工资全部拿完。你还在等什么?赶紧来游戏里打造你的构造体队伍吧!
大家好,我又回来了,这次我们主要讲一下深痕的输出手法,物理队的输出手法。 先讲一下彼岸卡生痕的输出手法,再讲一下物理队的输出手法,生痕,罗赛塔和那个阳光这三个角色, 我们去训练里面试一下。首先是这个比安卡德输出手法, 就是他有个六小机制, 我们上去先先按一个轮回,把球给补一下,然后上面有个红球,看到没有红球的标志,然后只要按一下这个闪避,触发被动触发那个空间,然后点这个烧球就可以溜消,然后再消这些, 然后开始一段大招 a a a a a, 然后按住, 然后大招,这是一个循环, 如果你要比安卡主 c 的话,有战场的话转到这个循环来,一二三四 结,这个大招的话四十就可以按了,真到四十就可以按了,触发一段这个普攻就可以按了, 然后继续一二三四, 一二三四,这就是一个循环,如果你的眼光和螺丝 赛塔没有练度的话,就让这个生横战场打就行, 然后六消,再消一二三四。 where are your questions? 像我的这个,这个眼光没有双 s, 等一下我直接直接来配吧。 开车, 趁这个眼光我还没跃升完呢,然后选择他的队长记,初始的话就他吧,然后再卸他, 他的话最好能打出个光阀或者绳阀,把那个暴击率给他,然后他呢?再接他打轮线的话,就这样, 如果战场的话就直接切他就行了,我们来试一下, 最好是眼光能开大,那眼光要三 s 才能开大,或者你 你多放几次 qte 就能开大了。 这启动有点慢啊,这英文是第一届的 左转右转圈, 无聊无天。 然后再卸罗赛塔,打个被动就行了, 多打出点光法出来, 出高速第一, so beep。 如果你是二 s 的话就可以触发 qte, 然后如果你人满月生了的话,又可以触发 q 第一了。好像啊,这月生很重要的。 so big i couldn't hook are you a san foxy man。 就这个流程,你要站上或者轮歇的话,就这样 就是这个流程了,再打最后一下 来双击。 好,这就是物理队的大致手法,然后以及这个深痕的输出手法。最重要的看这个六消,比方说下面这个球形状颜色和上面这个球相同的话,进入这个空间,然后六消, 你看六削,然后打两个三小,最好能打两个三小,这样就能打满, 再接这样一个建议,斩击就能够示范大招赵渊。其他的嘛,眼光越深很重要, 抢到罗在塔越升也很重要。这物理队的成本还是挺高的,如果大家抽到这个这个谁生痕之后呢? 眼光和罗赛塔是一定要最好,最好是二 s r s r s。 这个可以用乔装 b 慢慢换,换成二 s, 这个可以用贸易瓶去换, 其实最好的是三 s, 三 s, 然后这个二 s 或者三 s, 这样就是一个成型的物理。对了,我的话还早着呢,这个眼光也只有三 s, 如果你资源不够的话,可以先十八十八一,然后再慢慢把这个补成十八 十八,十八十八。 最近新人还是挺多的,然后最近的福利也是挺多的。 好了,这次就是这个物理队的一个输出手法。
各位小伙伴大家好,今天给大家讲一下意识搭配和如何获得意识,意识能够提高人物的战力,这里注意一下,同等级意识战力一样,一套合理搭配的意识才是提高人物能力的关键。 先给大家讲一下如何获得意识,这里推荐大家从作战补给获取。作战补给一共五官, 第一关最高只掉落五星意识,从第二关开始就有几率掉落六星意识,一直到第四关掉落几率越来越高。来看下行动,说明六星意识掉落到第四关提高到了百分之十七点一四, 建议新手小伙伴不要着急,五星或者四星意识过度就可以。等到第五关灾变开启可以打特殊支援信, 这个可以在资源商店换取六星意识,我感觉是获得六星意识的最好途径。进入资源商店, 点击切换套装,这里会给出套装意识,比如普攻强化,火气强化,这里就要根据人物属性来选。还有一些专属意识,像伊丽莎白,这是立符集咒的专属意识,立符集咒携带实惠,有特殊效果, 全队成员释放三消时,对目标释放纯白,盛言每秒造成立服急咒攻击力百分之三的伤害,持续二十秒,同时还可以恢复队友生命值。 所以意识搭配很重要,看我的立服,其皱意识搭配构造体的意识四件就出来套装效果了, 我们可以再搭配其他两件套装,我搭配的是四件伊丽莎白和两件莎士比亚最大化活属性伤害。好了就到这里,我们下次见。
哈喽,大家好,欢迎大家收看本期的从零开始玩战伤系列教学地址七。然后的话这期是本打算啊,就是更深入一点的讲一下别人的东西吧, 但是他在上了一期话也是第八期,然后有个评论问到,我是具体的一个人物也是这种的搭配的问题吧, 然后怎么讲?还是本着这个能系则系的一个原则吧,然后这期的话就把这个阵容的话也给讲一遍吧,以以方便大家更好 理解啊这个游戏这样子,好的,那么话一下就举例一下吧。好的,就拿这个啊,尽然来说, 那么竟然呢,先看一下他一个属性面板是百分之三十的物理,再加上百分之七十的活属性伤害。好的,那么话他基本上他靠的是一个活属性伤害,也是目前的一个活属性伤害的一个天花板吧,基本上没有人可以跟他争 好了,那么话跟他相对应呢,是一个带活水性的一个装甲型,是七十的一个脉冲, 他的技能有一个是可以减少啊,就是怪物的洪水性抗性,是个圆柱的技能,其他的话没仔细看, 反正装甲型的话大概啊他会,如果是同属性的话,他会减少相同属性的一个怪物的抗性嘛,以方便就是这个主力人物的话能打出更高额的输出 啊,另外的话就是辅助型,辅助型的话目前最合适的是一个啊,苏菲亚,他是活水型, 嗯,是这样子的,但是的话我看了一下他的技能,大概看了一下他的原著技能,只是他自己打伤害而已。 嗯,可能单调的那个球有一个有点东西吧,但是忘记看了,下面 他想就是 加上苏菲亚的一个东西,对主力没有错好吧,很厚,其实的话这个辅助型更多的话是这也是一个回血的效果,另外呢,就是加伤害吧, 其实加伤害可能有时候大部分跟他这个人物的技能没有关系,然后这是跟意识的那个佩戴有关系,一般上辅助型的话,基本上都是这个意识作用的效果比较大一点。 好大概是这样子好了,那么火对的话配置基本也就出来就是一个土地的是这个卡列尼纳进燃,再加上一个装载形的 风暴,其实的一个脉冲,再加上一个辅助型的啊,这个苏菲亚,那么其他 物理队的话就念一遍吧。物理队的话以深红木西亚为举例,然后是深红,不是亚深红之渊。然后啊,好像专长型的话,目前是啊,这个艾拉或者是风暴七十吧都可以,或者是重能 电话的话,辅助型就是像是个 b 级的例子啊,叫十二,另外是个一个 s 级的,叫阳光。然后呢,兵队的话其实没有人呢,就就只有一个主力啊, 再说啊,可能的话,他属性这个辅助就带雷光吧,因为啊,他毕竟是带雷属性,然后来一个带属性一时增幅啊,就是属性的一个一时 一个增幅吧,给他加一下。好,大概是这样子,嗯,状态型的话就可能随便挑了,可能挑个风暴,其实其他也可以吧,因为目前没有这个冰属性的一个状态型出现啊,然后冰对的话是不完整的。 另外一个是暗队的,暗队的话主力可以是这个暗龙或者是星子哥 后装甲的话,其实装甲就是按能哈,没有别的。然后呢?辅助型的话,目前新出的一个叫 回答规律啊,以前车字前面念错了哈,规律。然后上下是谁啊? 雷对的,雷对的,是主力,是这个银行卡,真理。然后呢,这个装甲型,是啊,一个窟窿无光, 上下的话其实也就是这个流光,因为他本身就是雷属性,所以说很配, 那么基本上这样,然后辅助型的话基本上都是回血的作用比较大一点,然后其他的话是看意识的一个带法的一个增幅效果,看你怎么带, ok, 那么是这样子的,然后希望这个视频这个有所帮助。然后,嗯,如果评论区的话没有提到什么特别谢的一个东西的话,可能下期会根据自己的一个 设计的。好的,那么非常感谢大家收看这本期视频吧,然后希望这个能对大家有所帮助啊,就这样还让大家多收看,那么我是顾发,我们下期再会,拜拜。