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皇上们好呀,好久不见,我是云梦。大家好,我是无悔华夏的制作人露头。最近云梦听到大家对于大汉的呼声越来越高了。话不多说,先来看一小段新鲜出炉的开场视频吧。 此载风烟,胡马纵横,强独肆虐,始照白灯。 惶惶严寒,岂堪屈膝,俯首恭维臣妾 追思前世孝武赤怀,振奋变革,改制,建元始新壮志,万里驰城,拓定边防。太棒了,迫不及待想看完整版了!在前几期情报战中,骆驼详细介绍过 大汉的玩法,今天不如再来聊聊大汉的名臣吧。好的,说到大汉的名臣,其中让我印象最深的还是卫星,卫星能从一个骑奴出身,一路做到大司马达将军,七征匈奴,屡战屡胜,收取河南, 开启了对匈奴作战的强过转换,而且还为人低调谦逊,功高而得善终,不亏是上将之缘啊。哇,那么卫青的政策会是什么样的呢? 在游戏中,卫卿主要有三个政策,临危不惧、志臣和武钢车。志臣会让卫卿有一定的治国能力,而武钢车主要是来源于漠北之战中,卫卿使用武钢车来抵御匈奴骑兵的战法。 我们为临危不惧开发了一个新的机制,是基于雷战的,施行了临危不惧后,在雷战中会出现一个新的选项,临危不惧。这是一个对自己的正面效果, 可以给耒战提供更多的变化和选择。那么说到卫青,就不能不提霍去病了吧?嗯,是的,这个新的耒战机制也会运用在霍去病身上的。不过霍去病整体会更偏进攻一些,毕竟霍去病的战法以长途穿插突袭敌军为主, 所以霍去病的耒战状态为极其主要强化我方的追击效果。另外,霍去病还会拥有一个破敌的技能卡,使用破敌消灭敌方军团时,破敌卡牌会返回排库。 嗯,霍家的名臣还有霍光,我们是怎样设计他的呢?嗯,霍光经历了武帝、昭帝、废帝、轩帝思维,皇帝大权在握,还行了废立皇帝之事, 以至于后世往往将费力皇帝称为行医或知识,招来了不少骂名呢。但是,霍光在辅佐招帝宣帝时期,也算得上 是忠诚勤恳,实心为国,这才能让五 d 后期的大汉逐渐恢复在宣地时期再创辉煌。霍光的两个政策分别是腐政和独揽大权。其中腐政的效果为施行消耗单一特产的政策后,可以获得一个对应的特产, 算是一种能够减缓前期客产压力的不错的手段吧。还有卫星的姐姐,霍去病的姨妈卫子夫。是的,我们常开玩笑说,卫子夫嫁给汉武帝,可是带了大汉最华丽的家装。卫青、霍去病、霍光,这可是大汉的半个家底啊。 所以我们也希望在为子父的政策设计上,能够和卫青或去病得获得有一定的关系。嗯,不过目前还没有特别确定的方案,网上们如果有好的想法,也欢迎留言告诉我们呦。大汉由于有西域的存在,出现了不少的外交官,他们为大汉和西域租国 匈奴的关系做出了非常大的贡献,比如凿空西域的张谦,远嫁吴孙的解忧公主和亲匈奴的王昭君,还有带着三十六人纵横西域的班超等等。 是的,为此我们也新设计了一套初始的机制,带有初始机制的名称可以被外派至其他国家的都城或者西域城市,在初始时会给对应的国家带来不同的效果, 同时在初始状态下还可以反复施行其循环政策来进一步影响正在初始的国家。班超的借力打力就可以指挥对应的国家向自己好感最低的国家发出进攻。同时我们也会进一步扩充文化点的作用,未来会有一系列基于文化点的流派出现, 比如写出史家之绝唱、吴韵之离骚的太史功司马迁。司马迁的政策可以通过巡访和消耗文化点来获得特殊物资史料,然后再消耗史料来百分比 提升战斗力,提升明星,这是一个群星闪耀的时代,还有很多其他的名称,像是李广三、弘扬、东方朔、张恒、张汤、董仲舒、周亚夫和提音等等也将会在大汉的剧本中出现,会带来他们的政策来辅助大家的。 还有另外一些名称将会在之后的剧本逐渐出现在无悔华夏中,比如东汉剧本的马元、英丽华,还有大家一直很期待的王检也会在横扫六合的剧本中登场的。 最近我们公布了大汉一些武将的例会设定后,看到有一些玩家在讨论关于大汉铠甲的问题,这里确实是我们不够考究, 之后我们会对相关的武将例会进行一些调整,使他们的铠甲更符合汉朝的知识和工艺。再告诉大家一个好消息,我们也在推进名城的台词配音了,如果一切顺利的话,在大汉的版本中大家就可以听到啦,不知道你们听 中的名臣音色是怎么样的呢?嗯,新的春秋战国之献剧本吴楚月也将于七月十五号正式开启了。嗯,吴楚月剧本中描绘了南方三国、楚国、越国和吴国的争霸,还将出现新名城吴子绪, 网上可以体验到勾件、卧薪尝胆、胡子须复仇等历史上有名的故事了。除了吴楚月,大家现在还可以体验到新的难度选择模式。网上在主线和支线剧本中可以选择普通、困难、挑战和自定义四种难度。四种难度的词条不同, 自定义外难度递增。而在自定义难度中,网上可以自由选择你想要的词条,配置出你的专属剧本呦!当大家在困难挑战难度下胜利后,当日可使用席卷功能,每日零点重置使用席卷可以消耗当日的获取名存信物次数来获取奖励呢! 好了,本期的华夏情报站也接近尾声了,希望大汉的开发一切顺利。下期是不是就能听见一些名城的声音啦?嗯,有可能吧,我这要看我们新的配音进度怎么样,那么我们下期再见啦,拜拜!拜拜!
兄弟们,我们继续来玩无悔华夏这款游戏,现在我们是在这个夏商周时代,然后我们那个夏王啊,经过几十年的发展,虽然我们已经统一了,基本上统一了华夏,但是呢,还有周国还在,即将进入决战环节,但是没想到今天突然发现了一个消息啊, 夏国的大王出生怪病,群龙无首,看起来我们这个人物已经非常的老了,应该是经过五十多年的统治,身体也不行了。现在呢,我们这边也是资源累积了很多了,直接准备进行决战,现在是直接是围住两个城,先把这个左上角的这个城市先给他打了, 出发。 好,三千打两千,军心不足了,可能是我们打的时间太长了,这个军 的战斗力,战斗力挺强,但是这个军心不行,感觉应该就是士气不足吧, 不过还是可以横扫的,这一波召唤援军 非常的强,面对疾风吧。 但是呢,这个这座城池啊,耐久值太高了,还需要再打两遍, 完了,军心不振,我去占卜的什么玩意,看看这座城还有多少人,少于三千,那我们这次少派点兵吧, 现在我们升级以后获得了紫色的弓箭手,全部用弓箭手给我射,射爆他的逞强。 好的,终于把这个周国的一座城池纳入灰下,现在他还有两座城池,我们继续派兵工打。 这个城还有多少人呢?少于一百个我去,那就最低的步兵最少吧,三千四千够了, 看看他的老家,我去,老家还有这么多人, 老家里边藏了两万多人呢,合理吗?兄弟, 好的,中国就剩下最后一座城池了,他旁边的两座城池已经被我们拿下了, 想要进入决战的话就非常的神奇啊,我们这边需要挥军征伐,敌国消耗的军粮也太多了吧。四百多万,我去,不争时间,十一个月,不过我们的军心有点低啊,再等一等吧,我们凑一下军粮,然后再过来打。 好的兄弟们,我们的资源差不多了,我们直接进入决战环节,消灭周国,一统华夏。出兵速一万六,消耗六百万的军粮,两百万的军费,时间十一个月。军心不是特别足,但是没有办法,这个挺难升的, 我们直接派出我们的大军准备进入决战。好的兄弟们,大军已经到达了战场啊,我们直接进入决战 环节。下朝跟周朝的大战即将开启,但这兵力,东城墙,西城墙。 算了, v 二补一吧, 现在只有四对冰,东城墙跟正门开打。西城墙不要了, 先打正门一万二,顺便摸冰。没有 中间 耶。这次大决战果然不同不同凡响。什么情况?对面连人都没有, 正门没人, 哎 哎,什么鬼,他把所有的冰都掉到系统墙去了吗? 胜利了,什么鬼,对面都没有任何的防御啊,看起来是已经投降了呀。敌国国军自杀了, 先祖葵失去天下,被商汤流放在南朝已离六百多年,谁能想到夏朝能再次复兴,不容易不容易, 我们要创建一个新的下场,恢复旧制,没有必要 分封王氏子弟,分建列国 哦,让我们的皇族子弟去捅踹这个其他的些小地盘。 我们耗费了六十二年,终于统一了华夏,横扫雨内,一统四海。好,这个结局很不错,真牛逼,嗜好吓人的网 不容易打了两个朝代终于 一统蓝天下,那我们这期视频也就先到这里了,如果想看后续的,到时候可以留言,我们去玩一下春秋战国。溜了溜了,下个视频再见吧。