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观众朋友们大家好,我是啥都会玩啥都不精的北极牛!本系列视频通过多个方面为大家带来全网最全面的 dk 的多种坦克玩法介绍, 干货满满,记得关注收藏,横屏观看! 玩法一,兵畜写单体仇恨五颗星,群体仇恨一颗星,抗揍属性五颗星,保命手段,五颗星。该天赋因为多个位置强化兵畜大幅强化了单体仇恨能力, 配合写天赋中的大墓地和吸血鬼之血成为 wlk 团本中最常用的 dk 主题天赋。玩法 二,双光环第一 kt 单体仇恨四颗星,群体仇恨一颗星,抗揍属性,四颗星。保命手段,五颗星。本天赋适用于无兵 dk 无增强萨的团队, 由 dkt 提供双进站增益光环,相比于玩法一躲闪几率少三点,并触仇恨略低。 玩法三,深写破甲误伤流单体仇恨三颗星,群体仇恨三颗星,抗揍属性, 四颗星,保命手段,四颗星。天赋优点,因为心脏打击以及剪凋零冷却天赋提升了群拉 ao 一能力。缺点,本天赋需要破甲属性支持,仇恨非常依赖造成物理伤害,适合于 p 二中期有一定的破甲属性后并且团 对处于 form 阶段,目的提高自身 dps, 已获取更高的 wcl 分数使用。 玩法四,领风兵,单体仇恨两颗星,群体仇恨五颗星,抗揍属性,三颗星,保命手段,三颗星。本天赋因为领风冲击技能 大幅强化了群拉仇恨和 aoe 伤害,但因为天赋中极少涵盖减伤保命,基本只适用于刷五人。本 玩法五,光环鞋,单体仇恨三颗星,群体仇恨四颗星,抗揍属性,三颗星保命手段,五颗星优点,本天赋为团队提供百分之十三法术,医商施暴强化疾病凋零 简冷却提供了群体 aoe 能力,强化反魔法护盾与反魔法领域,能更好的应对特殊法术类 boss, 例如 icc 的冰龙属于特殊场合下的开荒天赋。缺点,该玩法内保命手段多为提前开启,需要熟悉 boss 时间轴。 玩法六,写写单体仇恨四颗星群体仇恨四颗星抗揍属性,四颗星保命手段,五颗星。相比于前面的光环挟天赋,本天赋舍弃了团队法术增伤和施暴技能,增加了鲜血天赋中的符文分流, 提高回复能力,战争精英耐力提高。 我们先了解 dk 的符文返还机制, 当消耗符文类技能打出为命中或招架躲闪后,符文冷却只会记入一个 gcd。 冰封之刃消耗二十伏,能获取减商。王者大军消耗三系符文各一枚,获取减商。复生加契约组合剂消耗四十伏,能回复血量。反魔法护照消耗二十伏能吸收魔法伤害。 符文分流消耗一枚鲜血符文回复血量,吸血鬼之血消耗一枚鲜血符文 类,破斧效果加类天使效果,乌妖之躯加凋零缠绕组合剂,每发缠绕消耗四十伏能小雕纹可返还,二十伏能缠绕,对自己使用可 可回复雪亮 铜墙铁壁消耗一枚冰符纹获取护甲与力量。 反魔法领域消耗一枚邪恶符文,为团队提供范围内的魔法减商。下一期视频将为大家带来每个类别天赋,具体实操打法记得关注收藏,下期再见!
兄弟们好啊, wok 版本开放整一个月的时间了,各位装备目前提升如何了呢?今天胖虎给大家带来一期四系坦克的心得分享,战时推荐指数,三星战士在 wok 版本虽然一直不被看好, 但是批议阶段还是有亮眼表现的,武器复仇梯的快乐五人本甚至在装备好了以后,批议团本这个天赋也是游刃有余,常规防战也可谓可圈可点, 并不像想象中那么脆弱,信仰战士们,拿起你们的盾牌冲吧兄弟推荐指数,四星兄弟版本初期邂逅 后价高,作为开荒的首选还是值得推荐的。由于 wk 版本黑白旗的崛起,目前我们可爱的熊宝宝数量明显骤减。房企推荐指数,五星帅气的外观,单拉群拉都有着不足的 表现,外加春科护理各种祝福的加持,全团必不可少的存在。 wk 版本的防骑手感也是大大提升,可玩性极强。 dkt 推荐指数,五星作为版本唯一的英雄之夜 pk, 不仅在输出端极其绝宠,作为坦克也是团队的 np 博尔人选,超多的自保禁,无与伦比的群拿能力,单体仇恨之王,完了,兄弟们我是不是吹的有点狠了,哈哈,顺应版本还是建议大家练一个 dk d 吧, 三个 cd 的团本下来,四系坦克的不同体验,总体来说单体仇恨基本差别不大,基本不会有 p 的情况。群拉方面,目前 p 一的难度基本都是几波一起, dkp 的群拉表现出色。前面是胖虎四系坦克的装备,不要在意细节。武器为什么选择冰雹,因为他 太帅了,宁愿用石头调整下房子,哈哈,兄弟们,欢迎评论区说出你心目中的坦克。胖了个虎,白了个白,我们下期见。
普通玩家视角体验,别让情怀大家好,我是老佛爷,很多小伙伴私信我想要详细的坦克职业教学。从本期视频开始,老佛爷将把自己的经验和理解分享给大家,希望能够帮助大家尽快上手和精通, 做一个团队人人敬仰的 mc。 众所周知,批个一方面,坦克职业在团队副本中扮演着举足轻重的作用,一名优秀的坦克能降低团队开荒的门槛, 提高团队发生的上限,激活整个团队是团队实力的象征。那么如何快速上手并且精通坦克职业成为团队基石,老佛爷助你一臂之。 本期首先从最基础的坦克核心属性开始, tbc 常见的三大坦克有防战、防其凶得,他们各有特色,但却玩法不同, 不过在统一团队中又能合理分工,形成互补。但无论哪种类型的坦克,都离不开基础属性的积累。坦克主要的基础属性分别有自立、力量、敏捷、 耐力、护甲和防御等级。这里由于智力对于防其的收益最大,凶得略有收益,防占基本没有收益,因此不在本视频中过多追溯。一、力量力量主要能够提高宫墙和 少量格挡熊德,由于没有格挡机制,可以忽略力量的格挡转化,但是宫墙的收益熊德最大,所以熊德主要还是从力量属性中提升宫墙,而宫墙和格挡对于防占均有受益。 由于格档转化较低,所以防战对于力量的需求更多的还是宫墙的收益。至于防起,由于拉怪机制的原因,对于宫墙没有需求。 核心的格挡属性同样由于力量的格挡转化较低,而不依赖力量属性来组队格挡,所以力量对于房企来说收益很小。二、敏捷 敏捷主要能够提高宫腔暴击、躲闪和护甲值。三大坦克 当中,熊德和方战对于敏捷的需求较大,对于防其的提升主要在于护甲,但是防其的护甲属性主要不是靠敏捷积累。 同理,敏捷对于防起的收益没有熊德和防占大,防占对于敏捷的需求更多在于仇恨属性,敏捷能够提供更高的工强 暴击,大大提升防战的仇恨能力,而偏向仇恨能力的防战及缺护加多伞, 所以敏捷是输出型坦克的最爱。敏捷是穷的核心属性,由于机制原因,熊德没有可挡造假,不管是防御相对多闪护家,还是仇恨相对共强暴击收益最大。好了, 由于时间原因,本期就分享到这,下期我们将重点分享三大坦克的耐力、护甲、防御等级、属性,三大坦克的详细玩法,后面会有专题教学,感谢大家的点赞和关注,我们下期见!