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观众朋友们大家好,今天来给大家做坦克世界新一期的新手教程, 今天呢我们来给大家主要讲一下啊配件后面的,也就是说炮弹和饲养这一块的啊,一些基础的游戏的机制,还有一些运用。 首先我们来说炮弹,在弹射当中,炮弹一共分为五种类型,第一种是 a p, 第二种是 a p c r, 第三种是 h e, 那么第四种 是 h e t, 那么还有第五种,也就是英国人所发明的英国车系特有的叫 h e s h 碎甲弹。我们先来说一下 ap 和 apcr, 这两种弹归纳在一块 说 ap 和 apcr 的特点, ap 他的穿身相对较低, apcr 他的穿身相对较高,那么这两种炮弹 都有穿身衰减啊,都有穿身衰减,比如说在一定距离五到五百米, ap 和 apcr, apcr 穿身的衰减较大。 我们来看一下美系的啊,我们来看一下美系的 t 三零,美系的 t 三零金碧蛋是 abcr, 他的穿身五十到五百米穿,穿身衰减了多少? 穿,穿身衰减了四十,从三百二衰减到二百八。再来看 a p, 他在五十到五百米穿身衰减从二百七十六 衰减到了二百五十八啊,这个是 ap 和 apcr 的一个特点,叫做穿身衰减。 那么 ap 和 apcr 的另外一个特点就是 ap 的出膛速度较慢,炮弹的飞行速度较慢, apcr 相对飞行速度 要比 ap 快不少啊,有,有的有的,这个 apcr 可能要快很多,可能要快到现在将近四五百米,这个是 ap 和 apcr 的一个特点。那么另外 ap 和 apcr 还有一个 非常非常重要的一个特点,这个大家可能大多数玩家可能都不太知道,那么就是一个转正, ap 有五度的转正, apcr 有两度的转 转正。什么叫转正?我们拿五九来举例,五九的手上装甲是一百,如果这个时候我以三十度的入射角 打这个五九的手上装甲,那么等效,我们举个例子,可能是啊,等效可能达到了一百八 啊,他手上装甲可能是一百八,那么由于五度转正在击中手上装甲的一瞬间,那么入射角由三十度会变成三十五度,我们再用 ap 弹的情况下啊,会变成三十五度, 那么三十五度,那么他的等效装甲就会由原来的一百八降到一百七啊,数值不一定准确啊,数值不准确,我只是举个给大家举个例子, 那么 apcr 的话,由于他的转正只有两度,那么由于三十度入射等效是一百八,那么再加两度就变成了入射角变成了三十二度,三十二度,那么他的等效装甲就会有一百八,下降到可能一百七十五 啊,可以理解吧,这个我就应该很好理解啊,这就是 ap 和 apcl 的一个特性,叫做转正, 可以减小这个由于入射角导致的这个等效装甲可以一定量的减小等效,那么这个是 a p 和 a p c r。 那我们再来说 h e a t h a d 我们俗称黑子弹,这种炮弹的特点在于,第一,他的飞行速度像啊,平均啊,相对来说都比较慢,都在一千 左右啊,比较慢。那么第二个特点,他没有全身衰减,没有全身衰减,你在打远距离目标的时候选择 h i t 大众 只要打中,那么他的穿身该是多少就是多少,是没有穿身衰减的, 那么 h e t 另外的一个特点就是他会被间卸装甲和履带吸收。如果我们使用 h e a t 的炮弹,比如说我们打这个幺幺幺二的侧面,如果你击中这块位置, 车身的上沿或者是下沿的履带,在有一定角度的情况下,大概率是不会,不是大概率是一定不会被击穿的,这个是 at, 那么什么 情况下可以击穿?击穿他的上层间隙装甲和履带中间的这一块位置? het 在一定角度的情况下是可以打穿的, 那么这个就是一个间隙装甲对 h e a t 或者是和间隙装甲和履带对 h e a t 的一个吸收,包括美系,我们来看操盘 超攀,他是间隙装甲,双层的间隙装甲,包括炮盾,还有这个手上和手下都是有一个双层的间隙装甲, h a t 打在这种装甲上面是打不穿的,会被第一层装甲所吸收掉, 这个就是 hit 的特点,但是它可以在近距离的情况下高穿身的。 apcr 是可以击穿 啊,一定要高穿深的 apci 或者是 ap 在转正的情况下,再加上转正的情况下是高穿深的话,是可以击穿的啊,这个是 h a t, 那么我们再来说一下 he, 我们说到 se 的话,我们就要来看一下音系了,音系它有一门 独特的碎甲弹,叫做 h 一 s h 这个炮弹,这个炮弹的特点他归纳在了 h 一当中,但是这门炮弹的特点是穿身高,高穿身的高爆弹 啊,他可以归纳归级,归纳在这个普通的 h 一的这个这个高爆单里面,但是这门弹叫 叫做 h e s h, 同样也是幺八三和四零零五的金皮蛋的蛋种,他是一个穿身很高的 h e, 那么 h 一和 h 一和 h 一 s h。 可能大家有个疑问,这种炮弹他看不看等效装甲啊?我这里告诉大家,他看的, 他仍然是要看你的等效现在是多少,如果你的等效足够高的话,也是打不穿的 啊,也是也打不穿的,并不是说 h e 啊稳就能稳定击穿啊,这个 h e s h 他是两百的间隙装甲,那我两百三就可以稳两百的装甲,那么我两百三就可以稳定穿。不是这样的, 他也是要看等效的。那么新版本改版了之后, suv 说 hesh 这种炮弹啊,不能说加强,也不能说一,也不能一定说是削弱,只是他的机制改变了。比如说我们通常去打这个, 我们拿一个没有群甲的车来说吧,比如说,比如说我们来打这个苏西的车 he 金碧蛋在以前的情况下, 过去的情况下,啪,打中间隙,或者是打中履带啊,他呢是不会造成击穿的,是会在这个地方形成一个球形的爆炸,然后造成伤害。但是现版本 h e 是可以击穿履带和侧面间隙装 装甲的。也就是说爱奇艺在打穿了履带了之后,如果穿身足够高,可以贯穿车体,那么就可以打的穿,也包括这些装甲,如果他打在这里, 如果可以击穿,击穿了,并且有剩余的穿身可以击穿装甲,那么仍然是可以造成击穿的。这是现在的一个 h 一的一个设定啊,一个设定啊,不能说一定是削弱,如果说 你比较会找机会,可以经常拉到一些坦克的侧面描他的这个 履带,如果说打中了他的履带,那么有一定概率穿线,如果够高的话,有一定概率可以击穿,击穿车身,如果你运气不太好的话,可能 穿身,或者说穿身较低的话,那么打中侧面他依然依然会掉的,血量会比较少。这是一个 se, 这是一个 h e 的炮弹。那么我们再来说一下他的这个补给啊,我们经常会说 为了省,为了打钱,省这个银币啊,我们会上小的修理,或者小的急救包,或者小的,还有小的灭火器,甚至是小的灭火器啊,我跟大家说,其实没有必要啊,该上大的还是上大的,为什么?我们来看一下。首先大修理, 他可以增加百分之十的模块维修速度,也就是说你断底带原来是十秒钟的话,你上大修理,那么你维修的速度就会降到九秒,包括大急救包, 减百分之五的淡症持续时间,降低百分之十五的成员受伤几率,这个是大急救包,也就是说 大急救包不仅可以帮你治疗,大修理,不仅可以帮你修修好坦克的这个模块,他还可以帮你增加维修速度,帮你减少弹震时间,帮你降低成员受伤的几率。 我们再来看大的灭火器,减百分之十发动机起火概率啊,相当于你你带了一个小的 呃灭火技能,所以我建议八级车以上都是带大的,不差这两万块钱,因为他可以帮你增加很多东西, 增加很多 buff 啊,增加很多 buff, 这个是一个呃补给,那么还有一个大的这么一个大补给,大补给的话那么就很好理解,就是增加百分之十的 成员的技能和特长,也就是说相当于在通风的基础上,在通风的基础上带了一个 大通风啊,带了一个大通风可以增加这个车子整体手感和三维的一个属性, 这个是关于一个炮弹和饲养的这么一个基本的一个 常识啊。结尾呢,我会给大家放出一张,现在给大家放出吧,给大家放 出一张关于炮弹的一个类型的一个总结,希望大家可以啊去截图保存一下,或者说稍微看一看去了解一下。 好,今天的这个教学先就做到这里了哈,祝大家生活愉快,我们下期再见。
嗨,大家好,我是小雨。这一期的话还是给大家讲解一下这个游戏设置里面的一些常识。战斗界面讲解几个比较重要的。 开启狙击模式动态效果,也就是你点开点了之后打的勾,他就会在你开炮的时候就是你开镜开炮他会上下 动态效果,把它关了就不会动,然后狙击模式下平衡稳定,也就是你 开的这个之后,他那个炮管就是一直是一条线,这个水平线他也不会上下左右动。 启用十六倍镜和二十五, 你可以在游戏设置里面, 然后其用福气准心,你点那个不点的话相当其实蛮大的。这个在以前有一期我也做 在小地图上显示方向指引,也就是在小地图上有些很长, 启用小地图功能,小地图功能的话就是小地图上敌我双方 算是敌方吧,敌方在灭点之后,你能知道他 他的面点位置,他最后面的位置在哪里,才能保留在这个小角度上面,这样的话分析对面一个大概的一个形成轨迹, 就是这几点比较重要的几个,我们下期讲解一下其他的。
看有多少人想看这蟋蟀的精度达到点二一或者点二零的人很多的话我就直接直接直播间教你们一波,行吧,这个配件当时谁教我?报纸教我的?报纸跟我跟我说,他说大坤,我告诉你个方法,你这蟋蟀的老准了,然后我一调,我发现这蟋蟀直接就变了个车,哈哈哈哈, 别走啊,朝政啊,别走,是条好汉就别走, 是个爷们就别走啊,别动啊,别动,对了,哈哈哈哈,真他妈准的蟋蟀蟀炮,真准,真的准,别动啊, 别动,对了,来来来,想看那个那个, 这个蟋蟀点二一配件的小伙伴看啊,现在,精度啊,点二一啊,看到现在,点二一,精度啊,瞄准时间一点三七啊, 看这配件就是这样,上书弹旋转八倍镜,白的带个大补金,然后战地升级是这样,这么点这个,第一个不用看,主要是这个 这个这个这个,然后精度就变成了点二一,很过瘾啊,学废了吗?