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随着 sw 已经进入到第八个 cd, 很多猎友的装备已经发育成型了,我也收到很多私信提到猎人的破甲问题,今天给大家来一期猎人报甲值的专题报道。破甲就是忽略护甲,可以简单的理解为 boss 的护甲值越低, 咱们的伤害就越高。先来看一下纯毕业装的猎人能追到多少破是两千二百五十七点左右,当然还能更高,把披风换成多利拥抱能达到两千三百六十九,但是我不推荐大家这么戴,为了多一百一十二点破甲而选择一个更复杂 打的五六一一循环,我觉得明显是不合适的。然后咱们再来看一下 swboss 的护甲值,除了不胖和目乳 七千七百甲,其余 boss 均为六千二百甲。常规的破甲手段有战士的五破降低两千六百甲,小德的精灵火六百一十甲,数式的鲁莽诅咒八百甲,合在一块是四千零一十破。如果, 如果你的团队中有盗贼提供强迫的话,是三千零七十五甲,当然这个跟战士的五破是不叠加的,所以总计四千四百八十五破甲。有了这些数据支撑之后,猎人的破甲问题就变成了一道数学题,一共三种情况。第 一种,六千二百假 boss, 在团队有盗贼强迫的情况下,一千七百一十五破,假值为毕业,超出这个值破甲无收益。那装备选择方面呢?我们可以把项链换成终结锁链,戒指换成印花克金指环, 副手换天气来堆一些极速和敏捷,让你的循环变得更加丝滑。第二种,六千二百假 boss, 无强迫贼,只能靠战士的五破,两千一百九十破甲为毕业,那我们就需要上全破装了。第三种,七千七百假 boss, 有强迫贼的情况下, 三千二百一十五点破甲值才能满破,只有战士五破的话,缺口更大,要三千六百九十点破甲才能满破。猎人毕业装破甲值拉满 也就将近两千三,所以在面对不胖和木鲁石,破甲值通常是堆不满的。那有没有黑科技能进一步缩小这个缺口呢?当然有,这里就要提到两把武器,一个是炫光优三九战场盗贼毕业,武器触发效果为额外提供一百破甲。 另一个是锻造作的歼灭者降低护甲值二百点,可叠加三次就是六百破甲。两个加一块是七百破,加上我们装备原有的硬破两千二百五十七,合计是两千九百五十七点,离三千二百一十五这个值仅差了二百五十八点,已经接近满破了。当然,一般团队非竞速冲榜团 是不会有人带着这两把武器上去打的,所以对于猎人而言,带破甲的装备你拿就是了,基本无上限。最后呢,还是提醒大家,装备诚可贵,资源价更高,若为团队,不,两者皆可抛,泼妹们下期见!
耒啦耒啦兄弟们,今天阿源带大家解析破甲属性,大家都说后期满破狂暴战强的没边,那怎样才能满破呢?首先我们知道破甲由七十级的固定护甲减免改为了百分比护甲减免, 而 wlk 的破甲分为外破甲和内破甲,签收外破甲主要作用于目标,对目标攻击的有方都有收益。外破甲也分大破甲和小破甲,大破甲上限为百分之二十,有战士的破甲攻击盗贼的破甲少亡列如虫的 当年喷土想破甲上限为百分之五,有小的经灵火,数世的虚弱诅咒,猎人宝宝的讽刺和包子人物,包子人物 只有百分之三,一般没人会带大小破甲是乘法叠加计算,内破甲作用于自己,只有自己有收益。内破甲又分为硬破和软破,硬破主要由装备天赋食物 boss 的提供。十四破甲等级等于百分 之一破甲,即装备天赋食物换算相当于一千四百破甲等级,也就是大家说的马破。需要注意的就是对于天赋增加的破甲在面板上是不会显示的。在计算内破甲时,别只盯着一千 反破甲御字,不然容易一出反破呢。就是依靠武器、附魔视频等在战斗中触发的破甲效果,所有内破甲也都是可以叠加的,再去一道 p 三阶段,一般装备天赋食物这些硬迫属性 还达不到买破,这时可以利用食品触发来达到高额或买破效果。除了外破和内破,还有额外破甲,有战士的新技能碎裂投资,会有百分之二十破甲效果,还有破甲水晶,安哥落环岐山任务 获得效果是固定两百护甲,降低这个效果是心仪所有作假效果。之前计算的,也就是 boss 先减两百护甲,再根据硬迫进行计算。总结, boss 护甲 减免是先计算破甲水晶,再计算外破甲,然后再被内破甲作用。那么外破 boss 集权内破堆满额外破甲也都安排上 boss, 复甲就能被扒干净了吗?答案是不会!暴雪对复甲减免的计算中添加了复甲长数目标的复甲和等级 记者的等级都会影响富甲长寿,在面对高额富甲的 boss 时,几乎做不到百分之一百,完全无视其富甲。我们 可以把护甲长处理解为对高护甲单位的一种保护机制。以上就是八十级破甲属性的解析,我们常说的满破战斗贼、满破射击列、满破狂暴战都是机 与版本后期获取的装备配合天赋,让我们堆马路破甲。关注我,私信有金币哦!搜索小程序团包 v 六全新开团工具,还可查询毕业装哦!
tbc 破甲换算该如何取舍装备?兄弟们好,在小鹿给大家介绍配装前,只有弄懂了这个破甲公式,你就知道该如何选择装备和理解配装原理了。 譬如阿克蒙德的灾变之人问鼎三百三十五点破甲, p 三大家都知道破甲很重要,那么他该怎么与宫墙换算呢? 看分析,整个 tpc 的 boss 可分为三类,一是敏捷型 boss 护甲六千二,二是战士型 boss 护甲七千七,三是机甲型 boss 护甲八千八。 海山 bt 和太阳酒都是以战士型和敏捷型 boss 为主。目前风暴要塞的空灵机甲是机甲型 boss 护甲八千八,未来也只有太阳酒目录二阶段是机甲型八千八护甲, 其他全是六千二护甲和七千七护甲。盗贼的强化破甲,德鲁伊的精灵,火术士的鲁莽一共可破 boss 四千四百八十五点破甲。那么结余的 boss 护甲如图,敏捷型还剩约一千七百点,战士型剩下约三千二百点。 通过测试,现在兄弟们拿笔记下来一个重要结论,破甲收益是增长式收益,在 boss 破甲为零之前,破甲越高收益比例越高。 什么意思呢?我们举例,假如你现在有一千破甲,在三职业上班三板破后,你攻击七千七战士型 boss 时,你的一千破甲能提升百分之六 dps, 而同样你用一千破价去攻击六千二的敏捷性 boss 时,却能提升你百分之八的 dps, 原因就是你比敏捷性 boss 的零户价更 很接近,也就是说你距离 boss 的零护甲越近,破甲收益比例就越高。所以 p 三的毕业装备就有了多样性,在打不同护甲型 boss 时可以配不同的装备。那么现在问题来了,破甲和宫墙间到底存在一个什么换算比例呢? 我们通过测算得出了一个公式,随着大家破甲装备的成型和阶段的进行,我们分为 p 三前期、 p 三中期、 p 三后期、 p 五太阳井前期、中期和后期,如图所示,这就是破假换算工强的比例。 在 p 三刚开始时,大家破甲很低,所以此时破甲收益低,一破甲约等于零点三五公强。随着大家破甲的积累,比例逐渐升高,到了太阳井后期,大家破甲堆满比例能高达零点五亿,这也就 解释了太阳井阶段破甲为王的主要原因。现在我们回过头来看,灾变之人提升三百三十五点破甲,我们用三百三十五乘以 p 三阶段的中位数零点三八,得到一百二十七点。 ap 对于猎人而言,灾变之人只相当于提升了一百二十七点工强。 就拿他来和 bt 老一的荒芜知己做比较,荒芜知己同时有一百五十一宫墙,约百分之二命中约百分之一点三暴击,显然荒芜知己远受一灾贬。 所以兄弟们说了这么多,就是要让兄弟们记住并理解这个换算比例,你就能正确的做出装备选择,赶紧让你的兄弟们知道吧,还请兄弟们点个赞,爱你的路!
众所周知, tbc 怀旧服 p 三阶段强力视频中属于物理系的就是被判者的疯狂常驻,属性为二十点命中等级和八十四点工强处罚,特效为三百点破价值。由于当年没有所谓的 wcl 战斗记录, 所以在 p 三阶段开放之前,玩家们只是隐约记得该视频是没有内置 cd 的,对他的覆盖率却是未解之谜。直到 p 三开放, 有了 wcl 这样的战斗记录,这是一名狂暴战玩家打完整个黑暗神殿的数据,可以看到,视频全程的覆盖率达到了百分之四十四左右,也就相当于全程自带一百三十五点破甲值。而众所周知,在巴斯达到零护甲值前进战的破甲越高,收益也越高, 何况破甲是一个有成长性的属性玩家,基础属性越高,破甲的收益也越大。再来看下呆狂爆炸玩家,在主母 的战斗中,视频覆盖率更是达到了百分之六十五以上,相当于常住两百点破甲,要知道龙级奖章的覆盖率也只能达到百分之二十五左右,可见这件无内置 cd 的饰品有多么强势。但即便是这样, 入手的玩家还是比较少。首先,怀旧服装备的需求度往往只取决于当前职业热度,虽然 p 三阶段进展职业地位有所上升,但 是依然属于边缘职业,在一团无法满配小队拔破情况下,即便是一身极品装备也很难打出令人满意的输出。其次,纵观整个 tbc p, 此阶段有祖阿曼的狂暴者召唤批武阶段,还有魔导师平台的耻辱碎片和太阳之景的那路薄片,虽然背叛者视频收益不错,也不过是一件过度装扮了,再就是当前价格也不便宜,张振英均价两万斤左右。因此背叛者的风 狂近战玩家有没有必要入手,主要还是取决于自身的装备情况,如果已经有龙脊,那就没必要了。当然,如果能低价入手一个也是不错的选择。
tbc 的 boss 护甲太高,把物理 dps 伤害都减免了,通常在打团时都会让战士打五破,一共两千六百点破甲,这时 boss 还剩下三千六百的护甲, 再次带入公式,得到 boss 的减伤为百分之二十五点四三,那么 boss 的成伤就是百分之七十四点五七,这是本来一千点伤害的平砍,砍在 boss 身上能得到七百四十五点的伤害,相比较于战士不打破甲提高了百分之十八的伤害。 通过计算我们能够发现, boss 的破甲收益是一个内凹的曲线,也就是说越接近满破,破甲的收益也就越高。举个例子,面对六千二护甲的 boss, 此时团队有战士的武魄,术士的鲁莽,晓得了精灵火一共造成了四千零一十点的破甲, 相比较于零破甲获得了百分之三十一点四六的增商,突然小德掉线了,精灵火断了,只剩下 战士的破甲和数十的鲁莽,那么缺少精灵火的破甲收益变成了百分之二十五点四五的增伤。通过计算发现这个精灵火的价值是百分之六点零一的增伤。战士因为在刷抖音没注意,破甲断了数十呢,因为 ot 挂了,鲁莽诅咒也没了,小德终于重连了, 补上了单精灵火的破甲,此时单精灵火破甲的收益是百分之三点七八的增伤,同样六百一十点的精灵火破甲,在零破甲的情况和有战士破甲和数是鲁莽破甲的情况,获得的收益也是不同的。一句话总结,越接近于满破,收益越高。 这时候肯定有人会问,什么是满破啊,满破就是六千二护甲的 boss, 你通过各种手段给他扒光,变成零护甲,这就叫满破。至于怎么扒光 boss 的护甲,建议看看配装,是 通过团队破甲的外破和个人装备破甲的内破,我们就能做到满破了。至于说穿着破甲装但是 dps 却打不过穿着暴击极速装备的战士们, 仔细看看自己穿的破甲装是不是太阳井级别的。你不能拿着上版本的破甲装和太阳井版本的暴击极速装备比较,因为上版本的装备换算评分它就是低,即便你达到了满破,伤害也不如意。 所以并不是说满破了你就天下无敌,而是选择太阳井级别的破甲桩来达到满破,同时你的暴击和急速自然而然就上来了。
龙哥的属性换算破甲加速应该怎么使用?打开龙哥的破甲加速属性换算表,这里面 首先 p 三阶段,一敏节等于二点二七 ap 一暴击等级等于一点九四 ap 一命中等级等于三点零八 ap 满命中前一破甲等于零点三八 ap 一一极速等级等于一点九六 ap 七十三 boss 百分之九命中等于幺三二命中等级,然后小怪命中是百分之六命中是九十五命中等级。当你不知道该如何配对戒指的时候, 又或者当你现在有 t 六,不知道该如何调整散件的时候,这个时候就可以通过属性换算去选择你散件或者戒指的一些调整。悠闲即使先搭配好你的命中, 然后再去考虑其他。接下来说一说 boss 的护甲。 boss 的护甲分为四种,战士型七千七百点,骑士型六千两百点,龙类型四千八百五十点,法师型三千八百点。 另外整个 t 六本海山加黑暗神殿绝大部分都是战士型和骑士型,所以破甲显得尤为重要。接下来再说一说 boss 的破甲手段。破甲分为软破和硬破,硬破是指战士五层破甲, 德鲁伊精灵之火数使鲁莽诅咒盗贼强化破甲。软破就是指你装备自带的破甲属性特殊道具,由于触发条件太过于苛刻,不参与讨论。大家可以看到, 经过破甲之后,骑士型还剩余一千七百一十五点护甲,战士型还剩余三千两百一十五点护甲。 现阶段的装备是不可能达到一千七百的软破的,所以破甲装备是有收益的,你没有一件破甲装就可以穿一件,不可能堆到一出, 破甲越高, boss 受到的物理伤害是成指数性往上涨的,所以破甲装会在团队破甲 buff 比较齐全的团队成绩会非常的突出。咱们再来说一下极速装,极速装跟破甲装的区别就是他会更加的优化你的输出循环, 最大的区别就是没有极速的时候,单雄鹰是一点八八六的一个实时攻速,单龙脊的时候零极速是一点七九九的实际攻速, 但是当你有一百三十一极速之后,单英手是一点七四一的实时攻速,单龙脊是一点六六一的实时攻速,这就可以完全做到无脑一比一。 这说明当你身上至少有一百点以上极速的时候,在触发任意加速时就能做到无脑抽筋一比一,这将极大的简化你的输出循环,更加无脑和简单的输出,极其适合新手朋友们使用。 结论,极速属性是有预值的,不是堆每一件都有效果,而是至少堆到极速一百左右, 使你在触发单雄鹰时实时公诉,在一点七六以下时,极速才会真正显现出效果。而这张图我是非常明确的计算出来,在各种加速下,你的实时公诉是多少,另 附带当时的输出循环,大家可以对照着此图打循环即可,所以破甲装更加适合老手朋友们冲榜,加速装更加适合新手朋友们改善输出循环。
我百分之百破甲了,为什么还需要外破?哈喽,大家好,我是肖小文,本期视频呢,给大家带来 wak 的破甲机制的一个讲解,主要回答以下几个问题,一、什么是内外破啊?内外破分别是怎么计算的?三、内破都百分之百了,我为什么还需要去打外破 啊?破甲呢?在 wk 分为内外破,内破呢,就是玩家自身所带的破甲数值,外破呢,就是目标身上 的一个第八幅数值。内破呢,又分为软破和硬破。硬破呢,就是常驻破甲数值,比如武器站的常驻的战斗姿态和呃垂砖以及装备所带来的护甲穿透等级。 软破呢,就是触发破甲后的一些破甲数值,比如说死亡之中雷神护肤还有附魔的武器斩杀。内破呢,就是百 一的内破等于十三点九九六的护甲穿透等级,我们继承十四点护甲穿透等级即可。所以我们的内破满破需要一千四百点护甲穿透等级。如果是类似于武器战这种天赋,带垂砖百分之十五以及战斗姿态百分之十的,则只需要百分之七十五的 裤脚穿透即可以达到满破,也就是一千零五十点。如果没有这些的,那只要把这些都加上,就有一千四。 外破呢,又分为大小破甲和额外破甲。大破甲呢,就是战士盗贼的,还有猎人的如虫宝宝这百分之二十的大破甲。小破甲呢,又有金灵火需要诅咒这个百分之五的小破甲。 额外破甲呢,有破碎水晶固定的两百护甲穿透的数值以及税业投资百十秒的百分之二十的破甲。 外破之间的计算方式呢,就是乘法计算,但是有一个比较例外,就是破甲水晶,破甲水晶这里呢,他是先减去两百的固定数值,再去 算后面的乘法计算。在团本条件下,正常的战士和盗贼五破加精灵火,总共呢能破掉二十四的破甲,也就是 boss 大概还常住 百分之七十六的护甲数值。 wk 的破甲穿透呢,从 tbc 的固定的护甲穿透值变成了百分比, 这里呢区分的外破和内破,所以他计算起来会比较复杂。但是他的计算方式呢,其实是 boss 当前护甲先算外破,然后再按内破,按百分比来算。嗯,以上呢是关于破甲的一些基本条件,我们呢破甲的收益 怎么计算呢?为什么我们内破百分之百还需要外破呢?以下内容呢,大家要好听,非常的关键,如果没有基础的话,会显得有点绕口,但是我们尽可能的给答应最简单的方式去进行讲解建议呢,收藏点赞,里面以后找不到了。 wk 暴雪并不想让护甲穿透等级像 tbc 一样的护甲穿透值一样,那在对抗一个低护甲目标的时候呢,是一个过于强大的属性,所以呢,他把改成了百分比,但是改成百分比之后呢,他又有另一个问题,就是我们在面对 pvp 场景或者 护甲特别高的 boss 或目标的情况下,那这个破甲又显得更强大了,对吧?因此呢,暴雪决定在护甲穿透等级的护甲穿透值上设一个上线,把它设为 x, 这个 x 我们后面要用到 护甲穿透值在护甲穿透等级上升啊增加,对吧?当其超过 x 的时候呢,只有 x 的护甲会被忽视,其余的则依旧有效。 也就是说,你的护甲穿透值是以下两个职中的脚小值来生效的,一个是护甲穿透等级乘以上限值和护甲穿透等级乘以目标的实际护甲。 我们的已知八级的 boss 护甲数值呢,为一零六四三,那护甲穿透的上限等于多少呢?等于目标护甲值加一个护甲长数除以三, 护甲常数呢是一万五千二百三十三点五,也就是说一零六十三加一万五千二百三十五除以三等于八千六百二十五点一七,那八千六百二十五点一七呢, 是小于一万零六百四十三的,所以呢,这个地方百分之百内破呢?对,八三级目标十最大的破甲上限是八千六百二十五点一七,对吧?也就是说,莫 boss 在只有内破的情况下,我们可以破掉 boss 八千六百 二十五点一七的护甲,那这个时候呢, boss 呢,还剩下两千零一十七点八三的护甲,那按护甲减伤了,就二零一七点八三除以二零一七点八三加一万五千 二百三十二点五等于十一点七,百分之十一点七,就是这个时候,我们只有内破,在满破的情况下, boss 还有百分之十一点七的护甲减伤。假设满外破的情况下,我们在已知大破甲啊,百分之二十, 小破甲百分之五,那外破总计呢?破之后还剩下百分之七十六的护甲,那剩余护甲等于原始护甲乘以一减外破,那就是一零六四三乘以一减百分之二十四等于 八零八八点六八点护甲,这个呢,护甲穿透上限值拿到前面来计算一下,就是目标护甲现在是八零八八点六八, 加护甲长数除以三,也就是等于七千七百七十三点七三,这个就是我们在满破情况下,外破也满的情况下,我们总计可以破掉 boss 七千多的护甲,在长外破剩下的护甲减掉我们内破的上限以后,也就说破甲 boss 还剩下三百一十四点九五的破甲,这个时候呢, boss 的护甲减伤还剩下百分之二 二点零三,也就是说内外破满的情况下, boss 的护甲还剩下三百一十四点九五减伤呢,百分之二点零三。好吧,有没有办法解决这二点零三的护甲素质呢?其实有的一个是破甲水晶,另外一个是碎裂投资, 我们简单的计算一下收益,破甲水晶呢,是先减去他的固定两百数值,再去算外破,然后再算内破,所以我们按照前面的公司去计算一下。首先外破的 boss 护甲呢, 一零六十三,减掉两百,再乘以百分之七十六,比如说 boss 在外婆和破甲水晶的加持下, boss 只剩下七千九百三十六点六八的破甲的护甲素值,那七千九百三十六点六八的护甲素质是小于我们的百分之百就是正常的 护甲上线的,所以我们这个时候你的护甲穿透数值要取这个七九三六点六八,那我们护甲穿透上线这个地方呢,是七九三六点六八,加上护甲长数一五二三二点五 除以三,等于实际上我们百分之百破甲破掉的是七千七百二十三点零六,那 boss 在内外满破甲情况下剩余的护甲是多少呢?二百一十三点六二, 那护甲减伤的二百一三点六二等于一点三八三,百分之一点三八三,破甲水晶呢,大概也就是提升了零点六四零点六三的收益好吧。 啊,另外一个的碎裂投资,碎裂投资呢,降低目标附加百分之二十只需十秒,其实这个地方就不用计算了,很可以很明显的看出,碎裂投资以后呢,在满破情况下 是可以将 boss 护肤价降低降到零的,就此处就不做计算了,就虽类投资在未来将是一个有提升的,但是他提升多大呢?也就是百分之一点几吧,对吧,所以我觉得可能也不是特别大的用处, 但是呢,呃,团队有要求的情况下,在满破以后可以用,但是现在还是比较 ok 的,现在的话骑手放一个肯定是不亏的。 最后呢,总结一下,记住呢,刚刚的这个公式就可以了。一个是啊,护甲穿透的上限是什么?就是目标护甲值加护甲长数除以三。 第二个呢是护甲减伤公式,护甲减伤呢,等于剩余护甲除以剩余护甲加护甲常数,这个就是等于现在所称护甲的减伤版本比护甲常数是固定的。 那根据暴雪提供的公式,计算方式为,如果目标等级小于六十就是护甲护甲长数就等于四百加八十五乘以目标等级。如果目标等级大于六十,那就等于四百加八十五乘以目标等级加四点五乘以八十五乘以目标等级减去五十九, 这个的话就可以算出来等于一万五千二百三十二点五啊,前面都是用的这个数字来做的。计算好,本期视频到此结束了,分析不易,点个赞吧!
各位朋友大家好,我是功夫奶茶,今天我们聊一下 boss 的破奖机制,并分享相关的 wc 传物理输出职业在团本 gps 提达重要因素就是 boss 的获奖值。 当前怀旧服大部分 boss 护甲三千七百三十点,减伤百分之三十九。战士五层破甲后降低护甲五千二百五十点,减伤剩余百分之二十。术士挂罗邦统治后降低护甲六百四十点, 减伤剩余百分之十二点七。小德在补课进行之后再降低库奖五百零五点,减伤剩余百分之五点五。这三个破奖挂齐全后,物理职业的输出和爆发伤害者非常的有关,不过在团本战斗中, boss 下面一大排的第一霸主力与我们观测很分辨,这时候就需要神奇监测插件 wa 来帮忙。通过这个字母串,我们 清晰的关注到三类破产情况,从而选择技能爆发时机。另外我在支付串里还添加了元素土豆和暗影土豆 检测,方便联系朋友使用。需要插件和怎么转的朋友可以在我个人主页加联系方式获取。具体使用方法是导入自不串后导入群, 在播放里可以调节大小,互动到目标投向旁边即可。如果你不需要反形格的话,点击某项法术,在载入里勾选重复就行。如果大家觉得还不错的话,记得点赞哦!
好天赋阶段的话呢,就到此为止啊,对于战斗贼的输出循环这一块呢,其实啊,很简单,因为我们战斗贼呢,他的呃 输出循环呢,是非常非常固定的,我们尤其只有一个可以选择的联机点数技能,或者说宰星技能,就是影戏, 除非说我们点这个战斗必守天赋,那么我们就用被刺去感谢啊,当然这我们用这个天赋的情况下啊,我们先说这个传统天赋的情况下啊,我还是用演习。 呃,除此之外呢,终结戏啊,我们攒完了信之后,我们怎么用终结戏呢?不管任何时候,魔兽世界的任何版本,我们都知道一个前置条件就是盗贼的 切割是百分之百需要全程覆盖的,这是一个固定的结论,不需要去证明它直接略过。然后除了切割之外呢,我们用什么样的终结剧去选择呢?刚才我们在讲解天赋的时候已经 讲明白了啊,因为割裂这个技能它是可以无视的,要目标护甲,并且呢互联网制度中它可以造成暴击,然后呢又有很高的伤害加强系数,因此呢我们首选啊 打格力,当然有一些呃,小伙伴会说啊,格力是不是一定要打满星啊,我可以很负责任的告诉大家,格力在没有特殊极端情况下的情况下 一定要打满星,因为只有满星的歌力可以达到最高的攻击强度,换算系数, 你的连接点数是要影响他的攻击强度判断系数的。所以说我们打不满型的割裂啊,虽然在持续时间上来讲的话,他也有所削减,我们可以去作为过度,但是呢, 讲道理,收益最高的永远是五行格力,所以呢,格力是我们 不能去中断,并且一定要保持五星的,这样的一个输出循环是必须要去遵守的一个基本原则。如果我们啊在战斗中遇到了大量的这个副手出发回能或者说我们的联系点 说有溢出,我们的这个引起雕纹啊触发的很多,那么造成了我们的连击点是为溢出怎么办?打刺骨没有问题。那么基础的部分输出循环的部分,我们讲到这里啊, 明确了三七五哥这样的一个输出循环之后,我们来讨论一下具体的属性以及装备的取舍。关于战斗贼啊装备属性取舍的问题,我们先从破甲这一个变动非常大的属性开始说起。 啊破甲这个属性呢,在乌鸦王之梦中与燃烧远征版本中有着一个比较大的革新啊破甲不再是以前版本中的忽略目标多少点护甲值,而改成了一个 护甲穿透等级的概念啊。外破甲这一板块呢,有两部分组成啊,我们可以通俗的称之为大破甲和小破甲。 大破甲呢,来源于战士的破甲技能啊,就是五破和盗贼的破甲技能,他他们都可以同样的使目标的护甲值降低百分之二十啊,这是大破甲,小破甲呢, 比方说像啊比较有代表性的是小德的精灵之火,他可以降低百分之五的啊目标护甲值, 这两个呢共同作用啊,我们称之为外破甲。外破甲的作用方式呢,是乘法关系啊,通过计算我们可以得出呢,当我们有啊大破甲和小破甲同时存在于目标 的情况下,我们可以忽略目标百分之二十四的货架池, 然后呢,这是我们外破甲的情况,内破甲呢,分成分成两部分,一种呢,我们称之为硬破甲,一种我们称之为软破甲。何为硬破甲呢?硬破甲就是存在于我们啊装备固定属性上的护甲穿透等级, 软破甲呢,则是我们触发类的护甲穿透等级。打个比方来讲,父母武器斩杀改版之后的新版斩杀,大家可以看到他就是一个典型的软破甲, 他会在出发之后呢,造成我们护甲穿透等级的提升,他是不确定或者说概率性。而我们的硬破甲呢,是我们装备固 一定提供的这样的一种牙齿,在这引入的这四个概念,希望大家可以理解清楚。大破甲、小破甲、硬破甲以及软破甲。那么硬破甲和软破甲呢,共同组成人物的内破甲, 内破甲这一部分呢,它具有一个内破甲的上限啊,内破甲上限百分之百,无论你堆到多少,我们在面板上都最终 只显示百分之百,那么或者换句话来说,我们的内破甲超过百分之百了之后,将会毫无意义。那么在无妖王之路版本中, 护甲穿透等级在八十几条件下,每十四点约等于啊每十四点提升百分之一的护甲穿透。那么也就是说,如果我们想做到我们的 内破满破甲,需要我们的破甲等级达到一千四百条,就是我们的硬破软破甲在一起啊,不要有人说什么啊,我的内破甲堆到百分之七十五就够,因为我外破甲有百分之二十五,不是的, 内破甲呢,是作用于被外破甲削弱之后的剩余部分,也就是说,假设 boss 有一万件护甲值,那么我们的外破甲削弱了百分之二十四,他还有 七千六百张护甲,内破甲呢,将会坐拥于这剩余的七千六百张护甲。所以说我们零到百分之百的破甲等级啊, 实际上作用的就是啊,外破甲破剩下的,我们可以拿这样去理解,那么呃,内破甲来讲的话呢,我们可以用这样的一个 函数曲线来进行一个具体的讲解,嗯,红坐标呢,是我们内破甲的 百分比,百分之五,百分之十,百分之十五啊,内部加的百分比纵坐标呢,是我们的伤害加深百分比,或者说是伤害提升百分比, 大家可以看到他是一个逐渐上扬的这样的一个函数曲线。那么啊,我们在这里举一个例子,假设我们有一个饰品,他可以提高我们 百分之十的护甲穿透等级,理想化一点,举个例子吧,百分之十的护甲穿透等级,那么我们可以看到,当我们人物 没有破甲的情况下,零破甲的情况下,我们从零到百分之十,我们伤害增加了这些啊,这是我们 零到百分之十这一区间,他函数图像与 x 轴形成的这样的一个面积,就是他的收益。 然后呢,当我们人物破甲呢,初始有百分之三十的情况下,那么我们出发了,特效我们提升了百分之十的破甲,从百分之十三十来到了百分之四十啊,那么可以肉眼可见的是,在函数曲线下方的面积 当然要比从零到百分之十提升面积要更大,那么我们也可以看到,如果我们的啊内破甲 百分比达到了百分之九十啊,此时我们的一个视频出发提供了百分之十的破甲,那么他的一个触发收益,这样的一个面积 是多么的巨大。同样的一件装备,同样的一个视频出发了之后,提升了百分之十的破甲等级,那么在不同的基础装备下,在不同的基础的人物破甲百分比下,他所造成的收益啊, 是递增的,而且是非常恐怖的一个递增啊,这就可以啊,当然这里面引用了一部分啊微积分的思想,但是的话,我们以他作为结论就可以了,具体要是展开来说明的话啊,比较麻烦,我们把它视为结论就 ok。 那么换句话来讲,破甲这个属性,护甲穿透这个属性一定是边际收益递增的, 他会在跌跌到百分之百之前到一个收益非常高的这样的一个区间,所以说啊,我们战斗贼 对于普甲这个属性是非常非常的依赖,因为我们有差不多百分之五十的平 a 收益啊,平砍增红肌的收益啊,是受这个破甲加成的,我们有这个影袭啊, 我们有刺骨的收益是受破甲加成的。我们的见日乱舞,我们的杀戮盛宴是要收到破甲加成的,因此呢,可见我们大多数的技能都要享受这个护甲穿透等级 带来的收益,而且护甲穿的等级我们堆的越高,他的收益越大, ok, 这是一个结论,我们先放在一边, 雨把鬼往前走吧。
第二大功能, buff 与 dbuff 监控。 dbuff 监控对于一些 dot 职业来说非常重要,比如按目和数式,可以在 aoe 环境中更好的监控自己的 dot 是否铺满。 对于物理 dps 来说,可以看看是否破甲堤坝已经挂上,在怪群中可以快速找到上了破甲的怪物优先攻击伤害就是这么一点点积累起来的。 对于 t 来说,可以看看简商 dbuff 是否挂上,雷霆错置有没有保持好,具体的设置如下,斜杠 platter, 进入设置界面,找到 buff 设置,这里可以调整 buff 大小,其他的设置根据视频来勾选就可以了。 如果 buff 显示多个持续时间计时器,可以勾选这里来屏蔽其他插件的计时器。接下来打开 buff 跟踪来设置我们要监控的 buff, 这四个栏分别是,屏蔽的 dbuff, 屏蔽的 buff, 坚 式的 dbuff, 监视的 buff。 我们以雷霆一击为例,在 dbuff trekleys 里输入雷霆一击的名称,然后按下掰内,这样无论是我们释放雷霆一击还是其他战士释放的雷霆一击,都可以被监视了。 如果我们不想监控某个 dbuff, 在屏蔽名单里写上技能名称,然后点击白练就可以了。那么在一堆 buff 的监控里,如果有一些特别重要的 buff, 如何突出显示呢? 对于这种需要特定显示的重要监控,我们可以选择 buff 特殊进行添加,比如 t 的嘲讽群潮技能,还有 pvp 的时候对面盗贼有没有开闪避等等,添加方法如下,以上就是 plata 的第二大功能, buff 与 dbuff 的监控。
破甲的收益到底该怎么计算?在配装视频出完后,还是有大量的评论和私信再问我破甲相关的问题,今天一次讲明白,一定要记得点赞收藏。首先跟着一下上次配装视频的错误, 在我查阅了大量 t b c 资料后,在一本十四年前 riding games 和暴雪官方出版的游戏杂志 blaster 以上看到了几种怪物的护甲值。 太阳井的五号 boss 木鲁的护甲是七千七, p 一 p 二都是这个数值。鉴于评论区比较喜欢较真,准确的说是七千六百八十五点护甲, 而骑士型 boss 的六千二护甲的准确值是六千一百九十三点,这几点护甲数值的差异影响很小,百分之零点零几的误差不影响配装,所以我们还是记七千七和六千二就可以了。其次是怀旧服的整体 pv e 水平确实让人一言难尽。在团队破甲 dbuff 的视频中 留言大量充斥着生存裂的破甲,怎么不计算这种声音?生存裂这个增伤技能叫做破甲虚弱,他只是技能名字里含有破甲两个字,但是他并没有破甲的效果。 英文原名叫做 exposed weakness, 直译过来就是发现弱点,稍微读一下技能描述就明白了。当然了,我觉得这是暴雪中文翻译的国,咱们怀旧服玩家被名字误导了,不背锅好,言归正传,既然破甲增伤不好理解,我们来说说护甲免伤。先给出一个护甲免伤公式, 假如七十级的玩家面对一个骑士型的 boss 带入护甲六千二百点,我们能得到骑士 boss 的简伤为 百分之三十七,那么 boss 的成商就是百分之六十三,也就是说本来一千点伤害的平坎坎在 boss 身上只能得到六百三十点的伤害,其中三百七十点的平坎伤害被 boss 六千二的护甲减免了,这就叫护甲免伤。
第三,破甲装备有可能让 boss 护甲归零吗?当然有可能,钱字先生获得重群,随随便便就是零甲,但是呢,他不适合咱们这些普通玩家, 但这些 p 三的破甲装备,普通玩家也是有机会能够走一走这个破甲流的屁股,破甲更加猛啊,我们一个一个说,为啥啊? 魔兽世界敌对护甲简伤公式,目标护甲等于基础护甲,减去破甲类的 buff, 减去自身破甲的属性,简而易知,目标护甲越接近零,那么收益就越大。第二, 七十三级 boss 的目标护甲是多少呢?战士型大约七千七,骑士型大约六千二,法师型大约三千八,特殊的八千八的护甲。海山除了 a k 七千七的护甲,其他四个都是六千二的。 bt 老一老二,老三,阿卡玛雪费三连蛋蛋都是七千 七护甲,其他三个为六千二护甲。那么各职业的 buff 四千四百八十五的破甲,此时六千二的护甲还剩一千七百一十五护甲, 那么具体有哪些呢?战士的破甲五层六两千六,德鲁伊的精灵火六百一,数是鲁莽诅咒八百盗贼强化破甲三零七五啊,我们这里用盗贼的最大强化的破甲来算啊。 p 三散件破甲三零一到六零一,此时六千二的护甲,最低还剩一千一百一十四。海山小怪项链 啊,这个一百七十五点破甲加伊利丹掉落的怒峰辉记之间一百二十六破甲和 f 四被判者的疯狂,百分之三的覆盖率,三百点破甲就是一百七十五加一百二十六加零到三百,那么我等于三零一到六零,这按最高算,那么就是六 六百零一点破甲,那么六千二两百点的甲波德 boss 出发背叛之后,最低还剩下一千一百一十四点护甲,那么破甲收益如何呢?按照六千二的护甲为例,我们算入护甲检测公司的结果是 百分之九十点四五,如果没有 p 三闪进的项链加伊利店掉落的这个戒指的话,是百分之八十六点零二, 怎么理解提升多少 dps 呢?就百分之九十点四五的意思,就是 boss 的成商提高到了百分之九十点四五, 那么一千点伤害的结果由于护甲削弱了,从八百六十点二变成了九百零四点五的伤害,大约提升了百分之五左右,当然越接近百分之一百的成伤就是满。当然超过 boss 百分之一百的破甲就没有意义了,对于六千二的护甲的 boss 可以灵活搭配装备,这个 告诉我们,另外再加上职业套装的破加属性。六千二满破其实很简单,以双手武器战为例吧, 踢六头一百零五,肩九十一,胸一百二十六,手九十一,那么加起来就是四百一十三。如果用阿卡玛的手换踢六的话,沉默的公正一七五就是四百九十七点破甲, bt 学费的 神圣惩戒板甲腿三百五十点破甲。另外 a k 的栽片之刃破甲三三五可以达到一千零九十八破甲。当然狂暴战不用双手, 但是对于离六千二满破甲也很接近了,算上重庆卫视这种神器灵活搭配调整六千二护甲的,这个 boss 在他面前就是零护甲。但是想要在 p 三达到满破七千七的护甲的 boss, 七千 七减去四四八五减去六零一减去四九七减去三百五减去三三五减去一千二,等于二百三十二,也就两百左右的护甲了,已经很接近满破了。看得出七千七护甲的 boss 有难度,但不是不可能,只是属性丢失太多了,没啥意义。比如说 破碎尾王掉落的不屈永世徽章还提供六百破甲呢,但是这样龙脊的位置就没有了,这是本末倒置的事情,得不偿失。灾变之人也是一样的道理,只是为了凑破甲属性,演示一下这个破甲的可能性,实际要看个人的灵活搭配而已。 这个题外话,这个不懂就问海山的无尽的痛苦,两百一破假不知道行不行,哎,也不知道有人搭配吗?出装本来就是要多测试总结的不是吗?最后退一万步来说, p 三五七站很多团队都不 必定带的,只是一个假设而已,实际不如 bt 带个这个盗贼打断来的实在,除非这个武器这样包弹刀喽。 那么具体 p 三走破甲流还是极速流,还是传统的就是 ap 暴击,那光头不做引战,破甲装备肯定是一定要一起穿才收益最大,离零护甲越精越接近,收益越高。我只是介绍了满破的可能性,为了搭配装备,具体还是看实际,装换 是具体要看实际的情况的时认为啊,到了这个 p 五 sw 之后啊,破甲瘤才可能玩的很舒服。 那么时候,那个时候啊,一破假可能就不是零点三五 ap 了,也许有零点五 ap 了。那么问题来了,这个战士老板有没有什么好办法去拿这个虫群呢啊,欢迎给光头留言,拜拜。