不用描边画扶手了,三秒扫列出楼梯扶手。继上个视频生成楼梯之后,进入自由造型工具,选择楼梯造型进行一次接触,在台阶面上画上扶手,设置参数,拉伸扶手高度,然后再画上横向扶手的封面,长按设置监督。选昨天生成好的路径线, 选择少略工具,再点选刚刚绘制好的横向扶手铺面,这样扶手就生成好了。最后将扶手成主服帖,材质完美。
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想知道怎样一键生成这样的玻璃栏杆楼梯吗?一起来看看视频吧!建议点击下方的进入全屏观看,这样更清楚。首先来到自由造型页面,在左侧找到单跑楼梯并拖动到方案中,然后在右侧调整楼梯的类型、长度、 宽度以及高度和踏步数量,点选侧弦,调整侧弦的高度以及厚度,高度建议四百,厚度四十。再次选中单跑楼梯并拖动到方案中,在右侧按之前的数据调整楼梯的长度、 宽度、高度以及踏步数量,点选侧弦,高度,按栏杆高度调整。推荐九百,厚度不变,位于四百。先将楼梯模型转换为可编辑模型,然后解组,接着删除多余的侧边,接着再给另外一个 楼梯模型结组,将这个面复制一个放到楼梯侧边的中心位置,接着画一个四十乘四十的矩形面作为扶手的铺面。 将坡面移动到栏杆的中心位置,选中这条边线作为路径线,接着利用扫略工具将扶手画出来即可。好了,这样一键生成的楼梯是不是很方便呢?下个视频继续分享楼梯相关问题。
快带到了楼梯扶手是怎么做的呢?今天教程来了,我信你个鬼,不好意思,拖的有点晚。首先我们进入新版自由造型,先用参考键连接两个 手,画出路径线的走势,注意扶手之间的间距都得是一样的,水平方向的也要画参考线,两条参考线一定要相交,然后在上面工具栏找到参考线段,用参考线段画出扶手的路径线,画完了可以把参考线清除, 这样路径线就看的明显些。然后这一地导入这个自己画的壶手放在路径线上,注意导入进来的时候要截住,用扫列工具先按住 shift 选择路径线,然后再选择斜面扶手就制作出来了。最后拉长连接柱头,加上材质就好了。我是舒涵,让我们一起变得更强!
依次行楼梯扶手,首先在自由造型界面使用上方参考线规划处扶手的区域,画完之后使用上方直线工具给它描出来扶手的形状, 然后在左边材质库里面搜索玻璃,找到白玻璃放到里面, 放到里面之后在下方画一个矩形,就是楼梯扶手,然后点击他弹出的工具栏中有一栋,把他拖到我画的参考线中间, 画完之后按住 shift 选择我选的这三个边,选完之后点击上方工具栏中的扫略,点击举行就可以了,大家看一下效果吧。
大家好,今天教大家绘制雕花铁艺扶手的方法。首先进入到库大事件膜界面,使用举行工具绘制一个举行修改,长度为三米,宽度为九百。接着使用快捷键替添加栏杆,参考线可设置为四十, 然后添加方形雕花的参考线可设置为一百五十。接下来就是根据参考线的形状绘制举行, 再使用矩形工具绘制栏杆中间的方形图案,宽度可设置为两百, 然后使用偏移工具偏移二十。再使用矩形工具绘制两个小的长方形,宽度分别为十。 接着把线条组合复制,然后移动到另外一边,这时候就可以删除中间多余的线条, 把中间多余的面也可以删掉,然后使用快捷键 p 拉伸出栏杆的高度为四十,中间雕花的高度为四十。 删除中间多余的面,然后按住 shift 进行多选,把中间雕花部分框选组合在一起,之后再用线性阵列工具 间隔可修改为五百,在右边复制,这样我们的雕花铁艺扶手就建好了。扫码关注视频后,学习更多实用小技巧!
哈喽,大家好,我是文静老师,我们这期视频来学习一下像这样的旋转楼梯怎么去做,并且带玻璃扶手啊。首先我们先进入到库家乐里面,点击我们左侧行业库,点击我们的自由造型新版, 如果大家画的这个楼梯想给别的这个方案也能去用到的话,我们就点击我的点击上传建模, 点击这里的库大师建模就可以了,跟我们的行业库里面的自由造型里面的功能是一模一样的,没有什么区别啊,只是用库大师画的,他是可以发布的,发布之后呢,就跟成品的楼梯模型一样了。 好了,进入之后呢,我们按一下 c 左键,点击好到地面上呢,我们画一个幺五零零,按 table 键边数改为六十回车,右键结束画一个圆, 这里的边数呢默认它是二十四,我们给它改成六十,这里的边就会比较圆润一点。那切换按 c 去切换数字的时候,我们按 table 键,千万不要按回车啊。现在我们在偏移,按下 f 左键点击偏移的, 看偏移的区域在移动,鼠标点击你偏移的这个距离,我们的偏移距离输九百回车,右键结束, 中间这个圆我们就不要他了,现在我们需要要到的是这么一个圆环啊,那如果说,哎,我不想这样的话,我直接点击我们左侧这个叫造型库里面他也有一个圆环 点进来呢,然后说我这个圆环,然后能不能用呢?不可以,因为这个圆环大家看见了,它是一个立方体对不对?我们需要用到的是一个平面的,大家要记得啊,好, 好了,那在左侧这里呢,点击我们的插件库,点到我们的智能楼梯里面。好,请点击我们的旋转楼梯,现在选中一下,我们的圆环在左侧这里呢,直接点击一下生成楼梯就可以了,但是我们要设置一下, 我们的总高度呢,是三米六,这是我的层高,那踏步的这个数量呢?那我们现在先是十七,可以去定一下啊,踏步的高度现在是二幺幺,那我们就定成十八个楼梯, 好,按下回车,那踏步的高度是二百,那如果是十九个楼梯呢?踏步的高度是幺八九啊,那我们就是十九个楼梯。 这里外环踏步的,这里的深度呢?他决定着什么?他是决定着我们楼梯能绕到哪里,我们先给他改成八百啊,这里踏步的样式呢,我们就可以去改一下,然后 还是开放式呢?还是落地式呢?还是封闭式?我们就是封闭式好,是否带侧边,我们选上是好,在我们的扶手路路径和带扶手这里我们都给他改为辅就可以了。我们非常重要的是这里的侧边的厚度, 那这里侧边的这个高度呢?然后我们给他改成五百,侧边的这个位移呢?说要输一下,然后负三十,好,点击一下生成楼梯。 好,他说,哎,我生成楼梯怎么是这样呢?我们点击一下撤销,注意一下,有一个滚轮滑到最下面,他有一个展示优先, 我们要点击展示优先,再点击我们的生成楼梯他才可以啊,他是一个圆弧形的,弧形的楼梯,对,那我们这个楼梯然后是不是就已经完成了呢?那现在是不是还差我们的玻璃扶手 对不对?至于我们的这个楼梯,那我们现在看一下啊,那选中他啊,比如说我这个外环的这个深度,刚才这个外环的深度是八百,对不对?我说我改成六百, 点击一下,然后我们的生成楼梯,发现他绕的这个角度,然后又又不一样了,看见没?他是不是绕的圈数,然后能少了一点,对吧?看你自己想要一个什么样的这个效果啊?在外环踏步深度这里去修改 好,做好了之后来看一下我们侧边啊,这里的侧边负三十是什么意思?就是他往下移动了一个三十,就所以是负三十嘛总高度,然后是不是是他的 侧边的高度是五百,那现在呢?我们给他做玻璃扶手,照例选中我们的这个圆环,咱们的玻璃扶手呢,然后我们就做九百的这个高度。 好,那我们说,诶,我的这个位移,侧边的这个位移应该是多少呢?说我是不是是五百,应该是五百减掉我们的三十,对不对啊?五百减掉三十,是不是四百七? 好在这里侧边的这个厚度呢,我们就改成十,因为他默认就是十啊。点击一下你的圆环,点击一下生成楼梯好了,那我们的这个玻璃扶手,然后也给他已经去做好了, 是不是很快呢?那这个玻璃扶手这里注意一下,他可能会有一点点小瑕疵,没有办法去移动的啊,再移动我们这个玻璃扶手跟上面就对不上了。好了,这个圆环我们就可以给他删掉了, 那现在楼梯里面呢?我们是有两个楼梯的,我们可以选中一个楼梯,然后给他删除好,删掉之后按左上角的 esc 键, ok, 现在呢在左侧这里 找到我们的材质,在材质里面找到我们的镜面透明,给他把我们的玻璃给他放上去,是不是就可以了呢? 好了,这是我们的玻璃哎,我们的玻璃放上去之后发现我们的台阶是不是也透明了?那我们就双击进入啊,双击左键进入,我们给他把这个扶手两侧的这个扶手,然后给他放上去,右键结束就可以了。好了,按一下左上角的取消键, 现在呢,我们给他放一下我们的食材,就是我们的楼梯面啊,这是楼梯面,这是食材对不对?那底下的这个侧边呢?双击他需要鼠标左键双击他啊,你看这个侧边的这个颜色也是可以自己去修改的。右键结束,我们 按一下左上角的取消键,组内记得不要去给他点,他给他解组了,双击他就可以进入到组内,我们这个旋转楼梯是不是已经完成了呢?
库家乐楼梯库家乐自由造型快速画楼梯首先点击进入自由造型,在场景化模型中选中需要的楼梯模型, 拖动并放置在需要的位置,右侧可以设置上楼位置,选择左边或者右边上楼按一键进入平面旋转并移动,放置到精准的位置。 右侧可以设置楼梯的长度、宽度、高度、踏步数量,还可以自动生成侧弦,侧弦高度、厚度也可以自行设置, 也可以生成楼梯扶手。如果要自己制作玻璃楼梯扶手,可以生成扶手路径,点击转为可编辑模型,点击确认,然后沿着扶手路径画线,画出矩形的面。楼梯的玻璃扶手画好之后,还要制作扶手的边框, 先画个四十乘四十的矩形面,然后将画好的面移动到玻璃边框上, 然后选中添加边框的线,按住 shift 可以加选,选好之后点击扫略,再点击一下这个面,同样的方法,把下面的边框制作好,拉伸一下,接着制作楼梯踏步灯带,先画个高四十的矩形面, 然后拉伸厚度四十,在底部的面上画个中心线,内侧向上拉伸二十灯槽就制作好了。贴上发光材质, 按住 shift 键双击选中并组合,可以一个一个复制,也可以用线性阵列输入阵列数量,敲回车键,然后复制灯槽,旋转移动线性阵列, 把剩下的踏步灯带制作好,最后解组,然后分别贴上对应的材质。酷家乐转角玻璃扶手楼梯就制作好了。关注一品室内设计培训,带你玩转酷家乐!
想知道怎样一键生成这样的 u 型双跑楼梯吗?一起来看下教程吧!在左侧行业库找到自由造型工具,选中平行双跑楼梯并拖动到方案中,然后在右侧上楼位置,这里可以调整上楼的方向, 这里以左边上楼为例,接着依次调整长度,尺寸,长度一对应的是这边踏步的长度,这里输入一千八百,接着调整长度二的尺寸,长度二对应的是这边的踏步长度, 长度同样输入一千八百,接着再输入宽度的尺寸,宽度指的是这个平台的宽度,这里输入一千,然后再调整楼梯梯井的尺寸,也就是偏移高度调整为三千零六十,踏步数量为十七。接下来调整扶手及栏杆的尺寸,栏杆高度调为九百, 扶手直径调为五十。打开扶手路径,然后点转为可编辑模型。先将模型解组,并删除多余的扶手及栏杆和路径线,然后再将其余的栏杆成组,便于后期添加材质。绘制一个半径为二十五的圆 作为栏杆的铺面。将圆形移动到路径线端点位置,依次选中路径线,点击扫略绘制出扶手,这样一个双跑楼梯就画好了。 最后给楼梯添加上材质即可完成。视频时长有限,如果有没看明白的可以在评论区留言讨论,下个视频将继续分享更多酷家的小技巧。
杨总,那个库加勒更新了,在左侧看到没?左下角他更新了这个平行平行双跑楼梯,因为在上面这个插件库里边也有一个智能楼梯,那库加勒在造型库里边,他也更新了一个场景模型,他就直接可以组成一个方向,你看他可以放置任何方向上, 对方任何方向上,如果我放在这个位置,这是我们做双手楼梯,也是你要做的楼梯比较高效的一个工具。可以使用啊,或者说是经常使用也行啊,也可以去修改的。点击进来之后看到没?左侧 右侧啊,右侧有开放式的,有落地式的,还有长度有多少,宽度多少,高度多少,平移多少,任何东西内容都有。扶手栏杆如果是打开他是不是自己就有了? 但是这个拉这个栏杆的话和你需要的不一样或者不一致。我,那我如果我们是四周是墙,这地方不,不要有,对不对?这地方四周这边不有,我们先生成等会什么把它结组之后单独扇,单独扇一部分,还有这个高度或者直径,这些都可以变换, 如果直径五单小一些,但是啊,这是扶手的直径,扶手的话是六十,然后栏杆的直径,栏杆直径小一些,就是肯定是越直径越小,他越细, 你刚才发的那个图片他是三个啊,就是三个,那我们等会就复制一下,复制做阵列就可以了,这是服务啊,复制啊,还有这个侧弦啊,侧弦是旁边侧边 啊,你的没有,那我们就不用管他,还有我们在这个基本上就改他,因为你发这个图片的侧边的话,他是带什么带这个啊?相当于啊,上面有一层板,上面有一层板,那我们也可以什么做板?放上去,然后做针列,不知道我能给他清楚呢?就说我们现在是生成了点击啊,下一步可转为可编辑的啊,编辑, 编辑之后点击把它解组,解组不需要地方,这时候不需要,我们这周这周不需要删除啊,删多了,拆桥一下,这时候我们再解组一下,里边外边分开了,这个时候删了,删这个没事,然后像这个删除他也是一样,这边也删多了,再解读一下, 点他再解组,然后再删除,里边少了一部分,其实这少不少,没关系啊,就这个位置,我点他让他解组之后让他平移到这个位置,完全是可以的,完全是一样的, 因为并且我们还是需要多个,多个,按着 shift 多选 慢点重新选,出现这种蓝色之后去点击它加号, 如果觉得点不点不完了啊,我们组合一下,再点击,这样再重新组合啊,这样会确保我们点的能直接有啊。那现在我要去把他的微 位置给他定好,并且我知道这个边缘在这个位置移动,移动啊,都可以,并且我们还清楚他并不是一个,对吧?啊?你发图片的话,他是三个,一个,两个,三个。如果往这边把他往右边移一点, 左边移一点,然后点击正列,上方的先行正列,并且我们要以点端点去正列,因为我们要做一个参考,从这个点往里面看推有这个方向需要两个,其实两个的话就三个嘛,三个,然后放置 均啊,看似均等一下啊,上面的间距负七十六,如果负七十五就是减七十五或负七十,点一下 tab 键啊,来回切换,需要几个都可以来回切换,点完之后点回车 完成。那这地方有了,看我们的边缘有了,但是什么他这个高度和这个高度是不是齐平的,那我们就要单独把他们这一部分,每一部分啊,他们是每一部分,每一部分要把它拉伸起来, 拉伸用上方的,上方的这个拉伸工具啊,在这个缩放叫缩放,但是我们一定要知道那拉伸到哪个合适,拉伸到哪合适,所以我们要做一个参考线, 做参考线,参考线的话是选择上面参考线和 t 两点啊,端点之间到端点之间的偏距啊,这样的话就拉出来一个平行距离,我们可以作为参考,也说这个边这个位置上方拉伸缩放,以这个点 往上,让他这个白线和这个线重叠拉点这个啊,中间这个往上拉 拉伸, ok 啊,让他这个地方垂直, 他这样就可以了,这个拉伸好了,然后再点这个再缩放,再点他啊,这个是拉宽了,重新点,缩放点中间的啊, 放大点,点这个中间的,然后点这个线上,点个垂直线上,完成, ok, 现在的话他们三个就是齐平的一个状态,斜的啊,斜平的一个状态,上面也是啊,然后多选他们 ctrl tank 就啊 组合移动,端点到端点, ok, 现在这个地方就平了, 上面需要的话也是一样,上面涂这个点到点翻转一下,旋转一下,一百八十度,然后往上拉伸上来, ok, 就这样一个状态,这边吸出的我们要删掉, 姐,像这的话刚才我们应该也要删掉一部分,他应该是多了,应该是多了。 ok 啊,我们先这样,那这个整个过程扶手啊,栏杆侧边,我们现在就是加这个。呃,他的后面嘛,他的后的屏下面有一层啊, 我们可以用矩形把这个面对齐一下,因为他是组合,我可以单独拉伸,他可以这样是屁,往上拉针需要多高拉多高?两厘米,就这两厘米,然后还有一个往外沿沿啊,往外沿,往外拉, 左右都要有。这个我上材质的时候还是先上多的,再上小的,意思是保证我们的材质后面再上的时候能更好 更好的把空投。点击材质部,我们先上一个水泥土的白色,灰色,上面也是,然后这个颜色呢?这个面啊,按着师傅的框选他们 框卷组合,用个木绳面,板材,木绳面选择用木绳片贴上去,在这个位置是木绳面,我们要把这个木绳面,把每个面都要贴上针列,在针列的时候一定要选择端点对端点啊,去,并且选择这个端点到这个端点,看到没?需要几个我们就给他补啊, 一二三四五六七,这是第八个,七个,我们做七个 输入七就可以了。嗯,他会有了。那这边 top 其实是一样的,我们把它复制过来就可以 啊,但是这边靠墙呢。呃,我们可能要卡到墙里一部分,但后期在做的时候,如果是单独在做的话,嗯,把它考虑好 这个位置,那我们要确定正好和他对齐的话,要做一厘米到一厘米的参考点,配件是 t 啊,参考线,一厘米到一厘米的参考这个点就参考点,点击他,点击移动,点击这个点焦点,然后移动到我们这个边缘上 返程,这是上面的部分啊,那这个面呢?如果我们也需要的话也是一样操作,拉个拉个矩形,往上拉伸, 往前拉伸,往侧边拉伸, 按着手的框选,然后组合他们去上材质, 开始刷吸附上去。可以了,这个过程我们的一个踏步的楼梯加扶手啊,这个栏杆的话我们还会加材质,如果还用这个木颜色的话,也是先先涂木颜色,像这个的话,栏杆我们用金属的话就选择金属,找到金属 一定要这样停, ok, 然后再侧边。 ok 啊,我们的 top 周期啊,你发这个图片就做好了。呃,不知道我能表达清楚不能,如果没有表达清楚的话,呃,咱下节课再详细给你说一遍 这个。呃,录屏的话你先看,先看如果,呃,看哪一点有问题的话随时沟通啊,随时沟通,有常回来联系啊,再见啊。
第一步,我们用这个参考线定位,点击参考线选择我们需要定位的地地方,我们在这里进行拉伸,这里一千回车一下啊,那么这个的话我们楼梯的宽度先给他定位啊,这个位置再过来一千, 那么定位定好,这边还有中间,因为我们两侧楼梯做玻璃扶手的话,他有一个侧边,四室的一个侧边回车, 那么这边也是一样四十的侧边,我们把侧边位置先给他定好,定好之后再用参考线选中,往外拉伸,这里五个楼梯,五个台阶啊,五个台阶的话,幺二零零回车啊,做二四零的一个宽度,那么这个位置我们再来选择他的这个 到的最后的一个端点定位给他定好啊。第二个步骤,大家还记得我们要怎么做啊?用造型线画造型啊,那么我们这里用矩形工具选择矩形工具去画造型的时候,大家可以 选择这样的一个方式,把墙体往右移,这样的话我们就可以看到这个墙体外面的部分,我们去找这个焦点就会好找一点,找到这个焦点给他把区域划分好,把这个区域,那么这个中间的休息平台,休息平台区域我们要注意他要出去两个部分啊,左右都要宽个四十的一个厚度,因为两侧 这个台阶右左侧这个台阶左侧他们都有一个侧边,所以我们要把侧边的区域给他预留出来啊。好,这一部分做好之后,我们再用矩形工具找到这个端点,他们画到另外一边啊,画到这个位置 给他画好,把这个投影面,我们这个画好的面就是楼梯的投影面啊,投影面给他先画好,画好之后在左侧找到插件库,插件库的位置找到智能楼梯啊,智能楼梯我们首先这个部分用单跑楼梯去做选择,单跑楼梯,那么 我们选择单跑楼梯之后,我们可以看到他有一个非诚组的矩形平面,那么我们画好的这个矩形平面就是他的投影面啊,然后方向按长边啊,长边往上走,那么这个总高度我们五个台阶的一个高度,我们可以自己计算一下, 乘以幺七五一个台阶吧,八百七十五的一个高度啊,那么这种高度八百七十五,然后踏步数量五, 输入五的一个数字啊,那么我们可以看一下这个这个位置,给他设置好之后,我们选择是否带侧边选择,是啊,侧边厚度四十,我们这预留的就是四十的喷布啊。 做好这一部分之后,我们生成扶手路径的选项选择是是否带扶手,我们不不需要他们的扶手啊,自动生成的扶手不是很好看,我们要自己生成,所以扶手高度改一下,改成九百啊,改好之后是否带扶手选择否,这一个步骤选项 大家一定要注意啊,很多人就直接否的话,我们这扶手路径的高度就是一千了,一千有点高啊。好,那么我们改成九百之后再是否带扶手选择选择否,然后选择刚才画的同一面,点击生成楼梯,我们就可以看到这个一字型的楼梯 就生成了,我们边上的这个侧边是不就是我们之前预留的这个四十的一个侧边啊?好,这部分做好之后,中间的这一个部分我们给他进行复制, 选中中间间的面,点击复制按钮,找到他的这个焦点,点对点呢,复制上去啊,那么焦点对齐的是这样,因为里面没有预留四十的厚度的,有预留我们就要对到里面没有预留,因为我们等一下要把里面的侧边给他进行删除啊。好,这一部分做好之后,我们再来给他进行拉伸, 往上拉伸台阶的厚度,一七五的一个厚度啊,确定一下,把这个台阶的厚度给他拉伸好。好,那么 拉伸好之后,我们这个台阶可以给他进行成功,按住修路的键,按住修路修路的键给他进行成组。好,我们做一部分组合一部分,这样对我们后面的操作来说,想要相对来说我们会方便很多,尤其是添加材质的时候啊。 好,这一部分做好之后,我们再来复制下面的这个投影面,选择复制按钮,点对点的复制,找到这个端点给他放上去,别忘记这里是预留的侧边的位置啊,不能拉到这最外面的一个位置。好,这一部分做好之后,我们这个面要给他进行做,他的这个 要做什么?要做他的这个台阶,那么这个台阶还剩下多少啊?我们一共是一共是三米的三千的一个高度啊,三千的高度我们要除以我们台阶差不多高度幺七五的一个高度,那么一共是十七个台阶。那十七个台阶我们先 现在已经有几个了?我们这里有这里五个、六个,六个踏步了,那这里我们需要做几个踏步啊?那这里需要做十一个踏步了啊,所以我们在做的时候要计算好他的一个数值啊,然后我们选用这个面在左侧,总高度啊,总高度我们要计算一下,三厘 三千,减去我们的这个八百七十五,再减去一百七十五啊,剩下一九五零的高度,那么总高度一九五零啊,那么踏步数量十一个台阶啊,十一个台阶,这个我们一定要计算好啊,计算好之后, 计算好之后我们再来给他进行下边的侧,下边的一个设置,是否带侧边?是啊,然后生成扶手入镜,是是否带扶手扶,然后扶手高度这里是九百啊,然后选择投影位,点击生成楼梯, 那么我们来看一下这个楼梯我们是不是已经生成在这个上面了。楼梯扶手塔制画法,感兴趣的小伙伴可以评论区留言。
这样的一字型楼梯怎样一键生成?打开方案,在左侧行业库中找到自由造型,进入自由造型之后,在左下方点击单跑楼梯,并放置在方案中。 右侧修改器这里可以看到有封闭式、开放式、落地式三种。踏步这里以封闭式为例。接着需要调整下楼梯的长宽高、尺寸以及踏步的数量, 看不清楚的可以点击进入全屏观看。然后依次调整好侧边以及栏杆的尺寸即可。接着在二 d 视图这里选择顶视图, 方便调整楼梯的位置。调整好之后,再次进入三 d 视图,选中楼梯模型,点击转为可编辑模型。接着依次给楼梯接组,并附上材质,注意靠墙这边是不需要扶手栏、 栏杆及侧边的,所以解组之后先要删除这些。最后在左侧材质库找到合适的材质,贴图,拖动到楼梯模型上即可。这样一个一字型楼梯就画好了。下个视频将分享楼梯洞口的画法。
你相信吗?这样的 l 型楼梯在酷家乐中可以一键生成?不相信的就和我们一起来看看教程吧! 进入自由造型,在左侧找到折形双跑楼梯并拖放到方案中,在右侧可调整楼梯上楼方向及尺寸,这里以左边上楼为例,接着依次调整长度一和长度二,注意这两边的尺寸要相等, 宽度是指踏步平台的尺寸,这里输入一千。接着调整下楼梯高度,打开侧弦,一般使用默认值即可。接着调整扶手栏杆的数值,高度一般设为九百, 其他的默认即可。点击转为可编辑模型,然后先将楼梯解组并删除多余的扶手及栏杆,是不是很简单呢?最后给楼梯添加上材质即可。视频时长有限,如果有不清 清楚的地方,可在评论区留言讨论,喜欢的请关注收藏,便于后期观看。下期视频将继续分享库家乐楼梯相关问题。
大家好,我是小张老师,今天给大家讲解一下用库加热如何快速地绘制这样的一个双跑楼梯。 首先切换到自由造型界面,在左侧插建库,找到智能楼梯,点击平行双跑楼梯,然后按照平行双跑楼梯的要求绘制 a、 b、 c 三个面啊。绘制面的话选择用参考线, 首先给他拉伸这个二三四零,好,这个过来是三五零零回车,好,这里还是二三四零回车。那么我们中间的这一个位置,我们去掉一百,因为中间要留一个 缝隙,二三四零,去掉是二二四零,那就是一一二零,我们自己计算一下就行了。然后这里一摆回车啊,那么我们在这个位置 休息平台的位置也要一一二零,这是 top 的宽度,绘制好之后,选择矩形工具到这个墙体里面去绘制,不容易出错。好,这个就是投影面的绘制, 绘制好投影面之后,我们在左侧设置总高度,踏步的这个方向我们可以看上楼左转,上楼右转,那我们这里是上楼右转啊,然后我们总高度,因为我这是三米八的 一个层高,那么加上去一共是三米三米九二啊,那么我们去掉一个踏步的高度,这里三七五零八,好,设置好之后,踏步的数量还是二 啊,那么我们一共有二十三个踏步,然后选择带侧边生成扶手,路径是否带扶手,这里改一下数值点击否好,按住 shift 键,选择三个面,点击生成楼梯, 这样我们把这个楼梯的基础造型就给他做好了。然后选择矩形工具, 在这里绘制一个垂直于地面的矩形 x z 平面啊,然后四十按 tap 键切换四十回车。 绘制好这个洁面之后,选中,点击移动工具,找到终点,对应到我们的这个虚线上啊,这个虚线就是我们扶手的路径线,我们第一步要给他进行解阻, 解组之后选择上面的扫略工具,点击路径线,然后按住 shift 键 按顺序给他点击上去。选好路径线之后,我们点击刚刚画的矩形洁面,这样我们扶手部分就给他做好了,按住 shift 键双击点击成组, 接着我们绘制玻璃的部分,玻璃部分我们首先第一步用参考线给他定位这里中心点,选择 直线工具,找到我们刚才设置的这个虚线的终点,然后上面的终点 调整角度, 找到端点, 然后到最后到下面闭合就行了啊,那么玻璃部分我们就画好一个面,再用拉伸工具拉伸它的厚度, 两侧拉伸啊,这样就相等了。拉伸好之后,在左侧材质库 找到镜面透明,然后实时材质,镜面给他拖进去,点击右键取消工具,选中这个材质,在右侧编辑实时材质, 找到凹凸数值改成零,点击保存,接着用材质刷刷,取刚才的材质,刷到其他玻璃的面, 这样我们就把玻璃部分做好了啊,然后我们再来添加材质,在左侧找到金属, 把扶手的位置材质给他添加号,点击石材,大力 石,黑色大理石, 把我们侧边部分给它添加好啊,然后这个用个水磨石吧, 把我们台阶部分做好,然后选选中我们的楼梯进行解组,这里再解组,把这个面材质删除,清空这一个面的材质,下面的这个位置也是一样,解组 材质,删除啊,然后这一个面要删除多余的面 好,然后我们再添加灯带,部分灯带的话选择第二个台阶,用矩形工具找到这个端点 啊,放好, 然后他按 table 键切换这个宽度五十,再按 table 键切换,按回车,我们把这个面画好之后,用拉伸工具进行拉伸三十回车, 然后我们再来用材质刷,把材质添加上去,再选择左侧的位置,找到其他材质,发光材质,实时发光材质给他进行添加,添加好之后选中三个面 进行乘组,乘组之后我们来数一下上面有几个台阶,一二三四五六七八九九个,选择限行阵列,点对点的往上走,数量九,按 table 键,然后回车两下,我们这样就把台阶的这个灯带位置做好了,然后再来选择矩形 绘制宽度五十回车,绘制好之后用拉伸工具往外拉伸三十 up, 用拉伸工具往里面推三十回车好,然后再用材质刷,把这个材质放上去, 发光材质也要添加这个楼梯,我们这些做好之后,侧边不需要的我们选中它,选中侧边进行解组,再删除侧边,这也一样 进行选中,然后再删除,这边也是需要进行删除,这样我们就把这一个楼梯就给他做好了,楼上部分大家自己可以重复操作。
在库加勒里如何做无形楼梯的玻璃浮肿呢?看完你就会了。 首先在自由造型里面画一个圆,我这个大圆半径是两千,里面的小圆半径是七百。在左边插线库里找到智能 插件,用这个旋转楼梯,所以一定要把最下面的模型效果改为展示优先。因为插件生成的楼梯扶手只有栏杆似的,所以我们要把是否生成扶手改为否。外环踏步的深度改成四百,生成一个楼梯出来,复制一个外环侧边高度改成九百三侧边厚度十侧边位移改成五百。然 再生成一个楼梯出来。删除不要的楼梯部分,刷上玻璃材质,放在之前的楼梯上,这样玻璃部分就做好了。这里我先把玻璃隐藏一下,方便我后续操作。注意,重点来了,在扶手路径线的起点,接着放置一个三十层 三蛇的矩形,注意按住 shift 键,一直加选扶手的路径线。这个操作一定要有耐心,千万别急,全部选择好了后,上方找到扫掉工具,然后选择矩形面,这样扶手就生成出来了,照样材质就做好了。我是舒涵,让我们一起变得更强!
库家乐双跑楼梯库家乐制作玻璃扶手平行双跑楼梯首先点击定制库,点击进入自由造型,先清空一下,先画出楼梯的矩形面,可以直接画矩形,也可以先添加参考线。 楼梯的矩形面需要提前测量好尺寸,删除中间多余的面,把画好的三个矩形面复制两份,点击插件库中的智能楼梯,点击平行双跑楼梯,设置楼梯的方向、高度,踏步数量设置侧边的尺寸, 扶手和扶手路径全部选否,按住 shift 键不松手,选中这三个矩形面,点击生成楼梯,不带扶手的双跑楼梯就生成了。如果要删除多余的侧边,可以先解组删除即可。接着修改侧边高度,也就是玻璃扶手的 高度六百,侧边厚度也就是玻璃的厚度十,侧边向上位于四百,按住 shift 键不松手。选中这三个矩形面,点击生成楼梯,解组删除楼梯踏步,再次解组删除不需要的玻璃扶手,全选移动位置, 拾取中心点,移动到楼梯的侧边上,检查一下,把错位的再次移动到精准的位置。再次点击智能楼梯,楼梯高度和踏步数量不变,侧边高度六百,厚度四十,位一四百生成楼梯。 然后把侧边高度改成六百三十,再次生成一个重叠的楼梯,删除重叠的部分,就可以得到楼梯扶手的边框,需要多次解组删除不需要的部分。删除的过程中,边框有的面 会被删除,用直线把缺少的面补上,其他边框也是如此操作, 将边框移动到玻璃上,贴上材质库加勒玻璃扶手平行双跑楼梯就画好了。如果觉得这种方法画扶手比较麻烦,也可以用参考线直接画出扶手部分,根据参考线用直线画出玻璃的面, 把画好的面移动到侧弦的中心,画个矩形面移动到这里,选择要加边框的边线,点击扫略,再点击这个面,玻璃扶手就制作好了。也可以偏移出边框两边拉伸 玻璃,也可以向两边拉伸出厚度,这样位置可以保持在中心。库家乐平行双跑玻璃扶手楼梯,你学会了吗?关注一品室内设计培训,带你玩转库家乐!