兄弟们好,这里是魔兽魔清站,我是老莫,今天我们来说一下射击猎,射击猎和兽王猎最大的不同就是射击猎不但宠物有增伤,而且有了独调技能。独调技能分为两种,一种是不可移动,一种是可移动。首先说一下通用天赋,这里 有猎人朋友跟我说,他不点开拓者就比较难受,那么我们这道天赋就把开拓者给他点出来,专经这边。前两层没什么说的,第三层,极速射击和独来独往必点 七美拉是一个双目标攻击,代替奥数射击,看需求点。第四层五层都是一些增伤和触发的被动效果,哪个亮了用哪个技能优先等级咱们一会再说, 没有必要记什么技能触发什么效果与冷却。第六层,多重建 a o e 技能,这个技能很重要,他的衍生天赋是一个被动效果,叫做技巧设计, 多重建击中三名以上敌人时,下一个瞄准射击或极速射击变为 aoe, 最多弹射五个目标,造成百分之五十五的伤害,点出衍生的倾情弹药,可使目标增加为七个。也就是说我们的 aoe 技能顺序应该是打完多重打极速,再打多重打瞄准, 每次使用完极速或瞄准后,一定要跟一个多重。这里还有一个主动技能叫做二连发,使下一个瞄准射击触发第二次射击, 也就是两个瞄准,第二个不消耗集中值或使用下一个极速射击,在引导期间射击次数提高百分之百,不用理解透彻,只需要理解就是增加下一个瞄准或极速的主动小爆发技能就行。 七层乱射是一个范围性 aoe 伤害,后续我们做了一个鼠标指向红,很方便,但是点它的目的除了能够造成 aoe 伤害之外,还可以给我们一个五秒的技巧射击争议,也就是刚才我们说的多重建打三个目标给的瞄准极速变 aoe 技能的那个争议,多重建给的是使用一次极速瞄准就会消失的争议, 弹射是一直持续五秒,这五秒能打出几极速和瞄准就看个人属性和手法了。百发百中是我们射击猎的主要爆发技能,他的衍生技能一直点到十层,激活百发百中时,瞄准极速的冷却时间缩短百分之七十,瞄准施法速度加快百分之五十, 还会额外获得百分之五十集中值,并提高暴击。再说一下子弹风暴和骑射,就当没有这两个天赋,该用啥技能就用啥技能,考试的时候也不考。下面我们来说一下射击猎的输出手法。射击猎我们要重新了解几个技能,第一个,集 速射击,引导类可移动释放的单体攻击技能。瞄准射击,不可移动释放的单体攻击技能。这两个技能在使用过多重射击后获得技巧射击的争议效果,可使下一个极速射击或瞄准射击变为 aoe。 稳固射击,可移动类引导技能, 用来恢复集中值奥数射击,顺发无 cd 的常规技能,通常触发增益效果后再使用,也就是亮了或者是卡技能的时候用。乱射范围性 aoe 技能使用后可获得技巧射击的增益。通过常规技能介绍我们就可以知道射击列的常规骑手, 正常 aoe 的情况下,骑手使用死亡飞轮弹幕射击,进场站稳后使用乱射,可以让我们获得六秒的技巧射击,然后接瞄准射击。这个时候因为我们新手朋友装备不好,所以不要想着打完瞄准 再去接极速射击,冷漠测试过,这个是可以实现的,但需要极速支撑 aoe 的情况下,带着技巧射击。争议,尽量不要用二连发打瞄准,要打极速,打完这一套再开百发百中,不然你按不过来。开启百发百中后就尽量多的使用极速和瞄准, 期间不要忘记穿插多重。然后就是这么一套循环百发百中结束后乱射。死亡飞轮弹幕设计好了就用多重打完再打极速或者瞄准,有免费的瞄准也不要着急放,一定要先打多重,单体情况下只需要把多重和弹幕移除,技能循环序列即可,输出顺序都差不多, 期间触发奥数就打奥数,集中值不够或技能再冷却就打稳固。还需要注意一点的是,不要在开启百发百中的时候打稳固和奥数,哪怕稳固触发了争议,这个时候我们的瞄准和极速 冷却时间非常快,要尽量打出多的瞄准和极速,停稳期再打奥数。总体来说, aoe 的情况下打一个多重,再打瞄准或极速单体情况下不打多重。死亡飞轮乱射无论什么情况下都是好的,就用集中值不够或瞄准和极速都在冷却中时再打稳固和奥数。 红命令我就放在这里了,一个是多重误导红,记得设置焦点,一个是鼠标指向乱射红,再一个是陷阱红, 还有指向束缚红,有需要的朋友请拿走。射击猎也是因为集中值的关系,没有办法设置输出循环红,理解了增益 buff 的触发就明白了射击猎的玩法,下课!
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今天给老表分享的是魔兽世界十点零版本射击列的 aoe 天赋和单体天赋的讲解以及手法操作,关注我,教你玩魔兽世界,带你飞,我的小宝贝来老表看天赋,这个就是十点零版本射击列的 aoe 天赋, 魔术世界主要就是 a o e 和单题好吧,所以不要再纠结什么 p v p 和 p v e 了,来 说一下这个警戒猫头鹰这个天赋啊,这个天赋的话会啊,无视视角啊,就是你输出环境会更好。 aoe 的手法操作和输出循环主要是围绕这个技巧设计去展开, 当你用了这个躲虫设计以后,你会这个触发,这个技巧设计可以使你的瞄准设计以及 极速设计达到多目标多重设计,还会对目标使放。这个爆炸设计啊,是一个 aoe 的技能啊,这就是一个输出的循环,然后这个乱射,这个技能呢,它是一个四十五秒用一次的啊爆发技能啊, 有老表说射击列的技能很多,你只是感觉有点多,其实射击列主要就两个技能,一个是瞄准射击,一个是这个技术射击,其他的技能 都是增强这个瞄准射击和极速射击,他无非就是让啊瞄准射击的伤害变高,让瞄准射击的这个啊攻击的目标变多。这个是十点零版本射击列偏单体的一个天赋,那么射击列单体输出循环和射滑操 操作就是二连发骑手,然后瞄准射击,然后极速射击,把这个集中值给打完以后,然后开百发百中,再用这个技能,用这个技能的同时 会刷新你的这个瞄准设计以及极速设计的 cd, 然后再打一次这个循环就可以了。十点零版本的射击列和以前有什么区别?区别就在于射击列的短板,缺少这个控制 得到补强。现在设计列带宝宝可以用这个。晕,那么现在设计列单挑就很厉害了。 十点零版本猎人的三系天赋生存列、兽王列、射击列天赋讲解以及书法操作都已经分享了,没有赶上的老表可以去追,如果你学不会,可以进我的抖音粉丝群,一对一手法教学,贝鲁卡,聆听你的声音。来了吗老表?
今天和大家说一下射击练 led 手法怎么打,比如赎罪老义这一波,其实我们先打一下,然后打断远程,然后看二连发,然后爆炸射击,反应技能乱射,然后百发极速射击,之后呢我们接两个瞄准射击, 好,我们用多重射击之后再接极速射击,然后多重射击,之后接瞄准射击,然后多重射击之后再接一个极速射击。这一波怪基本上已经被融化了,那么大家学会了吗?就是这么简单, 因为这一周是有阅读的,然后可以触发争先打击,所以我们射击领优异的话,爆发非常的漂亮,增值的话是可以达到五万五或者五万六的, 不知道小伙伴能打多少呢?大家可以按照冰凌这样的手法去打,试一下自己的伤害,你会发现真的设计的哎呦呦,非常香哦!