逻辑红啊,看很多新手也容易被特别的那些赚了钱的,反正我大概我们写了一下,就是我写的那个永结的红啊,其实自己可以编成 这一套,延迟,就是那个啊,这边都可以自己编程,编程好以后这边地方,嗯,代表的就按一下 以后就没有了,按下时就是当你按下这个按键以后,按住不放他才会启动,弹起就行,没有切换的意思,就是按一下就一直会循环,你再按一下就关掉,就这个三个模式, 就比如说按下时可以用压枪呢,比如说那个等等。 cf 啊,里面的连点啊,什么都可以,瞬狙啊,都是用这种的,知道吧?啊, 都可以在这个这个编程里面编程,这是永结的一套,我也随便编程,编程好以后点一下这个设定默认,然后再点一个永久性配置就可以了,然后上游戏就可以用了。 这个地方呢,比如说红一样的可以自己选啊,我想拖到这里,这个呢比穴手稍微好一点,可以自己选啊,我想选到这里都行,这些都都可以,都可以啊,都可以,都都行的就行啊, 这个大概就是这个流程弄好以后,然后这时候你只要按一下这个逻辑的上车键,按一下按住他,你看他就在运行。
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给大家做一个这个逻辑的鼠标,红的一个教程啊,是一个弹琴的教程。我们首先逻辑的鼠标,我们先去下它的官方的一个驱动,就是 ghab 这个驱动, 去下载你的对应版本啊,下 windows 版本,下完之后我们去他的中控中心,进去之后他会在主页面显示你所连接的逻辑设备,如果这个页面是灰色的,你鼠标这边是灰色的,但是识别出来有一个禁止符号,你就把你的鼠标从 主机上面或者笔记本上重新插一下,重新插一下,他重新就会识别出来,你的鼠标就会正常使用了。然后我们点进去啊,点进去之后这里有很多功能,也是 dpi, 这些都是一些灵敏度什么的。还有这边是灯光的一个同步,这边就是他的一些红指令, 一些动作按键什么的,那我们在这里找到红,然后我们这边新建一个红,新建一个红,我们给红取一个名字,就说我们弄一个青花瓷什么的, 弄完之后我们一般就是这四个选项里面,他下面有注视啊,我们一般就是选择第一个,就是按下那个触发键之后,这个红只触发一次,不然的话你一直触发,一直触发的话,你的按键就会停不下来了,你的键盘就会变得不可控。 然后我们选完之后,他进到这个里面,我们把这个标准延时给他取消掉,不然你的红就跟暗箭精灵一样,你触发完之后, 他所有按键就是一股脑的过了一遍,他不会有你歌曲上面的那种节拍节奏了,就全部都没有了。把这个标准延时给取消掉,然后你录的时候选择 按键,你比如说我中间间隔一三七秒,然后我现在再按一个,就隔了三秒钟, 这样子他会录你的,录你的这个所有的你录入时的延时就不会是你那个五十毫秒的延时,然后我们录完之后 就直接鼠标给他停止录制就可以了,不需要就是说你再去按别的什么键去给他取消掉,不然会被你所有的操作,如果在键盘上操作的话,全部都会被录入进去,我这边就不再不再反复的录了,我这边就直接取消了, 如果这个是录好的,这是我之前录好的一份,他里面所有的延时都有的,如果你把它改成标准延时,他就直接全部过了一遍了, 那我们把这个他录完之后生成好了,生成好之后我们把它拖到你要触发的键上面去,这上面有很多的按键,每个不同的鼠标上面有不同的按键,但是我建议大家不要改你的主键、次键,还有一些常用键,像主键、次键、滚轮键,因为红是全局的, 红的话,你如果按上了这些键会在整个系统内生效的,不建议你们改这些常用按键,以防那个误触。九零二,有很多的按键 我们可以放到这个按键上,这个是版载的一个配置文件的按键,一般是用不到这个键的,放到你不常用键的上,把它拖上去就可以了。拖完之后呢,你如果想要想要触发它,就只需要按一下这个触发键,它就会有延时有节奏的把它打出来了。 但是他你如果选择了不重复的话,第一段他就会把整个谱谱子和整个所有的按键全部打一遍出来, 我们打完之后我们在游戏里面试一下, 我们用 像这个红,刚才没有走完啊,所以进到游戏里面他还是在接着走, 因为用红录出来的是没有声音的,在这里面所有的你录入的时候,这边 所有的延时,你全部都要凭感觉去,你所有的延时全部都要凭自己的感觉去觉得那个歌词那一段是多长时间,多少延时,是短还是快,但是因为没有感觉,所以你弹出来的效果很很烂的,其实没有,你自己手弹弹的好 像你一般如果想要以后一直反复弹的话,你可以把它录进去啊,你把它录进去之后,你想弹的时候想在大厅里面装一波,你可以触发一次啊,但是你如果, 但是你如果录的话,你一定要记得很熟练啊,因为我中间已经有断的了,就是因为记记错了,然后弹错了什么的,都是要把这个 点完一个,然后点修改啊什么的,都是因为里面有拼接的,所以里面有断掉的。如果你很熟练的话,你录进去你弹出来的曲子就是很顺畅的一首曲子,如果你不熟练,你录出来 就是效果很差。还有一个这个红,这个红虽然说是有延迟,不一定会被系统检测到,不一定会被判定为外挂外挂,但是像按键精灵那种一遍就过去的那种按键精灵,会被系统判为那个外挂,容易被官方给误封了。所以大家 理性看待这个这个红啊,有的时候这个红确实能拯救一下手残党,但是如果能自己手残,其实手残的效果要比你红的效果要好很多,大家玩玩就可以了,不要拿这个红在游戏里面做一些什么改动啊什么的,其实也没有多好的效果,大家能用就行。
这期视频教大家用逻辑的旧版驱动 lgs 驱动制作永结无键游戏的长枪一键龙王破这个功能。我们首先进游戏里面看一下实际的这个操作流程 啊,游戏里面我们的角色已经拿了长枪这个武器,手动操作的时候需要左键或者右键按住啊,在他第一次蓄力闪光的一瞬间松手才能正确的打出来。这个连招我们先来手动试一下 啊,只有捅出来之后才是成功的,那如果你按的时间短了或者长了都会失败 啊,那么是我们演示了一下失败的两种情况,那有时候在自己打的时候呢,就容易控制不好这个时间,所以我们可以借助这个 逻辑的红功能来一键完成释放,而且是百分百的成功率。那么我们如何来制作呢?是和我们手动操作的流程是一样的,首先打开逻辑的驱动,将板仔内存模式切换成自动游戏检测模式,然后点击下方自定义按钮, 我们就用默认的配置直接来制作,首先右击配置,设置成默认的配置和永久性的配置,两个都打勾之后呢,这个配置文件才会生效,那这里我们直接点击新建命令,建立一个多建红,可以先起好名字, 一键右键龙王破啊,那在编程的界面啊,右击选择插入鼠标事件,我们做的是右键版本的,那先点击右键的这个点击动作, 然后再啊点击一下这个右键的释放,右键选择插入延迟,在最后方也右键插入一个延迟,右键按下之后的延迟填写成一千两百三十毫秒 啊,下面这个填成五十毫秒就可以,然后数据不需要重复啊,那如果这个时候你无法点确定的话,他是软件的 bug, 我们只需要切换一下就行了,点击一下按键,再点击一下多键就可以点确定了。 好的,然后我们把这个功能设置到侧键上,我们来试一下 啊,切换到游戏,那么我们直接按一下鼠标的前侧键 得 好,可以看到他基本上就是百分百成功的了。那我们用一件龙王破打中敌人之后, 就可以自己来连点左键或者右键,然后达到这个哪吒闹海的啊功能。那这个功能的话, 我们释放是需要时机的,并不是无脑的直接释放,那时机可以自己挑选,不然你直接面对敌人就直接释放的话,很容易被震到, 所以要看我们自己判断当时的这个情绪。那我们也有做好版的这个,呃,永结无尽的功能,大概有五六十个功能是已经做好的版本,如果你觉得做起来比较麻烦的话,也可以看看我们这个已有的功能,可以直接使用。 好的,这期视频就教到这里。
逻辑,鼠标玩永结无间!教你如何设置常见闪 a 闪 a 的连招。首先我们打开驱动,下方切换到鼠标右上方,切换到自动游戏检测,点击下方自定义按钮,选择导入导出选择导入,选择配置文件, 右击配置文件设为默认配置,右击设为永久性配置文件。把我们常见的连招拉到按键上, 然后在游戏里面按下即可。游戏里手动开大奔跑起来,然后按住鼠标侧键即可。 你学会了吗?关注我,带你了解更多鼠标知识!
罗记 g 幺零二你真的会用吗?他也支持永结无界红设置的。先打开罗记软件,切换到自动游戏检测,导入永结无界红文件,在命令列表里面找到自己需要的红, 拉到自己想设置的按键上,一定要点击设置为默认配置,要是你的鼠标是二代,可以看我上一个视频逻辑梗设置方法,不会设置的可以在评论区留言。
打开驱动,点击管理配置文件,点击编写脚本,创建新脚本,点击脚本选择导入,点击脚本选择打开, 看清脚本注视,如果需要改按键,就按图改按键对应的数字。 最下面是打断上面设置的红,默认 g 四鼠标键 好了后,点击左上角脚本保存, 回到界面,点击左上, 选择设置永久性配置文件,选择你导入脚本的文件,进入红界面,选择你需要打断的红, 把名字改成 g 五 g 七 g 八按键对应的名字,比如 g 五按键对应 e l e 就改名为 a l e 据八按键对应 a 幺二就改成 a 幺二二。 保存好后,直接按 g 五 g 八按键执行对应的红,按默认 g 四按键打断红。连招红不需要拖到鼠标上,否则会按键冲突,用不了直接按对应按键就行。
罗记 g s ub 新版驱动怎么用?先打开 g s u b 逻辑软件逻辑这一系列全部鼠标都会用这个方法。 点击鼠标进入分配红界面,在红列表里面选择自己需要的红文键,拖动到右侧自己需要设置的对应按键上。重要的一点,记得开启记切换模式,把 机模式设置在自己方便按到的位置。当你需要停止连招红的时候,只需要按下这个按键,红就会立刻停止,你学会了吗?
新年好,我是罗罗。这个游戏里面有很多种音效啊,有些是会干扰你战斗的,有些则是可以辅助你战斗的。今天我们来详细的看一下这个游戏的音频设置,我个人的设置会放在视频的最后啊, 怕麻烦的同学可以直接划拉到最后看,但是别忘了素质三连,好吧,么么哒。好,我们现在看。第一个接收语音音量,这个就是队友的游戏麦的声音大小啊。第二个麦克风语音音量,这个是你自己的游戏麦声音大小,懂吧? 这个根据你队友和你自己的那个感受去调啊,没有固定的标准这个东西。好吧,然后看第三个所有音乐啊,里面包含了三个局外音乐,局内音乐和战斗音乐, 这个所有音乐是可以控制下面三个的整体音量,也就是说如果你把所有音乐关了的话,你下面拉再大都没用啊,懂吧, 你下面就是拉满了也没用,听不见啊,这个是调节整体的啊,看看。好,然后我们来看一下局外音乐, 听到了吧,局外音乐就是在这个大厅里面听到的音乐啊,这个呢,听多了会腻啊,他这个音乐也不老换,所以现在我听的有点想吐,所以我把它关了啊,然后看这个局内音乐, 懂了吧?局内音乐就是在这个广场中间听到的音乐。抢红包抢红包。好,接下来看这个 战斗音乐啊,战斗音乐拉大 看,哎呀,好吵,这个战斗音乐是非常影响你的战斗的啊,这个战斗音乐很恶心的啊,建议把它关掉。接下来我们看这个所有音效啊,环境音效,打开 有没有听到那个知了叫, 还有一些风的声音,对吧?啊?这个是环境的音效啊,自然音效,这个可开可不开啊, 这个可以增加游戏的这个真实度啊,这个根据你自己喜好开啊。然后角色音效 听见没有?有脚步声对吧?还有弓箭的声音对吧?还有跳的声音,他包含了角色移动攻击技能这一类的声音,也就是说这个必须得开啊,不开的话你就跟聋了没什么区别。然后这个打击音效 来,我把打击音效开开,破窗、破门、破箱子, 对吧?这个是控制这些打击碰撞的声音啊,这两个是必须开启的啊,但是这两个声音之间的比例呢?可以根据自己喜好调,你如果希望脚步听得更清楚一点,那你就把 打击音效能用低一点,对吧?然后看这个地气音效,他就是那个喷地气的时候的那个声音,还有天上那条龙盘子的时候 吼的那个声音,他对这个战局是有一定帮助的,你可以及时的知道是不是已经有人放福了,所以呢,我没有把它关掉,我留了一点点啊。最后这个界面音效 看吧,打开背包有声音,打开地图有声音对吧?捡东西捡东西有声音,懂吗?就这些声音 没有什么太大作用啊。最后我们来看一下这个人声语音啊,角色台词是什么?就是,呃,比如说你开大讲话 啊,或者说开对开出子的他会说话,对吧?就所有的一切角色说的话都是由他来调节,好吧,对战斗是有一定帮助的啊,你可以及时的意识到是什么英雄开的大。最后看这个气声音量啊,来,我把拉大点, 听见没有?刚才那个 看到没有?这个,这个。嗯嘿, 这个,这个按。好吧,增加游戏的真实感,对战斗没什么用,所以我是把它关掉的。好,最后给大家看一下我的设置。 好的,最后再次祝大家新年快乐,虎年大吉,拜拜。