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五六零零 g 看上去似乎是五六零零差的核线版本,但通过规格对比可以看出并不是,并且两款处理器的区别也很明显,五六零零差的优势在于加速频率达到了四点六,三级缓存 为三十二 mb, 比五六零零 g 大了一倍,并且还支持 pca 四的人技术。而五六零零 g 虽说处理器规格略低,但胜在整合的微格和谐,并且和谐性能达到了七五零态毒性疾病。游戏环节中搭配三零八年新卡进行测试, 五六零零 x 凭借大一倍的三级混存,在游戏表情方面远超五六零零 g, 如果说后期升级独显,还是建议选择五六零零 x 这款优,至于五六零零 g 更适合和谐终极方案。
五六零零机和五六零零有什么区别?五六零零机为和谐型号核心显卡性能卓越,性能差不多等于七五零太,在多数网游方面表现优秀,适合于对显卡性能需求不高的玩家群体。 r 五六零零是无核显型号,支持 pi 四点零乘十六以及拥有三十二到三级缓存,需要搭配独立显卡去使用, 两者定位不同。如果单式办公方面或者腾讯悬崖筒,那么五六零零机是不错的选择。如果需求搭配独立显卡使用,那么选择五六零零算是比较具有性价比的选择。
目前 amd 和英塔最新十二的对标呢,就是他的五千系了, amd 的五千系真的是自己卷自己,就拿能打游戏能办公的六和十二现成的 cpu 来说,就有五五零零、五六零零、五六零零 x、 五六零零 g。 这个时候大家都该犯迷糊了,这几个 cpu 到底都有什么区别?首先有和险的占一边,没和险的占一边。对这四款中就五六零零计有和险和险性能相当于七五零太板,用不到太好显卡性能的五六零计的性价比可以说是相当不错。 然后五五零零只支持 pcie 三点零,想用 pcie 四点零显卡和库泰的可以放弃了。这个时候的话就剩下五六零零和五六零零 x 的,相同的三款相同的 tdp 都不锁屏,区别就是五六零零 x 不管是机屏还是最高频率都比五六零零高。零 零点二计把五六零零抄一抄,可以当五六零零 x 用,而五六零零 x 体质更好,抄起来更轻松。说了这么多,我直接将这四款 cpu 总结成表格,方便大家参考。最后,你的下一台电脑会选择 amd 吗?
大家好,我是老猫,相信很多朋友在一号上了一波狗东的车,瑞龙五六零零的套装只要一千两百多,真的爆香, 我收到的优是二二幺七版本,产地中国,传说中妥妥的 b2 步进,据说 b2 步进改进了 cpu 的内核电压和工号的一些相关的东西,进行了很多的一些优化,体制也非常的不错, 下面直接进行测试开干。首先看一下测试平台, cpu 是瑞朗五六零零,主板是 v c b 五五零, m 牌起泡显卡是 gt 叉幺六五零, 这是分三个情况,从结果上来看可以说是有点出乎我的意料啊。下面看具体的一个测试,快速进 boss 开启 ppo 二点零, 单身三十年的手速啊, bbo 二点零设置直接一步到位 跑分测试看看 cpu z 单盒六百二十七多盒,四千八百二十三,手动全合超平的四点七五 g 后, g 的单盒已经达到了六百四十二多盒,五千一百六十八,超频内存至四千零六十六 f clog 一比一数值的差距可以理解为误差。 再来看 r 三 cpu 超频到全合四点七五级后,多和提升的幅度相对比较大,继续超频内存到四千零六十六后,此时的成绩和三千六的叉 mp 内存下面单多合成绩并没有有什么差异, 阿达六十四的对内存频率和 cpu 频率都比较敏感, pbu 加叉 mp 内存下面延迟是六十二点六,全合超频道四点七五集后,延迟缩点到了六十点五,不过还是没有突破六十, 继续超频内存至四千零六十六后,延迟有了比较大的降低,达到了五十四点七,延迟直接降低了六辣秒。 看一下生产力工具波密测试,用了一段十分钟的四开航拍,素材压缩输出为幺零八零 p, ppu 下面的时间用时为二百九十六秒,超频全合四点七五机后时间缩减到了两百三十八秒,比 ppu 下面直接减小了近一分钟。从三千六到四千零六十六后 又降低了两秒,但是这种提升基本可以理解为误差,看来生产力的软件 pbo 到全合照片后,提升的幅度也相对比较大。在 pbo 的下面我们发现高负载的 pbo 全合只有四点二 g, 但是手动超频的话,全合一直保存在四点七五 g, 直接高出了五百五十兆的频率。游戏测试全部采用了幺零八零 p 的分辨率,撸啊撸的游戏三种情况下平均分分别为两百六十九、两百八、两百八十二, 游戏提升的幅度并不大,最大的提升也就只有四点五的百分比。而 csg 中我们可以看到,无论是 ppo 还是全合四点七五的超频还是内存的超频 均无任何的变化。到了吃鸡的游戏,三种情况分别为一百七十七、一百八十二、一百八十四,提升 真的幅度也还很小,还不到百分之四。从这三个游戏看,在搭配低端的幺六五零的显卡情况下, pbo 和全合照片以及内存照片提升几乎可以忽略不计,看来没有提升的原因还是因为低端显卡瓶颈啊。 看下温度和电压的变化,先来看烤鸡,如图, dbo 二点零的加持下,高复杂的烤具下的频率只有四点二七五 g 的频率,但是温度和工况的表现非常的优秀,甚至电压只有一点一伏左右,这个在 以前的内容上是无可想象的,说明在比亚的布丁下还是有很大的改进,工号无论烤鸡还是游戏均没有超过七十八瓦,温度最高只有六十二度,这个在风冷的成绩下已经算是不错的了。然后是全合超平的四点七 五机后,温度和工号犹如脱浆的野马一样,一发不可收拾,烤地下的工号直接飙升到了一百三十瓦,温度更是达到了八十九度,相比 ppo 的温度直接高了二十七度,提高幅度高达百分之四十三,工号更是恐怖,直接高了五十二瓦, 提升的幅度高达百分之六十六,着实令人震惊。相比工号和温度在全合超平后的性能提升,对于这个幅度来说实在是小物件大物啊。总结说一下,作为千元内的五六零零处理器,无论是性能,工号和价格都是一个甜点计, 对于一般的应用来讲, ppo 基本上满足了游戏和一些日常软件的应用需要,如果需要全核差评,那么你就一定要考虑好工号和温度的这个变化, 准备好一个比较好的散热系统,呃,甚至是上水冷,这样的话对预算又是有一个提升,还有电源要有一个保证,因为超频之后,全合超频后温度和工号均是大幅的提升。本次的测试显卡有点低端,导致游戏的测试没有达到预期, 下次视频争取换一个好一点的显卡再来测试。今天的视频就到这里了,第一次做视频不够完善,请大家见谅。如果有问题,欢迎在评论区交流留言,谢谢大家,再见!