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大家好,今天给大家分享一下使用 tk 八亮度蒙版来处理风光片,我们来看一下处理的一个效果,这是我们的原图,这是调整之后的 原图效果图,我们来看一下原图,原图呢整体上还是比较偏灰的,而且我们片子某些局部区的层次呢,也不够啊,白云呢和雾呢也不够白,所以呢我们可以使用 tk 八亮度蒙版来处理一下,我们现在把效果图给他删掉,我们现在打开 tk 八没有 tmas 个面板, 我们使用这个面板呢进行处理,首先我们去创建一个曲线调整层,然后呢我们现在把它给关掉,在 选择图层蒙版模式,我们在这个里边呢,我们去找到一个区域,我们现在先来处理天空区域和啊白云啊白云和我们的雾,也就是要先处理我们片的高光 光区域。好,我们可以选择一个亮掉二号,把他的选区选出来。好,我们选择亮掉二号,那么再去改造一下,我们把它给调整一下,把这个区域呢进行一个调整,力度呢也可以大一点。 好,调整好之后呢,我们现在来使用画笔, 这些区域我暂时不调整,我先把它给涂掉,我们现在只是来调整我们的天空和我们的云雾。 好,这样区域调整好了之后呢,我们退出蒙版,然后我们打开曲线,我们给他提亮一点, 让他更白一些,加一点对比,这样的让他有一些层次。 好,我们来看一下效果,之前之后,之前之后那么天空云和雾都已经亮起来了,然后我们再来看一下天空,那么现在这个天空啊, 这个蓝色我们再给他加强一些,我们按住 ctrl 键点击蒙版, 我们去选择一下吧,使用第三个色彩蒙版,然后我们用吸管吸一下蓝色,点击确定 好,然后我们再去改造一下他的一个区域, 改造完了之后呢,我们打开自然饱和度,命令,我们给他加点饱和度,自然饱和度增加饱和度呢也加强一些。 好,我们可以再次调出我们这个选区来,然后我们去给他添加的颜色,打开曲线, 我们再稍稍加一点点青色,加一点点蓝色, 再加一点点洋红色, 整体着呢,我们再把天空给它压一点, 那么天空呢就比较鲜亮了。好,然后呢我们再来去处理地面山坡这些区域,我们再打开一根曲线, 选择图层蒙版模式,我们这次选择一个按掉的二号,我们看一下蒙版,那在蒙版里面我们要处理这些区域,我们再去改造一下蒙版, 天空呢还有这些区域呢,我们不想去处理,所以呢我们把这些区域呢给它涂掉, 涂的时候呢,我就不涂的那么精准了,这些区域呢? 好,然后我们退出 蒙版模式,打开曲线,我们再给他加一点点这种对比去一点点灰。 好,我们现在处理之后呢,我们再来处理。呃,下边这个区域,这个区域呢,他的层次还是不太够,我们再可以对他单独进行处理,我们再次创建一个曲线,然后我们选择图层蒙版模式, 选择一个安调二号,切换一下蒙版,我们现在处理这个区域,那其他的区域我们不处理的时候呢,我们就使用画笔把它给涂黑, 这样呢我们就可以想要 操作哪里就操作哪里。 好,我们退出同城蒙版模式,打开曲线, 我们再给他加一点点对比, 看一下之前之后,之前之后。好,我们处理好之后呢,我们再去对我们图片上,比如像这些树啊,这些树他有一些高光的区域,比如像这个 啊,地面上也有一些高光的区域,包括这个房子也有些高光区域,我们对这个高光区域呢也做一个调整好,我们现在使用边缘蒙版,我们创建边缘蒙版,创建边缘蒙版,我们再去对他进行一个 改造, 我们看一下使用哪一个命令打开色界, 然后为了避免我们在山体这个边缘呢,山的边缘出现这种白边,或者这种光一出,我们使用画笔把这个区域呢给他涂黑,这个区域呢我不不操作, 把这个区的给去掉。 好,这样呢调整好之后呢,我们直接打开曲线, 我们对他进行个提亮处理,两边缘呢有这种光感,那也可以给他加一些点颜色,比如我们再给他加一点点黄色,加一点点黄,然后我们再加一点点红, 看一下效果之前之后,之前之后,那么这种光感呢,我们就可以把它做出来了。好,那么这样调整好之后呢,我们看这个区域呢还是多少有一点点灰,有一点点灰,所以我们再单独的去调整一下这个区域,我们再次打开曲线, 然后我们进入图层蒙版模式,我们选择一个嗯中灰调,选择 灰掉三,然后呢我们去改造一下他,我们使用色接去调整一下, 确定确完,确定完了之后呢,我们再使用画笔,我们把其他的区域呢都给他擦拭掉,我们只是调整这个区域,所以下面这区域呢,我不调整,都给他涂黑, 那么我们自己在操作的时候,可以精细一点的去涂,因为现在给大家演示就涂的相对比较粗糙一些。 好,这样调整好之后呢, 我们直接打开曲线啊,直接直接关闭,我们再次打开曲线,退出图层蒙版模式,我们再次打开曲线,给他加一点点对比, 这样呢我们这块这个灰度呢,就可以把它去掉。好,那么调整好之后呢,我们再整体打开一根曲线,对它进行一个调整,提亮一点,稍稍加一点点对比, 那这样呢,我们片子呢就相对来讲比较通透,我们现在关掉 tk 八面板,我们来看一下之前之后,之前之后,所以这样呢,我们可以使用 tk 八亮度 蒙版去对我们风光片呢进行一个分区的局部调整进行处理,当然这张片子没有处理那么细致一些啊,我们可以对这个区域呢使用加深,简单再做一下他的一个层次。 好,那么这是今天给大家分享的一个内容,那么如果不会使用 t k 八亮度蒙版的,大家可以点击专栏,那么专栏里有详细的课程,对 t k 八亮度陌陌做了一个介绍。好的,那么今天的课程就给大家分享到这,下一次我们再见。
大家好,我是好色之徒。嗯,之前呢,发布了这个地表最强插件叫 dkx 的这个软件给大家,然后不出所料的在评论区收到了一大堆要求看教程的这个留言, 然后这里呢,我就根据我自己的使用习惯,嗯,做一期教程给大家看。呃,在这里先说明啊,很多很多的功能, 我不会全部都讲解,我只会按照我个人的工作习惯找一些我觉得好用的功能推荐给大家。 在开始讲解插件之前啊,咱们先大概说一下这款插件呢,他针对新手刚刚学习 ps 的小白同学们 并不是非常友好,因为他需要你对 ps 的一些核心的基础功能有一定的掌握,才能够顺利的去使用他,比如说通道的知识,选区的知识,蒙版的知识,这些知识呢,缺一不可。 所以呢,在这里就建议很多小白同学,如果你打开了看到了这个视频,请你先把它关掉,在 你没有了解我们上述之前说过那些核心的功能之前,这个东西你看了也看不懂,所以呢,有这个时间啊,莫不如先去看一看以前的教程,把通道,蒙版,选区这些知识先看扎实了,然后再回过头来看这个教程,你会更容易理解他。 tkx 这个插件啊,他的开发者叫做 tony 开本,嗯,他大概是在二零零六年提出了叫做亮度蒙版的这个理念,随之呢就开发了这款插件, 然后从第一代呢一路更新到现在已经是第七代了,功能越来越完善,也越来越强大了。 那么在开始这个插件的解读之前呀,我们要先来概述的去讲一讲什么是通道,什么是蒙版,什么又是选区,我觉得这些的基础知识如果不掌握,那么大家再往后看很吃力很难的。 其实关于 ps 的通道啊,我在以前的好多教程中都有详细的介绍过,嗯,在这里呢,我们就大概的去说一下 我们日常使用的拍摄和电脑上的色彩模式呢,都是 s 二 gb, 那么 rgb 呢,就代表红绿蓝三原色,对吧,这就是所谓的色光三原色了。 这三个颜色呢,在我们通道中他是这样显示的,大家可以注意看一下啊,我把它做成大图看一下红绿蓝, 当在通道中单独的去显示某一个颜色的时候,你会发现他只有白色,他并没有。之前我们看到这个红绿蓝三个颜色了,对吧? 这说明了一个什么问题呢?通道是用来记录颜色信息的,而颜色信息在通道中的显示呢,是以黑白灰的形式来显示,当他点显示为纯白色的时候呢,就说明你看我点这红通道, 当红通道里的白色最亮的时候呢,说明这个通道中的红色信息最多,而绿和蓝都是没有的,因为红通道里面不包含绿和蓝。 现在我们就可以理解是这样,通道呢,它是一个特别复杂的概念,嗯,我们不用去讲太多,既然讲这个插件呢,我们在这里就知道,通道是可以利用红绿蓝的颜色的反差去制造选区的工具就行了,每一个通道里分 分别记录着每一种颜色,大家知道这个概念就可以了。那么也就是说,通道他虽然名字起的特别怪异啊,咱也不知道他到底通向哪里,莫不如叫做什么红色片、绿色片,蓝色片,好像更容易理解一些,对不对? 那么在这里面啊,我们不管这些了,我们只要知道通道就是选区就可以,这一点请大家一定要记住,通道就是选区。你看啊,这三个圆球在这图层上面, 然后在通道中他分别就对应着,你看在红通道里,他只显示红色圆圈的位置,他以最高亮的白色来显示,然后绿通道也是一样,在绿通道中,通道中的绿最白色,其实代表就是绿色最多, 然后蓝通道也是一样的,在蓝通道中的白色呢,就代表这个通道里全部都是蓝色了。请大家一定要记住,通道中是以亮度来记录颜色信息的多少, 这一句一定要记住啊,然后三个通道叠加在一起,就是我们看到的 rgb 通道。通道的知识呢,最为复杂,也最为拗口,但是我们只把他最简单的理解,就知道他是选区就行了,现在可能你看不明白,或者是听不懂,咱们往后操作,慢慢就会印证我们这个说法。 那接下来呢,我们再来介绍一下什么叫选区,选区呢就相对是特别好理解了,我们找一张图片来看看啊, 这是一张风光片选区,从名称上来解读呢,就是选中的区域,在 ps 的工具栏中啊,他给了我们好多制作选区的这样的工具,比如说这个矩形选框工具,喏,你现在随便拖动一下子,这就是选区了,对吧?那怎么对选区的进行操作呢? 咱们以前讲过调整图层,比如说在这里我用一个曲线调整图层,当我点击建立曲线调整层之后, 选区不见了,这个蚂蚁线虚线不见了,随之呢他会出现一个带有头层蒙版的调整图层。那你看大家看一下这个调整图层啊,调整图层里 蒙版中白色的区域就是我们刚才选区划的区域,对吧?那我们在这里去进行调整,比如说我将它提亮,少来一点吧,你可以看到选区内就是我们刚才选中的区域,这里面会被影响,会随着我们的调整而变化,而选区外则不会产生任何变化,这就是选区的作用。 大家就记住,选区就是你选中的区域就可以了,这个是不难理解的。那接下来呢,就是蒙版了, 刚才正好建立了一个这个调整图层,他后面带有蒙版,蒙版呢,他有一个特性,请大家一定要记住,叫做黑透白不透,在蒙版中只有黑白灰三种颜色,黑色 呢代表透明,你看刚才我调整这个曲线,他只影响到了选区,而没有影响到周围的外边的图层。原图还是原图,那么在蒙版上看呢?原图就是黑色的区域,对吧?黑色是透明的,所以说不不会对这个下方的图片产生任何影响。 而白色呢,是不透明的,黑透白不透吗?不透明的情况下呢,你刚才调整的曲线作用就会作用在这个白色区域里面,也就是刚才这个选区中,所以说黑透白不透就是这个道理。 那么中间还有个灰色,灰色呢是黑白之间的过渡。在这个图上我们不去讲,等到回头讲这个 tkx 这个那个插件的时候呢,里面会都会遇到, 那么简单的介绍了一下通道选区和蒙版的大概作用之后呢我们要知道一点就是通道就是选区,蒙版还是选区, 选区依然是选区,这一点一定要请大家记住。在 ps 中,尤其是风光照片,如果你想做分区调整,那么你势必就要有先有选区,然后才可以在选区中创造无限的可能性,对不对? 那么通道呢,就是一个以亮度来进行显示的选区,而选区呢是最直观的,可以自己手动就拖化的选区。蒙版呢就是个带有遮蔽效果的选区,因为他有黑透白不透的这个原理在里面,所以这几点请大家一定要先牢记。 如果这几方面的知识呢,你不够特别丰富,那你可以先去看一看咱们以前的很多教程,都有关于这些方面的介绍,先去打一个好的基础,然后再来挑战这些进阶的这些插件,我觉得这样的话就会掌握的非常快了。好了,咱们做完了前期铺 呢,咱们就来进入正题了,首先呢,大家肯定已经安装了这个 tkx 这个插件了,那么在我们的窗口扩展扩展功能里面,你就可以看到 tk 开头的,那这些呢就都是他一共有四个面板,这些就都是他的这个工作区了, 四个面板呢有四个不同的功能,但这里面呢常用的就是这个耳派的 max 和这个康宝, 这两个是我比较常用的,剩下的什么什么什么不爱吃啊,什么 c 叉啊,几乎用不上,而且这个 c 叉面板啊和康普面板你可以看一下,他俩除了一个是横排列,一个是竖排列之外的功能几乎一模一样,所以这两个呢,根据个人的喜好啊,选择用一个就行了, 而这个呢是批量处理的,咱们有时候啊,只要不是说大批量的打照片也用不上,就即便用的话呢,一看也就看明白怎么回事了,特别简单。这就不多 说了,咱们主要是针对这两面板,一个是 repad max, 一个是康宝这两个面板进行解释,咱们一个一个的来。首先呢,安装完了之后,你的界面一定是英文的啊,这个我在安装教程里面忘了给大家写,如果是英文的情况下呢,在右上角有这几条小横线的这个按钮,点一下之后呢,会出现一个 set, 点击之后在这里就可以设置语言了,看到了吗?我们点击中文,然后点击上面这个叉,他就就会变成整个都是中文界面的,然后呢这上面你会看到好多密密麻麻的按钮,对吧,根本就看不明白他是干嘛用的。这个呢也不奇怪, 先教大家一个小功能啊,当你按住键盘上的二的键,然后鼠标停留在这上面的时候呢,不同的按钮上,他下面你看到没有,下面都会跳出来注视文件,看到了吗?在这上面呢,你就可以大概知道 某些按钮可以干些什么东西,这样的话呢,就比较方便你去理解他了,这个先请大家记住。 接下来呢就是这个 ipad max 这个面板的简单的讲解了,他呢从上到下一共分为几个区域,首先呢上面有一个第一个输入,然后呢再往下还有个自定义区域,最后还有个输出,那么主要的功能就在输入里面了, 收入里面他有四个大模块,一个是 rgb 明度的蒙版,一个是通道,一个是色彩,一个是饱和度。 那么我们一个一个的去讲解,当你点击这个 rgb 明度蒙版之后啊,你看我们的图层呢,会变成这种浅红色,同时通道里生出了两个新的通道,一个叫 lovelok, 他呢就是记录了你当前的一个图片的明度信息的总成在这里面,那么下面 这个拍的 max 就是默认的是建立了一个这个叫亮吊一的这个亮度蒙版,那么在这里面呢,你可以根据自己的照片去选择你要调整的区域啊,比如说现在我们先看一下 rgb 通道恢复彩色这张照片呢, 这个灯塔,这个建筑上啊,比方说我们看起来他有些过爆,那这时候怎么办呢?我们就可以点击这里面,一共你看他有好多个一二三四五六这样的选项,这个这个滑块的选项,然后呢鼠标停留在上面呢,他就外面就会出现一个绿色的边缘区域, 同时他代表着在这个上面绿色的区域覆盖的越大,那么你选区就越宽泛。那么刚才我们想调的是亮调,对吧?因为他这是曝光过度吗?那么我们先点一下亮调一,你看一看目前我们照片中所显示的呀,就是通道中的信息了, 刚才说过,通道是以不同的亮度来显示色彩信息,通道中一共会有五个颜色,除了之前我们解释的三个红绿蓝 rgb 的三原色之外呢,还有黑白,甚至还有灰, 那么黑白灰呢?其实说颜色说不上应该算是亮度信息了,那接下来我们再点二看一看,你会发现整个亮度信息缩窄了,变小了,那么再往后你再看, 亮度虽然又小了,黑色的区域呢,是没有被选中的,只有白色才是被选中的,因为在通道中,我们知道他是以明亮度来决定着你选中的这个色彩信息。那再往后接着看, 随着每一集的加大呢,他的选区越收越窄,然后选的也越来越精确了。那么比方说到这里,我觉得就没什么问题了,我们可以都看看啊,一到六,你看这些白色就是当前 画面中最亮的地方,那么就有点太窄了,那我就比如说四,就差不多选择四之后呢,这个时候我就可以在下面点击这个三条横线的按钮,去为他建立一个,你看这里面都是调整图层,然后这边呢,还有一些其他的效果,比如说我建立了一个曲线吧, 你会看到直方图中的信息,所有有峰值有信息的位置全都处处于高光部分,对吧?那就说明我们现在建立出来这个蒙版,就是带有呃带有图层蒙版的这样一个, 并且已经将他呃量部信息全部记载在里面的这一个蒙版了。那么在这里我们可以使用 曲线向下调整,将这个刚才曝光过度的区域呢,向下压回来一些,你看随着调整,这是调整之后,这是调整之前是不是?虽然我调的有点过啊,因为咱们是做视频教, 大家都是用手机去看,可能恐怕呀,看的不是那么太清楚,所以我大一点的去做,你看现在就已经很好的去压缩了一些高光吗?那正常的话,如果不会做,那么小的话,可以稍微大一点, 你看这样的话,也能压缩了刚才的高光,对不对?这就是亮度蒙版的精确之处了,只有在照片中,我们刚才在蒙版中选择的亮度区域受影响,而其他区域你看我们如何预览,这些什么山体啊,海呀,天空啊,他都不会产生任何影响, 这就是量子蒙版精确的地方。那同样啊,我们再换个假设,比如说这里我们有暗部,对吧?岩石上有暗部, 暗部的时候,我们要精确的选出来这个暗部这一块。那像以前的时候,我们可能选快速工具啊,快速选择工具啊,然后快速蒙版啊什么的,这个位置你很难把它精确的选出来,是不是?那咋办呢?咱们在上面蒙版中有亮点, 要有暗调啊,那么我们就逐个去试一试暗调中他会什么样?先点暗调一,暗调一,这里面图片怎么变得像反转片一样了,像反向了似的,对吧? 那么白色区域呢,是我们想要的区域,所以呢,这肯定不行,太多了,继续再继续缩减,那么当到四的时候,你会发现越来越少了,你看这,我们刚才想调整这一块区域呢,始终是白的,那么再缩减一下试试,哎,你看这样的话,感觉就更好了一些。 那么你看,同时啊,上面这些灯塔呀,建筑啊,甚至海水中还有好多发白的地方也是被我们选中了,这时候怎么办呢? 这个面板中啊,他给我们提提供了黑色和白色两个色块,其实呢就是黑色画笔和白色画笔,那在这里我使用黑色画笔,我把我不想要的区域,我全部给他涂掉,他全部涂抹掉他,我只需要调整,我刚才想调那一块,其他地方我都不 不要了,这样的话在通道中这个白色区域就被留下来了,然后我们一会就可以进行缩减这个选区,把它形成选区, 再去进行调整。还是同样的方法,咱们建立一个曲线的这个调整图层,你看这时候你可以看到了,我们按住 out 键,点击黑色的这个图层蒙版,你就可以看到白色区域,就是我们留下的黑透白不透吗?黑色是透明的,不会对他起作用,只有白色才起作用。那么好了,你看直方图中 有信息的位置全在暗部,对吧?他比方说我现在想增加点灰度,或者是提亮他大一点的弄,你看只针对这一块有影响,而其他地方不会有影响,对吧? 这个就是他的神奇之处了,非常厉害,很精确的。那么我们知道了如何使用亮调或者暗调来建立选区,生成蒙版,再进行调整照片。 那接下来呢,他下面还有三个中间调,也是分三个滑块,那你看他也有绿色的外边框,然后外边框越大呢,代表他涵盖的区域就越广。 中间调呢,在我们照片中是非常有用的,一般我们现在拍摄的数码照片呀,大多数都会遇到那种偏灰的情况,不管是空气原因还是光线原因,总之他总会导致照片灰蒙蒙的,所以一般我们在后期处理的时候呢,都会去除一些灰度,那么我们就点击中间调看一下啊, 点一下中音调之后,你会发现,哎,他基本上蒙版是以黑色灰色来呈现了,没有之前那样高亮的了。因为中间调吗,他里面包含了一部分的亮调,也包含了一部分的暗调,所以说他会以灰色来呈现。再点击二看看,再点击三看看, 随着数字越大呢,代表的涵盖的区域的越宽泛了,那比方说的我们现在就用到这个中间料三了, 这个平常去灰的时候呢,我们会使用色阶工具,那这回我们也使用色阶,你看整个这个脂肪途中, 是不是暗处和亮处的信息非常少,而大多数呢,都在这个中间调区域。那过去我们给照片去增加去除灰度的时候会用什么呀?暗不加暗,亮不加亮对不对? 这样的话明暗对比加强了,照片的反差就大了,他的灰度就自然去除了很多。那这是第三个中间调,我们可以试试中间调一。 选中间调一之后呢,我们再次生成一个色阶的调整图层。哎,这时候你会发现在一个指望图上没信息了,其实也不是没有,他只是显示的少而已。 那么我们还是用刚才的方法,这样的话可能会更柔和一些,反正呢就是在中间调上啊,你可以去自己去尝, 是使用你自己最适合的。而且还有一个方法,就是当你点击中心调之后呢,这个通道生成了现在这样一个怪异的图片,在下面自定义区域里面,他还有个滑块,其实这就是设计的滑块, 你可以在这里面呢去给照片增加反差,让他亮度亮出更亮,暗出更暗。最黑的地方呢,是不被选中的,然后最白的地方呢,大概就是选中的了。这个时候你再去使用一下色阶,然后你看看,一样可以对他进行调整, 有效的把照片的灰度去除掉。我们做一下预览,是不是还是挺有效的?在这个 ipad max 跟面板中间啊,还有一些 从零到十,这样一共是应该二十多个键吧,二十一个键吧,像是钢琴的黑白键一样,其实他好像也就是呃,直接去提取亮度信息的 不同的电路信息,那么这个我很少用,所以我基本上就不讲这东西了,不擅长就不会讲了,一般我都用上面这些画块,所以这个呢就不用他了,我把它恢复一下, 再往下看啊,在接下来通道这面板呢,也不太好用,这个也没啥太大意义。我们接着跳过他讲色彩这个面板, 色彩面板呢,你可以看到,呃,左侧呢,他有红色、阳红,然后蓝色、青色、绿色、黄色,其实就是红绿蓝,加上他们的三个后补色,青皮黄这六个颜色。 那么其实这些颜色呢,是比较单一固定的。我先演示一下,比如说蓝天吧,蓝天大海是蓝色,对吧?那我先选择一下蓝色, 这个时候你就会看到我们现在这个整张画面呢,就生成了现在这个灰黑相间的状态。黑色呢,是不被选中对不对?而灰色的呢, 选中一部分也不够亮,那这个时候我们可以去通过色阶的调整,让黑的地方更黑一些,不选他,然后让白的地方呢更亮一点, 这样的话呢,可选中的范围就多了,想要调色,刚才是蓝天吗?对吧?那比方说咱们就随便给他加个颜色吧,这里面我使用色彩平衡, 点击赛平衡之后,在图层面板上,你看刚才我们选中的这个图层生成了一个蒙版,这蒙版中就代表着我们刚才选中的这个信息了,你可以在可选颜色里面给他加青色,然后我们这样加反色吧,这样看的清楚,是不是。你看 调整的只有天空刚才选中的位置是不是,而没,并没有选中,其他的什么地面建筑啊什么的都没有被影响到,对吧?其实呢,蓝色的天空中,他是还有包含青色的,所以说你会感觉到他并没有完全被选中,其实我们这 方法是不用的,我只演示给大家看,你看啊,这个面板的智能就在这里,他的色彩的左边呢是三原色和三补色,但是右边呢,他会有一些临近色,那天空中有有蓝有青,对不对?你看这上面写着蓝色到青色冷调区域,我直接就选择这个区域,你看 他也会生成这样一个面板,甚至呢会把刚才的青色也选中,因为之前我们选蓝色的时候并没有选青色呀,所以说咱们再通过色阶的调整,然后再次生成一个色彩平衡的这样一个面板,这次我们再调整,看看 是不是青色区域已经被减少很多了。当然颜色肯定不能这么调啊,我们只能是强化颜色,不能是这么去对比去调,因为这样的话,我只是为了让大家看的清楚点,比方说咱们想让天蓝一点,再轻一点,甚至可以在高光中你也可以 进行调整,大点调啊,让大家看的清楚,你看这样影响的所有区域,是不是其他的都没有被影响,地面建筑都没被影响,只有蓝色和青色的范围,天空和海面被影响到了。 同样,如果这是一张植物花卉的照片呢,你也可以在色彩里面选中这些,什么绿色啊,黄色啊,或者是日落日出的照片,你可以选择黄色到红色,因为大家闭上眼睛都可以想到这些植物啊,或者是那个日出日落的颜色,主体色要是什么样, 这样的话,他会给你一个非常宽泛的范围让你去选择,这一点就非常难得了。所以说大家在调色的时候呢,想要做色彩选区,然后去制作蒙版去进行单独调整,记得用这边的方法啊, 那么色彩面板中啊,大概这些内容呢,就很简单的就能介绍完了。再接着往后看啊,后面还有个饱和度和自然饱和度,下面这个涂抹 基本上我是没用过的,我也不知道咋用。饱和度呢是针对照片中比较高饱和的位置进行调整,而自然饱和度呢,是选中照片中比较低饱和的位置进行调整,我们逐个尝试一下。首先点击饱和度, 这个时候你会看到通道中又新生成了新的通道,对吧?既然是饱和度吗,我们就使用色相饱和度工具来进行调整,点击之后,图层上会生成一个色相饱和度的调整图层。同时呢,在后面的图层蒙版中,可以看到哪些位置被选中了。 接下来咱们就在饱和度中去进行调整,比如说我先降低饱和度,你会看到原本高饱和的位置,比如说天空啊,还有包括这植被的颜色呀,都被我降低了,而原本低饱和的这岩石啊什么的并没有被改变,是不是或者是影响很少?大家可以看到随着滑块的滑动,只有高饱和区域受 受到了影响,是这样吧,那也就是说以后你的照片饱和度过浓了,过艳了,你想去去掉这些高饱和,你完全不用在这里面找各种颜色啊,去去修改他了,根本就没必要。在饱和度这个菜单中,你直接选择饱和度,然后整体去降, 他就会达到你想要的效果了。至于降到什么幅度呢,这就取决于个人审美喜好了,我先把他删除掉,这一次我们来尝试自然饱和度, 刚才说过了哈,自然饱和度呢,是针对饱和度原本比较低的位置,那现在点击之后呢,也形成了新的通道,在这里呢,我们接下来还是使用色养饱和度工具 去对他进行调整。当我们增加饱和度的时候,你会发现原本低饱和的是哪里呢?这些石墙,这些岩石颜色都是低饱和的,当你看我们调整的时候,天空什么的影响并不大,原本高饱和区域影响不大,但是低饱和 区域影响就大了。这个两个饱和度呢,就大家就根据自己的照片特征去进行选择性的使用啊。当你想要降整张爆这个照片的高饱和区域的时候呢,就选择饱和度,当你想提升整张照片低饱和区域的呢,你就选择自然饱和度。这么说大家应该能理解,是不是很简单的, 接下来呢,我们从面板上接着往下看,下面这自定义区域里啊,还有好多按钮。前面呢,咱们说过黑色和白色,就是黑色画笔和白色画笔。第三个这个东西啊,我是从来没用过,我根本就不知道他是干嘛用的。然后后面这个看图标这个曲线亮度对比度对吧?后面这个还是反反向吧。 我先把这个删掉,我随便生成一个蒙版,然后我们看一下啊,直接点击曲线,那你看这曲线面板就弹出来了,你可以在曲线中去调整通道的这个明暗,那后面 按键亮度对比度也是一样的,你可以在这里面调整通道的明暗,然后随着明暗调整呢,他会影响到我们所输出的选区,然后选区在转换为蒙版的时候同时也会被影响到,其实说白了就是个范围问题。 那再往后呢,这个应该是个反向吧。啊,是果然是后边加减乘除啊。这个现在是用不上的,这个就比较麻烦了,这个是需要计算的,这个是需要计算工具的。再往后呢是加深减弹,这两个在我们工具的栏里面就能看得到。加深减弹工具在这里都有啊,那么先使用加深工具看一下, 我先放大 两千九了,哎,他为什么没有圈啊? 啊,我开着大写呢,我说呢嘛,这回有圈了。加深简单,也就是想要在这个通道中呃,留下某 一块或者是剪去某一块的作用,其实和画笔的道理是一样的。那再见,往后看 acr 就直接掉出来,咱们的刀笔开门绕了。 后面这两个啊,有两个箭头,有个分别是向外扩张和向里面收缩的,我们点击下向外扩张,你会发现这蒙版的亮度范围增大了,再点击下还会增大,那么收缩呢,也是一样的,其实大概就和我们选择上面这个什么亮度级、暗调级差不多, 这个模糊工具也几乎用不上。再往下呢,这个第一个工具我们已经知道了。呃,左边这一栏呢,全都是咱们这个下方的这些调整图层跟这里面是一样的,你可以在这里找,也可以到调整图层里找去。后面还有一个挺好玩的东西, 这几个工具啊,尤其是加深简单,这里还有这个清晰度,我们先尝试一下加深,他会建立一个空白的图层,并且他这个图层混合模式是柔光。那现在比方说我要 给这个天空啊,你看这天空现在有的地方亮,有地方暗,对不对?那么比方说我想把亮的地方涂暗一点呢,他自动帮你切换成画笔工具了,看到了吧?这个时候呢,我可以设置不透明度为百分之十,然后就去到这个亮的地方去轻轻的刷, 随着你一点点的刷呢,你会发现它上面会有所改变,你看一点点的会压暗了,如果这样刷刷的不明显,我把这个画笔不透明度调到百分之百,我们再尝试。这下明显了吧,你看你可以很轻松的将天空的两部分曝光均匀一些。 呃,里面这个简单呀,什么清晰度啊?需要道理都是一样的,这就不挨个演示了,大家到时候自己尝试就知道了。 然后再往后看,后面还有一个画笔的图标,这个我也没用过,我也不知道他是干啥的,基本上我用不明白的,我也不去琢磨,反正他够我用。 往后看呢,有一个虚线的边框的这样一个图标,其实他就代表选区的意思,比如说我们在这里建立一个暗调四的这样一个亮度蒙版吧,然后直接点击这个选区的图标,点击之后啊,这个 repad max 他会自动把选区隐藏掉,但是他会在面板上方呢,有一个红色的虚线,提示你当前的图像中含有选区。 那接下来就简单了,我们把这个暗调四建了一个曲线,你看直方途中所有的信息都集中在暗部,是不是说明刚才我们选的是暗调,然后这时候你向上提升曲线,你会发现照片中的暗调会被你提升上去,曝光发生改变了。这个再往后啊,我基本上就没用过了, 就保存,就是好像是把你刚才的设置做保存吧,这个具体我不用,因为这个软件啊,我用的也不多, 然后使用的也不是很纯属,我只是把我懂的呢讲给大家,至于未来的其他的这个功能,尽可能的开发出来啊,或者是使的用的明白啊,还得靠大家一起的努力,我们共同来完善的。 那么这个 repad max 这个插件呢,就是能讲到都讲完了,基本上呢,在我认为是够用,那接下来咱们来看看下一个这康宝, 康宝中啊,你可以看到啊,这里面从名字就能看的明白,这一圈呢,就是这个图层的混合选项,然后这边有 acr 啊,什么描边填充啊,这都是在编辑菜单中的,然后再往下呢,还有好多大,大概呢用的不太多,基本上能用的是在这 网页输出锐化,因为一般我们的照片呢,调完了之后都是发在网上啊,或者给朋友们分享啊看,那 你照片如果是竖版的呢,我一般使用的就是幺九二零,然后他就会点击这个 保存,你可以加上这个 srgp, 这样的话把色彩模式呢给他嵌进去,点击保存,然后他就会弹出来一个纯储为外部格式的这么对话框, 这里呢你可以给他命名,然后在下面呢,你可以调整照片的这格式,一般我们用的是这派克格式,那就是 gpg, 然后照片品质呢,给他设置到一百 一百的时候,他就变成最佳了,然后嵌入文件的颜色,配置文件,这个时候你就可以存储到任何你想要存储的地方去了,基本上常用的就是这个, 这是取决于你照片竖版还是横版,他的边长一九二零,竖版的时候呢,一九二零,横版的时候也给设置成一九二零,这样的话照片的精度呢就够用,基本上就是这些,其他两个面板呢,但是完全不用,我根本 都不知道他是干什么用的。然后在这里有个 tk 的按钮,点开之后呢,这里面也有一些自动加暗角啊,自动去除那个雾霾啊,大家可以自己尝试,包括对战自动打开,紧身合成,这些都不太常用,说实话, 基本上我常用的都在这个亮度蒙版上了,所以说这个用的不是很熟,我只是把我大概了解的跟大家说一下, 那么这期教程磕磕绊绊的就做这些吧,然后有什么不对的地方呢?大家再多补充。然后毕竟我也不是多专业的,尤其做视频教程,我最头疼了,因为说话比较笨,总是不停的说错话,反复的录, 真就不如写文字的。可是写文字的教程呢,又怕大家看不懂,所以大家也理解我。嗯,只能做到这样了,那我们就下期再见吧。
今天我们来分享一张银河后期的一个工作流程。首先的话我这张图片是已经在这个 the xo pullow 里面进行了一次降噪,你可以放大看一下,这张照片 还有三千二的 iso, 但是画面中的噪点是基本上没有的,因为我是已经进行了一次初步的降噪,然后的话我们直接在 acr 中打开它,配置文件的话,我们直接选择到耳道为风景,然后的话这里测温测量的话,其实可以基本不动了,因为整张画面的色片是比较少的, 这句话我们将曝光提升,然后的话我们直接把白色拉起来,这样做的目的是快速的是迎合的细节出来,然后的话我们去降低高光,你可以看到迎合他突然就变得很明显,只是因为我们提升了白色 的银河提出来,因为这张照片它是一个大概在三级光污光污染这样子的拍摄,然后的话我们直接把去雾区给它稍微去拉起来一点点,使整张画面的一个颜色浓度提升,然后的话使银河的细节更加清晰,这里自然饱和度可以稍微去提升一点点。 然后来到混色器当中,把紫色的一个色相可以偏蓝色一点点,饱和度去降低,然后的话蓝色的饱和度去稍微降低一点点。 这边绿色的草地和树我们是不需要的,饱和度直接就降低了,然后明度可以降低一点。 这里的话黄色一个饱和度提升,色相可以偏橙色一点点,使我们的迎新效果更加好。这边橙色的饱和度也是同理去提升一点点。这边我们可以色温可以稍微去偏一点点的黄色,实物 的影星更加的浓烈。 ok, 大概这样的一个效果,最后的话我们再集合面板调整一下水平线即可。 快捷键 c 进行一个重新的构图,是让画面的白白色这些部分就给它切掉就可以了。然后的话我们直接点击打开,在 ps 当中根据加勾先复制一层,然后的话我们直接对画面的搜形。这里的话我使用到的是一个 tk 插件,这样子的是在窗口面板,然后拓展面板,我们找到这个 tk repair mask 这样的一个插件,然后的话我们可以尝试使用它的一个阿基的明度,这个点一下,然后的话画面它会变成一个灰色,如果说你不点 也是没事的,你可以看到他这里有一个一二三四五六,一二三四五六这样的一个历史,他其实是跟雪人插件的 这个通道,明度通道是一样的道理,但是的话它是会更加方便,我们直接点一下它就会出现。这边的话我们可以直接点一下这个亮掉的一看一下它的一个效果, 其实的话就是正常的一个黑白。然后呢点击啊看一下他,其实画面中就可以快速的选择画面中的一个高光部分,就是我们所有的一个新型的一个部分,这边的话下面一个自定义按键,这个就是呃,色界也是挺好用的,我们直接把色阶这块法块往右拖, 可以看到数字他会越来越小,画面他会越来越黑,方便我们快速的去把所有的心形找出来。然后的话我们这里恳求奥特加二 快速的选择画面中的一个高光部分,然后我们把这个图一图层一贯的关掉, 然后来到背景独增,这时候的话我们就已经选中了天上的所有星星,但是的银星部分它其实基本上都被选中,这里的话可以用选区工具把它稍微框一下,不用让它把银星部分的心缩的很明显, 是的话这边没关系,我们直接就这样子操作,然后的话直接滤镜直行其他最小值,然后选择一个半斤的一个远度点击确定 科学家地取消选区。其实的话这张缩心的效果是非常好的,但是你可以看到画面的周围他是一个没有缩太干净的,这其实是因为镜头会差比较大,我们可以帮大家看一下他这边的话 都是一些小飞哥,因为镜头的会差问题,所以说开心的话还是是要选择比较好的一颗镜头会比较合适。然后的话我们现在要去提取画面中的一个迎新的颜色以及亮度,开车加钩复制一层,再次使用 tk 插件,我们这里的话建议 使用到的一个二,然后的话再次去选这个自定义,可以稍微的拉多一点点到左边一看到他的一个颜色会强,亮度会大起来,然后的话在这个 a 这块地方可以稍微去减掉一点, 我们只需要提取迎新部分,然后在这个地方有个三角形给他啊这个三条杠,给他添加一根曲线,直接去提升曲线,你可以看到迎新他快速的进 提升那个明度,但是的话他下面这一块也会提升,所以说我们这里的话先对他进行一个明度提升,然后的话我们在红色这个地方去给他提升一点点的颜色,蓝色可以去反向提升一点点的黄色, 这边绿色的话可以稍微上来一点,可以下去一点提升一点点的粉色。 如果说一次不够的话,我们 ctrl 加勾可以复制一层的话,对于这个拷贝的图层,我们可以降低点不透明度,使画面均匀即可。 然后的话我们再次去提提升这个银芯的颜色,这里的话我们直接选择到 tk 插件这个色彩,色彩下面他有一大堆的这样的 一个颜色,我们直接选择到红色到阳红色这个标志,你可以看见他把银心部分以及下面红色的光泽都提取出来了,同理再次使用这个自定义按键,我们去往左去提升一点点, 使我们所有的银河都被提取,然后我们再次使用这个三条杠去给他建立一个色相饱和度工具,直接去提升,把这个擦掉,直接去提升画面的一个饱和度, 还可以去提升一点点亮度。然后我们将这三个 蒙半按住 shift 键看就加这边个组,然后的话给他添加一个白色的蒙半,用快捷键 b 画笔工具放大前景色为黑色,大概流量的话是 十十五左右。把下面这些高亮的黄色给他擦一擦,让他没有那么明显,因为我们提升的是银河,下面这些也可以擦一擦, 然后我们看了关掉看一下效果,这是之前,这是之后,其实银河的细节是大大被我们提升的。接下来的操作就是使用妮可插件进行一个强化,小伙伴们学会了吗?
今天为大家带来 stable diffusion 的新一期教程,之前我们讲了图声图里面的涂鸦局部重绘以及涂鸦重绘三个功能。留了一个蒙版重绘,原因是因为在讲蒙版重绘的时候还可以延伸介绍到一个非常好用的插件,我们这期就借助人物换装,人物换背景 者是产品换背景来给大家演示一下这个功能。上传蒙版重绘,这里所有的选项跟前面是一样的,只不过这一步是让我们用更精细的方式把要修改的地方给 覆盖住。他给了我们两个选项框,一个是上传我们的原图,一个是上传他的蒙版。这里我们举个例子,当我们碰到了一件这样的衣服的时候,如果用局部重绘来勾画他的话,是 非常慢且非常麻烦的,是只要这个服装稍微的复杂一点,我们就需要不断的调整。但是如果我们上传蒙版,就可以非常精细的把它给抠出来。正常来说,我们可以 通过 ps 或者其他抠图工具来做出蒙版,但今天我要介绍一个在 sd 里面的插件,也就是这个 segment anything 分割万物这个插件先给大家演示一下它的用法。首先我们上传一张图片,这个时候把我们想要抠出来的地方 点击左键,这样会打上一个黑色的标记点,不想被他选中的位置,我们就按右键打上一个红色的标记点,把 把想要的衣服全部打上标记点,然后点击预览分离结果。第一部分是原图上面蒙了层灰灰的色块,这个蒙版代表我们把这个地方抠出来。第二部分就是黑白蒙版,白色的部分就是我们的蒙版区域,第三个就是完整抠出来的图 像,这里我们可以看一下,这个抠图的效果非常好,而且速度很快,我们还可以把这张蒙版图片保存下来,方便随时取用。插件下载地址可以留言或私信问我。插件下载好后,里面一个是他的 模型,一个是安装文档,打开文档,这上面有一个链接,把这个链接复制到 vip ui 的扩展里面,然后从网址安装,在这里粘贴网址,然后点击安装,我这里装过就不重复了,稍等片刻他就装完了,可以 在已安装里面刷新一下,就能看到我们装好的插件。然后我们先关掉软件,把模型装一下,按着文档说明,把模型放到这个路径下,注意你前面的文件夹可能跟我不一样,但都放 s d 主目录下 x patience 里的 segment anything 文件夹,放在 models 里的 some 文件夹里。把模型放好之后就可以重启程序。我们会在文生图或 图声图的下方看到这个插件,然后检查下这个地方,模型装好了,系统就会自动选择,如果没有把模型放进去,这里是用不了的。检查没问题后就正常上传图片,要抠出来的地方打上黑色标记,右键选中我们不要的地方, 打上红色标记,点击预览分离结果,我们选择蒙版的内容,然后保存下来,这个就是插件的用法。接着我们回到图生图的蒙版,重绘在这个界面,用刚才那张图来演示一下如何给人物换装。 先上传原始图片到上面的位置,然后再上传做好的蒙版到下面的位置。在蒙版重绘这里,我们要注意白色的部分是我们蒙住的地方,他和前面局部重绘与涂鸦重绘是反的,前面是涂黑的地方是蒙版,但在这里白色的地方是蒙版,知道蒙版知识的伙伴应 都能了解,所以这里要选择重绘蒙版的内容来重绘白色的部分。其他选项我们暂时先不调,直接写一个黄色衣服的关键词看看,这样我们可以看到这个人换了妆。那如果这个时候我们选择重绘非蒙版的内容,就相当于把人物和背景全都换了,这就是蒙版重绘的一个简单用法,它能让我们在面对复杂 达图形的时候,用蒙版把需要的内容完整的抠出来,效果会更好。但是这里也是有局限性的,这个功能其实不是特别的完善,用它会碰到几个问题。第一个就是无论蒙版绘制的多么清晰,在实际的生成过程中,边框还是能看到些问题, 尤其是当产品越小的时候,比如是一些饰品近景特写的地方,他几乎是很难处理的。这是目前用这个功能面临的问题,无论是模特换装还是产品换背景,大部分还是通过训练模型来实现的,这个只能是适用于一些要求不那么高的场景。 第二个就是他在抠图的时候,很难理解到我们的这个景深问题,这个图的景深其实很不错,会有一些虚实的变化,但用这个功能几乎就是给你贴一张图上来,没有 ps 里的过渡效果好,所以这个功能也存在一些抽卡的情况,高标准的使用场景下,还是要通过训练模型来实现 他。最后再介绍一下批量处理功能,我们可以在文件夹中建好一个目录,把路径复制到这里,这个目录下全部都是我们带处理的图片,输出目录就是产出图片存放的位置,而这里是我们所有图片蒙版存放的位置,把路径复制到这里。 得注意的是,蒙版的命名要和输入目录一一对应,如果原图命名为一的话,那对应的蒙版也要命名为一,系统会按照参数和指令来进行批量的蒙版重绘的操作,所以在某些场景下,这个功能是非常能提升效率的。讲完这里,图声图的内容我们就一起学完了。
大家好,我是老张,在前面几期视频里面我介绍了在 pdf 里面把矩形框啊,直角变圆角,或者把圆角变直角的这个动作以后啊,有粉丝给我提出了一些啊,他的一些想法,问图片可不可以去把它变圆角这些啊? 我再演示一下我们前面的啊,那个动作就是我们任意的画一个框,或者选择这个对象,在运行访问 范围里面选择用户选择啊,就是这个对象,然后呢我们可以去把它这个适量对象给它变成圆角,说我们给它变五个毫米的圆角啊,或者呢是去把它变为直角啊, 只要输入一个啊不小于原来那个啊圆角的范围,那么就可以去把它变回来。好,如果我们想把图片也给他变成一个圆角呢? 我们有几种方式啊,可以借用就这个变圆角的这个动作,我们先把这个矩形把它变为一个圆角啊,五个毫米的圆角啊,然后呢去选择这个 对象,选择工具去把这个圆角的时量矩形和那个图片都选上,然后点击右键呢,我们这里可以去创建蒙版,这样呢就可以把图片也可以把它变为一个圆角的一个蒙版图片。 好用这种方式呢,我们可以在这个蒙版里面去移动我们的图片,或者去移动我们的这个啊,蒙版的这个矩形框都可以。 好,另外粉丝问,如果图这个 ptf 文件上面啊本身都有很多图片,我想把这些图片只给他变为圆角啊,或者是加一个边框,有没有动作实现啊?所以呢,我又做了这样一组动作, 动作的使用呢我给大家演示一下啊,首先我们选择当前页吧啊,用我们的应付式的画矩形框工具,先去定义一下我们这些图片啊,需要去处理的这些加圆角啊,加加边框的图片,我们可以去定义一下啊,定义框类图片对象 啊,我们可以去,我们先把这三张吧啊,我们都分别框选一下,把它定义一下啊,定义完了之后, 我们可以在图层面板里面我们可以看到啊,这三张图片呢,就是我们已经定义好的这个图片了啊,然后我们就可以通过下面的这个添加框线或者蒙版的这个动作啊,这里也是当前当前页面吧啊,点击运行啊,我们看一下这三张 定义好的图片,我们可以去给他加边框啊,这是加直角边框,我们给他偏移,向外偏移 五个毫米吧,好,点击, ok, 好,那么这个三张图片呢,就加了一个直角的一个边框啊,这是加了一个黑色的。 好,我们重新来运行一下这个动作,我们可以去给他加一个圆形的边框,比如说我们三毫米的一个圆角 啊,我们再给他偏移,向外偏移三个毫米啊, ok 啊,这就是加了一个圆角的一个边框。 好,如果是要向内进行加框的话,我们还是加三毫米的圆角,然后向内呢就加一个负的啊,这些数值可以去选,可以去输入啊,不是你要的数值的话可以去输入下面呢,这些就是边框的 线条的粗细也可以去输入啊,边框的颜色, simi y k 的颜色默认是一个黑色啊,点击, ok, 那么这就是向内增加啊,这是加 边框啊,我们也可以把边框呢给他作为蒙版给他加上去啊,我们看一下是怎么实现的,点击运行第一项就是这里选择要么加边框,要么加蒙版啊,这个就是加蒙版,我们也加一个三毫米的吧啊啊,我们就不偏移,就是把这个图片直接给他 变成三毫米的一个圆角就可以了啊,如果是加蒙版呢,下面这些参数呢,就没有什么没有什么意义了哈,就无效,只需要上面就可以了,点击, ok, 好,我们又看到这三个图片呢,就变成了圆角的图片了 啊,我们也可以去偏移一下啊,因为是如果做蒙版的话,我们都是会向内要么就不偏移的,向外偏移就没有意义了啊,这里我们加一个五个毫米的圆角,然后再向内偏移 以五个毫米。好,点击, ok, 好,我们看图片就缩小了,就在圆润的基础上向内偏移了五个毫米,并且加了五个毫米的一个圆角。 好,如果要取消也可以去选全选,或者是单独选到一个,对这个蒙版进行一个释放就可以了啊,那么这个边框和这个图像文件呢,也会恢复到原来的一个面包。 当我们要继续处理其他图片的时候啊,我们可以去先解除我们刚才定义的这些图片对象啊,先解除一下,然后重新去定义啊,比如说我们现在定义这张图片啊, 把它先定义一下,然后呢再去给他进行加框,或者去加蒙版都可以哈,比如说这个我们加蒙版就给他加一个直角吧,然后向内偏移五个毫米啊,那么这个图片呢,边 框就会少五个毫米,我们看一下啊,这就是加盟版。好,这组动作呢,会在下个月更新到我们的动作群里面去啊,如果有需要的话可以去再去下载。
呃,大家好,呃,马上就要放假了,今天应该是年前最后一期录视频了,今天跟就跟大家说一下接着上期的讲,去讲一下这个亮度蒙版, 因为我们上期去说了亮度龙版的原理操作方法,如果有有不了解或没看到的,可以参考一下上一期的这个链接。然后我们今天继续 讲一下,就是说这个摄影师 tony 开吧,他他自己其实相当于把这个原理他自己写了一个扩展插件啊,我自己下载下来用了一下,我觉得确实特别特别强大,所以就强烈推荐给大家 这个下载方式,一会可以在公众号下边我会,我会留下那个下载方式,大家可以直接安装就可以了。嗯,这有一点就是看屏幕上, 如果你安装的时候可以在这个地方选择语言的,这个也一样选选择中文就可以了。嗯,他是有一套,他是模块画的,有几个几个插接模块,但是最主要的就是这两个模块,一个是康宝,一个是快速蒙版,但是这一个 快速蒙版这一个才是他最核心的东西,所以其他的那些集成了像很多一些摄影师常用的动作,那些就是可有可不有,我们可以以后专门找一期去讲 tony 开拍的这一个叫 tk xmv 六的一个插件。啊,我们今天还主要去讲亮度蒙版最实用最有用的东西吧。 啊,我们先把这个就先关掉了,安装之后,安装之后是在这里窗口扩展功能,它里面会有很多,你可以在这里面看到。 嗯,好,我们现在先讲一下怎么样去用这个 tk action v 六,打开 v 六之后 我们看见,哇,好复杂,是不是?上面有很多模块,但是他主要对应的是三个模块,一个是这一块输入模块,就是我们去生成这个 生成这个亮度蒙版的这一个模块,其实这一个呢,就是在这一块我们可以看到 他是有几个级别,如果你上期看了视频的话,其实你会知道他是根据明案还有中间调去定义的这一个亮度蒙版,然后第二个这个自定义,其实他是一个蒙版计算,就是蒙版的扩展,就是增加与减少,这个选择交集啊还是 加啊或减啊?是这样啊,最后一个是输出,因为你做做了蒙版之后,你得输出啊,是输出那个图层啊?还是有一些其他的?你看一下他这有很多曲线、色节、亮度对比度,这个还是比较方便的。 那我们就不多说,具体看一下怎么操作。这是原图,我下载到的一个原图,我觉得这个原图首先按上一次我们说的方式,我们就把它的亮度与暗度蒙版,它从亮到暗我们全部都给它生成出来。哎,最简单的一个方法,我们可以看到这, 他是这看到,看到我鼠标从按掉到亮掉,然后这就是按部最暗,然后次按一直到扩展到这边,这边是最亮,一直扩展到这边,所以你看 下边这一个区域,那他对应的肯肯定就是中间掉了,对不对?那我们怎么去生成呢?我先看一下通道里边,我们第一个话,我们去点一下右边的这一个加减号,然后他会生成了这几个蒙版,我看一下是不是很熟悉, 是不是跟上一期的界面一样,他就把他相当于把这个量量补区他分成了 六个,对不对啊?算上算上这一块中间调吧,一共有六个硬调。那你看一下这个是什么?其实这个你不用管,他是 拉姆拉克,就是拉姆拉克就记载了所有的这个片子的亮度信息,就一般就是默认的,就不用去管他就可以了。然后同同理, 我们可以得到一个按部的蒙版,是怎么样?也是点这个加减号,是不是很方便?如果按我们上一期,如果你看了视频的话,我们去手动的去做选区的加一卷,那个真的是特别特别麻烦,特别累的,但是我们用这个的话就非常容易做到了, 我们现在已经得到了,这是量不来次,是不是?这是大大,然后我们继续走,这个是什么?这个是中间调,我们可以看到 中间调他是比较收的比较紧的,或者怎么说是选择比较精确的一种中间调,我们可以扩大中间调的范围。 a 一点 他是不是更选区更加大了?嗯,有一个原理。再说一下,就是记住就白色是被选择, 黑的是没有被选择的,灰的就是所谓的中间调是半透的,所以我们选择的是呃,中间调,所以他灰布信息越多,说明他选择范围越大。对,他现在就生成了这些蒙版还是 比较容易的,是吧?你就可能现在乍一看其他的这些功能特别多,特别复杂,其实不要管他,你先我们常用的最核心的就是这些功能,你学会就可以。好,我们现在看他我们还可以做什么呢? 我们看这是生成几个选区,然后我们可以下面还有这些,这个是什么意思呢?他就从你看他从零到十,他是相当于把你的这一个画面从零零几到十几分成了十个亮度区域,你看 看就是零是什么?零是最最暗,对不对?他选择了最暗的。我们同 我们看,我们每次选择他都会在通道里有对应的一个叫 rapid mask, rapid mask 这个他有一个好处呢,他是实时可以更改的。就比方说我们现在不需要选最啊,我们可能选一个最亮, 看这里是不是右下角还是 ripe 的马斯克,但他已经换成了最亮, 然后黑了是什么?这个特别像钢琴琴键的,他其实就应该是和钢琴是一样,对不对?他是每一个级别中间他还有一个半半个,这个级别的过度 就可以帮助帮助你选择的更加精确。就比方说我们去选一个,他会稍微亮了一点,对不对?这是亮半级的关系, 然后到这里就是一级了,这个比较好理解的。我们这样其实有了这个某种程度上来说,这个 tk xnv 六对我们来说他的主要功能,或者说他的 主要工作我们已经已经实现了,对不对?嗯,那剩下看看还要他还可以做什么? 我回到 rgb, 回到图层,嗯,好,嗯,好了。他这个我们上次除了做了选区之外,其实我们还做过一个东西,就是选区的运算,因为有时候选区不一定是你特别满意的,因为他不可能一次就选到你刚好满意的,你可能 去做一些运算。那我们现在就需要这个区域,自定义区域,你看这个是什么?减号、加号、乘号,这个其实也 不难理解,减号就是减去的意思吗?就选去之间的减法运算,这个是加法运算,这个呢?乘就是交集运算。那整等号是什么?等号就是 你做到最后一步,无论你是做加减乘,你最后要按等号才能输出最后的区域。我做一个演示, 比方我们现在选择了一个比较大的中间调,是不是?但是我们中间调,我们看一下画面,我们选择这部分的中间调,但是我们还不想要中间的这一个区域, 那怎么办呢?那我们可以减去,我们可以减,那我们减谁呢?然后我们大概算一下,减去八这个地方应该是画面稍微比较亮的区域,这是我自己算的,因为我之前 还没有具体看到,你可以按每一个层级,你可以事先看一下,确定他是你想要的再减。我现在只是做一个演示,我减掉八, ok, 我们看到了这是八,看白色区域,这是八的刚好是我们想不要被影响的区域,然后我们剪掉之后怎么办?我们要按等号, 然后按等号之后这个地方是输出,你以为,哎?怎么没有变化?是因为没有输出。图层里边我们想要对他做什么?我们做他一个曲线调整吧,点曲线好,我们看到现在就是 现在我们就已经输出了,然后调整一下,有没有看到我现在拉曲线的时候,白色的这一个区域他是没有 受影响的,说明我们的这个亮度模板选择是比较精确,比较快速的,对不对?因为如果你用画笔擦的话,你要调整笔刷,要放大画面,其实很难去做精确的选择的,所以这个亮度模板是非常实用的。 嗯,这就是我们的这个选区运算,然后我们可以还可以用它做什么呢?我们还有一个就是 它里边有非常非常多的功能,我最后跟大家介绍一个吧,因为,嗯,这个因为我上次录录视频的时候录的时间太久了,导致视频特别大,输出到那个网站上之后画质特别差,所以我这次把那个整整体画面调小了,然后, 然后争取录制时间也减少一点。嗯,以后我会更加系统的跟大家去分享一下我用这个 tk action 的 一些经验和心得吧。嗯,最后放一个小彩蛋,就是我特别特别喜欢他的一个功能,就叫柔焦功能。柔焦就所谓的奥顿效果吗?我们是怎么操作呢?我们在这里可以随便点任意一个区域,比方说是这样, 然后我们在涂层里面我们可以给他做一个揉胶效果,哎,对,这揉胶效果之后,我们大概按他的默认,是不是效果已经非常油润,有油画的质感了,我们点确定, 但我们发现他生成之后并不是这样子,就为什么因为他这个地方有蒙版,所以你只需要把这个蒙版填成白色就可以了。 ok, 现在这就是我们要的柔胶效果,你看叫 out effect 奥顿效果,如果你觉得柔 柔的太狠了,你可以降低不透明度吗?对吧?这是我非常喜欢的一个效果,你可以用它去做风光,做人像,都是一个非常实用的功能啊。 ok, 那今天就先讲到这里啊,拜拜。
摄影师最常用的修图插件是什么?今天我就来分享一下平时最常使用的一些修图插件,这些插件可以大大提高你的修图效率,记得收藏点赞哦!欢迎来到我的频道,这里是文哥带你玩摄影。首先第一个 tk actions, 他的亮度门板功能广受众多风光摄影师的喜爱,可以非常方便快捷的选取我们需要调整的部分, pk 插件中还集合了大量的 ps 快捷操作按键,使我们可以高效修图。接下来就是立可插件,也是风光后期必不可少的插件, 自带有多种滤镜,每款滤镜都有六种个性模式,用于应用视觉效果,而且增加了去雾霾功能,还增加了胶片颗粒感效果,对于喜欢胶片风格的朋友来说,这是非常好的功能。尼克我的黑白摄影 滤镜,可以让我们非常简单的调整出好看的黑白照片,也可以利用各种工具进行更加精细化的调整。接下来的这个插件不仅可以在 ps 中使用,还可以单独进行使用,就是 top sd nosai, 是我用过最好的照片降噪软件, 使用起来也比较便捷,之前的节目中我也单独讲过具体的用法。接下来是 flow 的二倒影插件,可以一键做出水面倒影效果,我们可以调节各项水波纹的参数,出来的效果还是比较真实的。 最后这个是 ps 自带的神经滤镜,里面的皮肤平滑度、风景混合器、智能肖像都是我经常使用的,之前的节目中我也单独讲解过神经滤镜,大家可以前去观看。以上这些就是我最 常使用的一些插件,大家如果需要这些插件可以在评论区里留言,我会分享给大家。今天的这期节目就到这里,咱们下期再见,拜拜!
你如果想对画面的局部进行一个精准的调整,那么最好安装一下这款插件。 segment 大家都知道 facebook 开源了一款算法,这个 month anything, 现在这套算法他已经被集成到了 table defusion 里面, 可以帮助我们快速的识别物体的轮廓,进行抠图和蒙版的绘制。要使用这款插件呢? 首先我们来到 github 页面,搜索赛格门的 icin, 来到插件的主页,下载他的压缩包,将压缩包的内容放到一个增生里面,然后重启外部 ui, 我们就可以在下面看到插件的名字。 要使用这个抠图插件的话,还需要下载对应的模型。我们来到插件的 get hover 页面的下边,在这里呢,他分别针对显存的大小提供了三款不一样子的模型,这里就需要我们根据自己 的实际情况来进行下载。将下载好的模型按照指定的路径放入进去即可。将一张我们想要修改的图片拖到这个地方,然后再想要修改的局部,比如说这条裤子,在他的上面用鼠标左 就会生成一个黑点,这就意味着我们将裤子这个形状开始进行一个标注,然后再不想要提 取的地方呢,单击鼠标的右键就会形成一个红点,这就是代表我们不想抠图的地方,如果点错了的话呢,只需要在刚才点的地方单击鼠标的左键就可以取消它。等标 完成后,我们点击预览就可以发现他生成了三组不同的蒙版,而且生成了与蒙版对应的局部的 png 图片。我们通过下面的零一二这三个按钮 来进行一个选择,比如我觉得中间这张是很不错,那么就要选择对应的一。选择好之后,我们把下面的这个选项给勾上,他可以将抠图好的这个蒙版发送到卡特 night 和图片重会的页面。如果我们觉得蒙版的边缘不够光滑, 我们可以点击下面这个按钮,在这里呢可以调整边缘的一个柔化的尺寸,之后再点击更新蒙版,我们可以看到边缘柔化了很多。 再点击这个按钮,将我们的图片和蒙版信息发送到上传蒙版的页面,再点击 ctrl net 差价, 因为刚才的数字选择是一,所以在这里我们也要对应着选择 ctrl net 一,然后在下面的预处理器和模型里面选择音喷顶,然后向上滑动,调整一下蒙版模糊和重绘幅度的数值。 这时候我们要注意他的高度和宽度,必须是和原图保持同样的比例,最好是一比一。接下来我们要注意,在上传蒙版的页面里不需要我们上传任何的图片和 同版,因为刚才在赛车梦答案电视剧里面已经把这些资料都传到后台,所以在这里我们不需要上传任何的图片。然后在上面的提示词里面写 下我们想要换的地方,比如说白色的裤子,然后点击生成,我们可以看到人物的裤子已经被换成了白色。那么用这种方法呢?我们可以对画面的局部进行各种各样子的微调。 以上就是在一个门单内进行这个插件的用法,如果无法打开 gdhuf 页面进行下载的话,可以私信我领取这款插件和他的模型。
这个插件真是宝藏,它利用先进的 ai 算法自动识别视频中物体的边缘,然后一点何况的方式让你轻松检测画面并生成遮罩。这个插件不仅节省了大量的时间,更是将遮罩制作流程简化到了极致。它兼容 ae 二零二三和二零二二版本,支持 gtu gc。 想当年,为了抠一个视频,需要逐真绘制遮罩。现在有了这个插件,一切会变得如此轻松。无论你是职业设计师还是业余爱好者,这个插件都将成为你不可或缺的利器。好了,关注老人不玩虚的,只讲干货!
照片后期增强光影的小技巧,在 ps 中抗求加 j 复制一层,找到滤镜中的模糊高斯,模糊数值二十左右,点击确定,再将图层模式改为油光,就得到了一张。按掉照片,利用亮度蒙版插件选择合适的按掉蒙版,输出蒙版, 再调整图层不透明度。最后我们看一下变化。
好,今天我们讲 fcpx 的精准蒙版跟踪调色插件的下载和激活,依然去看我网站的置顶帖。好,在使用之前我们先进行设置,点击这旁边这个三个按钮点设置,我们点击辣子,这里点加号,把你的放辣子的目录给添加进来, 这编辑颜色管理,这里编辑,我们这里配置文件,这里有几个选项,呃,如果你是七零九视频,你点视频,如果你是绘片,你就点 logo, 白平衡自动,你可以用画面你认为应该是白色的地方,比如说这个地方。好,他就把白平给你调正了。好,这个编辑图层就是这个插件的核心功能, 我们点开发现这里有很多小工具,每个用的工具他都是单独的一层,这些都和达芬奇是差不多的。好,我们的那头预览就是在这个田字格的符号这里点开, 如果我们前面第一步设置的时候,你加的那块就会在这里全部显示出来啊,而且是根据你时间线上的画面来进行预览的,你想要哪个你就用哪个,就非常的方便。嗯,然后是蒙版追踪,我们这个案例以这个模特的面部和颈部来作为蒙版追踪调色,我们点击这个编辑图层, 我们假设我们想去他的脖中的绿色,我们直接不给个,给个绿色项链,把绿色的把握度降到最低。 好,黄色的摄像往红色方向偏移一点点。好,我们给他添加蒙版, 我们点击蒙版,进入蒙版界面,如果左边你没有这这一栏,工具栏就表示出 bug 了,你要退出重新来一次。 嗯,我们先随便扔一个,扔一个蒙版上去,点击跟踪 啊,就发现跟踪卡住了,那第一遍跟踪都会卡住,这是破解版的 bug, 然后我们把这个水第一个蒙版先删掉,然后再来添加蒙版, 可以跟踪了,这点注意,这是一个破解版的 bug, 你在第一遍做蒙版的时候就别说做的太精细啊。好,我们确定可以跟踪了以后,我们把这个播放头拉到最开始,用钢笔工具沿着边缘画出我们的蒙版, 向前跟踪啊,记住,这里的瑕疵部分我们待会要处理啊,我们这里可以调节蒙版的羽化,我们还可以建立多个层的强化我们的调色效果,然后蒙版是可以复制粘贴给别的图层的 啊,需要注意的是,你粘贴的时候鼠标指针要指在蒙版的位置粘贴啊。接下来我们处理刚刚提到的瑕疵部分,因为画面运动,蒙版影响了不该影响的区域,点击第一个蒙版,再添加一个 模板,沿着这个菜叶子画好我们模式,这里选择交叉或者减去。好,我们点击详情跟踪。 好,完全跟不上了,删掉。好,这个形状制造跟着不好,我们可以用颜色制造,点击吸管吸取我们要制造的颜色,可以把这个摄像范围给它加大一点, 然后把修改过的蒙版重新粘贴给别的图层。好,这里看到我们对皮肤做的蒙版完全没有影响到这个素材 啊,这是个比较核心的用法,我们为什么这个插件俗称最强调色插件,原因在这里,他的选区精准,选区调色堪比达芬奇,所以我们也叫他小达芬奇。好,今天的分享就到这里,感谢收看,我们下期再见!
大家好,今天来探讨下 absente utility 插件无法生成蒙版图片,看看需要怎么解决。我们再用 absente utility 插件做竹针视频时,第一步会产生两个文件,第一个 video of frame 文件夹是存放提取的竹针图片, 第二个 vdo mask 文件夹是存放对应的蒙版图片,如果打开没有图片,那就是安装运行环境出现问题。第一个复原文件夹有问题,是分派的这个文件没有安装好。第二个 mask 文件夹有问题,是 transparen background 文件没有安装好。 我们现在来一个个解决这些问题。首先下载我给大家的 flag 文件,这个是五点幺点二版本,可能秋月大佬安装包跟最新版本的 flag 文件存在金融问题。如果已经安装了 flag 文件,把以前的文件删除,并把环境变量里面的录 路径也删除。这里把新下载的风派狗文件随便解压,存放到一个盘中,然后打开里面的兵文件,复制上面的路径,注意路径里面不能有中文或者空格符号。点击此电脑右键属性, 再点击高级系统设置,再点击环境变亮,选择下面的 pass, 点击编辑,再选择上面的新建按钮,把复制的路径粘贴进去,最后进行确认。 然后我们选择开始按钮,在上面的搜索栏输入 cmd, 再点击打开命令提示服,在命令栏中输入分派个回车出现这个画面,说明安装成功。如果没有反应,再更换分派个 word, 这个命令 回车出现这个画面,说明安装成功。这一步安装好后,最好重启一下电脑来进行生效。好了, 我们第一个文件夹的问题解决了,现在我们来解决第二个文件夹的问题,求约大佬安装包解决方法一,打开 cbott fiosen 主目录,找到拍战文件夹,打开 复制上面的路径,添加到环境变量中。再次找到拍档文件夹,打开,找到 swift 文件夹,打开 复制 skrips 文件夹路径到环境变量中,这里添加环境变量,跟前面的方法一样,不再重复了。然后再次回到拍档文件夹里面,右键打开命令栏,或者在上面路径栏中输入 cmd, 进入命令界面,输入这句话进行回车, 当出现这样的界面,说明安装好了。这里需要注意,第一次安装需要下载东西,如果出现错误就输入下面这句话试试。当出现这样的界面,说明安装完成。 秋月大佬安装包解决方法二,当第一种方法不能解决时,就试试这个方法,其他 cbo defuse 安装包也按照这方法安装,如果有安装拍上三点幺零点六版本,可以不用再安装拍粉了。 没有安装的需要重新安装,安装的时候需要勾选下面添加到 pass 环境变量中,选择上面选项安装, 安装完成,关闭,选择开始菜单,点击更多选择 python, 右键点击打开文件位置,在这里右键选择在终端打开或者上面路径栏输入 c m d, 然后复制粘贴这个命令, 出现这个画面就是安装成功了,如果不能安装,就复制粘贴下面这个命令进行回车安装。现在我们来安装模型,点击 c 盘用户你的 的账号名, transparent background 文件夹,把给大家的模型放入 transparent background 键夹内,现在全部安装完了,我们来重启 stable diffusion。 当控制台出现 transparent background 幺点二点四这句话说明安装成功了,我们现在来安装 app ctutility 插件, 点击扩展再点击可下载。去掉本地话,再点击上面的加载按钮, 在搜索栏输入 app sent you tilty, app sent utility, 插件就出来了,点击后面的安装就好。重启 cable diffusion, 我们来进行导入视频测试下,出现这个进度条,说明已经在生成蒙版图片了。好了,今天的视频就分享到这,谢谢大家。
哈喽,大家好,欢迎收看托马斯每周一期的摄影教程。那么在前面的关于亮度蒙版的 教程中的话,我是和大家分享了亮度蒙版的一些简单的生成,他的一个基本的介绍,以及如何用亮度蒙版进行一个曝光合成。 那么今天的话我会和大家介绍亮度蒙版非常核心的一个功能,就是对我们的单张照片他的影调进行一个非常精确啊,非常好用的一个控制。 那亮度蒙版的生成的话,我们主流的这个生成方式的话,一般来说也是用动作或者说后期的插件来进行一个生成,那么比如说的话,我是有提供亮度蒙版托马斯这个 ps 动作来给大家下载,直接双击点击安装之后,就可以在 ps 的这个动 做面板里面找到这个皮。这个托马斯亮度蒙版的这么一个动作,或者的话你也可以去淘宝,现在的话无论是这个 style 呃雪人插件还是这个 tk xplanl, 都是在淘宝有正版的这么一 一个插件去进行一个售卖,然后的话大家也可以直接百度关键词亮度蒙版插件内里的话也是有很多,比如说 ec, 什么 dj 亮度蒙版啊,什么乱七八糟的各种各样免费的这么一个亮度蒙版插件,但是的话他核心其实都是帮助我们去生成一个亮度蒙版。那么首先我来介绍一下,呃 呃,比如说我们的这么一个动作,你直接选择亮度木门套马斯这个动作,你选择生成的这么一个动作,然后你点击这个运行键,那么很快的你的通道里面就会生成一系列的亮度通道,比如说 nice 一到 买的漆就是这个亮,一到亮七啊,分别是从很亮的一个区域到啊 比较亮的,直接到 nice 七的话就是最亮啊, like 六 like 七就是最亮的,子民股份那么大黑一到 w 七的话也是一样的,就是从按一按二,然后直到非常非常暗的暗部, 就是按七的这么一个区域,然后密的一二三四五六七的话就是中间调的这么一个区域。那么其实最简单的也是大家亮度蒙版用的非常多的一个应用,其实就是用亮度蒙版 去控制我们的高光阴影和中间调。哎,比如说这张画面,我如果是想给这张照片 啊,那么重新把这个通道调回阿基比的这么一个通道,然后比如说的话,我是想给这张照片增加一些对 对比度和饱和度,那我们知道如果你直接用这个曲线工具的话,拉一个 s 型的曲线,那么是可以直接的增加这个画面的对比度和饱和度的,但是这样的话,你 直接增加的话,他的这么一个呃原来的高光和阴影区也会受到很大的一个影响,所以说现在的话,整张照片显得对比特别的突出,特别明显。是说这个时候的话,我 其实是可用一个中间调的这么一个亮度模板去对他进行一个限制,那么中间的亮度模板话,刚刚我是在这个通道里面介绍过,他是密的一二 二啊,三四五六七这七个话就是中间调,那么可以选一个稍微宽一点的,比如说咪的二的这么一个中间调,我按住键盘上的 ctrl 键啊,那么这个如何从通道转换成选区,再转换成萌范?这里 的话也是在给大家介绍一下,那么这里的话直接我这个通道按住 ctrl 键就可以把它转换成选区,那么选区如何把它转换成这么一个蒙版呢?在已有这个蒙版的情况下的话,你是可以直接填充,比如说你现在有白色,那么你就填充黑色,编辑 填充,然后的话填充黑色就 ok 了,这样的话,当然的话你填充的黑色的话,在白底填充黑色,而原来这个通道是 一个黑底,然后填充了白色,那么所以说你要按住 ctrl 加 id, 他进行一个反向,这样的话你才得到了一个中间调的这么一个亮度蒙版,然后的话这个中间调亮度蒙版 可以看到限制了这个曲线对比度,曲线之后的话,他画面只作用于中间调就显得非常的舒服,对比度和保护度增加都非常舒服, 那么刚刚是用我这个动作,如果有这些啊非常好用的亮度模板插件,那更是非常的简单暴力直接啊。仍然是新建一个 s 型的曲线,你可以看到我这个 s 型曲线可以拉的非常快, 八张,如果你没有这个亮度蒙版来进行一个限制的话,现在这个照片已经惨不忍睹,这个时候我选这个 gki 神拍了,你可以看到他上面的这一块,他就是直接显示了啊, 通过这个你可以把这个横轴想象成一个直方图,那么你可以想象这一块的话,其实就是中间调,说这就是中间调二,我选这个中间调二,然后选这个普拉,他就可以把这个中间调二的这么一个蒙版给弄到, 然后我们的这个曲线的这么一个现有的蒙版上,大家可以看到,如果没我按住卸载键把这个亮度蒙版给取消掉了, 没有这个亮度模板,整个画面对比度提升是非常萌的,反差太强了。但是有了这个亮度模板,把我们的这个对比度和保护度提升限制在中间调,这样的话他看起来照片就非常的舒服,非常的好和谐。 那么比如说刚刚是我对这个照片的中间调进行调整,一般来说中间调你也可以给他增加对比度,你也可以把它中间要整体提亮或者压按都是可以的。那么比如说我要对画面的暗部来进行一个调整,我我们知道经常我们有做这么一个胶片曲线的这么一个空气感的这么一个效果,其实就是把 画面的这个暗部给提上来,但是有的时候你提上来之后,由于你这个曲线的话,你提升的时候,你多多少少还是会对你画面的亮度和中间量产生影响的。所以说话那第一种方法你是可以在曲线上面设点,让他不要 对啊画面的亮度和中间量起影响,但是这样的话其实呃也不是特别直观。那么现在你掌握了亮度模仿之后,你又一种新的方式,比如说我用这个题开始看到我选择,哎,比如说先试一下按六, 按六的话他就只选择了非常黑的一块区域,我点接不来,把它弄到曲线上,哎,现在的话他的提亮就作用于非常非常黑区,但是的话由于这块按钮区他选择的范围太少了,他 只是非常非常黑的部分,所以说稍微还少了一点,我觉得可按五的这么一个范围是更好的。我再点解拍啊这个插件的话,他要切换这个蒙版的话就非常的方便,那么大家可以看到现在的话, 哎,现在画面的这些暗的这个区,特别是石头的这阴影处,他就提亮了很多,但是你会觉得 整张照片的光感基本上没有影响,现在照片里面几乎没有纯黑色,因为把最黑的部分进行低调,但是你会发现照片的中间调和高光完全没有受到任何的一个影响,那么这样的调整是非常强大,非常方便的。比如说 刚刚我的这么一个调整的话,都是对整个画面的呃一个范围进行调整,比如说整个画面的中间调整个画面的最暗区域,那么比如说我想提 提升这个花园中岩石以及人这个有阳光照射去,我想让他的这个光线的对比他阳光明媚的这么一个感觉更加突出,怎么办呢?其实我就可以对他进行一个提亮,但是如果提亮的话 啊,你如果是直接笔刷刷,你可能刷这个边缘的话,很容易刷过界,那么这样的话看起来是 是比较毛躁的。那么现在你会了亮度梦幻之后,又多了一种新的方式,比如说我新建一个曲线的调整图层,曲线的调整图层的话,我把它进行一个提亮 啊提亮,然后的话,呃,按住键盘上的 ctrl 加 i 键, ctrl 加 a 键呢?现在的话,我就是呃你白色笔刷刷到地方,你就会对他进行一个提亮啊,比如说我想提亮嗯,画面的这一块, 这块石头,大家可以看到现在我刷的比较呃粗粗糙,所以说很容易刷过界,如果你等会没有亮度模板限制,你这个刷起来的话是非常痛苦的,但是现在我等会还会有亮度模板给他进行一个限制,所以说这里我可以随便的刷,因为等会我知道我只会把这个相对 这么一个量部把它进行一个提亮,那么刷起来之后的话,现在的话我再给他新建一个组,我把这个曲线的这么一个图层放到组里面,接下的话这个曲线的图层他会受到这个组的蒙版的这么一个进一步的限制。我把这个组的蒙版,比如说 我们来看一下呃亮度的这些通道吧,比如说晾衣、 亮二,亮一的话其实就挺好的,那么你怎么去决定呃选择哪个亮度通道,亮度模板呢? 那么一般来说的话,你选择这么一个亮度通道,要保证你想提亮去,比如说这个石头的这个高光面,比如说这个人的高光面,他是一个尽量的接近白色或者说浅灰色,而你不想涂的区域,比如说 这些石头的阴暗面,比如说背景的这个中景,尽量黑一点,那么我觉得亮一和亮二都是可以去进行一个操作的,我觉得亮一其实就 ok 了,那个暗部稍微提亮一点我觉得也没有关系。那么这里的话 啊,我就可以按住键盘上的卡丘键选择这个晾衣,这里的话把原来的蒙版给删掉,那么因为如果鲤鱼没有蒙版的话,你新建一个蒙版,他的选区会自动转换成你的这么一个新的这么一个蒙版,那么比如说新建一个蒙版,那么刚刚的这么一个 啊亮一的这么一个选区的话,他就自动转换成了这个组的这么一个蒙版。我们来看一下,如果没有这个亮度蒙版的限制,你涂抹提亮的这个区域,他边缘非常的毛躁,而且提亮的非常的诡异。但是有了亮度蒙版的限制之后的话,因为亮度蒙版他本身 就是基于原图一个自然的一个光线原图亮的区域,他就对他进行了一个提亮,原图暗一点的区域他就呃提亮没有这么多,甚至完全不提亮。所以说大家可以看到, 虽然我的这个笔刷呀刷的非常的毛躁,但是由于这个亮度我买的限制之后,我可以做到只对我的这个石头的高光区以及这个人的衣服给他进行一个提亮, 那么这个话就是两个蒙版主的蒙版和你这个图层蒙版共同限制了这么一个最终的画面。当然的话如果没有下面这个,你比刷了这么一个蒙版的话,我把这个给禁掉, 你可以看到现在的话,你就是由于只有一个亮度蒙版的作用,你就啊把整个画面的这么一个高光区域都提亮了,但是你只想提亮这个石头这个人的衣服啊的这么一个高光区域,所说下面有一个 区域的这么一个限制,是说这样的话,你就可以对我们的画面进行一个非常精细的一个影调的调整,那么大家可以看到的话,亮度模板真的是非 非常的好用,你可以任意的选择画面的最暗部,较暗部中间调亮部进行一个非常精确的调整,而且你可以把这个调整进一步的限制在通过这个分组的方式进一步的限制在画面的某个局部,比如说只有这个石头的亮布 说只有这个人的最暗的这么一个区域,比如说只有这个山的中间调的区域,那么你可以进行一个非常精细的引调调整,那么这个的话也是亮度蒙版非常重要的一个应用。 那么以上的话就是今天托马斯想和大家分享的内容,我们下周的教程,再见。