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随着暴雪对 dk 大军的强力制裁和战场的热羞,最近怀旧服金价有所回暖,想必兄弟们的热情又重新被点燃,溜子也是信心满满。本期视频溜子为大家讲解奥杜尔老三掌炉者伊格尼斯的打法攻略。首先来介绍一下 boss 技能。 一、烧焦喷射火焰燃烧前方三十码内的一切敌人,造成七千五百四十至八千四百六十火焰伤害秒,持续三秒。 此外,烧焦将点燃地面,并对附近十三马内敌人造成七千五百四十至八千四百六十火焰伤害。苗受影响范围内的钢铁守护者将开始升温,最终融化。 此技能喷射到水池无法形成火圈,所以坦克职业必须把 boss 拉到水池边上,让 boss 面对水池。坦克职业把 boss 拉到水池边上,保持场上只存在一个火圈即可。二、火焰喷射二点七秒,施法践踏地面,产生间歇性火焰喷土,间歇性 火焰喷涂造成八千四百八十三至九千五百一十七火焰伤害,击飞目标,打断并沉默八秒,同时将受到二零零零秒火焰伤害,持续八秒。 治疗合法系输出职业必须中断当前读条,否则会被沉默,这非常容易导致坦克无法得到治疗而牺牲。三、熔渣罐随机冲锋并抓住一个玩家,丢尽熔渣罐,该玩家无法攻击并将承受七千五百火焰伤害秒,持续十秒。 当玩家幸存下来,将全身充满魔法残渣,提升他们的加速等级百分之一百五十,直至 boss 取消治疗。职业要十分关注这个技能,被抓住的队友受到的伤害极高,非常容易导致减员。 四、创造者之力,伊格尼斯美召唤一个钢铁守护者将增加自身所造成的伤害百分之十五,可堆叠九十九次。由于这个技能的机制存在于整场战斗,所以场面上的钢铁守护者 尽量不要超过两个。介绍完 boss 技能,我们接下来了解一下小怪技能,小怪如果不经过特殊的烹饪方式是无法被消灭的。一、加热,利用高温加热提升其他钢铁守护者移动速度。五级攻击速度,该效果可堆叠二十次并随之融化。 二、融化,钢铁守护者融化并增加百分之一百加速等级,移动加攻击,同时向外喷涌火焰,对附近七马范围玩家造成四七幺三秒至五二八七秒火焰伤害。融化后的一瞬间,小怪将丢失。当前所有仇恨 坦克职业或猎人必须把钢铁守护者带到水槽,将使其脆弱。三、脆弱冷水使融化的钢铁守护者迅速凝固,使其无法动弹。此外,如果在该状态下被攻击超过五千伤害,则岁月对附近石马范围内的玩家造成一万八千八百五十至两万一千一百五十伤害。当坦克职业或者 的猎人把融化后的小怪拉到水池后,应当马上逃离。法师术士用最大伤害技能的法术将其消灭,如颜豹术和灵魂之虎。兄弟们了解完所有技能后,心里大概也能知道 boss 应该怎么打。总结一下就是,如坦克开场把 boss 拉到水池边上,让 boss 背对人群,竟站在 boss 背后,站中输出 远程治疗。战场一、中央三点一线猎人直接站在两侧的水池里输出小怪出来后赴坦克拉住,并将其拉到泳圈里烧烤直至融化。当小怪融化后,猎人用扰乱射击吸引仇恨,把小怪拉到水池定住,再使用后跳远离法师术室,使用最大伤害的单体技能将其消灭, 循环数字后 boss 血量降至百分之三十,之后复坦克,只需要拉住小怪不再进行处理即可。全团进行最后 rush。 战斗期间,独条职业需要时刻注意 boss 的沉默技能,及时中断读条治疗职业单点刷好被 boss 抓住的队友即可。 好了,溜子的本期视频讲解到此结束,希望喜欢的玩家点赞收藏关注,您的支持是溜子创作最大的动力,谢谢!
wk 怀旧服奥杜尔三号 boss 掌炉者攻略打法分享,哈喽大家好,今天为大家带来奥杜尔城墙区三号 boss 的攻略打法, boss 的血量一千九百五十二万,无困难模式,四分钟内打掉 boss 呢,有扇风点火的成就。 团队配置建议,两个 t, 三个奶,二十个 dps。 掌录者这个 boss 战斗流程非常简单,传统打法是主题,把 boss 拉到水池边,大团输出, boss 附替拉住激活的小怪,等 boss 放烧焦技能之后呢,附替拉着小怪到烧焦的区域去烧,小怪烧红之后再到水里就会变得很脆, 有法系 dps 直接击碎,然后循环。以当前怀旧服玩家的输出能力,完全不需要使用传统打法了啊,直接把 boss 拉到面向水池的地方,这样就不会有烧焦的区域了。大团直接激活 boss 就行,附体拉住所有激活的小怪,不用管小怪,只要是 boss 就行了。 在 boss 读条使用烈焰喷射技能的时候,远程司法职业注意打断当前司法,否则就会被沉默八秒。该 boss 呢?唯一需要注意的减员点就是 boss 会随机冲锋并抓住一名玩家丢进熔渣炉,这个时候治疗要注意给被抓的玩家加血,不加血的话他会造成减员的 展露者呢,只有不到两千万血,即便是集合式野团,三分钟以内也能轻松打掉了啊。 boss 每激活一个小怪会增加百分之十五的伤害,只要给 t 安排好减伤技能便毫无压力啊。整体而言,这个 boss 和扇风点火的成就都是白给的,祝大家收敛愉快,拜了个拜!
这期我们来到奥多尔老三掌炉者一哥尼斯,我还是习惯叫他锅炉王,不知道有没有一样的 这个 boss 呢?也没有困难,模式从头到尾只有一个阶段,打起来很平滑,但比较是装备,这个 boss 同样可以选择跳过不打,自己根据团队需要击杀即可。听清楚,我说的是可以跳过不打,不是不用打,喷前麻烦看清楚 老样子。次视角解读分别为 boss 视角、输出视角、坦克视角和治疗视角,需要查看对应视角的可以在下方评论区找找。 boss 视角之前呢,我们先讲一下占位, 此推荐站位并非唯一站位,只是个人觉得比较好,所以推荐网上也有很多其他的站法大团呢,建议站在三角位置, boss 搭在库罗位置进,站在星星位置,输出主题在红叉大饼和紫菱之间进行 切换附体,站在三角的左右两边,随时准备拉小半。 boss 一共有四个技能,一,灼烧,每二十五秒一次, boss 会灼烧正面三十码锥形范围内的目标,三秒内造成一万五到两万四的火焰伤害。灼烧之后呢,会点燃目标的地面四十五秒, 如果你站在其中,会每秒受到五千到八千的伤害,就是视频里看见的这个容颜地带,所以需要主题在三个位置之间来回移动。当然后期装备好的话,可以硬踩着火打第二个技能,练练喷射,每二十五秒放一次,二点七秒的施法时间, boss 会击飞所有的团队成员,造成六千到九千的火焰伤害,并且在接下来八秒内造成八千到一万六的火焰持续伤害。打飞的那一下,如果你在读条会带有八秒反制,所以千万不要在这个时候施法。第三个技能,容扎冠,每隔约十五到二十五秒, boss 会 到团队成员身边,将其丢进自己的容扎罐内,然后跑回原来的位置。被丢进容扎冠的目标,每秒会受到五千到七千五左右的火线伤害,持续十秒。如果十秒以后该角色还活着,他会从 boss 的容扎罐中掉出来, 同时在十秒内获得百分之一百到百分之一百五的极速等级。最后还有一个技能激活模向, boss 会随机激活场地内的未激活模向, 每一个模向激活后会给 boss 提供百分之十五到百分之二十的伤害加成。该 buff 会随着模向的数量增加而增加,也会随着模向的数量减少而减少。小模向只能走流程杀,一共四步, 加热,融化,发脆,破碎。所以如何处理好这些小魔象就是这场战斗的关键。由于小魔象的技能并不是所有人都需要懂,所以这里就不讲了。如果想了解小魔象技能的,可以到坦克视角进行查看。这场战斗总结起来 大约会有四个灭团点,灭团点一,烈焰喷射治疗不断条,导致出现部分位置断疗,从而减员主屉或者附替死了,导致团灭。灭团点二, 复辟不会玩,导致场面小模向较多, boss 的 buff 叠层较高,主替扛不住治疗,加不上面团点三,小模向没有及时的转火处理,小模向的破碎阶段低 buff 时间只有十秒,如果不打掉流程就要重新再走一遍, t 的压力会非常大。 面团点四,抓人刷血不及时,或者刷抓人的奶被抓了,其他治疗补位不及时,导致陆续减员。当然,如果是鸡飞接抓人的话,除非手快,否则基本上无解。输出视角、坦克视角和治疗视角,可以在下面评论区找到链接查看哦。
大家好,欢迎回到奥特尔,我是欢苗。上一期花费了比较多的篇幅解读了一下一号 boss 烈焰巨兽的一些细节,没办法,作为一个全新的载具站,有太多新东西,核心概念, 再加上其困难模式呢,在识人模式里不熟的难度,所以才会如此平常。而本期呢,我们要来一次性解决二三四号 boss, 因为他们都很简单啊,我说的是机子简单啊,具体战斗的难度呢,要看暴雪怎么调整数值了。没办法,奥多尔 boss 太多,只能把一些菜鸡融合到一起了。 先来看呃,我在前张片里把风铃叫做二号还是三号来着,没关系,这不重要,风铃的战斗呢,分为两个明显的阶段,以其生命值百分之五十为分界点。第一阶段, boss 在天上飞,玩家打不到他,只能应对源源不断刷新出料的各种小怪。同时呢,远征军的 npc 会帮忙修复场地上的鱼沙炮,全部修好 之后,就可以把风铃从天上拉下来一小会。这段时间呢,玩家可以输出,过一会风铃就又会回到天上,于是 nbc 呢,就又要修炮。如此循环,直到把 boss 打了百分之五十,他就不会再飞天了。那玩家在地面上再把 boss 打死呢,就取得了胜利。 面对简单的 boss, 直接梳理一下流程就可以了。具体的技能细节大家可以到我的技能手车里看。老规矩,去视频简介里找链接,如果视频简介里没链接,就发消息给我,获取 非常战斗,常规的双替阵容即可跟这个 npc 对话,即可开启战斗。一阶段,风铃在天上会对随机玩家释放两种火球,第一种呢,就是常规攻击,不用管。第二种啊,有冷却时间的,伤害高点,并且打到人啊还会留下一趟火,那就躲开就好了。 此外,场地上会不停的出现钻探机,从里面会刷新三种小怪,其中这种大个的黑暗符文借位呢,会旋风挡和战斗怒吼,需要一个 t 拉开远离怪群, 而另外两种就有另一个 t 全拉住,然后 a 掉就好了。这期间 nbc 啊会修理四个鱼叉泡,每个鱼叉泡大约要消耗二十到三十秒,修好之后,随便哪个玩家去点一下,就会射上一条铁链上去勾住风铃,但四个鱼叉泡全部修好,第四条铁链射上去,风铃呢就会被临时拉到地面上,并处于昏迷状态,持续三十秒。 此时所有 dps 都转火机打龙,没打完的小怪啊,就让 t 扛着就好,越快达到百分之五十就越早进入阶段。二 三十秒过去,如果没达到百分之五十,那风铃呢会把附近的玩家弹飞,然后朝面前喷一口火,将所有的鱼插炮吹回,然后他老人家就又飞回天上去了。那就继续再来一轮就好了。玩家继续打小怪,顺带继续等 nbc 休炮, 当打到百分之五十之后,风铃就不会再飞天了。同时小怪也停止刷新一名坦克,先接着 boss, dps 们优先将剩余的小怪冲干净,然后继续速度 就好了。风铃会对当前坦克叠加融化护甲啊,叠到五层坦克会昏迷并丢失仇恨,所以两个坦克轮流拉就好了。这个迪拜服啊,持续二十秒,冷却十秒,反正两个坦克看到自己身上的迪吧服没了就嘲讽就好了啊,没啥技巧, 大团呢,还是会受到火球处的干扰,那同样的,保持移动躲避地上的火风铃呢,还会对全团叠加一个火焰阴商,但与现在玩家的 dps 能力啊,基本没啥特别大的危险,反正菜鸡 boss 死个把人呢也没关系。所以很简单的就放到 boss 捡装备走人了。 来到另一边,面对掌奴者伊格林斯,这个家伙在原始无药王之路中就一个字评价,传送啊。当然啊,这次怀旧服暴雪会不会加强不敢下定论啊。这家伙呢,有两种打法,我都稍微介绍一下,以免到时候加强修复了。其中的 ray 打法不能用啊,就比如 p 一的三龙啊。暴雪开服前三天魔改啊,啪啪 大打脸。先简单看下技能, boss 呢,会一个向前喷火的技能,这个技能放完后啊,会在原来主题呆的地方留下一堆黑色持续燃烧的火焰,那主题带着 boss 离开,其他人呢,也都别靠近。 另外 boss 还会一个烈焰喷射的技能,这是个读条技能,读完条的瞬间啊,将所有人原地击飞,并且对正在司法的玩家造成六秒反制效果。所以应对这个技能呢,就是看到 boss 读条了啊,你就别读条了,只要不读条就是只受到伤害而没有反字。 最后 boss 还会冲锋一名随机玩家,并把他抓起来扔到自己腰上的容扎炉里。这名被抓的玩家呢,在十秒就会持续受到大量火焰伤害,需要治疗特殊照顾下。 时间结束后,如果该玩家没死,他就会得到十秒内极速提高百分之百的强大阵营效果等于,这是一个炼丹炉技能啊,上一个有这种经历的是个猴子啊,现在已经受风斗战胜佛了。 最后一个机子啊,是 boss 会周期性的激活房间外围固定不动的铁柱像,铁柱像被激活后就会参与战斗,每一名激活的铁柱像都会使 boss 的物理伤害提高百分之二十,等于这是一个软狂暴, 激活的铁柱像越多, boss 呢就越厉害。其中铁柱像可以被附体拉到之前灼烧形成的地面效果里,烧在火力的时候啊,每一秒铁柱像都会叠加一层高热,提高移速和急速。当高热叠到十层的时候,铁柱像呢就会变红,处于融化状态。 这种状态下,铁柱像的级数会提升百分之百,并且对周围有一个持续 aoe 效果。把融化的铁柱像拉到旁边的水池里, 就可以让其迅速冷却并处于昏迷状态。这种状态下,单次攻击超过五千点即可让铁柱像直接碎裂。那这就是一个标准的处理铁柱像的流程,先附替接怪,接到后拉到火里烧,等它融化后再拉到水 水里冷却,再有 dps 攻击就可以打碎铁柱像。好了,大团处理好, boss 分出附体,带一个治疗和一个 dps 就能处理铁柱像,如此就能击败掌控者一个律师,很简单。 另外一种 rash 打法呢,就是主题,将 boss 直接拉到水池里,所有人都围在 boss 脚下,强行输出法系,在看到猎人喷射的时候停一下独条即可。因为 boss 的灼烧喷到水里的时候啊,是不会形成地面燃烧效果的,于是这就变成了一个木桩, boss 附体呢,在旁边接一下刷出来的铁柱像啊,或者主题一并拉了也行啊,没有灼烧的效果,铁柱像就不会叠加高热,更不会融化, 他呢就只是个会平砍的小怪。所以呢,这种打法简单粗暴,清晰明了,只要暴雪不搞幺鹅的怀旧服应该就是这种打法了。百分之九十好吧,说话呢,要留退路,现在我说这家伙是纯送,应该没人反对吧。最后来看一下四号 boss, 体操机器人 xt 零零二拆。 接着这个模式的普通模式呢,是在生命值没减少百分之二十五的时候进入心脏阶段。我们来看技能,常规模式有三个技能,第一个随机点名一个玩家对其释放左热之光啊,俗称白光,使其对周围巴马的盟友产生 aoe 效果。中了这个技能,人啊,要离开人群, 用技能来说,开始可以聚集在一个脚边,打中了这个技能的,跑到另一个脚打结束后再回来就好。第二个也是随机点名一个玩家对其释放重力炸弹,俗称黑光啊,这个炸弹呢,会在九秒后引爆,造成一个十二码范围带牵引的 aoe 效果,那应对方式也一样,跑出人群,等炸了再回来就好。 最后一个技能呢,就是每一分钟一次的群体 aoe 发脾气啊, boss 呢,会不停的捶打地面,每一秒对所有玩家造成百分之十最大生命值的伤害,持续八秒。这个技能啊,靠团队减三和治疗团杀啊,没其他办法,同时拥有自我减三的职业也要开启 来降低治疗压力。在出版难度中,这个发脾气的持续时间呢,是十二秒,也就是会造成百分之一百二最大生命者的伤害,所以治疗压力很大。那目前通过 pt 二客户端的制服串拆解呢,已经大致可以确定暴雪要采用十二秒的版本了。说实话,拆解者这个 boss 啊,机制本身很简单,就看暴雪如何设定,数值 设定的高就超级难,设定的不高,那就是一投降,但步入血量掉了百分之二十五呢,他本体就会进入休息状态,持续三十秒,并且从其身体内会掉出一个拆解者之心到地面上。玩家攻击拆解者之心啊,会造成额外百分之百的伤害,并且心脏受到的伤害呢,会同步反馈到本体上,所以这是个较好的输出时机。 此外,在新战阶段,场地外围的垃圾堆里会刷新三种小机器人出来参与战斗。第一种个头大一点的叫 xm 零二四击打者,这种机器人呢,攻击和血量稍微高点,还会顺逼斩 l e, 需要坦克拉一下。另外两种一个叫废料机器人,一个叫爆破机器人啊,都很费,远程点杀那个爆破机器人就可以让其连带身边的废料机器人一起炸死。总之呢,就是 aoe 啊,减速啊,陷阱啊什么的,只要不让废料机器人靠近 boss 就可以了,靠近 boss 的话, boss 呢会吃掉废料机器人来回解 好了。普通模式呢,就这些技能,那处理起来也很容易。开打前团队呢,要稍微安排一下白光和黑光的释放地点,比如黑光往左,白光往右这种,反正别人送点名的乱跑就行,然后呢,就替扛住被点名的出人群 aoe 的时候团检质检开起来。 心脏阶段时呢,如果不准备打困难模式,就先打机器人,然后打心脏,如此循环个三次啊,就打倒 boss 了。如果要打困难模式呢,就得在 boss 的第一次心脏阶段,也就是百分之七十五的时候打爆心脏,这样的 boss 就会回满血,并且伤害和生命值都得到强化,从而进入困难模式。在 困难模式中,除了 boss 本体的强化,两个点名技能都得到了强化。首先灼热之光的点名在结束后会召唤一只生命火花出来参与战斗,这个生命火花需要提拉住,并且会不断的对全场玩家造成自然伤害的 led 效果。需要集体还是点杀,否则积攒起来配合困难模式的发脾气啊,治疗是扛不住的。 然后重力炸弹的点名呢,是在会爆炸的同时,在被点名的玩家脚下召唤一团虚空领域,也就是黑水,很显然身处黑水中会受到很高的伤害。 好消息是因为没有了心脏阶段,所以困难模式下那些机器人小怪呢,就不会再召唤了,玩家只用专心对付拆解走就可以了。那么困难模式的流程过一下啊, 开打前安排好白光和黑光的位置,这在困难模式呢更加重要,因为困难模式的黑光会造成黑水效果,如果随便放到后面呢,可能会影响他的站位,别忘了黑光可是有牵引效果的。 开战后先正常打,打到百分之七十五的时候,进入第一次新战阶段,此时开启试学,所有 dps 集中火力打心脏,必须三十秒内打爆他,否则进入困难模式失败,可以面向重来。而坦克在这里啊,可以去接一下机,打走机器人,别让他去找治疗。至于其他的小机器人啊,可以不用打,反正 boss 呢,待会要回满血,那么小机器人的回血就放他去回好了。 进入困难模式后就基本上是木桩了, boss 的血量大幅度提高,那么点名的次数, aoe 的次数呢,也会提高。这场战斗呢,是奥多尔团本对治疗的第一个考验。 进站的站位呢,就如果前面说的集中站一个角,但进站有人中白光后,跑到另一个角去输出,等白光结束后再返回另一个角集中二 t 要注意拉住生命火花,远程输出,转火打掉火花即可。当有人中了黑光之后,稍微注意一下发脾气的时间,如果距离发脾气还比较久,那么就可以稍微跑远点,这样 可以留出更多的空间给后面的玩家。而如果发脾气即将释放,就看情况,别跑太远,因为在发脾气 aoe 的时候啊,玩家会被减速百分之五十,所以如果你跑的很远,然后因为减速回不来啊,治疗加不到你可能就死外面了。 如此,只要能够合理的处理好白光的白球以及黑光的黑水,剩下的就依然是治疗对发脾气的 aoe 伤害的维持。那么就这样坚持到 boss 倒下吧。这种机制不难,纯考硬件的,在怀旧服基本上帮不起什么波浪, 除非暴雪不要脸的把当年出版不合理的数值放出来啊。那就当我没说好了。这种明明是设计失误的东西啊,要点脸的都不会这么干的,况且这只是广场区,完全没必要,大家应该可以放宽心啊。 好,到此为止,奥多尔广场区结束,这一期解决了三个 boss, 但篇幅仅仅相当于上一期的一半,不得不说一号全新的载具上信息量有点多啊, 好在这一期轻松惬意的搞定了。我在解说上呢,也没有特别仔细的剖析技能细节,想要了解更多的可以去我的副本手这里看,本来嘛,简单的 boss 就不用在意细节,稍微打打就够了。 本期就到这里了,我是红苗,请各位看官留下点赞,和善联拜托了,下一期让我们继续深入澳洲网。