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哈喽,大家好,我是小蔡,今天教大家怎么在电脑上使用黑五十二手柄的体感。首先我们连接上黑五十二手柄,进入飞制空间站,点击修改配置,点击体感调节, 可以来到我们设置体感的页面,然后大家可以参考我屏幕上的选项,把体感映射到右摇杆,设置适当的灵敏度和游戏摇杆。此区 开启方式建议大家根据自己的情况选择,我这个人的话是比较习惯这个,按下开启,松开关闭。设置完之后我们就可以通过按住 lt 晃动手柄来控制游戏的视角。 点击应用到手柄,我们去看看游戏里的效果。进入游戏之后,我们在按住 lt 的同时晃动手柄,就可以通过体感来控制射击游戏的视角了,非常的方便。因为我们设置的是 按下开启,松开关闭,刚好对应游戏里的瞄准,所以这是非常方便的。 但是三六零模式下的体感也有一定的弊端,他的精准度跟鼠标相比的话还是略有不足,如果你对体感的精准度有着更高的要求,我 我们推荐你尝试另外一种模式。首先我们进入空间站,这时候空间站会自动把手柄切换到无线安卓模式, 这时候我们退出空间站,这时候我们打开 steam, 点击右上角的大屏幕模式,点击右上角的设置,点击空 控制器设置,然后这里可以看到我们的手柄已经被识别到了,这里会显示 fline g 二点四 g 安卓, 然后我们点击之后可以在这个页面设置手柄的键位,然后非常的简单,我们只需要对照着左边这个图,他显示什么按键,我们就点击手柄的按键就可以了,比方说这时候他显示的是 a, 我就点 a, 然后这时候是闭怀 x, 以此类推。我们把手柄上的所有按键都映射一遍,然后这里是左摇杆下压, 这里是右摇杆下压。设置完成之后,我们点击下方的保存,然后输入名字, 点击保存, 然后这时候我们的手柄就相当于一个标准的 x box 的手柄,我们已经可以在这个页面可以操控这个页面了。在正式进入游戏之前,我们需要在管理游戏的页面, 在控制器选项这里把第二个选项强制关闭,改为强制开启,这样在游戏里我们才可以使用手柄。 好,进入游戏之后,我们只要按一下手柄上的加号键,然后就可以使用体感了,这时候体感用的是我们那个鼠标的数据,所以他的精准度是非常高的,他的精准度是可以达到鼠标控制的精准度的。 如果你不想使用的时候,再按一下加号键,他就关闭了,他是一个按 下开启,然后再按的话是关闭,目前只有这一个模式。如果你觉得灵敏度过于高的话,一般在游戏里找到对应的灵敏度设置,建议把瞄准时候的灵敏度调到比较低,然后我们用起来的话就会舒服一些。
朋友们大家好,八爪鱼刺的这个力调节合金摇杆可以说是继力回馈板机之后的又一大技术创新。这期视频不谈技术,只谈一谈我这几天对于八爪鱼刺的游玩体验。 我们首先来快速看一下这次的外观设计啊,相比八爪鱼三的那个黑色的首发版本来说,呃,这次的白色加银色的设计啊,会显得更加的跳跃,更加的科技感一些。 中间的这个银色面板呢,在屏幕不点亮的时候呢,是看不到屏幕的轮廓的,提高了这个手柄的一体感。全新设计的蓝色遥感模组与他透明的蓝色钣金键相互呼应,正面除了可以 diy 的灯牌之外啊,两侧还加入了两个灯条做点缀。 开机之后,中间的小屏幕会从这个银色面板中显露出来,那么屏幕支持的 g f 图也从八爪鱼三的十七帧直接翻倍到了三十五帧。长按 home 键,可以在这个小屏幕上快速的切换模式、映射方案以及预设的配 位置和本机的一些基础调节,比如灯光大小、震动强弱或力回馈的模式切换,大大的提高了这块屏幕的实用性。前面的白色磨砂面壳配上这个白色的按键和银色的面板啊, 再加上 lgb 做点缀,整体的这个外观效果显得更加富有科技感。顶部的充电口和手机支架是和前一代完全一样的设计啊,那么也就是说,飞至之前的手机支架是可以完美使用的。 背部和八三一样的横向布局,四个拓展按钮以及中间的开机键,两侧握把依然是被橡胶完全包裹的,底部是可以搭配充电底座使用的充电触点, 总体来说它的外观设计是非常符合我一个钢铁直男的审美的。这次的力调节合金摇杆是八爪鱼是最大的一个升级,那么采用了他全新的一个技术啊,那么我们这里就不提具体是怎么实现的了,很多大的 up 主都已经做了拆机演示,那实际体验下来啊,在 游玩中,首先这个摇杆回中是没有阻尼的,非常的 q 弹,回中的时候,那么在这个回中数据呢,因为我是八爪鱼三的老用户了,八爪鱼三那个 lps 摇杆啊,其他的操作体验都还不错, 但是回中呃,经常没有办法回的完全回中。而新的八爪鱼四的这个摇杆模组的回中的偏差值在实际测试下来,确实也像官方宣称的那样,在百分之零点五以内, 并且这个摇杆在默认临死区的模式下啊,是不会出现漂移的情况啊,精度还是比较高的。那么拆下面壳,拿下这个磁吸的小铁片之后, 可以对两个摇杆的阻尼进行无极的调节,那比如说我个人的使用习惯,左边的这个摇杆我习惯调的比较松弛一些,呃控制方向或者一些赛车类的游戏,呃右侧这 则可以把它调的稍微的紧致一点,呃,阻尼变紧之后呢,有助于你的这个呃需要精度比较高的游戏。那当然你要是更专业一点玩家,在这个飞制空间站里,除了对死区可以进行调节之外,他还有一个灵敏度曲线可以调节,除了他给你设置了三种预设之外呢,还可以进行自定义的随意拖拖拽, 回报率方面,在二点四 g 的无线模式也达到了恐怖的一千以上。力回馈的本机是飞智家的传统异能了啊,在八爪鱼三中大放异彩,那么这次这个新版的八爪鱼四也得以保留了这个功能。那么具体的这个实现效果和实现的这个原理 不再赘述了,大家应该都很熟悉了,那么我直接说一下在游戏中的实际体验,飞制空间站的这个软件啊,更新到这个版本以后的界面会比以前要更加直观更简洁一点。那么首先你这个两个 力回馈的本机可以自定义的去设置不同的几种效果呃,比如说这个赛车的游戏,左右的阻尼是可以自己调的,包括阻尼的力度和阻尼的区域啊,这个机枪模式呢,是带有这个下摁的时候的,不同的回馈的力度和震动的模式的,都是可以自己随意的去拉转。 还有这个扳机锁的功能啊,由于它里边是一个舵机,呃,去掌握你扳机的回馈力度的,所以他是无极可以调节的,你可以停在任意想要的位置。 并且这次我还发现了一个非常让人兴奋的功能啊,就是索尼移植的 pc 游戏,除了官方适配的这个立回馈方案之外呢,可以把它调成 ds 模式,呃,也就是他会模拟 ps 五的手柄的立回馈的方案呃,给你进行反馈。 我数了一下,目前支持的索尼移植大作有九款,那么希望后面官方还会持续的加入。然后我想着重的 说一下子,就是我体验了一些官方适配过的这个例回馈扳机啊,首先这个列表这些游戏是支持这个官方适配的例回馈的啊,右边是显示的这个游戏具体他是如何适配的, 除了赛车游戏中他油门和刹车制作了阻尼啊,比如说在这个加油的时候是有这个明显的阻尼感的,那么在高速刹车的时候呢,除了有强阻尼之外,还伴随着刹车的震动。 我在赛博朋克二零七七这类的枪战游戏里啊,每一把枪给你的这个力回馈都是不一样的,比如说这把手枪在瞄准的时候是分两段的这个阻尼,并且给你一个震动的回馈, 开枪时伴随着子弹的打出有一个强震动的反馈。散弹枪则是在开枪的时候变成突破阻尼,他中间会有一个阻尼的位置变得非常硬啊。蓄力武器则是在震动的时候有一个下岸的阻尼,并且伴随着震动来进行蓄力 松开后发射。并且在我游玩了多款游戏体验下来啊,这个立回回本机的适配啊,做的还是比较细致的,他并不是一味的追求适配的数量而去敷衍的去进行适配啊。比如说在爱尔登法环或者之狼这种游戏,他也不针对不同的技能和武器呃做出了不同的反馈效果。 这个勾爪的时候呢,也是一个大力度的一个突破式的形成啊。比如说在只狼的不同忍距里边,他的这个力回馈是不一样的,在切换不同忍距的时候,就可以听到里边的座机在呃切换不同的模式, 那么在不同忍句的使用中,确实也能给你不同的使用感受啊。呃,代入感还是比较强的。那在陀螺仪的使用上,依然保留了八三的那个模拟鼠标的功能啊。呃,这个功能我个人认为还是 非常实用的,虽然其他的手柄也可以配合一些第三方的软件实现这个功能,但是把这个功能做到飞至游戏厅里边,无疑大大降低了使用的门槛了。 比如说在赛车游戏时可以用这个陀螺仪来模拟左摇杆,他在设计游戏中除了可以模拟右摇杆之外,还可以模拟鼠标,那这个功能就比较实用了。呃,在调节了这个灵敏度呃,并且模拟鼠标的功能之后,可以设置成这个按下 lt 键触发模拟鼠标的功能 啊。模拟鼠标的精度是要远远大于这个模拟油摇杆的精度的,可以真正做到指哪打哪啊,并且他由于是识别成鼠标和手柄同时操作啊,所以这个呃辅助瞄准还是可以启用的 啊。另外还有一个在摘下外壳可以观察到的升级点就是这个左右的非对称的现象,马达他都分别增加了这个白 锤的配重。呃,整体的这个震感比八三要强一些,并且他加入了急停电路啊。但是这个功能在我实际体验下来并没有什么呃明显的感受 啊。最后说两个自己的小担忧吧。那么这个新的遥感结构呢,整体的体验和手感都是非常不错的啊,但是它整体的结构啊是突出的,并且裸露在外面, 那么我不知道这个在长时间放置在这个桌上之后,他会不会积灰而导致这个摇杆比较容易损坏啊,这个有待时间的验证。还有一个就是这个手柄由于它里边放置了额外的舵机和马达结构啊,所以它整体的重量是比较重的。呃,比起叉叉上电池还要再重个三十多克。
各位小伙伴们玩老头环的时候是怎么样边跑边调视角的呢?我之前是这么玩的,贼痛苦,但是现在看到没有,我的手柄后面有一个背键,哎,跑起来真的超级轻松啊! 这是外设大厂飞至的黑武士二 pro, 背面呢有四个背键,在电脑上安装,飞至空间站之后呢,就可以任意调节背键的映射啦!在老头环里面跑动起来的时候也不会变成吸手,别的游戏也可以边攻击边调整视角。手柄除了映射,还有红纸格花里胡哨的玩法。 全自动提款机,手柄摇杆半圈和比较细微的角度推动起来都很顺滑,还支持线性扳机。你甚至可以在空间站里面设置摇杆的灵敏度曲线,你看改成这样,我轻轻一碰车就飞啦!打 fp 的时候也能微调灵敏度,而且还支持陀螺仪。不过你能用手柄打 fps 吗? 自带接受器,支持蓝牙二点四 g 和有线,能连接电脑、平板和手机。这个 pro 板还可以支持 switch, 无线连接的时候呢,长按就可以直接在几台设备之间无缝切换。游戏管理带失了,属于是舍不得一千多的土豪精英,要不如试试看平民精英。
哈喽,大家好,这里是子气,那今天的手柄呢,是这个黑武士的三 pro, 而此次呢,黑武士的三一共推出了两款,只有一个 pro 会不会有点没意思?那所以说我就自费购买了这个黑武士的三,来做一个对比,那我们就下面来一起看看 两款收笔的具体表现。 包装上两者没有什么区别,都是同样的一点五米 a two c 线,同样的宣传手册,同样的接收器,当然了,我们也试了两个手柄 也都能连接同一个接收器,那后面甚至连说明书都是一样的,那唯一不同的就是这个姓,一个是三,一个是三。 pro。 外观方面, pro 是黑色, 三则是灰色,都采用了很细腻的磨砂工艺,但是都没有包胶,握持感优秀。但需要注意的是,手柄表面不太耐刮啊,用指甲就可以很轻易的在上面留下划痕。颜值方面,在飞织的 logo 下有一条 rgb 的灯带。其他我们就不做评价了, 不知道你能给几分呢?操控部分说明你的三重量为二百五十二克, pro 为二百五十九克,两个说明整体大小适中。竖式卧室建议手长为十六厘米以上。在按键部分,两个说明都是一样的, a、 b x、 y 采用的是微动的设计,触发大小在一百二十克左右, 属于偏大的水平,手感干脆。实际件经过拆机验证后,是轻触开关的设计,触发大小为一百二十克,属于偏小水平,手感干脆。尖键也是轻触开关,触发大小为内侧一 一百六十克,外侧一百克,大小适中,手感也是干脆的。扳机为霍尔扳机,有扳机锁啊,采用量为一百九十左右,表现尚可。不过这个飞织的扳机非常有意思,他可以在微动和线性之间切换,通过拆机后发现他是通过一个转轴连接到一个杠杆结, 当这个结构在一边时,扳机是正常下落的。当结构转到扳机下时,扳机下压触发杠杆,杠杆触发到后面的微动开关,实现了线性与微动的切换。那不得不说飞机的设计非常出色啊, 同时满足赛车和竞技类游戏。相比于普通的班级锁,这个手感是真的用过就回不去了。那扩展键方面,他有六个,分别是四个倍键和手柄正面两个扩展键。不过这个扩展键就设计的一般了啊,后面的倍键是为了同侧一个手指设 设计的,如果说想两个手指同时按会非常的别扭。正面的两个键玩一些平面类游戏还好,不过遇到需要一直操控视角又要同时按键的游戏,这两个小键就比较鸡肋了。 像 apax, 虽然六指和四指握法都支持,但是舒适性也是都一般。那四个倍键是七处开关的设计,处罚大小均匀性不错,都在九十克左右,处罚力度适中,手感干脆。正面两个同样为七处开关,一百七十克,偏大,手感一般。文化方面,两个手柄都可以更换,腰感冒 腰杆帽貌似只能在八爪鱼三的联名款获得。整体来看,他的表现在两百到三百这个价位是优秀的,尤其是这个双切半斤,他的体验很棒,但是美中不足的是面壳不太耐挂,我这黑五十三 pro 没几天就是满身的划痕。那下面是手柄的腰杆部分, 手柄的摇杆帽是可以更换的,默认为类 xbox 样式,中间是凹面形状,直径为十二点八毫米,配有喷雾环,加上摇杆精华的顶配防掉粉设计。摇杆三采用了普 主要的碳膜腰杆 pro 呢,则是寿命较高的控银霍尔腰杆,两款阻尼都在五十五克左右,属于 较轻的水平。死区方面,手柄默认就是为无死区模式啊,他俩都可以做到中心的无死区,不过呢,两个手柄都有很明显的外环死区,这会让腰杆还没有推到物力边界时,输出信号就到头了,从而使转动视角速度比正常的更快。腰杆精度的测试,我们 机器推出了摇杆的输出这曲线,可以看到黑五十三 pro 的曲线很平滑,说明芯片能力和摇杆都不错,但是呢,他仍有霍尔摇杆的通病。可以看到曲线 并非是一个纯线性的啊,带有一定的弯度,而且细看会发现腰杆在中心的采样点是不如外环,密集的腰杆在中心能反映操作的细腻程度,是不如外圈的。而反观呢,黑五十三用的碳磨腰杆就, 呃,好吧,还没有 pro 表现好,表现较为一般。轮讯力方面,两个手柄都为五百二十赫兹左右,表现很好。输出时变化图上可以看到,回报率是真实的五百赫兹啊,外环缩线上经过反复校准,三的错误率在十一左右, pro 则为七左右。 pro 的表现还好,但是三呢,表现就一般了。在有效采样点方面为单边三百二,整体六百四左右。飞制宣传的采样很高,但是从数据上来看,仍然采用了多数值选一输出的调角, 虽然不是极致的高分级,但也是优秀的水平。摇杆的顺时回中在多次校准后能做到百分之一左右,表现优秀不过是需要多次校准的。总体来看,他的摇杆综合素质呢, pro 要比普通版要好一些,虽然他们的回报率很高,但是在我看来, 这仍然是一个偏向于单机的摇杆。这两个摇杆都不算太好的输出曲线和外环死区,让这两个兄弟都不太适合 apx 这种 fps 的游戏那尤其是这个黑武士三,他的外环缩线几乎没有做。 如果说你是刚接触 apax 呢,确实可以用它们来入门,不过对于熟练的玩家,会出现灵敏度变高的现象。虽然是这么说,但是相对于单键,这两个摇杆是绝对足够用了。那体验上,摇杆的震动方面,马达为传统的转 子马达。 k 五十三 pro 有扳机震动,那很神奇的是,他并没有做微软的认证,但确实是有独立的扳机震动啊,不是单纯的连着握把一起震。据飞车说,手柄的蓝牙信号为原声的 xbox。 所以说在地皮线五的体验中, 这个震动体验和 siri 的触屏几乎没有区别。那更生气的是,它在有线模式下也是有半级震动的, 而且他并没有微软的日正,又不是单纯的连着握把阵,那不论是有线还是二点四 g 蓝牙。在 db 线五的震动测试中,由于有扳机震动,他比大多数手柄的体验好了很多。 但是在有线模式中玩着玩着,我发现了一个奇怪的现象啊, siri 的扳机震动是在前进或者后退时,车轮 boss 有震动,是只有一边马达在震的,但是非震 呢?确实两个马达都在震,这是一个非常奇怪的现象啊,咱就说明他并不是一个原生的扳机震动。所以说我有一个很大胆的猜想,飞制的扳机震动是把握把的震动的特定频率做到了扳机上, 然后再屏蔽了原本的握把震动。那为了猜想,我把之前在 steam 上买的地平线四下了回来。 dp 线设在 steam 上是并没有扳机震动的,在用 siri 十四手柄确认后,连上了黑五十三 pro, 那果不其然,在并没有扳机震动的游戏出现了扳机震动, 没想到飞机真的是能把震动分离,那我只能说飞机的技术太厉害了。不过测试的时候出了点意外,因为是新电脑,打开游戏时却发现 steam 的云存档炸了,我地平线四 之前这一百二十小时的存档都没了。所以说大家给个三连安慰一下吧。黑五十三的诺就一般了啊,因为只有这个沃玛震动,好在呢,细腻程度没有缺失。而在 switch 震动方面,飞至明显做了针对性的优化,虽然用的还是转子马达, 不会出现震感过大的现象,那总的来说,虽然达不到线性马达的水平,但是在转子马达的水平来说很不错。那提到 switch, 两者在 switch 上的体验中,两个手柄的无限延迟都差不多, pro 手柄相比延迟不算大,手柄的 p c 无线连接上三和 pro 都附赠有一样的无线接收器,在三米距离测试中,它的表现非常稳定,没有出现断连的现象,而在有一定的遮挡物的环境下依旧稳定连接手柄在无线上的表 先非常出色,而在轮身运方面不降反升来到了六百二十赫兹飞至,在这两个手柄上的无限做的非常的棒。在驱动方面,两个都是 pc 的驱动, 飞至空间站三点零,它可以全按键的改建,但是目前并没有键盘映射。圆杆可以设置死区以及曲线体感可以设置灵敏度也能映射摇杆,不过并不支持反向 扳机可以设置死区, pro 则可以设置震动大小,那其他像握把震动和 rgb 灯带也可以更改。无线续航方面,手柄用的是一块八百毫安的电池,官方给的续航时间为二十小时左右。在设备平台上它可以支持 pc switch, 安卓在连接苹果设备后它可以支持 ios 设备。那以上呢,就是所有的测试报告,我们对黑五十三和黑五十 三 pro 做一个总结,作为飞制的黑五十产品线在两百到三百价位段他们表现是优秀的。这两个手柄差别在 pro 有扳机震动和用了寿命更长的 hoorayo 感,独立的分离震动让黑五十三 pro 的单机体验非常出众, 双切半径手感很棒。手柄的不足之处在于手柄正面两个扩展键对于三 d 类游戏比较鸡肋, 两个手柄的腰杆对 apex 来说还是没能到达顶级腰杆的水平那不过呢,作为入门的手柄还是可以的。好了,这里是子气,点个关注不迷路,那我们就下个视频再见。
想在开放世界游戏或者赛车游戏里实现匀速驾驶,或者在射击游戏中获得接近自瞄的辅助瞄准手柄是最基本的前提条件。推荐一款目前我认为性价比最高的手柄飞至黑五十二 pro, 因为他同时支持 pc、 switch 和手机多平台精英手柄的自定义设置他都有,比如多达六个的自定义红键可调 grgb 灯校、 alps 摇杆加金属钢圈,相比塑料杆手感大幅提升。拥有六周陀螺仪,实现体感精准操控,甚至支持震动强度和摇杆曲线的调整。射击游戏爱好者的福音。 如果你是一直用键盘玩游戏的 pc 玩家,手柄不光能实现匀速驾驶,还能解锁辅助瞄准,解放双手固定位置,玩游戏更轻松。对于 svch 玩家,直接节省了勾入 pro 手柄的钱。而对于手机玩家,摆脱了虚拟按键,拥有比你主机端的细腻操作体验,何乐而不为呢?
先说结论,如果你想要一个专业级竞技手柄,就是说你什么牛逼配置都想要,那么飞智黑武士四 pro 竞技精英手柄你一定不能错过。你完全可以把飞智黑武士四 pro 看成这黑武士三 pro 和八爪鱼式的集合体,喜欢玩 fps 游戏是吧?可 这一次黑武士四 pro 也搭载了立调节杠杆摇杆,继承了八爪鱼式的杠杆传递结构,相比传统的活塞式结构来说,拥有十倍的归中性能,回中偏差仅百 之一。无极阻力调节也很方便,只需要扭动杠杆边上的调节环,就可以在四十到一百 gf 之间调节力度,手感,人人都能找到自己最成熟的感觉。 还没完,飞至还为遥感加入了独立芯片,不仅实现了十二比四的超高采用率,比 dse 高了十六倍,回报率也和大哥八爪鱼是一样,升级到了无限一千赫兹,实现了一毫秒左右的超低延迟,还通过自研的算法让杠杆曲线变成了强线芯,解决了传统霍尔的非线性问题。牛逼黑 五十四 pro 的立切换扳机,完美设备赛车和 fps, 往下扳就是线性扳机,并且居然有扳机震动,已经非常接近叉 pro 这个细腻震感了。 要知道现在绝大部分国产手柄是没有扳机震动的,往上扳就是微动扳机,不像那种扳机手啊,只能改短行程。这个是直接把扳机手感换成了鼠标, 漂亮的微动开关,开火开镜都非常的爽脆。除了四个自定的倍镜外,动作键下面还有两个 cc 键,总共六个红按键。 abxy 都是机器微动,手感好的同时声音还不大,支持无线充电底座,打完游戏随手一放就能自动充电, 保证下次满血战斗。这次飞智还出了刺客线条黑棋联名款,不仅更帅了,手感也更好。视频到这里呢,就要结束了,最后我想说两句,飞智确实让我感觉到他们每代都在创新,自研新的元器件,不断给玩家带来新的惊喜, 就像别的一些品牌一样,直接采用行业标准的零部件进行组装,然后开始选价格。说实话让我看到了国产手柄突破玉商家垄断的希望。