哈喽大家好,我是五 k 火哥哥,今天来玩一下这个全面战争模拟器。啊,叫这个吗?战役沙河 可以选择一下地图我可以玩一下这个玩一下这个。今天给大家玩一下这个新游戏,玩一下这个感觉还挺好玩的。呃,等一下这个按键。 哦这样啊,等一下怎么感觉有点怪怪的。好,那我再弄个这个 啊。这个还是这个样,可以选冰种。 这要用什么按吗?哦,是用这个来操控的 部落 可以这个这个我不会超重啊。这个 按下键啊。不是这个吧,古代,中世纪。 等一下这个按键都是哪个按键呢?我靠中世纪 派系。哦,这样重置是按叉,那哪个键是确定啊?确定 y 然后在哪个地方这个按键比之前那个更那个了,进入退出战斗, 这 如何游戏啊。这个 b 是暂停控制兵种 镜头,环录镜头,运动战斗模式,部署模式。哦,结束战斗菜单 开始战斗。在哪里?结束战斗是按这个键菜单镜头向上 哦开始战斗是这个部署模式镜头说放自由模式,自由四角模式,更换兵种镜头, 这个是开始战斗,只不过怎么选兵种啊。这还有个重置, 用手点也不行啊。 狂野西部王林怎么确认呢? 这个是重置 王林海盗文艺复兴不是哪个按键式?难道是这个吗?不对啊,这个直接就移动了。这个也不是 怎么确认呢。 派系, 这个是自定义还是什么的 按呐,这个我不会操作哎。他这个怎么按?他这个是有什么键位遗漏了吗?还是说这个非必须得键盘 切换自由视角 rt 吗?哦 rt 是切换。哦 哦,我懂了我懂了。 哦,这个呢这个呢?啊,这个是这个。 那我现在就差一个放冰种的按键了。这个吗?啊,这个是这个这个是开始战斗,战斗不了, 哎,放了可以自由私教一下。卧槽我去,我有个恐,有点恐高, 这个灵敏度有点高啊。我靠。 哎,就是这个,能不能掏空他呀?不能哎,那他另一边也放置一个。按。按哪个按键来着? 完了,我刚才按的什么 重置吗?这个是哎哦哎哦,原来 如此,哎呦我去,这还有血条呢。哎呦哎呦哎呦。 我靠,离开,按哪个键?我靠。哦哦, r t 和 r t r t 离开。哦哦,这个是控制。那这个呢? 啊?这个是结束战斗,然后这个是开始战斗。结束,开始开始战斗。 这个是这个键。这个按键。这个是暂停 啊。这个是操控吗? 中间这个按键是干什么用的?我还不知道中间这个按键是干什么用的。 哎呀我靠。嗯嗯嗯,哎呦我操。哎呀,中间这个安全干什么用的? 我是不是,我是操控哪个我的, 哎。按什么键?继续啊。这个键。我靠。 来换换点别的冰种吧。怎么清空?移除冰种? b, 清掉清掉。 按这个也可以。哎,移除不了, 来看看其他的 稻草人怎么放这来着。按 a 放是吧? 放置放置放置。然后对面的话 骑兵吧。 终于知道怎么放置了。 九二十 十十一,感觉这么多,够了吧。来,让我看看。我去我去我去,这什么乌鸦,我去, 这就赢了, 按什么键?继续 啊。哪个兵种厉害?经为古代有个宙斯。我靠 一个走私搭上另外一个走私,然后我这边再放两束走私 拍的。哈哈哈哈。 这个是附身是吧。 哦,舒服呀 喂。哎哎, 赢了 哦哈哈,三个一个打一个打这么多个的确也是有点为难他们了。清空兵种, 清空冰种。 有没有那种拿着棍棒的?这什么鲫鱼,这什么猪鱼,有没有只拿着棍棒的?这是农夫 中世纪有个赢。游诗人不干正事。太好了,多来几个。 来来来来来,呜呼呼, 爽了啦。然后在后面来一群头试车 投尸车,大战营。游诗人。这不太好吧,那再弄个国王在这边再弄个国王在这里。国王放。这不太好吧。 放在这里啊,不行,放中间吧, 然后骑士治疗师 放个治放两只疗师三个,有没有啦啦队啊?有没有? 好像没有,然后这边还有古代有个宙斯,要不我就再弄个宙斯在后面放电怎么样? 放个肉丝,然后后面放一些看看有没有啦啦队, 猴王,达芬奇,坦克鱼,杀手,大炮手,死神,骷髅,炸药兵,矿工,神枪手,快枪手等等。这什么传奇? 这什么 这个呢?暗影行者,虚空之主,这是 酋长猛马象。好吧,没有啦啦队,还是说我瞎了? 就这样吧,来开战。附身哪个键呢?我靠,附身错了呀。卧槽。哎呀, 那不好意思出现错了,这不是也有诗人吗?怎么全是拿着枪棍棒的。 蓝队胜利,我怎么附身了个拿着枪的?我应该附身谁 打败红, 看看还有没有,还有没有别的好玩的。 哦对了,猴王, 三个猴王,然后,呃,按错了按错了。 大战英雄,火箭车怎么样? 他们的差距也没那么大吧。 我靠, 蓝队胜利, 真的,我再附身一次, 我去一击就没了。 又蓝队胜利, 怎么每次都是我先美,可恶, 希望这些人附身红色的红色的这样我至少能看得见多弄几个美猴王。好嘞附身谁我都 终于 ok 了。我去还能附身谁 为毛弟一个掰的种树 清空清空。算了再也不附身了嘿哎这个这个达芬奇坦克 这什么这是 来给他多放点。 感觉这个好强又说不 上哪哪里强 感觉这个挺强的来来一堆哎。嘿嘿 ok 然后这边的话放什么才能让实力均衡一些。 海盗女王这个不错试试海盗女王 七八九。 ok 战力均衡。好吧战力很均衡。开打完了有点手机撑不住。这什么怎么这么旋风。我靠 还能不能决出胜负了 哇哇 算了还是别看不了哎算了 哇暂停一下。暂停没用吗。 哇哇挺壮观的 就是有点卡而已 来附身一个。 太卡了浮沉不了。 好像他们一架都没打爆哦打爆一下打爆两架三架四架 感觉要结束胜负了 哎能能呢哦安查 那个中间那个按键是差距。嗯总算是 ok 了。 主菜单主菜单玩一下别的模式吧。 战役多人创意工坊工坊。 呃好吧。 哎我是不是滑到 定制内容。战斗 没什么啊就是战斗是吧这还有个选择地图先摧毁一下 这里有个战役介绍棍棒哎可以试一下这个 哦也就是说给我们足够的经费让我们去打这些等一下自由视角视角就是有移动的有点慢而已打这些棍棒 一共是一二三四五六六个棍棒调回之前的事情也就是说我也用六个棍棒说不定就能赢或者我们是以低打高 其实一个两个三个四个五个六个然后这时候再切一个再切一个。啊。不,再弄个盾牌打在前面, 然后再弄个啊,不行,弄不了了, 弄两盾牌放在这里。 ok, 然后开战。我是一个盾牌兵, 你们走前面吧。哎哎,走,我既然死了算了,命不周易了,反正他们 啊啊。 ok, 帅,胜利了,按这个键继续。 这回的话我是有八百的资金的,然后对面是长毛,全是拿个长毛的。那我就在这个地方放个盾牌在这个地方也放个盾牌,然后 这回就要以低打高了, 然后剩下还剩点资金。 八十。那正好再放两盾牌好。 哎呀, 怎么瞬间就四十两了。完了呀。啊,还好还有两个重复完了又要没了。 哦还好,还剩一点点。哎呀完了, 二打三有希望吗?感觉我来的话就没希望。哎呀,输给难了。 或者试一下全用这个 全用这个,然后带个这个在前面,看看能不能在第一波进攻拿到优势。 坏蛋 也可以全挡下了,只不过侧面的挡不下而已。陷入冷战期了。哎,干的漂亮 滚滚啊,真的太可怜了。哈哈哈, 继续继续, 这回的话他们是棍棒投石,还有两个法老还是什么的。 等一下我用自由视角看一下。 我用自由视角看看。 我去,你这有点过分了啊。算了,我全用这个头毛的应该也可以,头毛 中间就不用放那个了,但我感觉这样的话会比较容易被他们用棍棒给全部砸死, 所以我觉得放三个这个就够了。然后剩下的全放这个,这里中间放个这个。啊不,不用 把这个清掉哎。清掉清掉,然后在后面全放这个 啊,不就在这个地方放吧。 四五六七八九十十一十二十三十四 招募不了开战 冲啊。我靠 玩家复生并没有好事出现。我靠完了,有点悬呢 看看能不能给那个吸引一点火力。可以稳了 耶喂。嘿嘿嘿,我这个战术还是挺不错的,只要我不认为超重基本上就没我靠这啥。哎,可以用故障法师了。等等我看看 怎么快速去他们这是什么。 我去那我就用这个鼓掌法师 直接形成一个这样的镇长。好吧来我看看 我就不附身了准没好事。哈哈哈哈舒服呀 完了咦我滴个滴我滴个哒。牛逼,直接把盾牌给弄沦陷了。 下一个下一个。 呦这是还得把这个视角给他弄往前一点 让我看看都有谁。叉子矮子这边还有麦田 麦田里面会不会长这个人。就是浮冰的那种矮子然后后面都是拿着个脑残。 我们应该也用进站的嘿有新兵种了吗。 又有个猛马象了,不过召唤不了钱不够投石兵。鼓掌法师可以在前面弄个鼓掌法师弄两鼓掌 先清空一下冰种 两个鼓掌带前面然后后面全是这个头毛的或者全是 拿那个的拿那个盾牌的。全拿盾牌也可以,反正便宜吗。 招募招募招募招募。 ok, 打起来可以直接把前面的清掉 破坏后面的跟上。我去感觉要沦陷啊我靠 快往后撤不然的话可能发不出那种哎。哈哈哈哈哈胜利了。我靠 多亏了我的战术和我的及时助攻。我这是什么稻草人 稻草人合着个什么 拉近镜头是什么 哦按叉。哦那这个就是拉近镜头了 打这个什么 我去拿着瓶毒药啊。这次有两千二的资金够放一个猛马象了, 要不就用魔法棒试试吧猛不猛。嗯,哎呦我去,进攻手抓还不错,一脚一个哎嘿嘿。 啊,这时间真的哦,踩死踩死快快快,踩死踩死 快。一个途径教他做人。我来。哎呀,早知道我来了 能不能重来呀 能不能重来。哎呀早知道亲自操作了。这香挺厚的呀。 哇,这次 这什么战术镜头拉近一点看看 我们看一群甘草作为这一群报名那应该也是一个猛把之人解决的,不过这次还有多余的资金, 所以我怀疑有伏兵啊。没什么, 从这里放 好了。酋长是什么? 呃,清掉。感觉还是放那个比较好。放这个这个比较 好,安全感十足。来,干他 按叉是吧。嗯,干他。哎呀我怎么退退出退出了。 嗯 nice 爽。下一个下一。 我去,这次真的有浮冰了。这草丛里这蓝色的什么看不清啊。肯定不厉害。这什么两个拿着镰刀的 过分了,还有一瓶还有几瓶毒药。那我还是一个猛打象 或者一堆拿长毛的。这次真的有福冰了 好了。 哎等等没什么 虫 啊我靠。嗯,踩死踩,直接踩死, 直接踩死死啊 nice 啊,不是我弄死的啊,要死自己死不关我的事。哎,这不就完结了吗。 可以一个都没死。 how long 看看下一个。 这回是啊 rt 加叉。 我去自由视角 一群骑士。我靠行啊。 哎这回我有我我能用这个药剂了,我解锁了农民哎,可以用这个稻草人了。刚才这个稻草人他可牛逼了,独眼轮轮刀,这个农夫猪鱼 感觉注意会白费,还不如这个扔药品的 这些。 放个沙子吧。我没放了,这个好,开战开战开战开战,干他 啊哈哈哈哈哈。我靠 呀,只剩他了,干了 战术不好,试试连刀兵好,开战点 三个连到兵能打败他吗?哇,伤害可以啊。 嗯,现在好了再过去,现在没好就不过去。嗯, 没打中干他。 nice, 我的战术还是没问题的。有这回是什么啊。不管他,继续拿镰刀, 不过这次该换换战术了吧。试试一瓶猪鱼会怎样。这个药瓶感觉没什么用,还不如连刀兵呢。 这声音掰了 农夫煮鱼, 只能招招这个农夫或者这个猪鱼了。算了,来两个傻逼吧。猪鱼 这个字是读鱼吗?打他打他,快干他吧。我靠,怎么还有这个呢。 我靠,有点卡呀, 走位,哎,怎么只剩我了。嗯嗯,我靠,完了呀, 不是打不过。我操,该换战术了, 不够了, 好,试试这样。我去,这 这后排瞬间瓦解。 只有这个没试过了。这什么呀这是。 感觉很逗比, 农夫 再加个镰刀兵在后面,别一上来就被秒了,然后再放一个农民, ok, 来冲啊。我去,好逗啊, 真的能杀敌吗?我去,还真杀了 哦。嗯嗯,我操,风大了,死了。 别送我别送我,我很牛逼的。可以 啊,没了啊,还有一个 啊,别让他射到我。 哎嘿嘿嘿嘿。没了吧没了。 nice, 这都能赢呦,头十车, 然后我还是我现在有。有这么多的资金可以试着放个稻草人啊。没什么清除,放后面,然后前面让他来冲锋吸引火力, 然后放个镰刀兵。要技师没什么用,至少我觉得。 我去, 我本来想让投石车砸那边那个小人的,没想到他冲的这么快。那我也没办法了哇,直接把投石车给干散架了。厉害啊。 那好吧,本期视频到这结束了,我们下期再见,各位拜拜。四个头是车干他。 哇,这个也挺牛逼的, 下次再见,各位拜拜。
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total war warm three 中的战斗可谓是大变了样,我们加入了一些新的功能,进行了一些改动以及游戏体验修正,从而帮助你击败或是统领恶魔大军。 制胜的关键在于充分发挥所有部队的潜力。飞行部队不会在局限于空中,现在绝大多数飞行部队都可以切换落地或是飞行,因而得以进行一系列的战术机动。 你可以用飞马从敌人上空掠过,然后落地,并从他们的侧翼发起冲锋,以此获得更高的冲击力与杀伤力。若想让你的部队再次回到空中,必须让他们在一段时间内脱离战斗,因此请谨慎谋划你的战术。任 和将领都必须明白自己的部队应当推进到什么位置。现在可以通过这个盾牌图标来查看部队是否进入站定状态。 如果你的部下处于站定状态,便能够以最少的伤亡来抵御冲锋。 我们还加入了懒人血条机制,任何瞬间,大额伤害都会以高量显示,因此在过去数秒的战斗中所造成的伤害变得更加清晰明了,让玩家对冲锋或某些法术的杀伤力有更直观的感受。 治疗法术与技能现在会根据百分比而非固定数值进行计算。此外还能对治疗进行反制,例如火焰能够在数秒内降低治疗效果。一次恰到 好处的法术能够扭转任何战局。我们为法术与技能加入了新的慢动作施法选项,可以让你精心选择释放时机来获得最大效果。勾选这个选框意味着当你选择要释放的法术或能力时,游戏将自动进入半速模式, 待法术释放后将回归正常速度。 掌握自己所有部队的当前行动是件极为重要的事,而在激烈的战斗中,玩家很容易遗忘或是漏看某些部队。 我们现在加入了待命部队,热箭可以加速找到没有交战或执行移动命令的部队。默认设置下按下反斜杠键,将在所有位 参战的部队间循环, ctrl 加反斜杠则可选择所有未参战的部队。我们还加入了一些提高战场辨识度的功能,比如改进了树叶隐藏距离,这样就可以在树林密集的区域与地图中获得更清晰的视野。 新的遮挡轮廓用彩色轮廓高亮显示物体后方的部队,因此能够更方便的查看被遮挡的部队。在拥挤的街道或浓密的森林中,这会非常有效。 利用好这些新机制,你将在战场上所向披靡,随时抓住机会取得战术优势,了解并善用军队中的每一支部队。更多有关战斗的改动,请查看我们的专栏。 哈喽,大家好,这里是阿卡奇刚才的视频,展现了战车三的多种战场改动,这里我给大家补充一下没有在视频中列出的重要修改内容啊。首先是关于热键的改动, 战车三不止添加了快速选择前置部队的热键和所有的特殊技能,像是索地者这样左下角面板的技能都有热键了,还包括开关、防御模式、规避进站模式、自动射击模式等等,全都有了热键覆盖,这对多人游戏和传奇难度战役的体验而言无疑是巨大的改善。 我用键盘射箭能让你用前所未有的效率调兵遣将啊,让我是更加期待战锤三那个未公布的神秘多人模式究竟怎么玩了啊!然后是军队 对整体阵型的调整,暂时三现在有更多默认的可用阵型啊,能让你在紧急情况下快速调整全军的站位,而且在战役的遭遇战中,嗯,你在战前部署阶段摆出的军队阵型会被记录下来啊,作为默认阵型,让你在下一次战斗开始时直接使用。 可以看出, ca 是想带给我们一部里程碑式的全站作品啊,在战水赛里面实现了很多玩家呼声很高,但之前就是不做的功能,很快 ca 还会给我们带来更多好消息啊,咱们下期再见!
哈喽,大家好,我是小新,欢迎来到全面战争模拟器,今天我打开游戏啊,发现全面战争模拟器他更新了,我当时就很激动啊,难道说是这个海盗派其他更新了?然后我找了半天啊,也没有发现什么新的兵种出现,但是却发现了一些其他的东西, 那么今天就来介绍一下这次的更新内容啊。首先是界面方面,相信细心的同学呢,都已经发现了冰种数量和冰种价格的显示栏发生了变化,红方的显示蓝呢变成了红色,蓝方的显示蓝变成了蓝色, 同时还有上方的可链键,一键清除,所有冰种的按钮也变成了相应的颜色。观众朋友们可能就会纳闷了,这种小更新你更了还不如不更,没有什么实质性的意义对吧?但是接下来我要说的这些更新内容,你们可能会很感兴趣。 第二个更新内容是大家看左上角有一个设置键啊,这个设置键之前我也没有注意有没有,这次点开大家看 mapsit 地图设置,然后呢,有一个提莫赖,也就是地图线啊,现在可以调整成传统的线状或者是圆圈状,目前大家看到的是最传统的线状,我们可以把它调成圆圈状,这 最喜欢玩包围战的朋友可以说是大大的福利了,再也不用苦苦的去寻找冰种放置帽子了,鼠标中间可以调整圆圈的大小。这边自定义地图呢,可能看的不太明显啊,咱们换成这个中世纪地图, 大家看可以调整包围圈的大小啊。同样下面的 swoptmssiz 就是交换团队方的意思啊,通俗点呢,就是说如果圆圈内部是蓝色方,那点击一下 swop 内部就变成了红色方,很简单, 这个时候如果我们想玩一些包围战,类似于这个啊,我们在外围放一些气球冰,就可以很轻松的达到我们想看到的效果啊,战斗场面呢,也更具有观赏性。 那么如果我们现在想要让冰霜巨人起飞,那就变得更容易了,我们可以在冰霜巨人的外围换上足够多的气球冰,然后开始战斗, 大家看就变得很方便了。这个更新还是蛮有意思的啊。 ok, 第三个更新内容是现在画家可以躲避炮弹了,这个翻译过来是这样的,但是我测试了一会之后呢,我觉得是更容易躲避子弹,或者说是更容易躲避远程视频的攻击啊。我们首先来测试一下能不能躲避坦克的炮弹啊, 大家看也不知道是没打中还是被画家躲避了,反正前面几个炮弹都是没有打中的,后面的都中了,我是觉得应该是不能躲避打不起那颗的炮弹的。接下来咱们测试一下能不能躲避火枪手的子弹啊, 哎,所有人都倒下了,这有点躲避子弹的意思啊,好像还真的躲避了,我们试一下一 v 一,看能不能躲避 啊,被秒杀,看来一 v 一还是躲不了的,那我们再试一下多打多啊, 这果然是可以躲子弹了,画家们都是一个左扑啊,有的呢,没躲掉倒下来,但是大部分都躲掉了。然后呢,我们试一下弓箭手的弓 件花甲能不能躲掉啊,我觉得是可以的,子弹都能躲,弓箭的射速要比子弹慢的多啊, 果然很轻松的躲掉了。这次可以说是加强了画家,也算是加强了文艺复兴部队吧。这本来文艺复兴就很强,又加强画家,你们说这官方是啥意思呢? 另外偷偷的告诉大家,还更新了三个隐藏品种,这个官方的更新日日里面好像没有集到啊!下期视频我来告诉一下大家这次更新的隐藏品种的具体位置,大家喜欢的别忘记点赞加关注支持一下哦,我们下期再见!
好的,今天给大家简单介绍一下如何添加别人制作的自定义的边边。好的,如你所见,你看到这个新建文博文档,他传了一个他和圣神合作的一个现代战 真的派系,那我现在就把它文件存在桌面上,然后进行一个解压说,然后我们解压,说完就会得到这些东西,第一个是派系的文件夹,第二个是冰种的文件夹,然后我们现在打开游戏,选择右键点击管理,然后浏览本地文件,就可以看到我们的文件夹。好的,接下来你就继续点击这个文件夹, 点完之后你会发现文件夹里面有一个叫做 c 开头的文件夹,这个就是冰边的文件了,第一个是派系的文件,第二个是冰种的文件,接着我们就把刚才解压出来这个文件夹直接拷贝到里面就可以了。我现在先把这个派系的文件先烤进去 好了,拷贝到我们刚才用游戏中打开这个文件夹,如果你们不太懂的话,可以看上面这个路径,你们也可以回放看一下,大概是 七秒到三十一秒这个过程,然后我们现在接着去那个解压后的那个文件,然后把这个冰种文件砍坏。 好的,也是同样的操作,直接复制到我们刚才打开的这个游戏文件夹里面,也就是个 aun 的 it 这个文件夹。好的,那么现在就打入成功了,我们去游戏里面看一下。 好的,现在进入游戏的我们来看一下,在这个定制内容里面。好,我们看这游戏的兵种文件已经成功的倒进去了,那我们现在进游戏来看一下吧。好,我们现在随便选择一个部落地图,然后找到我们这个冰鞭派系,就在这个下面啊,现在在跟魔组还有一个 tst, 我们可以看到这个新建文本文档,还有这个圣神合作派戏的话这个兵种还是挺多的,甚至还有飞机,有兴趣的话你们可以下载去玩一下。好了,本期节目就到这了,拜拜。
大家好,好久不见,别忘了蒙顿全面战争战锤三的手把手教学系列开坑了,助力每个玩家都能成为全战战锤的高手。本期视频为该系列的基础教学游戏界面篇,从掌握游戏中的界面信息,开启战 锤记录吧!新战役开局游戏目前游戏版本只有八个派系,随着以后的版本更新,还会有更多的派系加入进来。 当我们选到不同派系上的时候,除了能够看到派系的相关介绍,绿字部分这里还能够看到派系的玩法特色。现在选择官方推荐的战役派系及 斯里夫吉,斯里夫派系的特色玩法是祖国母亲盖特曼还有冰雪王婷。双击派系,这里选择继续,每个派系下有不同的领主供玩家选择,选择女沙皇、卡 马吉林。在领主详情这里除了有简单的领主背景故事外,还有对游戏有重要影响的派系效果和领主效果。 派系效果及玩家控制视力的整体效果,领主效果则仅仅影响女沙皇自己的部队,这些效果具体有什么用,蒙顿会在后期的教学视频中详细讲解。点击地图会看到该派系所处的位置, 位置也比较影响游戏的进程,有的领主开局位置不错,友好势力多,敌对势力少,这就是一手男工,而有的领主位置则四处漏风。 接着看设置,这个顾问频度就是游戏的内置教学,如果第一次玩战锤,可以开启较高时间限制,推荐设置为二十分钟。想想一场战斗如果真的打超过二十分钟的话,那也是挺夸张的,毕竟游戏中 需要手动操控的大大小小的战斗也得有几十甚至上百,真实战斗模式这里有详细的说明,总之就是新手不推荐点上的意思。储存这里如果自己游玩的电脑不固定的话,可以使用云存档, 这个存档是跟着 steam 的账号走的,递增自动存档默认这个设置就行。最后是游戏的难度设定,不同的难度效果也有详细的说明,玩家可以根据自身的实力选择不同的难度开局设置。界面下的所有设定其实都可以进入战役后再次更改, 玩家不用担心难度选高了或者选低了而产生不好的体验。接下来就以女沙皇正式开始战役吧。游戏一开始会有窗口介绍派系的玩法,而且每个派系一上来都会有一个出使的任务,基本都是 击败眼前的这个敌人。任务完成后会有如下的奖励,如果不知道任务的具体位置,可以点击这个放大镜寻找任务目标的头上会有蓝色的卷轴符号,点击后可以查询到相关的任务详情以及奖励情况。现在先不着急取攻击敌人,先来熟悉战锤三的游戏 界面,从上到下,从左到右依次来看,左上角这一排第一项是菜单按,键盘上的 esc 键也能够开启,主要是游戏的设置、画面、声音等保存和加载或者退出游戏也在此画面中。这里对新玩家比较有帮助的是这个绑定按键, 这些按键都是最基本的操作,玩家要记住的。除了上面这些,在这个键盘设定中的一些快捷键也是要玩家掌握的,并且这里的快捷键可以根据个人的喜好 进行设定,从通用到高级里面的快捷键记得要先看看。第二项是顾问,是游戏的内置教学,第三项是 帮助界面,比如一些关键的名词会有官方的解释。第四项是部队与法术的浏览界面,在这里可以看到所有的派系,从领主到砸兵的部队详情,关于部队的属性和能力,以及步兵、工兵、骑兵等兵 种的用法,蒙顿也会在后边关于战斗教学视频中进行讲解。左上角的这几个选项里,最有用的还是最后一个选项。视角设定有五个选项,第一个是玩家操控的视力的视角以及动画速度 视角就是以何种方式观看单位的行动,如果是关闭,那么单位在行动的时候画面是不会锁定单位的。动画的速度可以理解为单位 在大地图上进行的行动速度,比如普通的速度是这样,加快之后就是这样。后边的四个选项则是对电脑控制的拍戏进行设定,玩家可以根据自己的需要进行更改,如果将他们的视角全部关闭,并且动画速度最快,可以有效的节约游戏时间不。 不过这里蒙顿的建议是把敌人拍戏,就是把目前和玩家作战的拍戏的动画调成快速,这样可以看清楚敌方的行动轨迹,判断他们下一步的行动意图。 接下来是屏幕的中间部分,第一项是游戏的重中之重,金钱,前面的数字代表我们现在拥有的金钱数量,后边括号内的代表下个回合金钱的增减收益,如果为正的时候则是绿色,收益,为负的时候是红色。 鼠标停留在收益这里可以看到金钱的手指表,如果点击前面的这个宝箱图标,可以查看更详细的手指情况。接着向右看战锤三,战役模式的特有,也是目前战役模式的胜利要求,需要搜集四个恶魔亲王的魂魄, 搜集到的魂魄会有对勾显示在右边的标识便是进入魔域的裂缝开启了的意思,通过裂缝可以到达四个恶魔亲王的所在, 完成其中的任务。搜集他们的魂刻数字则是裂缝的持续回合,回合数到了之后裂缝便会消失。再往右便是派系的玩法特色,比如现在游玩的吉斯里夫女沙皇势力,这里可以点击进入,是祖国母亲的特殊界面,有四个增益 buff 可以选, 当然使用他们需要消耗前进,当前拥有前进的数字则显示在后边。此外基斯里夫派系的领主有的还有拥堵的玩法,这里就不再坠树了,再往后使目前玩家势力的整体状态影响, 鼠标停留在这些标识上会有详细的效果说明。最后右上方这里第一项是打开和关闭小地图,第二项事件比较重要,在这里可以看到上个回合发生的与玩家有关的信息, 甚至还有重要的世界事件。掌控战锤全局的形式就看这些事件了,点击事件的信息会直接跳转到事件发生的地方,是非常实用的功能。接下来的这里是领主 英雄,玩家可以从列表中清晰的看到麾下领主和英雄的状态,包括受伤的人员需要 体会和回归,也能够看到,点击他们同样可以快速的跳转到他们当前的所在位置上。接着是行省,这里主要是查看目前行省的掌控力与收入,并且还能够看到敌方的行省收入, 也许可以作为玩家的进攻方向的参考。在这里同样可以直接点击行省名字,快速跳转到该行省。接着往右是已知派系,可以方便的看到与这些电脑势力相处的 状态,如果有贸易合作的话,第一个贸易的这个图标会变成绿色,鼠标悬停在图标上会显示贸易获得的收入,没有建立贸易关系的话,也能够看到预计的贸易收入。接着往后显示的是关系状态, 功力的势力则什么也不显示,处于战争状态或者联盟状态也会有特殊的显示。最后的这个 头像显示的是双边关系,绿色是关系最好,比较容易结盟,贸易等关系一般则偏向黄色,关系最差则是红色,这个时候就要小心这个视力,有可能要对玩家宣战了。跟着视角继续往下看,这一竖排显示的是当前正在执行的任务, 鼠标悬停在上面可以看到任务的奖励,点击任务名字可以跟踪任务的位置,点击后边的图标还可以查看任务详情。最后是右下角这一转盘的显示,先从转盘的左下顺时针介绍,任务里显示的算是普通 任务,想要在巨型模式中获胜可以看右边的胜利条件,每个派系的胜利条件不完全一样,玩家完成胜利条件中的任务就算是通关本局游戏了。顺时针往上来,这是外交功能, 进入界面后,左边显示的是我方的外交情况,其中有国力、排名、信誉以及其他势力的外交关系。信誉这里非常的重要,如果玩家有违背条约的行为, 信誉大减,可能会被更多的周围视力宣战。在中间,这里可以选择要进行外交操作的视力,这里显示的都是以 直的势力,没有探索到的势力在这里是不会显示的,玩家还可以通过快速谈判进 快速的寻找可能贸易或者结盟的视力。右边这部分显示的是外交对象的基本信息,这里可以看到电脑操控的视力属性。 呃,大部分的电脑视力还是会按照这个属性发展的,当然也有例外,有的属性虽然是护国安邦,但电脑的行为可能是从来不 护国,更没有安邦。继续顺时针的选项,这里是科研选项,科研的发展自由度非常高,玩家可以先浏览一遍每个科技带来的增益,然后决定自己的玩法路线。转盘外圈的最后两个选项是 派系的特色功能,每个派系都会不一样,像吉斯里夫派系的是冰雪王婷和盖特曼。冰雪王婷这里是用来培养并且招募领主和英雄的功能,盖特曼可以为醒醒带来掌控力、经济等加成,还可以单独的招募出盖特曼并且 成为领主。最后是这个转盘中间的选项,如果玩家有该回合中未进行的操作,这里则会提示玩家去进行操作。如果全部操作完毕,点击这里即进行下一个回合。右边这里是可以跳过当前提示的 操作,具体的操作内容提示在最下面显示,比如有未移动的英雄,有未分配的技能点数等。左右的两个箭头可以选择上个提示消息或者下一个提示 消息。另外右下角这里可以选择哪些操作会被提示,通过这个设定可以节约玩家操作的时间。在这里显示的这个小沙漏就是当前游戏进行到的回合数。好,目前为止整个游戏的界面算是转了一圈。介绍完毕 之后就是操作上的教学了,还有一些细节部分会在讲操作的时候再进行脚深入的教学。那么最后就期待着我们在蒙顿的下期视频中再见了,当然还恳请一波点赞,下期视频尽快解锁!
前战三国马屁盔甲 m 包帝推荐,很多小伙伴电脑都支持四 k 画质,那么问题来了,战马没有盔甲,弹入感差很多怎么办? 老玩家已经打了很多 m b 了,萌新看这里,手把手教你打 m b m o d 是非官方制作的游戏,鼓励受游戏版本影响,很多 m o d 会过期,我这里帮你筛选我的瓜包熟。 画面里的马匹盔甲都统计在视频结尾,需要的可以暂停查看,如果对你有帮助请点赞关 注,后续会有其他强力 m o d 推荐。 打开 steam 游戏界面,打开创意攻防,在搜索栏搜 md 名字,点击订阅,然后在游戏窗口点模组管理器,找到该 md 点立即可。 好了,进游戏让对手感受被骑兵支配的恐惧吧!有要猫的问题可以留言。
哈喽,大家好,我是幽灵,欢迎来到全面战争茉莉界这一期,就给大家大概的来介绍一下冰种编辑器的使用方法。咱们首先点击这里,再点击这里,好,现在已经是进入了冰种编辑器的界面, 这一边有三个模型可以选择,我们随便选一个,并且可以有颜色可以切换的。这里是选择声音哎,我们可以试听一下, 觉得 ok 好就选他。然后这边是声调,两边可以拉声调,你可以试听一下他的声调,有高有低,有粗有细。 这里是切换一个近战和远程的啊,下面这个我还没有研究出来,这边我们可以把之前做好的角色和你现在要创建的角色 合并起来这样一个效果哦,是不是很好玩?现在咱们把它取消,然后进入第二个大的选项,这里是让你选择这个人物的左右手的武器,这边有很多可以选择的啊,非常的丰富 哎,咱们这边可以选一个弓箭或者枪械,刀剑啊叉斧什么都是可以的。 然后这个选项是让你选择技能,有很多的技能, 一共只可以加载五个技能啊,咱们随便的去加载一些技能哎,这是触须 好,加载满了。然后上面是切换单手和双手,之后我们选好可以使用胎板键按一下,就可以测试一下他的这个效果, 你可以全方位的去观观看啊,现在咱们还没有设置血量,所以一下就挂了,好,再按一下胎宝就回来了。盾牌和枪械中间的按钮是可以切换左右手拿武器的顺序, 咱们再次点击枪械,这里是可以调节枪械的颜色,随便怎么调,然后这边是可以选择子弹, 想用什么子弹就选什么子弹,这边有各种各样的子弹,还有弓箭。 接着我们来看第三个选 第三个选项非常的简单,简单易懂,我也不懂英文,但是一看这个图标你就知道了,头部衣服,护啊,裤子还有鞋子,来点进去,有很多的模型供你去选择,咱们随便挑一个好玩的啊,衣服也是, 这是护瓦,随便选一个吧。 ok, 就这样出来了啊,哈哈,非常的有意思, 马上我们进入第四个大选项。第四个大选项进入以后啊,有六个栏目来供你选择,第一个呢就是调节你的血量,按自己的喜好来,第二个是他的大小身高,第三个是他的重量 后,第四个是移动速度,第五个是攻击速度,第六个是伤害。好, ok, 这样就可以了。 这一些数值设置好以后,咱们同样可以使用开波键来测试一下效果,我们可以扭转他的身体啊,在不同的方位来观看。 如果觉得这一个设置不是很满意的话,咱们继续返回,可以把它微调调整一下,调到自己满意为止。就像刚刚这个子弹,咱们换成了火箭筒的子弹,是吧?火箭筒的这个炮弹。好,现在我们换一个,换一个,换成一个炸弹, ok, 我们再看一下。 同样一些技能啊,你也可以用这样的方法去。 一开始我胡乱搭配的几个技能早就被我删除了,现在我们重新的去搭配一下。我们来选择一下啊,死神的触须反反,这是暗脓的手套, 还有什么哎。法老,再搭配一个忍者大师的技能, ok, 现在我们储存一下,点击上面啊,咱们把这个名字编辑一下测试二,然后还要给他照一张相来笑一个, 哎,这样就可以储存了。好的,现在储存好以后我们退回主页面,点击进来就能看见了。人物创建好并且储存以后,咱们需要把它加入到自建的派系里面,就是在这里面啊,这是我已经建好的一个派系啊,咱们重新建立一个, 这里有派系的图标可以选择,随便的去选择一个,然后还有颜色,接着把人物加进去就可以了。好,组装,然后我们去进入实战中, 点击这个加号把它拖上来, 这是我之前随便去建立的一个人物。最后咱们把刚刚制作好的这一名角色来玩一下实战, 对方这边先使用一些进展兵种, 再来一些远程视频,哦, 投石车老国王, ok, 开战法老的效果,这颗子弹被我们设置成了炸弹,就把自己坑上天了, 有了按农的这个黑手套,他的弹反能力就激发不出来了。目前忍者大师的技能还没有出来,我们靠近一些, 哎,有了,应该是射程不够无法激发出来,我靠近以后就可以把这个技能激发出来了。 好,这一期冰种编辑器的演示就到这边结束了,感谢大家的观看,咱们下期再会。
这个地图大家见过吗?如果没见过的话,那么来看看今天我们的地图介绍吧,当然了,地图呢,还是比较粗糙的。 观众朋友们大家好,我是风来,都到二零二二年了,没想到啊,官方还是没能给我们做出,我们观众和玩家最期盼的就是游戏当中的地图自定义编辑器之类的东西,如果能出个自制地图之类的东西的话,我估计这游戏直接就封神了。 不过也不要气馁,有的大神级玩家呢,那是万事不求人求自己,所以说呢,今天有观众就跟我说了,哎,已经有大神如大家所见,把一些自制的地图做出来了,对,也就是说一些游戏中的大神自己做的。 那么咱们今天就顺便看看这个由玩家自制出来的一些游戏新地图究竟怎么样吧。首先第一个地图 看起来啊,就是一个这个我们部落大草原风格的一种地图,四周呢都是这种黄色的,这个赤土千里,然后就没有然后了,地上有一些这个怪石,林寻啊,什么样的石头都有,但是整体来说的话, 我觉得他像一个馅饼,对,从高处看的话确实,而且呢,我们从平面看的话,好吧,更像了, 这游戏里面每一个地图其实都有他自己不同的风格,比如说这第二个地图一看啊,冰天雪地,那必然是我们那个围巾那几个派系他们所拥有的地图了啊,当然这个咱们也不分这儿那的了, 这个地图上有很多冰柱子,一看啊,就是极寒之地,同时呢也有一些石头,不过同样没有什么建筑。不过如果说是这 这种地图再让作者做出个什么建筑来的话,我觉得有点强人所难了。在下面两张地图是同一个主题,是什么呢啊,这喷,这个翻译过来其实就是日本,对,就是日本主题的两张地图。 第一张是在这个冰雪覆盖下的小桥流水,好吧,这水呢,也已经被风冻住结冰了,中间呢有一座桥。好吧,这个地图看起来还不错。 至于说这个二号地图,冰雪消融,如大家所见啊。这个红色的我不知道作者是想做樱花还是什么,反正是我们就默认他是樱花吧。然后地上这个水是真的水吗?我们进去看一下好吧,贴图也就说没水, 这个水呢,只是效果罢了,就是实际上呢是不存在的。如果说前面几个地图啊,看起来好像还就那么回事, 也没有什么太惊喜的地方,那么这一张地图,哎,怎么看起来的话,就有一种很诡异神秘的感觉了,远处的太阳呢,都是红色的,而且这看起来像是一个什么风衣镇地牢实验室啊。我也猜不出来这究竟是个啥, 反正看起来比之前的确实要上档次很多。再下面一张地图啊,哎,法老王,哎,他终于是有家可回了,不像之前一样只能待在我们的 一季派系里面啊。那张地图是吧,包罗万象。这金字塔我本来以为,哎呦,底下是不是还有洞天呢,结果下去一看,好吧,一堆刺,那是直接给我们扎的通透 啊。不过这个地图真的是确实做的还像那么回事,如果说是精致程度的话,我觉得这个金字塔地图确实很好,而接下来这个我一看场景, 啊,明白了,这肯定就是对标的我们的中世纪王国的村庄。对啊,因为旁边有栅栏,有这种稻草捆成的捆和这个稻草堆,所以说你说他不是那种村庄拍戏的地图我不信。 至于说最后一个同样的主题,也是村庄,但是呢,又看不出什么村庄的痕迹来。周围呢,有点石头,有点树,地上白雪皑皑的,没什么好说的。不过这些地图我相信只是开始,后续肯定还会有更多的大神做出更精致的地图,毕竟我们的游戏一直在进步。
turn it 好了,各位观众老爷啊,最近有一些小伙伴们啊,因为前段时间五幺七五幺八 c 八版的官方给了打了一个骨折,对吧? 入手了很多全面战争的一些前面之类的系列作品啊,啊,对吧?那我们现在有一些小伙伴有些问题啊,就比如说怎么汉化 那股票的兄弟们啊,给你们鼓个掌。首先那我们今天就来说一下, 帝国全民战争和拿破仑全民战争两个火气时代的那个全民战争怎么来做汉化啊?你们会发现他们之前是没有那个创意工坊的,对吧?啊?首先把手机拿好,截好图, 这个汉化呢,是要从外面下的啊,放到文件里面就可以,那么手机打开截好图啊,二维码扫描,然后进去之后你会得到两个这种文件, 一个是帝国全民战争,一个是拿破仑全民战争,那帝国全民战争呢,打开也是这样子啊,两个文件, 那么这两个文件应该复制到哪里呢?我们首先把这两个文件解压出来之后,那我们先复制, 复制之后点到这现在是帝国的,对吧?属性本地文件浏览 放到这个 data 这个文件下面粘贴就可以了,我已经粘贴过了啊,等下打开给你们看一看,同理,那么拿破仑的 拿破仑的啊,直接就是两个文件了,复制 属性本地文件浏览粘贴进去就可以了。那么进去之后呢,原先是英文的兄弟们啊,进去之后就会变成这个样子, 然后给大家附赠一套那个我平时用的那个键位操作啊,首先我们点击这个控制设置,然后镜头一定选择是 这个标准镜头,然后在全体这个里面,我们往下拉,往下拉 那个镜头的上下左右和左前右前的旋转,我们重新设置一下, 左旋转,设成 date, 然后右右旋转呢?设置成那个配气档,那也就是在你上下左右键的上面,然后镜头前后左右平移的话,就是上下左右,对吧?这样这样子的话,那你所有的手全放在小键盘在附近了, 那么我们再看到战斗这个界面啊,看到战斗这个界面啊,首先声明啊,这个只针对于步兵上常用步兵的兄弟啊,如果喜欢打海战的兄弟啊,另外自己再重新设置啊, 那么往下还是一样往下拉啊,拉到这个角,呃,看到部队向前向后移动,左旋转,右旋转啊这块了吧,那么小键盘向后的话变成二, 然后向前进的话是五,呃,左旋转是一,那么右旋转是三,那么你的手就全部放在这个小键盘和镜头前后左右这块了,右右手就是鼠标,那你的步兵操作就会非常的快,我们进去看一下,稍微看 我们的镜头上下左右键,对吧?上下左右键,然后左旋转,右旋转, delete 跟佩奇弹佩奇 app, 然后你选中步兵的时候,可以用你的小拇指 小拇指连点两下,可以选中你所有的啊,同类型的步兵,那么让他左旋转 右旋转,非常的近,非常的近啊,然后往前走,往前走,对吧?往后走,往后走,这全部全部通过左手一个手就可以操作的了了,非常的近啊,基本上全部能呃覆盖的了。 shift 跟那个 ctrl 上下左右 delete 配鸡蛋配 gf 啊,一二三五就可以控制这个游戏了。我们先开一下 your general can inspire a unit to fight more effectively 往前走,对吧?我们现在是一二 button displays a radius around the general any unit within it can be inspired。 因为他不像那个罗马二,那个罗马二,因为他不像罗马二,对吧? 跑起来 切换自由火,那还有更多的快捷键呢,大家可以自自由发挥。但是我只说一下这个切换方向,为什么呢?因为这个游戏还是步兵,还是比较吃那个方向的,就当他全部是远程兵,他他 比较次方向啊,我们全部向左啊,他骑兵,骑兵,比如说向左旋全部过来了,那我们就全部向左,稍微调整一下,预判一下他的来位,然后全部来右,那我们向右,然后用佩奇亚来调整自己的视角,前后左右 啊,今天视频就先到这里啊,这个只是我个人的一个呃,平时打的时候的一个操作,好吧。
呃,各位同学大家好,我是学长,那今天我们继续来全战三国,那从今天开始呢,我会给大家讲解一下这个游戏战役内的一些界面和玩法。 那当我们打开了一个战役以后呢?呃,在这个战役界面的左上角可以看到这个战役的一些基本的信息,比如说当前呃回合所处的年份,以及这个战役当前消耗了多少回合。 然后还有就是我们的一些辅库的情况,这个就是我们的呃银库吧,然后包括每回合的收入,前面白色的这个数字呢是我们当前的拥有的金钱数,然后后面括号里面的 是我们每回合的收入,绿色的代表正向的收入,然后红色呢代表就是呃负向的收入,也就是支出大于收入的一个情况。 呃,这个收入的话很大程度会影响我们军队的战斗力啊,如果我们的辅助的数量为零的话,那就代表我们已经破产了,那破产的情况下,我们的军队会大量的减员,会出现逃兵的情况, 这个时候基本上我们就呃战斗力会极速的下降啊。所以玩这个游戏的时候呢,呃辅助的一个发展情况,也是我们核心关注的一个重点。 那再往下的话是我们的粮食产量,也就是每回合的一个粮食的产量,当这个树枝为正的时候,那代表我们粮食产量是健康的,如果这个树枝是富的话,相当于我们的 这个粮食产量呃消耗的过快。然后每回合的话,如果是负的的话,我们的呃城镇当中的这个储备就会持续的减少啊,当储备减为零的时候,就有可能会引发我们的这个城镇的一些叛乱, 影响我们的这个稳统治的稳定性吧。呃,再往下的话,这个代表的是我们的资源,我们 通过城镇的建造啊,然后以及覆盖的一些城镇的范围啊,会获取到一些相应的发展资源,那这个资源的话,会影响我们对外贸易时候的一个贸易力度和收入,这个其实啊关注度相对会偏弱一点。 那再往下的话,这些图标代表的是我们派系的 buff, 绿色的图标呢,基本上是踏实 是正向的 buff, 然后红色的图标呢,是负向的 buff 啊,那现在学长没有这个负向的一些属性。 那再往下的话,呃,这些圆圆形的图标呢,他是每一回合我们对手行动结束以后,呃的一些核心的事件, 那作为一个合格的君主呢,我们应该时刻关注天下大事,这样的话才能做一些正确的决策,所以呢,建议每回合都要啊关注一下这个 对手的一些呃核心事件吧,外交事件等等的。那鼠标点击左左键点击的时候呢,就会打开这些事件的详情,我们可以查看一下,然后查看过了以后呢,我们可以通过右键把这个事件删除掉。那接下来的话, 这个头像头像的部分的话是我们的派系的盖栏,那我们的整个这个君主所拥有的爵位是在这里面进行查看的。 呃,点击以后打开这个页面,左侧是我们这个视力的一些特长跟特性啊,这个基本上就是一个介绍,大家可以简单的看一下。 然后右侧的部分是这个战役的一些摘药和统计数据,感兴的感兴趣的人呢,或者是需要看一些资料的,我们可以看一下,在这个部分看一下,那中间的部分其实是这个派膝盖缆的一个核心的部分, 我们在对外征伐的时候会获得一些奢望值,呃,当我们的奢望值达到一定的程度的时候呢,我们就会升级我们的爵位啊,一共是分为五个档,分别是世博、 猴公和王。那每往上升一档呢?我们都会获得一些派系的一些声望的技能点数,可以用来强化我们派系的一些能力啊。这个强化还是,呃,非常提升非常的大的吧。 然后获得声望的手段的话,呃,核心的手段其实就是我们的对外战争,我们占领和建造城镇就可以大幅提高我们的声望。 其次的话,你像一些外交的手段呀,以及一些派系的一些特长,都可以获得额外的声望,这个声望的积累还是非常的重要的。 那当我们派系的声望,比如说我们现在要达到下一等级需要一百五十点声望,我现在已经拥有一百四十九点了,也就是说我再占领一个城镇的话,我就可以升到侯爵了啊。 那接下来的话,我们把这个建宁的滇池这个镇打下来,然后这样的话我们就可以 升级爵位了。 ok, 现在我们的爵位获得了升级, 我们进来以后呢可以进行这个声望点数的一些分配,声望技能点的分配,那这个声望技能点的话,他总共分为五个五类的技能吧。第一类的技能是差事,这个差事的话就是我们派遣我们的英雄去做一些,比如说收粮啊,收钱呀 啊,提升一些降临满意度啊等等的一些工作,工作分配啊。然后第二个太守,太守的话是我们为某一些城镇,我这里面 郡国啊,派遣太守,这个太守的话可以提高呃,郡国一些粮食啊,然后收入的一些产量,然后包括维持城镇的秩序,进行城镇的防守,都是可以执行这个的。 第三个的话是增加贸易协定,这个贸易协定的话,呃,拥有了贸易协定以后,我们可以跟其他的市里签订一些贸易协定,这样的话可以增加我们自己的一个前粮的收入啊,金钱吧,金钱的收入。 第四个的话是细作,相当于我们像其他的派系去派遣一些。呃,间隙,这些间隙呢?比如说我们可以在 跟他发动战争的时候让这些间隙倒割,也可以呃,让这些间隙执行一些比如侧反呀等等的一些的操作,这个非内容非 非常的丰富啊,这里面就不细讲了,后面会详细的展开讲。还有的话就是可以强化我们的军队,提供一些军队的上限,包括增加将领的一些满意度等等的。 那至于说啊,这个点数应该如何的分配呢?这个看我们当前的一些需要啊。呃,基本上他的分配方式的话 啊,个人认为有两种的方向,一种是我们当前眼下最需要的能力是哪些?比如说我们现在比较缺钱,我们可以增加一些贸易协定,分配一些贸易协定,这样的话我们可以跟更多的派系去签署贸易,也可以增加这个贸易协定的一些金钱的产出 啊,比如说我们现在的话啊,军队的数量严重不足啊,我们需要增加一些军队的上限,那这样的话我们就 可以去进行军队的分配,这是第一种分配方式,就是短期内我们需要哪个我们就加哪个。还有一种分配方式的话,就是长期的分配,我们呃查看这些这个每一项属性的一个呃加成的时候,在 这条属性加满以后,他会获得一些额外的一些加成啊,一些属性的加成,比如说军队这一项,呃在前面 提供点数的时候,他只会增加一些军队的一些上限和降临的满意度,这个其实作用并不是特别明显,但是当我们加满以后, 他会增加了一条,是所有部队维持费用的一个减少啊,减少十五个百分点,呃,这个属性的话是相当的呃性价比相当的高啊。 这样的话我们可以,尤其是部队数量非常多的时候啊,还有一些数量部队的质量非常高的时候,这个十五个百分比的,这个没事费的一个减少,能节省我们大量的一个金钱。 再比如说这个当太守加满的时候,他会提供派系范围内提供十个粮食产量,那当我们整个派系范围内的粮食特别吃紧的时候,可以选择优先把太守加满。 其次的话,你像差事加满以后,他会呃减少人物的俸禄,减少百分之二十五。我们每一个武将都是有相关的俸禄的,就是薪水, 这个加班以后他会减少百分之二十五的薪水,包括人物经验百分之五十是非常的划算,性价比非常高。比如说贸易鞋垫 加满了以后呢,他会增加我们跟所有派系的一个外交关系,外交关系高了以后,所有派系对我们会更加的和善,更加的友善一点 像细作,这里面就是增强化细作的一些属性啊,这所以第二个加的方向呢,就是我们根据呃这个最终的点数,我们想要哪些,我们优先把这个加满。比如说 啊,学长比较喜欢把这个军队先加满,这样的话我们军队的维持费用相对比较低,我们就可以招募更强的士兵啊,建立更多的军队。 其次的话,像呃差事加满以后,我们可以增加人物经验,减少人物俸禄,也是非常的省钱,能够快速提升我们这个呃派系的一些军队的战斗力,这是派系盖, 那随着我们派系的一些声望等级不断的提升,最终我们会提升到王这一个阶段。 那大多数的势力的话,当他提升到王以后啊,会自立称帝。称帝了以后呢?呃,这个游戏最多能够存在三位皇帝啊,三国嘛,就是最多能存在三个国家。 那当我们称帝了以后,我们就会拥有都城啊,这个都城的话,我们攻破别的对手的都城,那就会夺取他的皇帝称号。 呃,如果我们的都城被夺取了,我们就会失去这个皇帝的称号。呃,每一个战役他的核心目标之一就是夺取所有的皇位,当我们夺取了三个全部的皇位以后,当前这个战役我们就胜利了。呃,这个就是派系的带篮, 那在这个页面的右上角的话,还有一些呃游戏的一些菜单。第一个的话是这个信息框,也就是一些提示信息, 当我们点击他的时候,他会对每一个区域的作用啊做一个详细的说明。当我们忘了某一个区域或者是某一个功能是干什么用的时候,可以通过他来查看这个区域的一个详细的说明。 然后第二个这个是游戏的菜单,点击以后我们可以进行存档跟读档,还有一些游戏的设定,包括退出游戏都是从这去开始的 啊。这里面还会介绍一些游戏的基本控制,嗯,大家的话也可以在这个页面里学习一下这个游戏的基本的页面的控制 啊。第三个的话是这个游戏的学院,但是因为这个游戏的学院是教学是英文版的啊,所以学长基本上没怎么看过。 呃,这个的话是这个游戏的呃基本的信息的展示,那么我们本期就到这里,我们下期再见。
大家好啊,今天呢给大家带来一期战串全面战争的教学视频,这一期给大家梳理一下战串全面战争战斗中的各类快捷键操作。我们先从视角说起,首先是镜头的移动,通过 wasd 进行水平方向上的移动, 如果有小键盘的话,也可以用一二三五进行水平方向移动。通过小键盘上的数字八可以进行快速向前移动。 按按的键可以切换视角到选定的部队。通过自己 x 或者小键盘上的信号和斜杠或者鼠标滚轮可以进行镜头的数值方向移动。 通过 cv 或者小键盘上的加减可以进行视角的抚养。通过 q e 或者小键盘上的数字四和六可以进行镜头的旋转。如果在 设置里勾选了鼠标滚动,也可以通过将光标移至屏幕边缘来进行镜头调整。除了在设置里调整以外,在战斗里也可以通过拍照拍档来调整镜头的水平移动速度。 通过 shift 加配件和 shift 加配置档来调整镜头的旋转速度。在设置里可以通过调整影片滤波的选项来调整镜头移动的连贯性。 接下来说一下镜头位置的保存,按 shift 加 f 九可以保存当前的镜头位置,之后再按 f 九可以将镜头移动至之前保存的位置。同理可以用 f 十、 f 十一、 f 十二保存更多的镜头位置, 如果这还嫌不够,可以在设置里通过绑定更多按键保存更多的镜头位置。接下来说一下几个特殊 的视角。首先是按 p 放大画面,对于某个单位按底立刻进入部队视角,按音色即进入第三方视角,按太部切换战术地图视角。如果在设置里勾选了战术地图切换,也可以用鼠标滚轮进入战术地图。 以上是视角的全部操作了,接下来说一下用户界面。按 k 可以切换用户界面的显示。按 x 加 k, 在切换显示之外,还可以将画面调整为二十一比九比例。按空格键可以调整各种 ui 的显示。按 i 键可以切换部队信息的显示。 以上是用户界面的全部操作了,接下来说一下单位的选择与编组,按 ctrl a 全选所有部队。按逗号和句号可以选择上一个或者下一个部队。按出 shift 键可以选中位于你上一次点击与 当前点击部队中间的所有部队。按住 ctrl 并双击左键可以让你选定此类型的所有部队。按 ctrl 加 b, 选择所有炮兵部队。 按卡丘加尔,选择所有进站步兵部队。按卡丘加西,选择所有骑兵部队。按卡丘加 m, 选择所有远程步兵部队。按安特取消所有选定,按后面切换到领主。 接下来说一下编组,按 g 键可以将选中部队编队或者取消编队。按 ctrl 加数字键可以将选中部队创建或编入某一群组。 按数字键可以选中某一群组。按 ctrl 加 g 可以创建阵型锁定的群组或切换群组的阵型锁定状态。阵型锁定的情况下,群组会整体保持阵型移动,若发布攻击指令, 每个单位会保持阵型推进,并自动以正前方敌军为目标攻击。需要注意的是, 锁定群组后操作与未锁定时选中多个单位操作不同,未锁定的情况下,本质上是单独给每个部队下达一个移动指令,由于部队移动速度的不同,在移动的过程中不能保持正行。 以上是单位的选择与编组的全部操作了,接下来说一下部队的移动与战斗。首先是阵型, 按 ctrl 加上键,增加部队或群主的进行宽度。按 ctrl 加下键,减少部队或群主的进行宽度。 按下右键并拖动时按住左 out 键,可以在拖动。选定部队或群组时让其保持阵型。按住 out 键,左键单击并拖动。选中部队或群组,可以令他们在调整位置时保持 阵型,此时同时按下 ctrl 键可以旋转阵型。接下来是移动,通过方向键可以控制部队或群组的前后左右移动。按 ctrl 加左键或者 ctrl 加右键,可以让部队或群组向左向右旋转。 按 j 键可以让部队掉头。按下 shift 再按右键拖动,可以让旋转部队划定一条移动路径。按下右键并拖动时,按住右键。可以以点击位置为部队目标位置中心来拖动部队。 接下来是战斗。 f 键切换近战模式, a 键切换部队速度,按住 f 键并在敌方部队上方双击,可以让选中的未开启近战模式的部队切换为近战模式并攻击敌方部队。需要注意的是,切换近战只对这条 攻击指令有效,不会改变近战模式与自动规避的设置。当你发布新的指令以后,部队会恢复远程攻击模式。选定炮兵部队时,普通情况下只能以某一单位为目标射击。按下钥匙键就可以进入手动瞄准模式, 使炮兵瞄准某一固定位置而不是某个单位射击。按 out 加数字键可以释放特定技能或法术。 按 alt 时,双击数字键可以超载法术。范围性法术。调整位置时,普通情况下法术中心会自动吸附到单位上。按住二十键后则可以自由瞄准,避免法术中心吸附在单位上。 最后按 box 键可以取消选定部队正在执行的所有指令。在松开鼠标按键前,可以 通过点击另一按键或者按 sk 键取消将要下达的指令。以上是部队的移动与战斗的全部操作了,最后补充一点,砸向内容, p 键切换暂停外键呼出聊天窗口, t 键向前循环战斗速度二十加 x 切换音效开关 l 四加 m 切换音乐开关。以上就是这期的全部内容了,欢迎喜欢的观众关注加三连,我们下期再见!