粉丝1.8万获赞17.4万
不知道细心的小伙伴有没有发现,目前三国杀中被公认的英奸武将已为国无国武将居多,比如界徐胜这种武将还没出道就已经成名了,出道之后更是众星捧月。而属国貌似除了鲍三娘、沙漠柯都没什么能拿得出手的武将。 众所周知,三国杀从最开始对于四个势力的技能属性划分就不同,为势力武将,主打防御反击或者卖血序报。属势力武将主要是菜刀爆发或牌的转化, 不是力武将一般依靠装备牌创造收益,或者可以增加过牌机会,巡视力啥都有,比较杂。而现在的大环境下, 过牌能力才是核心,但并不是说摸牌牌就一定弱,但是需要过硬的实力才能跻身强将。贵国、吴国和群雄都不缺过牌将,但是属国偏偏就缺这种武将,而且大 大部分属国武将都不具备过牌能力,这就导致不少属将都被环境淘汰了,所以玩家会觉得属将普遍偏弱。实际上属国有额外过牌能力的武将一样可以很强,比如沙漠科、张兴彩、马良等, 把菜刀或者爆发能力发挥到较高水准的借黄忠、借魏延等也都绝非弱将。首先可能是历史上蜀汉集团的人物名气大,但是二级人才却较少。大部分人对三国这段历史的了解都源于三国演义, 而三国演义是以蜀汉集团为主角创作的。蜀汉有很多深入人心的形象,但是细想想,除去这些人外,蜀汉集团的二级人才还有多少是比较知名的? 也许历史上有很多,但是蜀汉不设史官,很多事迹没有流传下来,三国杀开发前期大量设计名人名将,蜀汉强人 都被囊括其中,彼时的武将强度和现在相比很低,名将都做完了,属国又缺乏知名度稍低的二级人才,对于一些能力平平的人物,随便设计个技能就好了,自然整体就偏弱。其次那就是梁启一贯的属黑作风, 三国杀社稷团队属黑,石锤没给喜。如果横向对比三国杀每一个扩展包内的不同势力武将,不难发现属国武将的强度通常是垫底的,一些花里胡哨实则没什么收益的技能往往给蜀将安上 扬起。对于蜀国的名将设计,一向是被玩家诟病最深的,从刁风时代的关羽、张飞、赵云、魏延开始,蜀国武将就一直不被三国杀官方重视。蜀国的不少武将都是英雄形象,比如关羽、张飞、赵云等。这些武将在设计难度上确实比 较高,因为一个技能很难概括其全部品质,所以梁启就用一个含糊的性格特点来设计,这些武将自然就弱了。大家觉得哪个势力武将最弱呢?可以在弹幕和评论区分享讨论。