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大家好,我是爱丽田仔,本期视频给大家讲解的是关于圣兽的问题,对于仙女跟神器还有圣兽的优先级肯定是优先开仙女跟神器的,因为圣兽加了战力并不是那么多,圣兽只能对你现有的阵容起到一个锦上添花的作用,并不能起到 pk 的决定型作用。下面我们来看一下第一个传说异兽啊,圣主龙,他的一技能龙阵荒雨啊。当几方攻击力最高的异兽在进行攻击后,有百分之三十的概率额外对敌方随机三个异兽造成百分之一百四十四的真实伤害, 他的被动森林破小可以使全体异兽攻击力提升百分之十二。中上所述的话,这个异兽比较适用于点杀牛跟极限白虎牛,还有飞身后的赤龙跟战尸, 因为像酸泥皇帝啊,白斧以及飞身后的赤龙跟战士伤害都是非常高的。下一个要介绍的传说圣兽就是炎黄了, 他的智能还原首付,当己方异兽被击杀时,有概率为其施加涅槃的效果。两回合后啊,这个异兽就可以复活了,每个异兽每场战斗只能触发一次,也就是说每个异兽都有一次复活的机会。他的被动移黄领域能够给己方全体异兽的抗爆率提升百分之八。 中上手术的话,这个圣兽应该是百搭的,但是从后面的被动来说,嗯,配反伤瘤会更好。紧接着是我们的史诗级圣兽入属,他的技能则被八方给全体异兽回血用的我胜到 lv 五的话,大概能够回复 四百五十万的血量。他的被动技能是全体异兽的速度提升百分之八。据上述介绍的话,以后如果大家上这个秤兽就可以不用上双来阵容,可以将你的妇来换成一个功能性或者伤害比较高的异兽。 紧接着的圣兽需要琥珀天,他的一技能俯啸神威,当己方异兽进行普攻后,有概率给敌方生命最低的单位额外造成百分之八十的伤害。被动琥珀乾坤能够使敌方全体艺术的攻击力降低百分之八, 这就不用多说了,他的最佳搭配石肉石。下面出场的是我们的龙龟跟实体兽,这两个史诗级圣兽放在助战的位置会更好,龙龟能够使敌方全体艺术的速度下降百分, 班石铁兽能够使几方全体异兽的暴击率提升百分之八,这两个出战技能的属性拿来打 pk 还是比较好用的。 还有一点要说的是,这些神兽只有在上场才会触发他们的效果。本期的视频到此结束了,希望大家帮忙点亮小心心哦!
好的,小伙伴们好,这期视频我们来做一下卡尔玛的教学啊。卡尔玛在手游中上线的话,他是重做了的,新增了一个有群控效果的祖宗大招,这个英雄原本就恶心,现在又多了一个控制技能的话,真的是恶心加倍了。 重做后的卡尔玛,他的可玩性还是非常高的,而且强度也不低,就是他的技能改动上有点多啊,在局内的话,他的打法也变了不少。如果小伙伴们想用的话,这期视频就要认真的跟着学一下了,就当一个全新的英雄来重新练一下,以免进了游戏基本上摸不到头脑,玩起来的话不知所措。 被动技能卡码的蓝条下边有三个能量槽,当卡码每次释放小技能的时候,都会充能一个能量槽,然后当这个能量槽充满三个的时候,卡码 接下来释放的小技能将会获得强化,同时清空已有的能量槽。这个被动非常的实用,也非常的好理解,小伙伴们平时玩可以的话,就给卡阿玛多买点四 d 装备,这样他强化技能刷的多,被动也会更有发挥一些。 一技能卡尔玛向指定方向释放一道冲击波,冲击波如果命中了敌方单位,那么将会发生小范围的爆炸,对敌方造成一定的法术伤害,并减速零点五秒。然后一技能若是处于强化状态,那么他没有命中敌方,达到最远距离时也会发生爆炸。 强化后的一技能伤害更高,减速效果更强,爆炸范围更大。并且使用强化一技能后,敌方的脚下还会留下一个减速立场,减速立场会持续减速敌方,并在短暂延迟后产生二次爆炸伤害。强化一技能的减速效果很强,敌方在没有买 鞋子的情况下是无法直接走出强化一技能的二次伤害范围的,而地方若是买了鞋子的话,那么他就可以直接走出一技能在使用上可以多借他的爆炸范围去消耗小兵后边的敌人, 距离或者角度不对的时候,你也可以搭配闪现使用,再到技能加点上。一技能建议主身强化效果控的好,一技能可以频繁打出两段伤害,他的输出能力是非常恐怖的,而且在小技能中他的 cd 也是最短的,主身的话非常好用。 二技能卡尔玛释放锁链至多可以连接两名敌方英雄,被连接的敌人会受到一定的法术伤害,如果一定时间内敌方无法挣脱这个锁链的话,那么敌方将会再次受到一定的法术伤害,并且被禁锢一段时间。然后二技能若是处于强化中的话,这个锁链在连接敌方的时候还会 多伸出一条,多伸出来的一条锁链可以让敌方不但要脱离你的牵引范围,还要和队友拉开一定的距离才行。值得注意的一点是,强化二技能多出来的那条锁链是可以自动延伸的,但可延伸的距离有限,这一块想要用的熟练可以到训练场多试试。 然后二技能在使用上可以多与金身进行搭配,使用金身的话二技能是不会打断的。 还有在牵引敌方的时候使用闪现啥的躲技能也没问题啊,使用闪现的话二技能还是不会断,最后在技能加点上二技能建议点一起就行, 没有了端游的回复效果,升级技能的话 cb 缩减也不会降低,加上打出两段伤害限制比较多啊,不对拼的话实用性不是那么高,所以点一起的话也就够了。对了,二技能是可以显露敌方视野的,以及在强化的时候他那个禁锢时长比不强化的时候 表高。三技能卡玛释放一个护盾,并在短时间内获得加速效果, 如果三技能处于强化中的话,那么这个护盾将会变得更厚,加速效果的话也会变得更高。然后强化三技能开启的时候,自身的周围还会出现一个蓝圈,当这个蓝圈触碰到队友的时候,最近的一名队友也会获得一个护盾效果。 三技能除了给自己用,也是可以选择向队友释放的,包括强化三技能的蓝圈,你给队友释放的话,队友的脚下也会生成。 再到三技能的使用上,你可以多留着和二技能进行搭配,像留人的时候加速上去开二技能,或者二技能练到人了,你开启三技能加速跟着跑,使敌人更难挣脱。至于技能加点上三技能见一副神互动技能,用处还是很大的,多升两级的话 不错。大招卡马向指定区域释放一个零能圆环,零能圆环会在一秒后发生爆炸,对范围内的所有底房单位造成一定的法术伤害,并减速一秒钟。 然后敌方在大招生效的时候,若是处于大招边缘,他还有一个控制效果,就是可以将敌方击退至大招的中心。除了主动效果,大招还有一个被动效果,那就是当你的被动能量不满的时候,你使用了大招,你的被动能量会直接被充满, 也就是说你在有大招的情况下,小技能至多可以连续使用两个,抢花的,这一点在平时玩的时候要多注意了,要是你在开大招前啊,被动能量满了,那尽可能的去丢一个小技能出来。 当然被动能量要是不满的话,哪怕他有两层大招,该使用还是要直接使用的,毕竟时不等人,错过了开大招的时机,他也不太好。 好的技能与使用上的问题也是讲完了,那接下来我们进入实战教学环节, 进入游戏这边呢,我们是用卡尔玛打的一个辅助啊,卡尔玛在手游中的话啊,我是只推荐打辅助的,你要是用它来打中或者打上啊,兑现的话没啥问题,非常的恶心。 但在对线以外,他有一个非常现实的问题,那就是这个英雄他收不了兵啊,三个小技能只有一个可以用来收兵,你要是让他转个线或者支援啥的,在处理兵线上简直是墨迹的要死。 对了,现在到了 s 五赛季之后啊,小伙伴们,用软辅的话,这个召唤师基本上尽可能的治疗你来带,因为现在的治疗他给别人加血的话,效果是双倍的,软辅不需要卖,你带一个治疗的话,可以更好的保护你家射手 啊。至于应付的话,你原来带的啥召唤日记呢?那你就继续带就行了,没有必要换。好的,这边小兵上线这一局呢,我们兑现的是两个手非常长的下路组合, 在对线消耗上,卡玛的普攻距离是比较短的,像点人啥的,我们用卡尔玛不好讨他便宜,那我们就多用这个技能去和他们打把消耗。前两集的时候多照顾一下自家一滴的补刀就行了,不用追求太多。因为卡尔玛在前两集的时候并不强,因为他没有三个小技能的时候,强化技能是不好刷出来的,无论是换血还是对拼啊都不咋地。 像这边我们安稳的度过了一级,等到了二级的时候,用卡尔玛的话,有一个地方要注意一下,那就是你的护盾技能有你就直接用啊,不用太省着,有护盾了就接触加速上去跟人家 ad 换一下血,别说人家不打你,你也舍不得用。不要忘了,你的被动是需要频繁使用技能去充能的,小技能使用平反被动才能有更好的发挥。 就是在充能满的时候,注意把强化效果留给一技能用,毕竟强化一技能在对线上消耗换血能力有目共睹。好的卡尔玛辅助在前两集的时候对线上差不多也就这个样子,核心要领就是一技能丢准一点,然后互动技能的话多主动点用啊,上去找人家换血。 再到三级的时候,我们可以学习二技能了,并且前两级的时候消耗换血上没有吃亏,有了一定的血量优势,那你学习了二技能之后就要多找机会主动出击了, 要注意卡尔玛在手中打辅助的话,想要用这个二字呢,去留人的话,你尽可能的在有一定血量优势的时候再上,因为手游中卡尔玛的二字呢,他是没有那个回复效果的, 加上自身是一个软斧啊,身板比较脆,如果你上的太草率被人家围攻,那你自己反而要先死,你像这边我们去留人啊,真的是被打的死去活来的,完全扛不住,好在前期消耗换血上建立 的优势比较大,最后我们家的 ad 也是成功的收到了对面的女警啊,这个对线的话也算是打赢了。其实卡尔玛的二技能改版之后,他真正好发挥的地方还是要看团战的,没了回复效果你扛不住,那就让队友扛着嘛,特别是打反手的时候,二技能可以自连接两个人用的好的话,他的效果还是要比端游强的 好的。这边对面的中路来抓了一波,但是无功而返啊,我们家的中路也赶到了,那我们就赶紧跟上去,前面有队友狂热,那我们就不用顾及太多,二技能练上追着跑就完事了。但可惜大招没有舍得用啊,刚才要是用了大招的话,触发了强化二技能,多伸出一条手链的话,对面另一个人也别想走。 过了兑现期,我们再来看一下团战上的一些处理,蛤蟆打团不要太激进就行,你只是一个软辅,跟在队友后边放技能他就 ok。 就是要注意在使用大招前,如果身上有强化效果的话,那一定 一定要随便丢一个技能出去再使用大招,然后大招用完之后,下一个强化技能多用在三技能或者二技能上,因为三技能和二技能都是有着留人和保护队友的能力。至于强化一技能的话,团战打的混乱时,你拉点输出要不要都无所谓了,毕竟你只是一个辅助嘛。 其实卡马在使用上的话要讲的东西真不多啊,这个英雄你把他的技能机制给他弄明白了啊,用起来的话还是非常简单的,硬要说有需要注意的地方呢,也就是我前面提到过的那几点, 第一个对线上多打消耗没有一定的血量优势,不要开着二技能啊,强行往前冲。然后第二个呢,就是在使用大招的时候注意一下自己的被动能量状态, 如果当前的小技能有强化,那一定要丢完一个小技能之后再使用大招,以及使用完大招之后如果团战比较混乱的话,那就优先使用二技能或者三技能。好的,实战部分的话也就说到 这里了。那接下来的话我们再来看一下卡尔玛在手中的符文,还有出装,符文出装现在是 s 五赛季三零一版本,嗯,推荐的话你就用这一套就行了啊,整体的跟那个拉克斯有点像, 阿玛和拉克斯自身的输出能力还是比较强的,那个辅助装的话不用出太多,一个香炉一个流水法杖他就够用,但是要注意那个流水法杖家里法商英雄比较多的时候你早点买 啊,家里要是没有啥法律英雄的话你也可以不买,我们在第二件的时候买路灯,他的 cd 啊,蓝号啊都是够用的了。好了,这期视频要说的东西就这么多了啊,如果有帮助的话,点赞关注分享一下,辛苦了。
天启帝君塞尔号二零一八年年费有着高达七百八十的种族值,在塞尔号种族值中排行第三,仅次于塞尔号牌面圣灵普尼 以及并列的二零一九年和二零二零年年会混元天尊和启灵元神,这就导致了他注定超高的各项能力数值,再搭配自身免疫固定伤害 一百分比伤害免疫控制的设定,已经在场期间持续扣除对手背包精灵血量,回复己方精灵血量的回应效果, 成为近两年来巅峰圣战班为买房的存在,这就让没有启灵元神的玩家非常难受,除非有特定搭配和阵容可以有效针对,否则只能等待背包精灵 血量一点一点被扣除的结果。下面为大家详细分析一下天启帝君的恶心之处。第一点属性,天启帝君是塞尔号为二的轮回属性精灵,所以很多回归以及新手玩家根本不知道轮回系的克制关系。从克制面来说, 四倍克制巅峰常见属性,混沌暗影系、混沌次元系、圣灵光系,比如混元天尊、混沌布莱克、六界御神圣光斯加里。 尤其对于萌新或者回归玩家来说,圣光斯加利作为巅峰首发的优秀精灵,依靠的就是高额固定伤害以及失明和麻痹的控制效果,但是面对免疫异常状态和固定伤害的而且被四倍克制的天启帝君根本没有反手能力。从未克制面来说,被 四倍克制的常见属性为地面神秘系、自然冰系、冰神秘系、自然神秘系,比如欧瑞亚和幻城蜜雪儿、艾欧利亚、 苍穹之王艾希斯、葬身摩莲以及新巅峰基森亚。第二点,天启帝君的常见刷法以及一般玩法。天启帝君的回应和技能机制注定了他必须拥有超高的体力,所以常见学习力刷法被攻击体力以及双防体力, 极端一点的有特防体力,防止被蜜雪儿、乌瑞亚和三亚偷掉。所以有条件的话可以在精确预判的前提下, 帝皇之欲自保加艾欧利亚击杀,但是为了处理天启帝君而浪费一个位置给艾欧利亚,这会导致后续输出的不足,所以帝君还是一定要单调。一般玩家 他的玩法无非是长时间度长,或者利用第一支出场精灵先至加一的优势,利用回应和技能组取得体力优势,从而让己方有高体棒的精灵取得优势,或者直接在敌方残血的情况下击杀。 第三技能组,解吸先手技能天地禁灭,先至加三消除回合控场,否则吸取体力消除强化成功,吸取对手不在场经营体力属性技能 轮回之日三回合内获得减伤,受到高于二百八十点伤害则对手异常,未触发则消除对手回合效果,受 造伤害低于三百则扣除对手不在场精明体力强化技能,中烟时刻全属性加一概率翻倍,未翻倍则吸取对手强化。四回合 内吸取对手三分之一体力,体力低于二分之一效果翻倍。下两回合先至加二攻击技能,天君起适路反转能力下降成功则免疫下回合伤害,己方,有精灵存活则恢复体力,有精灵死亡则附加固定伤害。第五技能 纵横三千界造成伤害低于三百五十则减少对手未出场精灵体力未击败对手,己方不在场精灵恢复体力。 总结,天启帝君的回应和技能组十分变态,甚至超越了后来两年的年费精灵,大家遇到时还是不要逞强, 该禁掉还是要禁掉,当然也可以选择我命由我不由天。可以给大家推荐几只可行的方法,第一,帝君亲妈焕臣、蜜雪儿。第二,帝皇居于加艾欧利亚。 第三,帝皇之玉,嘉宾之契约阿克西亚。第四,新巅峰及三亚。 谁说鼻子红?