大家好,我是血染,今天跟大家分享一个超实用 tbc 武器站 pvp 输出红自己实测已经诞生,而备战 pvp 训练服达到高分段,今天给大家看一下演示, 不用质疑我的实力,可以往上搜,血染力量有我很多早期比赛视频和攻略帖子,我所分享的红是游戏内自带的功能,放心使用。但 家看我游戏内动作调五号键,我只按一个五号键就可以实现优先致死,其次旋风斩,最后致死。旋风的 cd 十打英勇技能循环没有问题,而且基本致死, 第一好就用,输出时手动补一下断筋和破甲即可。 下面我把红分享给大家,游戏内按 esd 键找到红菜单,然后点击新建红制作一下,然后拖到狂暴姿态下任意一个键位即可。 感谢大家关注,主页有全职业正式服、怀旧服,各种攻略字符串分享,如果你们喜欢此类攻略的视频,我可以全职业都更新一波。
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哈喽,大家好,今天给大家带来是 wlk 的一个 pp 常用红,那么第一个红就是这个 啊,他这个英勇投资的一个红,英勇投资的一个红,冲锋战斗姿态英勇投资,然后取消今日风暴,因为我们今日风暴他有时候需要主动取消了,所以我们最好就是绑在冲锋拦截这种地方,我建议大家就是绑在冲锋拦截这种地方 啊,然后就是后面有个拦截的这个红啊,也是一样的绑在拦截的这个地方,然后就是炖炖鸡一个红,因为你现在基本上我们 pp 是要用的是一个 啊,是一个防疫姿态啊,是一个战斗姿态的一个盾形态的去一个盾局,所以我们要切换武器,那武器这几个因为名字你切换成自己武器就十六,后面你护着单手武器十七,后面你改成那个, 呃,改成那个盾就好了,然后焦点炖鸡也是一样的,焦点炖鸡,然后下面一个是一个嘲讽自私打击口,你不一定要绑在嘲讽里,你可以把撕裂也绑绑定嘲讽这个作用就是说当你按这,当你按自私打击,或者按撕裂,或者按英勇打击,或者按等输出技能的时候,他会自动去嘲讽这个 敌对的一个宠物啊,这个作用呢,就是说啊,有时候如果你吃个羊或者吃个什么的,可能对方敌对的一个宠物就会给你一个平衡,把你的一个羊啊什么的破了 啊,这也是一个很关键的一个很关键的一个操作,这也是很关键的一个操作啊,在后面就是节日风暴的一个红,节日风暴这个红呢就很简单,就是呃,很少攻击加节日风,很少攻击加节日风暴,推荐就是配合一起开,然后这边我把一 双手武器的一个就是有时候你是牵,你是盾盾子弹,我建议你开金融风暴的时候改成双手武器,改成双手武器之后,改成双手武器之后,然后然后很少见人风暴,那么这也是一个红 啊,下面就是鲁莽死亡志愿的一个红,这个你自己看一下,一般我们 pp 的时候是不开的,然后是一个切换炖炖墙防御姿态的一个红,这个是保命的一个红啊,你可以参考一下。那个还是十六十七,后面五七名字自己改一下,五七名字自己改一下啊。嗯,再来往上看 啊,法术法师红也是一样的,这些红其实都大同小异,什么顿反红啊,圆互红啊,对吧?这些都大同小异。框体圆互红,一般我们推荐你打下三的话就是做两个框体, 这样就不用来回去改队友名字,你只要看队友框体一就要框体员会一就可以了。然后焦点破胆,这个是必必须要用的,有时候焦点破胆治疗用的 啊,然后是撕裂旋风斩一件红,这个东西就是根据你的姿态他去打不同的技能。撕裂旋风斩,红 啊,然后就是呃破碎投资和因为破碎投资目前他只能在战斗值采用,所以你有时候破冰箱破无敌的时候会用到。 那我觉得暂时大同小异,包括一些啊,整合一件红,你都可以通过我这个姿态的一个你自己去替换名字去去自己设计,所以我暂时先讲这些红,大概就是让大家知道一些思路,让大家知道暂时哪些红是必备的,对吧?
呃,就是一个 pvp 的武器的一个设定啊,就是你要比如说你要做一张枪战地图,对吧?你要做一张枪战地图,你就要考虑你的枪战地图有什么武器是合适的,什么武器是不合适的, 就是你一定要找到自己的地图和适合自己地图的武器。你别跟我说啊,你是一个狙击对战地图,然后里面你放个 rpg, 你放个火箭筒,你这肯定不合适,你咋想都不合适,对吧?那别人拿着狙击枪在这 qqq, 然后你再拿着加特林突突突, 这肯定就不合适了。那你一定要在确定好自己的对战地图的方方向之后,然后再去选择自己要加入的武器啊。加入武器的方法,其实在刚刚的那个不用 不用出发器就可以做 pvp 的那个教学里咱们就已经说过了,就是你可以用复合复活道具补给箱,当然你也可以用出发器,如果你会的话。 然后就是来给大家说一下武器选择啊,你比如说我现在这张运输船的这张地图吧,因为他是一张团队竞技的,就是冲锋竞技的地图,就是属于两个队伍互相就冲过去打,碰面就打,属于遭遇战啊, 就打到就碰到面之后就开始互相互相攻击就可以了,所以这种地图他没有什么固定的武器限制,你可以 根据自己的喜好,比如说你,你喜欢用狙击枪,你可以用狙击枪啊,蹲在远一点的地方,这样瞄对面,对面出一个人,你就给他干掉啊,就可以是这样,你也可以用冲锋枪端着,然后直接冲到前面去,当然你也可以像我刚刚说的一样,你直接拿加特林啊,你直接就架好了,朝这一个方向,你就等着他 出出来,一出来就对吧。所以团队竞技的这种基础的,像运输船这张地图,他是没有什么武器限制的, 推荐大家搭配的就是最好有有远程有进站啊,一定要有进站,因为你要,比如说你要手上拿一个狙击枪,然后有人离你很很近,这个时候要跟你打架了,你拿狙击枪你都不好瞄,对吧你首先这个模式下,当然也有一部分人狙击枪玩的比较好,可以没问题, 但有些新手他就不好描了,这个时候如果有一把近战武器,比如说一个钻石键,就可以直接打他了,所以说推荐大家搭配一些。呃, 近战武器和远程武器搭配着啊,比如说所有的武器选择都会搭配一个近战武器或者怎么样的,比如说狙击枪就搭配一个比较强一点的近战武器,冲锋枪就搭配一个近弱一点的近战武器, 比如说冲锋枪,因为他的射速比较快,而且也是近距离作战的一个比较好的武器嘛,这个时候你就给他配个铁剑就行了,因为他本身自己进站就挺强的,也用不着太强的进站武器了,就只能是只是在没有弹药的情况下给自己一个辅助, 所以这个是一个武器设定。那如果是 pvpvp 的那个狙击对战呢?咱们这边有一个 pvp 狙击对战,我们可以进去看一下 创建模板。 狙击对战啊,顾名思义主要就是狙击枪啊,狙击枪是最重要的攻击手段,一定要有一个狙击枪,也就是说如果你把你的地图确定为狙击对战,就是一定要把他的武器设定为狙击枪,当然你 可以设定各种不同的狙击枪,你可以利用微缩,就是资源工坊里下载到的微缩制作更多的狙击枪,然后让玩家有更多的选择,比如说有的狙击枪伤害更高,有的狙击枪速度更快啊等等类似这样的。但是 只要你选择了狙击对战这个主题,就不要在狙击对战里放个冲锋枪,放个加特里,那这就非常的不合适,当然了,还是刚刚说的那个啊,呃,一定要加一个这个进站武器啊,加个进站武器的话也是方便,比如说 啊,举个例子啊,我现在是红队,然后蓝队那边有人,我偷偷摸摸摸到蓝队家的房顶上,比如说我现在上来,然后,哎啊,我先,我摸过去了啊,蓝队这边有人,然后我我冲上去,我要给他干掉啊,比如说这边这个就是蓝队的那个人啊,这这打他 对吧?啊,就大概是这个意思,就是你最最起码他得有一个反抗的能力啊,因为离得近的时候还是刚刚那个一刚刚那个情况,有的人他不会用狙击枪去打近战,而且这种很多啊,这种情况很多,所以加一个近战武器能够,哎呀呀 哎呀,不小心啊,不小心打掉了,加一个近战武器能避免这种就是近战时候用狙击枪的一个尴尬情况, 好吧。然后就是狙击对战地图的话,你可以考虑有两种形态啊,就一种是现在这个,这个属于是两个队伍之间基本上没有特别 直接的,就是一条大路直接就可以跑过去的那种,就两艘船嘛,两艘船之间是没有没有连连起来的啊,一种是这种,另外一种就是大家如果玩过那个怒海狙击应该就知道啊, 他也是类似两艘船两艘船,但是他之间是连起来的,他是连起来,他玩家可以就是一边拿着狙击枪一边打一边往前冲 这种你要一定要选择一选择,选择一下啊,就有个选择,如果你要是做像我这个狙击队这样,这个 他就像谁谁是狙神,呃,那个这个玩法的话,他属于是两个队伍的玩家,基本上是不不能,就是大多数情况下是不会直接近距离碰面的,都是靠狙击枪远距离,这样对吧?打的 那这个时候狙击枪就比近战武器重要啊,因为近战武器他是方便,就是在冲锋的时候方便的,万一没冲着冲着没子弹了,对吧? 这个时候可以拿着拿他辅助一下,也也或者是你冲到对方家里,对方可以拿出近战武器抵抗一下,但是这个就不是了,你不管是从这上面过来啊,我也可以从 你用这个狙击枪直接提前拦截,或者你在那上面我也可以拿狙击枪拦截,只要你的枪法好,所以这种地图就不用考虑过多的武器。但是啊,有一类地图,有一类地图他需要考虑武器, 他要考虑要尽可能多的做武器,咱们可以找一些对战地图来给大家演示找一下看一下啊,就比如说在这精选地地图这个区域,呃,我看看有没有什么非常合适给大家说的这个 介绍一下的地图啊,太空团进这个是一个枪战地图吧?我我进去看一下,比如说这个地图啊,这个地图他是一个哎,眼熟 哎。这个这个这个好像也是 cf 里面的地图呀,这反正就是 重力,不不怎么不怎么高啊,反正就他可以扶的很高,然后可以看到他这个里面是玩家自己设计了一些装饰方块,像这个包括这个狙击枪啊,他也是玩家自己弄的模型,也不知道是下载的或者是自己做的,其实都可以啊。 还有人刚刚问我说怎么就能获得更好的名次,其实就是这样啊,就是你要做一些不一样的东西,你比如说像这个地图,他这里面做的就是 装饰物,上面他下了一些功夫,武器的话,很明显也加了一些新的武器。哎,这个地方是干嘛的?我记得好像是有个哦,他可以上去, 可以看得出来这张地图他是没有有没有衰落伤害的,咱们从很高的地方跳下来也没有衰落伤害,这和我刚刚那个谁是狙神一样,因为这种地图他 经常需要跳上跳下,如果要有衰落伤害的话,游戏体验会差很多,因为你有时候玩家自己跳着跳着就死了,别人还没打他,他就没了已经,那这种不太好啊, 那这个还是比较经典的枪战游戏,但是给可以给他给他看一下他的枪械啊,一个是冲锋枪啊,这中间这个是一个步枪啊,这个是一个狙击枪,也就说玩家可以自己选择。这个和我刚刚演示的那个运输船是一样的,他是武器没有什么限制的,因为本身场景比较开放,没有什么特殊的限制, 不是回放,这怎么能是回放呢? 然后的话就给大家再找找别的图吧,应该还有, 看看 看有没有什么。哎。这个是谁?是狙神升级你的狙碰车碰车大作战,幕府战争, 咱们尽量是找一些比较经典的那个团队竞技的模式啊。吃鸡肯定不算啊,吃鸡不能算对战对抗了,因为吃鸡是个人竞技了,那不算团队,因为团队竞技一定要有团队。 海战这个地方有一个海战。这个是不是好像,好像这个地图看起来像是一个那个比较华丽的那种冷兵器时代的对战地图。 我其实主要就是想给大家找一张那种冷兵器时代的对战地图,比如说这个应该看一下火弓箭。哎,果然啊,他应该是冷兵器时代。他有,他是用弓箭的,他不是用枪械的。海洋神器兑换券,这个 应该可以去兑换一些神器。海洋神器商店我先兑换一个火弓,因为我有火弓箭嘛,然后再兑换一个三叉几。那这张地图它里面就是多加了两两种武器。 那这个时候,哎,那可以可以远程了。那人人人家这个场景做的就比较大了啊,他也是团队竞技。刚刚我是红队吗?我现在 可以看上面那个位置显示我就是一个红队。那这个是大家刚刚问的那个夺旗模式,这个应该就我现在过来踩这个夺旗的,踩这个踩这个点,然后就可以得分,应该 只要把这个点夺下来就可以,当然他不同的玩法。呃。嗯,不同的地图可能设置玩法上面也不一样,你看我在上面站一定的时间之后,他就会加加几分,我现在一直在加分,我只要站站在这,你看 我现在九分了,因为我现在已经把这个点给夺下来了,这个灯一直是亮着的,现在红队就会一直加分,一定不要去替蓝队踩他们的点,应该他这个的设定是这样,当然也可以做成那种红队上去就显示红队,蓝队上去就显示蓝队这个样子,咱们把这个点也踩了, 这个时候如果对方有敌,对方也玩家有有看到我的话,肯定会,会抵抗嘛,对吧?啊?会抵抗嘛? 好,这边又占领下来了,差不多就是这个样子,反正这种地图的话,他就需要,你像这个他有有一个道具技能, 他就需要加上一些各种各样的技能啊,然后武器的话也会多样一点。但是冷兵器时代啊,切记啊,冷兵器时代,我个人的理解就是冷兵器时代咱尽量别用枪械啊,要不然就太没意思。 你说你这冷鼻器时代,你拿个狙击,别人都拿弓,就这样啾啾啊,这样瞄呢?你在那拿狙击枪瞄准他头当不合适对吧?也是不公平,对战地图重要的最重要的点就是公平, 所以说,哎,别踩蓝队的啊,所以说一定要保证公平的情况下再再去弄别的东西。他这里面的武器也不止这些,大家也刚刚看到了他那个复活点,那个位置,那个 mpc 其实是有其他武器卖的。那获取货币的方式我估摸着应该是 打这个宝箱,又或者是打败敌方玩家,然后可以获得咱们试一下这个技能。哎,好,赏金。哎,我怎么变大了?我好像变大了。哦,我真变大了,他这里边武器还是挺多的。 这里边武器啊,反正重点就是不管,不管怎么样,这种冷兵器时代的地图啊,你就可以设计很多花里胡哨的,刀剑呀,刀枪棍棒呀这种,然后给他们加上技能。这个武器技能的话我之前其实有教过 啊,这个大家可以看上一次的那个 pve 地图里面有教一些什么,比如说,呃,散散射功,就是那个分裂功 啊,然后还有什么分裂匕首啊,就这种这种加上武器技能,利用触发器的功能制作一些武器技能,差不多就是这个样子。所以不同的地图啊,咱们要根据自己的需要来去制作不同的武器。
大家好,今天给大家带来是五七站 wcpp 教学五七站破甲成绩后与 dk 是近战舒适性伤害最高的职业,那么天赋雕文如图啊,保持目标断金或者群体减速,那么如果没有战吼的话,就是要吼命令怒吼, 那么判判定物理职业最好是保持措辞怒吼,削弱一下敌人的伤害。如果对面读条可以打断,就切炖炖鸡, 然后自己再换回双手武器。一般我们常住的是战斗姿态,那么如果正好是狂暴姿态,那可以用拳击。 如果是盾,那么输出优先级别是这样子的,一是优先致死,然后猝死斩杀没撕裂,挂撕裂压制,盾牌猛击复仇,低血量的斩杀。如果 以上如果是狂暴姿态或者是防御姿态,自动忽略不能用的技能,技能遵循前后优先级别。当然,如果你是只有十怒气的话,那么是优先是挂撕裂后置时啊。如果是双手武器,那么优先级别就是致使处置斩杀没撕裂,挂撕裂低血量斩杀压制。 那么如果目标闪避或者格挡,或者独条或者威慑,那么你要优先使用压制,这个压制是全智能优先的,因为压制不会密实压制独条可以限制对面的伤害和治疗。 那么如果你猝死斩杀至死,目标有撕裂并且压制全部都技能 cd 了,并且你的怒气是大于百分之五十的,那么我推荐你切顿打盾牌猛击,然后再切回双手武器 啊,不仅可以驱散对面的 buff, 还能打出更大的伤害。如果你的狂暴姿态拦截怒气高了,那你可以刮一下旋风斩,然后致死,然后音,然后用英勇把怒气打到二十五到四十之间,切回战斗姿态,减少怒气的损失。 那么满怒其任意之菜都 cd 了,那么你可以也挂下应用打击,因为应用打击这个技能其实很少去打啊。 那么遁墙与鲁莽与借债人在是有公司意义的,所以我们优先开盾墙,一般不开鲁莽,基本是遁墙大于建寨,人在大于鲁莽,这样开技能, 那么武器暂时需要很多姿态与技能整合。红的下一期我们来讲,当然如果你对 ppp 手法有疑问的话,你也可以用宇宙类的 ppp 红。
暗影国度武器站 pvp 教学二好了,今天我们来讲解一下第二次的武器站的一个 pvp 教学。首先我们从技能开始,陈胜专一这个技能基本上我们是不用的,因你在电器厂里能用到的时候,基本上要么就是残局,要么一 成功这个就不必修,大家都知道他有一个怒气的回声,还有一个定声,这个基本上啊,但是打某些组合,比如痛苦术跟啊一些一些法师的组合,我建议骑手是骑马冲过去,这样子你可以用冲锋来追击,如果直接用冲锋的话就可能追不到啊,判对这个技能我就呃,暂时不说了,这个是一个盟约技能,这个技能我们今天主要讲解的是一些 正常的一些技巧啊,正常的一些技巧啊,拳击,这个技能是一个物理打断,这个是打断啊,那么这里要说一下被保护的目标,还有一个是被战士,被战士原护的目标是无法打断的,那么原护这个技能是现在目前比较牛逼的一个技能,他可以在六秒内来解所有的物理伤害啊,不是物理伤害,是物理 攻击的伤害,那可能就是比如说惩戒期的一些伤害,你看他是绳子的伤害,但他是物理的一个方式的去啊去那个打的话也是可以隔断的,比如说是一些啊,裁决啊什么的啊,这种 东西都是可以隔挡的,但是啊,切记就是你在原护队友的时候,对面是开全爆发的,比如说陈杰杰的翅膀,你开舰寨,这样就可以隔挡一切伤害,并且原护相当于你和队友都暂时性的无敌啊,暂时性的无敌,如果你不开的话,你很容易员工会被猝死 啊。断定这个技能基本上你目标全是保持,可以军工打 ppp 不用的,无数空投是这个版本加进去的,基本上暂时的话,如果有危险的话,基本是切防御之赛。全程保持的一个技能啊,全程保持啊,法术反射, 建议留给反射给关键技能,比如说吹风啊,妖术啊,控刑术啊这些啊。在你开爆发的时候,对面如果说是有法系的,比如说有鸟德啊,有杀马,可能会要素柴火啊。你在爆发时候记得开一个法术反射,有有可能可以避免被控,有可能会避免控控 狂暴之路,这个技能可以解闷棍,可以解闷棍,可以解啊,恐惧,可以解破胆等等一些技能。呃,也可以解挫骨,也可以解挫骨, 那么这个技能你自己看着用就可以了啊。猛击这个技能在 pet 中很少会去用,除非你的怒气是完全溢出的情况下才会去按一下,基本上他的占比全程可能不到百分之一。可能全程不到百分之一啊,这几个技能基本上都用了破胆,这个技能是个物理破产啊,破产是可以被保护解掉的啊,破产是可以被保护解掉,也可以被陈天奇的屁股解掉的, 我们一般都是给治疗破的,或者是用来拆火的破的啊,碎裂投资目前是可以驱散保护,可以驱散冰箱,可以驱散无敌等一些小驱散。无法驱散的技能都是可以驱散的 啊,英勇跳跃跟直接呐喊,直接呐喊,现在我们基本上会插导铃器,这样子的话,你直接呐喊是可以救队友的,可以救队友的,如果啊,算上 ppp 天赋的话是可以救,可以就是一口气回很多血的,基本上是可以回百分之四十左右的血。 是啊,是一个远程解读就不说了啊,健身文化这个技能基本上是用来哎,就是在空中的时候用,或者是贼法木啊,或者打贼法的时候,队友就是治疗更闷的时候,然后你开健身操,这个时候可以顶一波啊,顶多控制,并且你看健身文化时候可以增进来人的,很可能倒在第一波偷袭你就偷袭不出,你可以选一个徽章,可以选一个徽章, 这些技能基本上都会卡住的。一些技能我就不说了,缴械这个技能我说一下啊,暂时被缴械了是开不出舰载人在的啊,开不出舰载人在的。所以说你当时如果说你想去击杀对面战士的时候,对面战士在百分之低血量百分之三十到四十,还不开舰载人的啊。只是如果说你用缴械这个技能,对面没有徽章的话,可能他开不出舰载人在就可以直接打死了啊。 压制致死是常规输出技能就不说了,防御之赛是一个核心的一个啊,防御技能就不说了,基本上你被打全程保持就可以。风化之锤依然是一个物理英明,可以被保护和屁股解除。这里就不 说了啊,基本上战士的一些基础关注我,我是全职业 tvb 精通知讲干货的专业玩家去运用这些技能,那么下期我们讲解一些实战如何打爆发。
暗影国度武器战 pvp 教学一主流天赋推荐基本也就最后一层可能变动导灵器推荐粉碎壁垒致死连击属性走极速全能橙装。我们可以选择很多,穷追猛打,持久挥砍,迷论狂舞甚至大跳都可以关注我,下期我们讲解武器战 pvp 实战输出手法。
哈喽,大家好,我是老周,今天把战士的红整理了一下,你们有需要的就直接加我获取啊,全部免费的,八十级战士,全部 pvp 红,在这里加我获取。
大家好,最近很多人问我红和技能摆放的问题,今天就教各位如何复制技能摆放和红命令,这里需要通过一个插件来完成,大家如果使用大脚就自带眉索要插件,打开插件,在空白处粘贴复制的字符码,点击导入,确定后就可以轻松获得我的技能摆放和红命令了。是不是很简单? 由于经常看不过来消息,我创建了一个交流群,希望通过群能帮助更多喜欢战士的朋友快速体验到战士的乐趣。这里要提醒一下大家,在复制自辅码之前,先把原始的自己的设置自辅码线保存起来,这样便于大家在不习惯我的设置的情况下可以快速恢复原状。
狂暴这边基本上没有这几个技能,还没有什么太大的一个变化。呃, 旋风斩有调整,旋风斩的话调整的目标变多了,之前七十级是只有三个,呃,八十级是调整成了四个目标,新增了一个技能,就是呃,狂暴狂怒回复。狂怒回复是需要触发激怒以后才能够 才能够使用的,就是说破坏能手,这个激怒就是说你自己要先打人,打出暴击以后,触发了激怒, 这个时候才能够使用狂度回复,狂度回复是十秒回复百分之三十的生命,这也是战士非常重要的一个保命手段,尤其是在面对法系的这种法刀组合,没有致死的话,这百分之三十的生命总之还是非常非常可观的。像 当如果说这十秒能回满的话,基本上是一个大迅捷的一个治疗量了。呃,狂暴之怒八十集的话调整为,呃 不再有姿态限制,就是任何姿态下都可以使用狂暴之怒,那么面对盗贼的时候不需要开局再切成狂暴姿态,直接战斗姿态就可以了,或者防极态都行,都是可以使用狂暴之怒的。拳击和顿击我放在一起来讲这两个技能呢,在八十级有了一个史诗级的一个加强, 最重要的这个加强就是他永远不会再砍公 c d 了,因为他已经不占公 c d。 所以说我之前说我们战士八十级主要的一个输出姿态是保持在战斗姿态,那么战斗姿态的话,我们打断怎么打断呢? 比如说这时候目标在读条直接按炖鸡红,直接就秒换炖炖鸡,然后再切回双手切武器同样是会 重置普攻,并且是呃,需要公 c d 的,但是你切武器的这个公 c d 不影响拳击跟这个盾机,所以说我们在战斗姿态下尽量是使用盾机, 包括防御姿态下也是就是切顿使用。炖鸡不要去切姿态,因为切姿态呢,有可能是你的一个是你的怒气会损失在一个,最主要还是因为怒气的损失吧。再再一个比较重要的就是说炖鸡能够断六秒,而拳击只能够断四秒, 狂暴姿态也是有了一个调整,暴击体育馆百分之三受到攻击,成套伤害增加百分之五,七十级是百分之十,所以说战士的狂暴姿态也是有所加强,战斗姿态也是加强了的。 鲁莽这里其他的都没有什么一些变化,然后防御这边,防御这边需要着重讲的就是对,呃,就是这个,对 更强,这里啊是降低百分之六十的伤害,持续十二秒。防御姿态重要着重讲的是这个复仇,这个复仇这个技能啊,是战士在防守状态下一个非常重要的一个输出技能,我们可以看到这个防这个复仇的技能说明啊,三千二到三千六百八十六的一个伤害, 这个的伤害是个什么概念呢?在 s 就是八十级初期这个防战,呃,不是说防战,只要是见盾,只要是你拿盾就是初始伤害的,这个大概是比你可能致死的伤害都是要高的, 就是说你在八十级初期你的武器不是很好,你至此打一下伤害可能还没有这个复仇的伤害高。所以说你在像在 s 五赛季的时候啊,你面对什么战士开大风车打你啊,或者是战士大风车在打队友,你不缴械他自己,他队友血线还很高,或者是在打你 你,你血线也没问题,不需要缴械他的时候,你就可以切防御姿态换件盾,然后呢就直接开盾牌格挡,盾牌格挡也是有所调整的,一分钟的冷却,但是他格挡距离是百分之百, 持续十秒啊,百分之百格挡,所以说你只要开启盾牌格挡,面朝着战士或者盗贼是一定会触发复仇的,所以说你每一秒打一发复仇,一秒打一发复仇, 这个伤害是非常非常恐怖的,保持好致死打复仇,同样的,你这个如果说你这时候你开反击风暴的话,当然这个反击风暴你是拿的,因为你的带盾了吗?所以只有单手的伤害,开反击风暴的伤害可能并不高,你主要还是靠复仇的这个伤害, 所以说你面对对面战士开大风车或者盗贼打你,或者很多近战在打你的时候,你不光是选择可以切剑盾防守,你同样可以用防 复仇来打出更高额的一个伤害,然后巴士节的这个顿猛,顿猛的话是不需要天赋点出来了,同样他是有一个驱散的作用,他是个六秒的 cd 原户,没有什么调整,就是破甲。破甲这里的话,嗯,跟七十级对比的话,就是说他这个按照百分比破甲了,一层百分之四,五层百分之二十,然后再加上你自身的破甲以及战斗姿态的一个破甲这么一个情况。 缴械和盾反相对于七十级来说没有什么大的变化,其实,呃,就只是说盾反的怒气和缴械的怒气都是降低了十点, 都是分别只需要十五点的怒气。顿其前面已经说过血腥狂暴的话也是没有些什么变化。防疫姿态,防疫姿态的话自身攻击伤害七十级是降低百分之十的,然后呢,八十级这里只调整成百分之五,所以 说战士这个三个姿态在八十级都是有所加强的。以上就是八十级战士在就是 pvp 上技能上的一个相对七十级一些变化。 然后呢,后面我会再讲一期八十集这个武器站 pvp 的一个输出手法以及一些输出循环以及输出注意的一些事项。好了,大家如果说喜欢老周的这个教学视频的话,希望大家点赞、关注,收藏,收藏一下。
大家好,最近很多想体验战场 pvp 乐趣的朋友问我武器战怎么样的输出循环这个问题,今天就来和大家分享下视频,最后我会把武器战的循环再做总结。要回答武器战输出循环这个问题, 我觉得有必要先调整一下思维方式。老话说的好,活着才有输出,所以在混战中如何干扰甚至压制输出,魔方才有更大的空间给与队友配合。所以战士其实根本要做的是干扰对方输出的同时制造伤害,仅一切可能保证自己活着。 接下来复盘两段对抗,通过视频来理解战士如何在对抗中争取活着这个逻辑。首先我们来看一段冲击伐木的过程中,战士到底都做了什么。在面对鸟德和猎人的同时,选择贴近鸟德,尽可能压缩猎人的输出距离,这样我们既可以随时克制鸟德的独条,又能 减弱猎人的输出。如果我这里压制猎人,必定会被鸟得的机关枪打破,而这样下雨的法师无非就是给战士提供怒气,所以在不慌不忙的处理掉猎人后,再抓法师也是现场的一种优秀, 在面对法师职业,一旦对方闪现,就只剩下等死和冰箱两种可能,所以闪现后的法师一定要追到死,不能给他太多机会。输出法师不假,其实在混战中是最容易一不留神就能带走的, 当然如果对方太靠近悬崖,你也可以考虑直接用手把他推下去, 尽可能的解决治疗,这就不用多说了, 对远征后排也是同 要优先考虑这些,远程火力点不打掉,稍微晚点我就将成为火力激活点,所以尽可能在远程还没把焦点放在自己身上的时候尽早压制击杀 这里。同样鸟得的出现还是要尽可能的克制住对方的输出。我在这里是拳击打断加上顿饭,让鸟得失去了对我猛烈攻击的欲望。由于场上的输出并不多,这里也是贴在鸟得身边,尽可能减少他的输出和控制可能。 当鸟得被我方吹风后,我迅速转目标压制刚才那位被推下去的法师, 所以这一系列的抉择都是建立在压制输出,为自己提供生存空间 可能的思维循环。在这种思维方式下,可以看到虽然对方人数占优,但实际火力并不足够, 后方这个一级寒冰剑并不足以引起重视。而在观察自己血量和发现对方及时近身的时候,判断对方动作顿反制裁也是为了保证自己存活。 可以看到在被持续贴身的打断的情况下,姑姑同学已经基本放弃读条技能,随着高蓝浩的顺发越火,使用姑姑的蓝浩有功。 于是这样的压制伤害火力的思路之下,同时利用自己的技能循环持续制造伤害,在场 面上可以极大的化解对方的伤害,让自己拥有足够的生存可能,这才是武器战输出的循环思路。再来看一段斜坡防守的画像, 首先棘手横扫一波后观察残讯目标 法师脱离阵容闪现后,我立马寻找对其追击待遇。 接着回到斜坡,也是先尝试压制法师,然后观察队友正在激活治疗,这时候我的选择是分压其他治疗化解他们的三治疗阵容,在干扰对方阵容的同时,再去利用技能循环制造伤害,这才是战士需要理, 所以武器站的输出循环就是没有循环。