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那么接下来给大家介绍的是比较重要的物品叫动力合成器, 他可以进行一个物品的自动合成,那么在这里将其放下之后,可以在他的侧面 提供一个动力,当然需要齿轮才可以进行一个动力啊,只要这些有齿轮结构的都只能用齿轮进行一个提供动力,那么这里会有一个箭头,箭头表现了表现出了他物品所去的方向, 那么其他的就只用根据和声表来进行放置就可以了。那么在这里之所以会出现弹出的问题,是因为他没有输出端, 这边两个箭头全都指向地面,就导致他的输出强行变成了地下,如何改变呢?右键可以改变他箭头的方向,我们把它统一右键到这里之后, 他的输出方向变成了他的左边,这里的左边啊不是他的左边,我们可以在这边放一个箱子,再把东西放上去, ok 就可以实现一个合成,那么 右键后面的花纹可以将他们所有的东西都连接在一起,这样一来你可以一次性的放入所有相同的物品,当然你合成的东西如果是这样的一个结构表的话是可以实现的, 但是如果你合成的东西不同的话,就不能通过这样一个简单的方式进行放置物品,那么除了手动放进去之后,他也可以是使用漏斗进行一个物品的放置 之后,在下方会进行一个自动的合成,合成速度同样取决于后方的转速,但是放入物品的速度取决于漏斗下漏的速度, 这样一来同样的问题就产生了, 那么我想去合成一个剪刀,该怎么办呢?他两边总不能都放上,那么合成剪刀的话,我们可以第一个方法,把所有的东西全都变成一个单个的个体, 没有放板的地方,我们可以用合成板把它盖住,就相当于已经有物品的填充了, 进行一个合成,就是剪刀,那么有物品版之后,我们就可以 进行整体的合成,当然也是需要把他们全都连在一起才行, ok, 这就是两种输入的方法。 当一个东西比较复杂的时候,还是建议大家单个进行合成,就是不要把后面的材质连接在一起,那如果是简单的呢,大家就可以整体的一个合成,并且通过漏斗进行一个运输, 那当然他这边也是可以实现呃,三乘三的一个合成的,这边直接给大家演示一下就可以了, 我们把所有的书桌端全都调整到他的右边,就是我现在所对应的左边,后面也是老样子,如果我们需要合成一个铁铁块, 就不需要那么麻烦,所有的材质全部去掉,就可以进行一个合成,直接放漏洞, ok, 那么合成速度也是取决于后方的速度, 那么当后面的材质只有一行是连接的呢? 比如说是这样的一个方式,那么他所传输的物品就只能传输与他相连的格子,其他格子是传送不了的,其他格子只能通过 其他的漏斗,比如说我想传第二行也是铁, 他又只能传到第二行,那第三行也是一样的,我们就可以实现一个分层, 这里就是第三行,那么不同的物品对应不同的函数就可以进行一个合成, ok, 那么当然盖板也是同样的原理啊,当我们需要 合成铁桶的时候,就只需要把不需要的地方用盖板盖上, 然后将后面的连接器都连接起来,一次性放入铁, 他也会合成铁桶。 在 j r 插件中我们可以看到粉碎轮就需要他进行合成,伸缩手飞轮 集成的电路芯片以及融入引擎都是需要自动合成器进行一个合成的, 那么这里自动合成器摆成的样子,比如说我们现在想要合成一个大型的机械,也是比较实用的机械啊, 这是我们需要的粉碎轮,粉碎轮 在 gi 插件中可以直接查到他需要摆成什么样子, 就这样的一个结构,那么我们只需要把我们需要的东西放上去, 鞍山石头和项目中间放石头,然后我记得是上下左右放这个周围进行一个填充,这种比较 复杂且只会使用一次的东西,我们就 不要给他自动填充了,就不需要材质的连接,我们手动 我会更方便一些,而且不会出错, 他也会有一个合成,合成完之后我应该没有记错,合成表, ok, 他一次性是出两个,两个粉碎轮。
旺叔聊姻缘啊,咱们今天不聊姻缘,咱们今天聊合成器理论大全,哎,咱们争取给他做到大而全。这个用了我将近半个月的时间去总结整理,里面几乎包含了合成器所有的知识点啊,我全部都给他总结了,是一个非常庞大的体系啊, 想要学完的话,肯定需要个把月了,不过的 ip 机我会由浅入深的一点一点的来教给大家的,我会用不同的软音源合成器来给大家讲解的,我现在大家梳理一下咱们学习路径,首先简单了解一下合成器的发展的历史重要节点,知道合成器是怎么演变过来的,很快之后咱们今天也会讲到减法合成器的模块还有路由,什么叫模块和路由呢?待会你就知道了啊。 后咱们了解一下合成器的种类,到底有多少种合成的方法,他们都是怎么样去实现声音的。之后咱们就会讲到这个合成器里面所有的模块,发声源、滤波器、放大器、包落发声器和低频障碍器,之后还有波形,塑形,还有合成器中的其他参数,最后就是 特别特别重要的调制,相信很多朋友呢,知道他大概是个什么样的意思,我发现好多同学一问说,老师哎,这首音乐里边这个部分,这个音色是怎么做的,所以说明大家呢,即使知道了啊,但是我并不知道他应该用在哪啊,这里边就会告诉大家这些东西到底是干什么用的, 你听到这个声音应该怎么去复原?其实因为啊,你光知道了合成器里面的构造不行,你还得会怎么把合成器之间的模块进行路由的一个方式,之后就是排音器和步进音吸器这两种可以自动形成音形的模块。最后我们还要学会了解声音的,去分析这个声音他是什么样的构成,或者是他是什么样的合成手段。 之后我们会了解一下电子音乐的音色分类,还有他的制作手法。当我们需要附现一个音色,或者去创造一个我们构想中的音色的时候,我们应该怎么样去实现它?好的,咱们废话不说,现在马上开始书门大开,哎,这个第一节课呀,是咱们合成器的历史 始,虽然很多同学会觉得无聊啊,跟我没关系,没用,但是呢,我觉得既然你真正要去学他,那你就需要了解历史,就跟我们学习音乐是需要了解音乐史的,所以了解一下对你没有坏处。如果你实在是不想看合成器的历史,那你可以去看合成器的文化和路由这节课。 首先我们来看合成器的发展史的重要节点,一八七四年,你没听错啊,十九世纪美国的电子工程师艾利夏格雷,他其实才是真正发明电话的人,他发明了一种能够发出不同音高的电暴机,这老先生后边这台只有一个八度的这个小玩意就是当年那个电暴机的原型,你看它里面的构造非常简单的,其实 我们来听一下他的声音啊, 就是这样的一个声音啊,听起来挺难听的啊,甚至音高都不太准啊,这就是最早的电子音色,所以这还称不上是一个 合成器,但是他已经是一个合成器的原型了。之后我们来到了一九五三年啊,这时候美国的广播电台 ic, 他就发明了一个真正的第一个音乐合成器 mk one, 但是他是一个加法合成器,和现在的常用的减法合成器概念是不一样的,我们来听一下他的声音是怎么样的, 他的音色比较纯,对吧?不像刚才那个音乐电报机一样那么亮,这是因为他是一个加法合成器啊,我们之后就会讲到什么叫加法合成器,我们现在只是了解他一下就好。之后到了一九六一年,德国的工程师鲍德发明了一个真空管合成器,他也是现在的减法合成器的鼻祖。好,你会发现 上边是加法合成器,后边就变成了减法合成器,到底什么意思呢?我给大家简单的介绍一下,我们听到的所有的声音啊,全部都是由震动来发声的,那么其实这些震动呢,都非常的复杂,他不管我们是以什么样的方式去触发物体的震动,拨弦 还是拉弦,都会发现实际上震动是非常复杂的。其实这些复杂的震动啊,都是正弦波叠加在一起的结果,我们可以看到正弦波上面什么都没有,只有一个单纯的机频啊,当我们增加正弦波上面是泛音的时候, 我们就会得到各种各样的音色,其实你在频谱上看到的每一个泛音都是最单纯的那个正弦拨的叠加,这就是加法合成器最简单的原理,看似简单啊,但是正弦拨去叠加出一个声音来是非常难的,所以加法合成器基本上没什么人使了, 报德发明的减法合成器呢,就是用本身反应很多的一个声音,然后去削减他的反应,只需要通过一个大家都知道的铝播器就可以了。那么这就是减法合成器最原始的理论基础。后来啊,大家最熟知的那个人 robert moog 出现了,在一九六四年的时候,他也受到了报德的启发,他就发明了真正意义上的能够 用于音乐制作的减法合成器,这就是大名鼎鼎的木格模块合成系统。这就是他在向大家介绍自己的合成器 is something called triangular sign wave, 这个就是现代的模块化合成器的起源了,我们现在所有用的震荡器,滤波器,放大器,各种调制,把他们用电线给接起来,不同的连接的方式就会产生不同的路由,不同的路由呢,能制作出不同的声音。 木格的这个模块化合成器呢,卖的不是特别好,因为呢,他太复杂了,你不接线啊,他根本就没声。所以在几年之后呢,木格发明了这个迷你木格可以背着走的减法合成器。这个合成器啊,确立了现在所有合成器的减法的路由。 好之后,这三个我就一起讲啊,七九年, fortnight 公司发明了一个 cmi 合成器。之后一九七九年, fortnight 公司发明了一个叫 cmi 的合成器,这个是第一个采样合成器啊,卡呀,它的界面太复杂了,所以只能用一台显 显示屏来当做编辑界面,非常幸运在上面选音色,他还配了一个小键盘,用来输入啊, hello, 他说了句话,波形就出现在这里了,哈喽哈喽哈喽哈喽, 这个界面也成为了现在的数字音频工作站像 qbs 这样的东西的雏形啊。之后一九八三年啊,雅马哈发明了 d 叉七,是第一款商业化的频率调制合成器啊。之后我们会讲到频率调制是什么东西,但是他定义了很多八十年代经典的音乐音色,经典的 fm 调制弦乐音色,还有很多现在也很经典的音色啊, 嗨,你听听这个音色 知道是谁了吧,然后再听听这个, 这不都挺经典的,耳熟能详的音色对不对?还还有 fm 合成器,最经典的别有音色, 是不是一台功能非常强大的合成器,直到现在还有很多音乐用到的 d 叉七的音色,所以学好 fm 调制的合成技术也是非常有用的。最后我们来到了一九九五年,扣给公司推出了第一款物理建模合成器,当然他也是一个虚拟模拟合成器,这个之后我们会讲 身材能模拟人类的发生啊,这款合成器啊,能模拟很多吉他、萨克斯、 长笛、人声的这种音色,而且它其实里面没有真正的震荡器,它是用电子的方式虚拟的模仿出来模拟的这种感觉,所以也被称为虚拟模拟。 verso annelog。 好,我们回顾一下,从十九世纪中后期发明了最原始的音乐电报机以后,之后,就是首先能想到的加法的方式,去模拟一个声音,把不同的正弦波叠加在一起。 然后就来到了上世纪六十年代,发明了减法合成器之后,减法的合成方式就成为了一直现今还在使用的合成方式。然后是七九年的采样合成器,八三年的频率调制合成器,还有九五年的虚拟建模合成器。是不是大家发现了,其实合成器真的是一个非常庞大的体系啊, 这个体系完全不亚于我们现今所有的物理乐器,所以想要学习合成器呢,是挺难的一件事,但是别着急,咱们娓娓道来啊,这个合成器的系列视频啊,之后我们就会进入会员专属视频内容,如果你喜欢的话,赶紧来加入我的包月会员吧,我们每周都会有更新,你就会 在我这里学习到其他地方都学习不到的,全网最全的最系统的合成器音色教学,还等什么呢?如果一直想看我的免费视频,也不妨加上面这个群来和上百位喜欢音乐的小伙伴们天天的摇音乐。那么这里我是旺叔,给你带来最全的音乐讲解,还有音乐教程,别忘了关注我,我们下次再见!拜拜!