粉丝250获赞3081
本期要教大家什么呢?本期我们要教大家怎么自制关卡,不知道大家还记不记得在一板之间我发过一期机枪射手僵尸的复仇,当时有很多人说,哎呀,这个关在哪啊?我怎么找不到啊? 其实这关就是用空袭来改的,怎么改观抢名字,我们稍等一下再说。我们先说一下怎么改出怪,首先我们打开这个 pt 修改器,然后第五个有一个出怪,这里有很多僵尸都是打上对勾的,这个我们复刻一下机枪射手僵尸的复仇,所以我们只留下那些有机枪射手头的僵尸就行, 但是我们发现这里没有机枪射手,还有豌豆僵尸,怎么办呢?我们点一下左下角的切换成详细模式,然后我们在这里添加,这里是有全部僵尸的,我们把这个机枪给加上,现在应该差不多了。然后我们点一下这个修改,这关的出怪就被我们替换掉了,基本上都是带着机枪投的。 老师我们再加一个小豌豆,现在我们就弄好了,然后我们进去看一下,只是进去看一下,所以植物就随便选了, 可以看到现在来的就是我们加入的这些僵尸,然后我们把迷雾关掉,来的这些僵尸都是我们自主添加的,也就是相当于自制一个关卡, 也是非常简单。然后我们再来讲一下怎么修改关卡的名字,首先我们要进入这里,然后搜索刚才那个关卡的名字,吉祥射手僵尸的复仇,我们把这个名字改掉,改回去原来的空袭, 改好之后我们关掉游戏,重新进入一下就行了,先记住机枪射手僵尸的复仇这关是一个杨桃的图案,然后我们关掉再打开就可以看到这关已经变成空袭了,如果想把它改回来也是同样的, 在搜索空隙把它改成即将入手僵尸的复仇也是非常的简单,相信大家一学就能会。那么下期视频我们要讲一些什么呢?喜欢的话记得点个关注,下期视频可别迷路。
兄弟们好啊,欢迎收看本期的我是僵尸介绍视频,我是解说员血腥梦圆。那么接下来就让我来解说一下我是僵尸模式中僵尸的特性吧。 这个视频制作真的很不容易,希望大家给个一箭三连吧!谁说白嫖的,卧槽,哎呦,全是白嫖啊,这你们再白嫖我认黄瓜炸弹了。 首先介绍是五十阳光卡槽的浦江和小鬼,我们看这里,第一行的小鬼是无法当过两个地次的,需要用两个小鬼去卡地次,而浦江呢,过地次是需要看他的速度。 二路跟一路也是一样的,需要两个小尾卡钢利斯,一个小鬼帮另一个小尾卡。 普通僵尸只要四五块就能过一个缸底子。 小鬼的移速快,但是血量很低,浦江的血量高,但是移速很低。请把目光看向一二路,一路小鬼是吃不掉豌豆射手,而二路只要浦江速度够快就能吃掉豌豆射手。 小鬼和浦江比,小鬼有一个特点,我们看三路,三路浦江吃坚果强,手胆小无名有缩头,这样导致浦江是不会吃完坚果强的。 这个是我们在三五放个小鬼僵尸,小鬼僵吃坚果强的时候胆小固就会缩头了。那小鬼和普僵到底是谁厉害呢? 这里我再给大家告诉个特性,我们先用小鬼和浦江引掉这两个倭瓜。看到一二路的土豆雷和倭瓜了没?有?很多人可能觉得小鬼或者浦江踩土豆雷引倭瓜是个概率问题,其实不是。 我们再看第四五四五寒冰射手和曾哥重叠,那如何跨过这条防线去吃脑子呢?我们先试普通僵尸,发现普通僵尸被寒冰减速啃食就会变慢,此时他只有十滴血,根本扛不住曾哥的伤害。 小鬼也出发了,他仗着自己只有三滴血就出老千, 最后的结果是只吃掉了个寒冰射手,曾哥都没吃掉。最后 小鬼和浦江决定一起吃掉这四组的脑子。浦江先出发,后有小鬼帮浦江打寒冰射手减速,那么这样浦江就可以吃掉寒冰射手。最后浦江趁曾哥不注意哎, 这一脚卡出他们的攻击延迟就可以了,浦江在前,小鬼在后,开局小鬼帮浦江挡寒冰射手子弹,浦江趁寒冰不注意吃掉寒冰射手,之后除掉曾哥,那么浦江就可以吃掉四路的脑子了。那么接下来呢,我们来讲小鬼的几个知识点。 首先是五列小鬼单挑四列豌豆,成功率大概为百分之五十,然后就是五列小鬼单挑四列的大分比豌豆要高点,成功率大概是百分之六十,小鬼单挑卷心菜,投手,成功率大概在百分 六十左右吧。然后猎甲是最容易被小鬼翻的,称率低于一半。然后就是小鬼单挑玉米了,只要玉米投手不投黄油就好说,第一发如果是黄油的话,那你重开吧。 最后一个也是比较特殊的小鬼单挑小喷,小喷是坐标偏移而定,平均情况与猎甲类似,据统计最偏右的小喷成功率大概在五十左右。 那么浦江和小鬼特性讲完了,接下来就是七十五阳光的路障和车杆跳了,路障特性比较少, 我们来看三五这个模型,此时我们只有一百二十五阳光,我们在三五放个路障僵尸,看看他能不能吃完坚果强, 可以 发现浦江闭幕能吃完坚果强,但此时坚果强已经是残血状态,我们直接放小我就可以发现,小我一口就可以把坚果强吃掉,并且吃掉胆小固通关此路。接下来就是撑杆跳的特性。第一个是经典的四撑杆引雷,一个撑杆跳能使土豆雷降又便宜四十个像素点。 这里我给大家解释一下什么叫站位。每一株植物种下时,都会由一个三十二位的编号决定,前十六位是序列号,而后十六位则是一种编号,而这个编号的大小和植物的种植有关,随着植物种植,这种编号会逐渐增大, 就像一个堆战的过程,因此被称为站位。而僵尸判定职务就是要读取职务的站位。接下来一个特性就是撑干跳跳过高坚果,原理就是当撑干跳跳跃时,高坚果和坚果都 都在撑杆跳的叛逆范围内。撑杆包括所有僵尸默认锁定颤位最小的一个职务,撑杆成功跳过,说明站位最小的一个为小坑姑。就如视频里所示, 撑杆跳跳高坚果时,小喷菇和高坚果都在撑杆跳的叛逆范围内。如果小喷菇的站位大于高坚果,那么撑杆跳就会优先判定高坚果,从而跳不过去。如果小喷菇的站位小于高坚果的站位,则反之。下一个就是三该以旷野为特点。 首先我们先放矿工,这要确保矿工的站位比其他三个长杆跳的站位要大一点,这样就能做到。 下一个特性就是成安跳卡火炬,我们看一三五路,一路成安跳跳过火炬后,吉祥射手能卡火炬,但是三线射手和寒冰射手却卡不了火炬,这个时候就会 有观众老师,哎,雪地哥,寒冰射手跟机枪射手这机制是一样啊,为什么寒冰射手卡不了火炬呢?这里应该是寒冰射手和豌豆射手,他们的机智不同,看我把寒冰射手铲了,放豌豆射手,豌豆射手就可以卡火炬了。三线是本身就不能卡火炬的,这点要大家要记住。 可能是因为寒冰射手的机制不同,所以寒冰射手套上南瓜头吃完药跳过之后就不能卡火炬了。如果知道这个原理的在评论区补中哦, 我们来看他撑杆跳的跳跃机器。首先跳跃是四路撑杆跳,然后是三路的,最后是五路的。这里因为南瓜头的叛逆范围比普通植物和高坚果的叛逆氛围要大, 所以四路成安跳率先起跳,然后是三路,接着是五路的成安跳,再跳南。但是南瓜头里面如果放了其他植物的话,那么成安跳就会锁定南瓜头里的植物。我们再看看一二 一二路呢?我们各自放一个车安跳,发现一路车安跳会被地址扎死。我们在二路也放个车安跳,发现二路车安跳直接跳过南瓜头,我们在三路放个车安跳,在这里面放好地址, 而且三路成安跳跳哦,包天罗也不会被第一次扎。这个成安跳的跳跃机制你们看懂了吗?下一个是成安帮其他僵尸杜雷特技,我们在一路和五个放一个路障僵尸,在四路放一个成安跳僵尸会发生什么? 可以看到一路的路障僵尸吃饭下去会被土豆雷炸,而五路的路障僵尸由于有四路的穿山跳僵尸帮他偏移了土豆来判定,从而路障枪是吃饭下去不会被土豆雷炸。这个特性的 前提是撑杆站位小于路障站位。最后一个就是撑杆跳防蹦极偷土豆雷的特性。我们先用三个小尾控一下站位, 然后在二路放两个撑安跳僵尸,同时呢在二杠二位置放个蹦极僵尸,现在蹦极僵尸就可以偷雷了。这个特性的前提是两个撑安跳的站位必须都要小于蹦极僵尸,这样才能让 撑安跳对土豆雷特性在蹦极僵尸身上产生。那么关于撑安跳的所有特性你们学会了吗?接下来我们来讲一百阳光的铁瓦门僵尸,只要我们他可以免疫寒冰的减速, 如果子弹是从后面打过来的话,那么铁门就失去了它的作用,此时二路的铁门僵尸就如一个浦江,我们再看三路,三路也是同一颗, 面对投掷类的铁门僵尸也变成了一个普通僵尸,铁门完全发发挥不了作用。我们接着看四路的荆棘路,铁门跟普通僵尸也是一样的,如果速度足够快的话,是可以过两个地次的,那么铁门的特性目前也就这些了, 咱们现在跳过他。那接下来我们来看一百二十五阳光花费的矿工飞贼和铁桶僵尸。 首先是矿工僵尸第一个特性就是卡矿工了,很多小伙伴可能会觉得啊,卡矿工怎么这么难啊?其实卡矿工一点都不难, 这个卡矿工的方式呢?雪地哥教给你们一个玩法,一个是啃手法。所谓啃手法,就是看矿工的啃食动作,在第九列放矿工,比如三路的这矿工出土后啃食植物伤口后,你就在第九列放矿工,他就 必须在第一列出土。如果是砍了四口或者吃完一个普通植物的话,在第九列放矿工,他必定在第二列出土。如果他出土后不吃植物的话,你就脑子里去想一下他那个吃植物的画面,再去放矿工在第九列砍矿工的成功率会高一些。 这个方法小伙伴们要是有空了就多练练吧,总能练熟,那卡矿工已经学会了。接下来我们来看看矿工卡土豆雷的几个方式。因为南瓜头和加重炮的判定范围比较大,我们让磁力股把矿工吸出来后啃食南瓜头,增加判定范围,从而导致土豆雷爆炸。 所以不只有南瓜头能卡雷,玉米加能炮也能卡雷。我们再看下一组的卡雷方式, 这里我用一路和五路的矿工枪师演示,用三路的磁力锅吸稿子,可以发现一路的矿工枪是吃蒜下去就能卡掉土豆雷,而五路的矿工枪是吃蒜上去卡不掉。那以上三个就是我们矿工卡雷的技巧,现在我们来看下一个技巧,矿工身位已关, 可以看到五路放完矿工后只剩下五十阳光放鬼,只能在三路放鬼吃花,但是小鬼放好后磁力菇就会被吃,所以我们需要卡时机,放矿工卡到三杠三偏左的位置,以木瓜压死小鬼,这样就能保住磁力菇,好完成后续的卡雷了。 矿工技巧四,水中月看这个图,如果我一路直接放矿工,那么坚果强就会把矿工拦在外面,这里我们先放问级僵尸, 把它放在磁力菇这个位置,等他下来后,我们再放小鬼,让蹦极帮小鬼挡子弹的同时,小鬼踩了雷,这个时候你会惊奇的发现,一路的矿物竟然越过了坚果墙,这是因为蹦极僵尸在爆磁力菇的时候, 在小偷抱起植物的一瞬间,植物的所有效果失效,但由于蹦极的判定比较大,小鬼踩雷的同时也把它炸了,趁植物失效的这段时间,矿偷偷的挖过坚果墙,我们把这个技巧称为水中月, 我们来看下一个技巧。矿工技巧五,羊入虎口这个阵只需要打二三路就行, 三路有磁力菇,所以三路引磁,二路两个矿工即可,但是三路的矿工不管走的快还是走的慢,二路卡两次磁力菇时间是远远不够的,最多卡一次,而且一四五路不能引磁放轨,踩雷比较 耗阳光,所以二路需要羊入虎口。集一个矿工为反向矿,让大嘴花吃勾引过关,另一个为正向矿勾引大嘴花公司套路我花,这就是羊入虎口。下一个矿工技小六,正反两矿的另一个应用。 开局四路况先引个词,然后二路放一正一反,因为二路的向日葵由于是二杠四大嘴花的存在,导致很难吃到,这个时候就需要反向框来吃向日葵,这两个框框放的位置不能有差错,反框帮正框除寒冰,正框帮反框除裂夹,真的是兄弟齐心,其利断金 苦死下一个矿工技巧七,退避三射我们先打一二路,先一路放个矿工僵尸以下磁力菇,然后在二路卡个磁, 可以发现一路矿工把磁力菇吃掉了,导致二路没法卡磁,所以我们需要稳五路放矿工的时候后置一格,好让磁力菇在死之前帮四路的矿工卡一下位置。 下一个矿工技巧吧,前后夹击,看这一路的单破。我们先放一个矿工, 先让矿工切掉后排的机枪,然后再放个扶梯拯救下矿工,吃掉猎甲,矿工再负责帮扶梯切除后排的寒冰射手,吓唬一下胆小猪,这样就做到了,前后夹击也是兄弟齐心好吧。 矿工技巧九,开矿引刮开局只有五十阳光,先拿个小 吃一路的向日葵吧,那就有了阳光。立刻在二路放矿工,让这个矿工去吸引窝瓜,小鬼想溜走,结果窝瓜表示我哪里找。 然后二路再放矿工把吉利锅吸,然后一路再卡一下矿工就可以了。这里是因为矿工跟出土引倭瓜之后呢,矿工就没在倭瓜的范围内了,而小鬼吃蒜之后正好在倭瓜范围内,所以倭瓜压了小鬼。 接下来是矿工的最后一个技巧,反向框偏移,大嘴判定。 然后我们在二路放三个矿工僵尸,把二路的矿工全部出图且啃食。之后呢,我们在二路放 撑干,只是你发现大嘴花钱不吃撑干了,因为矿工让大嘴花的判定范围偏移了。据我调查,一个反向框能使每一行他同一行的大嘴花判定偏移二十个 px, 那前提就是在大腿攻击域内的僵尸占位要比矿工的高啊。对了,还有一条要补充,可能很多人觉得矿工是杨桃的杀手,矿工吃杨桃的时候,杨桃只有一颗子弹 能打到矿工,但是五路是个例外啊,如果你仔细看的话,就会发现,五路的杨桃打五路矿工的时候,两颗子弹落在了矿工的身上,所以矿工吃杨桃,杨桃只发射他一颗子弹,这种说法是不正确, 当然正像旷野原理啊,在其他路子矿工吃杨桃时候,杨桃只打矿工一颗子弹, 那么旷工的知识点就讲完了,我们来看看飞贼,我们把蹦极放在正在睡觉磁力孤身上,然后在蹦极将是偷的一瞬间种下咖啡豆, 可以发现蹦极僵尸偷完咖啡豆后,磁力菇上梯子没有消失,那能不能让蹦极僵尸偷咖啡豆的同时让磁力菇醒过来呢?答案是可以的, 只需要卡时机放咖啡豆,当磁力股醒来,自己还没消失,被蹦极偷走后就可以了。蹦极的下一个特性站位,偷三路的西瓜头手有 萝卜保护伞保护,萝卜保护伞又搭了梯子,吃不掉,那我们怎么偷走西瓜头手呢?这里就需要张伟偷了。刚才我们放个蹦极在花的位置,小鬼吃完花后,在花的位置上再放个路灯花,然后我们退出再重进一下, 那么在蹦极啊,爆了身手那一刻,我们在西瓜的位置上种一个冰瓜,那么西瓜就会被偷走了,怎么样,兄弟们,这是不是很神奇? 蹦极的下一个特性就是水中月了,水中月不止用于磁力菇,大嘴花也可以运用,这里我们让蹦极延迟大嘴花的反应,让王在脑瓜头这个位置支付, 那么蹦极僵尸的特性就讲完了,接下来我们来讲一百五十阳光的扶梯和气球。想必大家都知道,扶梯能给坚果 果墙、高坚果和南瓜头搭梯子,唯独是大坚果和红坚果都不能搭梯子。那接下来我们来看看把扶梯放在和植物同一列会发生什么。这里高坚果应该是坚果,我们看一下可以发现,扶梯僵尸直接略过坚果墙和高坚果,并不会给他们搭梯子。 由于扶梯僵尸的身位比较悬殊,所以放在普通植物这一列的时候,你们也看到了,他不会给大的话答题,但是这里要注意啊,这个扶梯僵尸能给一次无限答题。当然啊,对刚逆次也是同样的道理,也可以无限答题。 所以我要补充一条,由于南瓜头的叛逆范围比较差,所以扶梯僵尸放在丛林夜时,他会给南瓜头搭梯的。在南瓜头里放第一次扶梯僵尸能无限搭梯吗?显然是不能, 因为扶梯僵尸判定不到几次。这里我要说明一下,如果是座位偏左的小喷或者阳光菇就可以被扶梯僵尸啃到,而坐标向右或者正中央呢,就不行。接下来我们来看扶梯僵尸的卡雷方式, 我现在 多人 to see you, 该阵法单破出自大佬进奇迹。我们在三路放个扶梯僵尸, 可以发现,由于这些植物的伤害不够,无法将扶梯僵尸 梯子打掉,这里我们就需要后置一个扶梯,让植物们把伤害打满,把扶梯打掉了, 这就是后世扶梯特性的必要英勇啊。当然还没有完,因为第二路还没打通,三路的扶梯让二路胆小姑缩头,现在我们赶紧在二路放一个机枪射手,扫清除掉之前输出。 我们注意到残血的扶梯是走不过这个地次的,更不用提吃三路的脑子了,那么三路我们要怎么办呢?这里我们就需要用脑有一个特性啊,如果你们所 二路的机枪被南瓜头和高坚果控制在这个位置无法动弹,只能利用子弹消灭他眼前的植物。三路的扶梯快吃完了,南瓜头快要啃魅火菇了,如果三路的扶梯啃了魅火菇,那么二路的纯洁胆小菇就会醒来, 从跌胆小姑醒来之后,二路机枪则会死去,所以我们需要在三路卡一个时机放小鬼,利用七鬼的体型差距,梯子吃妹火锅,小鬼偷偷的从菩提僵尸怀下面溜走,吃了三路的脑子, 扶梯吃没火锅,胆小无应该伸头了,但是由于三路的小鬼胆小无就没有伸头,这里给二路机墙多了点输出了时间,那么 最后阿鲁的机枪射手僵尸也是成功吃掉了脑子。 我们再来看这个特性,一二三路的植物都是一样的,我们在一路贴脸放 可以发现扶梯僵尸把扶梯搭在地刺上,这样就导致我们没法吃花了。那么我们后置一个扶梯会发生什么呢?可以发现扶梯将是把梯子搭在了南瓜壳里面的梯子,这样扶梯僵尸就能啃掉前面的地刺,吃到花了。 这里我再举个例子,可以让扶梯在南瓜头一大批,我们先让我们小鬼吃没火锅往回走, 然后我们卡时机让扶梯僵尸啃师妹或小鬼,这样扶梯僵尸就能有概率的给南瓜头一个地词 大踢了。 然后这个单破呢,也是出自大佬进奇迹的阵法,我们来看一下怎么打。 可以发现,因为小鬼被第一次扎了一下,即使扶梯帮小伟卡下钢栗子,小鬼也骗不了倭瓜,所以这个刚栗子我们必须要偷走。当刚栗子偷走后,我们再来看看这个情况, 我们发现即使刚一次被偷,那么扶梯和小鬼还是被我管压,那能不能让扶梯慢一点,或者是小鬼快一点吗? 答案是可以的,我之前说过,扶梯会给第一次搭梯子的,可以利用蹦极僵尸卡一下这个 cd, 让扶梯僵尸搭梯子,搭到一半搭失败,给小鬼一点时间,快 速走到扶梯前面勾引倭瓜,最后扶梯给南瓜头搭梯吃脑,这就是蹦极偷钢的一次让扶梯发愣的特性,应用 下一个特性,扶梯给右南瓜头搭梯,这里搭梯规律应该是南右南瓜头的站位要比左南瓜头的站位要小,那站位对了,扶梯一定会给右南瓜头搭梯吗?这里我要说明一下重点啊, 站位不对一定答不上,站位对了,也有可能答不上,注意啊,有可能。众所周知,扶梯僵尸搭梯子是需要时间的, 那我们能不能让蹦极套路扶梯多给一次一些时间刺杀扶梯呢?答案是可以的,我们可以发现三路的扶梯却活了下来,而四路的扶梯由于蹦极的套路,导致自己死 在第四下面,下一个特性,扶梯发冷,我们不在第三路贴脸放扶梯,第四路后置一格放扶梯,我们看看啊, 可以发现三路的扶梯搭梯载雷,而四路的扶梯却发愣了。有意思的是,如果把南瓜头的位置换一下,那么诚信的结果就会相反。 我们可以发现四路扶梯断头时留下的梯子,而三路却只是像刚才一样发愣,那么扶梯的知识就到这里了。接下来我们来讲气球僵尸。 气球僵尸想必大家都很熟悉吧,他怕二叔快乐长和三叶草,但遇到脑子时,他就会自己停下来自动爆破气球而吃脑。我们来看这个图, 由于双发射手加高坚果的实力太强,我们只能选择气球僵尸绕后点吃脑,但如果气球僵尸直接下去吃脑的话,会被土豆雷炸到的,所以我们需要用撑干跳给他偏一下叛逆范围, 这里需要放两个撑干跳才能帮气球吃脑,不会被土豆雷炸,这就是撑干跳偏移土豆雷,从而帮助气球吃脑的这个特性。 我们来看下一个特性,僵尸帮气球卡下仙人掌攻击间隔,从而让气球吃南瓜头破土豆雷啊。当然,如果气球飞的足够快,或者是距离比较长的话,那么气球也是可以单独破雷的。 刚才我们说的,如果气球在脑子这个位置下降,碰到土豆雷会爆炸吃不到脑子,那么 在大嘴花和倭瓜下面防静若还会吃到脑子吗?很明显不难。那如果我们用反向框偏移大嘴花叛逆这个特性, 能不能帮气球僵尸吃脑子呢?我们试验一下啊啊,如果第一列是倭瓜啊倭瓜的话,那么气球僵尸就别想吃脑子啊。我们可以看到一路和三路是可以的,但是二路的气球跑的太快了,导致矿工还没反应过来,都被大嘴花一起吃掉了, 这就说明了有时候速度太快也不是件好事啊。那么现在我们来讨论一下汽修僵尸的叛逆问题,汽修僵尸遇到脑子就下来, 他在这个位置呢,玉米投手虽然是个打印不到他的,但是他却可以打到他,所以当气球僵尸下来时候,我们放两个小鬼吃坚果枪,这玉米投手是损了黄油的,我们可以利用气球僵尸能被玉米投手打到 的特性,让小鬼吃完坚果强花和玉米脱落的同时,也能打通这一路,这就是气球的这个判定问题。那么接下来这个特性呢?我觉得很多人应该都看过 这个模型,想必在朱哥的独门绝技里看过吧。我们先用飞贼偷一下仙人掌,然后我们再四放个气球僵尸再用三叶草把它吹走, 那么只要气球不死,那么气球就会在传送门里无限循环,大子花永远也不会咬到他的。 那么气球僵尸在传送门不停的运动,他还在吃植物吗?我们看向日葵就可以得知,他在不停的啃向日葵,向日葵也在不断的爆阳光,那么气球在无限循环的过程中还在吃植物吗?答案是会吃,那过了好长一段时间,气球终于把这些植物给磨死了, 那我们现在来看看在这段无限循环中放魅惑菇和大蒜进入僵尸会有什么反应, 可以发现继续僵尸直接把大蒜吃掉了,并没有换行,而且僵尸在背后直接不理,而且还把分割磨死了,真不愧是独门气球啊。那么扶梯和气球特性就讲到这里了, 那么接下来讲的就是橄榄球僵尸和冰车僵尸了。橄榄球的僵尸的头盔呢?很坚硬啊, 不好意思,刚才放纵片段了,橄榄球的头盔非常的坚硬,他的头盔和本体能扛住八十颗豌豆的伤害,虽然他的头盔很坚硬,但他要是遇到此理物,他的头盔就得废, 真的太逊了。橄榄球贴脸吃杨桃的时候,杨桃五花全打在橄榄球身上,橄榄球特性比较少。第一个就是杆蒜盘雷,橄榄球吃蒜下去排掉土豆雷,然后橄榄球吃蒜上去,有一定几率能看到裂夹的双头喷火术。 再看第三路,第三路浦江这种体型的就可以排掉土豆雷,但是由于橄榄球的体型稍微靠后一点,他这个位置就没法卡掉土豆雷。三路的钢第四重叠了十六个,因为橄榄球本体加头盔血量是八十,所以钢第四扎第五下的时候,橄榄球必死 一只。橄榄球是没法通过缸里刺,这里就需要用小鬼帮橄榄球卡一下缸里刺。 四路的磁力工艺 离二路的坚果强比较远,铁桶吃坚果强没法隐词,但由于橄榄球的体型比较大,橄榄球吃坚果强是可以隐词的。 那橄榄球特性就到这里了。接下来我们来讲一把阳一百七十五阳光的冰车僵尸。冰车僵尸可以直接碾植物,遇到地刺会直接爆胎,因为他的血量比较特殊,当血量低于两百以下时候,他就会自动扣血,直到爆炸。 冰车在 ic 里面有一个机制,越靠近房子速度就越慢, 然后九列的冰车可以压掉八列的大嘴,八列的冰车可以压掉七列大嘴,七列的冰车可以压掉六列大嘴,但是唯独六列的冰车却不能压掉五列的大嘴,而五列的冰车却可以压掉四列的大嘴。 这里五列大嘴比较特殊,六列的冰车是压不掉他的,所以我们需要用车杆跳卡下大嘴花,让冰车压到大嘴花。 刚才我讲的时候漏了一点,冰车靠房子,不是只有在攻,被攻击状态下的话,他是才是靠房子越近他的速度越慢,但是如果不在攻击状态的话,冰车到第五列就会加速,你们看第一步的冰车,他就直接加速了, 如果冰车一段时间没受到攻击,他也会加速,那如果在加速的过程中受到植物攻击了,他还会加速吗?答案是会的。接下来咱们探讨一下冰车压植物,我们看看冰车压重叠土豆雷,重叠土豆雷会连续爆炸吗? 答案是不会,冰车只压了一个土豆雷,那冰车压套有南瓜头的重 土豆雷呢?答案是冰车会和重叠土豆雷一起同归于尽。那如果冰车压的是加农炮后面那格的土豆雷呢?由于加农炮的判定范围很大,所以冰车能把用加农炮后一格的土豆雷无伤卡掉。 那么接下来咱们讲讲冰车对植物的判定机制。我们在场上放冰车,由于南瓜头的判定范围大于高坚果的判定范围,大于一路坚果的判定范围, 所以二路的南瓜头会先被冰车压一边,其次再是三路的高坚果,就是一路的坚果强,那么现在上灰烬植物这五个辣椒呢,都是开了灰烬不爆,在五路放冰车,看看这些辣椒都对冰车是个什么反应。 可以发现一二三五五的辣椒由于重叠的植物,所以被冰车压烫就会爆炸,唯独四五的辣椒没有重叠植物,所以他也不会炸。那冰车咱就讲到这里,接下来咱们来讲两百块钱的跳跳僵尸。 跳跳僵尸呢,他不会被大子花吃,他也可以跳过土豆雷。唯一要注意的是,跳跳如果没有磁铁的话,他是不会吃脑子的,虽然跳跳不会吃脑子,但是他有十七滴血,可以给小鬼挡下伤害。 说白了,跳跳最大工具人跳跳的第二个特性,跳鬼卡地次用跳跳帮小伟,卡地次用跳跳帮小伟挡下大嘴花, 同时呢,小伟吸引倭瓜的注意力,跳跳就能完美的隐词了。然后这个特性呢,应该是磁力菇的心理距离有关。 我们在二路放完跳跳之后呢,把一路磁力鼓吸走跳跳的铁器之后呢,跳跳啃食南瓜头是不会卡雷,但是三路也是一样,他不会卡雷。四路磁力鼓吸走跳跳铁器之后啊,也不会卡雷, 然后二路的吸铁石吸走跳到铁杆子之后呢,他有一定几率是会卡雷的啊,注意啊,是有一定几率,目前来说跳跳的这个特性呢,比较少,我们讲完之后直接跳啊,跳到巨人那里。 巨人僵尸想必大家都很熟悉吧,我们在一路放巨人僵尸,就会发现他只能碰两个土豆雷,那如果后置一个绝人僵尸呢,他会和土豆 同归于尽,那如果在土豆雷上扎个南瓜头会发生什么呢?因为南瓜头的判定范围大于土豆雷的爆炸范围,所以居然能无伤砸掉土豆雷。三路的南瓜头下面有缸里刺,居然要是直接砸南瓜头的话,他是不会把缸里刺砸死的,砸只会砸缸里刺一下, 然后三个巨人僵尸再砸八次才能把他砸死。四个加龙炮下面有雷,这里也是跟冰车一样啊,巨人僵尸会无伤的砸掉土豆雷啊。当然这里也有个前提,就是玉米炮的占位要比所有土豆雷的占位都要大。那么接下来要讲的就是巨人僵尸的叛逆问题了。 首先呢,倔强是贴脸放植物,他是不会砸反向双发的,但是当拿反向双发下面叠了个南瓜头,倔强是因为判定,而且砸他了, 因为倔强是他判定范围比较大,我们用修改器在每一路上放小鬼吃花,然后把倔强是放好,可以发现三路这种豌豆类型的就倔强就没法挡住,而二路的猫猫就可以用倔强挡住,但是小鬼贴脸吃的时候,他就吃不了 而逃出来攻击,那么倔强就可以帮小鬼挡住了。这次呢,我们把缸里是放在攻击植物的后面一格, 我们可以发现除了二楼大的话,其他植物都是主动攻击巨人僵尸啊,所以我们这里需要用小伟僵尸帮助巨人僵尸吃掉这些攻击的植物, 那么巨人僵尸的特性也就到这里了。我们来看这个僵尸舞王三百五十阳光出场时候先来一段滑步,然后再召唤四个伴舞僵尸啊,第一个特 呢是 mj 之父亡死前强行召唤霸武狮脑, 可以看到舞王如果放在八列就会被第四打死,所以我们顶隔舞王,让伴舞越过防线,这样就达到我们需要的效果。这种舞王惨死伴舞享福的操作称为 mj 之父, 这是武王之父的一个,便是因杨桃强行之父降剑 i c 一阵龙大胆穿心, 这里梯子不仅隐私,而且还引发杨桃打死舞王,如果不放了舞王之父,则梯子就会被打死。 我们再来看另外一个 m j 支付辨识二,跳跳 m j 延迟舞王之父, 可以看到这个位置大嘴花会直接将舞王吃掉,所以我们利用大嘴花不能啃食,特持杆跳跳特性,用跳跳保护舞王之父 好, mj 之父便是三,引倭瓜强行之父,详见 ice 真龙指桑骂槐, oh yeah 哦! 可以看到,因为上半五受减速的原因,王和下半五受到牵连无法存活, 所以这里我们利用梯子引刮压死武王,使下半路不受牵连而成功之父 m j 之父便是四水中月盐池大嘴 法支付。 可以看到,如果等大嘴啃食后放舞王,因为南瓜体积大,又舞王优先啃食南瓜,所以上万无法啃食三线而惨死, 所以这里利用蹦极暴起植物后,此植物功能消失的特性,让把大嘴花晚一点啃食舞王,从而实现 m j 支付 下一个铁索连环,后半五肯定过时,上下半五收掉重要职务,详见 ice 真龙铁索连环, 由于五路火力过于强大,下半无法收花, good nine 自力更 ct 子,让后半无啃坚果拖泥带水,使得舞王连续召唤下半舞收花。 第三个特性,左右逢源,利用猎甲 bug 强杀万物。解放武王, 详见,还是一张龙左右逢源, 可以看到直接向二路放置舞王,舞王会因为伴舞啃死坚果托曼四五惨死战场。 所以我们利用猎甲前后方都有僵尸时,前方打两发的特性快速杀死半武器放武王。注意啊,此特性在粘度板已被修复。 第四个特性,实回观望,强杀拖累我们。半无 解放武王,详见 ice 真龙实回观望, 可以看到直接放五王,还是一样的悲剧, 所以我们利用反向框引刮压死上半。五姐托我 这是十回观望的电视仪,详见 s e 真龙汽车保帅, 这是吃回观望辨识。二,还是同样的道理, 武王的第五个特性如下,逃剑,详尽 i c 一将楼如下,逃剑。 我们这里要早一点放五王,使五王利用滑步避开倭瓜的攻击,如果不早点放五王,那么二路的五王就被大喷 喷死 啊啊! 下一个特性,乌龟卡四想捡 ice 真龙复关星,注意啊,这里的精度比较高。 别别别别别别! 最后一个特性,后撤步,武王在召唤前敢死魅惑僵尸会稍稍往后走,然后召唤,怎么样?兄弟们,这些僵尸的特性你们学会了吗?
这个恶魔呢,给我投了一个阵法,不过这个阵法要打开逆向僵尸选项,玩阵法做的是莫名其妙的梦林,然后我又觉得说逆向僵尸这个玩法我还是头一次听说呢。那打开这个阵法以后我就有点蒙了呀,卡槽里怎么没有僵尸?都是植物啊, 咱们把植物都放一点试试啊。向日葵是骑着僵尸坚果强势撑着跳僵尸,哎,这个撑着跳怎么还往回跳啊,有点意思。娃娃是狂舞僵尸, 水草是雪人僵尸。等会啊,没阳光了,我把阳光改一下放高坚果试试啊,高坚果原来是巨人僵尸。这个逆向僵尸呢,有几个知识点,除了撑杆会往回跳往回走以外,就是在这种小窝以后小伟和巨人都会往回走,剩下的僵尸就都 跟以前玩的一样了。那知道了你养僵尸的特性,这边我们就好打了,把这把重置一下,先把第五路放个巨人僵尸,这条路的最右边有一朵向日葵,所以必须得让巨人扔小鬼往回走,但是即将使得火力又不大够,那就可以让玉米大炮给他来一炮,等巨人砸完这一下, 哎,小伟扔出来了,还踩爆一个土匪雷,然后小伟吃到机枪在吃大蒜,跑到第四路又踩爆一个土恶雷,然后巨人僵尸呢,也是把向日葵给砸扁了,怎么样,有点意思吧。第二路呢,就先放一个雪人僵尸去踩前面的土恶雷, 然后再把第三路放一个矿工工匠师,他出土以后是能把双头射手吃掉的,接着再准备一个矿工去卡第二路。第二路这个框工呢,必须要在双头射手中间的位置出图,这样他才能活下来。完 走过了杨树呀,该你上场了。这个阵法我觉得最难打的地方也就是在这里,因为你看啊,双头射手中间那个位置就这样,是斯里咕可以吸到最远距离,就哪怕是稍微走过一点点,斯里咕就吸不到了,所以就还挺难卡的。 俗话说的好,举头三尺有神明,只要成一道了,那就一定能成功。哎,看到没,这个位置就非常好了,正好卡在这两个图的中间, 然后他吃完以后手也没掉好,一口,两口,三口四口,一切都是刚刚好。这里又有一个知识点啊,出土以后的旷工是可以无视梯子直接吃植物的。 哎,看到没,吃完大蒜跑到下面来了,今天这个运气还可以哈,星卫空光明往上跑,要不我这就得哭死 死了。然后第二路呢,就可以发现车杆了,打通第二路,吃完脑子以后,把第二路再放一个成杆,然后用大炮把这两梯子给炸了。那有的小伙伴可能好奇了,没咋看明白,我这不操作,别着急,等会你们就知道了。 这下就明白了吧,你们可别忘了我开头跟你们说的,你想念是的一些特性,吃完跳完以后,他是往回走的,接下来呢,就是吃大蒜,跑到第一路去,吃到这条路的植物。 其实我打这里的时候是有一点点小窃喜的,因为我看原作者打这一步是打了很长时间这个撑杆,吃完大蒜就一直往下跑,搞得他都有点崩溃了,而我呢,打了一次就过去了,这可能就是老天开眼了吧,嘿嘿, 最后就该吃脑子了,第一路放旗帜,第五路放巨人,第三路的话就放一个撑杆,然后这个撑杆会跳回来,还能把土雷卡爆了,是不是有意思吧。那等这个撑杆还爆土雷,把第四路再放一个撑杆就过去了。这个阵法呢,你只要天知的 讲僵尸的特性就不难过。难度呢,虽然不是很高,但居然很有创意,所以就勉为其难的跟他进一层羊肉合体吧。
大家好,我是成功,我们今天继续昨天讲十二中文版,今天中文版的话更新了,出了很多很多。 嗯,新的玩法吧,好像还可以。什么自制关卡还是什么的啊,是不是这样?哎,这里他应该是有介绍吗?哦,叫什么?创意庭院啊? 嗯,这个大夫说自己已经厌倦了那些熟悉的关卡,要来点新花样啊,潘妮肯定会满足他啊。 创意庭院,嗯, 什么创作?带臂,游玩带臂。 哦,我们真的可以自己创造关卡吗?还有个什么新的植物战士,炼业火绝,虎头菇,还有新的神器啊,穿天猴,我们去看一下这创业庭院吧。 嗯,首先是创作,从修改开始,让我们改一个熟悉的关卡操作流程啊, 这是什么?刺拨僵尸的精神较短 哦,还有沙尘暴,这我感觉有点像那个祝大家十一里面那个 通过配置区间来改变沙尘暴的位置。 哦 哦,这样的话我们的关卡就完成了,这有点类似于那个。 嗯,那个叫叫叫叫叫叫。那个竹弹僵尸一里面那个地图编辑器。啊,有点像吧,好像是发哦,我们还要挑战是吧? 嗯,那这个倒挺有趣的,听说我们还可以玩一下其他玩家的那个制作的那个关卡 这一关,然后把这个干掉啊,那这个其实还是真的挺有创意的,以后我们可以玩很多很多玩家的那个关卡创造的关卡真的可以啊, 我们怎么把这个太阳画中?这里难度肯定是没啥难度的啊,我们这个轴战太强,僵尸都普通僵尸, 也不知道我们可不可以挑战一下那个江伯啊,我们自己做一些关卡,全部都是,比如说江伯啥的 啊,这样的话就通 关成功了啊,只有我们自己同关成功了,我们才可以给别人玩是吧? 嗯,然后呢? 啊,这个是刚才是我们自己创造关卡,现在这面我们去挑战其他玩家做的关卡啊, 这是来到了哇,哎,这是平安时代的那个 啊,江伯啊,这一关好强啊,敌人我们这个阵容打得过打不过啊,用这个肯定不行啊, 用一个猕猴桃吧,我这个只能是用一级的直播战士去挑战,因为这一关我们用那个豌豆射手肯定不行啊,为什么呢?因为豌豆射手, 豌豆射手子弹会被小手僵尸反弹的。开始吧, 首先来一波沙尘暴。 那真的还可以啊,这以后玩法就多了。 嗯,以后我们就可以专门去挑战小伙伴做地图啊,你制作我挑战。 哎,这一关 猕猴桃啊,感觉应该是很简单的,这些直播段是应该没啥问题,来一个小鸡的话猕猴桃也不怕。 哇,这个这个骑冰僵尸有点可怕的啊,还有恐龙,我的天呐, 这啥情况?这个恐龙是啥情况?以前没见过这个这个阵势啊, 我们轻敌了啊,不能轻敌不能轻敌,不能轻敌。还有时空裂缝啊,这个地图要素好多啊。 呃,还有这个防爆警察,这个这个这个这个,这两个僵尸是小僵尸。什么鬼?什么什么鬼?哎,这个小鬼僵尸你见过吗? 呃,这吹一下炸一下, 好像通关似的,通关啊, 哎哎。 哇,那就是说以后关卡那各种乱僵尸乱录啊。好吧,那这关我们就搞定了啊,好像这个版本最大的更新和最大的亮点就是这里啊, 我们给他来个赞吧。好吧。哇,七千多个赞那说明已经有七千多个人玩过了。嗯商店是。呃是什么?限购哦。创作头像 啊。那我们继续玩吧。这是收好评。这个是什么?咳痰, 这个是玩家创造的地图啊,可能会有点难啊,一次可能过不去 再利用传送带上就这样式啊。看一下僵尸吧。哇哦,僵尸还行哦。 呃,这个是电流处理是吧,五阶的。然后呢就给我们这么一个吧,我们的主战是也太强了吧, 我们下一关我们不能点太凶啊。我们说过不要太自信啊,这些玩家创作的关卡不是系统关卡不一定会简单的。 还好这一关有卷心菜头手啊。哎这卷心菜头手五阶的怎么是这样子的。 那来个难度吧。这是什么东西啊。哇,这老虎哦,捉捉捉捉捉。 哎,我们怎么没变被变恐龙蛋了。这里有个恐龙蛋。这老虎是什么鬼?哇哦 这老虎老虎草吗?传说中的。 等一下啊,这植物战士都五级的啊,好爽。这一关好像挑战难度没有,主要是让我们 认识一些新人入战的时候感觉 这老虎是什么真的以前没见过,稀奇古怪的东西都出来了啊。 嗯这个还行吧。难度其实不难啊。我们植物战士啊,这个植物战士我们肯定没有的啊, 说明这应该是他他选定的 再来一个啊,都是传送带,不可能过去啊。 嗯,他说这个不可能过去。 我们今天最后再来挑战一关啊,刺激的僵尸。嗯?这是什么东西啊?虎头菇哦,就是传说中的仙人族战士是吧, 吼叫,正冤前方的周战哦虎头菇就是新的一个周战是这一关。为什么会不可能过去呢?真的这么难哇全都是五阶的。 嗯哎呀逆时草不能用。我能用逆时草就好了。 那我看一下啊。飓风甘兰可以有有吗有啊这个必须选上。嗯后排后排有吉祥豌豆也可以了。要来火炬树庄吧。我觉得飓风甘兰 蓝风干了再给他来个变身鞋子吧。啊他说不可能过去我们试一下能不能过去啊 我觉得应该是能过去的。不可能不过去啊 啊进来之前肯定有点难啊我们不要下一步啊。斧头菇先来一个先。斧头菇好牛啊呀呀呀呀呀呀呀呀。 这么强的周战胜 过不去我都有点不信了。山羊花也不用愁。怎么可能会过不去吗。 没丝毫难度啊。说过不可能过去这是什么情况。你这是骗我吧这怎么会玩虐好吧一点难度都没有。 哇这虎头菇也太牛了吧。我发现他攻击范围好大 哈哈哈哈这叫不可能过去这叫不可能过去。我要给他差评啊。你说简单吗。就简单差评怎么可能吗。 再来一个猕猴桃小鬼官有手就行。 超超超难关系啊。好最最后我再玩一个啊啊传送中超超超难关系啊。 不不难的话不难的话这是巨人僵尸吗我不难的话我就要把你拉黑了。 都是五阶的为什么都是五阶的。然后所有植物战士都有。哇哦 要么可以用一些。这平时都没怎么用的啊。这个火鸡头手来一个虎头菇来一个啊。 嗯?这个是什么。 这应该不会来吧。 没道理呢 五阶的时候认识啊你们觉得僵尸再怎么厉害应该也突破不了吧。你如果是一阶的有可能会有点难。 这什么情况这难度可以选我们没选对吗还是怎么回事 难道说真的是我们自己没弄好 这些竹篮水仙都没用过 什么乱七八糟的好混乱。也不难啊。 哇塞真的是不难啊主要是我们主宰太太太厉害了我感觉为什么都给我们五阶的呀我也给他差评。 不难说超难说我们自己有。哎呀是不是有难度选择我们选错了呀。 啊有手就行秒杀 动物大战僵尸玩下这个啊 难道都没有一点点难度的吗我看一下可不可以选难度。好像不能选难度啊一进去该怎么的怎么的。 这款巨人僵尸也很多啊 哎哎这个火龙草四节的这么一个个又有这个好像这虎头菇什么地方都有啊 哎各种小鬼僵尸啊这里啊哎。猕猴桃五斤猕猴桃这 还有鳄梨。 我觉得有两这个虎头菇就很无敌了。虎头菇不能被吃掉。 呃金针菇把它吃了这个消费将这样这一关就赢了。我就有两这这有两个这虎头菇就行了啊一边一个啊你看有难度 啊。被鸡贼僵尸突破了完了他有偷袭部队哎。刚才那关是哪关啊 哎玩好了你怎么啊就这个啊。嗯原来有小鸡啊我觉得把火龙小往后种。嗯防他的那鸡贼僵尸 我觉得只要给我们足战者是四阶或者五阶的除非将是数量 或者将数量其实没啥关系就是僵尸等级特别特别高不然的话想输很难 在中后面啊。这里我觉得这里没啥。这是龙火烧是几个意思?龙火烧好像没没啥用啊。等一下等一下。猫尾草,哎,两斤的猫尾草, 我为什么对你这么低。 红色红色啊, 哎,这个给我们的直播战士都是随机的吗?这是 啊,虎头草,虎头菇也不用种的,太,太靠前了,太嚣张了, 这不脱裤太 bug 了。他是个群工的,我全都看明白了。哇,这一波就是僵尸啊,他还把我变羊。这样这样,这还吃毒尸,僵尸 来个大招啊,压压惊啊。这个僵尸等级不高啊。那应该问题啊, 最后一波虽然来势汹汹啊,其实并不可怕,我也能揍,主要关键是直播战士太强了。如果这个直播战士都是一阶的,我觉得我们有可能还会输,不然的话输不了啊。 嗯,那行吧,那我们今天就玩到这里啊。嗯,后面的话我们可以再给他点赞,点赞吧,后面我们, 呃,有空再来吧。可以,因为这个玩法刚开始啊,可能很多小伙伴还没有做出比较厉害的关卡啊,以后的话 你有可能会做出很难的关卡。也有可能啊,目前就这么几个关卡。那行,那我们今天就先到这一路,拜拜。
有同学发来关卡,说里面有他第一个发现的特性,小煞赶紧来玩玩,模式还是疯狂博士,小煞直接进去开玩,默认的阳光仅有五十二僵尸,就浦江机甲巨人飞行起僵尸,按布局来看,第一个能干掉的植物只有糖黄豆, 之后收获一百五十阳光,浦江会被加蓝抓住成僵尸盾,这时候只能派飞行器僵尸了,飞行器僵尸开始啃食僵尸盾,啃掉之后,我们可以看见飞行器僵尸竟然回手啃起来,啃起了坚果。原来这位朋友说的特性就是这个呀, 很可惜,小伙子这个特性并不是你第一个发现的哦!这个特性是这样的,直接放置一个灭火菇,飞行器僵尸不会肯吃, 如果让他先啃食全新坚果炖,在后边放置一个魅惑菇,这时候飞行器僵尸就会啃食魅惑菇, 从而被魅惑了。特性就是这样啊。不过之后我发现,这一关如果仅仅适用一届僵尸挑战,根本没法通过的浦江全部会被佳人打死,剩下的竹笋也没法通过, 镇江市上的话阳光又不够,而且浦江不会啃竹笋,所以这里的话必然要卡世界了。当然方法还是那个方法,换成世界僵尸出马很轻松就能搞定了。 其实这个关卡创意还是很不错的,我觉得在创意庭院利用各种 bug 特性创造出独一无二的玩法,这 是创作庭院的初衷。关卡虽然非常简易,但是没入门的话难度一点不低,可玩性也还是挺高的。对于这一关,贵同学你的评价如何呢?
策划可能是想偷懒了,让玩家自己做游戏,体验一下玩家的自制关卡吧。 我一直在等激光炎子, 还不花色激光眼 啊! 再来一个巨人僵尸 无痕, 欢迎大家的自制管辖啊!
今天继续来玩自制关卡,可以看见这关的僵尸都很弱, 虽然开局只有一个地方能种植物,但是不用着急,看这小鸡立马就为我们清理出来了。 这关只要给你开局来熊果,那你大概率的能赢。第二波全是法老僵尸,没什么可怕的,怕就怕在第三波呀, 赶紧给熊果一个大招,然后上下滑动 看,很快这波就被我们清理掉了。只要挺过了第三波,那后面基本没问题了。 这关只要有熊果在,基本上是稳赢的。 这最后一波就区区几个巨人而已。 再来个大招,因为后面有高建国挡着,所以不怕小鬼偷家 又干掉了两个,现在就剩最后两个了,正好来了个天使星星果,直接秒杀玩家。 id 留在这里了,喜欢的去挑战一下。那就下次再见吧。
go out! go out! go out! go out。 嗯嗯。