各位同学大家好,欢迎来到我们 ai 基础课的第十三节对齐功能。好了,我们来看一下我的画布,现在我的画布里面有些形状,我现在将所有形状全部选中,我们可以看到在我的属性栏里面多了一些功能, 那么这个就是我们这堂课主要讲的对齐功能与分布功能,我们可以看到他一共呢有十二个, 我们可以简单一点将它分为两组,前面六个为对齐功能,后边六个为均匀分布功能。我们先来看第一组,那么就是他的对齐功能,我将所有形状全部选中,那我现在点 第一个,我们可以看到他叫做水平左对齐,那当我点击水平左对齐,我们可以看到现在所有的形状全部以左边为基准做了一个对齐。那如果我点击水平居中对齐, 我们可以看到现在所有的形状,他的中心点做了一个对齐,那如果我点击右对齐,我们可以看到他以右边为基准做了一个对齐, 那么这就是对齐这一组前三个一个功能,那么前三个都是水平,水平水平,其实他是针对竖排形状去做的一个啊,对齐功能, 那么好,我现在呢给他移到旁边,我再复制出来一个,我改变一下方向,那么现在这些形状呢?他是很 横排的,那么就用到了后边的三个垂直顶对齐,垂直居中对齐和垂直底对齐,那么我还是将所有形状全部选中,那我现在点击第一个垂直顶对齐, 我们可以看到现在横排的所有形状以顶边为基准做了一个对齐。那如果点击垂直居中对齐,我们可以看到所有形状,它的中心点做了一个对齐, 那我再点击垂直底对齐所有的形状,以底边为基准做这个对齐,我们可以看到现在前六个对齐功能,实际上他是很好理解的, 那么都是啊,或者居左居中居右,或者是居上居中居下,那么这些就是我们的对齐功能,那么前 面六个我们就讲完了,很好理解,我们现在来看后边六个叫做均匀分布功能,均匀分布功能和对齐功能也是一样的,那么前面的三个那么针对于竖排的,那么后边的三个针对于横排的, 我们来看一下它有什么样的作用。首先我现在选择第一个叫做垂直顶分布,那当我点击垂直顶分布的时候,我们可以看到这些形状呢?有点乱,那么看不出它有什么样的作用。 那如果我现在去 ctrl 加 r 调出标尺,那我去拖出一些参考线,那么第一个还记得吗?它是垂直顶分布,那么也就是说它针对于形状的顶边做的一个分布,那我 我现在拉出一些参考线,我将每个参考线都对齐到每个形状的顶边, 那这个形状我们可以看到它的顶边呢?跟它做了一个重合,我现在是看不到它,那么好,我现在 ctrl 加 y, 然后我将这个参考线重新调下位置,调到这个形状他的一个顶边,那么这个参考线我是随便拖的,可能有些啊,这个不太准,但是我们现在看一下,我们能不能看出来他到底是一个什么样的一个作用呢? 好,我现在将这个参考线取消选择,那么我们再来看啊,垂直顶分布,实际上他就是让每个形状的顶边的距离是一样的,那么这就 垂直顶分布,那么我们通过垂直顶分布来去分析一下后边都是什么样的一个作用。那如果现在选择垂直居中分布,那实际上是不是就是每个形状它的中心点的距离是一样的? 如果我现在选择垂直底分布,那么就是说他以形状的底边为基准,每个形状的底边距离是一样的, 那所以这就是均匀分布。他前面的三个就是垂直针对竖排的,那如果是横排的呢?我们现在将这些形状啊给他复制出来一个,我现在给他改变一下方向。 好,我现在呢还是选择,比如说第一个水瓶左分布。 好的,我现在水平左分布了,那我还是 ctrl 加 r 调出这个标尺,我在标尺上呢拖一些参考线, 我现在拖了大概有四条参考线,好,我拖第五条,剩下的我们就不往下拖了。我们可以看到,那么他的这个分布实际上就是以每个形状 左边的这个边为基准,让每个形状的左边这个边距离都是一样的,那么这个就是水平左分布。那水平居中分布呢?就是每个形状的中心点 到每个形状的中心点,它的距离是一样的,那么水平右分布呢?就是每个形状右边的边 啊,他们的距离是一样的,那么这就是均匀分布功能和对齐功能。 我们继续来看,我们刚才讲了分布功能,那分布功能,如果是这种形状都是一样的,比较规则的形状,那么我们用均匀分布的功能,感觉还是比较出效果的, 能够很快的规范我图形的一个排列,那么让这个图形呢对齐,然后每个图形之间的距离又是一样的。 那如果我现在选择些不规则的图形,那我现在想用均匀分布的功能,我们可以看到无论我是用哪个分布的功能,那现在所有的这些形状,他们之间的这个距离呢?还不是一样的。那如果我现在想用分布功能将 这些不规则的形状,他们之间的间距保持一致,我们该怎么办?其实我们这个时候就要调出我们的对齐面板了。好,我们在窗口里面找到对齐, 我们可以看到对齐它的快捷键呢是 shift 加 f 七。好,我们现在点开,我们可以看到现在对齐功能,除了它的对齐功能和均分布功能,我们还看到下面有一个分布距离和一个对齐 分布距离。我们可以看到现在呢这些里面有两个,一个是垂直分布,一个是水平分布。然后对齐里面呢有这样的一些功能, 第一个叫做对齐画板,第二个叫做对齐所选对象,第三个叫做对齐关键对象,我们看他默认选择的是对齐所选对象。 好,如果我现在点击分布的话,我们点水平分布间距,我们可以看到现在是不是所有的形状,它之间的这个距离都一样了,那我们现在呢画一些形状来。 好,我现在呢将它变成一个描边状态,然后填充呢给它去掉,我们来看一看这些距离是不是一样的。 好,我移动复制出来一个,虽然我这个形状画的不太准啊,但是其实我们可以看到,那么每个形状他们之间的这个间距呢都是一样的, 所以我们可以通过分布功能啊,分布间距功能来控制他的一个间距。 好了,我们来看,我现在将上面这个形状删除掉,然后下面这个形状呢我还是给他,呃, 那么下面这形状我给他调整一下方向我们来看,那如果现在呢,我点击这个垂直分布,我们可以看到那垂直分布呢,就针对竖排的这样的排列做这个均匀分布, 那么这个分布间距我们可以看到就能够达到我们刚才想要说的不规则的图形,如果想让他们之间的距离保持一致的话,那么我们就用分布间距功能 好了。分布间距功能我们讲完之后我们再来看对齐,对齐实际上是非常非常啊重要的。好,我们现在呢再给他调过来,调过来之后我们 可以看到这些形状在我的画板里面,我现在选中对齐画板,如果我点击均匀分布的话, 我们可以看到现在形状不像我们刚才那样了,他就按照两个形状中间的所有形状做这个均匀分布,现在他是以画板的宽度为基准,给他做了一个均匀分布, 那么现在其实我们已经明白了这个对齐画板到底是什么意思了。那么好,我们现在还是在对齐画板的状态下,那我选择顶对齐,我们可以看到所有的形状以我画板的顶边为基准做了一个对齐,比如底对齐, 然后左对齐,然后右对齐,你可以看到我现在所有的形状全部是以画板为基准做这个对齐, 好的,那么这就是呃画板对齐他的一个功能,那么我们再来看啊,对齐所演对象就是我们的默认状态,那么这里面呢还有一个叫做对齐关键对象, 好了,我现在将一个形状的给他往上挪一挪,那我现在呢选择所有形状,我还是他默认状态啊,叫做对齐锁眼对象。大家看我现在如果选择底对齐, 我们可以看到上面这个形状他我刚才给他单拎出来了,对不对?他是自动挪到了下面,我们现在后退上一步, 那么好,我现在选中所有的这个形状,大家注意看,如果我再点击我选中的形状,比如说我就点击这个出来的,你会发现这个 形状呢,他有一个加重的一个选择,那么同时我们再来看这个对齐他是不是自己默认的跑到这个对齐关键对象上了。 那么好,我们现在来看,那么我们现在又加重的选择了这个形状一次之后,那么他就是现在的关键对象。那如果我再去点击底对齐,你会发现所有的形状都以关键对象为基准做了一个底对齐, 那么这就是关键对象的一个作用了。好的,我现在还是选中这些形状,我现在呢选中第一个, 那么还是他是关键对象。那么好,基因分布这里面,我们现在呢给他选择一个,比如说五十,好,然后我再点击一下这个水平 分布,我们可以看到关键对象他是不动的,所有形状都以关键对象为基准去做,对齐也好,去做分布也好, 那么好,比如说我现在均分布给他设置成一百五,好,回车确定,然后我再去点击水平分布, 你还会看到关键对象就是不动的,所有形状都是以关键对象为基准。去做分布也好啊,去做对齐也好, 那么这就是对齐功能的三个,那么一个是对齐画板,一个是对齐关键对象一个。是啊,一个是对齐画板,一个是对齐所选对象,一个是对齐关键对象。好了,记住我们这堂课的内容,对齐面板。
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老手才知道的 a i 小技巧,想要每个形状之间的间隔一样大时,你还在手动对齐。其实只需选中所有形状,打开对齐, 选中其中的一个形状作为参考对象,输入数值就可以按像素对齐啦!绘制心形时,想要改变脚的大小,只需按住 ctrl 键鼠标右键左右移动就可以随意调整,你学会了吗?
啊,我们这里来比较一下啊, a l 里有几种这种分布的模式, 就是指定距离的分布模式,比方我现在啊设置一个颜色,然后呢我 for the under out, 一二三四五啊,我如果说总宽度调到多少,那我直接画板啊,调整这个画板的大小, 那宽度 x 方向幺二零,假设确定那整体宽度幺二零,然后这个选中啊,对齐 显示选项,我选择对齐的画板,然后这个点对齐水平分布啊, 这样的话他们的这个肩整体宽度就是幺二零了,对吧?就是重哎。哦呃,画板 调整花瓣哦,这个错了哦,要应该在这里啊,这个宽度啊,幺二零啊,这个定位的中心听了不对啊,那这个东西呢有点大,那我给他缩小 啊,然后选中啊,对齐, 对齐,可以先对齐,所选对象就是他们自己几个对齐点对齐,然后呢在对齐画板的时候呢再做分布,那他的整体宽度就是跟画板一样宽,这样的话分布完了是最左边到最右边的这个距离。是 啊,一个固定词啊,那如果我想的是这六个每一个之间的距离是 比方说二十,每一个之间中心点到中心点之间是二十,那我这里选择啊,对齐,这时候呢要选择关键对象,还要指定其中一个, 然后呢在这里数一个二十,然后呢再来分布啊,这时候就是每一个中心点到中心点的距离是二十, 那我再复制下来,如果我想指定他们荆哥是十, 你也是先指定一个关键对象,间隔是屎,那么就按下面这个间隔,这时候是这中间是屎,这时候这个屎是这两个之间间隔,是 上面这个二十的话是中心点,到中心点二十,这个一百二的话是这里,到这里 一把啊,我们把这啊用用线表示吧。啊 啊?这有些人会的人觉得可能很好理解,那我们是面向于零基础, 那就讲的明白一点 啊,这个是整体的,到 到这里的话呢,是中心点,到中心点的 啊,再到这里的话呢是间隔的啊,这么三种对齐方式。分布方式啊? 三种分布的方式。
哈喽,大家好,我是单小维 ai, 离画图经常碰到拼接两个图形时,两个图形总是有间距或者重合,如何让两个图形无缝衔接全正?我们要拼接的图形 在对齐里有分布,间距,选择对齐关键对象数值为零,选择垂直分布就可以无缝拼接了。当然你也可以设置他们的间距, 或者在横向拼合的时候选择水平分布。你学会了吗?关注我,学习更多插画小技巧!
a i 教程,对象排列与分布方向上的和垂直方向的两个方向上的控制。首先我们要先将这个对象选中,选择工具面板当中的选择工具,把这些对象哎换框框选,把他们选中,那么 我们看一下第一个效果,水平左对齐是这样的,然后居中对齐,大家看,然后还有他的右对齐,包括顶 对齐,这一次才是我们要的,对不对?这样的话他顶端的全部对齐了,比较整齐了,那么还可以进行居中,还可以底端,因为他都是相同的大小,所以就看不出效果了,是不是好 好了,那么这样的话呢,我先执行了一下对齐,还有的问题就是他距离没有均匀分布,对不对?那么在下面的分布对象当中,我们就可以执行分布,他也是分成两种,一种是垂直的这种分布,一种是我们按照这 这个水平的这种分布,像我们这个对象我是要求在水平方向上进行分布,所以我选择是这种水平分布,我们选择水平分布当中的水平居中分布,按照中间的这个对象居中分布,这样的话呢左右距。
哈喽,大家好,我是虎客网的别克本,今天这节课呢,我们依旧还是来讲一下面板这一块的功能,那么上节课给大家讲了关于路径查找器面板等其他的一些裁剪命令,那么我们这节课呢, 来给大家讲一讲路径查找器面板边上有一个叫做对齐面板的选项,那么这个对齐面板他是一个什么样的面板呢?他就是能够帮助我们去更好的做出一些标准化的图形。 首先这里面一共呢分以下几种常见的对齐方式啊,第一种叫对齐对象,第二个叫分布对象,第三个叫做分布间距,然后还有一个叫对齐,这里面呢我们就呃一个 一个来说啊,那么当然了也是挑重点啊,因为有些东西呢,我们用不着,那么比方说现在我们画面中呢,画几个举行,一个举行在这啊,然后给他一个描边的关闭 好,然后呢接下来我们复制一下, 我随便画,大小的话可能也不太一样,长短也可能不太一样 啊,大概随便画这么几个东西,当然除了这个方形以外,也可以是其他造型,比方说画个椭圆形也可以看怎么去理解它啊?好了,那么现在他们这个 这个图形之间是没有任何的关系的,是吧?看起来就很乱,那么接下来我们是需要把它们做一下对齐的处理的,比方说现在呢,我们把它都选中, 那首先在这个对齐对象里面有一个,第一个叫做左对齐,是吧?叫水平左对齐,水平移动左边对齐点一下,那就是左对齐了,看 是不是,那这样的话,我们再选择这个叫水平居中对齐,点一下居中对齐,好,然后再点下这个右对齐。大家发现当我在右对齐的时候,为什么总是贴着我们这个画布呢? 是不是?为什么总是总是会贴这个画布来呢?原因很简单,就是因为在这个地方呀, 在这个地方有一个对齐,在这个位置啊,那么在这个对齐里面,我们默认的选择了叫对齐画板的选项, 如果说现在我们把这个对齐画板改了,改成叫对齐,所选对象跟画板无关。那这个时候呀,我把再打落一次, 随便啊打乱一点好,然后将来我们选中他们,那左对齐是这样,剧中是这样的,右对齐就是这样, 很好理解的,对不对啊?那么后面的这三个呢?他实际上呀,就是旋转管那个效果,就当我们做一些这种垂直的物体的时候,那么像这种情况, 他就是属于叫垂直顶对齐了啊,那么这就是属于垂直举重对齐,这就是属于垂直底对齐,底部对齐很标准,比我们手动去对要来得快,要来得准确, 对不对啊?好,那下面呢,我们再紧接着说一下关于这个对齐里面的,这叫做对齐画板是什么意思?这个对齐画板呢,就是比方说现在啊,我画一个矩形,把把他们放边上去吧, 我画一个矩形或者画一个圆形都可以,这颗这个画正方形吧,这个正方形,那现在我想要把这个正方形放到我们画面正中间去,放在我们这个画板的正中间位置,那怎么办呢? 是不是你有的时候长不好长,放在哪合适呢?这个是吧?看不出来啊。那这个时候啊,注意了 就可以选择他了,改为对齐画板之后,你直接选中这个图形,他就以这个画板为参考去做对齐。那点击这个先水平的举重再垂直的举重,那么现在这个举行他就是在我们画面的正中间位置, 很多时候呢,我们在做图的时候呀,会遇到拉参考线的情况啊,参考线拉出来, 参考线拉出来之后,但是参考线他并不是在画面中间找不着,如果说你要用我 ps 的话,你就知道了, ps 里面的那个参考线他是能够捕捉到中间位置的,但是在哎呀,里面他捕捉不到 啊,那么这个时候如果说我们捕捉不到这个中间位置的话,你就先拉出来,拉出来之后是参考线的话,你看他是活的还是死的啊?他是死的是吧?死的话呢,我们给他右击 选择解锁参考线,因为它是被我们锁定的,我们把它解锁一下,解锁完了之后选择参考线, 选择好三角钱之后,你看一下对齐里面是不是对齐画板,如果是的话,好,我们给给他调一个剧中对齐就行了啊,点击这个是吧,垂直剧中一点 就可以了,在垂直方向上剧中吗?那这边参考线也拉过来,拉过来之后呢?中间找不着怎么办?没关系,点击这个水平剧中一点就可以了, 这就是垂直剧中和水平剧中两个比较常用的一个知识点吧。那么其他的一些左对齐还是顶对齐的,这些咱们灵活掌握就可以了啊。好,这个呢,我们就先放这吧啊,先放这把,他们先锁,但是万一有用呢,对不对?好马, 先锁定,锁定了之后再给他隐藏一下。那么下面呢,有要分布对象的,这分布对象是里面呢,这个垂直顶分布和垂直底分布,水平左分布和水平右分布,这四个我不讲,为什么呢?因为他这四个呢没有任何的意义,或者说作用不大, 但比较有用的是这两,这是垂直居中分布,这个呢是水平居中分布啊,那么他们有用在哪呢?我们给他演示一下啊,比方说现在呢,我们把这个图片拿过来, 这个我就不要了哈,拿拿走,那大家注意看一下啊,他们现在这几个图形之间的距离是不相等的, 对不对?那我们选中他们之后,选中他们之后呢,在这个位置可以选择他 水平聚众分布一点击,那么这个时候他们中间的距离就相等了,当然这个时候你可能会说不想等啊,是不是怎么看也不想等呀? 那我们来看一下,这里面他确实有一些是不相等的,比方说这个到这个的距离是这么大,套套距离是这么大,套套距离是这么大,他明显就变变小了吗?啊?但这里面我们算的不是他们每一个与每一个之间的这个白色的区域, 我们算的是每一个图形的中心到下一个图形的中心,就这个中心到中心的距离,从这到这的距离以及从这到这的距离,以及从这到这的距离,这样 你会这样,你看的话,你就发现他们就是相等的了,明白吧?所以在 ai 里面他们所说的这种啊分布平均分布指的就是中心到中心的一个分布,而不是真实的说他们之间的这个距离, 能理解吧?好,然后呢,还有就如果说这里面的画面当中,这里面的所有图形啊,他都是这样的, 他都是一模一样的话,那就好办了。如果都是一模一样大的话,是不是?那我们把它复制过来, 是吧?然后再复制一个过来,再复制一个过来,再复制一个过来,那既然都一样大了,那就可近可远的话,就没有关系,然后我们再这样先给他上下对齐,是吧?对齐喽。好,然后再点这个叫水平聚众分布一点, 你看由于他们每一个图形都是一样大的,所以他们的间距也就一样大了,这样的话是不是更加好理解一些,是不是啊?这就是对齐里面的这个,那同样的他呢就是属于这样的吗? 是不是啊?他们之间的距离如果说有有近有远的话,那这个时候你就可以选中他们调整这个了,一点击就均匀了,是不是再点一下,这个也能对齐啊?所以这就是比较常用的几个,给大家先说一下啊,然后还有一个叫做 分布间距,这个分布间距的话呢,这里面默认是不能用的,是吧?是灰的,这地方是灰的啊,然后呢我们这里面呢是这样的,如果说现在呢,我们想要这里边有一个举行啊,然后呢我们再来一个举行,再复制一个举行,或者 这个圆形吧,画一个圆形啊,画一个圆形,那么把这圆形呢?选一个蓝色, 我把他们两个给他碰上,那很多时候呢,我们都是手动去碰,对不对?直接手动去碰,那么手动去碰可不可以?当然可以,手动去碰的话是完全可以的,但是有的时候呢, 这样可以没问题,有些时候呢,万一你要是对不准的话就错位了,一旦错位了之后就不好看了,所以这里面呢,你可以这样去做啊,这样做看好了啊,选中他,再选中他, 把他们两个都选中,怎么选呢?就选一个,按住 shift 键再选一个,把他们两个都选中之后什么都不要按, 再单独的点他一下,一点击,这个时候你会发现他的外边缘会多出一个这种蓝色的描边,或者说这个描边会变得更粗一些,能看明白吗?再来一次啊,选中他, 他被我们选中了,对不对?选中他,按住说法键再选他,此时两个都被我们选中了,然后再单独的去点一下他,什么键都不要按的情况下,再点一下他, 那么此时的他就是属于选中状态,也就是说接下来我们两个之间是什么关系? 这两个之间的关系就是看到这个地方了吗?这个地方的话,他现在是不是属于零像素啊?或者是零毫米啊?啊?就每个人的那个情况不一样,我这个画面是单位,单位是像素单位,所以说他是像素, 那么这里面默认的话,你可以看看你们那个是几啊?如果说你的那个默认是一的话,好,那然后呢,我们直接敲下回车, 然后呢敲完回来之后再点一下他有一个叫水平分布间距的,一点击他们两个之间就会隔一像素,看到了吗? 到那来看就会隔一像素的距离,这就是一像素啊,那你现在想把他们改成十像素的话,敲回车 对不对?然后呢我们再点一下啊,再点一下这个,这就是在水平方向上的吗?对不对?一点击他们之间的距离就是十项组, 这就是我们所说的比较关键对象,以这个关键的对象为参考去做对齐 啊。那么如果说现在把它改为零,敲回车,再点一下他们一点击,他们就是完全碰到一起, 这个要比我们手动去对来的更严谨,不会出错。那么垂直方向上也是一样道理,选中他们两个之后呢?他们的位置上,是吧?是有空间的,选中他们两个,再单独的去点点击某一个比方,这回我把他为参考点下他,他就是我的参考, 那他会参考的话呢?我再点一下这个垂直方向的这个零,他们两个就拼在一起了,就他不动,被我们选中的那个不动,好,然后另一个去往上碰这个意思, 那这就是关于我们对齐里面的所有知识点了啊,那么在对齐这里面,我们刚所的叫选择所选对象,就是你这两个一块选择啊,当 我们把这两个都选择的话呢,就是属于选择这个就第一个了,那如果说我再去点一下他,再点一下他, 他被我们选中了之后,那这个时候呢,你就可以验成叫做选择关键对象,他就是关键对象,最后一个叫对齐画板的,应该都能理解,是不是啊?就是对齐我们这个画板啊?好,那么这个东西我们掌握了之后呢?下面我们来做一个小案例啊,这边有一个小的这个啊, 一个小的熊猫吧啊,然后我们来画一下这个熊猫,在画熊猫的时候呢,我们就要注意一下这种思路了啊,好比方说现在我们把它呢选中之后,我给他降低一下透明度吧,啊?那上方有个不透明度,降低一点, 降低点头明度,对不对?好,然后接下来给他锁定 ctrl 键加二,给他锁了, 锁了之后他也不能动了,对不对?然后呢我们开始去尝试着去画这地方,他是一个圆圆的脑袋,是不是?那我们可以选择一个圆形啊,选择一个圆形,这样 好,那么选择好这个圆形之后呢?呃,然后我们把它改为一个白色的, 是吧?然后加上一个或者白色,先给他关闭吧,我们直接给他加一个黑色的描边吧,加一个黑色的描边啊,然后这里面我们可以看一看他的宽度,用黑箭头去调整一下啊,他这个宽度 好,然后下面这块呢是有点方的啊,那我们就选择白箭头啊,让这个圆形变形,把这个圆,把这个毛点,把这个毛点往上去移, 往上去移一下,然后呢把这两个毛点选中,把这两个毛点框选,再往下移, 这样的话呢这个熊猫的这个脑袋就出来了,这个毛领在往上移,看到了吗?这样一个圆形就被我们调成了一个这种有点像馒头一样的,上面有点尖,这两边有点宽,下面有点方,有点方的一个造型就传 ok, 可以加搓一点,是吧?给他一好,然后这里面我们来画一下耳朵啊,因为这个图形啊,他是一个完全对称的图形 是不是?所以说呢,我们在画耳朵的时候啊,你可以还是用一个圆形来画,用一个圆形来画,画一个圆形 差不多就可以了。好,那么这个耳朵里面呢,我们要给它颜色,这回呢描边的话其实可以不给了是吧?直接给填充就可以了,对不对?直接给填充就可以了, 然后把它放到后面去,对不对?放到后面去啊?至于底层放后面,那么放后面的话呢,由于这个啊,熊猫里面啊,由于这个熊猫里面他目前呢是一个空心的状态,所以说你可以在这个熊猫里面再画一个 填一个白色,这样不就挡住了吗?是不是啊?就挡住了啊?然后,呃,重点来了啊,当我现在想要把这个圆形挪过来的时候,你复制过来可以没问题,但是你复制到哪去呢?你复制到这个位置的话,这个熊猫看起来他就是 一个大一个小,你复制到这边的话,这样的话他也是感觉一个大一个小,就是你能感觉到这个耳朵这个耳朵会更大一些更远一些,这个耳朵呢会离得更近一些。我不知道这样说大家能不能理解。 哇?拿出来看一下啊,大家注意看这个地方,拿出来看, 你看出来吗?这个耳朵他明显是两边不一样,对不对?所以说呢,我们接下来想要去把它做成完全一样的话,应该怎么做呢? 应该要把它选中之后啊,尽量的去挪,挪到一个合适的位置上啊,然后再把它 他和他选中,再把这个耳朵和这个耳朵选中,选中他们两个耳朵之后编个组, ctrl 键加记编一个组,编完组之后他们就成一个了, 就这两个耳朵,就是一个耳朵。好,然后我们选中他,再去按住 shift 键,点他点这个脑袋,以这个脑袋为标准,那么这个脑袋他就是一个关键对象,所以我再去点一下这个脑袋, 接下来呢,我们再去选择两个对齐,选这个啊,叫做水平居中对齐,你注意看这个耳朵会有一个轻微的变化,看好一点,动了吧,那么这回点了一下,动了一下, 那说明呢,我们这就对齐了,比方说现在现在这个耳朵他是歪的,明明明显有点偏右,对不对?好,选中耳朵这两个一定要编组啊,然后再选个头,再单独的点一下头, 然后呢再去点击这个一点击啊,这就怪了,他就剧终了,能理解的意思吧。所以下面在做的时候呢,都是一样做法啊,都是一样做法,我先把这个头给他隐藏一下啊,看出见加三,隐藏一下, 好,肯出现。加三隐藏一下,隐藏了之后呢,我们就可以画里面的眼睛了吗?对不对?你的眼睛的画法呢,也是一样的啊,画一个椭圆形好,然后呢,这个椭圆形的话,填充给为黑色, 描边就不要给了啊,描边把它关闭,然后给它旋转一下, 大小的话呢,你可以自己看着给,稍微有点区别,没关系。 然后里面我们再画一个圆形,这回呢,这个圆形他就是一个白色的 正圆形, 给他一个白色啊,那放到我们的这个位置 好,然后呢,白色有了之后还有一个黑色,你就可以把这个白色啃出 c 啃出来 f 复制是吧?调小一点,往这边挪一挪,吸管工具点一下好,然后这里面的话呢,我们再画两个, 把这个稍微调一调啊,那么选中他之后, ctrl c, ctrl f 再调一调,这就是里面的这个高光颜色,吸成白的, 看一下这里面一共是两个,是吧?那你再复制一个 好了,这就是我们的一个眼睛,那当我们把这眼睛做好了之后呢,一定要把它再编一个组,把它变成一个组,可能有加剂,编个组好,那么变成一个组之后,再把它拿到这个位置来, 然后给他复制一个过去,复制完了之后,右击变换镜像一下,点击确定, 那么这时候呢,你注意看一下啊,你在摆这个眼睛的时候呢,可能也是容易,就是你你只是凭感觉去摆的,那这个眼睛他到底是否在这个头的正中间位置?这个呢也不好说啊,我感觉这个眼睛呢还是有点偏,偏右边, 有点偏右边啊,那怎么办呢?那你就选了这个眼睛和这个眼睛,把这个两个眼睛先变成一个组, 变成一个组之后呢,再去把这个组选中,再去把头选中,再去单独点一下头,他就是一个关键对象啊,然后再点击这个叫做水平,剧中对齐点一下,眼睛,稍微挪了一下,说明这个眼睛就正了, 明白吧?啊?这就是熊猫里面的这个眼睛的画法好,然后把这个头呢再次隐藏一下,加三隐藏一下, 隐藏了之后呢,我们再来画下这个鼻子,鼻子的画法呢也很简单啊,就是画一个圆形, 画好圆形之后呢,咱们还是给他一个填充啊,然后这个鼻子呢,他有点意思,就是上方是有点平的,我们选择这个上面这个毛点往下压,下面这个毛点呢往下拽, 明白吧?啊?那这样的话,他就成了一个倒过来的一个小馒头了造型,这就是鼻子,看下有没有高光,有一个高光对吧?放好了这个位置是否合适也不一定的啊,我们再画一个圆形的高光,白色的, 那么我们把这个鼻子呢也编个组,高光和他,可人家计编个组,他就是一个整体 对不对?然后接下来我们再去选择这个脑袋, 奥特曼加三,把眼睛显示出来,显示完了之后呢把,呃,把这个头显示出来,显示完了之后把他和这个鼻子选中,再单独的去选下脑袋啊,再去选择剧中, 是吧?刚刚好啊,位置呢基本上也没有什么变化,但是你一定要做这一步,明白吧?一定要做这一步,好,然后咱们再把这个头呢再可能加三, 然后再画一下这个两边的腮红,这腮红呢就不要加描边了,腮红把它关闭, 描边的关闭啊,加一个红色,然后再复制一下, 那么这两个腮红在摆的时候呢,你可以先随意的摆一下,肯定要加记,还是编个组,编成组了之后,同样的还是那个方法,把这个头的调 出来,肯出键加奥特加三再显示,那你会发现这个明显是偏右的,对不对?好,选中他,再选择头,再点一下头,都是以头为标准,这样, 那然后接下来呢,我们再来画下这个嘴巴啊,再画嘴巴的时候呢,你可以把头呢还是先隐藏一下,那么这个嘴巴该怎么画呢?下面呢给大家演示一下,嘴巴画的时候呢,就用钢笔勾了,用钢笔工具, 这样啊,勾一个线,咱们把这根线呢描边上加一个圆头,描边圆头的好看一些, 明白吧?好,然后结束在这个地方呢,我们再找到中间啊,找到这个中间位置,在这个位置我们点一个点, 或者说我们先拉一个这样的啊,就是在点的时候呢,我们拉一个毛点出来,拉一个手柄出来,这个手柄的话呢,是向左拉的啊,水平的,按住税和键水平拉,然后再这样, 那现在我们这个嘴巴只画了半边,大家注意看啊,嘴巴只画了半半边,然后我把里面这个填充都关闭,都关闭都不要了。好,然后接下来我们把这个嘴巴也变个组,把这个嘴巴就两条线也变个组。 里面这块的话呢,我们也可以再画画一个啊,这么画啊,定一个,定一个点,然后拉向左边去拉,按住卸分去拉好,然后再到这 稍微的调整一下, 好,然后下来我们选中,选中他之后编个组,可能先加记编个组啊,然后呢再把右边那个嘴巴给他复制出来,因为你如果说都是勾的话,都是用钢笔勾的话,你很难勾到对称, 而我们这样去做的话,会最标最标准一些啊,他做一个镜像,是吧?点击确定,那这边是一个组,这边是一个组,你把他们两边的这个组的选中,选中了之后呢,再单独去点一下咱们这边这个组, 他就是参考的那个对象,标准对象,对吧?好,然后我们再去选择他,哎,这个时候呢,大家注意看他没有对上是不是,那这样的原因的话呢,我们来看一下啊,选中这个时候选他, 再选他, 选这个啊,选这个点一下啊,就对上了,好,那对上了之后呢,我们再把他们再编一个组,整体再编个组,头掉出来,肯车键加奥特加三头掉出来啊,那么掉出了头之后, 我们再把这个嘴巴和头再次做做,剧中就这样的一个思路,选择头,选择嘴巴, 再单独点下头,然后再选择他一点击,是不是他稍微动了一下说明就可以了啊?那么这嘴巴里面是不是要有一些颜色呢?对不对?这颜色该怎么加呀?那么 我们之前是不是给他讲过实时上色,是不是他现在这里面的空间是属于虚拟的,假的,那么我们要在里面去填色啊,那选择什么呀?选择这个实时上色的这个工具对不对? k 啊?好,然后接下来我们在这边可以调出红色来, 在咱们的色板里面吧。啊,选择红色,好,那你选择一个, 选择一个红点下这,然后再选一个红,要选一个,或者你可以自己的调,或者两个颜色,咱们稍微有点区别, 是不是中间的这个注意啊,中间的这个呢,你可以单独选中间的这一根线,你可以单独选,就选择这个双击就可以了啊,选择这个双击就选这个毛点,你把这个毛点给他 具体的这个路径,你把这个路径给关了, 把这个路径给它关了就可以了啊,关闭,那这个地方的话,这个路径也一样,选中这个路径,把它关了, 好在双击空白去,然后退出来。那这就是我们 熊猫的一个头头部的一个方法,看到了吧,那么身体部分的话呢,也是一样的,可以用钢笔工具先勾 勾一半,对吧?这个这个肚子这个地方呢,最后是单独夹的啊,先勾一个身体,勾完身体之后呢,你再把这身体静呛过去,两边做一个对称 是吧?把他们两个再连在一起就可以了啊,中间这个肚子的话,我们也是先画一半肚子,然后再镜像过去,跟我们刚画嘴巴是一个道理啊,我就不再掩饰了,只是教大家这样的一个方法,自己呢可以按照这个方法呢尝试去做一下 啊。好,那么这就是我们这节课的一个知识点,就关于对齐这一块的,来笔记里面写,咱总结一下, 对齐对象里面有水平组对齐,水平居中对齐水平就对齐,垂直顶对齐,居中对齐和底对齐啊,分布对象里面这个是最重要的,和这个 这两个是最重要的啊,其他的话也可以忽略,其实啊,用的不多,分布间距里面有垂直分布间距和水分这个分布间距,你想让他们两个中间距离是零,你就改为零,你想让他们之间的距离是固定的,你就输入一个固定数值就可以。 还有一个叫对齐画板啊,对齐画板就是把物体对齐到我们画板的某一个位置就可以了。以上就是对齐命令的所有内容。好啊,那么感谢大家收听啊,我们下节课再见。
教你们一些很少有人知道的 ai 小技巧,只会布尔云算切割图形, ai 橡皮擦了解一下?按住 out 键,拖动鼠标,形状切割就完成了。图形多了剪切蒙版太麻烦, 选中图形,选择内部绘图绝对不侧漏,还在傻乎乎手动对齐, 选中多个图形,再选中其中一个作为参考对象,打开变换,输入分布距离,选择分布方式,想怎么对齐就怎么对齐。绘制心形,想改变角度怎么 按住 ctrl 键,鼠标左右移动,角度随意调整。冲学会了吗?喜欢的朋友记得点赞关注!
这一家我们来说说分布与排列,前面我们也有介绍到对齐的用法,分布他也是在对齐面板中的一个功能,分布这个功能我们通常会在排板使用的,比如像下面这张图,字体与字体间排板距离就可以用分布这个功能来实现。下面我们来简单的演示一下。 首先我们准备好四个字,我们需要利用分布这个功能,将这四个字等距离的排列到这个背景当中。首先我们准备好四个字, 我们需要利用分布这个功能,再用选择工具再次单击第一个字,这时他的对齐方式就变成了对齐关键对象, 再单击对齐对象面板中的垂直底对齐,这样这四个字就在同一水平线上了。接着我们可以在分布间距这里设置他的数值,再点击水平分布间距, 此时我们取消第一个字的关键对象,并将所选的这四个字进行编组,再按住键盘上的 shift 键单击背景, 此时我们要将关键对象选择为这个背景,再单击一下。接着我们就可以点击分布对象面板中的垂直底分布,单击一下,这时他就自动很均匀的分布在这个背景图层上面了。 分布功能他不仅可以用于文字间的排版,他也可以用于 air 软件中表格的绘制。然后关于排列,主要就是涉及到一个图层问题,他的快捷键是 ctrl shift 加大括号。
那有人问啊,八九零乘六零零的纸张排二十九乘七十一的形状,间个两毫米,能排最大的数量是多少啊? 啊,这个呢,很贴切的叫 ai 排版也不合适,其实就是一个分布对齐的一个功能啊,通常我们讲排版是指文字啊,格式啊,整个页面的布局, 这个比较简单,我们就站起来这么命名吧,文件里面新建一个啊, 啊,宽度六百,高八百,确定啊,这个值就是了,看就啊,显示标尺啊,然后呢把刚才这个 畸形画出来啊,变换变换,里面宽七十一,高二十九。 好了,这个边你可以给他改个深一点的颜色,加粗一点, 老复制一个一啊,先复制一个,然后呢再复制四个,然后呢再复制八个, 因为七十一嘛,七十一加七十三加二嘛,七十三七十三了八个啊,所以第一个定 会定第一个定位对齐水平两毫米间隔分布 啊,然后整体给他变足一下,那就是一,这就是一个整体了,宽度就差不多了,那高的方向我不用这种思路做,我双击移动工具,水平零垂直呢。三十一啊,本来二十九,我们加二复制,看球体 一粘下去,哎,这就刚好了,就这么简单。
百分之九十九设计师都不知道的 ai 冷知识第二代!第一个,想要排列图形,其实不用再一个一个复制啦,只需要执行对象 重复网格,直接拖动边框就能实现平铺效果。拖动这个小箭头就可以控制图案的间距,双击图案,按住 alt 键还能随机调整图案的位置。第二个,排版画册时,想要把所有的页眉页角统一,不用再一个一个复制了, 只需要选中页面页角, ctrl 加 c 复制,在 ctrl shift、 alt 加微就可以一键搞定啦。第三个,绘制一个圆, 动右边的圆点就可以变成饼状,再画一个矩形,想要去掉描边,改成颜色填充,直接快捷键 shift 加 x 就搞定啦!如果想要两个锚点重合对齐,你会发现直接去拖动他怎么都对不起。其实只要在对象中选择路径平均不选,两者兼有,这样就能对齐啦!小技能太多了,咱们下期再见吧!
大家好啊,咱们这节课呢来为大家去讲解一下我们 a i 里面对其命令的一个应用啊, 那我们首先呢来看一下我们队旗命令都有哪些图标啊?那这个呢,在我们如果说我们有一点点 word 的基础啊,或者说咱们有 ps 的基础的话呢 啊,大家应该都见过这样的一个啊,小图标啊,那咱们在这边的时候呢,来去具体的来去讲一下,首先呢我们找到我们这个恋爱啊, 然后呢我们在里面去任意的啊,任意的去绘画几个图形啊,任意的去绘画几个图形啊,那这三个呢,我们给他选择颜色不一样啊, 那三个对象呢,我们画好了之后,我们要把这个对象给选中啊, 选中完之后呢,然后我们会在我们的这个属性来上面跳出跳出这样的一个对话框,那这个对话框呢,在这个里面呢有对齐的一个模式,第一个呢是对齐所选对象,第三个呢是 对齐画板,那第二个呢对齐关键对象啊,这个咱不去讲他啊,咱不去讲他,咱只讲相对啊,相对应的, 比较简单的啊,比较简单的啊,就是在这里面的一个对象啊,这里面的一个对象啊,首先呢我们选中啊,就是我们要再去用这个对象的时候,一定要去选 选中这个对象啊,选中我们讲第一个所选对象,那所选对象呢,只是在我们所选的这个啊,我们看一下三个点全部选中,这样不选中之后呢,他有一个框,看到了吧,那这个框呢代表就是我们所选对象要对齐的区域啊和范围啊。 首先我们来看一下,在这个里面呢,他有一个叫嘛水平左对齐,居中啊右对齐,顶对齐啊,居中啊,已对齐,那后面这一块呢是分布啊,那分布呢?我们也会来去给大家讲,首先我们来看一下这样的对齐, 左对齐,那左对齐的,当然呢,就是我们最以最左边的这个对象啊为模板啊,或者说为样板来去对齐的啊, 居中也是一样啊,那左啊,这个都是一样的啊,一样的啊,那顶对齐呢?就是以最上面的这个对象为啊,就是以最上面这个对象啊为模,就是为顶啊, 去对齐他,我们看一下,对吧?你对上面的,对吧?那我底对齐,那底对齐呢?就是你第二个这个黄色的对象,我们看一下。好,大家看到了以底对齐,对吧? 那至于分布啊,那至于我们现在这三个是啊水平方向的,对吧?就这样的一个水平方向的一个排分布,那这个时候呢,我们来看一下这边的啊,那如果说我们是三个是垂直方向的一个排 的话呢,那我们就用前面三个,对吧?那就是我们用这个水平分布啊,水平分布呢,这个叫左分布,居中分布,右分布。 我们首先来看一下第一个左分布,那这个左分布呢?他是怎样去计算的啊?怎样去计算的?他的计算方式呢?就是很简单,第一个啊,第一个物体的左面到第二个物体的左面啊,距离等于第二个 左边的距离到第三个的左边的距离啊,那我们来去验证一下啊,我们来去验证一下, 首先呢我们把这个辅助线给找出来啊,第二个我们再去来,来一个啊,我们再去来一个。那如果说我们在这边计算啊, 这上面有一个标志,他计算不太灵活,对吧?那没关系,我们在这边选择矩形啊,我们画一个矩形出来,对吧?啊? 然后呢我们可以给他填充上颜色,然后呢我们把这个对象再复制一个过来,那我们复制这个对象呢,如果说是放到这一块上面距离正好啊,那就代表他两个距离是相等的,对吧?啊啊?把它放上来, 哎,我们看一下距离是不是相等的啊,那我们这也刚刚跟大家讲过的这个距离啊,应该是没有问题的,对吧? 那我们的这个上下的这个分布啊,就是垂直的分布啊,这个方面我们就不去讲了,好吧,跟我们的这个左分布是一样, 他的计算方式也是一样的,那如果说我选择是居中对齐啊,那居中对齐呢,就是第一个物体的中心点到第二个物体的中心点的距离,等于第二个物体的中心点到第三个物体的中心点的距离。 如果说还有第四个第五个,那就依次盘下去啊,那在这边呢,我们就不再去拉辅助线来去测试他的距离了,好吧。 啊,那我们在下面呢点开之后啊,再选下面有一个叫对齐画板,那对齐画板呢? 他呢是以这个画板为啊为框建来去对齐。 首先呢咱们来看一下啊,在这边 时候呢,在如果说我以这个叫左对齐啊左对齐,那我们画板的左边就是在这,对吧?那我们来试一下啊,我们看一下是不是全部的左对齐了啊? 那如果说我选择顶对齐啊,我们看一下是不是跑到这个画板的最上方, 对吧?对,下方啊。那如果说底对齐,他就跑到对下方,对吧?那平均分布啊,就做水平居中啊。我们看一下, 这样的话呢,代表就是从这边这边到这边,比如说这个的啊,我们选择中心点对齐吧, 就这个的中心点到这个中心点到这个中心点是一样的,距离是一样的啊,这个呢就是我们对齐的一个分布的一个应用啊。啊,咱们这节课呢就到这边,谢谢大家。
ai 连续排列图形小技巧不知道大家对这种排列图形的排序方法是不是感觉非常麻烦,甚至有些小伙伴选择一个一个的复制排列,排的不完整,而且对齐比较麻烦。其实我们可以选用图形之后点击对象,点击图案单击建立 调整高度和宽度,这里也有不同的拼接类型,比如我这里选择专行,暗行,点击完成接,使用形状工具就能绘制不一样的效果,而且非常快捷方便,赶紧用起来吧!