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哈喽,大家好,然后今天呢教大家一个小技巧啊, 如果你的朋友或者你自己是玩熊德或者战士 t 的,可以把这个小技巧分享给他们。大家先看一下这个熊的装备,有五件 t 六啊,基本上是一个 p 三毕业的熊,然后他的闪臂现在应该是有五十左右吧,然后大家可以现在看我跟他决斗啊, 就是注意我打他的伤害数字就可以, 不要 你看我打的是他的正面,不是背,是正面, 除了伤害有点低以外,其他的是不是感觉很少往出跳?汉字伤害低是正常的,因为他是熊吗?护甲是很高的,但是不像是 一般的打 t 出一大堆什么躲闪,招架格挡之类的,对吧?明星的几个 躲闪也是属于正常现象,但是命中确实是高了很多,这是为什么呢?就是我现在身上这个熊一直在按一个命令啊,就是这个他做了一个红,就是这个斜杠 sit 的这个命令他是干嘛用的呢?就是你打了这个命令以后,你的角色就会坐在地上, 这边是你只要一坐地,然后你任何 boss 对你的任何攻击,你都是没有三围的。 大家听到这应该懂了什么意思吧,就是说熊你一座地,然后豹子打你是必中的,这个时候你会突然一下就获得一大管怒气, 然后像这个小技巧的话,其实你在拉机甲一提到底啊,或者是一些比较缺怒 boss 的时候,你可以这么去用,然后 t 六本的时候要慎用啊,像异地单什么的,这个你要慎用。然后 像一些生存压力不是很大的 boss, 其实你都可以这么去尝试啊,就是在你空入的时候,你马上点一下这个 sit 啊,他一坐,然后 boss 一打你,你的怒气一下就满了,这个其实是非常的好用啊,然后最近我的这个 熊德这个朋友,他一直在用这个命令,你只需要在你的红里边,然后做一个这个杠 c 的这个红就可以了,待会我会把这个命令放在评论区里边,然后大家可以直接去复制,然后你调到一个顺手的键位,然后你一空怒,然后你马上点一下,然后你弄一下就起来了, 非常的好用啊,可以,尤其对战士和熊是非常好的,可以帮助你很好的去吸引的应用打击,还有你的中欧,但是对防气来说基本没什么用啊,防气可以直接无视,但是雄和战士真的很推荐大家做一个这样的红,能够帮助你非常快的去提高自己的怒气, 好吧,然后大家如果觉得这个视频对你有帮助的话,希望大家能点个小红心,然后点个收藏,点个关注,好吧,非常感谢大家,拜拜。
聊聊熊的天赋,这个天赋是根据自己的团队和玩法来定的,没有那么绝对,这是我比较常用的一套天赋,报的伤害都加了,偶尔会边报答的输出, 你这四不像啊,熊的没有加满,豹子的也没有加到极限强烈没加,骑手没那么多怒,我奶奶用数数都能把你打 ot, 对于我来说少这十点怒如果就会被 ot, 那我只能再苦练手法了,争取让奶奶晚点 ot。 还有就是激怒这个技能会降低护甲的,一定要提前开好或者拉到怪的时候点掉,由于狼头的存在自然变形,这个天赋成了高端猫德的个人秀, 我不属于那部分高端玩家。强化授权领袖,这个天赋是我比较喜欢的,毕竟小队回血的野性侵略是很多雄体不佳的。这个看团队需求,这 是豹子终结,记得强化很多玩家加了野蛮暴击,但是没有加这个我个人比较喜欢稳妥的打法,错制基本是必捕的技能,喜欢打治疗职业的妹子都爱跟我一起打本。
哈喽,我是章鱼哥,接上一期视频,我们今天来聊一下雄体的天赋和雄体的拉怪的手法啊。首先我们看一下天赋啊,天赋是一个标准的一个雄体的天赋啊,然后在这个自然变形这个这一块,因为你是当 t 啊,也不用考虑这个一直变身的蓝号啊,所以这个 再变形是不用出的。然后争议比较大的是几点啊?第一个的话就是原始坚韧啊,很多人说这个我们不需要出原始坚韧啊,但是在打这个海参 三号的时候啊,这个还是非常好用的一个技能,他有良好的话可以一直抵抗这个 boss 的践踏啊,从而包括黑庙里面的一些彩云的怪,他可以很好的帮你去建立仇恨啊,当然的话像这种就是连续彩云的怪,然后包括有连续彩云的 boss, 我们最好的解决方式是吃自由行动啊,这个天赋的话我们就不多说了,这个是熊 的一个标准的一个天赋啊,大家可以截图啊。接下来的话就是我们来讲一下熊踢该如何去拉怪。首先我们来看一下熊踢有哪些技能啊,每一个技能他的作用是什么啊?他我们来对比一下他和战士的这个技能的啊, 有什么区别啊?首先是两个嘲讽低吼和这个就是挑战,挑战的话就是一个十分钟的一个群潮嘛,他是没有这个怪物上线的啊,对吧?强制性攻击六秒,然后这个单潮的话也是啊,单潮的话就是十秒钟的 cd, 然后一个目标来 强迫攻击你,然后复制上一个人的仇恨啊。接下来就是冲锋就不说了啊,野心冲锋十五十五秒啊,他可以定身 啊,可以让这个目标罚站啊,有些时候有些法系怪啊,我们想把这个怪拉到这个怪堆里面来的时候,记者要注意,就不能用野心冲锋去定怪啊,就直接走上去嘲讽,然后卡个世界,或者说配合我们的法师,反之回来啊,你不要直接野心冲锋上去,然后接一个嘲讽, 发现这个怪还在原地啊,这样的话,对大团的 l e 啊,其实是一个副体身啊,然后错之咆哮的话,由于我们的天赋里面它强化了百分之四十啊,所以雄体的这个错之咆哮,它是比战士机的这个措之咆哮要强的啊,所以我们一般情况下是由雄体来给怪上这个措之咆哮 啊,剩下的几个技能呢啊,就很简单啊,有一个猛击对吧,可以晕四秒,这个就是对比战士的这个震荡猛击啊,但是他有一分钟的 cd 啊,而且猛击的话,这个东西因为熊踢他是不吃武器技能的啊,注意他只受这个精准的影响,熊踢是 没有武器的,他既不算徒手攻击,也不也不算这个法杖攻击啊,所以他的这个就是猛击的这个左闪和交叉几率是很高的啊,所以教给大家一个小技巧,就是绕到怪的背后或者是侧面去拍匀啊,下面就是四个,最重要的 很早众欧猎伤啊,然后还有歌伤啊,很多雄体朋友都喜欢看他们的这个技能占比,歌商的占比非常非常高,然后平坦的占比非常非常高,这个是一个特别大的错误 啊,割伤他类似于一个我们战士的破甲,他可以叠五层啊,每一层他有一个毕竟的流血伤害会受到这个裂伤的影响啊。五层割伤的这个伤害呢?我给大家演示一下啊,在没有任何的 dbug 情况下,他其实是很低的, 我先打这个怪,沉重气啊,好,我来打这个怪,一层两层,三层四层五层。好,现在五层割伤的话是三百二十三,我们再打一个月伤上去把四百一十九,他的成 仇恨打了。五层割伤,一个猎伤的仇恨才两千三,仇恨是非常低的,然后他要耗你五十公分 cd, 然后接下来就是猎伤,猎伤的不用说了啊,非常强力的一个技能啊,球体在满大的情况下猎伤大概可以报到两千六左右 啊,六秒卡被利用,然后众欧才是我们雄体主要的拉怪技能,众欧对比就是战士的应有打击,使你下一次普攻变成一个技能,然后在你的普攻上加一百六十七的伤害啊,你看按一下,众欧下一次攻击就变成了,就没有白字伤害了,全部是 黄色伤害,对吧?然后的话还有一个就是横扫啊,很多小伙伴也是有一个误区,他们觉得我拉群块的时候才用横扫,我拿单体的时候不用横扫,这个是其实特别错的,因为横扫他类似于 战士的嗜血和旋风斩这个技能啊,当然猎伤也是类似于这个技能,他和这个众殴是可以同时打出去的,也就是我们的输出循环应该是什么呢?一个猎伤打出去的时候,然后马上接 一个重头加一个横扫,这样的话你就是三个黄字伤害打出去啊,大家都知道你的命命重,在久以后你的技能伤害是必重的啊,除非你中了什么杂七杂八的第八,这样的话你的骑手就有三个技能 避重啊,除了躲闪招架就是你脸不好啊,这样的话,瞬间你就有一个非常非常高的一个仇恨啊,演示一下啊,比如说我现在纯度,对吧?我现在纯度,然后一个精灵火啊,吸引他过来,一个精灵火才一百多点仇恨,对吧?猎杀 现在被这个安抚尘埃了好,然后一个用欧加一个横扫,是同时打出去的对吧?然后这样你的成绩非常高啊,所以我们的循环应该是什么呢?洗手,猎商,然后马上接重欧和横扫,然后猎商卡 cd 打, 然后重欧是一直不停的按啊,你又没有怒气,你都应该按重欧,然后就相当于是战士的应用打击,然后很少的话是看你的怒气,如果你的怒气再有 足够打猎伤的情况下打,下一个猎伤的情况下,你就打很少。如果你下一个猎伤,比如说还有两秒钟,但是你现在没怒,你肯定是存怒气给你的猎伤, 懂了吧?但是你扛怪的情况下,特别是扛豹子的情况下,你是不可能圈路的啊,一下基本上就满路了啊,而且我们会通过小怪来存路起啊,或者是通过我们的这个激怒啊,激怒,注意了,他有一 十秒内增加二十点怒气,然后但是他会下降你熊形态的这个基础护甲,这个在高压 boss 的时候是千万不能用的啊,一定要我现在骗路对吧?我马上要开这个 boss 的时候啊,把它点掉 或者是什么呢?在战斗前等他结束再去开 boss, 要不然的话骑手一个封路子你就死掉了。
哈喽,小伙伴们大家好,我是七环锦旗,本身呢,我以为不胖开荒出一套配装给大家做参考就可以了,但是这段时间还是有特别多的人就不胖啊,展开了激烈的讨论, 所以呢,我今天呢再出一个详细的视频给大家解说一下。那么在视频开始的时候呢,我想先问大家一个问题, 为什么在中高团队中,战士踢已经几乎绝技全部被熊踢替代了?是因为熊踢真的比战士扛揍吗?并不是,人家战士有动墙, 我举个最简单的例子,今天不胖一千零三十七万血,你们团队秒杀有一百万,这个时候 r 会选择雄体还是站着踢呢?显而易见,一万个 r 都会选择站着踢,人家站 战士踢把重枪一开,直接炒粉,再接惩,接打击,再接炒粉,波斯已经被打完了,有你雄心什么事?那为什么现在大家不选择战士踢呢?答案其实很简单, 因为熊踢能够在和战士踢保持半斤八两的生存压力下,能够制造比战士踢高 n 倍的仇恨。我之前有个视频已经说的很清楚了,魔兽世界他不是奇迹, 你可以去摆件,装备打造成什么加十四追十六,属性比别人高一大截,他的装备就那么几件,没有人可以做到面面俱到。那么这张图呢,是小伙伴按照我的那个部分开荒装备推荐图的时机面板。在吃 了铁盾有王者和优雅图腾以后,他的甲也有三万四,但是他的精准和命重保证了六命重和十一精准。 一个雪甲熊无非就是把这些家命重和精准的戒指啊,腰带啊都换掉呗,换成你所谓的雪甲。 那你有没有想过,你比我可能只高百分之十的生存,但是你的仇恨制造能力比我低了百分之三十到四十,因为你仇恨能力不足,所以你们团的 dk 是不能放开的, 所以导致整体战斗时长变长。我们可以来看一下我做的这张不怕坦克流程图,可以看到从后半段开始,坦克成伤越来越多,越来越高,因为你血甲熊仇恨不足, 延长的时间当中你多吃的普攻和流行等等,这些伤害早就把我跟你的生存的这百分之十弥补回来了。但是我的仇恨制造能力是你弥补不回来的。 那你顶多在一次又一次的失败后,打开你的面板跟你的团员说啊,我都装成这样了,我还倒,那不是我的问题啊啊,你这么说是对团队特别不负责任 最多呢,感动感动自己糊弄的那些跟你一样不懂的新手玩家。那肯定有人就会问了啊,那你这个假也不买你到时候吃的践踏假还少一半, 扛不扛得住啊啊,可以看这张表格,每一次重践踏都有技能覆盖。魔兽世界是二十五个人的游戏,每个人 都应该在自己的职责内做好自己份内的事,所以我奉劝大家一句,千万不要做扬短臂长的事情,一坨死肉是没有用的,开荒熊,尤其是开荒布胖熊,满霸虎趴下以后有两万二千血左右, 三万一千甲,加上吃铁盾,是完全能够顺利的开荒完太阳井所有 boss, 我们熊应该做的事情是尽量的制造高仇恨,让团队的 dps 毫无压力的打出他们的最高 dps 之外,这样才能够缩短整体战斗流程, 减少更多的意外。好,那本期要说的就这些,祝大家太阳井开荒顺利!
哈喽,各位小伙伴大家好,我是飞梁,今天呢给大家带来十点零前夕熊梯的一个分享,十点零前夕的熊梯跟九点二七最大的区别就是不再那么五老了,现在也跟其他坦克一样要规划,然后美国的技能,现在因为有了新的天赋,然后有新的打法, 比之前的话拉怪的话是更平滑了,然后减伤的话也是够用的。呃,唯一的问题的话还是骑手的一个仇恨的问题, 熊 t 在没有技能的时候,骑手的仇恨的话是有点低的,需要猎人跟盗贼给个误导什么的。下面呢给大家讲一下熊 t 的 蒙约跟导铃器以及一些打靶思路。导铃器我们要用法液的克莱恩,克莱恩的话 还有一个,这个争先打击啊,对我们雄体的话提升比较高,骑手的时候的话有多一个百分之二十五的暴击,这个对仇恨的话有一定的提高的。然后我们是带双向人强化万灵,然后即奔,然后这个精确本人,这个是比较重要的,在你生命低于百分之四十的时候会给你释放那个狂暴回复, 然后带这个适应性护甲碎片,带这个聚众活力,像陈蝶,中毛这些到零七为什么不带,还有这固有一星为什么不带呢?因为天赋里面都是跟他有冲突的,所以说我们不带这些,包括这个无拘狂落 啊,这个狂野侦斗者,我们不带是因为我们不需要,不需要中欧这个技能,我们这一套蒙约跟天赋的话是不用中欧这个技能的,到零七的话就这么带的。下面我们来看一下天府啊,我们来看一下几个比较中 重要的一个天赋啊。第一个是这个,据本人提高你的伤害和治疗效果提高百分之六,两个打断蝇头痛肌加这个夺魂咆哮是双打断是肯定要的啊。这边有个树皮加盾, 这个是家里全能的,甘宁的话是也是比较重要的。然后这边是一个家里直奔的一个 cd 的野性,资金的话是不用点了,没什么提升,下面来我们来看一下守护这边啊,我们这一套的话就是有点复古的一个月光流雄体,前面的话这些都是必点的 啊,这边的话点这个刺藤,然后强化中毛野火烧不尽的话,它是一个全体治疗的一个天赋,特别怪多的时候, a 型的很爽啊,给你队友加血。我们这套天赋的话是不点这边的,我们点这个沉睡者之路,这样点的话你每分钟的话都有一个沉睡者之 可以用,然后还有万宁可以用,然后你每每三分钟的话有一个十五秒的一个狂暴加你这个沉睡的之路,你可以叠起来用,扛怪的时候就会比较平滑。你光靠这个化身乌水克跟一个万宁的话,有时候不一定顶得住的, 因为现在不是完全体吗?因为现在十点零十点零前夕的话,天赋没给全,所以说要有取舍,我觉得这个天赋的话更契合目前这个版本。这边有两个天赋啊,可以做兑换的,一个就是这个艾瑞恩的青睐,还有一个就是这个双山月火, 在你觉得你治疗没有压力的情况下,或者说你治疗没有缺口的情况下,你可以不点这个 l 的青睐,你可以点这个双生越火,这样的话你的伤害更高。你如果觉得你现在治疗有有压力,还有一点压力,有一点缺口的话,那你可以不点这个双生越火,你可以点这个 l 的青睐, 这样就是目前我个人打下来比较平滑的一道天赋。玩熊踢啊,几个红一定要做的,第一个就是这个狂暴跟陈先走之路,这两个是要绑在一起的,我们大波怪就是开这个做检查,做爆发的。第二个就是痛击铁东红,然后猎伤铁东红, 这个的话是一定要做的,不然的话你的键位比较多,然后,呃,有时候的话不一定能弄过来。熊踢骑手的话是这样的,骑手我们先是树皮,然后冲锋,然后一个痛击,痛击完了之后就开我们的这个黄鹿加这个乘骑手之路, 然后不停的打痛机,不停的打痛机,然后中间的话你可以穿插这个裂伤,裂伤高亮的话你就穿插一下,穿插来打一下就行了, 然后我们的铁头的话就叠的很高,我们的布甲的话就会很高。 雄鸡现在的减伤啊,主要还是靠这个铁洞,还是靠这个铁洞来的,另外就是靠那个通缉层的一个护盾,然后这一波怪应该这两个技能,这两个技能打了差不多了,然后这一波怪应该也差不多要打完了,如果还没有打完的话, 开一个生存本能,然后开个黄包回复,然后再顶一波, 然后不停的用我们的这个横扫,痛击,割裂,然后越火,这技能的话哪个技能好,能用哪个? 优先的话是打通机越火,通机越火,特别是高亮的 越火的我有一些优先打,然后猎伤的话也是要优先打,这个很少的话看情况用,基本上的话你这一波怪应该就打完了,然后你下一波怪的话,你的沉睡走之路,家里的万灵又好了,那我们还是一样的 树皮起手,然后冲锋上去,然后就先开一个万零也行,然后开我们的城区走之路,然后就开始打, 看我们的,我们的这个铁洞啊,一般的话都是能叠的上去的, 然后这波如果还有压力,如果还有压力的话就开这个继续开一个深圳本人,然后防不维护,那就可以了, 那我们的树皮就好了, 雄起的话一定要用好自己的小剪上,像这种树皮树啊,万灵啊,生存本人呀,沉睡者之路呀这一种。然后我们每波思路的话是 大拨怪,我们用这个狂暴加这个橙色惹之路,然后两个一起看着去去接。嗯,中波怪的话我们就用橙色惹之路 加我们这个生存本能,或者加我们这个树皮肤,然后去接,然后中间的话这个中间用万宁的话做过度, 就在我们没有路器也没有这个成色之路的时候,我们用万宁做霍度,然后叠一下我们的铁棕,大概的一个思路就是这样的,因为现在天府里面这个耀眼月光的话是给怪的话叠那个简商 减百分之十的减伤,这个都还是挺好用的。然后加上你现在天赋里面带的这个星河守护者的话,他会触发越火,然后自动去越火, 然后你越火出发了之后的话,你高亮的越火的话,还有一个很高的伤害,所以这个的话现在还是比较好用的这一道天赋,而且这个伤害再比的话,大家也看得出来, 这个越火术的伤害的话,占比现在特别高,是列宁前夕的雄体的思路的话,嗯,基本上就是这样。感谢各位小伙伴的收看,记得点赞哦。
哈喽,大家好呀,我是夏天,又见面了,这期接受大家建议直接做成横屏了,今天给大家带来的呢是 wk 版本中大屁股熊的五分钟入门视频,感谢大家支持,您的点赞关注是我不断更新的动力。 在整个 wc 版本中,熊 t 因为得天独厚的免暴体质,再加上优秀的血假成长,装备成型快,一直是开荒的主力军,稳占开荒主体位置。 如果你想在 wk 中玩坦克的话,从上手难度跟就业情况上来说,雄气是一个不错的选择。下面介绍一下天赋,天赋方面其实都差不多,我推荐的这个个人感觉还不错。强化猎伤没必要点满,因为猎伤的 实际伤害占比并不高,不如点满精准。当然天赋都是因人而异,根据装备和要扛的 boss 而对应不同的天赋随机应变,如果大家有不同的看法,欢迎交流。 二、雕纹,适合雄体的雕纹并不多,选择面也很小,大雕纹必备,生存本能狂暴。回复 最后一个大雕文,如果说需要停拉的话,那么选中欧。如果说是频繁换 t 的 boss, 那么就选低吼小雕文推荐挑战咆哮、荆棘、无忧复生 三属性优先级,熊 t 的属性优先,耐力大于敏捷,大于 于达标前的命重,大于精准,大于暴击,大于急速,大于力量。 简单分析下,命中和精准命中等级分为三种情况,一百五十八的命中等级,在有百分之三爱慕或鸟哲命中比 buff 以及插了低吼刁文的情况下嘲讽买命中。 二百三十六命中等级,有低吼吊纹的情况下嘲讽满命中。二百六十三命中等级,物理攻击满命中,也就是说一般有安慕鸟得的团队命中堆到一百五十八就可以了,没有的话可以再多堆一些。 精准与命中不一样的是,精准是没有下限的,你可以只有天赋的十点精准,当然这个属性是越高越 好,但是别超过上限。六十四、拉怪手法,熊替的拉怪非常简单粗暴,上手很简单,单拉骑手激怒, 精灵火接冲锋,同时中欧猎伤一起按,接着补割伤精灵火烈伤 cp 到了就用,在不缺怒的情况下,中欧不要停群拉携手激怒精灵火接冲锋,不停的换目标,中欧横扫或者直接开狂暴猎伤。 五、保命技能,前吸雄体的保命技能跟 djt 比起来就是小屋建大屋,少的可怜,主要是靠奶妈来救急拖至咆哮,使附近所有敌人近战攻击强度降低,持续三十秒。天赋 可强化,有战时器的情况下不需要保持树皮,树受到任何攻击时所承受的伤害降低百分之二十一分钟 cd。 常规的硬碱伤技能在可预见的 boss 先次伤害前使用,或者说是救急使用, 生存本能提高,熊熊派下生命值上限的百分之四十五,持续二十秒,三分钟 cd。 类似战士的破斧,在即将有大尖刺伤害的情况下灵活使用 狂暴回复怒气值转换生命值,持续十秒,每点怒气值可以转换为生命值上限的百分之零点三三分钟 cd。 治疗断档的情况下,应急保命的技能一般配合生存本能使用。下面是伏魔宝石推荐,有需要的可以 截图保存,感谢大家耐心看完,记得点赞关注加收藏哟!下期我们带来 wk 争议最大的战士 t 攻略,敬请期待,谢谢大家!
然后呢跟大家说一下,熊豆豆输出循环,有猎伤,打猎伤,猎伤 cd 打割伤,再保持割伤五层 断的情况下呢,把横扫泄怒,这里呢推荐大家呢,把横扫和众殴啊,坐在一个红里面,这样的话呢,怒气高于五十,你就不停的按这个红,仇恨杠杠的, 会有任何问题。然后观察一下团队,如果没有人上错字,那你就自己上错字,没有人上精灵火,那你就自己上精灵火。最后呢跟大家分享一下关于视频的选择,虽然现在网上有很多视频 推荐和评分,这个好那个好,但其实我们在实战中不难发现,仇恨熊的仇恨制造能力在目前版本下是大大溢出的,什么意思呢?就是我整场博士战下来,我创造了 一百 k 的仇恨,但我忽然发现,哎,第二名的 dps, 他的仇恨只有五十 k, 那实际上来说,我们多制造出来的这五十 k 的仇恨其实是一出无效,那些视频评分他并没有错,他的确制造仇恨的 摆在那里,但是他有个问题,他们都是触发类的,触发类的就是代表他不可控,而我们需要开头就制造仇恨能力的话呢,所以这里推荐大家带一个主动爆发类视频, 比如狂暴者召唤,嗜血胸针或者是节日徽章都可以,二十瓶呢,就随大家喜好了。嗯,他想什么时候出发就让他什么时候出发吧,反正骑车我们拉的住,后续也不会有人 ot 的。好了,本期的熊的教学视频就到这里,祝大家开荒顺利!
八十熊的仇恨和技能循环,看了一下,熊的仇恨太难统计了,尤其这个歌商还在暴击了,把我算崩溃了。不细算了,八十级熊精灵之火是带额外伤害了,仇恨也是很高的,要加入循环里了。 割伤打的顺时仇恨不是很高,但是流血带来的后续仇恨是真稳,尤其是五层之后重欧跟战士的英勇打击一样,战下一次攻击,但是没有公共 cd。 这个技能拉 boss 的话放在技能红里吧,因为不缺怒,一直按着很累。 先说说开怪没剃石套的话,机怒和树皮树一起开,骑手精灵之火开了狂暴之后无限猎伤就行了,怒多别忘了点重欧也可以,第一个裂伤之后补一个割伤,然后再无限猎伤,因为天赋狂乱撕扯目标有流血效果的话,重欧伤害提高百 百分之二十,要是有贼上锁喉有狂暴战的话就不用补割伤了,狂暴结束后卡着 cd 用精灵火和裂伤速度补满五层割伤之后用横扫填充精灵火和裂伤的 cd, 割伤快断了,一定要注意补 怒多一定别忘了打重欧,如果不强化裂伤的话,保持五层割伤的情况下,六秒打一个裂伤,一个精灵火,两个横扫,重欧基本一直摁着,其实跟七十级区别不大。
好好生活,天天向上!好的,大家好,我是你们的苗叔,很高兴又见面了,那么前几天苗叔给大家介绍了 tbc 版本 海德的一个治疗手法,很多粉丝老爷就希望喵叔给大家介绍一下熊替的一个手法,那么作为一名专业的老熊替玩家,喵叔就非常有必要给大家科普一番有关于 tbc 熊替的一些常见的拉怪手法。 熊替呢,作为 tbc 版本的主流坦克之一的话,尤其在前期作为附体非常的活跃,当然在后期也是可圈可点。要了解熊替拉怪,那么首先我们可以从技能上来了解一方。 总体而言的话呢,熊替拉怪主要技能有,嘲讽、猎伤、割伤、横扫、中欧、戳自、咆哮、挑战、咆哮、冲锋、精灵火。 基本上呢,你把这些技能拖出来也就可以了。知道了技能,那么我们就来开始谈谈这个拉怪的手法。首先是单个拉怪的手法,一般来说,瞄出个人推荐精灵之火,引怪、抗,你不推荐冲锋开挂,以免呢 引怪或者说是治疗输出跟不上的情况发生。然后呢,猎伤其手,因为他是除嘲讽之外最快 建立仇恨的技能。猎伤之后就是上我们熊替的专属武魄,也就是我们的割伤。这里喵叔不太推荐大家使用中欧,因为中欧是泄怒用的,怒气消耗很大, 所以在没有足够怒气的前提下呢,还是要尽量少用,期间的话猎伤好了,在气呢,在技能的一个控弹期覆盖上,我们的所致咆哮要保持割伤, 基本上那么仇恨就很稳定了,而在怒气饱满的状态下呢,那么中欧就可以甩出去直接了当非常稳定,当然嘲讽的话你是需要捏在手里的,防止欧踢的时候使用,避免不必要的解援。当然 真的 ot 嘲讽抵抗的话,其实我们手里还是捏着冲锋的,可以冲锋紧接着上野蛮冲撞,击晕目标再拉住就可以了。总体来说的话,单提拉怪我们优先选择 叶伤及治割伤再才是重鸥。嘲讽的话是必须要捏在手里,在 ot 的时候使用, 在抵抗周呢,我们也可以接冲锋,至于戳至咆哮以及精明之火的话,在空难期覆盖即可。好的介绍了熊替当提拉快,那么我们再来谈一谈熊替的群拉手法, 平拉的话,其实骑手依旧可以用精灵之火开坏,当然冲锋其实也是可以,但是冲锋的话基本上是要排在后面的。怪到脸上之后,第一个对第一个输出目标呢,嘲讽或者说上裂伤覆盖挫折, 戳之咆哮啊。然后呢,就是横扫,这边的话描述不但推荐大家用无脑横扫,一般 而言的话裂伤好了就可以用,可以用太保健选择上割伤,搭配我们的横扫使用效果比较好。你的第一个目标呢,永远在输出的第一个目标身上,这样的话可以有效的降低这个 ot 的几率, 保证一个仇恨的稳定。精灵之火的话也可以在技能的控弹期尽量的话给每个怪上去就可以了啊。预留好冲锋嘲讽在 ot 的情况下呢,把怪拉回来是非常有效的 一个手段了。当然如果怪多仇恨真的大乱的情况下,这时候我们不必慌张,我们就有非常必要使用我们的挑战咆哮,但是你要注意到的是一点啊,挑战咆哮呢,其实只是 让一定范围内的怪攻击你持续六秒钟时间,并不会在此基础上增加额外的一个仇恨,所以呢,这时候你就需要在这个时 时间内建立有效的仇恨,避免时间过后在此 ot。 基本上在此时间段内呢,优先建立输出目标仇恨为第一任务啊,再慢慢的在其他的小怪上散散格桑精灵之火覆盖卓智咆哮,再覆盖好横扫,基本上也就稳定了。 好的,说了这些,当提拉罐以及群拉罐,那么妙叔来给大家总结一下,毕竟是讲的也是很有限, 时间也是很短,我来给大家总结几点比较要注意的几个事项。第一个,中欧别在起手的时候使用啊,容易呢导致怒气不足,后期这个仇恨跟不上,导致一个欧帝。 第二点,开怪呢,能用精灵之火卡视野,尽量别冲锋啊,冲锋呢,很容易引关,或者说让你们的队伍里的治疗跟输出跟不上,导致自己倒下的情况发生。第三点,怪贴脸后呢, 记得第一时间上这个裂伤接割伤,尽量避免嘲讽开怪啊。第四,怒气满的情况下,记得多使用中欧泄怒,不要无脑的横扫或者是等技能 cd 使用别的技能啊。第五点,勤拉怪的时候呢,因为怒气多,所以呢,尽量是要 少配合这个重殴使用啊,除治咆哮割伤,机敏之火呢,也可以在控蛋器覆盖上,这样的话重横会更加的稳定。第六点,冲锋嘲讽击晕,记得千万不要轻易使用啊,这是 ot 后最有效的一个挽救方式。 好的,那么总结了这六点,那么本期呢,关于喵叔这个关于 tpc 熊替一个拉怪手法的一个简单的分享呢,也就到这里啊,大家如果有什么好的建议呢,也可以在评论区留言与喵叔分享你的一个熊替的使用拉怪心得啊。 这边呢,先回到喵叔的小妞妞那里,跟大家做一个简单的告别。好的,那么本期的视频分享呢就到这里,如果你有喜欢喵叔视频的朋友呢,可以的话,点波小关注,喵叔在这里谢过了, 如果你想要了解更多魔术世界趋势的呢,那么你更需要关注描述我了。好的,那么本期视频就到这里,我们下期再见, see you ok?
大家好,我是七万锦旗,今天呢是入土片的延伸二,有很多人说成就四个技能,为什么你还要出视频? 但是呢,另外又有很多小伙伴就说啊,这个这个,为什么我明明按照你的说法这么拉了,为什么我仇恨不够?所以呢,今天我做一个入手的视频来详细拆解一下熊 t 的技能。首先呢,熊一共有四个主要的 输出技能,分别是割伤,横扫,猎杀加上重欧。重欧呢,占用普攻第一点是在荣德有奥体六效果后,无论什么时候骑手第一个技能都是猎杀, 他的仇恨值呢是最高的。接下来呢是歌商和横扫的选择,网上有很多声音,有的人说啊,你从 ap 超过多少多少 就可以不要打歌伤。有的人还说,呃, wcl 上前一百的时候都不打歌伤的呀,打很少就行了。对于这些声音呢,我只想说一句,就是半桶水就不要乱晃荡了,真的很烦。 wcl 的总榜是不计算仇恨的 制造伤害,而在高 app 情况下,很少的伤害高于割伤,但是你做雄体正经拉单体 boss 的时候,坦克的仇恨值是等于各自的伤害乘以仇恨系数的, 我们不能单单只看伤害直来决定我们用哪个技能,你群拉怪或者是冲 wcl 的时候,用横扫来代替割伤无可厚非。但是呢,我们在普通团,即使你太 太阳井毕业,割伤的仇恨值依旧是高于横扫的仇恨值的。所以呢,我们首先确认了我们的输出循环四有猎伤,打猎伤,猎伤 cd 当中补五层割伤,割伤在五层的情况下打横扫,中间绑定 重欧。至于那些说熊拉不住仇恨的,一般来说呢,是因为你的重欧使用次数太少了, 大家可以自己翻一下自己的 w 费哦。如果你的重欧的伤害占比没有超过百分之四十五的话,那么就是你的手法有问题。这个时候呢,我们进入第二个话题, 为什么只有四个技能还是要用红红的作用呢?是简化操作,因为作为 t 来说,除了拉仇恨,我们还要看很多其他东西,因为大部分的 t 还是 指挥。而作为一个平凡需要使用的技能总额来说,如果能把它绑在你的某一个技能里面,既可以节省一个键位,同时呢也保证你按的时候总能按到他。 那么重欧到底是绑在割伤还是横扫还是猎伤里面呢?现在我们来看一下这个视频,就是猎伤和重欧是不能绑在一起的, 前面我们已经说过了呃,猎伤要第一时间使用,那么你在其实怒气不足的情况下,如果怪第一时间打你的话,那还好你有怒气同时放出猎伤以及重哦,那如果怪打你的低下闪避了,这对于我们闪避熊来说是很有可能出现的事情, 你会因为怒气不足放不出猎伤而红就会叛逆帮你自自动把重殴打出去,你就没有其他回弄手段了。 那你的第一个电商会打的很晚很晚,这个时候极易造成 eksot, 同理可得,歌商也不能合众哦,绑定,因为歌商我们现在是能少打就少打,在续歌商的时候才会打,恰恰好你怒气不够,你要续的这一下,歌商没 按出来,然后他又把你把重殴打出去了,那你也会非常尴尬,所以把重殴和横扫绑在一起是最优的选择。 在做这个横扫中欧绑定红的时候呢,有个小技巧,就是呢,我们把中欧放在前面,把横扫放在后面,这样的话呢,即使你怒气不足,你优先打出的是中欧,而中欧的仇恨已 伤害都要比横扫高的多。那有些小伙伴就会说了,那骑手不是猎商家中欧仇恨最高吗?你这个红,你这么做,你不还要再按一次中欧?那这里再给大家一个小技巧,这是 这我做的一个开怪红,我把呢猎商众欧这一套呢放在了金鹿里面。要想骑手打出众欧加猎商,那只有两种情况,一种是你牵一波怪成了怒,第二种呢,就是你开了金怒,这个金怒红呢,第一行是取消金怒,呃,第二行是 释放激怒,也就是说你按一下是开激怒,按两下呢是取消激怒,然后开怪的时候,你怒气够了以后呢,你就向前,然后按一下这个激怒,因为红里面有猎伤加壮欧,他就能瞬间打出猎伤加壮欧,然后再回到我们的正常的拉怪的 一二三当中去。然后这里说一个题外话啊,有很多小伙伴私信还有评论留言说啊,求个红什么的,这种红是最简单容易做的,你压根不用进群去拿啊,我现在教你帕斯特呢,是释放所有的 技能都是用 cas 的,所有的物品呢都是用 you, 然后你可以点开你的技能书,你 shift 点这个技能,他的技能就会自动复制。注意啊,机怒红里面呢,不要把杠 star 的 r 也就开始自动攻击这条加进去,因为他有可能帮你把直接把普攻打出去,这样你就打不出重殴来了。 很简单,自己做一下就好了啊,没有什么特别难的,不要做生手掌习惯了,连这种最基本的都要伸个手自己弄一下,几秒钟搞定。大家可以对比一下,做红前我们要按的键是,三四一四一四三四 一四一四三四一四二四二四三四。呃,做完红以后呢,我们需按的键是,三二一二一二三二一二一二三二一二啊啊啊啊啊啊啊啊 啊啊!是不是简单了很多?话又说回来了,既然熊只有四个技能,所以呢,并不推荐大家用一键拉怪哄,因为他那个哄并不能够和众欧完美绑在一块,你会漏打众欧,仇恨就没有手打来的高。祝你百分百暴击,早日试衣!
看看熊的技能循环,根据装备的提升,一般是宫墙大于两千七有五破,或者横扫的伤害高于二百二,横扫的仇恨要大于割伤了。以前的技能循环是六秒内一个猎伤三个割伤,怒多的时候打中殴 一定要留好下一个猎伤的怒,这个相当于战士顿猛仇恨最高的技能,如果装备达标的话, boss 身上有五割伤后用红枣填充割伤的循环,但是要注意补割伤,防止割伤的稻他掉了。 boss 身上有五割伤的情况下,六秒的循环就是一个猎伤三个横扫,怒多打重欧,如果怒少还是可以优先第一个循环,猎伤割伤加重欧的组合, 毕竟横扫好怒要比歌声多,但是精灵之火错之咆哮没有人上的话,雄起要自己补,一定不要忘了精灵之火。
wlk 版本雄地天赋激出手法,在 wlk 版本中,雄体由于得天独厚的免暴体质,再加上优秀的血假成长,装备成型快,一直是开荒的主力军。从测试服消息看, 为了版本坦克兜走血假流,受巨熊形态、厚敌、智者生存这几个天赋技能的影响, 一个全身两百等级男装的雄体就有了三万五千多护甲,物理减商高达百分之七十。新版本你想玩坦克的话,从装备难度和就业情况来看,雄体是一个不错的选择。 下面我们看雄体的天赋建议,五十五分之零点法天赋都差不多,因人而异,根据团队配置随机应变。雄体的主要作用是拉怪,手法非常简单粗暴,单拉的情况 放下骑手机怒经灵火,然后冲锋循环猎伤,重欧割伤,经灵火割伤 cd 到了就用,不缺怒重欧不要停群拉的时候骑手激怒经灵火接冲锋,然后不停换目标重欧横扫或者直接开狂暴,脸上精灵之火丢给进战冲锋法器怪, 这样可以使怪聚集到一起。刁文方面,大刁文推荐,重欧刁文,狂暴回复刁文和低谷刁文小刁文就因人而异了。最后附上熊替父母保持推荐。 本期就到这里,如有不同看法,欢迎评论区留言。
之前有讲过,熊踢是最简单的踢,除了本身技能比较少以外,其玩法机制也是相对比较单纯。首先大多数技能都是三百六十度无死角释放,无需用太多的走位来调整位置。 其次,熊替的怒气几乎都是用来保持铁棕,根本不用规划战斗资源,所以我们完全可以给熊替做一个一箭拉怪。红 原理也比较简单,因为熊替的主要技能痛击是固定的 cd, 根据冷却时间可以知道两个痛击之间大概是可以打三个其他技能,所以我们将横扫和猎伤按一定的顺序加入其中。同时第一个技能是越火术,我们计算好越火术的持续时间,使其与完整运行一次红命令的时间基本保持一致。 同时我们还添加了清目标与脱战后重置红命令的条件,以保证骑手拉怪的时候依然可以只按一个键就可以挨个给怪上月火数。由于铁综合树皮 数都是不占用公共冷却时间的,所以我们直接将其单独远航命令,完整的效果就是树皮 cd 好了就用树皮,怒气够了就开铁棕喊 cd。 使用痛击目标身上没有越火,就优先上越火裂伤和横扫进行填充。以上操作都只需一直按一个键来完成, 当然这只适合割草的小号,没有压力的时候用来偷懒划水。真正要打高层,现实的时候就千万别这么搞了。 由于一键拉怪在仇恨建立上肯定没有自己手动操作那么灵活,所以建议大家配合这套天赋使用效果会更好些。总的来说,平时打低保完全够用,冲层还是需要一些更专业的插件。