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啊,各位观众朋友们大家好啊,今天给这个坦克世界的新手们做一期这个新手教学视频,也是呃,打算开这个教学系列的第一期,今天呢我们先从这个游戏的设置开始说啊, 首先我们打开这个游戏的设置聊天界面,这个没有什么好说的啊,因为对你游戏的打法打起来的体验啊,没有什么太大影响,结果就不说了,这个根据你的需求来战斗交流也是一样。首先我们先说战斗类型,战斗类型的话躲起战和攻防战我建议新手玩家不要开 啊,你先玩正常的常规模式,标准模式你先打,熟练了之后啊,对地图的理解 摸的比较熟了,比较透了,点位比较清楚了,你再去开国际站和攻防战。打环的话还是可以开的啊,可能会打环会 比较好打一点,战役模式的话,新手的话我也不介意开啊啊,这战役模式就是十级防三十为三十,一共有两张很大的地图,两张大地图 我不建议开啊,因为体验不是很好,那个那个图十五分钟经常蹲平,三十为三十,而且经常容易暴毙啊,所以我不建议开,而且很重要的一点,如果你想打环的话,战役模式 打环是不增加的,也就是说你玩这个模式,你玩设计车打环不涨环也不掉环,就这么简单啊。面板的话, 单层显示和双层显示,这个根据你的这个显示屏显示器的情况来啊,能分辨率情况来开启他的录制,这个可以开,可以保存你的一些战斗的录像,如果你想觉得这场打的不错的话,先把他保留的话,你可以自己把他录成视频,或者是私信我加我微信,然后 后发给我,可以帮你做成视频啊。文件目录在哪里呢?文件目录在游戏的跟目录下,我的 fpx 在这个瑞贝斯里面啊,游一场游戏也就 啊一千多 kb, 不是很大,如果你的电脑空间够的话,是可以把它啊保存的啊,然后我们再说战斗界面。坦克,哎,直接挑终点说吧,抖音的话他有时长限制 这些,你可以这个参考我的,然后我直接说重点啊,光的质量。 光的质量是什么意思呢?就是你开镜他会给你增加一个滤镜效果,这个滤镜效果啊跟你取消开镜之后颜色是有色差的,我建议把它关掉啊,这样的话有一个呃,对你 你这个这个这个观察目标去开炮会比较有帮助,所以不建议开死亡视角机会。坦克,这个你可开可不开都 ok。 狙击模式加动态效果,这个一定要关掉,尤其是开弹夹车,你开了第一炮之后,他的准心和画面都会异常的抖动 啊,会非常的抖动啊,一定要把它关掉。你开大家车,你第一发,第二发会,如果你的第二发准备开炮的时候画面很抖,准心很抖的话,会非常影响你第二发开炮的手感,甚至说影响你后面三发四发五发的开炮手感,所以一定要关掉。 狙击模式下平衡稳定跟上面的这个是一样的效果,下面狙击模式下平衡稳定,把它打开,上面这个关掉,下面这个打开。 启用十六和二十五倍率,新手玩家的话可以开,新手玩家可以开。呃,有一定场次积累的话, 我建议去习惯他,不要用,习惯是二四六啊,二四八啊,习惯这个背景。十六倍用多了之后, 有的时候啊,你要是说白了老用十倍镜,十六倍和二十五倍有可能会晃眼啊,有的时候你进站的时候,如果你一不小心滚轮滚多了,你看这个,你的那个,整个画面啊,就怼到人家只能看到别人一个炮管 啊,很容易造成你失误,或者说你在滚轮调节,你会损失个零点五秒钟的开炮,开炮机会等等 啊,所以不建议开,新手的话经常黑枪,黑枪你可以开啊,但是你就算开这么高的倍镜,你瞄着别人的手下或者是头孢弱点对吧,你开了这么大的倍镜,你打不打的中啊,这还另说。所以呢,我建议是不要开啊,新手的话可以开,新手 可以看啊,或者说你新手玩了一定场次之后啊,你觉得啊,效率达到五六百了,会玩了,七八百了,会玩了你可以看,你可以把它关掉啊。建议是这样啊,其用服务器准心, 启用服务器准星啊,网速不好不要开网速,如果你的网速不是太好的话,你开了之后你的准星会卡顿会很严重,会非常影响你的开炮手感啊,所以我不建议开,如果你网速很好的话是可以开的 啊,上面这个禁用吸附的我就不说了,这个就不要选啊,你吸附的跟滚轮两个开镜,你要结合在一块用的 狙击模式下缩放啊,开两倍啊,开两倍,没有别的好说的,开两倍,不然你跟别人进站的时候,你有可能开镜扩大太大,你直接 啊,你鼠标划不过来,你会动不过来,你还要滚轮去滚,很容易失误,很容易脸贴脸。对,进站的时候造成失误啊,所以这个开两倍。下面这些设置的话,呃,就按照我这个来吧,没有什么太多好说的。 受时间限制啊,没有什么好说的,什么模块修复时间,然后,呃,轮式的转速表,这个肯定都得开啊。小地图启用战斗这个也是根据需求来啊,战斗载入,排位加载,继承加载,这个界面提示,这个都没有什么好说的。 小地图指示标志,这四个成果全选啊,尤其是新手,尤其是新手啊,不管新手老手都要都都是全选的啊。 呃,唯一一个就是这个五十米长的点亮圈,五十米长的点亮圈在实际情况下,在实际的情况下这个 圈是要比你的实际情况大一点点的,也就是说你看小地图,这个车已经进了你的圈了,但是你用鼠标,你在这个游戏内,你用鼠标放到他的这个车身上,他有可能才五十九米啊,六十米啊,就有可能还没有,靠,还没有到五十米产量的范围,呃,所以还是以 啊,鼠标放到车身啊,看见这个车的这个轮廓,然后去看一下准心上面有一个距离,以,那个是判断五十米是否五十米产量啊,以那个为准 啊。基础设置,游戏的设置没有说完,下面说一下图像啊,图像我建议是根据你的游戏配置先点推荐配置,然后再去改 模式,我是窗口的无边界,然后真俗的话,根据你的显示器来吧,你的显示器能够支持高高的这个刷新子换声音率那是最好,我是一百七十赫兹, 所以我直接是呃,默认根据显示器的刷新频率走的三倍缓冲和垂直同步,这个根据你的情况来开战场视野的话,新手开一百一百零五 啊,新手开一百和一百零五不要开到一百二啊,什么意思呢?就是你的这个画幅的宽度啊,你开到过高的话,你的左边右边 啊,物体和车辆会有一点点的变形,还有大小,这个车辆的实际的距离和大小啊,会失真,开到一百的话,你前面这个车离你五十米还是离你一百米,你看就会就比较的真实,不会失真 啊。这个动态 fov, 这个不要开。这个如果你开了的话,在非狙击模式下,正常情况下你滚轮,滚轮啊,调节你的这个视野这个宽度称为这个动态 fov 啊。如果你开着的话 啊会晕啊,你开多了会晕。还有一个色彩调整,色彩调整我建议是参照,参照的话颜色比较明亮,饱和度比较高,别的的话,呃,效果不是那么的好,效果不是那么好,我建议选择参照啊, 详细设置里面啊,主要主要的话啊,上面这三个反锯齿啊,纹理质量没有好,没什么好说的。一个是视野距离,视野距离拉到最高啊,拉到最高, 呃,这个的视野距离怎么说呢?呃,就是你可以看到远处的画面, 如果你远处有人压树了,你开到最高,很远的地方,你看到有人压树啊,你能看得到?如果你把它开到最低,你可能啊只有只有比较近的距离才压树,你能看得到,就是这么个意思,地形 河水啊,地形镶嵌,上面,这个把它勾选上,狙击模式下地形镶嵌把它取消掉。地形镶嵌是什么意思呢? 嗯,就比如说你在开镜了之后啊,你开了镜之后,你的这个地地表上面有一些石子啊或者是围栏啊,有些是可以阻挡你炮弹的,有些他只是装饰,你把它这个取消掉,他的地面就会变得很平缓 啊,会帮你去掉这些乱七八糟的一些装饰物啊,这个不会影响你的判断。附加效果,环境音乐啊,这个也。这个翻译应该有问题啊,他不叫环境音乐,应该是环境效果。附加效果,这个 可以开,可以不开,根据你的情况来,就是一些特效狙击模式效果,这个一定把它关掉,这个 把它关掉,这个是什么意思呢?就是你开镜开炮,开了一炮之后,呃,会有一些烟雾和火光,如果你开着的话就会有有会影响你的视线,还是那句话,尤其是开代驾车啊,这个里面很多设置都是影响代驾车的, 你看大家这里第一发啊,有火光有烟雾,你的是你的是个视线,视线啊,会被遮挡很多,影响你的下一发的预判和预瞄啊,先把它关掉再说。阴影和后期处处理啊,这个根据你的这个配置来吧 啊,根据的配置来。动态模糊效果,把它关掉,比如说你开镜的时候,你开二倍镜,在行径的时候,或者是你开这个二倍镜,开炮的时候,动态效果就是这个画面抖动的程度。动态模糊效果,这个把它关掉,会影响你的视 射击的手感的植被,新手的话我也建议把它全部关掉。这个草丛质量和植被质量呢?就是 呃,地图上面的一些草,他有的是石草,有的是装饰草,如果你判断不清楚新手的话,判断不清楚这个草到底有没有提供隐蔽,到底是不是真实的草,那么这个把它关掉,那么所有的装饰的草全部都会被取消掉, 你看到那个草,他就是给你提供真实隐蔽的草,就这个作用,所以啊,新手把它关掉, 树叶透明度和狙击模式下显示草地,这两个不要开,全部取消。狙击模式下显示草地是什么意思啊?就是你进入一个草丛,你选择啊,进入草丛之后,你一开镜, 这个如果你选择上了,那么你开心之后你的画面啊,你的画面前面是有这个虚草, 会有草的,这个动画效果在你面前晃,如果你取消掉了,那么你面前的这个草是透明的,你进了草丛,你一开镜,面前是透明,一片透明 啊,会会帮助你更好的去预判和瞄准,所以取消掉书店透明度也是一样的啊,画面里面的一些装饰的树叶,把它全部把它这个呃隐藏掉,取消掉,所以这两个不要选。 增强物理环境效果,启动履带车轮效果,履带车轮印痕,这个都是根据你的这个配置来和体验来的,增加你游戏体验的, 这个可以开音乐,这个没有什么好说的啊,也是根据你的情况来控制,控制的话主要说 说一个吧,这个说两个吧,一个是车体锁定和切换模式,这个我是改了邮件游戏的, 这个我是改了游戏的侧键的啊,改成游戏侧键向里边轮站还有瑞典的一些要变换形态启动液压悬挂的一些车辆。 x 可能会啊我可能如果你是用食指啊或者是中指啊去按 x 键的话你就不好进行其他的转向或前进后退的操作。所以改成鼠标啊我是放在鼠标侧键上面去更改模式,尤其是玩轮战你要频繁的切换模式。所以我改用的这个鼠标侧键 啊,还有一个开火火箭没的说对齐射齐射我也是改箭,齐射的话要改箭啊如果你不改箭的话 啊会双管啊。双管天启双管苏西的天启双管坦克如果你不改建的话他会多个零点五秒到一秒钟好像是具体零点五秒的一秒我不太记得了,好久没玩啊。 所以要改建啊齐设的时候是要改建的。标线呃标线这个没有什么太多好说的,根据你的喜好来。呃建议对角线呃分化这个一些都是准心啊。准心我是用的圆点 不管是划分啊。这这个是瞄准这个是炮管大的这个是瞄准的一个准心一个是炮管的准心这两个是不一样的啊。呃我建议的话我用的全部都是实心点 我用的全部都是这这个实心点啊啊你也可以你也可以这个选择这个 a 型在这啊在这你也可以选择 a 型,也会有很多的主播或者玩家选的是 a 型。他是为了防止这两个准型啊, 分不清哪个准心在哪个上面。他主要是为了区分这个啊。我是习惯用的红点啊我习惯用的是红点,然后这个用的是这个是装探状态,装填进度,我用的是实现啊,这是我的一个习惯,狙击视角和场景, 狙击视角就是开镜,场景的话就是你没有开镜的时候的这两个准星的一个状态啊。啊,根据你的习惯来,准星也好,还是这个准,这个准星还是炮管准星好,只推荐两个,一个红,一个点,还有一个是 a 型,划分 a 型的分化含穿甲指示的啊,含穿甲指示 啊,绿色代表可以击穿,红色代表无法击穿,黄色代表概率击穿带穿戴穿甲指示啊,只推荐 只推荐这个点和 a 型,别的不要用啊,别的识字。呃,不太方便。瞄准标志 啊,这个根据你需求来,这个没有什么太多好说的啊,不太影响你的游戏的体验和影响你的操作。不是很影响啊。呃,标志根据你的情况来战斗通知 啊,说一个这个边界吧,边界选择总是高亮或者靠近高亮选择虚线啊,不然的话有些地图你会看不清楚,你会看不清楚边界,有可能你开车开的好好的。啪,突然发现走不动了,其实你是撞在了这个边界墙上啊,所以我建议总是高亮或者是靠近时都可以啊, 战报和任务全部都勾选,这个全部都勾选,方便你判断战局的情况啊,全部都勾选。这个是坦克世界盒子的设置,这个没有什么好说的。好,今天就先说到这里啊,这个我们下期再见。
匠人制作,匠心出品!大家好,我是奥斯拉十年坦克老玩家,关注我带您走进坦克世界! 首先开头强调一点,本人做视频宗旨,用心良心的为广大粉丝分享游戏经验,知之为知之,不知为不知是之也。游戏经验仅代表个人对游戏的理解,仅供参考。 那么近期粉丝和视频留言中都希望阿婆能够出个成员技能讲解的视频,今天我们就来介绍和说明一下坦克事件成员技能, 希望能够让你少走一点弯路,喜欢的小伙伴们请帮忙关注点赞留言。 本期主要讲的内容,先介绍一下第一个新手练车成员升级的思路和建议。第二个,金币车和银币车成员互换的方式和说明。第三个,成员技能介绍和加点的推荐。这里说明一点,本期内容 会偏多也偏新手相,而老玩家如果回归想看的话,包括技能推荐,我建议大家可以跳到片尾,附近有专门的成员技能推荐的一个图表,可以看的更清晰一点,直接跳过前面的一些基础讲解。 第一个基础招募,首先我们在购买一辆坦克的时候会弹出百分之五十,百分之七十五跟百分之百金币购买啊,这个是购买成员坦克 成员到达百分之百以后就可以开始学习技能,学什么我们后面会有分享。紧接着成员分为车展、 炮手、驾驶员、通讯兵跟专填手。每一辆坦克的成员数量和专业都不一样,成员通过参加战斗获取战斗经验进行升级。每一组坦克成员都有属于自己的专精,也就是他们只隶属于当前坦克。 第二个建议,在升级的过程当中,每一次出售当前等级的银币坦克时,都会出现一个成员的选项, 调回兵营,然后购买下一个等级。新堂课的时候在购买, 见面的时候我们可以选择购买不带成员的坦克,这时候新购买的坦克会显示成员不足,那么就可以将上一个调回运营的 冰掉到新坦克上面来,这个时候你会发现他们的名字都是红色的,说明不符合专机。 另外还有当前坦克经验的百分比进度。呃,首先这里显示红色的说明是无效兵,任何的技能都不会生效, 需要训练当前坦克的成员,也就是显示为白色才能用。这里可以点击左上角训练车主成员, 将该组的成员重新训练。其次,打开成员训练,有保留经验,分三个等级, 免费,银币以及金币。同上成员经验只有到达百分之百以后,技能才能生效,并且开始继续升级和训练成员。 所以有条件的情况下就建议大家直接用金币进行升级,没有条件就银币,再困难一点就免费。这里建议大家三个技能,成员以下的兵可以用银币, 超过三个技能以上建议大家用金币。因为越往后面成员升级所需要的经验越 高,所以金币升级避免损失太多的经验。通常我们一级到十级坦克一共十辆,全程我们只会训练一组成员, 而在这十辆坦克中,有时候还会出现成员多了或少了的情况,这时候需要临时进行补充招募,重新训练。 第三,练兵的方式。第一种是成员手册,同样打开左上角成员手册里面 这些成员手册可以通过各种日常活动或大型活动,也可以通过两百 w 的银币 进行直接购买,每个手册提供的经验都不一样,另外分个人和通用手册,个人指甲、个人经验。通用手册就是全体成员。这里需要补充说明的是, 通用手册只对专精成员才有效,这里打一个比方,你超级征服者的成员在二幺五 b 下面, 然后用这个通用手册是用不了的,会显示成员不符合要求,但是个人的话就可以直接点击并且升级。 第二种的练兵方式就是加速培训,加速培训分两种,一个是精英坦克,也就是开发完的坦克 会出现一个加速培训的拨选框,打开后每一场战斗获取到的全部经验都会用于培训成员的经呃经验。第二个就是打开成员的个人档案,然后有一个加速培训的 选项,可以利用全局经验快速提升成员的经验。第三种练兵方式就是通过打开个人储备 里面的战斗经验和成员经验双经验来进行加速培训,包括军团的成员经验加成。以上是成员 升级的思路和建议,不足或遗落之处还请大家评论区告知。第二大章金币车和银币车互换的方式和说明,这里简单的去概述一下,大概的意思 就是当前银币坦克装金的成员只能用于当前坦克或同国家同类型金币车上使用。 举例,现在五棍车上的装金成员只能用于五棍或中系的金币重弹坦克上,比如幺幺二或者王总幺幺幺不能用于其他 国家的重弹或中系的中弹踢地上面。然后金币坦克上的专金成员只能用于同国家同类型的金币车上, 同国家同类型的金币车成员数量如果相同的话,可以练同一组兵来回调动。 金币车上面的成员不能用于银币车上面的,就比如现在的幺二二 tm 上的成员就不能用于银币车幺幺二上面。 所以建议大家招募特种坦克成员的时候,以当前升级路线上面银币车为主,不要把你的 成员用到金币车上面,这样会浪费大家的,浪费大家的金币。 最后就是本期重中之重第三章成员的技能介绍和推荐,以简易的模式说明,不复杂和公式化的去讲解,只讲思路,不展开进行介绍,自己可以看一下技能说明。 然后我们打开成员的个人档案,里面有一个附加技能说明,这里面分为立即生效和百分之百生效, 百分之百生效就是该技能点出来后要升满级才能生效,不然就是灰色的无法生效。这里我们点一个灯泡,然后你就 会发现灯泡点亮了,但是灰色的说明他不能立即生效,你必须升满级才可以,点了你也没有效果。 下面我们开始讲技能介绍,嗯,类型坦克的技能推荐紧随其后。首先我们看一下普通的一个技能, 分为修理隐蔽灭火兄弟联,修理优先,卡线对抗型的坦克为主,重坦偏多,其中包含了其他突击型的坦克, 比如 td 一三一四大白兔,中坦是三年工程,优超攀等等,不懂的可以看我晚期视频的讲解。隐蔽优先,清坦和狙击型的坦克为主,强化 化寂寞点灯和黑枪的一个效果。灭火基本上是最后一个才出,有自动灭火器就可以了。兄弟连 在满足条件的情况下,最高级最优先出,有三个技能以上的成员就可以考虑出兄弟,两三个技能以下不考虑。然后是属于车展的专属技能, 第一个老兵优先,成员偏多的坦克,五个或六个成员的可以考虑早一点点出来。其次是车展必点的技能,点出来后再点老兵。 声波探测优先火炮和 td, 这里声波有一个小 bug, 我分享一个个人的 经验,就是敌方火炮开炮后,如果打击范围是你或是你附近的话,你是可以通过耳机听到火炮来袭的声音,这时候你可以进行规避动作。 所以声波优先级是那些火炮和 td, 避免对方防火炮或在常规黑枪位的时候被火炮盲炸 侦查,增加我们观察范围,最高游戏的视野是四百四十五米,多出来的观察范围用于抵消对方的隐蔽值。 多面手其他成员死了,成车长会进行代替死了,我们可以用医药包溢出来的技能再学。这个多面手都可以。战场直觉 啊,战场直觉这个技能最高最高级,不然你这个灯泡不出来,有没有被点亮你都不知道,怎么死都不知道。所以一般是作为第一个技能被点出战场直觉的。然后是鹰眼 弹线对抗路,推荐加点,可以有效的观察敌方损坏的模块,抓机会的一个非常好的技能,如果你通过鹰眼观察到敌方弹药甲损坏,那么你就可以利用这个空挡放心大胆的多打几炮伸缩炮。 以上就是车展的全部技能,接下来我们讲一下炮手的专属技能,复仇女神啊,这个技能演车和中坦优先级较高,说明大家自己看。 第二个泡数大师,这个泡坏了怎么办?修,没有修,那么等下一个修致命一击,所有坦克第一优先级, 人工稳定,优先扛线打伸缩炮或高速移动,落后的坦克,资源型坦克就是典型代表。 再然后是通讯兵,呃,通讯兵的专属技能,他也是感知增加我方的观察视野啊,最高视野还是四百四十五米多出来的观察范围是用来抵消对方的隐蔽值, 最后的电波死后报告敌方位置两秒,这个信号增强。信号增强呢,是增加一个通讯距离,就是我 我方的队友通讯的数据共享给自己,可以观察到敌我双方的一个血量状态。而通连中纪就是将自己的通讯数据共享给我方的队友,让他们能够观察到敌方和我方的血量血量状态。 最后一个装填手啊,第一个专属技能是爆发装填,快速的切换弹种,适用于所有车。这个技能如果你用好的话,会让你的伤害打的非常的高, 那么破釜沉舟低于百分之十提高砖田速度,嗯,效果不是很明显,血量越多的坦克越有优势。规整弹药啊,砖田手, 最高级别的最优先级的一个技能,增加弹药夹的一个耐久,避免被爆弹药价啊。以上就是所有成员类型的一个技能说明, 首先我们来说一下啊目前这个游戏机制和国服的整个环境,再说一下具体的一个推荐,无论你是打环打数据还是打银币, 都是通过胜率加协助加自身伤害加战斗经验加存活率来评估的,所以这里面有几个技能就有尤为的重要,效果也非常的可观。两个技能的时候呢, 大家可以先学修理或人工稳定平稳驾驶这些马上生效的技能。三个技能以后,请大家接下来参考图表,不过多的展开细说。 那视频的最后我想说一下,呃, 这一期的视频是我做视频以来花费的心思最多的,也是觉得最为繁琐的,因为想讲的涵盖的内容太多了,坦克世界对于新人来讲可能并不太友好, 但是我愿意输送一些精品的视频,希望能够帮助到大家。如果说整个视频讲解有不断的地方,或者让大家云里雾里的,我也呃,只能表示抱歉。 如果大家有好的一些建议,欢迎大家在评论区啊进行一个留言,方便我再次提高视频的一个标准。 以上呢,就是本期的视频讲解,我是奥斯拉用心做游戏讲解的一个主播,再次感谢您的支持和观看,我们下期再见,谢谢!
怎么样才能提高你的射击精度?怎么加配件与技能呢?大家好,我是尿尿, 那这一期呢,我们继续带来数据大揭秘啊,那这一期呢,我们去讲缩圈与扩圈啊,那上一期呢,我们讲解了精度啊与散步的问题。 那这是一款射击游戏,你要去射人的啊,你连游戏机里你都不不知道对吧?你的游戏体验可都肯定是不好,你都不会射啊,对吧,你都不明白射的原理啊,所以说非常重要, 当然我们也会讲解哪些配件是最优解,哪些技能是最优解啊,所以说这期非常的重要。好,那下面呢,我们就不卖关子啊。那首先 啊,我们来看一下这个配件啊,这个配件叫改进行炮控啊,也是我们最常见的这个配件之一。这老尿发现了很多人啊,这个不管是新手或者几万场的老手啊,经常有人让我上去帮忙看一眼。改配件, 什么车都按这个东西啊,什么车都按。那你如果说换掉这个配件啊,换对了,换对了技能或者配件呢,你的效率能提高二百,你信不信呢?那我们这里就拿炮控做一个隐身啊, 那首先呢,炮控这写着瞄准速度加加百分之十,但他这个百分之十呢,是假百分之十啊,他是一百为基础,加十就变成了一百一,那这样的话, 我们换算过来啊,百分之一百一的百分之十是多少呢?哎,是九十点九,也就是说他总共也就加了百分之九点一的一个 瞄准速度,那这还不是关键啊,他还得在你停车的时候才能触发,这个是更伤的一件事,所以说这个很鸡肋,那我们想想什么时候你停车开炮,或者说经常不动的时候开炮呢? 那肯定你是使 td 黑枪的时候啊,或者说我们是火炮的时候,但凡你是个中毯,轻毯和重毯,你哪么狗斗或者伸缩的时候,你都会保持一个移动, 也就是说我们大量的时间啊,真的碰到这个作战的时间呢,你八成的时间 间,那你肯定是在一个轻微的移动或剧烈的移动中啊,变停,你才会才会触发这个这个东西啊,所以说啊,这个配件啊,性价比非常的低,那同时呢,我们在游戏里那个你可以啊, 这个试一下啊,是不是他是只加了百分之九点一啊?好,那这边呢 我们介绍一下哪个配件比较好。那首先呢,肯定是垂吻这个大件啊,那大垂吻分大垂吻,小垂吻,小垂吻就是悬垂啊,那首先呢,呃,大垂吻呢,它是直接减百分之二十, 也就是说我们移动的时候他也直接剪,不移动的时候他也剪,那这样的话比你久 啊,减了九点一是吧,要好百分之十一左右,这还不是关键啊,人家是任何时候,也就是说性价比呢啊,至少我要高你三倍,我是百分之十五左右啊, 啊,这么换算的话啊,才是垂稳的最优点,别看你们都带了,但是呢,百分之十五有差多远呢?也就是说我可能我是两米的大高个,而你只有一米六五,一米七左右啊,你虽然说也不矮,但是你还是个弟弟啊, 这就是关键。好,那除了这个锤纹以后呢,我们来讲解一下其他的配件啊,刚才我们说了小锤纹也是啊,非常不错,那如果说你大锤加小锤一起上,那你的射击感觉会更加的好简, 简直就是小无敌的一个状态啊。那第三样呢,才是炮控加精准,那大口径呢?我觉得加精准是没有毛病的啊,加精准的话甚至还是要优于炮控,因为精准也是 不看时间啊, anytime anywhere 就随时出发。所以说抛控还不是自由点啊。 那最次最次的就是通风啊,那通风呢,主要跟兄弟连等东西可以叠加啊,对一些大口径以及 啊以及这个怎么说呢,有特殊癖好的臣呢,有共家啊,那这样的话,通风的话,他也算是什么后期要讲解的一个单独配件啊,也算是半集类吧。啊,这里我要说一下。好,那么技能方面呢,这里我们就要 讲讲扩圈与缩圈的一个问题啊,那缩圈呢,我们肯定看车的纸面数据,那这个纸面数据呢?好的车那肯定就是好啊,纸面数据也会写你扩圈系数啊,那最重要的是什么呢?移动以后, 那移动的分两种,第一种是你车开啊,车开起来左一动右一动,他会增加你的扩圈,那还有一种是炮塔转向,他还会增加你的扩圈。 那也就是说我们经常看到主播甩炮啊,他蛇皮走位,然后拉直线,炮塔不动开炮,那这时候呢,是达到一个非常准的一个情况啊,他只是单向惩罚,那我们经常呢,就是蛇皮 走位加炮塔加车不规则移动啊,让圈本身停留在一个非常大的情况下,你开炮,那自然 自然,你是这个,这个受到的惩罚更多啊,随意说,不是他们充值了,而是你细节毛病犯的太多,其实他只扣除了一项,而且呢,在这一项最低点的时候进行开放,这个就跟移动的涉及经验有一定关系啊, 所以说这个才是本质。而且呢啊,别人还加了技能啊,什么样的技能呢?人工稳定以及平稳驾驶。 人工稳定和平稳驾驶呢,是一个减移动啊,一个减炮塔转向,所以说他还是单独计算的啊,所以说加了这两项,你别觉得你加了很多 啊,其实他只是单向啊,单向的你有可能加了平稳啊,你的是吧,移动你可能你就他还是没有叠加,那么如果说我们配上战地的话啊,效果会达到最好,那这个就是一个最优解的一个过程啊, 那相信这期呢,我们讲的非常明白啊,从这个本质上出发啊,你相信呢,你就会明白的更多一点, 就跟其他事事情一样,我们小时候玩游戏机,或者说找个女朋友,对吧,有些人也会找,老娘来问,你说我都不好意思回答,虽然说我知道啊, 为什么老尿这个找女朋友非常简单呢,对吧,就原因来自于本质啊,这个女生对吧,她的基因喜欢大高个啊,对吧, 大高个是为什么呢?因为基因在以前古时候呢,这个男生如果大高个他就能看到远处的猎猎物,他就能经常获得猎物以及食物,那这样的话,哎,生存他就变得非常的啊,非常的好啊,这就是本质啊, 这个是吧,了解了以后我们就能够找到这个,哎,到底怎么拿下它更容易啊。好,那躺个射击也是这样啊,好喜欢这个系列的,别忘了给老尿点赞和三连。那下期我们讲解更加关键的几个数据啊,包括穿身的一些问题。 好,那还有啊,想过不去比较难的任务啊,或者说打个银币啊,经验三环啊,也可以私信微信老尿哦。
好,咱们下面说一下苏西的车辆啊,是不是点进来之后有一个眼花缭乱的感觉啊?苏西的车辆非常的丰富啊, 所有的类型都包含在里面,并且还不止一辆,有两个 td, 五个中毯和三个中毯 啊。咱们从六级开始说一下每个这个每条线的一个优缺点吧, 这个二六幺这条线啊,我说一下,他可以从 s 五一这条线点一个二零三的炮,一直用到九级车二幺二,看见了没有?就是这个炮,你只要点完之后 输幺四杠啊,从输幺四杠二可以用到 s 五一啊,幺四杠一,幺四杠二, s 五一,二幺二都可以使用,明白了吧? 所以说我个人对于苏联的这个炮怎么说呢吧, 火炮我推荐新手玩一玩,然后呢做做任务的朋友玩一玩就行了,不太推荐你一直去玩这个车,因为他的 下线齐高,上线却很低,明白了吧, 所以说他会让你有一种很依赖的感觉,就是你玩这个车,你会发现你有很好的数据, 你玩别的车很难打出来好处去,然后你就过度的去依赖,去玩这个车啊,很不容易去体会到这个游戏 他更多的乐趣啊,所以说不太推荐你益智化。然后呢,我说一下二六幺作为实际车的优点啊,优点就是跑得快,打得准,装填快, 缺点就是伤害低,射界较为低,平稳,他不太容易能打到眼底后面的车辆,但是打平连上的车辆,然后呢非常的棒,因为他瞄准特别快,然后呢,打的还特别准, 但是没有什么太大的威胁啊,一炮也就是两三百。然后咱们介绍一下剩下的两个 td 啊, 都是从苏幺零幺开始出来的,然后这个二六八四这条线,我说一下,这个从这个苏幺零幺开始啊,这个车有一定 定的装甲啊,幺零幺 m 需要藏住底盘,但是还要把车体稍微翘一翘,就是把车体稍微翘一翘,还要藏住底盘,但是他的幅角还很差,这个点怎么找? 多打就能明白了。二六三这个车啊,有非常不错的机动和装甲了,所以说他可以打一线了。二六八四这个车经过一个削弱,但是还是很强啊, 单发伤害,穿身都非常棒,然后装甲也很强,虽然虚弱了,但是没有任何问题。 然后另一条踢地线,我说一下啊,这个二六八这条线,他的优点就是单发伤害足,车身够, 缺点是什么?炮非常不准,经常容易打到别人的履带啊,俗称练足癖 啊。所以说你要玩这个车的情况下,你的血压可能会瞬间升高一下啊,如果不是血压很低的情况下, 尽量少玩啊,练出来就行了。然后他有个优点就是隐蔽比较不错啊,但是这两个车都是没有炮塔的,如果被别人断弹的话,是非常容易被啊蹂躏致死。 所以说这两个车我个人推荐要练二六八四而不练二六八啊,但是你二六八练出来的话也没有任何问题啊, 就是如果你让我推荐这两个车的话,推荐二六八四啊,然后呢?重弹五个重弹就非常棒了啊。 咱们说一下这个六级车,六级车的话 k v 二是一个非常棒的一个车,但是他只能练这个上面那个车,所以说咱不说了啊, k v e s 和 幺五零啊,提幺五零的装甲比较不错,然后 k v es 很一般啊,所以说六级车里面提幺五零很棒。然后呢,七级车 is 和 k v 三 i s 比 k v 三稍微舒服一点, 因为是低级车,我就一笔带过了。八级车的话就是咱们经典的老杠三 ism kv 四和新的双管杠三是比较强的一个车,大家都知道啊,老版本里面杠三单挑火, 然后呢,他能练的车,我个人推荐新手先练个杠七,因为杠七这个车怎么说呢吧,他各项属性都比较的平滑, 并且还有六度浮角,头非常非常的硬,整个世界第一铁头就是杠七啊,哪怕给你摆个角度,你都不容易穿的, 虽然头更铁也比较铁,但是他只要不是正对着你,他的炮塔是非常容易被击穿的。 然后高手他就推荐你练二七七,他俩之间的区别是什么?杠七是装甲稍微好一点,头稍微硬一点,但是二七七是穿身高一点,火力足一点,机动好一点, 所以说二七七适合强点,而杠七适合带头往下冲,明白了吧?带头大哥,杠七绝对是一哥,因为这个车很强,他往下冲的时候,只要不归断带,他这个装甲的跳带能力是非常非常棒的。 而二七七这个车因为装甲其实是很一般的,高手打他的话是泡泡穿的,不会敲弹,并且他的这个头孢也是比较容易击穿的,而杠精的头抱是非常非常难拿穿的,所以说高手的系列, 二七七啊,新手走杠七,然后下面这三条线我个人说一下啊,我个人只推荐杠四这条线,七零维和双管是坦克世界里面三分之二。 七零五 a, 你可以看各大主播,基本上没人玩了这个车。这个车是穿身又低,伤害又低,机动又差,装甲也差,服角也差,还是个后置炮弹。很多人说啊,他的装甲很好怎么怎么的, 我可以很明确的告诉你,你遇到的都是不会玩的人打他,但凡会玩的人打这个七零五 a, 如果不是发生在一些特殊的情况下打他,他卖侧面是非常非常容易打穿他的 啊,他大部分人其实很不会藏这个角度的,他只要把他的侧面稍微皮大一丢丢,就非常容易打穿,哪怕是 hea t 这个炮弹,并且这个车非常容易被爆弹药架啊,侧面打两炮就是弹药架啊,就迅爆了,所以说不太推荐这个车,并且这个是还是后置炮弹,还副角就五度,非常难打。这个卖头的情况大家也知道,坦克现在就是卖头为王吗? 对吧?头越硬扶脚越好,越厉害,而其实我也跟他没有一点关系,杠四作为一个老款的传统型车辆,他是一个防守型非常强的一个车 啊,相对于七零五一来说,他的穿身很高,三四零啊,单反伤害也快啊,输装钱也快,然后呢,装甲比七零五一其实都差不多 啊,但是他好处是六度浮角,不是后置炮弹,哪怕打激光的情况下迈个小头也比麒麟伟有一定的优势。 然后双管,我跟人说一下啊,双管这个车是渣渣中的渣渣中的渣渣啊,这个车没有任何优点, 没有任何优点,明白了吧,他就是一个九级车的车底, sd 杠二啊,换成了一个十级车,给换成了个十级车,多插了一个炮管子,多加点血,没加一点装甲啊。然后呢, 这条线的九级车比较不错啊,杠三二型啊,大家都知道啊, st 杠这个车,大家给看一下,他这个车最大的缺点就是这个头毛太大了,说句实话啊,非常容易被击穿啊,所以说这个车没有什么优点啊,如果你喜欢一个 另一类的开炮模式吧,就是齐射,可以练一下啊,但不推荐你主玩他。然后说一下苏联的三个中坦啊,基本上都是非常强势的小一 歌啊,可以说一下四三零优啊,咱们还是从六级开始说,六级都没啥要说的几句我觉得因为第一句我感觉都是一步带过啊, 机动也不错,没装甲啊,创的产生也足,这是苏联车啊,咱们还是直接说十级好吧,十级的话四三零优。优点是什么?我只说这个三个车的啊,三个车之间多个比啊。四三零优相对于那两个中塔的优点是装甲好 啊,穿身足,单发伤害高。缺点是什么?缺点是非常容易着火, 他的右下底盘打两炮基本上就着火啊,所以说 套他的机动很一般啊,所以说四三零优,如果你要去跟别人打的话,尽量藏住底盘,然后呢,尽量不要让他打你的右底盘, 非常容易着火。幺四零这个车也非常容易着火,所以这台车比较容易着火是吧,他的底盘基本上任何一个地方基本上打两炮也是容易着火的。 然后呢,他的倒轮,倒轮,第二个倒轮侧面进去就是单摇架,所以说你摆角度的话,你不要去露那么多底,就是侧面的位置啊, 就是你摆角度的话就是这个位置,你如果要打的话就是大降价了啊,所以说你要卖侧面的话,幺四零这个车尽量不要露那么多的角度啊,他的优点是幅角足,他已经升到了七度,幅角 机动快啊,并且是 dpm 高一,一炮是五秒钟的装填啊,非常棒,可以做到无限断,断掉血。 k 九幺这个车怎么说呢吧, k 九幺这个车是隐蔽好,单发障碍更, dpm 更高,但是相对于他两个兄弟没有装甲,基本上泡泡船啊,苏联的铁头在他面前跟没有一样,基本上泡泡船, 但是他也可以做到无线段来教学啊,他的 dpm 超高,他这个车的打法适合着在后面黑 啊,然后或者从侧一偷,并且这个车不是三百六十度炮塔啊,所以说他如果被别人端来掉血的话,别人撞到你的侧面,你很难再对别人造成伤害。 然后我对比一下这三个车啊,个人推荐先练幺四零,再练四三零幺,再练 k 九幺啊,幺四零适合所有新手,所有人,他这个车打起来很舒服的,手感也很棒。 四三零优这个车的话,因为辅角只有五度,所以说很多人对于辅角不太会电,所以说不太推荐。四三零优,最主要的话更难一些 啊,就是幺四零大于 k 三,四三零幺大于 k 九幺,然后一百二 t 啊,这个 苏联的传统轻坦啊,他基本上在轮站出来之前,他可以说是轻坦的一哥,大家可以看一下他的地位有多高,所以说这个如果你喜欢玩轻坦的话,这个一百二十 t 是必练的 啊,是必练的。然后呢,说一下这个科技术上的金币车啊, t 五四元 是可以用招募获得的,然后呢,杠六和 t 幺零三是可以用债券买的,所以说都不太推荐。然后呢, stg 俗称是条狗,这个车也不推荐啊。 然后呢,可以,如果喜欢娱乐的话,可以买个苏幺零零外,这个车被称为六级的幺四零零五啊,一炮伤害基本上能秒同级的车,非常的舒服啊,别的就不太推荐了。 然后苏联车是一个非常庞大的家族,苏联车是一个非常庞大的家族,练起来的话也非常舒服, 按照我推荐的车练啊,中产的话我给你排个序吧,杠七二七七,杠四七零五 a 双管啊,就是杠七第一,二七七第二,杠四第三,七零五 a 第四,双管第 啊,或者就是杠七二七七杠四这三个并列前三都行,想练哪个都行啊,好,咱们接下来看下一个系。
我说一下怎么去槽啊?十五米以内开镜去槽,官方内置的一个设置而已, 点游戏设置,选择图像,选择详细设置,往下拉,找到植被,把这些都拉到最低,把这两 两个对号啊,取消掉,剪映剪确认好,这个这个时候啊,这个草就没有透明度了,过去之后只要是在你这个十五米以内直接就消失啊,就这么设置,希望对大家有帮助。
观众朋友们大家好,今天来给大家做坦克世界新一期的新手教程, 今天呢我们来给大家主要讲一下啊配件后面的,也就是说炮弹和饲养这一块的啊,一些基础的游戏的机制,还有一些运用。 首先我们来说炮弹,在弹射当中,炮弹一共分为五种类型,第一种是 a p, 第二种是 a p c r, 第三种是 h e, 那么第四种 是 h e t, 那么还有第五种,也就是英国人所发明的英国车系特有的叫 h e s h 碎甲弹。我们先来说一下 ap 和 apcr, 这两种弹归纳在一块 说 ap 和 apcr 的特点, ap 他的穿身相对较低, apcr 他的穿身相对较高,那么这两种炮弹 都有穿身衰减啊,都有穿身衰减,比如说在一定距离五到五百米, ap 和 apcr, apcr 穿身的衰减较大。 我们来看一下美系的啊,我们来看一下美系的 t 三零,美系的 t 三零金碧蛋是 abcr, 他的穿身五十到五百米穿,穿身衰减了多少? 穿,穿身衰减了四十,从三百二衰减到二百八。再来看 a p, 他在五十到五百米穿身衰减从二百七十六 衰减到了二百五十八啊,这个是 ap 和 apcr 的一个特点,叫做穿身衰减。 那么 ap 和 apcr 的另外一个特点就是 ap 的出膛速度较慢,炮弹的飞行速度较慢, apcr 相对飞行速度 要比 ap 快不少啊,有,有的有的,这个 apcr 可能要快很多,可能要快到现在将近四五百米,这个是 ap 和 apcr 的一个特点。那么另外 ap 和 apcr 还有一个 非常非常重要的一个特点,这个大家可能大多数玩家可能都不太知道,那么就是一个转正, ap 有五度的转正, apcr 有两度的转 转正。什么叫转正?我们拿五九来举例,五九的手上装甲是一百,如果这个时候我以三十度的入射角 打这个五九的手上装甲,那么等效,我们举个例子,可能是啊,等效可能达到了一百八 啊,他手上装甲可能是一百八,那么由于五度转正在击中手上装甲的一瞬间,那么入射角由三十度会变成三十五度,我们再用 ap 弹的情况下啊,会变成三十五度, 那么三十五度,那么他的等效装甲就会由原来的一百八降到一百七啊,数值不一定准确啊,数值不准确,我只是举个给大家举个例子, 那么 apcr 的话,由于他的转正只有两度,那么由于三十度入射等效是一百八,那么再加两度就变成了入射角变成了三十二度,三十二度,那么他的等效装甲就会有一百八,下降到可能一百七十五 啊,可以理解吧,这个我就应该很好理解啊,这就是 ap 和 apcl 的一个特性,叫做转正, 可以减小这个由于入射角导致的这个等效装甲可以一定量的减小等效,那么这个是 a p 和 a p c r。 那我们再来说 h e a t h a d 我们俗称黑子弹,这种炮弹的特点在于,第一,他的飞行速度像啊,平均啊,相对来说都比较慢,都在一千 左右啊,比较慢。那么第二个特点,他没有全身衰减,没有全身衰减,你在打远距离目标的时候选择 h i t 大众 只要打中,那么他的穿身该是多少就是多少,是没有穿身衰减的, 那么 h e t 另外的一个特点就是他会被间卸装甲和履带吸收。如果我们使用 h e a t 的炮弹,比如说我们打这个幺幺幺二的侧面,如果你击中这块位置, 车身的上沿或者是下沿的履带,在有一定角度的情况下,大概率是不会,不是大概率是一定不会被击穿的,这个是 at, 那么什么 情况下可以击穿?击穿他的上层间隙装甲和履带中间的这一块位置? het 在一定角度的情况下是可以打穿的, 那么这个就是一个间隙装甲对 h e a t 或者是和间隙装甲和履带对 h e a t 的一个吸收,包括美系,我们来看操盘 超攀,他是间隙装甲,双层的间隙装甲,包括炮盾,还有这个手上和手下都是有一个双层的间隙装甲, h a t 打在这种装甲上面是打不穿的,会被第一层装甲所吸收掉, 这个就是 hit 的特点,但是它可以在近距离的情况下高穿身的。 apcr 是可以击穿 啊,一定要高穿深的 apci 或者是 ap 在转正的情况下,再加上转正的情况下是高穿深的话,是可以击穿的啊,这个是 h a t, 那么我们再来说一下 he, 我们说到 se 的话,我们就要来看一下音系了,音系它有一门 独特的碎甲弹,叫做 h 一 s h 这个炮弹,这个炮弹的特点他归纳在了 h 一当中,但是这门炮弹的特点是穿身高,高穿身的高爆弹 啊,他可以归纳归级,归纳在这个普通的 h 一的这个这个高爆单里面,但是这门弹叫 叫做 h e s h, 同样也是幺八三和四零零五的金皮蛋的蛋种,他是一个穿身很高的 h e, 那么 h 一和 h 一和 h 一 s h。 可能大家有个疑问,这种炮弹他看不看等效装甲啊?我这里告诉大家,他看的, 他仍然是要看你的等效现在是多少,如果你的等效足够高的话,也是打不穿的 啊,也是也打不穿的,并不是说 h e 啊稳就能稳定击穿啊,这个 h e s h 他是两百的间隙装甲,那我两百三就可以稳两百的装甲,那么我两百三就可以稳定穿。不是这样的, 他也是要看等效的。那么新版本改版了之后, suv 说 hesh 这种炮弹啊,不能说加强,也不能说一,也不能一定说是削弱,只是他的机制改变了。比如说我们通常去打这个, 我们拿一个没有群甲的车来说吧,比如说,比如说我们来打这个苏西的车 he 金碧蛋在以前的情况下, 过去的情况下,啪,打中间隙,或者是打中履带啊,他呢是不会造成击穿的,是会在这个地方形成一个球形的爆炸,然后造成伤害。但是现版本 h e 是可以击穿履带和侧面间隙装 装甲的。也就是说爱奇艺在打穿了履带了之后,如果穿身足够高,可以贯穿车体,那么就可以打的穿,也包括这些装甲,如果他打在这里, 如果可以击穿,击穿了,并且有剩余的穿身可以击穿装甲,那么仍然是可以造成击穿的。这是现在的一个 h 一的一个设定啊,一个设定啊,不能说一定是削弱,如果说 你比较会找机会,可以经常拉到一些坦克的侧面描他的这个 履带,如果说打中了他的履带,那么有一定概率穿线,如果够高的话,有一定概率可以击穿,击穿车身,如果你运气不太好的话,可能 穿身,或者说穿身较低的话,那么打中侧面他依然依然会掉的,血量会比较少。这是一个 se, 这是一个 h e 的炮弹。那么我们再来说一下他的这个补给啊,我们经常会说 为了省,为了打钱,省这个银币啊,我们会上小的修理,或者小的急救包,或者小的,还有小的灭火器,甚至是小的灭火器啊,我跟大家说,其实没有必要啊,该上大的还是上大的,为什么?我们来看一下。首先大修理, 他可以增加百分之十的模块维修速度,也就是说你断底带原来是十秒钟的话,你上大修理,那么你维修的速度就会降到九秒,包括大急救包, 减百分之五的淡症持续时间,降低百分之十五的成员受伤几率,这个是大急救包,也就是说 大急救包不仅可以帮你治疗,大修理,不仅可以帮你修修好坦克的这个模块,他还可以帮你增加维修速度,帮你减少弹震时间,帮你降低成员受伤的几率。 我们再来看大的灭火器,减百分之十发动机起火概率啊,相当于你你带了一个小的 呃灭火技能,所以我建议八级车以上都是带大的,不差这两万块钱,因为他可以帮你增加很多东西, 增加很多 buff 啊,增加很多 buff, 这个是一个呃补给,那么还有一个大的这么一个大补给,大补给的话那么就很好理解,就是增加百分之十的 成员的技能和特长,也就是说相当于在通风的基础上,在通风的基础上带了一个 大通风啊,带了一个大通风可以增加这个车子整体手感和三维的一个属性, 这个是关于一个炮弹和饲养的这么一个基本的一个 常识啊。结尾呢,我会给大家放出一张,现在给大家放出吧,给大家放 出一张关于炮弹的一个类型的一个总结,希望大家可以啊去截图保存一下,或者说稍微看一看去了解一下。 好,今天的这个教学先就做到这里了哈,祝大家生活愉快,我们下期再见。