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我很好奇你们的输入法 sc 打出来是什么?我证明我的是手搓啊,不然我这期的标题就变成了手天花板 手搓天花板手搓大佬玩家,想必拳皇一定搓的很溜吧,想想 df 当年就是考横版格斗的阶级风,吸引了一大批玩家,在 dnf 里手搓技能有没有当年搓拳皇的感觉呢?好吧,又是手搓又是极品之利益, 这一期的受众太窄了,但是粉丝想看没办法,谁让我是个宠粉的博主呢,走错。严格来说有三档,第一档是单用排了腰带的 银饰宝,将单空格或单 z 设置成指定键,严格意义上来说,排列腰带只用简单设置一下指定键搓很少的技能,稍加练习那是 so easy。 第二档是排列腰加自定义手托护肩 加高科技鞋或者高科技项链的全技能手搓的封神榜。由于是技能指令键操作,享受技工加成,也可以自行取舍技能是否按指令键来释放。第三档是再加入这个手搓党的终极肾器 圣杯,用四方向剑的指令组合的手搓腰魔法。我们就先来看看这个圣杯左槽处于一个什么位置。首先圣杯的手搓技工加成觉醒是吃不到的,因此我们假设实战时的觉醒伤害占比为百分之二十,其余百分之八十的伤害都享受食物记功的加成。 话说有没有这种全技能四方向建首都的大佬啊?应该有的吧。我们计算后发现,圣杯仅仅比战神左强不到百分之四,然后多了百分之十的三速实权属强加四技工加龙七的自定义 左槽已经基本上持拼了肾杯,但是这个肾杯却要付出手搓体系中最难的操作代价,可能他不是自定义太容易获取的缘故吧。还有就是策划注意到了高档键盘带有红功能,让手搓可以逃课,影响所谓的公平性。那么好的键盘哪里买呢?嘿嘿,还没掐到。 因此策划并未对手搓系列进行加强,这里只能像手搓大佬叹一声可惜。然后说一说这个手搓项链。由于他的装备描述是需要将快捷栏中的技能进行手搓, 才能享受技能攻击加成,非技能栏里的技能手托享受冷却缩减百分之十五的效果。但是排列腰决定了你只能往快捷栏里放七个主力输出技能,因此这个项链的提升就比较多变了,你既可以将特定技能放快捷栏去手托享受技工加成,又可以将特定技能放非 快捷兰手托享受冷却缩减。对于打桩时赛技能就更加灵活。那我们就以技能占比最高的七个技能放快捷栏 伤害占比假设百分之八十计算,发现他基本持平。金币项链在自定义项链中和七十五属强,恩特也基本持平,那我们就把这个项链和圣杯左槽加入基础手托的搭配中,于是有了下面这个搭配,我们将这套搭配的相对强度设为一百, 圣杯换战神左,相对强度会掉百分之四,走直商的话可以把衣服换成高科技手镯换成巴卡,相对强度掉百分之五左右。因为没有公诉限制,还可以这样替换成空气流派,这样生存率加强,军团右槽相对破招右伤害也会更加稳定, 我们来搭配一下和他对标的公诉出写项链选金币,然后贴膜选交感三,这样 cd 大 话题保持相近。可以看到 cd 差不多的情况下,手搓仅比出血强百分之四点八,付出的代价是全键加四方向键组合的妖魔手搓。那这里就先不多评价了,我们接着上自定义摸一摸手搓的天花板。 自定义安特手搓鞋,在手搓加实物单实物权实权的情况下,比平替部位巴克鞋强不到百分之一,属实是没有必要换。但是七十五级技能策划有两个职业提升率特别高啊,懂的都懂,有兴趣自己可以去搜求真率求真率, 这样手搓的天花板搭配就有下面这样自定义场舞技工磁条呢?职业不带对应异常,则需替换巴卡尔死灭武器或者巴卡尔武器贴膜变更赋予对应异常的词条。异常技工若为敢电武,还可以替换玉雷腰带。上线 说过,想要避开暗抢限制和真空期,可以把兰陵佐和戒指换成恩特,这样和兰陵爆发期对比,伤害掉百分之十左右。但是这样的手镯真的值得吗?我们这样搭配一套, 他的相对强度在一百四十九,意味着你毕业了。一个看似极品的自定义头尖,然后费老劲手搓, 仅仅比没有极品自定义护肩不手搓的搭配伤害高了百分之四。因此有极品手搓护肩并且你会权健手搓的玩家,你们的出路应该是舍弃手搓鞋,单独把手搓护肩加入上期提到了攻速天花板的体系当中才对, 除非你觉得你的大技能 cd 还是不够用,就是想用手搓鞋然后贴膜火龙加胶感去压一个极限 cd 装逼。个人评价 手搓体系就仅仅剩下一个排列,腰还在坚挺,应该再加强一下,给手搓大佬应有的奖励。在地下城中找回当年计算机课上在后面偷偷和同学搓拳王的感觉,希望不要被策划遗忘。好的,我是东一, 我们下期破冰流再见。
黎明前二十分钟,三大主要流派推荐让你轻松通关一版本最强组合花火元素流花火自带被动属性,子弹击中目标造成五点伤害的闪电, 武器上建议选择高频攻击的双枪或者附带自动追踪效果的蝙蝠枪,前期只要拿上雷电智配双重闪电攻击下一枪带走一个小怪兽。其他技能选择方面, 我们直接舍弃子弹伤害,相关技能选择雷电支配子弹数量、射速,冰霜覆膜、火焰覆膜,这样我每次攻击都是满屏的火花冰冻和闪电, 江父配合下,怪物几乎是无法晋身的。来到六分钟这波咱们已经升到十三级,虽然运气不太好没有合成组合技能,但是面对六分钟的这个头掌鹿角,背上燃烧着熊熊火焰的四不像,出场后仅仅释放了一个冲刺就被我冰冻在原地瞬间消亡,还给我掉落了一个红色的魔法阵。将魔法阵检取后给了我一本元素之 书,虽然减少子弹百分之五十的攻击力,但却增加了三种元素百分之三十五的伤害,正好我不依靠手枪输出,用它正合适。果然元素伤害的增加让我对付现在这些怪物更加游刃有余了。接下来的时间就是一路披荆斩棘的打怪升级, 再也没有怪物能够对我造成威胁。在这期间获得了该流派必备技能,有使双枪变成无限弹药的电力充能,还有使双枪每次攻击都可以发射八枚子弹的枪林弹雨,更是获得了红色组合技能超载,当闪电击中带有燃烧效果的敌人时, 触发一次二十五点伤害的范围爆炸和组合技能急兵烈焰,当造成冰冻效果时,附带每秒六点的燃烧效果。有了两个组合技能,咱们彻底开启了割草模式,哪怕对着树开撸,也没有任何怪物可以靠近我们。双枪花火哇哇! ds 二无限成长戴蒙德普公留拥有巨人血统的戴蒙德开局 就有七点血量。榴弹发射器,虽然每次只能发射一枚榴弹,攻速和换弹时间也比较久,但它的伤害却是远超其他所有武器。最关键的是榴弹具有爆炸效果,这可是游戏内唯一的范围杀伤性武器,可以帮助我们很轻松的度过前期。 升级后我选择了双发,虽然减少了百分之十的子弹伤害,但是每次攻击可以多发射一枚榴弹。但是榴弹炮也有个致命缺点,坏蛋速度太慢,哪怕轻松清理掉一圈怪物,一点五秒的坏蛋时长往往会让怪物进入我们的危险距离。所以碰到提升坏蛋速度的技能,一定要选随后的几次升级,我直接将子弹数量技能升到满级, 现在每次攻击可以发出四枚榴弹,四颗榴弹爆炸伤害叠加,直接给怪物造成二百零四点伤害,伤害严重一出。此时的榴弹发射器也是相当强悍,仅仅几秒钟就干掉了三分钟出现的这个大脑袋外星人,还让我升了一级,拿到大口 子弹,将子弹伤害和大小都得到了大幅提升。失去掉落的宝箱,开出了戴蒙德的专属技能狂怒受伤会永久增加百分之十的射速和换弹速度,重点是还没有上线,所以说你想干啥呀, 这样榴弹发射器最欠缺的射速和换弹速度不就提升上来了,太残暴了!接下来就是一路砍瓜切菜的来到十二分钟, 再次出现一只精英怪,将其击败后获得第二个宝箱,开出专属天赋被划,受到治疗后永久增加百分之十五,子弹伤害和大小正好与之前的狂怒前后呼应。要想发挥两个天赋的全部潜力,暖流这个技能是必不可少的, 给予敌人燃烧效果时几率恢复血量。那么新一轮的撞树再次开启,在这个过程中,射速、换弹速度、子弹伤害、子弹大小全部得到了提升。经过三分钟的撞数,武器的四项属性得到了大幅提升, 尤其是刘旦的体积变大,造成的爆炸范围也随之增加不少。这伤害,这场面,别说每十秒来五十个怪物,尼克苏鲁大军派一个师过来,我都给你干没了。当然这还不是最夸张的,当我再次经过几分钟的撞树,我的子弹已经覆盖了整个屏幕,要不是黎明的到来,再给我几分钟,足球我都给你灭了。 一枪不开也可通关的杨来召唤刘,人物选择杨来,自带主动技能暗影冲刺,向人物面朝方向移动,原地召唤一个可以小范围攻击的残影,伤害等同于子弹伤害,所以咱们武器选择攻击力最高的刘弹发射器。开局利用人物主动技能暗影冲刺打伤害, 韩英每次攻击都可以击杀一圈敌人。升级后老规矩优先放出龙蛋,他会在三分钟后孵化成一条龙,然后每分钟都会增加八点攻击伤害和百分之十的攻击速度,哪怕现在是颗蛋,属性同样会增长。第二个就是通灵敌手, 虽然一级只有一个,但是后续升级却是能达到三个。他的攻击不容小觑,是前中期的主力输出,后期也是仅次于飞龙的输出主力。最后一件召唤物是幽灵伙伴,他会发射一枚具有穿透属性的灵能子弹。现在三件召唤物全部齐全, 等待飞龙破壳而出的这段时间,输出还是以匕首和暗影冲刺为主。等待了整整三分钟,这颗龙卵终于孵化了。别看这只刚刚破蛋而出的飞龙体型不大,但它的攻击力却不容小觑,它会朝人雾面朝方向喷出三发龙溪,直接秒杀路径上所有敌人, 这就让我们走位更加安全。在三个召唤物通力合作下,这只大脑袋首领怪也不过存活了一分钟就被消灭,还给我掉落了一个宝箱,检取后获得决策。三个专属技能之一的影子强化,不仅召唤物伤害加百分之二十五,并让影子可以快速攻击三次,这就让一个保命技能变成了强力输出技能,在没有远程攻击 的情况下,甚至可以原地释放影子,直接站路挂机。在这期间,我将通灵比手升到满级,现在两把比手在外自动锁敌, 一把魔法镰刀伴我左右,护我周全。接下来就是把召唤戏的各项技能升到满级。随着飞龙将近二十分钟的不断成长,发射的子弹也是连绵不绝,没有一个怪物能靠近我们,尽情享受割草的快乐吧!三大主流搭配,你觉得谁最强?
来带你玩明白相邻作为打通深渊三个三的奖励,咱们是人手一支,但是相邻的强度却和他的获取难度成反比,超高的大招倍率却只需要极短的战场时间,唯一的缺点就是巨大的充能缺口,所以相邻需要对大量的元素充能这一物的选择上,绝缘套 在弥补充能的同时进一步增加了大招伤害,非常气刻。相邻火伤杯暴击或者爆伤头沙漏的话,建议准备两个,一个是在雷神国家队中用到的精通沙,另一个是在其他配置中用到的充能沙。 这里可能有人会问,为什么精通伤大于攻击杀?第一个是因为半立特和相邻基本上绑定的,第二个是相邻的配对中基本上都是走反应路线的,精通的收益会大于攻击。那么在武器方面,相邻武器大师的名号大家都听说过,就没有相邻不能用的武器, 这里我们只做主要推荐,五星的话我们手推替草之道光或者天空之极,四星的话我们手推鱼叉,这是一把无论白纸还是特 笑都非常契合相连的武器,那如果你的鱼鲨被雷神抢了,也可以试一试写作业生文字或者说吸风枪天赋,建议的话是把大招点满过把,咱们可以点到六级萌新前期,如果没有组织的话,建议适当点一点 来过渡。相邻的关键运作是生命,之后增加了大招持续之长,那么总的来说,相邻是一个无论前期还是后期都非常值得培养的角色。那么以上就是相邻的培养攻略,还有不懂的可以点赞关注来我粉丝群里问。
哎呦,原来风主这么玩啊,一定要选妹妹,当然不是因为好看,普攻倍率比哥哥还高呢。首先是业务方面,随便给个四风套就行,非得讲究一下的话,暴击暴伤头,风伤攻击杯,攻击冲能杀,负责条暴击暴伤冲能攻击。精通 可以四宗或二丰、二月屯二公鸡,但这些都比不上四丰,只能算是过度。另外四十五以下的宝子可以带一下世界 boss 出的四教官。天府方面,主战机大招不点普攻,前期前仰过一下大世界还是非常值得推荐的,新手点个三到六级就可以了。这里特别说一下长按一吸怪是一命效果,并不是你打开 方式不对。运作方面,命座入手难度很低,不需要马内的力量,只要你完成了蒙德主线,就是人手一只满命仔,其中一命刚刚说了长按翼有个吸怪的效果,六命更是跟咱的巴巴托斯六命一模一样,虽然没啥用。五级方面,增商辅助手推 参股自由之士。其次铁缝字按向闪光按铁键这种精通武器都可以注重精通扩散伤害,腹椎输出,手推盘延节律和物切至回光,高额暴击报伤可以降低剩余物压力。其次天幕迎大刀 之事件前中期推荐西风和季里这种提高循环的充能武器,萌新还可以用三星的黎明神剑和飞天预见或吃虎鱼刀过度。最后讲一下风主的一些小技巧吧,前期给怪物随意关上水火冰雷的元素后利用风主长安意进行输出。 另外最近不是复刻了中离,可以利用中离的柱子挡住风阻的大招,相当于一个超级小范围的温迪大招,可以说是最低成本的体验了。风神的快乐,赶紧学起来吧,下课!