先来段洗脑段子,仔细看,有个鸟人在飞,他吼鸟人,不是俺不是鸟人。最近出了款暗黑的游戏,尝试耍了几天。 大家好,我是藏经人,不是职业玩家,只是一个无聊的大叔。试用业余时间耍了几下这款游戏,给各位要入坑的朋友们试试水。 市面上已经出现多款暗黑类游戏,无论是墙内还是墙外,这款国内研发的黑暗之潮 契约在画面和操作上的确算得上不错,设置一般的画质也能稳定运行三十针左右,操作体验流畅,画面绚丽多彩。或许开发人员深蹲类游戏的影响,翅膀大保健统统都 抖友,氪金程度并不是很高,至少这几天玩下并不用硬性充值。游戏自带交易所,但是游戏现在没有搬砖点,游戏交易网站,只有账号交易, 如同暗黑类游戏的通病,无聊的刷刷刷可以做紧急事件挂机刷。唯一有特点的是游戏中的铭文系统可以让自己放出的技能带有各种效果,总体来说很适合我这种业余刷刷放松一下的设处。 大叔,我就是那么的朴实无华,谢谢大家收看藏警人游戏是玩本视频,并不是收费广告,无任何收入, 大叔只是无聊蛋疼,发个视频跟大家唠嗑一下,有空本书再发些视频。
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哈喽,兄弟们大家好啊,一月二十号咱们该干什么啊?你可以看一看以下几款游戏啊,就是黑暗之潮, 是一个以雅特兰蒂斯为背景的一个手游啊。嗯,直接分为法师,技师啊,角度是游侠,那组合呢,也是分为各种 db 啊,他那个号称自由交易啊,没有事的可以去瞅一眼 逆转的新资料片啊,毁天灭地啊,他就是像那个新世界那种玩法,然后就是在游戏中又开了一个,呃,游戏内容,然后可以去那里采集啊,打造,但是 死亡了就归零了啊,先俊俊玩玩看啊,如果要觉得还行的话,二十八号他会开一个新区,叫做虎虎生尾,大家想玩的可以预约一下那个区啊,听说老板还不错啊,还有就是这个武侠义这个手游啊, 他这个之前端游挺火的,然后后期也是没整好,嗯,没爆火,然后这个现在新出来的手游,嗯,这个基本上是搬不了,但是你可以。嗯,帮老板吧,帮老板弄一弄啊,安排一下, 都是爱玩动作类型的,然后自己娱乐,同时啊,还可以晚上加个鸡腿啊,还有就是最近有一些老铁,嗯,经常问他,你们用什么配置啊?咱们一般都是用这些配置,嗯,二六八零 v 二,然后三十二 g 七五零太显卡,然后这个就是两千以内, 稍微好一点的,嗯,是二六七八 v 三,然后也是三十二 g, 这个要配幺零五零太显卡,然后这个是三千以内啊,都是二手的啊,然后还有就是各种嗯,小零件吧,就是这些同步器, 还有那个分屏器,就是咱们这些人经常常用的一些东西,这都是咱们常规用的最普通的东西了啊。第一是能实现很多集同步啊,然后省去一些键盘、鼠标之类的, 另外那个就是非常省显示器,可以四台电脑八台电脑共用一个那个显示器。对,就是省电省力,就是方便一点,别的没啥啊。感谢大家收看,记得关注。
暗黑拨人系列是玩家永恒的经典,他开这种玩法至今都有着深远的影响力,但暗黑品类的游戏并未在游戏端出现绝对的现象级精品大作, 长按的光环之下,想要突破固有框架,对于加入这一品类的竞争场上要求极高。由掌趣科技研发的年度战略及大作黑暗之潮契约,无论是题材吸引度还是画面表现都令人惊艳, 再加上之前有过的小规模测试,因此黑暗之潮能否弥补暗黑 like 在手游精品大作的空缺,值得关注。 黑暗至少将世界背景呢,定在了深海这样不寻传的场景里,聚焦于古代失落文明、亚滩第四居住,在茶量的大量的真实历史资料基础上,在逆向之前花费两年时间搭建了一个庞大的世界观体系,构建了一个科技、魔法并存的世界。我们要做的就是对比暗黑独属于国人创新的世界构建。 据制作人介绍,黑暗之潮不仅保留了经典的暗黑地层探索、密地搭配等精髓玩法,还在延续传统黑暗类的玩法的同时,引入了大量的创新机制,一方面通过不同的技能流派、独创的装备属性铭文,为每个职业提供更多的选择性。 另一方面在战斗中加入了浮空连击等战斗技能,提升游戏操作性。从放出的实际画面可以看出啊,除了独特的画面风格之外,多样风格、权威的地图设计,亦或者游戏中的怪物形象,均有一套独处的黑暗之潮的设计,却又能直击暗黑玩家心里那样一抹情怀。 除了题材的创新之外,为了让玩家在暗黑那个基础上体验更多的惊喜与命运的不可掌控,现在至少有大量的随机机制和极高的自由度。部分中的怪物配置、路程长短、角色技能效果值和装备属性无处不在的随机性,不仅考验玩家对战斗的操作和思考,更见证了玩家自身的运气和属性。