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刺客装备选择 cp 武器,让我加 md 留一手,刺客自带高额的冷却缩减,减少本身偏低的技术冷却,可以说是有着极强的续航能力,但缺乏脱手技能,加上大多数技能都有演出时间,使其在爆发上有所不 足。装件四个则是用续航能力换取了爆发,这个就需要根据自身的情况来选择了。 cp 武器优化了今日风暴,原本该技能要完全命中,需要和怪物重合且提前收招被丢失部分伤害。 cp 武器大幅度提高了其下线并简化了操作,除非是不使用该技能,不然都推荐使用 cp 武器,此令选择 cp 武器加 n p 流。 死灵的三线操作模式使其在技能清洁速度上位于前列,而多脱手技能加上本身较高的技能数据,给死灵带来了极强的爆发能力,而续航上更换合适的护士也会有着不错的发挥。由于大巴的特性与技术精通没有其额度, cb 武器则是策划了底层 很好的僵尸娘并优化了技能形态,也因此作为少有的双四十五系列,后期可以配合自定义装备走特化四十五的路线。除非是只打一套技能爆挖的环境,不然都推荐使用了。 ct 武器虽然缺少无敌技能,但是王子加大巴加古盾飞碟四零提供极高的防御加成。 忍者选择制式武器加 n p 流,在重做之前无脑用 mp, 重做之后可以考虑配合灼伤来进行搭配。重做之后的忍者核心体制没有什么太大的变化,数据方面也没有太大加强,但本身数据就颇高,奥巴上配合六道 就是亲人的爆发能力,续航上数据也很优秀,不过一定程度上还是受到了六道的限制,不能随意释放,同时之后部分技能可以赋予灼伤,使其对灼伤增伤相关的装备有了极高的吸合度,而九十五级技能又可以直接结算 受伤害,解决了出伤害慢这一重大问题。鹦鹉选择知识武器加上 mp 六,在数据方面鹦鹉属于版本顶尖,无论是单次还是秒商都极为优秀。追影部加上技能本身优秀的形态, 可以在瞬间爆发多个技能,最大的问题是不被击会丢失巨额伤害,而且大多技能都偏短手,需要健身作战。 cb 武器策划了晚一些这一有护士加持的强力技能,但由于需要积攒点数 且基数过低,所以常规路线不推荐使用,后期可以配合自定义装备来策划八十再搭配 cb 武器使用。精灵装备选择知识武器加 mp 六,精灵的绝顶数据位居全职业第一, 高级技能单子伤害也不高,但本身的操作难度也是有目共睹的,特别是在觉醒占比不高的一百一十级版本,玩家的操作水平直接决定了该职业的程度,可以说上限高,但下 压线也低。续航上作为默认巨舰的职业已经是非常优秀的了,加上本身没有武器类型限制,完全可以换为太刀去追求更强的续航能力。 cp 武器则是特化了剑顿猛攻和小技能,很气和非无色流,但代价是爆发能力弱,而且极大的增加了操作量,所以通常情况下选知识武器就可以了。 魔灵装备选择 cp 武器加 n p 流。魔灵在历次职业强化后,宝宝的地位愈发低下,以至于到了当前版本完全是体术的副用品。 职业数据优秀,但是输出速度慢,爆发能力有所不足。续航上, v 展和罕加惨作为主力有着很好的表现。 cb 五计子是优化了罕加惨的技能形态和小幅度特化, 和这支武器相比整体输出没有太大的变化,两者几乎一致,考虑到优化效果还是较为不错的,所以最终还是推荐使用 cp 帕拉丁装备 选择制式武器加上 n p 流,他定的整体模板偏向爆发技能形态干脆利用范围大,一米重历经数字加强与一百一十几版本重五级 cdu 万后也有了一定的续航能力,有益于散觉被动的影响,平叉最后以及会附带神光喷涌的部分伤害, 也因此与基础精通混。非无色流有着很高的象性,但因为范围较小,所以也比较难以运用,直面数据很高,但是实操嘛, cp 武器特化了锤子,但是幅度不够高,一般不推荐用,不过功能性上增加了拍地板的范围以及增加了啪啪缺乏的控制能力,如果对这方面有需求的话,还是可以用。 cp 龙骑,装备选择知识武器加 n p 六龙骑高阶技能数据优秀,但其伤害和形态无法兼得,想要快速爆发调采用伤害偏低的形态,伤害高的形态演出时间又偏长,但总体来 来说爆发能力不错。续航上表情一般,秒杀最高的费用,展户时形态很差,而整体秒商又偏低。 cp 武器特换了龙刀,但减冷却却是需要条件性触发,从爆发角度来看不如制止。武器续航上也没有太大提升,操作量加大很多,但是收益很小。