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大家好,我是南京换导,一个致力于研究游戏机制,发掘高效玩法的吃鸡主播。最近呢,我发现冲锋枪几乎被所有人忽略,今天我就拿出一把我最喜欢的 unp 四五来给你们详细的讲一讲。 废话不多说,直接进入正题。他改版后单发伤害四十一,等同于 m 四幺六等一系列五点五六步枪每秒伤害十分接近一重五点五六步枪以及 a k m。 并且冲锋枪对四只有百分之三十的伤害加成。这里我准备了打小腿测试, 打手测试。 正面对枪,其实除了头部一半,甚至更多的子弹都会落在四肢上,所以实际击倒速度,冲锋枪都是高于步枪的。 从某个版本开始,人物倒地后增加了无敌时间,跪着还有大量的四肢阻挡,不言而喻,冲锋枪的优势再次被放大。 二十至五十米是 ump 最出彩的作战范围,人人都有机会做到接近百发百中,五十米以上甚至一百米固定目标也可以毫不含糊的瞬间击杀。强烈 建议呢是装消音器,一百二十米外完全消声。这里是音量测试, vss 大家都试过,他们其实差不多,不过四倍镜的 ump 远远比 vss 好用 游戏解释的后坐力只有水平和垂直,其实还有纵向,体现出来是画面整体的抖动。这里是对比组, 即使我们控制住了水平和垂直,后坐力过大 的屏幕抖动会影响我们对子弹落点的判断,准度严重受影响。 这里是开镜移动速度对比,这里是枪铁长度短产生的对枪优势。落地点时步枪换子弹必须切枪, uap 不需要 ump 的子弹出速为三百六十米每秒,等于七点六二子弹步枪的一半,打移动目标的提前量需要加大一倍。 最后呢,换导推荐给这货,装上直角握把,不仅开镜速度更快,而且横向后坐力甚至可以接近汤姆逊的水平。 如果这次视频点赞过两千,下期咱们一起来唠一唠汤姆逊,我在直播间随时等你哦!
unp 四五跟 m 四一六到底怎么选?今天就来做个测试,彻底解决大家的选择困难症。让我们来看看,面对同样身穿买耐久三级头三级甲的对手,他们都需要挤发子弹才能挤倒对手头部、 身体、 手臂、 大腿脚。 通过测试结果来看, m 四幺六至在一种情况下领先 ump 四五及子弹都命中头部的情况下。但是我们在进站对枪的过程中,多数情况都是 印中对手的身体以及四肢,所以在进站的情况下,推荐各位特种兵使用 ump 四五作为首选武器,可以使用 m 四幺六搭配高倍镜与 ump 四五一起强强联手。所以各位特种兵知道该怎么选择了吗?