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今天我想跟大家说的就是这跳灵敏度,因为最近好多人问我这灵敏度怎么调,能不能帮我调调,这人太多了,我实在是忙不过来,所以我我想的是 出一期视频,虽然我哑的也不怎么好,但是我想出个视频,感觉应该能帮上大家的忙啊,就是该怎么压。首先呢,这个选 dpi 之前, 你们得搞明白一个问题,就是你们是手直流还是手弯流还是手臂流,这个问题这个就必须得搞清楚,如果这都搞不清楚,你们 调任何灵敏度就是没用的,所以你们得搞清这个之间的关系,就是 手腕,手直,手指就手臂这关系。首先呢,我先讲一下这个手臂流是怎么回事,手臂流你们大大家都懂,懂的应该网上有特别多的教学视频,所以这个不用讲。手指手之流就是 就是鼠标一般用手指头来控制,鼠标在手指头的底下,用手指头把鼠标从手指头的位置拉,拉到这个手心的位置, 这个叫手直流。所以这这这样的玩家的灵敏度一般都是很高的,尤其是我,我自己也是鼠标一个这个手指流, 所以希望大家这把这些问题搞清楚以后才调属于自己的灵敏度。首先呢, 一般的话手指柳玩家我推荐一千网上一千,网上的这个 dpi 八百的话我是先这个样子,我的灵敏度是现在是 四十五,一点三,三十五,三十八吗?我先讲一下这些东西啊。第一个就是育苗点的这个灵敏度,比如说 这个灵敏度是怎么回事呢?这个改不改调呢?这个得调一下,因为你的疫苗不准你打压的再这么好就杀不了人的。这个怎么怎么设置呢?就是你不开镜, 一次秒这个四四根柱子,训练场有四根柱子,觉得这个四根柱子之间你能拉回来,拉四次 觉得能拉的过来,能拉到他的点他的上面,这就是你的最准的,最舒服的一个状态。常规灵敏度。 所以这个如果过了,第一个到第二个,第三个,第三第四个都过了,这个水晶过到过到,从这个上面过去了, 这时候你就调这个四十五,这个第一个你降低一点,如果慢了是这样子,然后这样子这样子你就加一点点,每次加一点点,就这么调的。然后垂直,垂直, 一般手支流的都是比较高的 dpi, 然后比较高的垂直,大部分用的就是这样的,因为这个活动因为高,这个手支流的活动空间特别小嘛,所以调的比较高一些。 然后第三个是就是玩 tpp 的时候建设的这个按住右键这个的厘米的,这个也是跟一样,就是你就随便瞄一下,看看能不能瞄到人,这个怎么舒服怎么来啊。就是预瞄点比较准,到 比较准了就可以了,就是按照自己的手法和自己的习惯。然后第四个就是开镜,咱们一般压枪跟第一个和第四个有关,不是第二个 和第四个有关系,这两个怎么调呢?第二个就是平面,这叫坐标器,一个 x y 轴的关系。吹的就是 y 轴。开镜就是 x 轴吗? 你们先压枪的时候先粘近一点,先压一下试试,比如啊,比如我,哎 哎,有点压不住,压不住压不住,往上飘了是吧?飘了。你就因为我瞄的第一个点是在这, 我开枪开着开着,你加的是他上面,虽然我一加的好,但是我压的是不是这个,我最初秒的这个点是上面,所以这个灵敏度是有问题的,所以这个时候你在这个上面稍微加 加个一点三十吧,一点三五,哎,现在可以了是吧?现在就这样可以了。如果是你现在压着压着垂直压的好好的,但是左右这样晃的话,这是什么问题呢?一个是你的手法的问题,你先 做一下,如果晃的你怎么调都不行的话,你做一下这两个实验, 一个就是你去到第一人城瞄一下这个这条线你瞄的时候是不是一条线,能不能也瞄出来这个,这条线 如果描不出来,左右晃,哎,这样子,你这是就是手法的问题,不是灵敏的问题,你再怎么调还是压不住枪的,还是左右漂,还是上下跳。 第二个就是两发子弹的训练,第一发和第二发就这个训练, 这个训练尽量打到一个点上,这是非常必须的。一个训练,这两个两发子弹必须打到一个点上, 找到这种手感再去。要像前面两发达到一个点,后面的其他四五六七八发那些子弹才能达到一个点上。如果前面两发都达不到一个点,比如说有些人有些朋友一样是这样子, 第一发在这,第二发在这。比如说哎,压到这,或者是压拉的,这个鼠标拉的太狠了,第一发在这,第二发在这,这样子拉,这 是不对的。所以说调灵敏度的之前,把这个两项训练做一下,如果这两项两项训练还是 练习比较好的话,如果还是左右漂的话,还是适当的降一下这个第四个开镜灵敏度。这个为什么将这个呢?因为你的开镜灵敏度,你看现在是三十八是吧,我把这个拉到六十,你看开进左右是不是很快的, 本来是三十八是吧,本来是三十八,这个降到一,你看是不是左右不晃了,然后你因为因为你下拉的过程当中,你你再你再怎么拉这个鼠标, 你在怎么了他的左右荒,这个左右荒的幅度很小很小,所以所以说这个 这开镜灵敏度越低,左右不飘的原因就是这个,但是也不能太低, 因为你不你你不,你不能够保证你爸爸都遇到的是就站着不动的那那些把子,你也可能扫扫车呀,扫人呀,一打一栋吧之类的。所以达到一个点的某一个点的时候,你偶尔的去去到到这,来到这个扫车的地方 来扫一下这些车,扫后面就不用扫了,就前面的这些车扫一下,看看能不能打出这些红点,打出来这些红点就可以了。感觉你的你感觉还是 跟得上,你有你有足够跟得上的空间的话,你你还是可以适当的往下降一降。这个开经第四个 灵敏度可以降一降。所以说这个灵敏度不是固定的,就是按照每一个人的手法,这个灵敏度的素质也不一样。 你打到差不多一个点的时候,你你继续继续压的稳一点的话,你就可以尽心为挑,比如说,嗯,比如说在这个 垂直上面加个零点零一啊,零点零二,慢慢的微挑,这也是加个一减,减个一之类的,慢慢的挑,慢慢的挑,挑完了以后才可以这样打到一个点上。然后最后 我想说的是,你们手之流和手腕流这些玩家就不要指望把四十发子弹都打到一个点上,这是 不可能的,有可能,但是你可很有可能打的是神经枪,你不可能。比如说你不很不可能把把都打,把四十八打到一个点上,因为你走着走着人出来了。你比如说我在这跑是吧,我从这边过来。我我在跑。哎,有人出来了。哎, 你的育苗店不准。你只能打个前十发,二十发来控制这个这个江后边的前十发都打不中,后边四十发还打不中的话,人家可能会反手瞄你。所以说打 berry 前二十发 二十发足够打发两个人了。打的准的话,如果打的不准,只要打的够好,好的话一打移动吧,二十发一个人够了。然后 m 四是三十发,二十五到三十发,就这么这么练。里面的就是这么调的。不是说 说固定的,有一个有一套参数直接超过去,你就只能你就能压的好。还有一个就是分辨率,分辨率这个这个东西跟压枪还是有一点点的关系, 因为你们可以在抖音上搜一搜看,搜一搜,看看有些灵敏度,他的这个人物,人物的徒步显得特别大是吧。所以你们这个你们还得自己仔细研研究一下怎么舒服怎么来吗?还是自己研究一下。 觉得有用的兄弟们可以点个赞,点个关注啊,谢谢支持。
背靠车直接压, 你这是认真的吗?哈喽,大家好,我是罗斯凡。今天我们来聊一聊很多人存在的一个问题,就是你们在压 m 四或者 ak 和 ace 的时候都能够压得住, 那么一到拿起杯水的时候就会压不住,那么到底该怎么办呢?比如 m 四和杯水下拉的速度是不一样的, 压杯子的时候要比你压 m 四的速度要快一点,而且下拉的速度是从慢到快,这样子才能够压得住。 如果说照我这样的方式还是压不住,那么你就要调试你的灵敏度,那么到底该怎么去调试呢?然后打开设置,我们的垂直灵敏度现在是零一点零八,那么 就往上加零点零一或者零点零二,反复去调试压枪,如果说开镜低了,也可以加一到二,然后再去反复的压枪,你们学会了吗?
哈喽,兄弟们好,我是张扬,大家最近比较关心的一个问题,还是关于连拘灵敏度的问题。好,前面其实有发过视频的啊,今天给大家详细说一下连拘灵敏度怎么找?怎么练跟枪。首先我们要明白一个道理,八倍镜我们放到最大的时候用的是八倍镜,灵敏度 缩到最小用的是四倍镜,灵敏度六倍筒里缩到底是三倍灵敏度。好吧,然后第二步,关于灵敏度的问题啊,这个也关键一点了,待会瞄准头部之后开一枪,看一下他有一个后坐力的上跳,如果说我们在开一枪的时候上跳跳的过于高了,就证明你的灵敏度过于 慢,要快一点控制住他,你现在是拽不下来的状态。如果你现在开枪之后,哎,灵敏度去了脚底,就说明你的灵敏度过于慢,过于快了要慢一点啊,然后练到一个什么程度呢?就是我开枪之后预瞄点还在 头胸部的位置,这个就可以了,灵敏度就适合你了。然后我们慢慢练习到一个,就是说在我连点之后一直稳定在这个人的身上,哎,然后就出现了一个新的问题,就是关于他后坐力左右跳动的问题,我们如何去抵消?好, 那连续无非就是打两种把子,一种是定点把,然后另一种呢,就是移动把,在我们打定点把的时候,可以用一种方式取消,就是说我们可以通过不停的点 q e 来取消。 q e 是什么意思呢?就我们开枪打的时候,哎,点一点一点一点一这样取消 啊,再看一下,点一点一点一点一取消,也可以同时点 q, 不停的点 q 取消,然后还可以通过甩枪的方式取消,就跟甩喷是一个道理啊,就这样打一枪甩一下,打一枪甩一下啊,甩多少看自己来定 好吧,甩一下甩一下,这样的话也能提高一个命中率,好吧,就等于在画圆画圆的过程中开枪,哎,开枪,不过定位要准一点好吧。啊,具体哪种方式大家自己去试试,喜欢的就可以了,适合自己的就可以了。然后到第二个问题,移动吧,怎么打? 移动把,最重要的是跟枪,首先你要确定的一件事就是你可以用你的镜头加你的鼠标,这样移动的匀速的跟得上他跑动的速度 啊,你跟得住,他完全可以跟得住。好吧,他在跑动过程中不要出现定位的情况,就是我拉一下定一下,拉一下定一下,这样是非常不准的,给大家看一下,打一枪再定,打一枪再定是不准的。 然后我们要确定一个提前量,提前量是跟网络网速有关系,还有米数有关系的,在我们第一枪中了之后,只要匀速跟着他,不停的有节奏性的去点,然后你还能压得住,就可以保证你点击的民主, 这样的连续连续命中率会提高很多。好吧好,那今天关于连续的一个教学,我们今天就到这里啊,大家有什么问题欢迎私信和评论区留言。好,那大家我们下期再见,拜拜。