魔法并不是天方夜谭,而是将意念融入生活里。什么是绿?绿?如 怎样学习如何运用大自然的魔法力量来改善周遭的生活情况。如果想遇见喜欢的人该怎么做? 带一只铁线撅在身上吧。如果想强化自己精神力量要怎么做?不妨学习如何运用大自然的杰作。试试蒲公英的根茶, 还有将金盏花做成花环挂在门上,可以防止咸宁进入家门。在房子周围和室内植物盆栽里埋入马鞭草,不仅能够招财, 同时也能让植物长得更繁密茁壮。随身携带一袋渊尾根,能够引来自己期待的爱情。每天睡前喝一杯玫瑰茶, 能够梦见未来等等诸如此类的种种做法,这些都是大自然的魔法。世界上的每个人与大自然之间都存在着无法割舍的能量。廉洁,这是远古以来人类就天生自带的本能。
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刚才听到了一个奇怪的声音,他让我们过去。 好,这节的话呢,咱们继续完成剩下的净化仪式。 来陪我玩的吗?抓到你了。顺风解意风贡云。 哇,这里都有冤众吗?冤众现在已经渗透进了每一个国家对吧?再多看你一眼。行,你能不能再多看我一眼呢? 还有一些球球人,对方好像是狸猫,估计他就是画扇里的老朋友吧,因为画扇里给我们施了法术,所以说他就把我们当成同族了。 貌似认输咱们是人类了。先不加,先把这球球人干掉。 顺风起义,云影夜明,御风而行。你确定 这是狸猫不是猪吗? 这个五百藏的就是花山里的老朋友,不过他没说他认识花山里,他只说他认识一只白狐。 那白狐应该跟化丧里没什么关系吧,毕竟都好多年了。呃,先不管这个,说到五百藏呢,他是一只妖狸,因为以前呢把这里的政务给偷了,所以呢就被当时的法师 给封印了,而要五百钻。把这个任务借给我们也很简单啊,只需要陪这里的小梨子玩玩就行了。抓到你了, 雪纷飞。哎,只需要找到他就行了 吗?就是简单的捉迷藏对吧?行 哎,他变成什么东西了?找了一下之后呢,我发现这三个火把比较可疑,咱们点亮看一下。哎,出现了 第二只找到了,还有一只我记得那个第三只好像在刚才那个路上,然后没有跟他玩,现在再回去找他。 你小子啊,直接从我眼皮底子下变身,你是怕我找不到你吗?哼,好可爱好三只小梨子已经全部都找到了,他们应该玩的很开心, 咱们现在就回去向五百丈夫命吧, 想不到五百藏人还挺不错的,不过我现在比较好奇的是五百藏他在好多年以前认识的那只狐狸朋友 就是花三里吗?毕竟花三里也说自己认识外藏,不过现在还不能确定啊,一切都只有问了花三里小姐才能知道。现在外藏呢,已经把生物给了我们。我们现在来到这边的结界,准备进行进化仪式, 好了几法师帮咱们解开了这边的封印,咱们就可以进去了。 这次的连线呢,是这样的 还是一样,咱们先找到这个初始机关,剩下的就还是根据这个连线的先后顺序来调整这个数字的大小。 其实这玩意就怕把那个初始机关看错了, 水机关一看错的话,那剩下的就全错了。往返自然放入梨形, 御风而行,顺风锦衣克天雷,补阴接招拿下了。哎,上一招 原来五百丧当年的那个狐狸朋友就是胡斋公大人。 因为胡寨公大人已经去世了,所以花算里小姐否认了自己是胡寨公,不过他却说自己继承了胡寨公的一些记忆,难道说花算里是胡斋宫的后人吗?行了,咱们先别多想,反正花算里已经答应了会告诉咱们真相的。现在呢,来到了荒海,这里有一处节俭, 然后呢,这边有些机关要进入那个节气,估计要完成解谜。这个机关呢,需要我们把所有发光的花纹全部都朝向正面,因为你射一个机关,他旁边的也会转动,所以我遇到这样的机关呢,整个头都是大的, 导致完全不想去找他们的规律,结果就是一通乱射才解开他的,所以抱歉吧各位没有帮助到大家。哈哈, 解开之后呢,这个雷元素的方杯就能点亮了,同样的这周围也有一些那个雷元素的方杯,全部点亮之后呢,应该就能进入到下面的结界了, 这个应该就是总开关。哦对了,雷元素防备我一共记得有四个呐,前面还有一个,那个是我之前来这里探索的时候点亮的, 在里面 御风而行, 有三尊小胡雕像,可以用那个留念镜来解谜。 墙上又出现了三个机关,全都启动的话呢,估计就可以打开下面的门, 顺着风的方向,好姐姐 出现了一个雷音枝条, 有了雷种子咱们就可以进去这一边里面有那个狐狸的雕像,应该可以拿到这里的正物。 好,这个证我拿 到了,这次还比较轻松啊,只不过就进来的时候稍微麻烦一丢丢啊。前两次拿那个证物,那我去,真的是搞半天 用留恋镜观察一下。行, 这边呢有两 整个这个小弧线是那个激光伪装的,所以呢就需要那个留念镜解开才能进行待会的连线解谜。 这个连线应该还行吧,大家 看得懂吧,应该还是比较简单的,三下五十二直接搞定 起舞吧,云影夜明 往返自然哈。呀,我倒下呀。哎哦看阴吹血。 我去,凌华的大招不是遇到敌人就会停下来的吗?你居然还会穿过去。哇,这个 bug 有点严重啊。你还有你热不。 给我个小几万的原石。那这个视频我不删的呀哈哈哈。 这里是花上 小姐没有过来,这个地方呢是一个很庞大的地下遗迹,不过因为咱们今天还有要紧事,所以没法探索了,我就随便找了两只仙灵, 好像可以打开这个门哦,这个门是直接通向外面的。 该出发了, 现在呢,咱们来到了审理家,在审理屋附外的滩涂地下呢,还有最后一处结界, 下面可以看到湖雕像,此处结界的正 就在这里 结账,想不到这个任务拿到的居然如此轻松, 看来越到后面越简单呢,贪图地下对吧。这里的话没有看到进入地下的入口,那就还在前面, 那边那座岛 是被那个罩子给封住了吗?哎,狐狸雕像这里应该叫入口。 这个下面雷元素浓度有点高啊,需要靠这个雷种子来保持这个血量。要速战速决啊,这边有个宝箱可以拿一下, 哈哈。 完了,派蒙要被电晕了,坚持住啊派蒙,我 可不能没有你啊哈哈哈。哎,这个什么情况哦,原来这个是初始机关,你丫的不按套路出牌啊。这次这个初始机关在中间, 该出发了。 之前花扇岭小姐说 说啊,这些出现的妖物在很多年以前会以海房主、犬神这样的妖怪的形象出现,而现在呢,都是清一色的武士,说白了就是你还有懒,所以呢就干脆以盗窃现有怪物的模板呢, 直接套上去用对吧,哈哈,你说你出了新地图就干脆多做几种怪物呗。哎, 好了,五处的净化仪式已经全部完成,现在就可以回去向花小李小姐汇报了, 也就是说我们 之前只是给五处支系根部完成了净化,所以现在神音大幅还没有完全结束,还差最后一步就是去给神音树的主根部完成净化。 ok, 那咱们就一鼓作气, 主根部呢?位于这个民神大摄影像山的山底下, 我之前一直很好奇尹香山底下的这一滩到底是什么东西,没想到就是神鹰树根的结界封印。 由于晦气的常年积累,神因素的根部形成了巨大的毒瘤,所以呢就要向我们进行清除, 估计这场战斗会比较艰难。刚才听花赛里小姐说啊,我们今天所行之事其实和离月纵仙以及方式的所为是差不多的,这不幸让我想起了 交千百年来,他铲除污秽,守护李月,甚至导致业障缠身,就连自己的朋友们也逐一离去,所以我终于能够体会到这些默默守护我们的人在背后是有多么的不容易啊。 毒瘤出现了,先把营养 袋装上底下,因为雷元素超标,血量可能会扣的很快,所以这个奶量一定要充足,并且我建议大家打这里啊,可以喝点药,能上的办法全都给上去。 这一战难度系数还是比较高的。逆风而行,可叹落叶飘零,顺风解意, 起舞吧。干掉田后会出现连线解谜,需要完成连线解除结界以继续进化。这个连线和咱们之前在赣田村地下的那个连线是一模一样的这个图案。首先呢,咱们还是找那个初始机关在哪,不然就没法进行下一步, 这个应该叫舒适机关吧。行,那接下来就简单了, 抓到你了。好,这个留下来了,盘他反省吧。主管往返自然接招炮魂失礼了。 现在比较难受的一点就是角色用元素战绩攻击这个刘氏无法产生元素进球的,所以大招攒不满。我不知道他是故意这样设计的还是说是 bug, 总之就非常影响这个战斗的节奏, 并且这个流还会锁血,比如说刚才发激光的时候就会锁血,或者把那个血量达到一定程度也会锁血,然后就会上去,紧接着呢,就会继续出现新的妖物,要继续干掉, 断掉之后继续出现结节连线,这个连线图案和刚才那个是倒过来的。 该出发了, 上面毒瘤还经常会放毒攻击,我们注意躲一下。呦,老弟又下来了,好久不见,甚是想念啊。 想我不?哎。为什么不能切换角色卡了吗?我发现和这个流的战斗体验是非常糟糕的,有时候莫名会卡模型, 并且战斗不能产生那个元素进球,还经常索取。所以呢,我建议打他之前呢留几个大招,并且大招千万不要在他放激光的时候扔出去,不然会空大的。 枪手接到又上去了,待会估计只需要一轮就能解决他。我试试刀法往返自然顺风。锦衣 真赢雪纷飞啊。超过你了。香奈特脚原版自然克 梨形美人御风而行。你还好吗?私隐靠你丫还回血啊,可恶。 我可能不是人,但你是真的狗。 他们要攒了两个大招待会直接秒掉他 呀。 方位没搞 错吧。 ok, 这最后一个。这个地方我当初录的时候我以为我吃到这个雷种子了,但其实并没有,因为我忘记点了,所以大家别学我啊,靠近了 这个雷音枝条就顺手按一下这个 f, 因为当初我做这个任务做了好几个小时,所以打到这里已经就整个人已经特别疲倦了,就只想快点结束战斗,就有些操作可能跟不上脑子,大家见谅哈。拿下了 花哨,你找解,它 本身就是一个矛盾的存在,因为继承了胡斋公大人的记忆,所以把神音大佛当成自己的职责,但又因为自己本身只是记忆所凝聚而成的污秽,所以完成大佛也就意味着自己会消失。命运呢,总是会给人开一个莫大的玩笑,但尽管如此划算里,他还 是做出了无悔的选择,完成了最终的神鹰大斧。现在的神鹰树根一片生机盎然,今后的明神岛也一定会更加的美丽吧! 皇上,李小姐,谢谢你。
哈喽,大家好,今天跟大家聊一聊盖亚计划,他支持一到四人游玩,最佳游玩人数是四人,目前的淘宝售价是五百三十元左右,稍微有一些贵啊,我们最好等一等,等到打折季四百五十元左右是比较合适的入手的价格。 盖亚计划是神秘大地的重置升级版,在机制上整合了一些老的玩法,也加入了一些新的玩法,并且背景由魔幻转为了科幻。我们废话不多说,直接比较一下盒子的大小,大家可以看到盖亚计划与农场主对比大了一圈, 再拿捷豹风云对比一下,搭了非常多,所以该亚计划是一个大盒游戏,虽然侧面不是很厚,但是也需要占用我们不少的空间,下面我们来开箱看看里面都有什么吧。 上来是一本游戏的规则书,之后是当然游戏也就是 solo 时用的规则书,以及一张 solo 的帮助纸。 接下来是一些回合助推板块,科技板块,联邦偷肯以及联邦标记,高级科技板块以及回合积分板块, 疯人用的空间站头啃,以及些魔力豆和量子智能方块头啃, 然后是非常多的个人头啃,一共有七种颜色对用七个种族面板, 最后是信用点,矿石以及知识的指示物, 还有一刀卡牌,这一个是记录玩家顺威用的, 这四张是玩家的帮助卡,接下来这一刀就是当人 solo 时候用到的卡牌。 然后是十个星域版图,可以拼接 七个种族面板分为正反两面有十四个种族。最后是一张主板图,两折的不是非常大 啊。还有一个回合记分以及终极记分用的记分版图好,游戏的内容物非常的丰富, 下面我简单讲解一下游戏的流程,之后再和大家聊一聊这款游戏吧。 依旧有请小红、小黄、小蓝小绿为我们带来一场私人局的游玩演示。首先我们要放置研究版图,我来解释一下研究版图的 ui 设计,这里大家只需大致了解,后面我还会做出详细的解释。这一圈是玩家的记分鬼, 这里是玩家的科技鬼,一共有六种不同的科技可供玩家升级。这里是高级科技槽, 这里是基础科技槽,这里是能量行动与量子智能方块行动位。首先我们要拿出九种基础科技板块,每种基础科技板块都有四个,并且其中一个的背面印有绿色记号, 我们要把这些印有绿色记号的基础科技板块混洗,分别放置在研究版图的基础科技槽中。再根据这些有绿色记号的基础科技板块的位置,把同种类的基础科技板块别放上去。 接着我们拿出十五个高级科技板块,混洗后随机挑出六个放置在高级科技槽中。最后我们拿出联邦头垦,随机挑选出一个,把它放置在第一列科技轨最上方,这样研究版图就设置好了。 然后我们拿出记分面板,下面我来解释一下他的 ui 设计,这里是回合记分区域,这里是中矩记分区域,我们要拿出十个回合记分板块,把他们混洗后,随机跳出六个放置在回合记分区域中。同理我们也要拿出六个中 记分板块,把他们混洗后,随机挑出两个放置在中局记分区域中,这样记分面板就设置好了。接着我们要拿出十个星域版图,按照说明书的提示把他们拼接在一起。当然我们也可以随机拼接这些星域版图,以提高游戏的随机性。 但要遵循以下两个规则,一、所有的同种类型球不可以相邻。二、三人游戏或四人游戏时标有五六七的星域版图,实心数字面朝上。一人或二人游戏时标有五、六七的星域版图,空心数字面朝上。 最后我们要拿出十个回合助推板块,混洗后拿出游戏人数加三个放置在大家方便拿取的地方。以现在为例是私人游戏,所以拿出了七个回合助推板块。 最后一步是我们要把行动覆盖头啃、盖亚星球头啃、失落星球头啃、能量头啃、量子智能方块头啃、联邦头啃以及联邦标记头啃放置到大家方便拿取的地方。公共区域的 ctap 就完成了, 我们每位玩家都可以挑选一个种族,并拿取对应的种族面板。该亚计划中一共有七个种族面板,他又分为正反两面,所以一共有十四个种族。拿取种族面板后,我们挑选出与种族颜色对应的 token。 下面我边解释种族面板的 ui 设计,边跟大家说明 set 的方式。这里是个人面板的建筑区,我们要把所有建筑偷看摆放上去,我们要根据建筑的大小与形状放置。最底下 的是一级的矿场,接下来是二级的贸易中心与二级的实验室。最后是三级的星际药赛与三级的大学。 这里是个人面板的能量循环炉,我们要根据上面印有的数字,把对应的能量偷啃放置上去。 以现在为例,人类循环炉的一级区域应有四点能量,所以我们要拿取四个能量头肯放置上去。同理,二级区域也应有四点能量,所以我们也要拿取四个能量头肯放置上去。 这里是我们记录三种资源的记录区,我们要拿取两枚黄色的信用点偷啃,一枚蓝色的芝士偷啃,一枚白色的矿石偷啃,按照记录区对应的颜色放置上去。也就是说,现在人类拥有十五点信用点,三点知识以及四点矿 产,当我们之后获取或者消耗这些资源时,直接移动这些记录偷看就好,非常的方便。 这里要注意,我们再次获得信用点时,要移动这枚信用投垦。以现在为例,这样代表了十五点信用点加七点信用点,也就是二十二点信用点, 并且所有的资源都有上限,知识和矿产的上限为十五,信用点的上限为三十。如果我们某种资源已满,就不能再获取这种资源了。接下来我们拿取所有自己颜色的圆柱头啃,把它们放置在研究版图的科技鬼最下面一行,以及记分鬼十的位置上。 最后我们还要观察种族面板的右上角。以人类为例,这里代表人类天生自带一级盖亚科技,所以我们要把人类的圆柱头啃在盖亚科技 轨中前进一格。而一级的盖亚科技会解锁一个盖亚改造机,所以我们要把一个盖亚改造机放置在种族面板的专属位置,剩余的放置在种族面板外备用, 这里代表游戏的一开始人类会获得一个量子智能方块,所以我们拿取一个量子智能方块放置在一旁。最后我们再把自己所有的方块头啃放置在种族面板旁, 再把其中两个方块头啃放置在积分面板中局积分区域零的位置上,这样游戏个人区域的 ctap 就完成了。 在游戏开始前,我们要随机决定玩家的顺位,并根据顺位把自己的一个方块偷窥放置在回合记录卡牌上。以现在为例,小红是第一顺位,小黄是第 第二顺位,小蓝是第三顺位,而小绿是第四顺位。接下来由起始玩家开始,按照顺位,我们要把一个自己种族面板上的矿场放置在星域版图中。 这里要注意,现在我们只能在母星放置矿场,而我们自己的母星就印刷在我们种族面板的这个位置。我举两个例子,人类只能在蓝色星球放置自己的矿场,而盛禽族只能在红色的星球放置自己的矿场。 并且我们还要注意,除了大学剩余任何的建筑,当我们拿取时,只能从左至右逐一拿取。 当所有的玩家设置完矿场后,我们再按照逆序放置第二个矿场,最后由末至尾,玩家开始挑选一个回合助推板块放置在自己的面前,这样游戏就可以正式开始了。 盖亚计划的流程十分简单,只分为收入、盖亚行动、清理这四个阶段,下面我逐一解释一下。 在每一个回合的开始时,包括第一回合,所有的玩家都会获得收入,所有手拖着资源的标记都是我们可以获得的资源,这种标记存在于种族面板、 研究版图、科技轨、回合助推板块以及科技板块上。以现在为例,小兰在收入阶段可以获得九点信用点,四个矿石,四点知识,一个量子智能方块, 还可以转化四点能量,并加入一点能量。 在第三阶段,也就是行动阶段,我们有 不可能把盖亚机放置在紫色的星球上,该如何操作?我会在下个阶段做出详细的解释。现在我们只需注意在第二阶段,也就是盖亚阶段,我们先要把种族面板上盖亚区域中的所有能量转移到箭头指向的区域, 然后我们展示星域版图,把所有存在盖亚机的紫色星球转变为绿色的盖亚星球。这里我们要注意盖亚机此时不可以被拿回,仍然停留在被改造为盖亚星球的星球上。 行动阶段是玩家的操作阶段,也是游戏最有趣的部分,我们要按照回合记录卡牌的顺序依次行动,注意每位玩家只能进行一个行动,之后轮到下一位玩家,如此反复,知道所有的玩家都停止行动,再进入下一阶段。 游戏为我们提供了行动提示卡,很明确的标注出了八个基础行动,下面我们按照这张卡牌逐一解释一下。行动一,建造一个矿场我们看向种族面板的下方,这里的一排建筑就是我们的矿场, 左边是我们建造矿场需要花费的资源,也就是说我们要花费两个信用点以及一个矿石才能建造一个矿场。在我们建造矿场时,一定要满足三个条件,一、这个星球必须是空闲的星球。 以现在为例,小红可以在这里建造矿场,而不可以在这里建造矿场,因为这里已经存在一个建筑了。二、我们可以到达这个星球。以现在为例,小红想要在这个星球建造矿场,那么小红要展示自己研究版图的第二列,也就是航行科技。 航行科技的这个图标代表着我们目前的航行能力。在游戏一开始时,我们的航行能力都在第一格, 也就是我们只能航行一格,而现在小红的航行能力为二,所以小红可以在离自己控制的星球,也就是拥有小红建筑物的星球两格范围内的所有星球建造矿场。 除了航行科技,我们也可以选择消耗一个量子智能方块,临时提升自己的航行能力两格。以现在为例,小蓝的航行能力为二,他又消耗了一个量子智能方块,所以这次小蓝的航行能力提升为四,在这个星球制造了一个矿场。 三、这个星球对我们来说必须是宜居的,对所有的种族来说,只有母星是宜居的。所以如果我们想在非母星的星球上修建矿场, 从而占领这颗星球,那么我们必须把这颗星球改造,令他适合我们居住。我们需要花费改造点来改造飞母星的星球。我们看向种族面板的这个位置,小蓝想要改造白色和红色的星球,需要一改造点, 而改造黑色和橙色的星球需要二改造点。改造棕色和黄色的星球需要三改造点。获得这些改造点需要花费多少资源呢? 这时我们就需要检视研究版图的第一列,也就是环境改造科技这一列。以现在为例,小黄需要三个矿石才能获得一个改造点, 小红和小蓝需要两个矿石才能获得一个改造点,而小绿只需要一个矿石就可以获得一个改造点了。当然,除了这七种基础星球,星域版图上还存在两种特殊的星球, 绿色的被称为盖亚星球,我们需要花费一个量子智能方块才能将其改造为我们宜居的星球。 紫色的被称为超为星球,我们需要用盖亚机将其转化为盖亚星球后,才能视为我们的宜居星球。超为星球被转化为盖亚星球后,我们可以建造矿场,并且将盖亚机拿回种族面板上,不再需要花费量子智能方块。 行动二,盖亚计划从上一个行动中我们得知,紫色的超微星球我们需要通过盖亚机转化才能进行登录。 执行盖亚计划时,我们必须拥有一个盖亚机,我们需要显示研究版图的第四列,也就是盖亚科技这一列。当我们有一级的盖亚科技时,就会把一个种族面板外的盖亚机放置在盖亚机停机瓶 上,表示我们拥有一个盖亚机,然后我们扔就需要计算从有我们建筑物的星球是否可以到达这个超为星球。如果可以到达,我们就可以把一个盖亚机放置上去,在下个回合的盖亚阶段,这颗星球就会被转化为盖亚星球了。 当然,这项行动不是免费的,我们要把自己能量炉中的能量放入盖亚区域,同样放入多少的能量是根据我们盖亚科技的等级计算的,盖亚等级一级我们需要放入六能量,三级放入四能量,四级放入三能量, 我们可以任意组合自己区域一区域二区域三中的能量放入盖亚区域,只要总数符合规则就可以了。行动三,升级建筑,我们可以花费建筑左边印刷的资源进行建筑 主升级。我们可以把矿场升级为贸易中心,贸易中心可以升级为要塞,也可以升级为实验室,实验室则可以升级为大学。这里我们要注意,除了大学,任何建筑我们都要从左至右逐一拿取,而且升级后 被替换的低级建筑会被退回,我们要从右至左放置回去。 升级建筑时,我们不仅可以解锁一些下回和可收获的资源,也会给我们带来一些不同的好处。下面我分别解释一下。 贸易中心是升级高级建筑的基础,并且我们可以看到升级贸易中心需要花费两矿石和三点信用点或者六点信用点。这里我们要注意,如果我们把矿场升级为贸易 中心时,星际版图上距离两格的范围内有其他玩家的建筑,那么我们只需要花费三点信用点,如果没有,那么我们就要花费六点信用点。 药赛会提供给我们种族独特的药赛技能,加强我们的能力,而实验室与大学会提供给我们一个科技板块, 也就是说当我们建造出实验室或者大学时,我们可以在研究版图的基础科技槽中拿取一个科技板块,并且我们在哪个科技轨下面拿取科技板块,那么我们就可以把哪个科技提升一级。 当然我们也可以拿取下面这三个万能的基础板块,我们就可以随意提升一个科技一级。注意,每种基础科技板块我们只能拿取一个,不可以重复获取。最后,如果 我们在一列科技的四级或五级,还能拿取一个对应的高级科技板块。拿取高级科技板块的条件是我们必须拥有至少一个基础科技板块,把高级科技板块覆盖在一个基础科技板块上,基础科技板块上的能力失效,而高级科技板块上的能力生效。 并且我们还要把一个联邦偷啃,从绿色面分为灰色面,代表他已经被使用。如何获得联邦偷啃,下面我就会讲到 行动四,建立联邦。我们先来看一下种族面板建筑区域,每个建筑花费的下方有建筑的等级, 我们可以看到矿场为一级建筑,贸易中心与实验室为二级建筑,要塞与大学是三级建筑。如果在星域版图上,我们的一组建筑相连,并且等级相加 为七或七以上,那么我们可以把这一组建筑建立为联邦,放置一个联邦标记,然后我们就可以挑选一个联邦偷啃拿到手中并获得上面的好处。注意,拿取联邦偷啃时,绿色面朝上 不相邻的建筑。我们也可以使用方块 token 把他们连为一组建立联邦。这时方块 token 被称为卫星,我们每使用一个卫星都必须销毁一点能量,把它移回供应堆。我们可以从一二三区域中随意组合要销毁的能量。 我们要注意新建立的联邦不能和你任何现有联邦中的卫星和建筑相邻,也就是说相邻的建筑自动纳入原有的联邦。最后我们要注意,这样建立联邦是不会允许的,因为这组建筑等级相加 已经为七级,这个矿场没有必要加入,所以我们不能连接超出必要等级的建筑建立联邦。 行动五,发展研究我们可以花费四点知识提升任意科技一个等级。下面我详细的解释一下研究版图的科技鬼,也算做之前所学的复习。 第一列为环境改造轨提升,这项科技可以减少改造星球时需要花费的矿石资源。初始时我们需要花费三个矿石才能兑换一个改造点。一级时我们可以立刻获得两个矿石资源,但扔需要三个矿石才能兑换一个改造点。 注意,所有这种带有闪光标记的都是一次性的立即获得的资源。当我们从二级科技跨越至三级科技时,我们可以立刻移动自己能量炉中的能量 移动规则,我在后面的行动中会做出具体的解释。第二列为航行科技轨提升,这项科技可以提升我们的航行能力,使我们去到更远的星球,在这条轨道上我们还可以获得量子智能方块。 第三列为人工智能鬼提升,这项科技可以提供给我们量子智能方块。第四列为盖亚技术鬼提升,这项科技可以解锁我们的盖亚机器, 等级越高,我们需要放入盖亚区的能量也就越少,并且在二级时会加入三个能量进入能量炉一区域。第五列为经济轨,提升,这项科技可以提高我们每回合的收入。 黄色为信用点,白色为矿石,而紫色能量切小箭头的图标则可以让我们移动能量炉中的能量。第六列为科学鬼提升 这项科技可以为我们提高每回合的知识收入。最后,所有四级和四级以下的科技都允许多名玩家同时存在,而五级科技只能有一名玩家存在。并且如果我们想要达到五级科技,我们必须拥有一个绿色的联邦偷啃, 把绿色联邦偷啃分为灰色面,才能从四级科技上升为五级科技行动六能量行动和量子智能方块行动在讲述行动六之前,我们先来说明一下种族面板的能量炉机制。我们可以在种族面板回合助推板块、 科技板块上看到这种能量带有箭头的图标,这些图标的作用是提示我们要转换能量。以这个图标为例,当收获阶段时,我 我们可以转换四点能量。注意,我们只能从最低的一级区域把四点能量转化到二级区域。一级区域没有可以被转化的能量时,我们才能把四点能量从二级区域转化到三级区域。 当然,如果是这种情况,我们可以先转换两点能量进入二级区域,再转换两点能量进入三级区域。注意,只有三级区域的能量才是我们能够花费的能量,被花费的三级区域中的能量,我们要把它放入一级区域 行动六中的能量行动主要就是花费三级区域中的能量的一种行动。我们看向研究版图能量行动位从左至右依次是,花费七点能量,获得三点知识。花费五点能量,获得两改造点。花费四点能量, 获得两个矿石。花费四点能量,获得七信用点。花费四点能量,获得两个知识。花费三点能量,获得一个改造点。花费三点能量。在能量炉中的一级区域放入两枚新的能量。 每一个回合,这些能量行动位只能被使用一次,使用后用行动覆盖头啃。将被使用的行动覆盖, 代表这个行动本回合不能再被使用。当然,在行动六中,我们也可以使用旁边的量子智能方块。行动位从左至右依次是,花费四个量子智能方块,我们就可以拿取一个科技板块,并使一项科技提升一级。 花费三个量子智能方块,我们可以再获得一次我们已有的联邦偷看的奖励。花费两个量子智能方块,我们立刻获得三分,并且 我们每登录过一个不同种类的星球,都会使我们再获得一分。行动期,特殊行动,我们可以直接覆盖我们拥有的红色背景的特殊行动位来获得好处。以现在为例,小黄覆盖了这个科技板块,获得了一个改造点。 行动八,放弃轮到我们行动时,如果我们不能再做出任何行动或不想做出任何行动,我们可以选择放弃回合。 我们把现有的回合助推板块放回供应堆,再挑选一个不同的回合助推板块,并把回合记录卡上自己的方块头肯移动到另一边。 也就是说,如果我们第一个放弃行动,下一回合我们就会是第一个进行行动的玩家。其他行动,快速行动以及被动行动。 除了提示卡上的八种基础行动,我们还可以在执行基础行动之前或之后执行任意次数的其他行动。首先是快速行动,现在我们看下能量炉,我们可以把二级区域的能量放回供应堆, 放回一颗能量就可以把另一颗能量移动进三级区域,这项快速行动被称为爆豆, 并且我们可以根据种族面板的这个区域执行。这些快速行动大概都是资源之间的互相转换, 注意我们只可以花费三级区域中的能量,并且花费后能量回到一级区域。最后是被动行动,如果有玩家在我们的建筑旁两格以内的区域建造了矿场或者升级了建筑,那么我们可以选择 扣除分数来转化能量。注意我们等级最高的建筑为几级建筑,我们就可以转化几点能量,而扣除的分数则是转化的能量减一。以现在为例,小红在小蓝的建筑两格以内的区域把矿场升级为交易所, 小兰选择扣除分数转化能量。小兰先检视自己的建筑最高的等级为三级的要塞,所以小兰扣除两点分数转化了三点能量。 当所有玩家都选择了放弃行动,我们要进行清理,为下个回合做好准备。将所有覆盖偷啃放回供应堆。将本回合的回合积分板块翻转,代表本回合已经结束。 我们看向记分面板,这里是回合记分区域,以这个回合的记分板块为例,我们在第一回合每建造出一个矿场就可以获得两分。而这个回合记分板块的意思是,我们在第二回合每提升一个科技时就会获得两分, 以此来推。这里是中局记分区域,以这两个中局记分板块为例,这个是玩家中谁在星域版图拥有的建筑最多,谁就能获得第一名,次之,获得第二名。以此来推, 这个是玩家中谁登录的盖亚星球最多,谁就能获得第一名,次之,获得第二名。以次来推,第一名可以获得十八分,第二名获得十二分,第三名获得六分,第四名没有得分。如果出现平局, 现在为例,小黄和小红要相加,第一名与第二名的分数,也就是三十分,再除以二,也就是每人获得十五分。接下来是研究记分。 所有科技轨道上达到三级科技的玩家,没有一个科技,三级就可以获得四分,同理,四级科技可以获得八分,五级科技可以获得十二分。 最后是剩余资源分数,每拥有三点信用点知识或旷时则可以获得一分。我们可以用任意组合的方式结算这些分数。所有分数结算完毕后,得分最高的玩家成为游戏的赢家。 如果我们在环境改造轨中的科技达到五级,我们就可以获得 ctap 时放置的联邦 token。 如果我们在 航行轨中的科技达到五级,我们就可以获得一个失落星球偷啃。我们要立刻把失落星球摆放在星域版图上,并把一个方块偷啃放置上去,代表他归我们所有。 失落星球必须放置在没有星球卫星的可达到的空格中,并且失落星球被视为一个我们的拥有矿场的星球,放置失落星球时,也视为我们建造了一个矿场,但我们不能升级这个矿场。 最后这样的绿色箭头表示每次以这个板块为例,当我们每次提升一个科技时,就会获得两分。 这样的红色箭头表示放弃式发动。以这个板块为例,当我们选择放弃行动后,我们每拥有一个联邦偷啃就会获得三分,也就是说这个技能每回合只会发动 一次。这样的白色箭头表示一次性立刻发动。以这个板块为例,当我们获得这个板块时,立刻显示我们建造出的矿场没有一个就会获得两分。 以上就是游戏的流程还是比较复杂的,毕竟游戏的重度比较高,下面我来分析一下这款游戏的三要素。 首先是主题,盖亚计划是科幻的主题,主要展现了宇宙中不同的种族如何开采资源,发展科技,殖民扩张。在游戏中,我们扮演一个种族的领袖,带领自己的种族慢慢的发展崛起,称霸整个宇宙。 游戏的机制在各个方面做出了很好的还原,代入感十分的强。网络搭建这个机制是游戏的核心机制,如何扩张自己的领土,用环境改造,还是用盖亚科技改变不同的星球,如何连接 外星,宣传联邦都是比较重要的思考点。当然不同的种族特性,游戏也用可变玩家能力的机制还原了出来,每个玩家的能力各不相同,也增加了游戏的变数与思考的维度。 无论是使用能量行动提升科技,建造建筑或者升级建筑,还是在能量炉中转化能量换取资源,甚至提前结束自己的回合,拿取对我们更有力的回合。助推板块, 我们都必须做出比较严密的思考,因为一旦某些行动被其他玩家抢到,可能会影响到我们的全局。 这不仅增加了游戏的可玩性,也使玩家可以完全沉浸于游戏创造出来的世界。美工方面,从设计上来说,盖亚计划的 ui 设计继承了神秘大地的简单易懂,使游戏毫无文字量。而配件方面做出了比较大的升级。塑料透 肯不再是卡坦岛那种比较轻飘的硬塑料,而是材质偏软的塑料,类似于手办的质感,没有很廉价的感觉。版尖头肯也比较厚实,但有比较明显的点位连边。 这个游戏比较严重的缺点就是游戏没有收纳吗? ctop 和游戏结束后回合都比较麻烦。美术上来说,这种半写实半漫画师的表现手法非常的得势,也很有画师自己的风格,细节处都有照顾到整体却不显得非常烦乱。 画风比较贴合游戏主题,游戏是星域版图,拼接好之后,宇宙的深邃感很不错的被表现了出来。最后,这款游戏适不适合你呢?这次我先说不适合这款游戏的玩家,如果你是偏聚会欢乐向的玩家,或者玩桌游就是为了放松一下,轻轻松松的度过游戏的时光,不想 太费脑子,那么这款游戏就不适合你,因为游戏的机制逼着你去思考很多问题,游戏的节奏也相对的涌长,不是轻松的类型。 而如果你是想进阶重测的主游玩家,或者想感受思考的乐趣,又或者你非常喜欢神秘大地,那么我非常推荐这款盖亚计划,它相比神秘大地改变了很多,而这些改变在我看来都是一种进步, 比如改变地形的方式,又比如魔力道的使用感受,改变最大的就是科技版图,柔和了过去的信仰鬼与个人面板上的技能与信仰板块,思路非常的多样化,也更有意思。 好,这期视频就到这里,如果你喜欢这个视频的话,可以给个三连支持一下,也感谢所有过去支持我的朋友,我们下期再见,拜拜!
呃,这边里面就是,我们就是每一个人不配不一样的药草跟精油在这边,那我们之后如果物品已经没有效果了,我们可以去做其他用途,例如做箱包啊什么之类的,也可以丢掉,看个人。