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猪王,二 k 和幺零八零 p 的屏幕差别大吗?我们在屏幕上看到的画面就像是一个个小方块积木拼成的图案, 每一个小方块就是一个像素。拿我们熟悉的一零八零 p 和二 k 来举例,一块十六比九的一零八零 p 屏幕,他的分辨率是一九二零乘一零八零,也就是说这块屏幕上每一列就有一千零八十个小方块,每一行有一千九百二十个小方块。还是这块屏幕,当他升级到了二 k, 小方块的数量会更多,分辨率就更高,看起来也会越细腻,具 水越少。比如上面这个电耗子的图片对比,实际上是没有那么夸张的,这里只是为了说明高分辨率的画面要更细腻。不过高分辨率的屏幕也有坏处,比如说更高的分辨率对显卡的要求也会更高,当你开着二 k 分辨率打游戏的时候,显卡的压力会很大。还有 windows 对缩放的优化还不够, 但是综合来看,高分辨率的屏幕给我们带来的体验提升还是很明显的。十四或者十五点六英寸的笔记本的话,我会更推荐二 k 屏。
如果你最近想要入手一台显示器哎,那么恭喜你刷到我了。其实现在小白在选择显示器的时候,特别容易进入到一个误区啊,我要两 k 对吧?我要四 k, 我要八 k, 我要十六 k, 哎,这就中了商家的营销套路了,毕竟不给你堆料怎么卖衣架呢? 我们认为二 k 屏就一定比幺零八零 p 清楚啊,其实是错的,比如说你现在正在看到的两个画面,哪个是二 k, 哪个是幺零八零 p? 来三二一揭晓答案。所以说啊,让你实际观感更好的除了像分辨率,刷新率啊,亮度,还有像屏幕材质,对吧? dc 调光色域,包括说像 gcnk 这种技术的支持。 那首先啊,我们常说的幺零八零 p, 其实它只是分辨率这一个单一的指标啊,简单说就是你的屏幕横向排布了幺九二零的像素点,那竖向 排布了幺零八零的像素点而已啊。其实按照横向的排布,你就可以把它叫二 k, 但是按照竖向排布,你就是只能叫幺零八零 p 了。所以说市面上这些二点五 k 的屏幕啊,其实就是横向排布了二五六零的像素点和竖向 还布了幺四四零的像素点啊,那如果横向的话就叫二点五 k, 那竖向你就只能叫幺四四零 p 喽。所以朋友你想象一下,是不是屏幕的尺寸越大,那你就需要越多的像素点来支持,这个时候我们就要引入到一个新的概念来支持了,叫做 p p i 啊,这个指标能够反映出来 单位面积下像素点的密集的程度啊,或者像素点的数量,那具体的计算公式其实长这个样子啊,我体育老师辅导,所以数学不太好啊,所以我从某度上找到了 ppi 计算器。从结果上我们不难发现啊,在十六寸的显示器上,幺零八零 p 真的 足够用了,甚至比三十二寸的四 k 分辨率还要清晰啊。那相较之下,市面上主流的用于电竞的二 k、 二十七寸显示器就要逊色的多了。那像素高一定成像质量就好吗?哎,绝不是啊,你想想,单反相机拍出来的四千万像素,是不是秒杀手机上所谓的一亿像素啊? 这个就要说到单个像素点的成像质量了,不管你买显示器还是买电脑,我相信你都是拿回家用的对吧?不存在那种每天开机一顿跑分,然后就关机下线的狠人,对吧? 所以你首先要考虑的是你的显卡,你的硬件能不能带的动二 k 或者四 k, 比如我们拿地平线五来举例子啊,你看这个画面和这个画面它差别大吗?哎,但是当你买了两 k 或者四 k 的显示器,却因为显卡不给力,手动的降成了幺零八零 p, 这个区别可就大了。 因为你降低分辨率之后啊,其实就意味着屏幕上堆积的像素点他均匀的被灭掉了啊,所以说成像他肯定是要受影响的好,如果看到这里仍然不知道该怎么挑选的话,也没关系啊,我建议你可以保存下面这张图片, 然后去市面上挑选自己喜欢的就 ok 了。总结起来特别好理解啊,如果你是办公需求像平面设计对吧?视频剪辑,那你就无脑去选择一块百分之九十五以上的 pcs 色域以及四 k 六十帧的刷新率就可以了。 那假如你是买回去打游戏,首先要保证的是百分之百的 rgb 色域和至少不低于一百四十四赫兹的刷新率,在此基础上根据你的选卡型号去选择一个适合的分辨率就可以了。
玩游戏显示器应该怎么选?幺六 mp 和两 k 有什么区别?选二十四呢?还是二十七呢?这时候可能会有兄弟说了,显示器能显示不就可以了吗?搞这么复杂干嘛,又不是不能用。 这里先科普一下,这里说的幺零八零平和两 k 指的是一个分辨率,分辨率是指显性能承载的最大的一个像素点, 这毛驴皮就是幺九二零乘幺零八个像素点,两 k 就是二五六零乘幺四四那个像素点,四 k 呢,就是三八四零乘二幺六零个像素点。刚好我这里有两台显示器,一台是 lc 的阿奇加,这个是幺零毛驴皮,一台是两 k 的爱公司,我们来对比一下他们的显示效果,在相同尺寸下,像素的阅读能呈现的一个画面效果就更加犀利, 能展现的一个画面的一个范围就更宽,说白了就是分辨率越高,显示效果越好,但随之而来对显卡的要求也会更高。如果你想四 k 全特效,那么起码得四零九零,那么如果上到八 k, 四零九零也是个弟弟。如果 你的显卡是三零六零以下显卡,那么建议你选择一个幺零八零 p 显示器,这个分频率在二十四寸里面的显示效果是最好的,二十七寸会稍微差一点,因为这样搭配的话,可以在保持画质的情况下获得一个不错的一个帧数。如果你是三零六零以上显卡,那么你可以选择一个两 k 分频率的显示器,不管是在帧数或者是在画质都是蛮不错的, 可以获得一个不错的一个游戏体验。如果说你想四 k 选择一下的话,那么还是得四零九零,就目前而言,发布的显卡中,四零九零仍然是性价比最高的显卡啊。
很多人直播间问我,一 k 和二 k 的分辨率究竟有什么区别,很多人不懂,在这边我告诉大家,大家请看 ready go 都是放大后的对比整理下来,二 k 放大后发质明显会比一 k 发质更加的清晰,色彩更加艳丽哦,各个角度还是明显二 k 发质清楚,画面也更加的细腻哦。 ek 放大后相对比明显出现了造点啊,颗粒感啊,模糊感啊,总的来说,更高的分辨率拥有更高的像素密度。
两 k 显示器比幺零八零 p 好在什么地方你知道吗?首先本质区别就是像素点的数量上,幺零八零 p 分辨率的像素点为幺九二零乘幺零八零,而两 k 则是二五六零乘幺四四零,像素点越多,画面显示效果越精细。 在实际运用中,幺零八零 p 分辨率给人直接感受就是不够精细,满屏颗粒感、油腻感,如果使用相机微距拍摄的话,这种粗糙画面呈现的更加明显。 这是由于两 k 分辨率在像素点上会比幺零八零 p 多出将近一倍,因此画面也会更加细腻,显示器就能更以更高的密度显示图像,拟真度会大幅度提升。随着两 k 以及四 k 显示器价格不断下降,对于游戏爱好者和图形设计师等等于对高品质显示追求者成为不二的选择。
幺零八零 p 的嫌弃和两个分辨率的嫌弃用起来有什么区别呢?刚好我两个都有,一个是幺零八零 p 二十四寸的小钢炮,一个是两 k 二十七寸的爱公四,一个这么大,一个这么大,那到底有多大呢?请看这个 两 k 分配率。相对于幺零八零 p 分配率的话,如果说显示器的尺寸一样,他桌面上的图标和文字会更小一些,如果是四 k 分配率,他会更小,但是相对来说,他显示的图片会更加细腻一些。如果是玩游戏,你的显卡性能不够,从幺零八零 p 分配率升级成两 k 分配率的,嫌弃,他的游戏帧数会下降。 如果你的显卡是三零六零,用幺零八零被嫌弃,基本上可以通知市面上大部分游戏。如果是两 k 嫌弃的,那你起码要一个三零六零太上显卡如果是四 k 嫌弃的,起码是三零八零太上,甚至是三零九零。
游戏上必看幺零八零 p 二 k 四 k 在游戏内的差距,就拿吃鸡来说,一 k 二 k 四 k 的差距对比看远处的这个房子,先不说他的画面美观度啊,你就说这个一 k 像不像你三百度近视不戴眼镜的样子?四 k 画面下远处的敌人露头就是会比一 k 清晰, 水平一致的情况下,高分辨率对枪就是具有优势,四 k 甚至是八 k 是以后的发展趋势,幺零八零和二 k 不过是一个折中的选择罢了,毕竟三零八零才是四 k 的入门卡,成本还是有点高的。 但是一 k 二 k 四 k 没有区别,这种言论还是格局小了。在你有能力选择高分辨率的情况下,不用犹豫,直接上就完事了。点个关注,我们下期再见!