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大家好,我是小鹿,巫妖王之怒版本新增职业死亡骑士小鹿不说百分百的小伙伴们会去体验死棋,但在未来的怀旧服,死棋的占比一定会达到百分之五十,到时候肯定是要重新选择种族的。 所以小鹿今天根据自己的观点来分析一下各种族对死其的 pv e 和 pvp 能力,满分是五分,小伙伴们记得点赞关注哦,爱你呦! 第一个,诸如这个种族有两个实用的天赋,分别是奥数抗性。这个天赋在 pvp 中的优势 在于对抗法师的时候可以依靠一点人品,一个变阳或者减速的抵抗有可能就会扭转局势。至于 pve 的话,也许只能在永恒之眼的系列副本中有点作用,其他时候意义不大。而逃命专家属于顺发解除所有无法 动或减慢移动速度的不良效果。这个技能在 pvp 中非常有优势,因为他与徽章不公用 cd, 使得注入在面对减速控制技能强势的职业面前更加灵活。在 pvp 中可以用来解减速效果,实用性没有自立来的好。 这个种族 pve 只能打三分, pvp 则是满分。第二个,暗夜精灵,这个种族的天赋绝对是 pvp 最强的天赋了,但是对于输出并没有太大的帮助。 作为一个死棋来说,自然抗性和训解百分之二的胃命重就相当于比别人多两个石头。在团本中如果开荒频繁,灭团跑远了,引盾脱离战斗将会省下非常一大部分修理费。 pvp 的话,百分之二物理未命中,在对付物理职业的时候还是非常有用的,对方需要多少百分之二 命重才能保证不 mes, 而引盾可以当做一个假死作用线,一让对方丢失目标,对抗法系可以打断一次施法,但是必须在原地不动释放,不像假死可以跑动中释放,实用性也稍微的打了下折扣。这个种族打分的话 pv 一满分, pvp 四分。 第三个,人类这个种族在 pvp 方面感知被削弱了,确实让人恼火,在三点零中可以理解成给人类白带了一个小工程眼镜, 而新特长自立式移除所有移动限制效果,以及导致你无法控制角色的效果,这个效果与其他同类效果共享冷却时间,这个有利有弊,但是应该势力大于弊吧。 而在 pv 一方面,三点五七精准对于输出来说非常不错,虽然削弱了两点,但是了剩余五给 pv 一带来了不小的优势, 对于 pv 一来说是完全白给一个徽章,对于 boss 战争需要解除定身效果或者需要大家带徽章打 boss 时,这个种族的优势就很好的体现了。这个种族 pv 一打分的话四分, pvp 满分。 第四个,爱人,这个种族比较差劲,但是小鹿非常喜欢矮人,大叔和大妈,到时候怀旧服小鹿会选择矮人这个种族。这个种族在 pvp 方面垂砖金要等到后期拿到 s 系列的双手锤,他的垂砖金才会凸显优势。 而石像形态绝对是内战最强的技能对战进战职业包括战士,盗贼和死棋。石像形态解除的流血和毒药以及疾病以及提高的护甲很可能成为双方胜负的关键。但是打法系就毫无用处啦。在 pv 一方面,垂砖经过于局限性太大,但是如果有 一把好的锤子,五点精准的提升可想而知。而十项形态在 pv 一中没有什么优势,矮人死气当坦的话可以开下作为一个小的保命技能,打分的话 pv 一三分, pvp 四分, 第五个写精灵。这个种族在 pvp 方面可以用强大来形容,百分之二的法系为命中可以让法系哭, 而奥数洪流更是让缺乏控制手段的死棋多了个神技奥数洪流再配合绞杀和冰封,可以让一个治疗职业至少在十秒内无法读调,而且在 pvp 中也是抓贼的好技能,当一个贼在你身边消失时,眼疾手快的你一个奥数洪流就可能抓出小盗贼。 在 pv 一方面抗法系 boss 确实有一定优势,配合百分之二的法系为命中,那更是让死其法系坦地位提高不少,而奥数红牛可以当做 另一个打断施法技能,可以提高一定的应急性。这个种族打分的话 p v 一四分, p v p 五分。 第六个,德莱尼,这个种族对于死其来说长得丑种族天赋技能还积累。在 pvp 方面,百分之二的暗影法术为命中,在面对暗幕核术式的时候 可以起到一点作用,虽然有时候抵抗一个恐惧也是制胜的关键,但是太依靠人品了。小鹿感觉这个种族实在没有什么特别实用的天赋了。 而在 pv 方面,百分之一的小队命中在输出过程中可以有一点点优势,还可以给小队辅助,这点来说还不错,那搂得祝福的话,给一个没有治疗技能的职业一点点哎, 但是实用性很一般,感觉德莱尼在 pve 上也没有太大的优势。这个种族小鹿总体打分的话 pvp 和 pve 都是 是两分。第七个,巨魔,小鹿,问一下魔兽世界还有比巨魔长得还猥琐的种族吗? 这个种族在 pvp 方面无毒暗影不可以说就是给腿短的死其一点点信心,让其不容易被远程职业风筝,而他的狂暴天赋可以提供一定的爆法,总的来说巨魔的表现终归终举,但是比 tbc 时候确实差了一点点。 pve 方面的话,比较实用的应该就是狂暴了,配合饰品和英勇以及嗜血可以短时间内爆发出很大的伤害。而再生天赋配合死期本身攻击回血的特性,在团本中的生存能力稍微增强了点,可以让治疗职业减轻一下,照顾你的时间。 打分的话 pvp 和 pve 都可以打四分。第八个,兽人,这个种族在 pvp 方面他的坚韧相对于前面版 本来说确实削弱了不少,但是 pvp 的话百分之十五减少时间,配合新的多彩宝石,再配合邪恶死其百分之二十的减少时间,我想在对抗盗贼等因技能的时候可以起到很好的作用,而血性狂怒也可以提高死其的爆发能力。 而在 p v 一方面,受人死其打 p v 一输出绝对超过其他种族一个档次,宠物伤害提高百分之五,对天地双轨都有效,邪恶死其输出又可以高一点, 血腥狂怒配合使用类饰品,爆发力不是一般的强,再拿着双手斧带着宝宝的受人邪恶死,其的输出排行肯定不会难看。打分的话, pvp 四分, pv 一五分。 第九个,牛头人这个种族可以说人见人爱,特别是母牛这个种族,在 pvp 方面死其作为一个 缺乏控制技能的职业,给予了一个践踏,已经可以说是非常非常强大了,可以用作保命,可以用作打断施法,还可以在刷战场混战的时候更是可以体现出他的强大。至于百分之五的基础生命,属于了胜于无霸。 在 pv 一方面,牛头死期的优势就只有那么点点可怜的耐力了,从前的耐力变成了基础生命纸,虽然削弱了不少,但是还是那句话,得胜于无有总比没有的好。战争践踏在坦诚劈小怪的时候可以控制两秒给治疗反应的时间,但是实用性确实是一般般。 打分的话, pvp 和 pvp 都是四分。第十个,亡灵这个种族打 pvp 的话,他这个亡灵意志在三点零虽然被削弱了,但是还是比较强大的,而且与徽章不共 cd 两分钟冷却,就不难看出 还是挺强大的。在对抗战士、牧师、术士时候,他的优势是不言而喻的,在配合百分之二的暗影法术,危机重。在野外术士和牧师看到亡灵死,其也许心里还是要掂量一下是跑还是打。 在 p v 一方面,亡灵种族的天赋对于 p v 一的意义就没什么用处了,王林一致只能在打有恐惧的 boss 面前有那么一点点作用,打分的话, p v p 五分, p v 一三分。 以上就是各种族天赋整理以及简单的分析,希望对大家选择死棋的时候有所帮助。那么有一个重要的问题来了,这十个种族中,哪个种族的死棋最好看呢?小伙伴们在评论区评价一下吧!好了,本期视频就到这里了,下期再会爱你的路!
大家好,我是增强萨小浪,随着 p 三副本开放,增强萨这个职业被大家所熟悉,但是究竟如何选择增强萨这个种族让很多新手玩家所困扰, 乳腺联盟方面只能选择德莱尼种族天赋方面没有比较特殊的存在。主动技能纳鲁的赐福,一点五秒施法,独条技能造成持续恢复效果。 被动技能珠宝加工等级加五点,暗影抗性等级加十点。灵气鼓舞,法术命中加百分之一。灵气鼓舞是个比较特殊的存在啊,上百职业增加的是法术命中, 恋人和骑士职业增加物理命中,相比于联盟天赋啊,部落天赋方面可以说是百花齐放。首先说一下兽人,被动技能,坚韧抵抗,昏迷效果提升 百分之十五。辅专精否类武器精准等级提高五点。主动技能血型狂暴满级提升宫墙二百八十二点,法术伤害一百四十三点,但是受到的治疗效果会降低百分之五十。 巨魔种族,被动技能再生,生命恢复提升百分之十,战斗中同样生效。公专经公类武器爆击率提升百分之一, 主动技能,狂暴提升攻速,施法百分之十到百分之三十,简单解释就是当前的血量越少, 极速等级提升越大。牛头人被动技能,栽培,采药技能提升十五点,耐久生命上线提升百分之五。主动技能战争践踏可以对半技 劲巴马最多五个敌人造成两秒的昏迷。针对副本 pve 方面受人拥有强势的主动爆发技能,可以和你的爆发药水和饰品一起使用,并且不占用公 cd, 加上独一无二的辅专精,可以说是不受能与其一较高低, 同样比较有优势的巨魔种族也拥有主动的爆发技能,但是增强萨特殊的极速陷阱存在并不建议新手玩家去选择。 在 pvp 方面,牛头人主动的范围控制技能践踏可以灵活的帮助队友完成激活和拆火, 加上被动技能耐久,能让你在经济场内如鱼得水。作为一名魔术世界的颜控玩家,上述的几种选择可以全部忽略,选择德莱尼小提子没有错。好了,今天的视频就给大家讲解到这,我们下期再。