兄弟们,据记咸菜版本已经过了一个星期了,这个版本的宠物我推荐无脑入手蓝蛋,配合螳螂的净化牙打法,红色宠物是螳螂不考虑的。蓝蛋在游戏中期可以提升我们的抓蛋能力和净化的偷人能力,不过遇到控制多的阵容,或者说想提高容透率也可以选择利索宠物 净化还是 rwe 这个版本的净化啊,对比上个版本好处了不少,因为这个版本对几方野怪和先锋小龙还有大龙都有百分之二十的伤害,加者弥补了净化啊控制圆周的漏洞。 这个版本我们就前期刷也想抓中上就从下往上刷,想抓中下就从上往下刷。这个版本前期开也是不伤的,所以单人开也。我现在是出门不买药的,如果买药的话就等要抓人的时候才开始吃,因为现在野怪会对你造成百分之五的额外当前生命 挺直伤害。这个版本的先锋也没有之前那么重要了,以前是一切运营都是为了拿先锋,当然这个版本的先锋一样重要,但是如果实在拿不了的话也不用强行去挣,可以抓人刷也或者拿小龙减小损失。我对他的理解是前期尽快刷,也到六级进化完之后就可以很好的抓人了。 虽然抓人的次数不多,但是我们净化完了啊之后的干客成功率高,几乎有大就能抓死人。富翁方面,现在把宝箱猎人换成了终极猎人来减少十一级以前大招的 cd, 提升干客的次数以及开啊没抓到人之后的容错。 如果不带终极猎人开了大没抓到人,那么在大招 cd 内我们是很难有声音的。装备方面装备方面,经过这几天的尝试,最终决定先把跳刀和排眼刀做出来,然后补出来参与和赛事。达 幽梦就不做了,因为有蓝色宠物的移速加整还是不会缺移速。最后沿装备我们可以选择一直缝任复活甲和死亡之物,如果有足够的自信想追求极致的伤害, 那那也可以做收集者参与。这件装备到底还是一个双刃剑,他可以烈士局奇迹翻盘,也可能出了之后一点伤害都打不出来,因为是要叠层的,这个需要去制冰线叠这个层数。刷野的话,你把野区六组野怪刷完也就十二层,如果不会用的话还是捡到出装也可以。最后 这个版本的螳螂比起上个版本来说无疑是大大的加强,因为不能拉野,导致螳螂前期刷也慢的,劣势没那么大的。如果还有什么不懂的地方可以来我的直播间问我,我看到了一定会耐心给你们解惑。 your team has destroyed。 这不就是宋吗?
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文案写到这里,我想先把灵气猎手和同牌符文的性价比进行一个横向对比,需要吸血就选贪欲猎手,不过这个符文加的属性已经很少了,满层贪欲触发范围伤害只能获得三分之一的效果,一个技能打一千伤害才回二十。正常情况下都是选无可选的时候才会带, 需要游走速度选无形猎手,移速永远不嫌少。英雄自身大招需要 cd 就选终极猎人联系猎手。这个符文仅针对装备的冷却时间,我认为评判这个符文的选择基准是这样,一键冷却装备不选这个符文性价比太低,两件冷却装备是最低要求,三件冷却装备是标准性价比,四件以上性价比爆表。 因为装备太多了,我们根据出装体系的不同分开来说。首先新时或爱新者之爪加幽梦加夜之风刃加复活甲的穿甲体系出装,从这几件装备来看,四个英雄选灵性猎手的性价比不错,但需要注意的是,这些装备只有幽梦 是一件泛用性装备,其他装备都是被动效果。另外非常值得一说的是,林先烈手对复活甲和饰品的提升非常大,出门就少一分钟 cd 的晃眼。四十秒的扫描和六十秒的扫描差距有多大,打野的朋友应该会有很深刻的体会。 合甲本身三百秒六分钟的 cd 正好卡在小龙五分钟,大龙六分钟的边上,假如对局打的比较谨慎,两边只打资源团,上一波被打掉复活甲,下一波龙刚刷好的时候,你是没有春哥甲的,这样就很容易被对面卡出 春哥甲或者抓到机会而带了离心猎手一百八十九秒的春哥甲就非常快了,根本不用担心资源团没有春哥甲的问题,看的我都想玩第二点,出春哥的皇子了,可以靠着两条命硬开团。 暴击体系出装灵犀猎手性价比有限,因为射手英雄可以利用到的灵犀猎手装备也就只有狂风之力、不朽遁攻、水银世代或弯刀和复活甲四件,游戏前期多使用一次狂风之力 对英雄的提升没有质的改变。战士体系出装可以带离心猎手,这里面经常会用到的组合大概有神圣分离者或科学战斧加血手加复活甲的玩法,这就 算是比较常规的搭配。神分被捡到一秒 cd, 我第一反应是那种能特别频繁触发耀光的英雄,尤其是那种技能 cd 正好在一秒左右的英雄 ez、 亚索甚至是宝石,他们的技能 cd 在后期正好卡在一到一点五秒之间,比如亚索 q 正好卡在一点三三秒,如果刻意去等耀国肯定会丢输出,而现在零线猎手能帮他们把亚光 cd 降下来,之前曾经流行过一段时间的无暴击神分流亚索配合零线猎手这个符文,十秒出发十次神分,感觉很有玩头。