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各位观众朋友们大家好,今天我为这个新手来做教学视频的第四期,这一期呢,我们主要来说一下这个配件的选择,主要是这个配件啊选择配件的一些 简单的原则和通用的方法,这样子呢,对吧?就不用说啊,我出一台车,我买一台车,我就需要就去啊去思考,去问我该上什么配件啊, 我给大家一个基本的通用原则,等到大家的这个技术提升了之后,有了自己的见解和想法了之后,然后呢再去根据自己的一些 实际情况啊打法呃,这个水平去做一个配件的一个调整。今天呢,我只教大家这个 通用啊原则上面的一些配件选择方式。首先我们来看一下坦克世界的配件,坦克世界的配件一共有十七个四大类,分别是火力 啊,活力类啊,防护类啊,机动类和视野类。四个四大属性的提升分别对应的是坦克右侧的活力防护、机动隐蔽、点亮,隐蔽和点亮同归于视野, 也就是说一个坦克的属性可以把它分为这啊五个方向吧,我们可以说为他这一个五维啊,一个五维的一个方向,一个五维的一个属性。那么我们来一步一步来说啊,我们先说火力,那么通风啊, 他是四个全站啊,通风他是一个全面提升,说白了通风,如果我们说啊,人是三维,那我们这个车辆他是五维,通风提升的是整个车辆的一个五维属性, 每个方面都有提升,通风这个配件用在什么车上,用在没有明显短板的车上,比如说幺四零 啊,你看这就是啊,我这个是这个车是幺四零的属性啊,火力啊, dpm 啊,三千五,精度点三二,瞄准时间一点二九 啊,防护一千九啊,防护这个维修速度啊,这个我们不谈啊,我们谈激动,因为它是一个中毯,对吧?防护这个装甲啊,我不能说我上一个什么配件,他双脚变厚,对吧?这个防护我们抛开先不谈, 激动推中比单位功率十五点九啊,最大速度五十五,转速六十二点三,硬币三十一点九五,点亮啊,视野四百七十一, 那么这个就是一个幺四零的三维,五维的一个属性,那我们上通风,它没有明显短板啊,机动够啊,视野够,隐蔽够, 火力也足,对吧?那么他没有一个明显的短板,那我们可以上通风,像这种没有明显短板的车辆,我们是可以给他上通风的。好,我们来继续往下说。改进行旋转装置, 输蛋,抛光系统,该进行描锯和垂吻啊,活力蓝。另外的五个配件,抛光系统和输蛋,这两个配件没有什么好说的,我们来 中啊,来讲这三个配件,那么这三个配件我们也可以把它划分成两个,改进行描锯和旋转装置和垂纹,这两个是可以合在一起说的啊,可以合在一起说。 好,我们来着重说一下这两个配件,改进行描句,这个配件简单的我们来定义,它就是增加你的精度 啊,增加你的精度,官方他给的解释是瞄准圈的大小,那么瞄准圈的大小说白了就是精度 啊,就是精度,提升你车辆的一个精度,那么我们啊,这个精度的好坏用我们常用的话来说就是这个车的,呃,这个,这个炮控好不好啊?我们常说炮控 啊,炮控说的就是指的他的这一个精度,那么锤稳啊,锤稳这个配件来,我们可以,我们来先看一下他的这个解释啊,坦克移动转向、炮弹旋转及射击后的炮弹散步范围 来这个官方他有一个动画,我们来按一下 alt, 他的这个动画演示的非常的清楚,这个车 在移动当中开炮,你看移动的时候,你装了垂吻,他的这个扩圈就 会变小,扩圈变小,简单的来说就是你的精度,你的精度惩罚变小,比如说打个比方,你的这个精度是点三五, 你移动开炮了,你移动的时候,你的精度变成了点四零,那么你装了锤子了之后,你的精度 就会变,就会减小百分之二十五的减少,减少百分之二十的扩圈,也就是说你会,你在你装了沉稳之后,你的精度啊会从移动当中的点四零改善到点三八, 明白吧?我再给我再重复一遍啊,你点三五,打个比方,你点三五的精度,你在移动的时候,你的精度变成了点三点,点四零, 那么你装了锤稳了之后,你移动时,你的精度就会变成点三八,这就叫这就是 移动扩圈的精度惩罚啊,就是这么一个简单的,这个应该都可以理解啊,那么精度和垂吻啊,垂吻我们经常说的是这个炮弹的三步散步啊,说他的火控, 那么这个散步又指什么呢?散步是指啊,打个比方,我站那不动啊,我站那不动,我的精度是,比如说幺四零来举例,我的精度是点三二,那么我对着这个点 啊,这个我要打击这个目标里打击的这个点啊,准心得到这个点,我连续打十发、二十发,那么这个炮弹他的离散程度,他的炮弹落点的离散程度 度,离这个准新的距离。如果说啊,他的这个炮弹离他的这个准新的距离越远 啊,离准心的距离,散步的越远,密集程度越低。那我们说这个车子的火啊,这个散步比较差啊,散步比较差,说他的这个,呃,这个,这个,这个不,不是,不是,不是, 不是说他的精度差,而是说他的这个散步比较差啊,我前天条件是在那不动啊,车定在那,我开炮啊,散步比较差,那么比如说我们说这个便捷者,便捷者的话精度点三五啊,但是我们说 这个车的火,这个车的这个炮控好啊。炮控好是什么意思?炮控好说的就是你这个炮, 但我虽然精度差,但是我的炮弹散步范围好啊,我开的每一炮都在这个准心的周围,散步的范围很小,落点越靠近 我的准心。那么再说到音系 f v 四二零二,这个车的精度是多少?点三一对吧?啊?最好啊,应该是可以加到点三一 对吧?我们正常配件下啊,加到点三一,但是这个车我站那不动,我开一炮,那个炮经常会飞到这个圈的边边上, 那么这个就是我们所说的这个车火力散步比较差,你虽然精度很高啊,包括蟋蟀,对吧?点二九的精度精度很好,但是他的这个炮弹 落点会离他的中准心比较远,那么我们会说这个车的散步啊,炮控比较差,散步比较差, 比如说再来说苏系,苏系的几台重坦,你一看他的这个精度啊,啊,动不动就是点三八点三九点四零,但是你却发现 粗细的这个炮控会比较好啊,他的这个火火火控啊,炮控和散步会比较好,虽然他的精度很差,但是你在移动开炮或者是短伸缩的时候, 炮弹的散步范围扩圈会比较小,也就是说他的你的这个射击的这个炮弹出去会离你的准心比较近,比 比较容易命中,这就是一个啊散步啊,垂直稳定和改进行瞄距的这么一个关系,改进行瞄距, 改进行描锯只会让你的圈比较小,垂直稳定只会让你在移动过程中你的精度的损失比较小, 并且提升你的这个炮弹的三,但是跟你这个车子的本身的炮弹散步是没有关系的, 你懂我意思吧?就说我不管,我站,我站那不动我的这个炮啊,我,我瞄准那个位置,我的炮弹射过去,跟然后离这个这个离散程度啊, 离散的程度有关,对不对?比如说我一炮弹打过去,对吧?我离准心近一点还是远一点,这个是炮弹离散程度,那么我移动的时候,我的圈会变大, 那么我的相应的这个离散程度也会变大,那么你装了垂吻了之后,他的圈会变小,他的离散程度会减小,减少多少?减小百分之二十, 减少百分之二十,但是跟你的精度啊是有一定的关系的,是有一定的关系的,这两个配件可以说是一定的相辅相成的作用 啊,可以理解我这个意思吧,啊,也就是说,比如说啊,我们拿便捷者来举例,现在比较火的便捷者,他的车经 步不高,但是散不好,散不好,那么如果我再加上一个苗剧,他的散步会加强,但是提升没有那么大。明白我的意思吧, 提升没有那么大,因为这个车的本身散步就很好,你再加上垂稳之后,他的散步就已经得到了一个提升,再加上他的这个改定型苗具,让他的圈变得更小,对于他的提升就没有那么大。那么什么时候装苗具 精度差,对吧?圈比较大,什么时候张垂吻扩圈比较大,移动时泡的扩圈比较大的车,那么我们再来打个比方,超真混合二 cfv 二幺五 b, 这两个车上不上水稳,这两个车可以补上 上垂纹啊,为什么?因为这个车本身虽然他的移动扩圈啊,那移动扩圈本身就很小,他的炮弹的散步范围本身就非常的优秀, 那么你再浪费一个配件来给他上锤,但是你当然也可以上啊,你进一步提升你的这个移动设计手感也是可以的,但是 你再给他上一个垂吻啊,是有那么一点浪费的,是可以选择不上的。那么说到垂吻,我们就要谈到另外一个啊,改进行生产装置,这两个实际上旋转就是一个削弱版的 大水稳,我们俗称这个为小水稳啊,旋转装置一般上不了大锤稳的车,我们会选择上一个小垂稳,比如说二六八 v 四,比如说没有炮塔的 td, 比如说啊 fv 四零五啊,我们会选择去上一个改进行旋转章装置 增加一个,因为我这个我要经常出去跟别人伸缩,比如说森林五,我要出去开炮,我为了减少自己的缩圈的时间, 减少自己这个啊,有的时候圈部虽然我要开炮,减少他的这个炮弹的散步范围,我们需要去上这么一个来进行旋转装置,包括大锤们也是一样,我经常出去要跟别人打短伸缩,我要减少我的瞄准时间啊, 这两个是非常有用的,改进行瞄距只有只能增加你的精度,你在这个车辆静止时的 精度啊,听好了啊,是静止啊,你移动的时候,移动的时候想增加精度,那么你需要上垂吻,大垂吻或者小垂吻,这就是这两个配件的一个核心的一个作用。 也是啊,经常会被迷惑,不知道该怎么去上上了这两个配件的一个,呃,我给大家这个做一个详细的解释吧。