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记得以前玩打野的时候,说的最多的一句话就是,别急,稳住,等我人口合一,在拳头的一次调整中,将吞噬者可以无限叠加平于伤害的被动改为了上限三十层, 当叠满三十层吞噬着就会升级到满足状态,也就是大家所说的人狗合一。此时攻击附带六十点魔法伤害,同时新增了幻影打击的被动, 每定性一次普攻,下一次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击可以触发所有攻击特效。正是这一次改动,使得一批依靠普攻的打野英雄就此崛起。向剑圣、韦恩、赵信等英雄在人狗合一的状态下,可以极大的减少他们打出被动的时间。 剑圣的双重打击,本来出发需要攻击四次,而现在只需三次,配合一技能的真实伤害,能让剑圣在短时间内打出爆炸伤害, 那个时期的剑圣简直就是一个 bug 般的存在。而吞噬者的存在也让文人出现在了打野位置,文人的三环只需两次就可以打出爆发,直接提升了一个档次。由于这个版本的吞噬者过于强大,移动让整个召唤师峡谷失去了平衡, 虽然后来经历过多次削弱,但对某些英雄而言依旧十分强大。二零一六年五月,吞噬者就此一筹。
撸啊撸老装备回忆之吞噬者打野刀,现在的撸啊撸啊你要选个 vn 提莫打野脾气好的队友啊,可能给你打俩问号,脾气不好的直接就给你摆读谱了。不过有段时间啊, v 提莫还真能打野,那就是 s 五吞噬者打野刀改版,从原来的无限叠加伤害改为三十层叠满,人头助攻叠加一层螃蟹,两层大小龙,五层叠满后啊平于第二次出发,两次攻击特效,俗称人狗合一。那段时间野区一堆长寿英雄, 提莫天使大嘴,只要吞噬者叠满出来就是乱杀。不过这些个长手跟接下来这几个短手比, 还真就差点意思。人狗合一,双休赵信两下就能击飞,靠着高额的回血能轻松单挑大龙花手大师贾克斯,一根灯柱邦邦乱敲,摇着摇着就五杀了,半肉半输出,剑圣从对面一塔一路砍到高地,眼都不带眨 打一下。但是啊,这么变态的玩意儿,设计师肯定得给你砍两刀,先砍一道伤害,再砍一道特效,远程英雄出发特效啊,需要的攻击次数变多了,打野维恩彻底退出舞台,可远程砍了那几个进站还是猛。设计师左思右想不知道咋办,终于使出了传统异能,那就删了吧。
老装备回忆吞噬者,在吞噬者存在的时代,一批依靠平 a 的打野英雄登上了神坛。 s 五赛季出打野装备更新换代,弹刀、弹帽、弹拳和灯笼等一批老牌打野装备移除, 召唤师峡谷迎来了一批新的打野装备,吞噬者、容扎、巨软、符文扩建和战士四套装备上线,其中 吞噬者是最受欢迎的一个。吞噬者并不是一件装备,而是一套,总共四件,一般以颜色区分,分为蓝、红、 紫白。蓝色惩戒英雄可以使其减速,红色惩戒英雄可以增加真实伤害,紫色惩戒野怪和小兵可以恢复生命值,白色惩戒野怪和小兵可以获得金币和一速加成,可以根据自己的需求来选择。购买吞噬者后后面会跟着一条狗,吞噬者可以提供百分之 五十的攻速,同时攻击,附带四十点魔法伤害,被动是吞噬之灵,击杀敌对目标可以使附带的魔法伤害增加。击杀英雄或大型野怪加一,击杀迅捷械加二,击杀史诗级野怪加五。 基础版的吞噬者并没有人狗合一,被动附加的魔法伤害可以无限叠加,这使得吞噬者后期非常无解。不久后拳头就对他进行了调整,让拳头没想到的是,这次调整竟然缔造了一个时代的传说。
今天要教你的魔术叫做吞噬者,我们先看演示, 好 点赞加关注,每日一个魔术教学。这个魔术非常简单,首先我们可以找出四张 k, 然后把三张 a 放在最上面的位置,如果你不喜欢做提前准备的话,也不是非要用这三张 a 才可以。对用击他随机的牌, 把四张 k 拿过来,拨起两张牌做一个间隔,把第一张牌推出去,翻转给观众看一下,收回来,然后把这张牌给他放到这个间隔里面去,也就是放到了第三张的一个位置。 现在我们要去做一个动作,用你的右手大拇指和中指按住牌上下两侧,然后用左手把最下面一张牌先拉出来,然后往上面去挪,挪到一半的位置在后边用我们的中指去按住倒数第二张牌,然后继续往下挪,挪到下面以后用大拇指按住最上面这张牌, 再往右边去挪,这个时候其实你右手这些牌是两张,不过这是一个四段的展牌,观众是看不到第五张牌的,现在把牌原封不动的收回来,收回来之后拨起两张牌,然后再做一个间隔,这边再推出一张牌给观众看一下,收回来,同样再放到间隔里面去,然后翻过来再做一次这个展牌。 这次展完牌以后,右手这里其实是三张牌的,我们要把右手的这三张牌给他抽出来,放到最下面去,然后所有的牌翻过来,划一张,两张,三张,划三张牌下来,然后放下去的时候用你的大拇指做一个间隔,这个时候再去推第三张牌。推的同时 我们要把间隔的这个牌放回到排队上面,当然这个动作我们再去翻转手腕的时候,观众是看不到的,然后把这张牌再收回来,用你的食指从前面勾起一张牌,把这张牌再给他推进来,放到间隔里面去。当然这次不要再把牌翻过来了,因为你放下去的是一张 k, 现在你手上拿一个箱子,手中自然是四张 k, 然后在这边我们要用你的大拇指拨下来三张牌,然后做一个间隔,把这四张 k 放到上面去,从间隔的位置把牌翻起来,然后划一张 k 下来,让所有牌盖上去,那这样的话其实是三张 k, 然后有三张背面向上的牌,这三张背面向上的牌会盖住第四张 k, 对不对?所以你推牌的时候不要推太多, 这边不要把第四张 k 露出来,然后展示一下,我们要留两张背面向上的牌给他,留在手里头,做一个间隔收回来,然后再划一张 k 下去,把这个两张牌再盖上去,这个时候我们再推留一张牌啊,因为再往后的话 就把 k 露出来了,再划一张 k 下来,盖上去,最后一张 k 就不要再往后面推了啊,我们只需要把它翻开,这样展示一下就可以,所有的牌切一下,只需要把它摊开,自然四张 k 中间呢就夹住了三张牌,而这三张牌就是三张 a, 来试试吧。
哎,大家好,我是新手,今天我们来讲讲重注和前缀。话不多说,我们开始吧。先看注意事项, 修饰词简称前缀。大部分武器和配饰都可以拥有,或者说只有这两种回旋标不会有,因为他们有堆叠机制。 另外,你当然可以给音乐盒刷一个前缀,但是如果你把它放到地上变成家具,前缀就没了。 而前缀的作用在武器上体现为影响武器的面板,在配饰上额外附加对角色属性的增幅。同时,前缀还会影响物品的稀有度。 淡定,根据好坏最高提升或降低两个稀有度等级。稀有度等级的作用,白色稀有度会溶于岩浆,但是别的所有颜色都不会,甚至比他更低一级的灰色也不会,所以实际上来说只有白色和其他颜色。 接下来我们来认识认识这位戈布林铂金吞噬者工匠,他可以为你提供重铸服务。 所谓重注就是你花钱,然后他从这个物品所有可行的钱缀中随便挑一个塞给你,所以获得目标磁条的概率和总磁条数成反比。 然后单次重注的价格在没有任何因素影响的情况下,大概是你卖出这件物品 价格的一点六六倍。不同的前缀会影响品质,然后影响卖出价格,最后影响重注价格。影响因素还有优惠卡和贪婪戒指,但是记住他们不叠加。 当然他的快乐度也会影响重注的价格。得益于一点四点三点六的 mpc 改动,我们得到了最优结,把胳膊零工匠和机械师一起放在雪地地下,二者都能拥有最高的快乐。 如果你这么做,一下子就直接便宜了将近百分之四十五。最后我们来说说前缀的选择,如果一个武器,他的打击速度是固定的,比如说悠悠球练球,那么他就不 不会得到影响速度的词条。最好的前缀就是神级或恶魔。神级和恶魔的区别呢?就是神级多击退,击退这个属性,有的时候甚至是负面的,你打远了就没法及时跟上输出, 但有时候保命又很好用,这就看个人喜好了。题外化是悠悠球里有个异类太拉球,他可以有传奇属性也是假传奇啊,没请龙叔代言,可能少一截属性。 然后既然速度不能被影响的得不到速度磁条,那么没有击退的啊,自然也得不到击退磁条,毕竟零成一百万,那还是零吧。比如迷你杀,他就得不到虚幻属性,甚至得不到神级,像这种最好的磁条就是恶魔。 说到远程里面,也有一位异类叫联式机枪,因为他射的实在是太快了,所以所有速度加成在十和负十以内的四条他都不会有,所以他没有虚幻 啊,注意是速度,不是射速。在魔法方面,所有法力消耗小于三点的武器都没法获得法力消耗减少这个词缀,导致他们没法获得神话和其他一些带法力节约的比较强大的词缀。最特殊的是召唤帐, 他们的重铸模组套的是魔法武器,但是召唤出来的蒲虫是不能暴击的,换句话说,他只吃基础伤害的加成,所以召唤战的重铸也只用考虑基础伤害加成。 于是乎,无情属性是最好的,无情是全游戏基础伤害加成最高的词缀,但也可以看到除了基础伤害别的啥也没有,就是很契合召唤帐的性质。 好的,那么今天这期视频到这就先结束了,关于视频敲险恶还是敲幸运,我想说你都敲一点吧。挺好的,我是新手,希望大家给关注,给三连拜托的,这对我真的很重要,我们下次再见,拜拜。