新项目开工,如何快速套图合图?新来的,你在干啥呢?嗯,老板让我把这个图纸然后合到另一张这个进口图里面去,我准备撕下来,一会拿胶带粘到一块去,正好就合到一块去。不是老板,人家让你合图,是在 cd 里面合图,不是让你拿这个。这破烂纸,这合进去有啥用呀? 来我,我教你,我教你。你这太离谱了,幸亏我看到,不然你就被老板开除了。来,你看一下这个图纸,他是正确坐标是不是?嗯,正确坐标。那咱们直接先给他组个块,打到组块的快递键块 bb 好,输入 b 空格,输入 b 空格, 然后在这里面随便起个名字,一二三,然后点击这个对象。这个啊,对,然后框选整个图纸框选这个空格,空格稍等,然后点击一下,确定,你这个块就读好了,然后点确定,点确定啊,对, 块组好之后,我们直接把这个块给他复制到我们的基础图纸里面,复制, ctrl 加 c, 好,然后点击这个总图基础图,然后 ctrl 加微,给他粘贴一下。 微好,然后点击再扛回家。微一下。好,然后点击一点。啊,你看这个就做好,做好之后你只需要把这个图纸给他套到这个图上就好了。 嗯,那怎么来,我教你,你找到这个对齐的指定 a l a l 这个吧。啊,对,好,输入 a l 空格, a l 空格,好,先选择这个对象。嗯,好了,空格空格。好,然后你在这个图纸上找到 对应的坐标点,放大一点对应的坐标点对,比如你看这个轴,一轴和 a 轴焦点对对,好,点击一下,点击这个焦点的第一点 是这里啊,是这里啊,好,好,然后再往下找到这个对应的平面图, 对应的平面图。对,这里也是一轴和 a 轴的焦点,这个装机图你可以看一下,这一轴和 a 轴焦点为止,这样对点一下。好,然后再找第二点,就是刚才的那个隔壁的第二点。对,再找第二个点。 好,这这右底下这个点是吧?可以十这个地方。对,呃,这里往上一点,你看十轴和 a 轴交点点这里。好,再往下找到十轴和 a 轴交点,只要把他们的点对应起来,你这个图就不会出现问题。嗯, 好,石头和 a 柱加点在这里,这里啊,对,点一下,然后空格一下,空格一下,那你是否对齐缩放,你点试是好,你现在的他这个图他就靠好了。哦,他就俩就变跑一块去了。对,现在就跑一块去了, 原来是这样,我以为是。嗯,用纸粘,哪是用纸给他胶带粘起来,你这样肯定不对吗?我看你这个基础也不好,来,我推荐你使用这个快捷键,就你刚才用到的那个组块啊,还有对齐命令都在上面,上面不仅包括刚才们,也还有绘图的基础工具,还有常用的改图工具,还有常用标注工具, 还有一些大量技巧型快递键,比如快速标注,还有 pdf 转 cd, 还有三 v 建模快递键,你能用上的快递键不管是基础还是技巧全都给你。总结在这张鼠标垫上,现在点击视频左下角小黄车,你也能拥有这款鼠标垫。
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这样的拼接图形如何绘制?首先绘制一个正的圆形,然后快捷键 s 键回车,打开缩放面板,缩小为十,然后点击确定框选两个图形,空出 alt 加 b 混合 w 键回车,打开混合面板,然后指定的步数改为三,点击确定,打开外观面板,外观面板下方选中,然后变化,再调整下变化面板的参数一致,然后下面副本改为一,点击确定,复制得到一个这样图形,然后框选图形,对向上方点, 点击扩展外观,接着打开路径查找器修剪,再把填充颜色改为描边,然后接着用小白工具框选顶部的锚点, dette 键删除,再接着框选左侧的删除,就可以得到一个这样的图形,再把描边的锚点全部改为改为圆头的端 框选所有的图形,接着打开外观面板,外观面板下方的电话面板,再接着移动就可以得到一个这样的图形,点击确定,再接着框选这个图形,向下翻转,向下翻转,五十五副本唯一 ok, 点击确定,也可以移动复制这部分的图形,然后再接着改变他的一个变换效果,镜像一下,那么就可以得到另外一种图形,或者说水平镜像, 垂直镜像就能得到一个不同的效果。最后把这些设定好的图案直接的拖拽到色板面板当中, 然后就可以新建一个图案填充,再接着可以会任意绘制一个矩形或是圆形,然后点击填充这个图案就可以得到这个图形,然后任意的一个矩形图形都 ok, 这个方法你学会了吗?
今天我们来画一个键连接它的装配图,那首先根据已知条件,他告诉你轴孔直径是二十五,键的尺寸是八乘七, 然后用 a 型的普通平键来连接轴与齿轮,然后叫你去查 b 杠四这个表,然后按照一比一的比例完成轴和齿轮的图形,那并标注建槽的尺寸。 那这道题的话,那首先他告诉你这个,嗯,轴孔直径是二十五,然后键的尺寸呢是八乘七。好,现在我们就来看这样一个国家标准表,他告诉你键的尺寸是八乘七,那就应该查这一行对不对?找到他,呃,找到以后,然后 我们来看一下箭的宽度,箭的宽度那应该是这个是 b b 的话,我们看上面这个图就知道这就是箭的宽度,也就是说箭应该箭宽是八毫米, 那既然渐宽是八毫米,其实你查过来以后也知道渐潮的宽度也是八毫米,所以在这里对不对?查到以后,那我们左边这个图呢,是教你画轴上面的渐潮,那么就继续往这边来查 轴上面建槽的深度,深度应该是四毫米,就是这个好,宽度呢是八,深度是四。好,那现在我们就可以把它给绘制出来。 我们首先呃键的长度呢,这里他已经给你确定了位置,你看从这个端面到这个端面,对不对? 已经化了,所以我们也就不用再去看那个国标表上面建的长度。呃,我们直接去把这个建槽的深度给量出来。刚才我们查了表,他的建槽深度走上面建槽的深度是四毫米,也就是现在这条初始线的长度, 对吧?就是这一段。好,那现在我就直接把它连起来就可以了,我们直接可以用,其实在这里我就直接用二笔的铅笔好,把它连起来就可以,对吧? 这个就是走上面建槽底面,然后这里呢还有一条线,这条线其实是用的一个简化画法,因为在这其实这个槽啊 有了这个草以后,这个外形竖线其实已经被切掉了,但是我没有必要那样去画,就直接这样子把画出来。好,这就是走上面见草 主视图,那在它上面,我这里呢还有一个一处断面图,一处断面图的话,我就要根据剑槽的深度,还有一个就是宽度,宽度我们刚刚说了,他是八毫米,对不对?八毫米,那也就说我以这条点画线为界,左边四毫米 在这里个点好,然后右边四毫米在这个点,对不对?我们就把找到,然后深度是深度是四毫米,深度四的话注意,他这里还说了轴的直径是二十五,二十五我们可以看一下他原图是不是一比一。 嗯,这里很明显是一比一的,那既然是一比一,所以我只需要从最下面这条外斜竖线往上量二十五减四,就是二十一毫米 就可以,那我们就可以从这里,对吧?这个点我往上量二十一毫米,就在这里就找到了剑槽的底面的位置,那找到以后,现在我们就可以把这个断面涂上剑槽给绘制出来, 就在这。好,然后我们再把它刚才找到了它的宽度做下来。 好,这是我们一处断面涂上渐潮,我把它加粗,一次性就画出来吧。 好,这是 断面图上剑槽我们就绘制出来了,那绘制出来以后,现在我们来看一下这个是齿轮,那齿轮上面他也有这样一个剑槽,这个剑槽应该是一个通槽,那现在这个是齿轮的主师图,这个呢是他的 局部视图,那首先我可以在这个局部视图上把这个剑槽的投影给画制出来,那从左往右看的话,这个剑槽我们可以先把它的宽度给量出来,因为我们知道的剑槽的宽度应该就是剑的宽度,也就是八毫米,对吧?所以我找到这个点, 好,左边是右边是,好,这个点我就找到,找到以后在这个轮毂上面齿轮轮毂上面渐潮的深度我们可以查出来,在这里,对吧?三点三毫米,三点三,那也就是 这个孔的直径是二十五,那也说我从这个点应该往上二十八点三, 所以我们这里呢可能只能大致,我可以这样子,我直接用我的分规量,二十八在这里,对吧?二十八点三就大致在这吧,我们只要不超过二十八点五,大致的位置,好,在这 这个位置,然后就从这个点我们把它扎上去,在这里,好,这里我们就找到了,那找到以后,现在我就可以把这个轮毂上面建槽,我们也把它绘制出来, 我们在这里,对吧? 那现在我直接把它给加出 好,这就是齿轮上面箭槽,我就绘制出来了。绘制出来以后,现在我们来看一下主视图,主视图的话它是一个全抛的主视图,也就是从中间这个位置切开,那切开以后,我们箭槽在主视图上它应该是一个通槽,所以我先 呃,我们直接刚才其实在画这个图的时候,我们可以直接从这高平齐过去,因为这两个图哈他画的是高平齐的,所以我们在做图的时候,其实也可以一次性的就把主饰涂上 那个草的投影,我们把绘制出来,在这 是草的顶面。好,然后过来以后,这里呢还有一个胶线,对吧?切开以后这条胶线就是看得到的。好,就在这。 好,这就是齿轮上面箭槽就绘制出来了,绘制出来以后他还要叫你去标注箭槽的尺寸,箭槽的尺寸就是一个长宽高,对不对?好,我们现在来把它标注一下 那剑槽的长度,比如说轴上面剑槽的长度,我们先把标志出来,嗯,这里呢是我们这样子的标数, 从这里把它给延长出去, 嗯,然后这个呢是他的尺寸线, 呃,这些比较长的部分呢,我们可以把它给擦一下,因为大概就超出二到五毫米就可以了。好,这个距离我们可以量一下是多少, 嗯,这里呢是二十五,对吧?二十五,我们也可以去看一下我们这个国标表上面有没有二十五毫米长的键,那这个 l 系列的话,你看这里是有二十五的,对吧?那所以我在这里就写二十五。 好,这个就出来了,出来以后现在我们把这个轴上面箭槽的宽度,我们也把它标注出来,我们应该换一支铅笔,应该是 h b 的铅笔, 这里有一个宽度的尺寸, 这里有了。我们箭头可以用模板做,也可以像我这样子徒手做,当然还可以一次成型。 好,这个有了,这个宽度呢,我们刚才说过是八毫米,对吧?好,这有了。然后还有一个是剑槽的深度,我们也得把它标注出来,这里要注意的是剑槽的深度,你只能从这个圆柱最下面这条外形竖线 开始标。呃,因为你如果从上面开始标,这里是没有基准的,所以必须要这样子去标出。 好,这里呢应该是二十一,对吧?因为这个箭草的深度是二十, 箭头的深度是四。呃,这个轴的直径呢是二十五,所以说这里应该是二十一。呃,当然就是在这个,嗯, 在这个深度尺寸还有宽度尺寸上面,其实他应该还有公叉,这个公叉的话其实查国标我们就知道,这里呢我就不再标注它了。然后我们再看一下这个齿轮上面箭槽 剑槽的长度,在这个齿轮上面我们是可以不用标注的。呃,因为他是一个通槽,对吧?所以我们只需要去标注剑槽的深度, 深度也是一样,要从孔的最下面这条外形竖线开始进行标注,然后呢还有 有这个地方有一个宽度,对吧?标注在这个局部视图上,注意这两个尺寸呢,它也是有公差的。好,我们这里呢就不再查了,可以到国标上直接把它找到就可以了。 好,这个宽度呢也是八毫米,和尖的宽度是一样。这里呢是刚才我们查的是三点三,对吧?三点三加上二十五,那就是二十 八点三,对,就这样子的,对吧?这就是剑草的尺寸。呃,剑草的尺寸出来以后,那现在我们就来看一下 呃键的标记,标记的话就应该是按照我们这个书上写,就应该这样子来写,键,好,应该这样子,对不对?呃,这个就是八乘七, 然后这里呢?乘以二十五,好,幺零九六,好,这里就应该写 g b 幺零九六,然后是键, 因为我们用的是 a 型的普通品件,所以不用写 a, 然后写上八乘七, 乘以二十五,这就是键的标记啊。标记完了以后,现在我们把这个装配图给绘制出来,那这个装配图我们就直接来绘制 好,先我们把这个键他的位置找到,呃,位置呢?我们就以这两个初始线的端点好作为边界来绘制, 我们可以这样,我们把这个对齐一点,我可以先把主色图绘制出来。好,从这个点, 从这个点应该是往下四毫米,这里四毫米,因为剑草的深度是四,所以到这,嗯,剑的高度,因为我们这是八层七,剑高是七毫米,所以这上面应该还有三毫米,对吧?到这里,好,总高是七毫米, 我们这里跟他的这个尺寸我们看一下,一二三四,确实要到下面一点啊。呃,就是他的后面线画的有点多, 就在这个点,呃,一共是二十五 毫米,我们就以这个端点作为边界吧,然后我们这个七毫米在这里。 好,这就是主示图上键的投影,我们也就绘制出来了。绘制出来以后,然后我们刚刚说这个齿轮 上面检查的深度是三点三,应该是这个点好,应该是这个点最高的外形竖线,也就是这个位置,从这条竖线,因为这是另外另外一段轴。好,所以应该从这 三点三毫米,一二三三在这里,对吧?三点三大概在这里。好,嗯,这里呢,他和我们上面这条线呢就非常的接近,所以你画图的时候虽然这个间隙很小,但是呢你可以把它适适当的夸大一 点点,好吧,绘制出来,这里刚好这两个图呢是高平期的,所以我把这边的线也先绘制出来,这样呢我们待会就可以一次就把这个全部给做出来,这做出来然后还有这个位置高平期做到这里, 对吧?好,这个出来以后,那我们现在左视图我也就可以出来了,左视图建的宽度是八毫米,好,就大概在这里哈,然后我们可以把这个两个侧面给他绘制出来, 这里 那键连接这一部分我们就绘制出来了,那现在我们就来把它给加出, 我们先把这个轮毂上面建草的底面,我们把绘制出来。 好,这个出来了,出来以后呢我们就要注意一下。呃,主视图上因为做全抛的时候,对这个键来说它是一个纵向抛弃,所以当做不抛颜色,这儿不要画抛面线,但是你主视图它是从中间这个位置切开, 那对于这个箭来说他就是横向抛弃,那横向抛弃的话就应该是抛到的,既然抛到,所以就所以说你应该去划抛面线,那 抛明线我们就用四十五度,对吧?那注呦,这里这里有三个零件在相邻,那就没有办法完全相反,那你呢就可以把这个键的抛明线的疏密给调一下,比如说我可以把它调密一点, 这样的话和其他的旁边线区分开就可以了。 好,这个键连接我们就绘制完成了。
怎样合成一张图?我现在要新建一个图层,然后把它的像素调成六百四乘以六百四分辨率调成一百点,确定这样的话我们就建立了一个新的一个画布, 然后我们把要处理的文件一个一个的拖到 ps 当中, 缩小一点,然后用魔棒工具点空白处,白色的部分,点了之后他就有一个选区, 这时候我们用点雷的键直接点删除,因为现在画这个图层他是锁定的,所以说我们要双击 他就可以解锁,解锁之后把它删除,现在用移动工具未可以移动到其他的文件当中, 同样的方法操作第二张图,用魔棒工具点一下空白处, 同样的方式要解锁,然后把空白的地方点一下,再按碟内的键就可以删除掉。按空 快捷键 v 可以把它移动过来,移动到其他画布的时候,他的文件这个文件会比较大, 这个图他的像素要大一些,所以说他超出了这个画布,我们就把它缩小。怎么缩小?就是按 ctrl 加 t, 然后在四周你把鼠标要移动到四周去, 这样子缩小,然后放到合适的位置,大小要调整合适, 这样就 可以保存了,保存直接按另存为格式接笔键就行了。
按 ctrl 加 o 键,打开狮子 tf 和森林 tf 文件,然后使用移动工具将狮子 tf 文件中的图像移动复制到森林 tf 文件中,图层面板中会自动生成一个图层一, 如图说是。 然后双击背景图层进行解锁, 使用移动工具将图像等比例放大, 然后选择图层一,将图像等比例缩小, 使两张图像的比例一致,如图所示。 选择图层一,然后将图像放大显示 在工具箱中。选择多边形套索工具,绘制选区路图所示。 然后按 ctrl 加勾键,复制选区内图像,然后双击图层一的图层数懒图,打开图层一样式对话框的混合选项设置框, 然后按住 o 的键,双击混合颜色带下面的本图层中的黑色滑块,如图所示。然后将两个滑块进行分开,选择左边的滑块向右拖动,设置参数,如图所示。 然后选择左边的滑块向右拖动,设置参数,如图措施, 然后单击确定图像的效果,如图所示。 然后为图层一添加图层蒙版, 设置前景色为黑色,然后选择画笔工具,然后将涂成一多余的背景擦除, 效果如图所示。然后选择读成一和读成二,并进行合并。 执行图像调整亮度对比度命令,打开亮度对比度对话框,设置参数,如图所示。 单击确定图像的最终效果,如图所示。
小白也能把多个图片拼成长图?首先打开 ps, 任选一张需要拼合的图片,拖入到 ps 里面,点击选择裁剪工具,鼠标放在中间,下方定界框变成向下箭头,点击左键向下拖动合适长度,在空白区域双击 按住 og 键滚动滚轮调整视角,按着空格键移动视角,依次把图片拖入 ps 里,按着 shift 键向上移动到合适位置, 点击回车。继续把其他图片拖入 ps, 按着 shift 和 out 键缩放图片,按住 shift 键向上移动到合适位置,点击回车键。同样的方法,依次拖入其他图片进行调整, 点击选择裁剪工具,鼠标放在最下面,中间定界框向上拖动,采取 多余长度,在画面区域双击 ctrl 加 shift 加 s 保存,选择桌面修改文件名,选择 jpg 或者 pdf 格式,点击保存, 点击确定返回桌面,找到保存的图片,点击头像查看更多 ps 教程。
这里的话有一个键,这个键的话可以有两种方法,一种是直接拉伸切除,另外一种方法是用这个 feature 的命令可以直接把它给画出来,我们试一下第二种方法, 我们点击四季库,选择这个,选择这个键。 sorry, boss, 它自带的话,它这里有很多这些实体的这个特征,我把那些实体的特征就是把它给删掉了,因为看起来比较乱,然后的话自己把它改成了这个中文。我们点击这个键, 我们选择这个轴键,这里的话这个是孔键,我们这里的话是轴键,把它拉出来, 方位基准面 选择侧面大小,我们拉一下四十四到五十。点击 这里的话有一个参考,参考也就是说这个键与这个参考的定位尺寸是什么,我们选择这个边, 这个键就出来了,然后我们通过改动它的尺寸来调整它的位置, 他这个键的大小没有,就是按照标准的这个轴径的尺寸来进行一个绘制的。然后 我们根据这个空乘图的尺寸来画吧。这里的话应该是十二, 中心距的话,是哦,这个是十,这是十二,中心距是十二,大小是十,改成十,这个十二 定位尺寸是八十四。这面到这条线, 我们把这个五十五删掉,我们重新标注一下 八十四确定。 然后这个键的深度的话应该也是不对的,我们看一下他这里的话是四毫米,我们 来看一下他这里的话是五点五,我们改成四,确定这个键的话就画出来了。 我们这里要求就是这个螺纹孔跟这个键必须要在同一次,我们现在看到的话,它不是在同一次,我们改动一下这个孔的位置,我们单击这里, 我们把这个水平约束,把它给删掉,直接拉到 自己来, 再给它标上约束数值,确定好了,它就在同一次了, 这里的话是一个外螺纹,是四十八乘以一点五,我们点击插入,点击注视,点击装饰螺纹线, 点击国标四十八,我们在这里的话看到这个国标,这里四十八,它是没有这个细啊,我们重新选择一个,选择这个定四十八 八乘以一点五,这里四十八乘以一点五,点击这条边线,选择成型到下一面, 成型到下一面的意思是这个螺纹线的长度到他最近的一个面。好了我们点击确定 最后一步进行一个倒角, 倒角的话是全都是一, 好了这个图的话我们就画完了。
一部机械是由若干零部件按一定要求用多种连接方式组合而成,在机械制造、安装、运输及维修中广泛的使用着各种连接。在机械制造中,连接可分为 可拆连接和不可拆连接。可拆连接是指在连接拆卸时不会损坏连接中的零件,如螺纹连接键连接、销连接等。 不可拆卸连接是指在连接拆卸时至少要损伤连接中的一个零件,如焊接、铆接、粘接等。还可以根据工作中连接键之间 能否发生相对运动。分为动连接和静连接。本节课程主要分析见连接、花见连接、消连接和螺纹连接 键。花键连接主要用来连接轴与轴上零键,如齿轮、带轮、连轴器等,实现轴向固定以传递扭矩, 其中有些还能实现轴向固定或轴向滑动的导向。 销连接主要用来固定零件的相互位置,可传递少量载合,也可作为安全装置。键是标准件。 根据键连接在工作前是否存在预警力,分为松连接和紧连接键连接主要类型有平键连接、半圆键连接、歇键连接等。 根据用途不同,平键分为普通平键、导向平键和滑键。普通平键用于径连接,导向平键和滑键用于动连接。 普通平剑连接如下图所示。平剑的两个侧面是工作面,工作时靠剑与剑槽侧面的挤压来传递钻锯,剑上表面和轮毂的剑槽底之间留有 间隙。这种键连接定心性好,结构简单,拆装方便,应用广泛。普通平键按其端部形状分为 a 型圆头、 b 型方头、 c 型半圆头三种。 圆头平建的轴槽是用直行洗刀加工建在槽中固定良好,但轴上建槽端部的硬力集中较大。 平头平剑的轴槽是用盘形洗刀加工,轴上剑槽端部应力较小。 半圆头平键常用于轴端,导向平键和滑键都应用于 轴上的零件,在工作时需要做轴向移动的场合,导向瓶件的长度较长,为了防止箭在箭头中松动, 常用螺钉固定在轴上的箭槽中。轴上零键可沿键做轴向移动。为了方便拆卸,键上自有起键螺钉孔, 方便拧入螺钉使箭退出箭槽。当要求滑动距离较大时,所需箭长过大, 制造困难,便可采用滑键连接。滑键固定在轮毂上,轮毂带动滑键在箭槽中做轴向移动。半圆键连 连接如图所示。建成半圆形建的两个侧面仍是工作面,半圆建在工作时靠侧面来传递断句。 轴上的剑槽用与半圆剑尺寸相同的剑槽细刀加工出,所以剑能在剑槽中绕起几何中心摆动,以适应轮毂上剑槽的斜度。 这种连接工艺性好,安装方便,适用于锥形轴端与轮毂的连接。但其缺点是由于剑槽较深,硬力集中较大, 对轴的强度削弱较大,故一般只用于轻窄径连接中半圆件的标记型 四为渐宽成渐长,例如六乘二十四点五。 歇键连接,如图所示,歇键的上下两个表面为工作面,两侧面与轮毂侧面间留有间隙,键上表面以及与他配合着轮毂上间朝底面均有一比一百的斜度。 装配时将歇键歇紧在轮毂槽和轴槽之间,键的上下表面分别与轮毂和键槽工作面相互歇紧, 靠歇紧后箭与箭槽接触面产生的摩擦力来传递转距,因此歇键连接是一种 连接。由于歇键上表面和轮毂上间朝底面均有一比一百的斜度,使轴与轮毂产生偏心,在高速震动下容易松动,所以歇键连接适用于 对中性要求不高、窄和平稳和低速的场合。歇键分为普通歇键和勾头歇键两种。普通歇键有圆头和平头之分,勾头歇键的勾头为了方便拆键用的, 工作时沟通部分应加防护罩凭件以标准化国标号 g b t 幺九零五杠二零零三。设计时,首先根 根据工作要求选择平键的类型,然后根据轴的直径和轮毂的长度,从标准中选取键的横截面尺寸,最后进行键连接的强度较和 键的长度 l 应符合标准规定的标准系列,并略短于轮毂的长度。 设计时,当用单件而且强度不足时,若结构允许,可适当增加轮毂宽度和间长,以提高连接的承载能力。若结构受到限制时, 可使用双键连接。当使用双键连接时,应使两键相隔一百八十度不直 平键强度计算平键连接传递转距时的受力分析如左图所示,对于近连接的普通平键连接 传递转距时,剑槽和剑的两个侧面受挤压应力,剑还受牵应力。凭剑的主要失效形式有,工作面被压溃,工作面过度磨损, 个别情况会出现键被剪断。因此,对于尺寸按标准选择的普通瓶件连接, 通常只按工作面上的挤压硬力进行条件性挤压,强度较合,而对于导向屏键和滑键只进行耐磨 活性计算。普通平键的挤压强度条件,挤压硬力等于二层转距除轴的直径,成键与轮毂槽接触高度,成键的工作长度等于 四层转距除轴的直径,乘箭的高度,乘箭的工作长度小于等于使用挤压硬力。备注适中。 k 等于 h 除二 a、 b、 c 型键的工作长度如左图所示, 普通平剑的剪切强度条件,切硬力等于二层钻锯除剑的宽度,成剑的工作长度。 曾轴的直径小于等于使用切硬力。导向平键滑键的耐磨性条件, 工作压强等于二层转距除轴的直径,成箭与轮毂槽接触高度,成箭的工作长度小于箭轴。轮毂中最弱材料的使用压强 平键强度计算实力。某减速器以钢制齿轮与钢轴用普通平键连接装齿轮处,轴的直径 d 等于五十毫米, 齿轮轮毂宽度为八十毫米,传递钻锯 t 等于 六百牛米,工作时载合有轻微冲击。四、设计此键连接, 一、选择键连接的类型,选普通平键 a 型。二、确定平键的尺寸,根据轴径 d 等于五十毫米有平键标准可选见抛面尺寸为 b 等于十四, a 四等于九。参考齿轮轮毂宽度及渐长 l 的尺寸系列,取 l 等于七十毫米, 所选键的标记为键十四乘九乘七十三。强度较和,根据平键连接挤压强度 取 k 等于二分之一次, l 等于 l 减 b, 则工作表面的挤压硬力为 c 个吗? p 等于二, t 除 d 乘 k 乘 l 等于九十五点二兆帕 有表六杠一、可知轮毂材料为缸且窄和为轻微冲击时使用挤压硬力方括号 c 格玛 p 等于一百到一百二十兆帕,则 c 个妈 p 等于九十五点二,小于方括号 c 个妈 p, 故该连接能够满足挤压强度的要求。花键连接由外花键和内花键组成, 在轴上加工出多个键尺,称为花键轴。在轮毂孔上加工出多个键槽,称为花键孔。花键的侧面是工作面,工作时靠内花键和外花键的相互挤压来传递转距。 与平剑相比,花剑连接的优点是,由于花剑是多次传力载合,可承受大的工作。载合此浅,此根硬力集中小,对轴的强度削弱轻, 定心精度高,导向性好,所以花剑连接一般用于载合较大、定心性要求高的场合。由于花剑轴和花剑孔的加工需要专门的设备和刀具,故加工成本 较高。花剑连接可用于静连接,也可用于动连接。花剑按此形不同,分为矩形花剑和剑开线花剑两大类。矩形花剑的此廓为矩形,按此高不同, 其标准规定了轻系列和中系列两种。轻系列的承载能力小,多用于径连接或轻窄连接。中系列用于中等窄和连接。 矩形花剑连接的定心为小径定心,即内花剑和外花剑的小径,是配合面制造时走骨的,配合面须经磨削。矩形花剑的特点是承载能力大, 定心精度高,应力集中。小剑开线,花剑的此廓为剑开线, 按分路源压力角的不同,分为三十度和四十五度两种键。开线花键的定心方式为此行定心具有自动定心的作用。键开线花键可用制造齿轮的方法来加工,工艺性好,加工精度高,承载能力大, 使用寿命长,定心精度高,应力集中小。当传递转机较大且轴径也较大时,易采用三十度见开线,划见 四十五度健开线。花键工作高度小,承载能力较低,多用于薄臂零件的走 连接。花键连接的强度计算。花键连接通常根据被连接键的特点、尺寸、使用条件和工作条件来确定其类型, 然后根据轴的直径选择花键连接的洁面尺寸,根据轮毂宽度选择键的长度。花键连接的主要失效形式是 工作面被压溃或工作面过度磨损,因此花键连接的强度较合对镜连接只较合工作面上的挤压应力。 对于动连接子教宴工作面上的压强,花间连接的受力情况如图所示。计算时,假定载合在 键的工作面上均匀分布各此面上压力的合力 f 作用在平均直径 d m 处,即传递的转距 t 等于 z 乘 f 乘 d m 除二。其中 z 为花键的尺数, 并引入载合分布不均匀系数 k 来考虑载合在各花键词上分配不均匀的影响。 花间平均直径 dm 的确定。对于矩形花间,花间平均直径等于外花间大径加内花间小径。除二。 对于间开线,花间,花间平均直径等于分路圆直径。 花间尺侧面工作高度 h 的确定。对于矩形花间,花间尺侧面工作高度等于外花间大径减内花间小径。除二减二层花间尺倒角尺寸。 对于三十度键开线花键,花键尺侧面工作高度等于魔术。对于四十五度键开线花键,花键尺侧面工作高度等于零点八成。魔术 花间径、连接强度条件、挤压应力等于二层转距,除窄和分布不均匀系数,成花间,此数成平均直径成花间。工作长度 曾花见此侧面的工作高度小于等于使用挤压应力。 花见动连接强度条件、工作压强等于二层转距除载合分布不均匀系数成花见此数成平均直径成花见此工作长度成花见此侧面的工作高度 小于等于许用压强销。连接销主要用于固定零件之间的相对位置,起定位作用, 也可用于走与轮毂的连接或其他零件间的连接,可以传递不大的载合,还可以作为安全装置中的过载。 剪断原件可以分为定位销、连接销。安全销销是标准件,基本类型主要有圆柱销和圆锥销两种。 原注销靠过硬配合固定在销孔中,所以用于不宜经常拆卸的场合。 圆锥削具有一比五十的锥度,可以自锁,安装方便。定位精度高,可以多次拆装而不影响定位精度。端部带有螺纹的圆锥削可以用于不通孔或拆卸困难的场合。 开尾,圆锥削的尾部可以分开,能防止松脱,用于冲击这 运动或变窄等工作场合。消,一般用三十五号缸、四十五号缸等材料制造,并经过战火达到一定的硬度。定位消,一般不受窄,故不做强度较和, 其尺寸由结构决定,一般不小于两个连接销类型,可根据工作要求选用, 必要时需要进行挤压或剪切。强度较和。安全销在机器过载时会被剪断,故销钉直径应按过载时的强度条件决定。
cad 技巧分享之,如何将多张 cad 图纸合并到一张图纸上? 哈喽大家好,今天呢想继续给大家分享 cad 的小技巧, 今天想分享的这个小技巧呀,不管是我们在画鞋底图纸,还是在做鞋底图纸的过程中,都是非常实用的一个小技巧,那这个小技巧是什么呢? 通常我们在画 cd 图纸的时候啊,可能一张图纸不能把全部的内容给他表达清楚,我们会画很多张, 有好多的设计师呢,在画这个 cd 图纸的时候,他会一张图纸建一个 dwg 格式的这个 cd 图纸,那么就会建很多,我们在看的时候呢,看这一张,再看下一张,就要打开不 同的 dwg 格式的这个鞋底,这个中间呢就会浪费一定的时间,那么我们如何把这些文件给它合并到一个图纸中呢?今天呢我们就来分享这个小技巧。首先呀,我们来反转一下我的手机镜头,来看一下我的电脑屏幕, 好,我的电脑上呢就有这么几张图纸,大家看一下,首先我们先打开这个一到八,您看这里边呢就有好多的图纸, 我想让这八张图纸呢给他合并到一张上,那这个需要怎么弄呢?首先呢我们需要先把我们的 cd 软件给他打开,建一个 全新的这个 dwg 格式的这个文档啊,然后呢我们在我们的命令栏里边输入一个 dwg a 这个快捷键,然后点一下回车,然后里边呢有一个合并文件中的 dwg 格式文件,我们选对了,接下来呢我们把刚才那个地方呢给他找到 啊,这不刚才那个一到八吗?我们就选这个一到八。 ok, 确定确定完了之后呢?还点确定? 我们随便插入一个点 啊?这个过程呢可能会稍微的有一点慢,但是呢他会一张一张 把我们的图纸排列整齐,您看 好,已经完了,这几张图纸呢,已经完全进到这一张图纸上了,希望这个小技巧呢能对大家有所帮助。
教你使用钢笔工具,钢笔工具的快捷键是 p, 如果想画形状,在这里勾选形状,想要抠图勾选路径,我们用鼠标点击一下,这个黑色的点呢就是锚点, 然后两个点之间是一条路径线,那我们这里按一下 esc 快捷键停止,这里想要画一个正方形,我们按住 shift 键就可以画出笔直的直线,那我们按住 shift 一直点点点,就可以画出一个正方形和你想要的图形。 如果想画弧线,我们可以先点击这个地方加个锚点,然后鼠标左键按住,不要松开,往前或者往任何方向拖拽,就可以看到这两个调整笔可以控制钢笔的一个弧度,那我们可以调整 一下,倾斜的碰到这个虚线,可以多画几次,调整几次,感受一下这个线条在你手中变换的乐趣。再来看这个弧线,用鼠标先点击两个点,两个点之间是一个直线,然后把鼠标放到路径线上, 点击会添加一个锚点,这个锚点呢是自带两条手柄的,我们按住 ctrl 键移动锚点向上推,推好之后呢,这个线条不够,再按住 alt 键调节这个弧度就可以了。 那么下面这个图形呢,就是一个又直又弯的过程,我们点击之后呢,先这个地方点击,拉出一条曲线,曲线拉好之后,这边调整比过长,是没有办法直过来的,那我们为了可以让他直着过来,可以按住 alt 键点, 点击鼠标左键点这个锚点,删除掉一边的调整柄,这个时候呢线条就能直了,就可以画出又弯又折的线条,那点击这里,然后这个地方拉扯,按住 alt 键点击, 然后这个地方拉扯,再按住 alt 键点击,然后拉扯,那大家学会了吗?可以好好练习一下哦。
首先我们准备一张白色卡纸,然后用黑色的记号笔在卡纸上画出钢琴的键盘就可以了。 钢琴的黑白键的宽度不一样,要学会区分。 在白色卡纸上用记号笔画出手掌的轮廓, 接着用黑色的记号笔在背景纸上画出无线图和一些音符。